XatiyaRO
General => Dudas => Profesiones y Quests => Mensaje iniciado por: rubencinho1812 en 20 de Junio de 2009, 06:54:18 am
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kiero tirar bombas ke kiten mucho
acido lo ke sea
quiero saber a ke le subo en el status y que skill son
ahora soy alq 95
grcias
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99 int, set morpheust, bazerald y una dex normar para que castees algo rapido.
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la efectividad de la bomba tambien depende de la cantidad de HP que tenga el obejtivo, mientras +HP mas daño
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la efectividad de la bomba tambien depende de la cantidad de HP que tenga el obejtivo, mientras +HP mas daño
NO error.... es entre la mayor cantidad de vit no de hp
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/cont grax por la correccion....aunque estan relacionados... /conf, creo llevo mucho sin jugar xd
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/cont grax por la correccion....aunque estan relacionados... /conf, creo llevo mucho sin jugar xd
estan relacionados, pero por ejemplo, matyr que da 10% de hp y 1 de agi no hace que quite mas, en cambio la GF que da 1 de vit si
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Una pregunta....Que ultimamente me la he hecho varias veces, q mi memoria ya no es lo que era.....El acid va por VIT o por natural def??Pq si no recuerdo mal yo usaba spike con el HP hace años para que me qitaran menos las bombitas....:/
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Una pregunta....Que ultimamente me la he hecho varias veces, q mi memoria ya no es lo que era.....El acid va por VIT o por natural def??Pq si no recuerdo mal yo usaba spike con el HP hace años para que me qitaran menos las bombitas....:/
va por vit, y hace años ya no sirve XD
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(http://i44.tinypic.com/27y28f9.jpg)
Hola, mi nombre es Melquíades el gitano alquimista y hoy vamos a repasar la fórmula de daño del "Acid Demonstration" :
(0.7 * Target's VIT * Creator's INT^2) / (Target's VIT + Creator's INT)
Lo unico que afectaría directamente a la fórmula es la INT del Creator y la VIT del oponente. A mayor de cualquiera, mas daño; A menor de caulquiera menos daño. Punto.
Nótese que es mas importante como factor de multiplicación la INT del Creator, que la VIT del oponente. Cada punto de INT suma y no se redondea.
Pongamos un ejemplo CLÁSICO : Un Creator con 150 INT vs un enemigo con 100 de VIT :
(0.7 * 100 * 150 ^2) / (100 + 150)
70 * 22500 / 350
1575000/350 = 4500 (Por golpe, o sea que a level 10 serían 45000)
Si el enemigo es demihuman siempre se reduce el daño a un 50 %
Otros factores que influyen reduciendo/aumentando daño (para humanos) :
Reducción de daño en Woe : 60 %
Reducciones por raza, equip o carta : - 30% Thara Frog -10% Poopoo, FB, -10% Combat Knife, - 5% Zherlthsh Mask
Reducción por Buff : 2/3 menos daño protegido por Assumptio, 30 % menos daño para mage class usando Energy Coat coat (con sp arriba del 80 %)
Reducción por elemento: - 75 % Ghostring card, -20% Raydric Card, -10% Noxious Card, -50% Deviling Card, -5 % Skin Tempering (Skill de la familia de los BS)
Reducción por rango: -5 %Alligator Card (cada una), -35% Horn Card, -10% Noxious Card (con la Noxious se suma -20%, por rango+elemento), -10% Long Mace
Aumento de daño por skill : Lex Aeterna + 50%, + 5% Zherlthsh Mask.
A la bomba NO le afecta :
Defending Aura
Guard
Ni Flee ni DEF
Puede ser bloqueada por :
Kaupe (Segun porcentaje de éxito del Kaupe)
Pneuma (Missea y consume la bomba)
Blinding Mist (75% chance . No consume bombas)
Flip tatami (Missea y consume bomba)
Hiding (a veces el casteo es lento y da tiempo a hacer hiding)
Break fall, 20% sucess
Perfect Dodge
Tener 0 VIT
Cosas que NO afectan para nada al poder del bombazo :
Cualquier carta racial/tamaño/elemento etc, que se ponga en el arma
The Sign
Fiber Lock (Bueno, por lo menos inmoviliza al adversario)
Def aumentada (o reducida) en base a VIT : Angelus, Solar Protection, Grimtooth (la daga), Spike
... Hasta la proxima samigos ! Saludos de Melquíades, el gitano alquimistra !
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Il Morto qui parla, te añadiré unas cositas más que he puesto en negrita:
Puede ser bloqueada por :
Kaupe (Segun porcentaje de éxito del Kaupe)
Pneuma (Missea y consume la bomba)
Flip tatami (Missea y consume bomba)
Hiding (a veces el casteo es lento y da tiempo a hacer hiding)
Blinding Mist (75% chance . No consume bombas)
Break fall, 20% sucess
Perfect Dodge
Tener 0 VIT
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Reducción por elemento: - 75 % Ghostring card, -20% Raydric Card, -10% Noxious Card, -50% Deviling Card, -5% Stone Buckler, -5 % Skin Tempering (Skill de la familia de los BS)
Vale que muchos creator se crezcan por sus acid, pero no se convierten en large D:!!!
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Agrego & quito, por las dudas...
Gracias a ambos por las correciones.
Me refresqué la memoria con el Irowiki, sin embargo debe de estar desactualizado, se vé que al proncipio el SB servía cono neutral :
(http://i40.tinypic.com/2dlqdt3.jpg)
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Yo creo k lo pone xk antiguamente los paladines con montura se consideraban large........
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Melquides olvidaste una de las skill de proteccion mas grande
Energy coat de las mage class
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(http://i41.tinypic.com/20rtmc2.jpg)
Cierto, gracias.
Edito
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mete mucha int... busca equipo q suba int y busca enemigo de alta vit
saludos
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kiero tirar bombas ke kiten mucho
acido lo ke sea
quiero saber a ke le subo en el status y que skill son
ahora soy alq 95
grcias
Alq? Alquimista? esos no tiran Acid Demonstration :/
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Tener 0 VIT
O.O no lo sabia, si tienes 0 de vit los accids te misean? Juas juasss! se me esta ocurriendo algo que tendre que probar...
PD: Esta demostrado?
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Tener 0 VIT
O.O no lo sabia, si tienes 0 de vit los accids te misean? Juas juasss! se me esta ocurriendo algo que tendre que probar...
PD: Esta demostrado?
Con 0 vit no se, pero con vit negativa (dimik, succubus card) missean de lo lindo, una pena que los crea tengan homun si no todos tendriamos cross invulnerables a los creator :D
PD: lo del stone viene a ser eso, cuando la tierra era joven los paladines y Lk se consideraban large cuando montaban pecos (pwn a la skel worker xD)
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O.O no lo sabia, si tienes 0 de vit los accids te misean? Juas juasss! se me esta ocurriendo algo que tendre que probar...
PD: Esta demostrado?
Con 0 vit no se, pero con vit negativa (dimik, succubus card) missean de lo lindo, una pena que los crea tengan homun si no todos tendriamos cross invulnerables a los creator :D
PD: lo del stone viene a ser eso, cuando la tierra era joven los paladines y Lk se consideraban large cuando montaban pecos (pwn a la skel worker xD)
habia escuchado el comentario que poniendote cartas de disminuir la vit te miseaban las bombas... pero segun la formula deberia pegar menos no misear O.o
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Vamos, cuando lo lei fui directamente al simulator y SI es posible tener Vit 0....
Eso es lo que tengo que probar, porque vamos, 1+4 de vit a lvl 99/70, te pones Dimik en valkie armor (por stun xD) y tienes 1-1 de Vit, ya tienes 0 de vit, y junto con variant+assa dague solo ya llegas a 10k de hp....
Algo ariesgado sí, pero puede funcionar... con stalactic golen llego a 70% resistencia al stun y lo demas 0 ekip... xDDDD!
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habia escuchado el comentario que poniendote cartas de disminuir la vit te miseaban las bombas... pero segun la formula deberia pegar menos no misear O.o
Vamos, cuando lo lei fui directamente al simulator y SI es posible tener Vit 0....
Si posees Vit 0 o Vit Negativa, las Acids te misean.
Pero no todos los Jobs pueden conseguir esto, solo los que posean un bajo bonus de Vit por el Job Lvl.
Y como dijo Soro, se consige mediante la Succubus o la Dimik.
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O.O no lo sabia, si tienes 0 de vit los accids te misean? Juas juasss! se me esta ocurriendo algo que tendre que probar...
PD: Esta demostrado?
Con 0 vit no se, pero con vit negativa (dimik, succubus card) missean de lo lindo, una pena que los crea tengan homun si no todos tendriamos cross invulnerables a los creator :D
PD: lo del stone viene a ser eso, cuando la tierra era joven los paladines y Lk se consideraban large cuando montaban pecos (pwn a la skel worker xD)
habia escuchado el comentario que poniendote cartas de disminuir la vit te miseaban las bombas... pero segun la formula deberia pegar menos no misear O.o
Si esa es la formula
(0.7 * Target's VIT * Creator's INT^2) / (Target's VIT + Creator's INT)
Con Target's VIT=0 el daño es 0
Con Target's VIT<0 (0.7 * Target's VIT * Creator's INT^2)<0, pero (Target's VIT + Creator's INT) depende si la vit negativa es mayor a la int en valor absoluto. Es decir con alguien con vit -2 y el creator int 100, seguro que o no hace nada o cura. Preo con vit -2 y creator int=1, no pasaria nada, o haria daño(un poco patetico el daño de 0.7).
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despejando tu formula
(0.7 * 0 *10000)/(0+100) = 0/100 = 000
Con vit negativa
(0.7 * -2 *10000)/(-2+100) = -14000/98 = -147 (deberia recuperar XD)
y en caso que la int del crea sea menor que la vit del objetivo = BUG ya que las matematicas modernas aun no determina cuanto es
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despejando tu formula
(0.7 * 0 *10000)/(0+100) = 0/100 = 000
Con vit negativa
(0.7 * -2 *10000)/(-2+100) = -14000/98 = -147 (deberia recuperar XD)
y en caso que la int del crea sea menor que la vit del objetivo = BUG ya que las matematicas modernas aun no determina cuanto es
El Ro te tira Sintax Error y se te cierra todo (?)
Ontopic: FULL int y equipo que te de más INT aun. eso es todo para que peguen más y la Vit del oponente claro =)