XatiyaRO
General => Dudas => Profesiones y Quests => Mensaje iniciado por: angelcafe en 27 de Junio de 2009, 22:09:52 pm
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Jelou!A ver si alguien me puede ayudar, que cada dia me doy cuenta de q soy más noob....xD
Veamos, el caso esq yo he usado esta skill durante muchos años, cuando aun no habia champs y todo...:/
Y sin embargo, solo hoy me ha dado por leerme la descripción entera y no la he entendido demasiado bien....:
Effect: Set Def and MDEF to 90%. Attack speed is reduced by 25% and skills cannot be used. Requires 5 Spirit Spheres to use. This is DEF as from armor so damage from weapons and spells is reduced to at least 10% (with 1 VIT/INT) and even as little as 1 damage if the Monk has enough VIT/INT. Contrary to earlier statements Bosses attacks ARE affected.
Alguien me podría explicar bien qué quiere decir??Sobre todo, que quiere decir lo de "set Def an MDEF to 90%" y "This is DEF as from armor so damage from weapons and spells is reduced to at least 10% (with 1 VIT/INT) and even as little as 1 damage if the Monk has enough VIT/INT" (o sea, basicamente todo...xD)
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Que adquieres 90 de DEF y 90 de MDEF, pero no puedes usar Skill y tu Aspd baja 25% y el daño de armas un 10%
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DEF y MDEF fijadas a 90, esta defensa es de armadura asi que el daño de las magias y golpes fisicos se reduce a 10%, reduce tu aspd 25%
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Simple, tu Def de armor y Mdef de armor aumenta al 90%... osea al 90 ya que con 100 de Def o Mdef se alcanza la inmunidad a todos los golpes, al menos a los que no pirceang Def o Mdef.
No entiendo bien lo de la Vit e Int.
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Okey!Muchas gracias!Habeis confirmado lo que pensaba y me habeis dado pie a especular sobre siertas cosas....:/
Entonces, esa defensa COMPLETA de todo ataque es SOLO si consigues 100 de def o mdef por armor....Lo que querría decir que llegando a 100 de def por vit (o mdef por int) no es lo mismo no?no reducen igual.
Gracias de nuevo y a ver si me podeis solucionar esto ultimo con seguridad!^^
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Okey!Muchas gracias!Habeis confirmado lo que pensaba y me habeis dado pie a especular sobre siertas cosas....:/
Entonces, esa defensa COMPLETA de todo ataque es SOLO si consigues 100 de def o mdef por armor....Lo que querría decir que llegando a 100 de def por vit (o mdef por int) no es lo mismo no?no reducen igual.
Gracias de nuevo y a ver si me podeis solucionar esto ultimo con seguridad!^^
Pero solo llegas a 90 de Def, no puedes alcanzar mas xD.... osea que asi tu equipo sea un asco siguen siendo los 90, pero si tu equipo es +10 hasta accesorys(?) seguira siendo 90 xD.
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Sisi, lo he entendido, y ahora me acabo de acordar de la guia de calculo de daño que posteó picker hace tiempo y he comprobado lo que quería ver...xD
La def de equipo llamada "hard def" va por porcentaje, así, con 20 de HDEF tendremos 20% de reducción de daño.
Sin embargo, la def de vit (llamada "soft def") es un calculo directo, por cada punto de SDEF reduciremos un punto de daño.
Así, con 20 puntos de SDEF, si nos dan un ataque de 100 reducirá 20 puntos -> nos quitarán 80. Con una SDEF de 20 y un atk de 483 (por ejemplo..xD) esa sdef nos reducirá el daño a 463....
Conclusión...la SDEF es una mierda....xD y me jode la idea de hacer un SG con un porrón de SDEF...xD
PD: El daño de la SDEF es una resta directa al atk, pero no quiere decir q esta def sea directamente la vit q tengamos eh, que esto no lleve a confusión. La SDEF se calcula con una formula...:P
EDIT: Gracias a todos de nuevo^^
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A ver... Vamos a suponer que tu tienes 54 de def con tu equipo.
Usas Mental y te quedas a 90 def y 90 mdef.
Ahora supongamos que tienes 10 de defensa con tu equipo.
Usas Mental y te quedas a 90 def y 90 mdef.
Despues esta lo de la defensa por vit y defensa por int.
Con mental te va a reducir un 90% de daño fisico y magico, pero ademas si tienes puntos de Int y de Vit el daño se vera un poco mas reducido... Pero no porcentualmente como la defensa de mental o equipo, si no el daño se reducira por estos puntos, pero muy poco.
Resumiendo y si no me equivoco.
"set Def an MDEF to 90%"
Fija la defensa y la defensa magica en 90 (Por lo tanto te hacen 10% de daño)
"This is DEF as from armor so damage from weapons and spells is reduced to at least 10% (with 1 VIT/INT) and even as little as 1 damage if the Monk has enough VIT/INT"
Esta defensa reducira el daño realizado por armas y por hechizos al 10% (considerando que tienes 1 de vit y 1 de int) y recibiras como poco 1 de daño si el monk tiene suficiente vit e int.
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no subestimen la soft def ya que esta se aplica despues de la hard def o sea que a medida que sube la hard def, la soft def pasa a rendir un poco más, encima que se aplica a cada hit en los ataques de multi-hit o sea que se aplica 8 veces en un sonic por ejemplo y reduce bastante este. los puntos en contra es que se reducen cual flee mientras mas te atacan y hacen de la ice pick y el occult tu peor enemigo D: