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Autor Tema: Bug en quest de cursed baphomet  (Leído 1370 veces)

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Desconectado Lena

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Bug en quest de cursed baphomet
« en: 30 de Enero de 2016, 04:06:19 am »
Fuimos una party a realizar la quest del cursed baphomet, durante la realización de la primera parte, el pala se murió antes de que salieran los tokens, una vez entrados a la instancia donde sale el bapho, se activaron los sellos del main altar y todos ellos, exceptuando el primer sello que sale siempre al sacar al bapho cuya duración fue la normal, duraron 2 segundos. Fueron 3 sellos de los cuales todos su duración fue la mencionada, habiéndolo activado por distintos personajes, y a distinta duración del tiempo de activación de este(dos se activaron nada más salir, el tercero se esperó a gospelear) y repito TODOS tuvieron la misma duración de 2 segundos











Desconectado Liynn

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Re:Bug en quest de cursed baphomet
« Respuesta #1 en: 30 de Enero de 2016, 04:11:24 am »
Incluso ha pasado que el pala no muere durante la quest, todo va normal, e incluso así...los sellos del bapho tienen esa duración (2 segundos) excepto por el primero que es el que tiene una duración decente
 /pang

Desconectado 1oscar2

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Re:Bug en quest de cursed baphomet
« Respuesta #2 en: 30 de Enero de 2016, 06:55:34 am »
no pudimos grabar y las SS dificilmente podrian ayudar ya que son estaticas, pero la verdad fue raro que un sello durara la nada misma, entonses es por eso este post








Desconectado Ganondorf.

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Re:Bug en quest de cursed baphomet
« Respuesta #3 en: 30 de Enero de 2016, 16:24:18 pm »
Aportando material (ya sean imágenes o un vídeo que es la mejor opción) podría ser mucho mas fácil identificar dicho problema o error que se encuentre.
Así que les recomiendo que cuando vayan otra vez por el Feo, graben por si llegase a ocurrir lo mismo y lo postean acá.

Saludos.

Desconectado Drakon

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Re:Bug en quest de cursed baphomet
« Respuesta #4 en: 12 de Febrero de 2016, 03:41:11 am »
Si no por lo menos, una SS de justo antes de activar el sello con un golpe que demuestre que no está activado, otra durante mientras le haceis daño y una última justo cuando dejas de dañarle. Con eso y el tiempo inscrito en las SS al menos pruebas que duran menos de lo que deben.

El vídeo, la mejor opción.

A nosotros nos pasó lo mismo recién, es como si los sellos tubieran un tiempo random entre 2 y 30 secs, que casi todos duran menos de 5 secs  /omg