XatiyaRO

General => Sugerencias => Mensaje iniciado por: mc_migue en 29 de Junio de 2009, 06:06:45 am

Título: Warp a una sala de ramas
Publicado por: mc_migue en 29 de Junio de 2009, 06:06:45 am
Mi idea es que pongan un mapa donde se puedan tirar ramas libremente, molesta mucho que ya no esté la norma de ramas solo en X mapa.
¿qué os parece?
un lugar libre de skeggiold en anubis, un lugar libre de clones donde están los mvp, un lugar libre de poring en odin 3
+1 o -1?
 /angel
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: Tsukune en 29 de Junio de 2009, 09:00:06 am
Me gustaria que ubieran Salas de soltar Dbs asi la gente tira dbs como quiera
onda 10 Salas con 12 miembros maximos.

para que pueda entrar gente o partys a tirar dbs.
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: samu712 en 29 de Junio de 2009, 09:18:26 am
+1
wena idea asi se blokearia todos los mapas y se dejaria de tirar en odin 02 cuando hay valky (?)
salu2
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: Kare ^^ en 29 de Junio de 2009, 12:36:56 pm
+1!
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: Calisto~ en 29 de Junio de 2009, 13:09:51 pm
Me parece estupenda idea, +1!
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: Bloodymery en 29 de Junio de 2009, 13:13:08 pm
Duda:

¿ Y las ramas serían FFA? ¿O cada uno las suyas hasta que desistas si no puedes matar a un bicho determinado?


/devil
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: Calisto~ en 29 de Junio de 2009, 13:15:13 pm
Duda:

¿ Y las ramas serían FFA? ¿O cada uno las suyas hasta que desistas si no puedes matar a un bicho determinado?


/devil


Después de postear me habia planteado eso xDD
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: ✖Kiwi✖ en 29 de Junio de 2009, 17:44:09 pm
Lo suyo sería varias salas por separado para cada party y que tengan un tiempo límite. Se evitan jameos y que se acapare la sala por mucho tiempo.

+1 :3.
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: Ditt en 29 de Junio de 2009, 17:56:48 pm
Como dice ✖Kiwi✖

Serian salas aisladas, o una pequeña modificacion del que te lleva a la sala de cultivo, ya que esa te permite llevar un acompañante, pero en este caso seria party (No se si puede hacerse, es una idea).

Por que , no falta el que va a soltar ramas como malo de la cabeza, o el que va sin ramas a quitar monstruos a los demas.

Interesante propuesta.
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: mc_migue en 30 de Junio de 2009, 01:49:24 am
igual podrian clonar un mapa existente de tamaño grande ¿no?
eso en caso de no querer poner muchas salas por algún motivo, y en caso de solo querer poner un mapa las ramas tendrian las normas de siempre e incluso podrian hacer algún evento allí aprobechando el uso de este mapa si tienen imaginación /angel
sala de ramas power ^^
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: Sumi Pyon en 30 de Junio de 2009, 07:16:01 am
Como dice ✖Kiwi✖

Serian salas aisladas, o una pequeña modificacion del que te lleva a la sala de cultivo, ya que esa te permite llevar un acompañante, pero en este caso seria party (No se si puede hacerse, es una idea).

Por que , no falta el que va a soltar ramas como malo de la cabeza, o el que va sin ramas a quitar monstruos a los demas.

Interesante propuesta.


el problema que hay es uno solo, si de casualidad el bicho que sueltan vuela (ghostring, hunterfly, algunos miniboss, etc.) estos saltarian a la sección donde cultivan los biochemist, el mapa debe ser un lugar pequeño a mediano y donde esconderse o huir, se debiera permitir tambien usar teleport para casos de emergencia.
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: mc_migue en 30 de Junio de 2009, 09:21:17 am
¿no se podría clonar un mapa?
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: Dysa en 30 de Junio de 2009, 10:14:03 am
Es una idea buenísima.

Uno de los servers en los que estuve tenía implementado eso, así que poder, se puede. Eran mapas "clones" del nivel 2 de Hidden Dungeon y había más o menos como 10 salitas, así que nadie molestaba a nadie.

Estaría bueno porque el mapa donde hay que tirarlas ahora es bastante incómodo y es demasiado amplio. Con salas aparte se solucionarían los problemas y demás cosas.

+10 a la idea.
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: Ditt en 30 de Junio de 2009, 14:54:22 pm
Como dice ✖Kiwi✖

Serian salas aisladas, o una pequeña modificacion del que te lleva a la sala de cultivo, ya que esa te permite llevar un acompañante, pero en este caso seria party (No se si puede hacerse, es una idea).

Por que , no falta el que va a soltar ramas como malo de la cabeza, o el que va sin ramas a quitar monstruos a los demas.

Interesante propuesta.


el problema que hay es uno solo, si de casualidad el bicho que sueltan vuela (ghostring, hunterfly, algunos miniboss, etc.) estos saltarian a la sección donde cultivan los biochemist, el mapa debe ser un lugar pequeño a mediano y donde esconderse o huir, se debiera permitir tambien usar teleport para casos de emergencia.

Cierto, ahora que lo veo, exprese mal mi idea, lo que trataba de decir, es que fueran salas como la de cultivo, y como el que te lleva a dichas salas, permite el acceso de un acompañante, seria que las salas de ramas que se implementarian segun esta sugerencia, tuvieran un warp como el de las de cultivo, pero con una modificacion( de ahi que diga, no se si se puede), que en lugar de un acompañante, te permita ingresar con tu party.

Lo del teleport si esta dificil, por que si se clona el de Hidden, que no es mala idea, las ramas podrian volar a otras casillas, y deberia ver si se guarda el acceso entre casillas, que ya ahi tienen la escusa de salir a perseguir un monstruo que se les volo, y meterse en otra casilla ocupada y todo lo que conlleva eso.

Saludos.
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: Vheal en 30 de Junio de 2009, 17:05:56 pm
Se ha propuesto muchas veces y nunca se ha echo, que fé hay.
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: mc_migue en 30 de Junio de 2009, 20:20:19 pm
no he visto en el buscador esta propuesta, me pones el link de alguna de esas tantisimas veces? o.o
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: NeloDante en 01 de Julio de 2009, 23:00:36 pm
-1. ¿Por qué? Imaginaos.
Entran en la sala un gamberrete y suelta tropecientas (lol) mil dead branch. Salga lo que salga, y se va.
Va una party a ocupar esa sala y nada más entrar PLAF, al suelo. Se vería en los logs claro, se vería quien ha tirado ramas pero... ¿Acaso no está permitido en esa zona donde quieras? Es que es eso :/ ... Unas salas así van a empeorar las cosas.

Y si te sale un ghostring / inserte aquí cualquier mini boss "importante" y el tiempo se agota ¿qué? ¿Te jodes? Nah...

Sigo sin verlo... Hay MUCHOS sitios donde se puede estar en privado, y más en Fields de ciudades. ¿Nadie ha ido a los Fields de Aldebaran? Están desiertos y pueden estar muy tranquilos. ¿Alguien ha ido a donde antiguamente subían los mages por las geos (no, einbroch no)?

Mucho lio y algo custom (esto es lo de menos). No me parece buena idea, se sigue teniendo como dije antes, los Fields. Ademas así, si sale algo importante de TU dead branch, solo sabes TU en que mapa está e ir a por él con ayuda o sin ella.
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: mc_migue en 02 de Julio de 2009, 00:56:25 am
menos aun ayuda que tiren tropecientas mil ramas en anubis, por ejemplon no crees? :S
la diferencia es que aqui vas a lo que vas y a anubis vas a levear, la sala debería ser medianamente grande para que los bichos no estén todos pegados y siempre queda la opción de usar ala justo al llegar a esta sala.
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: Anne Boleyn en 02 de Julio de 2009, 02:26:37 am
-1 Ramas en los mapas como en el oficial.
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: ✖Kiwi✖ en 02 de Julio de 2009, 03:29:45 am
-1. ¿Por qué? Imaginaos.
Entran en la sala un gamberrete y suelta tropecientas (lol) mil dead branch. Salga lo que salga, y se va.
Va una party a ocupar esa sala y nada más entrar PLAF, al suelo. Se vería en los logs claro, se vería quien ha tirado ramas pero... ¿Acaso no está permitido en esa zona donde quieras? Es que es eso :/ ... Unas salas así van a empeorar las cosas.

Y si te sale un ghostring / inserte aquí cualquier mini boss "importante" y el tiempo se agota ¿qué? ¿Te jodes? Nah...

Sigo sin verlo... Hay MUCHOS sitios donde se puede estar en privado, y más en Fields de ciudades. ¿Nadie ha ido a los Fields de Aldebaran? Están desiertos y pueden estar muy tranquilos. ¿Alguien ha ido a donde antiguamente subían los mages por las geos (no, einbroch no)?

Mucho lio y algo custom (esto es lo de menos). No me parece buena idea, se sigue teniendo como dije antes, los Fields. Ademas así, si sale algo importante de TU dead branch, solo sabes TU en que mapa está e ir a por él con ayuda o sin ella.
se ha propuesto que sean varias salas en privado por party._...en comentarios digo, la solución a lo que dices, salas por privado :D.
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: Phi en 02 de Julio de 2009, 16:50:29 pm
Umm no me parece buena idea, cuando me voy a tirar ramas lo suelo hacer en un mapa apartado, para no tener a carroñeros detrás de mis criaturas.
Esa sala solo provocaría que esos carroñeros se lucraran del resto de personas y eso sin contar el teleport de ciertas criaturas
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: rungard_hunter en 02 de Julio de 2009, 18:28:04 pm
Como dice ✖Kiwi✖

Serian salas aisladas, o una pequeña modificacion del que te lleva a la sala de cultivo, ya que esa te permite llevar un acompañante, pero en este caso seria party (No se si puede hacerse, es una idea).

Por que , no falta el que va a soltar ramas como malo de la cabeza, o el que va sin ramas a quitar monstruos a los demas.

Interesante propuesta.


el problema que hay es uno solo, si de casualidad el bicho que sueltan vuela (ghostring, hunterfly, algunos miniboss, etc.) estos saltarian a la sección donde cultivan los biochemist, el mapa debe ser un lugar pequeño a mediano y donde esconderse o huir, se debiera permitir tambien usar teleport para casos de emergencia.

Cierto, ahora que lo veo, exprese mal mi idea, lo que trataba de decir, es que fueran salas como la de cultivo, y como el que te lleva a dichas salas, permite el acceso de un acompañante, seria que las salas de ramas que se implementarian segun esta sugerencia, tuvieran un warp como el de las de cultivo, pero con una modificacion( de ahi que diga, no se si se puede), que en lugar de un acompañante, te permita ingresar con tu party.

Lo del teleport si esta dificil, por que si se clona el de Hidden, que no es mala idea, las ramas podrian volar a otras casillas, y deberia ver si se guarda el acceso entre casillas, que ya ahi tienen la escusa de salir a perseguir un monstruo que se les volo, y meterse en otra casilla ocupada y todo lo que conlleva eso.

Saludos.

sorri no se si as visto la segunda warp de hydenn pero no es con casillas, es como en el ro original, cuando te haces novice te mandan a ese lugar para matar poring o otras cosas chantas

son dos lugares que los divide un puente ^^
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: Daikur en 04 de Julio de 2009, 01:38:28 am
Claro k me salga un gosthring y k se de tele a otra sala y lo pierdo...
Como k no mola eso mucho.
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: mc_migue en 04 de Julio de 2009, 02:10:00 am
por qué se cambio lo de solo tirar ramas en yuno?
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: Idash en 04 de Julio de 2009, 08:54:11 am
Imagino que la normativa dio mas tolerancia, lo cual es bueno mc migue. Por lo de la sala de ramas,... creo que las ramas y lo que salga no es FFA, igual por ahi hay una lista de lo que te puede salir, en el caso del gosthering .... es un miniboss si bien recuerdo por lo que no lo haria FFA, asi que en vez de pequeños lugares o espacios como podrian ser los de Hidden dungeons para grupos, un mapa grande seria lo mejor. Creo que siguiendo ese esquema si este vuela el grupo o individuo tendra que apocarse a buscarlo o dejarlo ir. Igual el @noks aun funciona y puede modificarse para dar un cierto tiempo ¿si esto sucede no? Seria un cambio importante pero posible creo.
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: mc_migue en 04 de Julio de 2009, 09:02:17 am
la sala tendría las normas que ya tienen las ramas, es decir, tu rama es tuya pero si pasas de tu rama por cualquier motivo otro tiene derecho a cogerla ._.
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: Karv en 04 de Julio de 2009, 11:21:22 am
@NeloDante:

Tambien puedes irte a Yuno abajo y hacer branchbomb en la puerta. Vas a ver que hay y ZACA, MARISCO. Te comes over 9000 monstruos.

Aunque en este caso puedes volar y tal.

Yo sugiero que siga todo como está O BIEN que se deshabiliten las ramas en todos los mapas menos en unos determinados (Yuno abajo, Aldebaran Abajo, Geffen Fields, etc.. Habría que tener cuidado y ASEGURARSE de que NADIE va NUNCA a esos mapas para lvear ni nada. En Yuno abajo no hay absolutamente nada de interes, el unico interés que tiene para mi ese mapa es Yuno abajo abajo, Goats. Por eso es un mapa idoneo) en lo que se pueda ir.

Lo de la sala es una excelente idea pero como dijo Coco, si hacen por ejemplo 3 mapas MUY extensos estaría genial.



¿Saben que? Si el mapa fuera un clon de uno de los Rachel o Veins Fields (Los mapas mas grandes que me ha parecido ver por el momento) le daría un +809184091820398 a esta propuesta.
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: mc_migue en 04 de Julio de 2009, 11:37:25 am
yuno... recuerdo que una vez para algo tube que ir a un lugar del alrededor, me petaron los bichos, lo bueno de una sala de ramas es que seguro que nadie tendría que ir por alli para otro lugar
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: TarvoS en 05 de Julio de 2009, 13:19:07 pm
a mi no me convence... una sala para plantar... no me gusta :S prefiero que se ponga yuno abajo solo para ramas pero sala... uff no me convence
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: mc_migue en 05 de Julio de 2009, 13:38:38 pm
a mi no me convence... una sala para plantar... no me gusta :S prefiero que se ponga yuno abajo solo para ramas pero sala... uff no me convence
no le veo lógica a que no te convezca :S qué acaso es mas complicado darle a una sala de ramas que darle a yuno y tirar todo hacia abajo? si metemos un mapa como yuno jamás sabremos si molestamos a otros pjs que no leen el foro, en cambio de esta forma no se le molesta a nadie lo único que hace es evitar problemas, si el ghostring de alguien vuela pues igual sería si vuela en otro mapa :S así que seguir poniendo el que no veis bien y mal pero que tenga lógica y sentido porque yo lo he propuesto para mejorar la comodidad de los users.
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: ✖Kiwi✖ en 05 de Julio de 2009, 15:32:42 pm
Yo ya puse lo que habría que modificar. No una sola sala, sino varias. Sería algo así:
Sala1->máximo de pjs:una party (que estén todos los personajes en una party). Duración: 1 hora.
Sala2->....
Sala3->....
....
Y así. Cosas que se evitan:
-Molestar a otros users.
-Ser jameado.
-Si un bicho hace teleport, poder localizarlo sin ser jameado.
-El tiempo para que una party no acapare una sala durante mucho tiempo.

Lo suyo sería que en esa hora los personajes que estuviesen en la party pudiesen entrar a la sala en el caso de que muriesen y tuviesen que volver a city con la condición de que uno de los miembros permaneciese en ella. Cuando se termine el tiempo, los personajes serían expulsados de la sala y los monstruos desaparecerían.
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: Ditt en 05 de Julio de 2009, 16:36:16 pm
Hasta ahora, sacando en limpio, serian salas aisladas, para evitar el teleport de bichos o que intervengan usuarios ajenos al grupo (party), lo del tiempo generaria problemas, para algunos demasiado, para otros muy poco, siempre puede suceder que aparezca su tierno Hidro los ultimos minutos del lapso establecido.

No se si se podra usar exactamente como digo, pero se podrian usar como base los mapas de pvp que estan en varias ciudades, y que muy poco se utilizan, son salas aisladas, tienen accesos diferentes y poseen contadores de tiempo (si en algo sirven en este caso, podrian indicar el tiempo que llevan dentro, y lo que les queda para planear si continuan o paran de invocar), pero creo que se deberia implementar el uso de ramas ahi, creo que no esta permitido en esos sitios.

Puede que algo de esto sirva, por que la idea va tomando forma.

Lo de la sala de plantado, se creo ya que la gente es idiota e intentaba robar cosas que no eran suyas, con esto se permitio que los creadores cultivaran tranquilos, ademas de evitar que producieran lag a otros usuarios.

Saludos.

Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: Yuuki Cross en 05 de Julio de 2009, 19:45:51 pm
Me gusta la idea, es más se podrían utilizar o clonar los mapas de Timeforce Arena para soltar ramas:

(http://img9.imageshack.us/img9/5283/screenxatiyaro000f.jpg) (http://img9.imageshack.us/i/screenxatiyaro000f.jpg/) (http://img9.imageshack.us/img9/screenxatiyaro000f.jpg/1/w438.png) (http://g.imageshack.us/img9/screenxatiyaro000f.jpg/1/)

(http://img9.imageshack.us/img9/7871/screenxatiyaro004.jpg) (http://img9.imageshack.us/i/screenxatiyaro004.jpg/) (http://img9.imageshack.us/img9/screenxatiyaro004.jpg/1/w492.png) (http://g.imageshack.us/img9/screenxatiyaro004.jpg/1/)

(http://img34.imageshack.us/img34/416/screenxatiyaro005r.jpg) (http://img34.imageshack.us/i/screenxatiyaro005r.jpg/) (http://img34.imageshack.us/img34/screenxatiyaro005r.jpg/1/w484.png) (http://g.imageshack.us/img34/screenxatiyaro005r.jpg/1/)

Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: samu712 en 05 de Julio de 2009, 21:40:46 pm
q se bloken mapas importantes.
teniendo en cuanta la calificacion de NeloDante
creo q lo mejor seria no hacerla.
ya ke esta ademas de custom...
estaria poblada por cientos de carroñeros.
y esto seria otro problemas.
Blokeo de maps importantes recuridos de alto nivel>all (anubis, odin, etc..etc..)
salu2
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: ✖Kiwi✖ en 05 de Julio de 2009, 21:44:53 pm


Pero esos mapas no servirían. Ahí cuando haces teleport te warpeas a otra sala D:.
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: Roxas Guide ~ en 05 de Julio de 2009, 21:56:07 pm
+1 !
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: mc_migue en 05 de Julio de 2009, 22:40:47 pm
q se bloken mapas importantes.
teniendo en cuanta la calificacion de NeloDante
creo q lo mejor seria no hacerla.
ya ke esta ademas de custom...
estaria poblada por cientos de carroñeros.
y esto seria otro problemas.
Blokeo de maps importantes recuridos de alto nivel>all (anubis, odin, etc..etc..)
salu2
es custom es custom esto no que es custom y esto no que es custom? ._.
tu ya te sabes de sobra que XatiyaRO es custom y este custom no es mas que para mejorar el servidos y la comodidad de los user



p.D yo pido mínimo que si no van a valorar mi proposición que prohiban las ramas en las dungeon como se prohibe el teleport de los pjs casados -_- pero vamos que lo mejor sería warp a sala de ramas, aunque sea una warp especial o la misma de siempre ._.
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: NeloDante en 06 de Julio de 2009, 12:10:51 pm
Me gusta la idea, es más se podrían utilizar o clonar los mapas de Timeforce Arena para soltar ramas:

(http://img9.imageshack.us/img9/5283/screenxatiyaro000f.jpg) (http://img9.imageshack.us/i/screenxatiyaro000f.jpg/) (http://img9.imageshack.us/img9/screenxatiyaro000f.jpg/1/w438.png) (http://g.imageshack.us/img9/screenxatiyaro000f.jpg/1/)

(http://img9.imageshack.us/img9/7871/screenxatiyaro004.jpg) (http://img9.imageshack.us/i/screenxatiyaro004.jpg/) (http://img9.imageshack.us/img9/screenxatiyaro004.jpg/1/w492.png) (http://g.imageshack.us/img9/screenxatiyaro004.jpg/1/)

(http://img34.imageshack.us/img34/416/screenxatiyaro005r.jpg) (http://img34.imageshack.us/i/screenxatiyaro005r.jpg/) (http://img34.imageshack.us/img34/screenxatiyaro005r.jpg/1/w484.png) (http://g.imageshack.us/img34/screenxatiyaro005r.jpg/1/)


No, el mapa en sí, es muy pequeño. ¿Vamos a darle más facilidad a la gente para que si les sale una mob que hace teleport? No me parece igual justo, además, la gracia está en que la mob esté incluso escondida entre los arboles que lo hace más dificil de encontrar a simple vista.

Yo la verdad, opino como Samu712, que se bloqueen ciertos mapas y ya está.

Además, si tampoco ponéis tiempo, no faltará el típico "Dejo al mio en la sala AFK ocupandola" o que alguien se le caiga internet unos segundos y como sales, la sala la ocupa otra y pierdes la mob que hayas invocado.

Sigo diciendo, hay más problemas en vez de más soluciones. Así que volveré a repetir, buscad un field apartadito y listos... Véase los mapas donde está el Atroce, allí no lvlea nadie y los que van allí es por el MvP y así incluso si hay mob de por medio fuerte les hará más dificil la tarea de ganarse el MvP, lo que da más oportunidades a más usuarios. Yo lo veo así sinceramente.
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: · YUGULO · en 06 de Julio de 2009, 12:51:46 pm
Yo sugiero que siga todo como está O BIEN que se deshabiliten las ramas en todos los mapas menos en unos determinados (Yuno abajo, Aldebaran Abajo, Geffen Fields, etc.. Habría que tener cuidado y ASEGURARSE de que NADIE va NUNCA a esos mapas para lvear ni nada. En Yuno abajo no hay absolutamente nada de interes, el unico interés que tiene para mi ese mapa es Yuno abajo abajo, Goats. Por eso es un mapa idoneo) en lo que se pueda ir.

Esta sería la mejor opción, la solución PERFECTA. Ya se demostró con el bloqueo de mapas que el server ganó mucho, dejó de haber mierda en dungeons. Si el Staff es valiente y termina de bloquear los demás, las ramas estarán 100% controladas.

Para los que opinan que tirar ramas por doquier forma parte del juego: el juego original contempla tirar ramas hasta en CIUDADES, porque el drop es 1x... el que tiene una rama, tiene un tesoro. Juntar 10 es un privilegio. Tener 100 o más, un sueño. En Xatiya tengo 5000 ramas, y almacenadas sin prisa y sin buscarlo. ¿Comprendéis la diferencia entre lo coherente y lo absurdo o incontrolado?
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: NeloDante en 06 de Julio de 2009, 13:01:53 pm
Completamente de acuerdo Yugulo, pero no se tiene por qué bloquear todos los mapas, solamente aquellos que son muy visitados.
Véase Sphinx, Odin, Thor, Abyss, Nameless y un pequeño etc...

Mano dura y nada de tomar rienda suelta, que esto cada día parece más una guardería pero sin nadie que nos vigile (excepto en el foro).
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: mc_migue en 12 de Julio de 2009, 07:45:34 am
yo estoy cansado de enviar @request por cantidad abrumadora de ramas o ramas en lugares muy jodidos y que no se haga nada, con el mapa evitaremos muchos problemas, en serio ¿qué tiene de malo ponerlo? ¿qué tendremos una opción mas en la warp? esto ni daría lag al server, un mapa copiado no hace daño a nadie y soluciona a muchos el problemón, un saludo y diganme ya que no se mucho que es lo que acaba pasando con las sugerencias que se dan en el foro ¿las toman en cuenta despues de mucho o cómo va?


_______________________________________________

añado
voy a cerrar el tema ._. ya si los GMs quieren que lo tomen o no en cuenta, un saludo y de verdad, piensen en esta propuesta, es buena idea para mejorar el server y ayudareis a los mas nuevos a estar cómodos.
Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: Arikel en 14 de Julio de 2009, 17:39:56 pm
EL otro día mas bien hace una semana o dos hice un npc "Dead branch".

El npc lleva a 4 salas iguales, al usar el npc el usuario establece una contraseña para aceder a la sala, cualquiera que se sepa la contraseña puede ir a la sala, si la sala queda vacía por mas de 1 minuto la contraseña se quita y la sala queda libre.

Función de las salas para los que no quieren ir a molestar a otros mapas o no quieren ser molestados, podrán ir allí e invitar a quien deseen a la sala dandoles la pass, para romper las dead branch.

Si mueren tienen tiempo de volver antes de que se borre la contraseña para matar a sus monstruos, cada vez que un nuevo usuario va al mapa estableciendo una contraseña el mapa es limpiado automaticamente para evitar que alguien llene el mapa de ramas y las deje alli.

Como expuse en la sección staff, el npc no le e hecho con la intención de prohibir las dead branch ya que siguen siendo parte del juego, solo que en vez de decir a los jugadores iros a tal mapa que allí molestáis menos, les diremos iros a la sala de las dead que allí no molestáis a nadie y no sereis molestados.

Pero salio una sugerencia que prefiero que vea Xati, sugirio un miembro del staff que se pusiese mob alli "Plantas o hongos" por ejemplo, para los que usan hocus pocus fuesen a esos mapas tambien.



Título: Re:Warp a una sala de ramas
Publicado por: mc_migue en 14 de Julio de 2009, 17:56:52 pm
supongo que eso quitará bastantes problemas, tal vez no todos porque siempre hay quien desea molestar, como por ejemplo hace poco uno en sunken que fue denunciado, pero esto es un paso mas hacia la tranquilidad y mejora del server, muchas gracias Arikel.