XatiyaRO

General => Sugerencias => Mensaje iniciado por: Konoka en 07 de Julio de 2009, 12:04:33 pm

Título: Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Konoka en 07 de Julio de 2009, 12:04:33 pm
Es una peticion simple. Que saquen el efecto que al matar a alguien te sale el cristal ese y se te pone el hp y el sp al 100%.

Porque?

Porque sera un pvp lleno de champs mancos echando asuras a todo bicho viviente. Como si tuvieran un profe freecast al lado tirandoles sp a cada asura. No mola nada. Lo digo porque ya lo he comprobado esta misma mañana y a la que llegue la tarde y la getne se de cuenta... van a ser 10 champs por cada pj de otro job.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: rubemaru en 07 de Julio de 2009, 12:19:34 pm
+1 a la sugerencia.
Hace poco fui al pvp de no usables y al de sin party con mi crusader y tuve la sensación de que solo me caían asuras. Se puede usar smokie card, pero no siempre se pueden esquivar todos los asuras.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: NeloDante en 07 de Julio de 2009, 12:24:40 pm
+1 a la sugerencia.
Hace poco fui al pvp de no usables y al de sin party con mi crusader y tuve la sensación de que solo me caían asuras. Se puede usar smokie card, pero no siempre se pueden esquivar todos los asuras.
Es lo que tiene el ruwach, el estar distraído, que tengan un casteo demasiado rápido etc...
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Konoka en 07 de Julio de 2009, 12:26:08 pm
Añado el caso de los ninjas de final xD

Y de pasada tambien el de los assas con edp.

Se suponia que se buscaba un pvp sin items, no un pvp donde unos cuantos NI LES HACEN FALTA los items  /err
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Kazuki Haru en 07 de Julio de 2009, 12:34:03 pm
Del mismo modo que esta función beneficia a un Champion, beneficia a cualquier otro job. Un Champion en esa sala, tras dar asura queda completamente expuesto por no tener uvas ni usables, y hay muchas maneras de evitar un asura.
Se ha implementado esta función para permitir un pvp más justo, en el que al matar a tu enemigo no quedes con la vida en rojo y sin SP, esperando a que venga cualquiera y te de un golpe y te mate por no tener usables. Si tu enemigo te mata sin usar ningún tipo de usable ya se ha ganado el poder pelear con otra persona sin ningún tipo de handicap. No veo cual es el motivo de esta sugerencia, todos los personajes resultan beneficiados y lo veo de quejarse por quejarse porque el otro me mata y quiero echar la culpa a la mecánica del pvp en lugar asumir una derrota.

Saludos.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Insomnio en 07 de Julio de 2009, 12:55:55 pm
Hazte un champion.

Saludos
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Konoka en 07 de Julio de 2009, 13:36:03 pm
Del mismo modo que esta función beneficia a un Champion, beneficia a cualquier otro job. Un Champion en esa sala, tras dar asura queda completamente expuesto por no tener uvas ni usables, y hay muchas maneras de evitar un asura.
Se ha implementado esta función para permitir un pvp más justo, en el que al matar a tu enemigo no quedes con la vida en rojo y sin SP, esperando a que venga cualquiera y te de un golpe y te mate por no tener usables. Si tu enemigo te mata sin usar ningún tipo de usable ya se ha ganado el poder pelear con otra persona sin ningún tipo de handicap. No veo cual es el motivo de esta sugerencia, todos los personajes resultan beneficiados y lo veo de quejarse por quejarse porque el otro me mata y quiero echar la culpa a la mecánica del pvp en lugar asumir una derrota.

Saludos.

estas comparando el beneficio que saca un champion al que puede sacar nose... un mago? si quereis entrad y mirad vosotros como esta la cosa, eso es como tener un champ con sp infinito, y NO hay tantas maneras de esquivar un asura, y menos con ese cast que tienen.

Ruwach -> Asura -> hp&sp 100%

Creo que esta bastanta claro el motivo de la sugerencia. Los ataques de 1HKO aqui son una bestialidad. Como si hicierais un pvp donde las skills no gastaran usables. Pues se llenaria de creators lanzando bombas por doquier. Si alguien mata a otro y se queda en rojo de vida y sin sp, que reloguee como lo hacian en el pvp original. Yo cuando mato a alguien me curo con heal y sigo si hay alguien mas. El champion antes no podia hacer eso precisamente porque TENIA que usar uvas. Muchas. Ahora el Asura es como usar un ataque normal que ademas te cura.

No lo veo justo por ningun lado. Me pareceria mejor, y supongo que me lo aceptareis, si os basais en esa regla, que si matas a alguien recuperaras un 10% de hp y sp o algo asi.

@Insomnio: Ya tengo un champion, y no por eso voy a entrar a hacer el primo. La gente ya se quejaba antes de los "noobs" de los champs que tiraban asuras cada 2 por 3 pues ahora lo haran mas y con bastante mas razon, que ahora ademas les sale gratis.

EDITO: A todo esto, directamente ya se ha hecho mal. A mi supernovice se le quita el Blessin y el Inc. Agi cuando entro y son cosas que no me las ha dado nadie externo.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: NeloDante en 07 de Julio de 2009, 13:50:22 pm
Del mismo modo que esta función beneficia a un Champion, beneficia a cualquier otro job. Un Champion en esa sala, tras dar asura queda completamente expuesto por no tener uvas ni usables, y hay muchas maneras de evitar un asura.
Se ha implementado esta función para permitir un pvp más justo, en el que al matar a tu enemigo no quedes con la vida en rojo y sin SP, esperando a que venga cualquiera y te de un golpe y te mate por no tener usables. Si tu enemigo te mata sin usar ningún tipo de usable ya se ha ganado el poder pelear con otra persona sin ningún tipo de handicap. No veo cual es el motivo de esta sugerencia, todos los personajes resultan beneficiados y lo veo de quejarse por quejarse porque el otro me mata y quiero echar la culpa a la mecánica del pvp en lugar asumir una derrota.

Saludos.
No, en realidad no beneficia en realidad más a ningún otro job más que al champion.
Un Hw por ejemplo ¿qué gana? ¿SP? Pero si la recupera muy pronto y para matar a uno no gasta tanto, ¿Hp? está la vitata y aun así, los Hw's tienen poca vida y no aguantan ni de coña un asura, ¿haciendo safety? (No he probado en el PvP sin usables, se supone que no deja gastar ningún item así que supuestamente no debería de funcionar safety, seguramente esté yo equivocado). Aun así, pueda hacer safety o no, el palm seguido de asura es más rapido que el casteo de otro safety.

A ver, si te pones a mirar TODOS los jobs, sí que pueden aprovecharse de recuperar la vida y la Sp pero NINGUNO tiene el DON de hacer un golpe y K.O, excepto el champion.

No me parece para NADA justo.

Como dice Konoka, si fuera que recuperase un % y no toda la vida y sp pues mejor. Digamos un +20%, pero no un 100%. Me parece una idea demasiada mala.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Konoka en 07 de Julio de 2009, 13:58:55 pm
Champion, ninjas de final, assas con edp... (pk recordemos que no se puede entrar con dopes de fuera, pero que dentro te pueden dopar) y todos esos jobs mata-mata se benefician de esto descaradamente, y el que lo niegue es que no lo ha visto con sus ojos. Hoy he visto un champion tirar unos 6 o 7 asuras en menos de 20 segundos, asi que no me digais que son tan faciles de esquivar.

Sinceramente, de justo y equitativo nada. Yo voy con mi supernovice y a lo sumo recupero 5000 y pico de hp y 400 de sp. Un champion por matar lo mismo recuperara mas de 10k y mas de 1k de sp. Justo? no. Es que ni se tiran heal. Si quieren curarse matan a alguien que les sale mas rentable. Por no hablar de que los pobres noobecillos (que son los que mas se quejarian del uso de potas por no poder permitirselo) seran objetivo de todos akellos que esten en medio de un duel y vayan perdiendo. "Oh, ese tio me esta matando, voy a cargarme ese knight noob y asi como si pillara una ygg berry!(y lo mejor es que no me gasto un duro!!!)"

Por mi haria que no se recuperara nada. Recuperar un & bajo aun... pero recuperar el 100% es que no. No tiene ni pies ni cabeza.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Rikku* en 07 de Julio de 2009, 14:06:12 pm
y como se evita un asura? yo stalker metiendome en chase walk y no saliendo? NONONONONONONONO!!! MEJOR!!! Si no entro en pvp, no me dara el asura, por tanto, LO EVITARE! joder que pro k soy ¬¬''

Te ha venido un champ con demasiada dex ruwach y plop? ke tarda otro job a matar de mas con qualquier habilidad comparado con: Asura con mierda cast, Cross con EDP (que en verdad no es el problema del pvp, aunk me imagine k ese pvp evitare las edp pero weno da iwal xD..), etc. Lo mismo que un Ninja de final, tio, eske, nose, un pvp mas justo? ESTAIS ALTERANDO LA PUTA MECANICA DEL JUEGO, SI ASURA TE DEJA SIN SP, ES POR ALGO, NO PK ES UNA PUTA MEIRDA DE HABILIDAD QUE NO MATA UNA MIERDA.

en serio, yo nose que haceis cuando pensais las cosas, pero eske parece una broma de mal gusto.

luchemos todos por un juego justo: Regalad Ghostring para evitar Asura Spam! No te jode... ( es la unica forma de jugar a ese pvp, pk al final por esta cosita no ira ni puto cristo)

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Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: ¹²³ ™ en 07 de Julio de 2009, 14:12:37 pm
SI ASURA TE DEJA SIN SP, ES POR ALGO

Simplemente es eso.

Por mi haria que no se recuperara nada. Recuperar un & bajo aun... pero recuperar el 100% es que no. No tiene ni pies ni cabeza.

Recuperar un 10%/20%/30% HP/SP es lo mejor, enserio que mates a alguien y recibir una "berry" de la nada no mola.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: rubemaru en 07 de Julio de 2009, 14:20:57 pm
Estoy de acuerdo con que se recupere algo cercano a 20% hp/sp.
Lo cierto es que con equipo de defensa y cartas reductoras se puede resistir un final strike del ninja a la perfección, pero el sonic con edp y el asura son otras skills bien distintas.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: NeloDante en 07 de Julio de 2009, 14:33:28 pm
Acabo de ir a ese PvP, me han caído 4 final strikes (este ultimo se puede esquivar y resistir muchísimo mejor que un asura), pero he visto como los champions tras hacer un asura miss, lloraban por la sp y venía un profe a darles SP. No hay partys, pero sí hay amigos :/.
Me han caído 6 asuras rápidamente, he visto como las letras del efecto del asura aparecían por toda la pantalla y uno tras otro tras otro tras otro tras otro.

Se supone, que el PvP sin usables era para esto, evitar que cualquier job se potease, evitar que un champion se trague uvas... Esto no es un pvp sin usables, esto es un pvp para champions, aquí gana el que tenga ghostring sí o sí.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Konoka en 07 de Julio de 2009, 14:44:05 pm
Estoy de acuerdo con que se recupere algo cercano a 20% hp/sp.
Lo cierto es que con equipo de defensa y cartas reductoras se puede resistir un final strike del ninja a la perfección, pero el sonic con edp y el asura son otras skills bien distintas.


El caso es que muchos ninjas llevan un HP detras que te tira lex y ya es otra historia... Pero es que sigue siendo de que "si te quita tanto HP/SP" es por algo.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Patito de Goma en 07 de Julio de 2009, 14:48:52 pm
El nuevo pvp rezuma a excremento.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Konoka en 07 de Julio de 2009, 14:59:17 pm
El nuevo pvp rezuma a excremento.

Que forma tan fina de decirlo xDDDDD

+1
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Arikel en 07 de Julio de 2009, 15:06:53 pm
Kazuki por que en vez de percenheal 100,100; poneis 100,0; asi se curan el Hp pero no el Sp.
O un porcentaje 20,20; o algo similar.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: NeloDante en 07 de Julio de 2009, 15:08:58 pm
Kazuki por que en vez de percenheal 100,100; poneis 100,0; asi se curan el Hp pero no el Sp.
O un porcentaje 20,20; o algo similar.
La voz de la sabiduría ha hablado.
Ultimamente estoy en muy desacuerdo con las cosas que está poniendo Kazuki, desde las valkys FFA...
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: ¹²³ ™ en 07 de Julio de 2009, 15:21:24 pm
La voz de la sabiduría ha hablado.
Ultimamente estoy en muy desacuerdo con las cosas que está poniendo Kazuki, desde las valkys FFA...

Normal, son las cosas que le benefician a su Job o las que el cree que le benefician a ÉL.

O un porcentaje 20,20; o algo similar.

+1
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Konoka en 07 de Julio de 2009, 15:24:59 pm
Yo si se pusiera un porcentage no apsaria del 10%

Total, estoy dandome cuenta de cosas mas guarras, como LK's en frenzy que se curan 60k de vida matando un bard suelto por ahi y cosas asi....

Poner esto no hara mas que desbalancear el juego. Los que antes hacian relog ahora simplemente no tienen que hacerlo. Un assasin con edp y dopado dentro de pvp puede ser asquerosamente mortal si conforme va matando se va curando.... nadie se lo cargara.


EDITO:

para los que decian que nooo era tant o el desbalance y que los champs no ganaban mas que otro job.... no hableis por hablar y llevar la contraria anda.

http://img107.imageshack.us/gal.php?g=screenxatiyaro042.jpg
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Dasten en 07 de Julio de 2009, 15:33:04 pm
A mi lo que me encanta... es ver lo assas ponerse EDP DENTRO DE LA SALA.... pero no es "sin usables" pues que lo pongan sin usables, YO por lo menos considero las EPDs usables, y al igual que las dopas, que te las quiten al entrar a la sala y que no te las puedas comer dentro... asi como las comidas... xD!

En fin... un -1 al "pvp para champ y assas".. xD!

PD: Por dios! que algun miembro del staff se pase por pvp 1 minuto, y le faltaran dedos de la mano para contar los asuras...  /cont

PD2: Alguien que pueda grabar videos (sí, mi pc no da para tanto... xD) que grabe un video... me gustaria verlo... xD! jaja!
PD3: Proximo evento, convoco a todos los hw con safety al 10 que vaya a pvp, yo ire de linker para que no gasten gemas.... (?) xD!
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: NeloDante en 07 de Julio de 2009, 15:44:16 pm
Konoka, aunque el LK se cure 60K sigue teniendo la gran desventaja que da esa skill, se le puede bajar rápida la Hp (aunque claro, si empieza a matar a otros que no pueden mientras otros le persiguen y recupera de golpe 60K pues eso ya es más alertante).

Voto porque se aumente un +20% tanto la SP como la Hp. Hoy casi me meo encima de la risa, esquivo un asura en ese pvp y ¿que pasa? Me quedo quieto mirando al champ, y veo que me golpea, y me golpea ¿que quería? Quería matarme para recuperar la Sp... matarme a golpes normales... mientras gritaba a un profe Sp (hasta que el profe le da sp y me tragué por fin el asura).

Dasten, linkeame que ya voy (?).

Definitivamente, da muchísima pena este pvp.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Konoka en 07 de Julio de 2009, 15:51:50 pm
@Dasten: En eso yo ya no me pongo Dasten, pk la edp es una skill que gasta un objeto, y eso a mi me aprece correcto.

@NeloDante: A eso me refiero. Se pedia quitar usables para tener un pvp donde la gente jugara sin gastarse una millonada que unos podian tener y otros no, un lk en frenzy es una piñata, pero van a ser los newbies los que paguen el plato de estarse peleando con otro.

Por mi que quiten lo de recuperar algo de forma total. Tampoco demuestras nada matando sin parar (aunque no seas un champion) si cada vez que uno cae es como si le dieras a la infermera. Para mi el que es bueno es el que aguanta sea quien sea que le pegue, por algo es pvp.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Aldo en 07 de Julio de 2009, 15:56:27 pm
O almenos, si ponen un npc que te hable mucho para regenerarte el full hp/sp, y lo haga solo cuando has matado a alguien, asi si el champ va de vivo a mata, mata le toca ir al npc y todo pvp tras el (?), o mientras el npc le hecha el "sermon" osea le habla para curarlo go a matarlo.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Konoka en 07 de Julio de 2009, 16:16:28 pm
O almenos, si ponen un npc que te hable mucho para regenerarte el full hp/sp, y lo haga solo cuando has matado a alguien, asi si el champ va de vivo a mata, mata le toca ir al npc y todo pvp tras el (?), o mientras el npc le hecha el "sermon" osea le habla para curarlo go a matarlo.

Eso es tonteria >.< Piensa que otros jobs pueden matar y solo irian cuando les hiciera falta... rollo un sniper mata a 3 y le sale un 4o k lo va amatar y se va al npc solo para curarse... no me parece bien
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: NeloDante en 07 de Julio de 2009, 16:26:21 pm
O almenos, si ponen un npc que te hable mucho para regenerarte el full hp/sp, y lo haga solo cuando has matado a alguien, asi si el champ va de vivo a mata, mata le toca ir al npc y todo pvp tras el (?), o mientras el npc le hecha el "sermon" osea le habla para curarlo go a matarlo.

Eso es tonteria >.< Piensa que otros jobs pueden matar y solo irian cuando les hiciera falta... rollo un sniper mata a 3 y le sale un 4o k lo va amatar y se va al npc solo para curarse... no me parece bien
El botón enter existe para ir a toda hostia.
Me parece una tontería.

De nuevo al +20% y ya está, y mucho es :3.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Lightone en 07 de Julio de 2009, 16:27:40 pm
es verdad ese PVp es para locos (ya comprobado) se ve cada 10 segundos un asura o final strike a la gente  a diestra y siniestra eso no es justo tal vez que se recupere la HP al maximo y sp al 1% esta bien o 10% o sin sp  /devil asi seria justo pero es darle una MANO completa a los que depende de la sp, por el final strike se puede esquivar muy bien con algo de equip contra humanos y normal


tambien para evitar tanta desesperacion busquen otra sala y llenenla para que la gente se vaya a la sala mas llena y asi no pasen por la el PVP exclusivo para champ y ninja

y comento esto por mas 21 asuras en menos de 5 min ami persona xD eso como no rula

bueno espero que hagan algo con ese pvp  /cry


PD bueno si van hacer ese tipo de sala que solo entren champ y ninjas ellos solos para que se maten entre ellos y no anden matando a todo e mundo con ese pvp asi
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Dasten en 07 de Julio de 2009, 16:28:44 pm
@Dasten: En eso yo ya no me pongo Dasten, pk la edp es una skill que gasta un objeto, y eso a mi me aprece correcto.

Pues yo no lo veo asi, una EDP es un usable como cualquier otro, una berry, seed, slim o como cualquier otra cosa, que te aumenta el atk, por eso lo considero "pota" "Consumible" o "item" asi de simple.... al igual que las comidas.. xD!

PD: +1 a un 20% de hp y sp, pero no 100%..... y aun asi ya creo que es mucho xD
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: eXistenZe en 07 de Julio de 2009, 16:30:37 pm
+1 al consejo de Arikel.

Desde que un amigo me comentó lo del nuevo PvP le dije:

"Champs paradise".

Un 10-20% de sp podría ser.

O tal vez un % random entre 10-30.

O algo que dependa de la vit del enemigo y que sea proporcional a ello.

Pero nada que ver con las berries gratis. Ahh, y nada de EDP  /devil. Aunque de todas maneras el champ sigue teniendo ventaja.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: ZeroTheBesT en 07 de Julio de 2009, 16:31:27 pm
Yo también acabo de ir a ese PVP y lo que más ví fue: Asura Strike - Zen - Fury - Zen - Asura Strike - Zen - Fury - Zen - Asura Strike... y a ese champ normalmente se lo bajaba otro que hacía lo mismo: Asura Strike - Zen - Fury - Zen - Asura Strike - Zen - Fury - Zen - Asura Strike...
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Leon S en 07 de Julio de 2009, 16:33:40 pm
La edp no es un usable como una uva si no de habilidad.

Respecto al pvp, ya dije que es mejor sin usables de ninguna clase, y añado esto, regeneración natural.

P.D: Saber evitar asuras aunque vallan con rwanch > all
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Konoka en 07 de Julio de 2009, 19:46:01 pm
La edp no es un usable como una uva si no de habilidad.

Respecto al pvp, ya dije que es mejor sin usables de ninguna clase, y añado esto, regeneración natural.

P.D: SAber evitar asuras aunque vallan con rwanch > all

k quieres decir con eso de regeneracion natural? xD

@los anteriores:

incluso creo que recuperar un 20% es excesivo
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Belse en 07 de Julio de 2009, 19:55:46 pm
de echo  deberia ser con las leyes del pvp antiguo  solo ke sin usables
y sin recuperar hp y sp

para ke 20 % 10 % 30 %  si bajas a un pj arreglatelas como puedas....

y no por estar bajando players te van a recuperar hp y sp

-.-

lo ecuentro absurdo ... mejor pongan  una enfermera en pvp  y veamos ke pasa -.- 

por lo ke yo creo si es un pvp sin usables no deberia recuperar nada ni usar nada

si matas, matas.... y si te la puedes con mas de  1 player  a ya tu...

pero recuperar hp y sp ??

...
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Tobi en 07 de Julio de 2009, 20:01:19 pm
de echo  deberia ser con las leyes del pvp antiguo  solo ke sin usables
y sin recuperar hp y sp

para ke 20 % 10 % 30 %  si bajas a un pj arreglatelas como puedas....

y no por estar bajando players te van a recuperar hp y sp

-.-

lo ecuentro absurdo ... mejor pongan  una enfermera en pvp  y veamos ke pasa -.- 

por lo ke yo creo si es un pvp sin usables no deberia recuperar nada ni usar nada

si matas, matas.... y si te la puedes con mas de  1 player  a ya tu...

pero recuperar hp y sp ??

...
pues estoi completamente de acuerdo con el y me gustaria que hicieran eso, edp es una chetada si todos los pjs tuvieramos una skill que creando una "pota" nos diera x2 de ataque, seria un caos, pero solo los crosses tienen ese derecho enfines por eso no me gustan (y matar a un cross empotado > all)
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: ✖Kiwi✖ en 07 de Julio de 2009, 20:02:00 pm
Ni 20% ni 30% ni nada. Si se supone que pones un pvp porque supuestamente se desbalancea el juego con usables...un 20%, 30%, 10% de hp/sp es como comerte una uva o una pota. El pvp tendría que ser como el normal pero sin usables, nada mas. Si vas a hacer un pvp sin usables es por algo, meterle un % que te recupere parte de tu hp/sp es una tontería.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Insomnio en 07 de Julio de 2009, 20:04:12 pm
Que lloricas lol, a mi me mola el pvp y no solo con champ, tambien he ido con el hp, con pala y con cross y me HE HARTADO de hidear asuras y de pwnear con safety y simplemente les decía a los champs "anda relogea ajskdasjdkqjdkajda" y me echaba unas risas. Si sois unos pacos que no sabéis usar vuestro pj no es mi problema.

@lloricas: Se podría poner que recupere 20-30% de hp/sp pero que se acumule, es decir, matas a 3 pjs a skills normales (que no sea asura) y ya estas a 100%. Aun así no me gustaría..

PD: O hacer otro pvp.
PD:2: Muchos pvp, y payon es una mierda, yo pondria el Pvp classic, el pvp sin usables pero que si matas te recuperas y un tercer pvp sin usables y que si matas no recuperas nada..

Y un consejo, si queréis un pvp en el que no haya ni asuras, ni gente con edp ni cosas por el estilo nunca mejorareis como players e iréis a peor...
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Tobi en 07 de Julio de 2009, 20:04:31 pm
joder que metan un pvp normal, otro sin usable y otro sin partys todos felizes, y que no sean ciudades XD con la facil que es.. la que an liado
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Konoka en 07 de Julio de 2009, 20:15:22 pm
Que lloricas lol, a mi me mola el pvp y no solo con champ, tambien he ido con el hp, con pala y con cross y me HE HARTADO de hidear asuras y de pwnear con safety y simplemente les decía a los champs "anda relogea ajskdasjdkqjdkajda" y me echaba unas risas. Si sois unos pacos que no sabéis usar vuestro pj no es mi problema.

@lloricas: Se podría poner que recupere 20-30% de hp/sp pero que se acumule, es decir, matas a 3 pjs a skills normales (que no sea asura) y ya estas a 100%. Aun así no me gustaría..

Pues si eres tan pro tampoco se que haces aqui, nos vas a matar a todos aunque recuperaramos el 200% de nuestra vida por darte un toque normal a ti (aunque missearamos!).

Si estas en contra de que se quite, pues lo dices y ya esta, no hace falta andar vacilando de lo bueno que (se cree que) es uno.

A mi simplemente me molesta, y considero que recuperar instantaneamente toda tu vida por matar a alguien no va con la condicion de no usar objetos. Que esta esa condicion mas bien para evitar esto mismo. Si tu tienes mas razones a parte de "esque como soy el puto amo, me da igual lo que hagan que yo gano igual", seguro que estaremos todos encantados de escucharlas.

@losputosamos: a veces los que mas se creen son los que menos derecho tienen a creerselo.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Dasten en 07 de Julio de 2009, 20:43:12 pm
Que lloricas lol, a mi me mola el pvp y no solo con champ, tambien he ido con el hp, con pala y con cross y me HE HARTADO de hidear asuras y de pwnear con safety y simplemente les decía a los champs "anda relogea ajskdasjdkqjdkajda" y me echaba unas risas. Si sois unos pacos que no sabéis usar vuestro pj no es mi problema.

Dime de lo que presumes...... y te dire de lo que careces.....  /swt /swt

Sobre las EDP.... Yo las veo en el inventario en la parte de "items" y la considero como cualquier pota...     ._.

Sobre el pvp... hasta ahora donde conte, en 1 hora de juego en pvp, me cayeron 58 asuras... si esto es normal... xD!

Pienso que como MUCHO se deberia de poner 20% y en consideracion de la HP que tenga el oponente... y aún asi, me parece ridiculo que te tengas que regenerar cuando matas a alguien...

Otro tema... payon es muy grande, podriais haber escogido una cuidad mas pequeña...
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: NeloDante en 07 de Julio de 2009, 20:45:12 pm
Que lloricas lol, a mi me mola el pvp y no solo con champ, tambien he ido con el hp, con pala y con cross y me HE HARTADO de hidear asuras y de pwnear con safety y simplemente les decía a los champs "anda relogea ajskdasjdkqjdkajda" y me echaba unas risas. Si sois unos pacos que no sabéis usar vuestro pj no es mi problema.

@lloricas: Se podría poner que recupere 20-30% de hp/sp pero que se acumule, es decir, matas a 3 pjs a skills normales (que no sea asura) y ya estas a 100%. Aun así no me gustaría..

Pues si eres tan pro tampoco se que haces aqui, nos vas a matar a todos aunque recuperaramos el 200% de nuestra vida por darte un toque normal a ti (aunque missearamos!).

Si estas en contra de que se quite, pues lo dices y ya esta, no hace falta andar vacilando de lo bueno que (se cree que) es uno.

A mi simplemente me molesta, y considero que recuperar instantaneamente toda tu vida por matar a alguien no va con la condicion de no usar objetos. Que esta esa condicion mas bien para evitar esto mismo. Si tu tienes mas razones a parte de "esque como soy el puto amo, me da igual lo que hagan que yo gano igual", seguro que estaremos todos encantados de escucharlas.

@losputosamos: a veces los que mas se creen son los que menos derecho tienen a creerselo.
Contra más grandes... Más dura será la caída.
Está bastante claro por qué él apoya el PvP tal y como está, spamea asura por doquier. Yo eso no lo veo divertido, aún siendo yo el champion que está matando ¿donde está la gracia?
Y se nota bastante con que Pj's has ido, el pala porque automaticamente puede bloquear el asura con suerte, el champion para liarte a spamear, el hp con safety, el cross porque si no vas poteado usas blackslide y hid para evitar ruwach con asura.

Edito: Dasten se me ha adelantado
Las EDP's siguen siendo usables, sí o sí.
Payon me encanta como un PvP enorme, pero, lo que hace falta es más gente para que se llene y que no estén TODOS en el mismo punto. Me gustaría jugar al cazador (y ser cazado también) en Payon PvP, podría ser divertido ir a buscar.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: LunaK en 07 de Julio de 2009, 20:49:16 pm
No se... solo se que este pvp es una mierda... osea... ahora mismo hay 2 palas dando matyr como cerdos... total... a cada uno que matan... full hp... 2 champs spameando asuras...  es imposible entrar...

Y a todo esto... xq esta mania de cambiar las salas de pvp??? que me voy tener que hacer 20 star gladiators? guardo en una sala... y la borran.... u,.u

Ahora guarde en esta... y dentro de un mes... volverán a cambiarlas...

Y aqui lo de cambiar los mapas de las estrellas no es que esté muy claro...
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Insomnio en 07 de Julio de 2009, 21:08:53 pm
Que lloricas lol, a mi me mola el pvp y no solo con champ, tambien he ido con el hp, con pala y con cross y me HE HARTADO de hidear asuras y de pwnear con safety y simplemente les decía a los champs "anda relogea ajskdasjdkqjdkajda" y me echaba unas risas. Si sois unos pacos que no sabéis usar vuestro pj no es mi problema.

@lloricas: Se podría poner que recupere 20-30% de hp/sp pero que se acumule, es decir, matas a 3 pjs a skills normales (que no sea asura) y ya estas a 100%. Aun así no me gustaría..

Pues si eres tan pro tampoco se que haces aqui, nos vas a matar a todos aunque recuperaramos el 200% de nuestra vida por darte un toque normal a ti (aunque missearamos!).

Si estas en contra de que se quite, pues lo dices y ya esta, no hace falta andar vacilando de lo bueno que (se cree que) es uno.

A mi simplemente me molesta, y considero que recuperar instantaneamente toda tu vida por matar a alguien no va con la condicion de no usar objetos. Que esta esa condicion mas bien para evitar esto mismo. Si tu tienes mas razones a parte de "esque como soy el puto amo, me da igual lo que hagan que yo gano igual", seguro que estaremos todos encantados de escucharlas.

@losputosamos: a veces los que mas se creen son los que menos derecho tienen a creerselo.
Contra más grandes... Más dura será la caída.
Está bastante claro por qué él apoya el PvP tal y como está, spamea asura por doquier. Yo eso no lo veo divertido, aún siendo yo el champion que está matando ¿donde está la gracia?
Y se nota bastante con que Pj's has ido, el pala porque automaticamente puede bloquear el asura con suerte, el champion para liarte a spamear, el hp con safety, el cross porque si no vas poteado usas blackslide y hid para evitar ruwach con asura.

Edito: Dasten se me ha adelantado
Las EDP's siguen siendo usables, sí o sí.
Payon me encanta como un PvP enorme, pero, lo que hace falta es más gente para que se llene y que no estén TODOS en el mismo punto. Me gustaría jugar al cazador (y ser cazado también) en Payon PvP, podría ser divertido ir a buscar.

jeajea. Con el cross sin edps ni link, solo a dar sonic y usar hiding, con el champ para picar a los champions (que se lo digan a braska) y intentar absorber spirit o hidear su asura, con el paladin para intentar tankearlos o hidear o parar asuras con provoke que también mola y con el hp, pues en realidad no es hp es priest xD y lo lleve para usar lex divina y ver como relogean algunos e intentar hidear, no tiene ni safety (es de TU).

Payon debe quitarse, eso no es una arena pvp, es una ciudad con pvp.

Me gustaría ver algunas razones mas grandes que "no me gusta el pvp porque me matan" a mi obviamente me gusta matar pero lo que me encanta es parar los asuras de las distintas formas, aunque de 30 asuras 25 me den, con los otros 5 me divierto o.o

PD: dastem: "dime de que presumes y te diré de que careces" el caso es que yo no presumo, solo digo lo que hago y por lo que me gusta ese pvp...

Ea
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Leon S en 07 de Julio de 2009, 21:16:39 pm
La edp no es un usable como una uva si no de habilidad.

Respecto al pvp, ya dije que es mejor sin usables de ninguna clase, y añado esto, regeneración natural.

P.D: SAber evitar asuras aunque vallan con rwanch > all

k quieres decir con eso de regeneracion natural? xD

@los anteriores:

incluso creo que recuperar un 20% es excesivo

La generación que te dá al paso del tiempo, como por ejemplo el increase sp o hp recovery.

@Dasten, prueba a meterte una edp dando doble clic a la botellita de "usable", estamos hablando de edp como habilidad no como usable xd
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: PoOky en 07 de Julio de 2009, 21:29:15 pm
Que lloricas lol, a mi me mola el pvp y no solo con champ, tambien he ido con el hp, con pala y con cross y me HE HARTADO de hidear asuras y de pwnear con safety y simplemente les decía a los champs "anda relogea ajskdasjdkqjdkajda" y me echaba unas risas. Si sois unos pacos que no sabéis usar vuestro pj no es mi problema.

@lloricas: Se podría poner que recupere 20-30% de hp/sp pero que se acumule, es decir, matas a 3 pjs a skills normales (que no sea asura) y ya estas a 100%. Aun así no me gustaría..

Pues si eres tan pro tampoco se que haces aqui, nos vas a matar a todos aunque recuperaramos el 200% de nuestra vida por darte un toque normal a ti (aunque missearamos!).

Si estas en contra de que se quite, pues lo dices y ya esta, no hace falta andar vacilando de lo bueno que (se cree que) es uno.

A mi simplemente me molesta, y considero que recuperar instantaneamente toda tu vida por matar a alguien no va con la condicion de no usar objetos. Que esta esa condicion mas bien para evitar esto mismo. Si tu tienes mas razones a parte de "esque como soy el puto amo, me da igual lo que hagan que yo gano igual", seguro que estaremos todos encantados de escucharlas.

@losputosamos: a veces los que mas se creen son los que menos derecho tienen a creerselo.
Contra más grandes... Más dura será la caída.
Está bastante claro por qué él apoya el PvP tal y como está, spamea asura por doquier. Yo eso no lo veo divertido, aún siendo yo el champion que está matando ¿donde está la gracia?
Y se nota bastante con que Pj's has ido, el pala porque automaticamente puede bloquear el asura con suerte, el champion para liarte a spamear, el hp con safety, el cross porque si no vas poteado usas blackslide y hid para evitar ruwach con asura.

Edito: Dasten se me ha adelantado
Las EDP's siguen siendo usables, sí o sí.
Payon me encanta como un PvP enorme, pero, lo que hace falta es más gente para que se llene y que no estén TODOS en el mismo punto. Me gustaría jugar al cazador (y ser cazado también) en Payon PvP, podría ser divertido ir a buscar.

jeajea. Con el cross sin edps ni link, solo a dar sonic y usar hiding, con el champ para picar a los champions (que se lo digan a braska) y intentar absorber spirit o hidear su asura, con el paladin para intentar tankearlos o hidear o parar asuras con provoke que también mola y con el hp, pues en realidad no es hp es priest xD y lo lleve para usar lex divina y ver como relogean algunos e intentar hidear, no tiene ni safety (es de TU).

Payon debe quitarse, eso no es una arena pvp, es una ciudad con pvp.

Me gustaría ver algunas razones mas grandes que "no me gusta el pvp porque me matan" a mi obviamente me gusta matar pero lo que me encanta es parar los asuras de las distintas formas, aunque de 30 asuras 25 me den, con los otros 5 me divierto o.o

PD: dastem: "dime de que presumes y te diré de que careces" el caso es que yo no presumo, solo digo lo que hago y por lo que me gusta ese pvp...

Ea

Facil, lo que pasa es que personas como tu simplemente lo ven desde una perspectiva, y solo hablas y hablas sin ponerte en el lugar del otro.
El tema aqui no es que "no me gusta el pvp por que me matan", sino que esto de que te tiren azura / final / martyr u otros, se convierte ya en un abuso,
pero vamos... a ti te beneficia no? dejemoslo como esta, total tu estas feliz y los demas se aburren y pasan malos ratos. No es asi sabes? si es pvp es para que
uno se entretenga y no pase malos ratos, sabes por que digo esto? porque es un juego, los juegos son para recrear la mente.
Y si quieres que te responda a tu "Me gustaría ver algunas razones mas grandes que no me gusta el pvp porque me matan " es simplemente por lo que te acabo de decir
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Konoka en 07 de Julio de 2009, 21:48:37 pm
A ver. El caso es que los alchemist tambien pueden usar el acid que son objetos que van en etc. Esos tambien los suprimiriais? xD Porque entonces ya, suprimimos tambien los de Equip y todos ahi en bragas por pvp xD

@el-pro: no, apenas has presumido. a-p-e-n-a-s

@ontoppic: el caso es que para discutir esos objetos dudosos deberiamos abrir otro post diferente. Lo mio era simplemente por algo tan tremendamente descarado como esa lluvia de asuras. Que ya veremos lo que tardan en arreglarlo. Y he dicho que por mi parte, recuperar un total de humm..... 0% ... es lo mejor.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Fenryr en 07 de Julio de 2009, 22:02:20 pm
@_@ Oi, ya, ya, mucho atacarse el uno a otro y diciendo "Yo estoy bien, tú estás mal".

Después de un Asura, viene la desventaja. Así de simple, porque aunque tengas Monk Spirit, tienes desventaja, y a MI parecer, así debería ser (y eso que soy Champ). No te debería llenar en lo absoluto HP o SP. Ni 100% ni 5% D:

Hombre, los Champs somo más que Asura S: En esa sala podríamos mejorar muchísimos Champs al aprender a racionar el SP y a usar más TSS, OI, Palm Strike. Si quitan eso de la regeneración ahi dentro, AWESOME!
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Konoka en 07 de Julio de 2009, 22:06:50 pm
Un champion puede recuperarse hp y sp...y creo que aparte de el eso solo lo puede hacer el professor. El caso es que por poco sp que se le de a un champ despues de tirar asura ya es mucho. Pk asura no es solo kedarse a 0 de sp, es kedarse a 0 y ademas no tener sp recovery durante 5 minutos, y solo te puedes recuperar sentandote con el spirit noseke.

Dando ya sea hp o sp a la gente lo unico que haces es desvirtuar el juego... lo que digo yo es... si quieres recuperarte despues de matar a alguien, para eso te vas a la sala k SI puedes potear y te curas no? ._.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: rqliao en 07 de Julio de 2009, 22:12:14 pm
Respetar mi opinión que es la siguiente:

Los cambios del PVP son una PUTA MIERDA =).

Dejar 1 Sala GvG, 1 Sala con Usables y Otra sin Usables, y que en las 3 no puedas golpear a los de tu party, el resto sobra.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Gr33n en 07 de Julio de 2009, 22:16:59 pm
Insomnio yo creo que tus argumentos no se sostienen.

Un profe es normal que pueda putear a un champ, es una de sus virtudes. Su punto débil es hacer poco daño.

A lo que has dicho, primero de todo: Un champ puede recuperar su sp con absorb-zen-absorb-zen, etc... Además, si un profe le quita el sp está la skill "Cadency" que incluso en fury te hace recuperar sp/hp. Si se quita el sp él mismo y tiene recuperación, seguirá dejandote un buen tiempo en el que puedes intentar destrozar su safety a tiempo para sino darle un golpe fuerte, conseguir interrumpir el soul exhale que no tiene un cast rápido precisamente.


A mi ese pvp sin usables no me parece mal y creo que cualquier excusa que digais no tendrá suficiente peso, es un pvp ideal para las funciones que se le han dado.

Os diré el problema, hay gente en XatiyaR2O que no tiene honor y como ya se ha demostrado, a los champ les da igual morir tantas veces hagan falta para seguir matando con asura, como patéticos posesos. No hay mérito en un champ que necesita morir varias veces para saciar su sed de autoestima, como tampoco hay diversión en un pvp para verdaderos duels usado por verdaderos perdedores.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: lahud en 07 de Julio de 2009, 22:22:17 pm
sea en pvp o no, un lugar donde se recupere el hp y sp una ves matado un bicho o una persona no tiene sentido :/

sin pensar en las maneras de evitarlos, la idea de los skills como el asura, matyr, final, frenzy y todas esas cosas son el riesgo de usarlas, y ya recuperandoles el hp y sp ya no son tan riesgosos de usar y hasta pueden ser un beneficio.

Yo creo que no se deberia recuperar nada, ya que si uno va a pvp es que va a conciente de lo que va a ocurrir, pero ya que por ejemplo estas debil, y l a mejor solucion es matar a alguien que obiamente le vas a ganar solo para recuperarte, es una estupides. ademas de pensar que no todos se benefician de esto, ya los hps, profes fs, linkers, noobs y esos ya solo serian considerados como berrys mobiles para los jobs de ataque, con unos mas dificil de conseguir que otros.


Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Konoka en 07 de Julio de 2009, 22:36:19 pm
Hoy he visto champs en cloaking (recalco la S, porque he visto mas de uno xDDDDD) tirando asuras desde el cloak. Que lo haga yo con mi supernovice tiene un pase...pero esto ya... xD

Si un champ va a perder el sp por un profe... que se vaya al pvp con objetos... a mi me puede mutear un priest lvl 50 y no me estoy quejando por ello xD

Vamos a tener que contratar 4 o 5 profes para tener el pvp controlado  /err

De acuerdo con lo que dice green. Enfrentar un champ a un profe es como enfrentar un sniper a mi supernovice. Que puede ganar el "malo"? Si. Pero ganara una vez de cada cien, y no porque me considere suprepro, sino porque es lo que tiene pneuma. Y a todo esto, la desventaja de un champ contra un profe no desaparecera ni mejorara porke al matar a alguien recuperes el sp... Asi que no le veo sentido discutir esto.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Kaithert en 07 de Julio de 2009, 22:49:00 pm
Hoy he visto champs en cloaking (recalco la S, porque he visto mas de uno xDDDDD) tirando asuras desde el cloak. Que lo haga yo con mi supernovice tiene un pase...pero esto ya... xD

Si un champ va a perder el sp por un profe... que se vaya al pvp con objetos... a mi me puede mutear un priest lvl 50 y no me estoy quejando por ello xD

Vamos a tener que contratar 4 o 5 profes para tener el pvp controlado  /err

De acuerdo con lo que dice green. Enfrentar un champ a un profe es como enfrentar un sniper a mi supernovice. Que puede ganar el "malo"? Si. Pero ganara una vez de cada cien, y no porque me considere suprepro, sino porque es lo que tiene pneuma. Y a todo esto, la desventaja de un champ contra un profe no desaparecera ni mejorara porke al matar a alguien recuperes el sp... Asi que no le veo sentido discutir esto.

Pneuma no detiene Magnum Break.

Sobre el pvp.. yo me he llegado a reír, tirar como locos ashura para ganar sp y missear seguido de un relogeo es para reir porque ves que "gran" jugador es.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: cejah en 07 de Julio de 2009, 22:52:43 pm
el pvp asi es una mierda..
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Dasten en 07 de Julio de 2009, 22:57:22 pm
@ElSeñorQueNoP-r-e-s-u-m-e:
Que lloricas lol, a mi me mola el pvp y no solo con champ, tambien he ido con el hp, con pala y con cross y me HE HARTADO de hidear asuras y de pwnear con safety y simplemente les decía a los champs "anda relogea ajskdasjdkqjdkajda" y me echaba unas risas. Si sois unos pacos que no sabéis usar vuestro pj no es mi problema.

Pnese que no tenias Safety...
Por cierto, cuando vea que le cortas con pRovoke un asura a un champ de pvp te dare la razon... pero no me lo c-r-e-o....

Esto va a ser la discusion de nuca abacar....

Este pvp asi como esta desvirtua el juego totalmente... como dice konoka, yo tb he visto champs en pvp en cloak para dar asura... en fin.. (Sí, yo uso cloak, y qué(?))

Un pvp donde te regeneren el hp y el sp me parece ridiculo! como ya han dicho, el Asura te PENALIZA por utilizarlo, por eso te quedas a 0 de sp y no te puedes regenerar, aun el misero 1% que se regenere para matar a alguin ya desvirtua el juego ya que el champ puedo hace "miles" de cosas como snap o cualquier otra skill....
Lo mismo pasa con el Final Strike, si es un ataque que te consume todo el HP (o casi todo, me parece que te deja a 1 o algo asi) es por algo, y si venimos nosotros y lo heleamos de nuevo dime tú donde esta la dibersion y el "equilibrio" del juego....
Y como estas muchas cosas, no me voia liar con el frenzy,  matyr y demas porque sino os dan las uvas, pero no me parece normal ni LOGICO que se ponga esto y punto.

Si aqui hay gente que se "dibierte" asureando a todo lo que se mueve, que se compre un mono o que se vaya a niffleheim a matar jakks, pero que nos deje tranquilos a los demas.... que me quejo Sí, y que? que hay de malo? Me gustaria verlos a algunos si me quitasen el de delay de algunas skils....  pero lo hacen? nO!

Sobre el pvp en Payon... no lo entiendo, para eso no estan ya los pvp "oficiales", para pelear en las ciudades?

Concuerdo totalmente con Gr33n, aqui la mayoria de gente no tiene "honor" o no sabe perder y punto, pvp tendria que ser una sala donde te lo debes pasar bien y sin piques, y si has perdido pues has perdido, pero no veo normal la mentalidad esa de los antiguos "Condones Andantes" (o tb llamdos champs) que solo saben hacer asura y punto...

PD: Todavia me gustaria ver un "ejercito" de wizz con link y clown en pvp... seria bonita la escena... xD!
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Insomnio en 08 de Julio de 2009, 00:19:57 am
Dasten: Lo de pwnear con safety me refería champ vs champ usando snap en safety.

Green: A mi todo profe con imp+buena int+bless me mata de 2 fire bolt como mucho, cuando cojo el set mdef me matan de 3 o 4. Sumando el dispel+tela+stone curse+ soul siphon, no sé. En servidores x2/x3 no hay profes apenas y el pvp es otra cosa, y si te encuentras 1 profe se suele gitanear entre bastantes....

Dasten de nuevo: Lo siento pero me veo en la obligación de pelear contigo en pvp.. ya te avisare si te veo

No es por honor o deshonor es por comodidad, yo a un sniper o un junslinjer de esos le meto palm o tss pero un paladín o lk es un calentamiento de cabeza, que si ocult que si tss que si snap y heal y al final si lo acabas matando pues bien pero es preferible entrar a pvp, tiras asura, sale parry dices: "J3j3j3j3j3j3j3 que suerte tienes manco noob paco gitano cojo bizco" y vuelves por sp a intentar de nuevo.

Si pvp es para divertirse y echarse unas risas para que quieres honor? Lo que pasa es que la gente no diferencia entrar a divertirse y matar y que te maten a ir a pvp a picarte, a tomárselo como algo personal y si te matan ya te lo tomas como algo personal y vas por tu cross con edp y linkeado desde el portátil que te compraste exclusivamente para darte link.

Saludos. Yo cuando me pegan en "party" no digo nada lo que si me molesta de verdad es cuando se sientan o empiezan a tirar besos o a decir noob, que está claro, hay que saber perder pero también ganar....
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Gr33n en 08 de Julio de 2009, 00:39:39 am
Ah, lo cierto es que no contaba con los profes bolteros, jaja en fin, asco de pvperos.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Konoka en 08 de Julio de 2009, 02:20:56 am
Pneuma no detiene Magnum Break.
@offtopic:
1.- Por mucho magnum break k tenga no me va a matar en el tiempo que tengo antes de meter otro, y para antes de que metas el segundo magnum para sacarme otra vez le habra caido un stone o un bolt. /err
2.- Llevo casi un año con la Sn y aun no he visto ningun sniper que me haga MB xD
3.- Lo mas "pro" que he visto hacer es que uno se quite el arco y me pegue con aspd alta para no dejarme castear... y que te voy a decir, a bastonazos les mato yo antes que ellos ._.!
4.- Suelen caer de un bolt antes de llegar a ponerse a mi lado para el caso de que me fueran a dar MB... xD
5.- No digo que sea la reostia y que no me vayan a matar, pero aunque tengas MB dificil esta igual, leñe xD (y mas de una vez me han matado, pero si te matan suele ser por un fallo propio, no porque el otro sea demasiado bueno)

@ontopic:

El caso es que recuperarte por matar a alguien es una soberana tonteria, se pinte como se quiera pintar. En general. Esta la chetada de los champs y demas, pero es que no tiene sentido. Uno no demostrara que es mejor porque al matar a alguien se cure. Yo mato a alguien con mi supernovice en el pvp de toda la vida, y no poteo, me tiro dos heals y me siento para el sp, es que no hay mas.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Karv en 08 de Julio de 2009, 11:43:51 am
La edp no es un usable como una uva si no de habilidad.

Respecto al pvp, ya dije que es mejor sin usables de ninguna clase, y añado esto, regeneración natural.

P.D: SAber evitar asuras aunque vallan con rwanch > all

k quieres decir con eso de regeneracion natural? xD

@los anteriores:

incluso creo que recuperar un 20% es excesivo

@lo primero: /sit
@lo segundo y @existenze: Random de 10% y 30%? Sugiero random de 0% y 10%. Porque si lo vemos en forma de quebrados:

10% = 1/10 (Matas 10 y tienes vida entera)
20% = 1/5 (Matas 5 y la tienes completa)
30% = 1/3 (Matas solo 3! y está completa)

Creo que un valor random entre 0% y 10% molaría.

O como dijo un subGM antes (No recuerdo quien). Poner 100% de HP y 0% de SP. Beneficiaría a LKs en frenzy, pero un LK en frenzy no es tán dificil de despachar o .o Smokie Card y a esperar /heh
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Rikku* en 08 de Julio de 2009, 12:12:12 pm
Insomnio yo creo que tus argumentos no se sostienen.

Un profe es normal que pueda putear a un champ, es una de sus virtudes. Su punto débil es hacer poco daño.

A lo que has dicho, primero de todo: Un champ puede recuperar su sp con absorb-zen-absorb-zen, etc... Además, si un profe le quita el sp está la skill "Cadency" que incluso en fury te hace recuperar sp/hp. Si se quita el sp él mismo y tiene recuperación, seguirá dejandote un buen tiempo en el que puedes intentar destrozar su safety a tiempo para sino darle un golpe fuerte, conseguir interrumpir el soul exhale que no tiene un cast rápido precisamente.


A mi ese pvp sin usables no me parece mal y creo que cualquier excusa que digais no tendrá suficiente peso, es un pvp ideal para las funciones que se le han dado.

Os diré el problema, hay gente en XatiyaR2O que no tiene honor y como ya se ha demostrado, a los champ les da igual morir tantas veces hagan falta para seguir matando con asura, como patéticos posesos. No hay mérito en un champ que necesita morir varias veces para saciar su sed de autoestima, como tampoco hay diversión en un pvp para verdaderos duels usado por verdaderos perdedores.

+1

Aun asi, el problema de los champs sin honor, o dilo como quieras, no es nuevo, NI MUCHO MENOS. Y lo mas triste es que aun asi, encima, les meten un pvp a medida! Y el que esta mas lleno ! xD

Sobre las EDP, y cuando vi sin usables, pense, ostia, no se podra usar edp, good, pero weno vi que no y mala suerte. Para mi tambien es un usable, pero bueno entiendo que como via habilidad pues... pasa. Supongo que es como si no te dejaran usar gemstones para realizar ciertas habilidades... (aunque mas que usable es un catalizador, pero bueno). Y bueno, sobre las edp, si hay gente que le sobra el dinero, a mi me da iwal xD

PD: Green, sobre los profes bolters, pues también tienen derecho a existir, nose porqué hay tantisimos (yo tengo una por ejemplo), pero la verdad es que para pvp son bastante divertidos, no todo debe ser support para woe... o battle (que para pvp seguro que es mejor que bolter), weno, es mi opinion

Nos vemuus
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Konoka en 08 de Julio de 2009, 12:26:26 pm
Sobre las EDP, y cuando vi sin usables, pense, ostia, no se podra usar edp, good, pero weno vi que no y mala suerte. Para mi tambien es un usable, pero bueno entiendo que como via habilidad pues... pasa. Supongo que es como si no te dejaran usar gemstones para realizar ciertas habilidades... (aunque mas que usable es un catalizador, pero bueno). Y bueno, sobre las edp, si hay gente que le sobra el dinero, a mi me da iwal xD

Tiene lo mismo de catalizador una gema que una edp xD

Sigo pensando que lo mejor es 0% y 0% D: Y si se da algun %, que no pase de 20% (pk un champion con que le des un misero 5% ya tiene para castear bolas y absorb nada mas asurear...y solo con eso ya se rompe la dinamica del juego >_>!
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Daerion en 08 de Julio de 2009, 12:37:48 pm
Sobre las EDP, y cuando vi sin usables, pense, ostia, no se podra usar edp, good, pero weno vi que no y mala suerte. Para mi tambien es un usable, pero bueno entiendo que como via habilidad pues... pasa. Supongo que es como si no te dejaran usar gemstones para realizar ciertas habilidades... (aunque mas que usable es un catalizador, pero bueno). Y bueno, sobre las edp, si hay gente que le sobra el dinero, a mi me da iwal xD

Tiene lo mismo de catalizador una gema que una edp xD

Sigo pensando que lo mejor es 0% y 0% D: Y si se da algun %, que no pase de 20% (pk un champion con que le des un misero 5% ya tiene para castear bolas y absorb nada mas asurear...y solo con eso ya se rompe la dinamica del juego >_>!

ya konoe pero la diferencia es k la edp sale e usables y la gema en etc...
yo como creator veo k puedo usar potas con aid potion asi k estoy usando usables =mente, aunke con tanto asura es bastante dificil ni sikiera pensar en usar la skill xD
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: NeloDante en 08 de Julio de 2009, 12:54:17 pm
Ah, lo cierto es que no contaba con los profes bolteros, jaja en fin, asco de pvperos.
Gr33n, hay gente que no tiene una guild "buena" o no se divierte en WoE por X razones y van a PvP, no por eso tienen que ser asquerosos.
Aun así, si te refieres a este tipos de gente, sí, te doy la razón.
Sobre los profes bolteros pff... Para mí, son una jodienda :/ que coraje es ver a Kenpachin cargar Fire Bolt encima de mi Hw y palmar por el double bolt xD, desde que me mató ese día llevo ya Pasana, Swordfish, Marc y Dokebi ò_o, solo que aún no le cogí el truco al MB T-T.

Eso de curar entre 0% y 10% sí que me gusta ya más.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: ✖Kiwi✖ en 08 de Julio de 2009, 13:05:31 pm
No tendríais ni que plantearos lo de x% de hp/sp -.-.....sin usables es sin usables. No se supone que está la sala para que no haya un "desequilibrio"en el juego con usables? Si pones x% de recuperar HP/SP estás diciendo que los usables son necesarios para equilibrar, entonces para qué ponen esa sala? Vamos, yo lo veo así :S...toda skill "potente" tiene sus consecuencias, si las usas en una sala NORMAL y SIN USABLES ve con las consecuencias de usarla, no puedes matar una persona y que te den un premio por matar, eso es una tontería en una sala que la pones sin usables para no desequilibrar los jobs.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Konoka en 08 de Julio de 2009, 13:21:55 pm
sk ahora mismo yo me estoy imaginando una woe sin usables y recuperando esto cada vez que matas a alguien... xDD

vaya un desmadre.

+10 para kiwi
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Leon S en 08 de Julio de 2009, 13:59:49 pm
Sobre las EDP, y cuando vi sin usables, pense, ostia, no se podra usar edp, good, pero weno vi que no y mala suerte. Para mi tambien es un usable, pero bueno entiendo que como via habilidad pues... pasa. Supongo que es como si no te dejaran usar gemstones para realizar ciertas habilidades... (aunque mas que usable es un catalizador, pero bueno). Y bueno, sobre las edp, si hay gente que le sobra el dinero, a mi me da iwal xD

Tiene lo mismo de catalizador una gema que una edp xD

Sigo pensando que lo mejor es 0% y 0% D: Y si se da algun %, que no pase de 20% (pk un champion con que le des un misero 5% ya tiene para castear bolas y absorb nada mas asurear...y solo con eso ya se rompe la dinamica del juego >_>!

ya konoe pero la diferencia es k la edp sale e usables y la gema en etc...

Tomate una edp clikando dos veces sobre ella en el inventario coñe xddd

Sin usables y solo con la reneracion natural (increase hp recovery por ejemplo)

EDP es una habilidad de cross y un item que si se la toma un cross desde la ventana de objetos tiene la función de increase attack speed.

Y tanto que hablais de la edp, de paso que quiten 30000 habilidades que no le gusta una persona u otra no?
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Daerion en 08 de Julio de 2009, 14:55:45 pm
Sobre las EDP, y cuando vi sin usables, pense, ostia, no se podra usar edp, good, pero weno vi que no y mala suerte. Para mi tambien es un usable, pero bueno entiendo que como via habilidad pues... pasa. Supongo que es como si no te dejaran usar gemstones para realizar ciertas habilidades... (aunque mas que usable es un catalizador, pero bueno). Y bueno, sobre las edp, si hay gente que le sobra el dinero, a mi me da iwal xD

Tiene lo mismo de catalizador una gema que una edp xD

Sigo pensando que lo mejor es 0% y 0% D: Y si se da algun %, que no pase de 20% (pk un champion con que le des un misero 5% ya tiene para castear bolas y absorb nada mas asurear...y solo con eso ya se rompe la dinamica del juego >_>!

ya konoe pero la diferencia es k la edp sale e usables y la gema en etc...

Tomate una edp clikando dos veces sobre ella en el inventario coñe xddd

Sin usables y solo con la reneracion natural (increase hp recovery por ejemplo)

EDP es una habilidad de cross y un item que si se la toma un cross desde la ventana de objetos tiene la función de increase attack speed.

Y tanto que hablais de la edp, de paso que quiten 30000 habilidades que no le gusta una persona u otra no?

A ver no estamos hablando de anular una skill, estamos haciendo referencia a k es un pvp sin usar usables kiere decir si somos estrictos k las skills k utilicen usables "aid potion, edp" no podrian usarse xk consumen usables entiendes? nadie habla de k se anulen simplemente k si es sin usables son skills k no deberian funcionar xk usan usables simplemente eso
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Taihen en 08 de Julio de 2009, 15:23:40 pm
aparte , EDP no es ni usable, el usable es Poison Bottle, EDP la habilidad, y si usar la habilidad EDP, consume una Poison Bottle, pues muy bien, nadie esta usando ese usable como cualquier otro ,sino via skill, asi que no se por que decis todo eso...
 
  Y respecto al tema, Konoka entre otros opinan igual que yo. asi que +1
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Leon S en 08 de Julio de 2009, 17:43:29 pm
A ver no estamos hablando de anular una skill, estamos haciendo referencia a k es un pvp sin usar usables kiere decir si somos estrictos k las skills k utilicen usables "aid potion, edp" no podrian usarse xk consumen usables entiendes? nadie habla de k se anulen simplemente k si es sin usables son skills k no deberian funcionar xk usan usables simplemente eso

Por eso mismo, es una HABILIDAD. Si eliminas la edp o aid potion es como si estuvieras eliminando heal o asura.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: callejero en 08 de Julio de 2009, 18:02:18 pm
Para mi parecer ése PvP no tendria que recuperarte el HP/SP cuando matas a alguien. Ni un 20 ni in 30.
Dejarte como estas y listo.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: GoddA en 08 de Julio de 2009, 19:28:35 pm
Ni recuperacion de 10% o de 20% ni nada wm..
Lo que hicieron fue matar pvp con la nueva actulizacion..
Fui con mi clown y la wea es una verdadera mierda.. pero la mierda mas hedionda que ahy.
Cuando uno pedia un pvp sin  usables.. creo que estoy seguro al decir que nadie se esperaba algo como esto, cada vez que matas a alguien te regalan una berry .. que pro!!!

Asqueroso wm..
El pvp tiene q ser sin usables de hp y sp... pero no de EDP, esa es una skill de SinX y solo la puede usar el SinX, asi que no se tiene q sacar.
Pero las mismas reglas de antes sin usables de hp y sp y listo, eso es todo wm!!!! Como les cuesta tanto implementar eso.. o sera que un Gm tiene Champ y encontro la forma de cagarnos a todos y mas encima sin gastar zeny? xDDD (sarcasmo)

Cambien esa wea de  pvp wm..y dejen matar el server con esas ideas tontas.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Arikel en 08 de Julio de 2009, 19:55:06 pm
Bueno tranquilizaros un poco, la idea de curarse despues de un combate para establecer otro parecía buena idea cuando me la contaron, Yo no pensé en los champ por ejemplo, ya se a visto que no funciona o no gusta y se cambiara no hay mas, que parece escuchando a algunos que se a matado a alguien con ese PvP.

Hasta que se cambie si no os gusta ese PvP ir a otros.

Sobre los usables, la idea en un principio es un pvp sin usables de Hp y Sp. No un PvP sin ningún tipo de usables. Por que para eso hacemos un PvP de solo novices 1/1 y solo se permite Cotton y knife ^^. Para que estéis todos en igual de condiciones.

Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: behemonth en 08 de Julio de 2009, 21:06:06 pm
yo apollo la idea q la gent se regenere solo un 20% o menos cuando mata a algien la funcion d pvp es divertirt al mismo tiempo q aprendes como matar, pero como aki se recupera toda la vida (berry) cuando matas a algien, los champs y dmas pjs abusan d esto,

supustamente no hay party pero al parecer y diganme si no como q los champ alli tienen una pandilla o algo asi es como si dijeran,

" aver somos los putos amos y si algien osa matarnos le cagamos a asura los champ q qdamos"

ya comprobe q me llovian los azuras y lo comprobe xq me lleve gostring y joder esa tampoc hac milagros me llovieron 5 azuras ptm, eso ya es abuso concuerdo en q la recuperacion sea solo del 20%
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Ness en 08 de Julio de 2009, 21:11:53 pm
Creo que una buena solución para la sala sin usables seria. Tal y como esta a hora pero en una sala muchisimo mas grande, como por ejemplo..... la ciudad de izlude, porke la verdad creo que el gran problema que tiene esa sala es el tamaño.

Ah, lo cierto es que no contaba con los profes bolteros, jaja en fin, asco de pvperos.

bueno es cuestion de gustos.... a mi no me gustan las WOEs, pero no digo que la gente que juega woes sea asquerosa, pero en cambio lo que me da verdadero asco y repulsión es la gente que critica los gustos de los demas.

Edit: Lo pongo en verde para que te sientas mas identificado con lo que pone.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Spionw en 08 de Julio de 2009, 22:37:24 pm
Bueno Esquivar un Asura con ruwach y dex 99+??? es bastante dificil a mi me parecio extraño ver un champion asureando y haciendo zen fury en un pvp sin usables hasta q me di cuenta q se recupera el sp y hp por matar a alguien.

Mi propuesta es esta:

Cuando un personaje mate a otro caiga un item al suelo q dure 10 segundos sin poder agarrarlo el propietario luego de los 10 segundos al agarrar el item se recuperara el HP y SP al maximo. y asi se evitarie el Spanw de Asuras borrando del mapa a todos los personajes XD

No c que dicen Ustedes GMs y Comunidad Xatiyarociana XDDDDDDDD /no1
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: behemonth en 09 de Julio de 2009, 02:20:51 am
Creo que una buena solución para la sala sin usables seria. Tal y como esta a hora pero en una sala muchisimo mas grande, como por ejemplo..... la ciudad de izlude, porke la verdad creo que el gran problema que tiene esa sala es el tamaño.

Ah, lo cierto es que no contaba con los profes bolteros, jaja en fin, asco de pvperos.

bueno es cuestion de gustos.... a mi no me gustan las WOEs, pero no digo que la gente que juega woes sea asquerosa, pero en cambio lo que me da verdadero asco y repulsión es la gente que critica los gustos de los demas.

se q izlude no es tan grande como payon pero creo q terminaria en lo mismo xq x la extencion la gent ya ni entraria, en mi opinion q no se recupere todo el hp y el sp a mi me beneficia pero no jeje

saludos
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: .Cuxi. en 09 de Julio de 2009, 09:47:49 am
Lo que dice konoe en sus primeros post, SI EL ASURA DEJA SIN SP ES POR ALGO. Es un skill de daño masivo, solo para ser usada en casos de emergencia, no para ser usada como UNICO SKILL DE LA MAYORIA DE CHAMPIONS (gracias a las uvas del server, y en este caso gracias a la regeneración instantánea de HP/SP). Cosas como ésta alteran la dinámica del juego.

Saludos
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Leon S en 10 de Julio de 2009, 21:29:44 pm
Me gustaría saber al final que va a pasar con este pvp, o si se está debatiendo u algo entre el staff...
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Kazuki Haru en 10 de Julio de 2009, 21:44:52 pm
Contesto a este tema aquí:
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,106672.msg773845.html#msg773845 (http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,106672.msg773845.html#msg773845)
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,106672.msg774334.html#msg774334 (http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,106672.msg774334.html#msg774334)

Saludos.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: ✖Kiwi✖ en 10 de Julio de 2009, 22:35:19 pm
Kazuki-Haru sigo sin entender por qué tenéis que poner x%de recuperación, no he visto ningún post donde se explique. Serías tan amable de explicarme a qué se debe que tengáis la necesidad de implementar eso?.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Leon S en 10 de Julio de 2009, 22:42:30 pm
En mi opinión cualquier % de recuperación es excesivo...
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Daerion en 11 de Julio de 2009, 01:04:47 am
Kazuki-Haru sigo sin entender por qué tenéis que poner x%de recuperación, no he visto ningún post donde se explique. Serías tan amable de explicarme a qué se debe que tengáis la necesidad de implementar eso?.

Si no ponen % de recuperacion k champion va a ir??? pobrecitos (?)
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: ✖Kiwi✖ en 11 de Julio de 2009, 02:41:37 am
Kazuki-Haru sigo sin entender por qué tenéis que poner x%de recuperación, no he visto ningún post donde se explique. Serías tan amable de explicarme a qué se debe que tengáis la necesidad de implementar eso?.

Si no ponen % de recuperacion k champion va a ir??? pobrecitos (?)
Claro todo asura, asura y asura, pues que aprendan ._..
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: ✖Kiwi✖ en 11 de Julio de 2009, 04:53:04 am
Kazuki-Haru sigo sin entender por qué tenéis que poner x%de recuperación, no he visto ningún post donde se explique. Serías tan amable de explicarme a qué se debe que tengáis la necesidad de implementar eso?.
En mi opinión cualquier % de recuperación es excesivo...
Kazuki-Haru sigo sin entender por qué tenéis que poner x%de recuperación, no he visto ningún post donde se explique. Serías tan amable de explicarme a qué se debe que tengáis la necesidad de implementar eso?.

Si no ponen % de recuperacion k champion va a ir??? pobrecitos (?)

El PvP sin usables en definitiva era para duelos mas "justos", no? Ya nadie puede usar usables ahi dentro, entonces cual es el problema ahora?

La recuperacion ya dijeron que se corregiria, o sea, sera menor y mas lenta. Con esto ya no habra problemas con los champions, ya que no recuperaran lo suficiente.

Que quieren? Que la sala sin usables sea un nido de gitaneo? "Como no se pueden usar usables, llevo a Fulanito que es HP y a Menganito que es profe, y arrasamos".
Ademas, que quiten la recuperacion no hara que haya menos champs asureando. Asura + Relog y listo... aparte de que es una estupidez tener que estar entrando y saliendo de la sala cada vez que te quedas sin SP o tienes el HP muy bajo. La mayoria de los jobs van a quedarse sin SP pronto, el recuperar cada vez que matas a alguien ayuda a que no tengas por que salir. Con la recuperacion actual, ya he visto muchos champs que con tan solo quemarles el SP ya relogean... no sera diferente si la quitan.

El nuevo PvP esta muy bien, tan solo dejen de ser tan negativos para todo y sepan ver las ventajas que tiene. No se para que quieren ver como la gente sale y entra de ahi, incluso en medio de algun duelo solo porque ya no tienen SP .

Para recuperar HP y SP están los usables, no? vamos digo yo. Yo cuando voy a pvp me suelo llevar algún que otro zumo en la hp por si me quedo sin SP que para eso están. Qué pasa? que vas a un pvp sin usables que es como se quería. Si vas a un pvp sin usables y pones x% de recuperación con la excusa de:

"Ademas, que quiten la recuperacion no hara que haya menos champs asureando. Asura + Relog y listo... aparte de que es una estupidez tener que estar entrando y saliendo de la sala cada vez que te quedas sin SP o tienes el HP muy bajo. La mayoria de los jobs van a quedarse sin SP pronto, el recuperar cada vez que matas a alguien ayuda a que no tengas por que salir. Con la recuperacion actual, ya he visto muchos champs que con tan solo quemarles el SP ya relogean... no sera diferente si la quitan."
La mayoría de los jobs van a quedar sin SP pronto: Claro, por eso existen usables de recuperación de SP, que es lo en cierto modo equilibra eso. El HP muy bajo, potas de HP. Con eso estás suplantando la función de los usables(en el terreno del HP y SP).

Vale, entonces. Si vas a poner una medida que suplante los usables de HP y SP, para qué pones un pvp sin usables?si de todos modos estás poniendo algo que hace la función de ellos entonces para que vas a quitarlos?pones usables y tema zanjado :s...vamos si eso nos ponemos a analizar los motivos por los cuales Leon S sugirió el tema de quitar usables y comparamos con el pvp de ahora. Lo que se dio a entender en el post era un pvp exactamente igual pero quitando los usables.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Kazuki Haru en 11 de Julio de 2009, 05:15:52 am

Para recuperar HP y SP están los usables, no? vamos digo yo. Yo cuando voy a pvp me suelo llevar algún que otro zumo en la hp por si me quedo sin SP que para eso están. Qué pasa? que vas a un pvp sin usables que es como se quería. Si vas a un pvp sin usables y pones x% de recuperación con la excusa de:

La mayoría de los jobs van a quedar sin SP pronto: Claro, por eso existen usables de recuperación de SP, que es lo en cierto modo equilibra eso. El HP muy bajo, potas de HP. Con eso estás suplantando la función de los usables(en el terreno del HP y SP).

Vale, entonces. Si vas a poner una medida que suplante los usables de HP y SP, para qué pones un pvp sin usables?si de todos modos estás poniendo algo que hace la función de ellos entonces para que vas a quitarlos?pones usables y tema zanjado :s...vamos si eso nos ponemos a analizar los motivos por los cuales Leon S sugirió el tema de quitar usables y comparamos con el pvp de ahora. Lo que se dio a entender en el post era un pvp exactamente igual pero quitando los usables.
La respuesta a todo esto es muy simple, hay una gran diferencia entre poder recuperar HP y SP cuando quieras y, posiblemente, en mitad de una batalla, a tener que matar a tu enemigo para hacerlo y por tanto, poder estar listo para la próxima. Miralo así: En esta sala puedes pelear con alguien sin usar usables, salir, dar a la enfermera y volver a entrar. Bien, lo que se ha hecho es que no tengas que salir y volver a entrar, sino que tras matar a esa persona recuperes una porción de tu HP&SP para no encontrarte en desventaja (o al menos, no en tanta ya que ahora no va a recuperar el 100%) cuando te venga el siguiente adversario.

Reamente, no veo cual es verdadero problema. La gente que no quería usables en la sala era para poder librar una batalla sin que al que estés pegando esté chupando pots a bocajarro. Con esta sala se consigue eso. En esta sala también se consigue que estados alterados que siempre han sido inútiles debido a las green potion, panaceas y badges entre otros vuelvan a ser útiles: Mute, Veneno, Slow, etc... Lo cual también creo que era una de las cosas que la gente que quería esta sala deseaba. Esta función no perjudica a nadie, si ya has matado a tu adversario, lo mismo puedes reloguear y dar a la enfermera. Pero con esta función se consigue que el PVP sea más divertido porque no creo que a nadie le guste estar relogueando y dando a la enfermera.

Saludos.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: ✖Kiwi✖ en 11 de Julio de 2009, 05:29:27 am
Teniendo en cuenta que la enfermera es algo custom del server'-'...lo suyo sería si me quedo medio muerto y viene otro por detrás y me mete la leche puess...ajo y agua, vamos yo lo vería asi D:. Algo tipo entro y vivo como puedo porque pvp en sí es eso. En el que tiene usables un champ puede hacer lo mismo o un pj que mata a uno, no se lleva sus potas y no por ello le ha recuperado. La cosa es que si vas a spamear asura, da igual que pongas 10 que 20 que ese champ va a la enfermera y vuelve a lo mismo. Un LK me pongo en frenzy, me llevo por delante a alguien y vuelvo, no sé, cosas así.

Lo suyo es, agoto mis recursos con x persona pero luego si me viene otro por detrás no tengo mas remedio que resignarme y ponerme a pelear hasta que muera que igual no estoy en las mismas condiciones que el otro, sí pero si voy a ese pvp es por algo D:. Que el server tenga la facilidad de la enfermera, pues vale. Si algún día quitan la enfermera y tienes que irte al inn a recuperar, dudo que mucha gente se vaya a pagar lo que cueste para luego volver al pvp sin usables.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: cejah en 11 de Julio de 2009, 05:38:59 am
Creo que la idea de recuperar sp y hp es totalmente absurda, a menos claro que el que la idea tenga un champion xD!, vamos yo tengo champ pero de todas formas es una verdadera mierda el pvp como esta actualmente :S, sino lo quereis ver es problema vuestro.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Kazuki Haru en 11 de Julio de 2009, 06:07:27 am
Teniendo en cuenta que la enfermera es algo custom del server'-'...lo suyo sería si me quedo medio muerto y viene otro por detrás y me mete la leche puess...ajo y agua, vamos yo lo vería asi D:. Algo tipo entro y vivo como puedo porque pvp en sí es eso. En el que tiene usables un champ puede hacer lo mismo o un pj que mata a uno, no se lleva sus potas y no por ello le ha recuperado. La cosa es que si vas a spamear asura, da igual que pongas 10 que 20 que ese champ va a la enfermera y vuelve a lo mismo. Un LK me pongo en frenzy, me llevo por delante a alguien y vuelvo, no sé, cosas así.
No he entendido muy bien este párrafo. Pero te contesto a lo que he entendido. Efectivamente porque:
Citar
la cosa es que si vas a spamear asura, da igual que pongas 10 que 20 que ese champ va a la enfermera y vuelve a lo mismo.
No veo por qué hay que quitar esta función.

Lo suyo es, agoto mis recursos con x persona pero luego si me viene otro por detrás no tengo mas remedio que resignarme y ponerme a pelear hasta que muera que igual no estoy en las mismas condiciones que el otro, sí pero si voy a ese pvp es por algo D:. Que el server tenga la facilidad de la enfermera, pues vale. Si algún día quitan la enfermera y tienes que irte al inn a recuperar, dudo que mucha gente se vaya a pagar lo que cueste para luego volver al pvp sin usables.
Es decir, si estás en PVP y no tienes ningún medio más que reloguear y dar a la Enfermera para recuperar HP&SP, si tras vencer limpiamente a alguien te viene uno por detrás y te mata de un golpe te jodes. No me parece un argumento muy convincente, lo siento.

Creo que la idea de recuperar sp y hp es totalmente absurda, a menos claro que el que la idea tenga un champion xD!, vamos yo tengo champ pero de todas formas es una verdadera mierda el pvp como esta actualmente :S, sino lo quereis ver es problema vuestro.
El staff es consciente de que el recuperar todo el HP y SP del modo que se hace ahora en este pvp da lugar a abuso por parte de determinados jobs. Por ese motivo se va a cambiar el sistema de recuperación como he dicho en el post que he linkeado anteriormente.
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,106672.msg773845.html#msg773845 (http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,106672.msg773845.html#msg773845)
Citar
La recuperación de HP&SP de este mapa se va a corregir para solucionar esto, se va a recuperar 60%HP y 40%SP en 15s:   
    1. Matas a alguien, sale el efecto y recuperas 20% de HP.
    2. Pasan 5s.
    3. Recuperas 40% de HP&SP en los siguientes 10s.
Con esto conseguimos que tras un asura, todo champ quede expuesto durante un periodo de 5s sin SP y que tras 10s sólo haya recuperado 40% de SP, lo cual, restando zen, fury, zen, heals y pneumas entre medias se queda en 30% o menos. Esto será handicap suficiente a mi parece para evitar el abuso sin eliminar esta función.
Si te sigue pareciendo absurda tras aplicar esta medida, por favor, te invito a dar razones concretas sobre tu opinión.

Saludos.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: ryokosan en 12 de Julio de 2009, 12:22:22 pm
Sigo sin ver la necesidad de recuperar nada por matar a alguien, la gracia de este pvp está en saber dosificar tu sp y usar otras estrategias de combate. Que sea un pvp algo distinto al pvp normal y que si terminas sin sp pues apañartelas como sea vs el siguiente rival. Si lo que se buscaba era un duelo "justo" en igualdad de condiciones y que cuando mates a tu enemigo full hp sp para ir a por otro duelo "justo"...esto en pvp nunca funcionará. Siempre hay amigos que ayudan, gente que provecha para atacar a otros mientas se estan pegando, etc etc. para duelo justo @duel.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Phi en 16 de Julio de 2009, 09:46:13 am
Aparte en ese pvp, como te den lex divina así te quedas, a disposición de que te mate(normalmente un champ o un ninja, que acompañaba al priest/hp)
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: GoddA en 17 de Julio de 2009, 09:54:22 am
Sigue siendo absurdo..
Siempre fue enemigo del pvp con usables, pero viendo la situacion actual, dale.. que vuelva el antiguo sistema de pvp, con un mapa un poco mas grande y ya, se acabo el problema.. que despues de 5s recuperas esto y a los 10s recuperas esto otro... que mierda, realmente una mierda.
Título: Re:Para el nuevo pvp sin items:
Publicado por: Belse en 17 de Julio de 2009, 16:34:26 pm
Sigue siendo absurdo..
Siempre fue enemigo del pvp con usables, pero viendo la situación actual, dale.. que vuelva el antiguo sistema de pvp, con un mapa un poco mas grande y ya, se acabo el problema.. que despues de 5s recuperas esto y a los 10s recuperas esto otro... que mierda, realmente una mierda.

xD!


te apoyo totalmente
como dicen por ahí arriba, "si vas a un pvp sin usables, para ke recuperar hp y sp????"

y otros dicen " para estar preparado para otra batalla"--------------> cueck
. si vas a pvp y no te sientes preparado para tener mas de 1 batalla al mismo tiempo, si usar usables..

para ke vas a pvp sin usables???

ah! yo se....................." por ke se recupera absurdamente el hp y sp cada 1 o 2 o 3 o 4 seg  o cuando le ganas a otro user  da lo mismo "
para eso mejor le cambian el nombre al pvp.

el pvp lo dice "Sin Usables"......... ahora todos dirán.. es ke me kedo sin sp  -.-!

como no tiene mas remedio.. siendo ke ven la opinión de los users,, no creo ke cambien los pvp
por eso no kedas otra solucion ke esperar ke aparesca xati (dejen de donar xD) y vea la propuesta de arikel

con pvp Extreme @_@

saludos