XatiyaRO
General => Sugerencias => Mensaje iniciado por: Arikel en 14 de Julio de 2009, 01:54:41 am
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Que es Extreme PvP: Es un nuevo PvP que e estado haciendo estos días y me a llevado mas de la cuenta por que cada vez le voy añadiendo cosas nuevas ^^ , por eso no me veis tan de seguido por aquí os es pongo la idea si gusta le termino de ajustar y le digo a Xati que le ponga, no se puede poner en la agent por que es muy largo así que sera un npc situado en alguna ciudad y este lleve al pvp.
Características de Extreme PvP según le tengo hecho ahora mismo.
El Npc vende monedas llamada "moneda XatiyaRO", las vende de 5 en 5, cinco monedas valen 2500 zenys "500 zenys cada una", se necesita 1 moneda para poder entrar al PvP. El Npc igualmente las compra. La moneda no es tradeable ni se puede tirar al suelo".
Solamente chars de level 90 o superior pueden entrar en el PvP.
El PvP consta de un Ranking muestra los 10 jugadores que mas Victorias han causado en el Extreme PvP y las veces que han muerto.
El PvP muestra cuantas victorias lleváis y cuantas muertes cada vez que entráis al PvP al igual que vuestro Rango.
Los Rangos son: "Novato","Iniciado","Medio","Experimentado","Asesino","Asesino Experto" y "Asesino en Serie" según obtengáis victorias iréis subiendo de Rango en el PvP. Estoy pensando en añadir que si mueres os descuente una victoria no se ya se vera.
Si matas a un contrincante ganas su moneda, si pierdes se te quita una moneda, las monedas sirven para entrar al PvP o venderlas en ese caso serian 500 zenys cada una.
Si deslogueas en el PvP pierdes una moneda y sale un mensaje en el mapa diciendo que has huido de PvP, la única manera de salir es Muriendo es PvP Extremo ^^.
Si ganas o pierdes te sale un mensaje diciéndote quien te a matado o a quien has matado.
Si entras en Ranking también te lo dice el npc estas en X posición del Ranking.
También puedes ver las victorias, muertes y rango de cualquier jugador whispeando al npc, solo funciona si esta ese jugador online.
Diferencia mas notable de los otros PvPs que están modificando estos días.
Es un PvP normal en un principio el mapa seria el del classic que se quito y se a vuelto a poner recientemente en Xati 2, si quieren otro me lo dicen a mi me da igual uno u otro, sin partys y cuando entras eres dopado a lo bestia de hay el PvP extreme.
Todos los dopes si sales del mapa o relogueas se quitan.
Un bonus a los stats de +50 durante X minutos aun por decidir,
magicpower
Weaponperfection
Increaseagi
Blessing
Concentration
Windwalk
Los dopes les e puesto a Boleo, no soy muy fan de PvP y no se que poner todavía ^^ e puesto esos para probar el npc y por hacer un pvp distinto sin restringir usables, skill, etc mas bien lo contrario de eso quería hacer un PvP, cheto o bestia o como quieran definirlo.
Se admiten sugerencias, opiniones,criticas. Le tiro a la basura?? /cont y paso a otro npc ?? /cont
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Todo perfecto, menos los dopes.
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hola pvp lleno de crosses x(
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hola pvp lleno de crosses x(
Ya de por si su nombre es el de asesinos xD
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Cambiaría lo de los dopes y añadiría que cada vez que te matan perdieras 2 puntos.
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Suena perfecto ese PVP, aunque en lo de los dopes yo solo pondria bless, agi y nada mas, digamos ke son los dopes basicos con los que todos los PJs tienen ventaja, encambio el resto de dopes veneficia mas a unas clases que a otras y eso no mola... XD
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Los dopes estan puestos a boleo como e dicho antes, la idea seria poner dopes que mas o menos sirvan para todos los jobs, como no sabia que poner puse unos a boleo para ir probando el npc.
Luego tambien pensaba que segun el rango que tengas o si estas en los ranking te diese algo mas.
Por ejemplo Bonus allstatus +0 si estas en novato, + 1 en iniciado, +2 en medio,+3 en asesino pero vamos por ahora no me e metido en eso, antes de oir impresiones y luego tener que modificar mucho el script.
Al igual que los nombres de los Rangos se pueden poner otros, despues de revisar varios scripts de ranking puse esos por poner algo.
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GM arikel y no se podria poner por ejemplo antes de entrar por primera vez a ese pvp te registras la cuenta poniendole un nombre para que se vea en el ranking, de forma que todos los PJs de la cuenta sumaran asesinatos y muertes, por poner un ejemplo:
En una cuenta hay 2 PJs uno que se llama Ness1 y Ness2, Ness1 mata 200 personas y muere 100 veces, y Ness2 mata 100 y muere 100 veces, pues que en el ranking se biese:
Ness (este seria el nombre al registrar la cuenta)
1º.Ness A matado 300 PJs y a Muerto 200 veces
PD: No se si me se a entendido XD, molaria que sumaran muertes y asesinatos todos los pjs de la cuenta.
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Genial! aunque lo de los dopes no me gusto <0<
esta cool eso de las monedas xD y lo del conteo.
duda: en ese pvp se podran usar consumibles?
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Esta bien la idea,eso si,poco apto para full suport...xD.
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Las dopas serian ademas de las ya tenidas?
osea si yo tengo agi 10 y ese me da agi se reemplaza o queda como un agi externo?
u otra skill .
En fin, creo que no se puede opinar mucho si no se prueba pues es algo distinto a los que ya se tienen.
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Esta bien la idea,eso si,poco apto para full suport...xD.
HP has book of belze
Clown/Gypsa has tarot
Pala has gospel, gloria
Profe deja sin sp, y puede meter coma...
SL has kaite y coma...
º-º todo suport puede matar...
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Claro, yo puedo darte support con mi Cross, tengo pergaminos de Heal lvl 3.
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Claro, yo puedo darte support con mi Cross, tengo pergaminos de Heal lvl 3.
<0< a todo mi post le falto un (?) para que se notara la ironia xDDD aunque por lo que tu dices doy a entender que todo job es suport, y si, asi es xD sol oque unos se enfocan en solo hacer eso, suportear.
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mola... lo de los dopes se tendría que retocar como ya has dicho está a "voleo" y ademas deberias pensarte en si poner que cada vez que matas recibas un heal, por ejemplo, tambien si se hacen partys, ten en cuenta que si solo gana puntos quien mata ¿habrá supporters? :3
por lo tanto Heal al matar? y eso de con o sin partys? si yo le quito 3/4 a un pj y otro lo remata quién gana?
esas so mis dudas, un saludo y me mola la idea, solo que tengo dudas ._.
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Se podria anular la skill Enchant Deadly Potion???????????? Si no se usaran EDPs la idea seria buena, aun asi los HPs se quedan fuera de este PVP...
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Lo de los dopes los veo excesivo, los standard de agi bless creo que son los más apropiados.
En caso de usar @die que pasa con la moneda? quién se lleba la victoria? algunos cuando están a punto de morir usan @die. En caso de que deshabilitaran el @die, si eres el único que está en la sala habría que poner un npc o alguna forma de salir de ella sino se convierte en tu cárcel,entonces relogueamos.
Algo parecido con reloguear, me están a punto de matar y relogueo, que pasa?
Estaría bien lo que propone ness de monstrar el total de victorias/derrotas por cuenta, incluso podría mostrarse también el total por guild si es posible.
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la solución es que solo se pueda salir logueando, la gente aprovecharía el npc y tambien el @die
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Si deslogueas pierdes la moneda y una victoria, la moneda va al fondo monetario de XatiyaRO ^^ y si mueres por @die lo mismo, esto es para evitar por ejemplo Asura desconecto me llevo tu moneda y vuelvo a entrar y repito la accion o esa es la idea que tenia en un principio.
Se podria anular la skill Enchant Deadly Potion???????????? Si no se usaran EDPs la idea seria buena, aun asi los HPs se quedan fuera de este PVP...
La idea no es restringir skill de nadie es como si me dices que quitemos asura por ejemplo.
Sobre los Hps dificil sumar muertes pero yo no se hacer ranking para Hps por ejemplo puedo hacer uno que sea para ellos, pero sera contando las muertes igualmente. No se puede hacer un ranking de curar o dopar o por lo menos yo no se.
Ya mirare mas adelante cuando acabe este si es factible añadir un ranking de partys o guilds.
mola... lo de los dopes se tendría que retocar como ya has dicho está a "voleo" y ademas deberias pensarte en si poner que cada vez que matas recibas un heal, por ejemplo, tambien si se hacen partys, ten en cuenta que si solo gana puntos quien mata ¿habrá supporters? :3
por lo tanto Heal al matar? y eso de con o sin partys? si yo le quito 3/4 a un pj y otro lo remata quién gana?
esas so mis dudas, un saludo y me mola la idea, solo que tengo dudas ._.
No tengo intencion de poner que te cures por ganar para eso estan los usables, sin partys me refiero a que no funcionaran y se podran atacar entre ellos aunque esten en party o si quereis partys las pongo a mi me da igual.
Y gana quien mata al jugador no quien le pegue.
Las dopas serian ademas de las ya tenidas?
osea si yo tengo agi 10 y ese me da agi se reemplaza o queda como un agi externo?
u otra skill .
En fin, creo que no se puede opinar mucho si no se prueba pues es algo distinto a los que ya se tienen.
Eso como querais se pueden añadir o disipar a las que llevaseis y daros los establecidos.
GM arikel y no se podria poner por ejemplo antes de entrar por primera vez a ese pvp te registras la cuenta poniendole un nombre para que se vea en el ranking, de forma que todos los PJs de la cuenta sumaran asesinatos y muertes, por poner un ejemplo:
En una cuenta hay 2 PJs uno que se llama Ness1 y Ness2, Ness1 mata 200 personas y muere 100 veces, y Ness2 mata 100 y muere 100 veces, pues que en el ranking se biese:
Ness (este seria el nombre al registrar la cuenta)
1º.Ness A matado 300 PJs y a Muerto 200 veces
PD: No se si me se a entendido XD, molaria que sumaran muertes y asesinatos todos los pjs de la cuenta.
Si te e entendido, por poder se podria hacer pero le veo pegas y mas complicado el script mas aun cuando le e hecho el TxT para que no haga consultas Sql y asi no de lag. El metodo que propones para que fuese mas facil tendria que hacerse con consultas Sql para que mire los pjs de la cuenta y sume sus muertes a la cuenta etc y si hay mucha afluencia en el pvp podria producir lag, ya que cada muerte o victoria tendria que hacer consultas sql a la db.
Del metodo que le e hecho no hace consultas sql.
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Arikel si se puede hacer un ranking
Por ejemplo en alguna parte que se sumen los dopes buenos y dopes malos, los heal dado buenos y malos
Asi por ejemplo si hago bien mi trabajo de suport 10 veces = 1 victoria en cambio si hago mal mi trabajo se me descuente un suport bueno.
Asi los HP, SL, etc seria evaluados por su función de suporteador
P.D: los dopes buenos serian a tu guild/party y los malos a todo el resto
(Si la idea esta basada en los ranking de aquel evento realizado en el cual mucho participamos, pero que por ordenes del Xatiya no podemos mencionar)
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la idea es buena, los de los dopes agi y bles solo xk esa idea de tener +50 a todo..... champs con cast 0..... aunke si todo el mundo recibe +50 de vit y voy con mi crea con 160-170 de int..... ya se ve k no es demasiado justo xD
en cuanto a las aprtys me parece correcto k no se puedan hacer partys. ponemos un hw con ms y mind ahi en medio pvp y total como no da a su party se lo carga a todo (esto me suena de algo... cof cof cof)
+1 a la idea
PD: arikel cuando se implemente trankilo k te lloveran las kejas xD
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Me a encantado la propuesta de sr arikel /smile asi seria un pvp mas justos para todos y ahora si se tendrian un proposito de pisar el pvp (ganar ranking y monedas...) asi que por mi ya esta bien pero si le agrega algo mas, será mejor /hi
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lo encuentro bien
lo único malo son los dopes
no debería ir ni un dope pienso yo
el sistema de ranking me gusto.
luego lo de las moneditas también
estaría muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuucho mejor ke los pvps de ahora
solo los dopes quitarlos y estaría genial
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Arikel si se puede hacer un ranking
Por ejemplo en alguna parte que se sumen los dopes buenos y dopes malos, los heal dado buenos y malos
Asi por ejemplo si hago bien mi trabajo de suport 10 veces = 1 victoria en cambio si hago mal mi trabajo se me descuente un suport bueno.
Asi los HP, SL, etc seria evaluados por su función de suporteador
P.D: los dopes buenos serian a tu guild/party y los malos a todo el resto
(Si la idea esta basada en los ranking de aquel evento realizado en el cual mucho participamos, pero que por ordenes del Xatiya no podemos mencionar)
Si lo has visto en algun sitio se podrá, yo no se como hacer un script que reconozca un dope bueno de uno malo por eso digo que no es factible para mi, si algún día me encuentro algún script similar que haga eso ya me haré una idea y sera mas factible un ranking de ese estilo.
la idea es buena, los de los dopes agi y bles solo xk esa idea de tener +50 a todo..... champs con cast 0..... aunke si todo el mundo recibe +50 de vit y voy con mi crea con 160-170 de int..... ya se ve k no es demasiado justo xD
en cuanto a las aprtys me parece correcto k no se puedan hacer partys. ponemos un hw con ms y mind ahi en medio pvp y total como no da a su party se lo carga a todo (esto me suena de algo... cof cof cof)
+1 a la idea
PD: arikel cuando se implemente trankilo k te lloveran las kejas xD
Lo del +50 es un ejemplo, como podía haber puesto +5000 ^^.
Sobre que cuando se implemente lloverán las quejas, solo diría que al que no le guste el PvP que no acuda ^^ y elija alguno de los otros que han modificado estos días.
Haber si esta semana le dejo mas o menos listo, se le paso a Xati le probáis, se mira si falla algo o le cambio alguna cosa que se vea cuando le probeis, se vuelve a poner reseteo los ranking en caso de ser necesario y listo.
El npc le tengo hecho con menú para gms para resetear los ranking o para cerrar o abrir el PvP en caso de ser necesario.
Me a encantado la propuesta de sr arikel /smile asi seria un pvp mas justos para todos y ahora si se tendrian un proposito de pisar el pvp (ganar ranking y monedas...) asi que por mi ya esta bien pero si le agrega algo mas, será mejor /hi
Se me estaba ocurriendo que el npc venda algo con las monedas o se compren los dopes con ellas o algo así no se, cada vez se me ocurre algo haber en que acaba /cont
lo encuentro bien
lo único malo son los dopes
no debería ir ni un dope pienso yo
el sistema de ranking me gusto.
luego lo de las moneditas también
estaría muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuucho mejor ke los pvps de ahora
solo los dopes quitarlos y estaría genial
Lo de los dopes es por hacer un PvP distinto y no repetir modalidad de pvp y hacerle igual que los otros.
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suena mui divertido, espero que siga adlante *-*
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Un bonus a los stats de +50 durante X minutos aun por decidir
Si o si, desactivar la skill Pharmacy.
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Un bonus a los stats de +50 durante X minutos aun por decidir
Si o si, desactivar la skill Pharmacy.
Es un ejemplo el +50, se puede poner +5 por ejemplo, de todas formas no se quien se pondra a farmear alli, seria muy facil ganar su moneda /cont
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por hacer dinero yo lo haria xD
yo pondría un +10 a los stats ^^
ya que es una cantidad bastante bonita es la normal en dopes y no creo que altere nada
Gloria + luk30
blessin - str-int-dex +10
agi era +10?
y la canción del bardo sube la vida mas de +10 pero esto puede ser un autosuicidio con acid demostration
así que de mi punto de vista 10 está bien.
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Buena idea, perfecta bajo mi punto de vista xD
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oHHHhHhHH eso llama mucho la atencion y mas para cuando tenga todo el equipo del SN wi iiii bueno a ver q tal va los dopes piensenlo bien ps muchos dicen no otros si pero no leen que es EXTREME PVP??? d eso se trata no d hacer algo extremo en lo q uno se pueda divertir y pasar un buen rato, si ponen un pvp como los demas que gracia tendra otra sala en la cual se paga para entrar y solo tener un rank???? no para mi que decida bien que dopes poner para asi jugar un pvp extremooooo.
PD: Esto sera mas extremo que animal planet al extremo.
Jav Novice
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Lo entrete de PvP era lucirme con el HP, pero ahora veo que ni eso se puede hacer <3
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Me parece perfecto pero doy una Propuesta:
1.- Cuando se entre a pvp los dopes Externos como Full Alchemist Protection, Asum, Entre otros deberian ser removido es mas
2.- Cuando entres al Pvp deberias de gastar tu sp en tus propios Buff(Dopas) asi se evitarian Champions con el Sp full asuriando tendrian menos del maximo de Sp..
3.- Cada vez q Ganes una Moneda recuperar parte del Sp y Hp [25 porciento + o -]
4.- NO USABLES
5.- NO PARTYS
6.- Si un Personaje es ayudado por alguien no debe valer como un punto Se anularia el punto /gg
7.- NO bonus Status
Un PvP Grande como Prontera o El Classic ya q muuuucha gente querria aparecer en el ranking [Incluyendome XD]
PD: No lo termino see ya
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ke pasara con los hp, priest, ............... y si se podria decir soulinker.XD
van a morir nomas xD?
lo digo en el sentido de ke si bajar al contrincante le ganas su moneda
claro esta ke los hp tendrian ke depender de link para poder bajar a otro pj
o tirar magnum exorcism
en todo pvp para ver si bajan a alguien xD?
saludos
me intriga eso
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Me parece perfecto pero doy una Propuesta:
1.- Cuando se entre a pvp los dopes Externos como Full Alchemist Protection, Asum, Entre otros deberian ser removido es mas
2.- Cuando entres al Pvp deberias de gastar tu sp en tus propios Buff(Dopas) asi se evitarian Champions con el Sp full asuriando tendrian menos del maximo de Sp..
3.- Cada vez q Ganes una Moneda recuperar parte del Sp y Hp [25 porciento + o -]
4.- NO USABLES
5.- NO PARTYS
6.- Si un Personaje es ayudado por alguien no debe valer como un punto Se anularia el punto /gg
7.- NO bonus Status
Un PvP Grande como Prontera o El Classic ya q muuuucha gente querria aparecer en el ranking [Incluyendome XD]
PD: No lo termino see ya
Bueno te he tachado las que no comparto, ya que al ser extremo es ir a matar o morir y por lo tanto se necesitan algunas condiciones extras
y si fuera sin usables como mierda gano con un champ de azura?
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-.-
Existen Hp de Batalla lo sabias?
-.-
Un Champion tiene muchas skill para peliar si no sabes hacer otra cosa q no sea asura lo lamento por ti ve a jugar MU
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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-.-
Existen Hp de Batalla lo sabias?
-.-
Un Champion tiene muchas skill para peliar si no sabes hacer otra cosa q no sea asura lo lamento por ti ve a jugar MU
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Si, tienen el finger y la de lanzar las bolitas, o pero que extremo
te repitire un poco la idea, hacer un PVP que sea diferente y atrayente y lamentablemente para eso se debe asumir que todos gastaran como locos
Y hacerse un HP pvp lo veo un poco, por decirlo suave, extremista
lo que si desabilataria algunas skill como Snap y Back stamp (la de thief)
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Ratsel si tu concepto de extremo es ser Noob (Partys Potas Dopas Externas) busca un diccionario y aprende a ser mas justo y equilibrista...
Quien querria entrar a un Pvp donde tienes q pagar para q una Mob de Noobs en partys usando potas para q te aplasten como un insecto?
La Propuesta de Arikel es Fantastica y solo el decidira.
PvP Rlz..!
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y para cuando sera establecido este pvp¿
ke los demas no son muy entretes
probar algo nuevo seria lo mejor
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Cuando estara este PvP puesto no lo se, Xati estara de vacaciones en alguna playa supongo ^^ hace unos dias que no le veo, por el momento yo sigo modificandole y añadiendo cosas al PvP.
El Ranking le e aumentado para que muestre en vez de los 10 primeros puestos, mostrara los 30 primeros lugares asi entrareis mas en el ranking.
Tambien que cuente las victorias y derrotas de la cuenta entera pero no entra en el ranking. El ranking es de pj individuales.
Y tambien cuantas victorias llevas en el dia, bueno mas bien las victorias desde que logueaste.
No voy a bloquear los usables, no dejare partys.
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excelente
solo falta la aturizacion .
ahora para ke aparesca xati.....
dejen de donar y aparece en 5 min
ajaja
ojala ke aparesca luego . para ke se cambie los pvps actualmente
saludos
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Arikel los usables entorpecen las peleas Bloquelos Plesss
Los Usables me recuerda el juego de MU (Una Porqueria de porquerias) que gana el q mas potas tenga -.-
Si bloqueas los usables seria + extremo q una pelea de el q gaste mas y use mas potas -.-
En una pelea se mide la estrategia y habilidad q tenga cada persona (Es por eso q me encanta este juego es mas q equipo y niveles.. Es Estrategia..!).
Bueno todo es decision tuya pero yo como fanatico de Pvp preferiria no Potas es mas Legal y Justa la Batalla.
Cuidate y todo Nuestros usuarios tambien /no1
PD: Busca A Xatiya por Satelite para q apruebe tu genial trabajo..! /no1
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Yo soy Extremo!! (?)
PD: Ranking tanto por lo bueno como por lo malo eh!, quiero ver a tobi en el 1 lugar de mas muertes >:3.
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¿Se podría activar el noks dentro? es decir eres clown metes coma y viene el tipico a "jamearte" al pobre del coma y se lleva la moneda encima(también lo propongo para el resto de pvp sin partys).
Molaria que cada cierto tiempo saliera un monstruo de los chungos que te hiciera daño(claro que sin exp ni drops), para darle mas toque extremo
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o que sea tipo MVP
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Arikel los usables entorpecen las peleas Bloquelos Plesss
Los Usables me recuerda el juego de MU (Una Porqueria de porquerias) que gana el q mas potas tenga -.-
Si bloqueas los usables seria + extremo q una pelea de el q gaste mas y use mas potas -.-
En una pelea se mide la estrategia y habilidad q tenga cada persona (Es por eso q me encanta este juego es mas q equipo y niveles.. Es Estrategia..!).
Bueno todo es decision tuya pero yo como fanatico de Pvp preferiria no Potas es mas Legal y Justa la Batalla.
Cuidate y todo Nuestros usuarios tambien /no1
PD: Busca A Xatiya por Satelite para q apruebe tu genial trabajo..! /no1
pero asi estas limitando el acceso a cierto tipo de personajes, ya que tendran que usar una build semejante todfos, para no ser tan vulnerables al ser atacados , y la estrategia seria casi la misma, una idea seria que hubiera una antesala , esto es del juego Lufia para snes , si lo han visto en otra parte avisenme /hi , en ese juego hay un calabozo especial , en el que uno antes de entrar debe dejar sus items en resguardo , y empìezas desde cero el calabozo , la idea que propongo es algo parecido , que no puedan entrar con sus usables , pero que se les de un paquete de pocioines o algo asi , de modo que no haya uno que entre con chorrocientasmil potas y se cure casi de modo ilimitado , creo que seria bueno considerar eso
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Buenisima idea , aun que gastar muchas edps /devil
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Arikel los usables entorpecen las peleas Bloquelos Plesss
Los Usables me recuerda el juego de MU (Una Porqueria de porquerias) que gana el q mas potas tenga -.-
Si bloqueas los usables seria + extremo q una pelea de el q gaste mas y use mas potas -.-
En una pelea se mide la estrategia y habilidad q tenga cada persona (Es por eso q me encanta este juego es mas q equipo y niveles.. Es Estrategia..!).
Bueno todo es decision tuya pero yo como fanatico de Pvp preferiria no Potas es mas Legal y Justa la Batalla.
Cuidate y todo Nuestros usuarios tambien /no1
PD: Busca A Xatiya por Satelite para q apruebe tu genial trabajo..! /no1
pero asi estas limitando el acceso a cierto tipo de personajes, ya que tendran que usar una build semejante todfos, para no ser tan vulnerables al ser atacados , y la estrategia seria casi la misma, una idea seria que hubiera una antesala , esto es del juego Lufia para snes , si lo han visto en otra parte avisenme /hi , en ese juego hay un calabozo especial , en el que uno antes de entrar debe dejar sus items en resguardo , y empìezas desde cero el calabozo , la idea que propongo es algo parecido , que no puedan entrar con sus usables , pero que se les de un paquete de pocioines o algo asi , de modo que no haya uno que entre con chorrocientasmil potas y se cure casi de modo ilimitado , creo que seria bueno considerar eso
La verdad que la idea de alexey suena muy, pero que muy bien, le daria un toque extremo, por ejemplo prohibido entrar con usables, pero una vez dentro aparece en el inventori por ejemplo:
10 white potion
15 zumos
3 green potion
estaria bien sin llegar a ser cheto (para este tipo de PVP), ademas una cosa ke estaria bien esque al matar a alguien te sumaran por ejemplo: 2 white potion, 3 zumos y 1 green potion en plan recompensa.
Y al desloguear o salir, automaticamente que se fueran.
La verdad eske eso estaria genial.
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Podrias activar algo que el pvp no sea constantemente llenos de cross escondidos , podrias desactivar skills como cloaking y chase walk , por que poca gracia seria entrar un lk y no ver nadie y alos 5 segundos 20 cross edp+link+comida de str of the middle of the street te revienten.
Podrias tambien activar una marine sphere que su daño sea relevante como para matarte ej.20k que si se activa tendra una cuenta regresiva que activa otras mini marine que logran un daño menor de 3k ,
Seria bastante bueno.
Otra cosa que podrias hacer es que al principio como dice ness te den una cantidad X de cosas que se utilizan solamente en el pvp y cada vez que matas puedas cambiar las medallas por item para el pvp:digase:utiles creas,edp,telas,gemas
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Podrias activar algo que el pvp no sea constantemente llenos de cross escondidos , podrias desactivar skills como cloaking y chase walk , por que poca gracia seria entrar un lk y no ver nadie y alos 5 segundos 20 cross edp+link+comida de str of the middle of the street te revienten.
Podrias tambien activar una marine sphere que su daño sea relevante como para matarte ej.20k que si se activa tendra una cuenta regresiva que activa otras mini marine que logran un daño menor de 3k ,
Seria bastante bueno.
Otra cosa que podrias hacer es que al principio como dice ness te den una cantidad X de cosas que se utilizan solamente en el pvp y cada vez que matas puedas cambiar las medallas por item para el pvp:digase:utiles creas,edp,telas,gemas
em desactiven el safety wall.. por ke no podrás matar a los profes, hp..........
el pvp esta genial.. vienes de nuevo con el tema de desactivar skills..... y entrariamos en el típico debate de..
"los cross son xetos" "los cross y su cloaking" etc..
para eso mejor no vas a pvp xD!
arikel encuentra luego a xatiya
xD! e implementa luego el pvp para poder jugar algo nuevo
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Podrias activar algo que el pvp no sea constantemente llenos de cross escondidos , podrias desactivar skills como cloaking y chase walk , por que poca gracia seria entrar un lk y no ver nadie y alos 5 segundos 20 cross edp+link+comida de str of the middle of the street te revienten.
Podrias tambien activar una marine sphere que su daño sea relevante como para matarte ej.20k que si se activa tendra una cuenta regresiva que activa otras mini marine que logran un daño menor de 3k ,
Seria bastante bueno.
Otra cosa que podrias hacer es que al principio como dice ness te den una cantidad X de cosas que se utilizan solamente en el pvp y cada vez que matas puedas cambiar las medallas por item para el pvp:digase:utiles creas,edp,telas,gemas
claro y que nos den una maya a cada uno no?
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Lo que tengo intención de añadir si puedo es que si mueres y tienes monedas en el inventario, al morir te hablara un npc y podrás elegir resucitar dentro del PvP.
Ya que el PvP no estará en la agent así no haréis viajes a vuestro punto guardado y de hay al PvP que no se donde le situare todavía, el npc quitara los buff que llevéis y dará 3 o 4 buff normales véase agi, bless y similar.
Por lo demás estoy solventando unos fallos que encontré en el ranking pero mas o menos de aquí a cuando regrese Xati de Vacaciones ya estará terminado.
Sobre los usables creo que cada uno debe usar los suyos no todos hacen los jobs igual y algunos se basan en usables dependiendo de la Vit que se ponga por ejemplo y todos tenéis la misma ventaja de usarlos, pasáis un rato matando arboles y tenéis zen para gastar en usables para toda la tarde.
Sobre Acid y Edps que las de el npc por ejemplo igualmente creo que son usables que debe conseguir cada uno, si las diese un npc estarán spameando Acid a todo lo que se mueva o metiéndose por vena edp ^^.
Sobre el comentario para ver a los que están ocultos o desactivar cloaking, es una habilidad de esos jobs, que puedes usar tu también con ciertas cartas, del mismo modo que hay cartas y usables para verles todo es ir preparado a PvP, es como si dices que el npc de ghostring al entrar para los asuras o los acids ^^ que hacen pupa y que luego la quite.
Cada uno debe ir a pvp preparado como crea conveniente.
Voy a solventar un error que e encontrado y luego o mañana os hago un resumen de como sera el Script que se pondra mas o menos.
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Un pvp de poteros encontraras
25 Paladines de matyr con WHITEs Potion (Claro asi los pala evitan el efecto de su skill y pegan Exageradamente sin recibir ningun daño.... -.-)
45 Champions de Haciendo Asuras UVAS UVAS ZEN FURY ZEN ASURA UVAS UVAS UVAS (No es por nada q un Champion o Monk despues de hacer asura tiene q esperar como 5 min para q su regen de SP inicie de nuevo)
123 Personajes de Agi con 803 green potions para q no los muteen (Prefieren gastar en green q en perfecionar su personaje con Marduk?)
67 Lord Knight q usan Uvas por q no fueron capaces de usar el cerebro y hacer una Build con un SP respetable (Usan 2 Skills y ya no tienen SP)
45 Profesor q no les serviran sus Job q usaron en Soul Siphon por q todos Usan uvas y aunq les quite el Sp lo recuperaran y el daño hecho con Soul Siphon lo recuperaron con unos usables...
53 Personajes q matan a otros de pequeños daños q jamas mataran a nadie por q el pequeño daño q hacen lo recuperan de un Potazo....
Una Pvp Muuuuy Extrema
-.-
Sigo pensado q Una PvP q tenga Ranking no debe poseer esa cualidad ya q solo personajes de mucho daño en Segundos son los q calificarian....
Personajes q Hacen un Daño regular o pequeño hasta la muerte de otro Pj estarian descalificados con solo entrar a esa Pvp...
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Un pvp de poteros encontraras
25 Paladines de matyr con WHITEs Potion (Claro asi los pala evitan el efecto de su skill y pegan Exageradamente sin recibir ningun daño.... -.-)
45 Champions de Haciendo Asuras UVAS UVAS ZEN FURY ZEN ASURA UVAS UVAS UVAS (No es por nada q un Champion o Monk despues de hacer asura tiene q esperar como 5 min para q su regen de SP inicie de nuevo)
123 Personajes de Agi con 803 green potions para q no los muteen (Prefieren gastar en green q en perfecionar su personaje con Marduk?)
67 Lord Knight q usan Uvas por q no fueron capaces de usar el cerebro y hacer una Build con un SP respetable (Usan 2 Skills y ya no tienen SP)
45 Profesor q no les serviran sus Job q usaron en Soul Siphon por q todos Usan uvas y aunq les quite el Sp lo recuperaran y el daño hecho con Soul Siphon lo recuperaron con unos usables...
53 Personajes q matan a otros de pequeños daños q jamas mataran a nadie por q el pequeño daño q hacen lo recuperan de un Potazo....
Una Pvp Muuuuy Extrema
-.-
Sigo pensado q Una PvP q tenga Ranking no debe poseer esa cualidad ya q solo personajes de mucho daño en Segundos son los q calificarian....
Personajes q Hacen un Daño regular o pequeño hasta la muerte de otro Pj estarian descalificados con solo entrar a esa Pvp...
Respecto a la idea del Extreme pvp, me parece una buena alternativa para darle entretenimiento y diversión al server, la poring ball por ejm. = lo he jugado y tiene lo suyo para hacer pasar buenos ratos /laugh
Y respecto a lo que marqué en negritas, te daré el ejemplo de uno de dos espadas que es el que manejo: thq = 50sp + concentration = 30 sp + parry = 50sp + aura blade = 50sp = 180 sp en puras dopas, ahora, no querrás de privarte del recurso de usar frenzy, asi que sumas 200sp+ = 380sp minimos de reserva, sin haber atacado aun. El sp promedio de un lk es de 400, claro sin mucha int, o equip de sp/int. Ahora trata de matar a un job decente con ponle 20/40 sp de skill... y si quieres tener mas sp para usar, deberas sacrificar o agi, o dex o vit o str, varias o una de ellas, o equip y si notas el bono natural por job que adquiere el lk de int...verás que no, desadortunadamente no está muy orientado a tener mucho sp. Si te inclinas por mucha sp, te volverás mas flan, lento de ataque, menos rapido, acertarás menos y/o pegarás menos, asi que darás muuuuchas skills, pero no matarás mucho que digamos, solo morirás con un poco más de estilo...
Y digo esto no porque yo lo quiera asi, sino porque ya sabes como a gravity le encanta capar a nuestro job, desde sus inicio con actualizaciones que han metido hasta el día de hoy...que ahora tratan de solucionar toda su bola de...sandeces, implementando el renewal...
Así que lo siento pero somos adictos a las uvas y potas azules por obligación U_U
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Si un Lord Knigh lvl 99 sin equipos con 1 de int (por defecto) tiene 386 de SP y 380 son los q requieres para para todas tus dopas propìas con Frenzy y todo quedarias con 6 de sp....
Solucion?
2 Incubus Cards son 300 de SP
2 Anillos de Diablos son 200 mas de SP serian 500 de SP adicionales con los q Puedes Autodoparte y te queda SP para Morir con Estilo....
Eso sin Subi ningun punto en Int
Asi q no hay Escusas para usas Uvas ni Potas Vez?
/no1
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Cuando estara este PvP puesto no lo se, Xati estara de vacaciones en alguna playa supongo ^^ hace unos dias que no le veo, por el momento yo sigo modificandole y añadiendo cosas al PvP.
El Ranking le e aumentado para que muestre en vez de los 10 primeros puestos, mostrara los 30 primeros lugares asi entrareis mas en el ranking.
Tambien que cuente las victorias y derrotas de la cuenta entera pero no entra en el ranking. El ranking es de pj individuales.
Y tambien cuantas victorias llevas en el dia, bueno mas bien las victorias desde que logueaste.
No voy a bloquear los usables, no dejare partys.
Y habra un comando para ver el rank de ese pvp???????
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Pero según tu teoría si solo job que hacen daño se benefician de los usables yo creo que es mas ventajoso para ellos si se les quitas los usables, Por que según tu teoría si son los que hacen mas daño en pocos segundos y encima no puedes curarte mas ventaja les das no???
Y tienes muchas formas y conbinaciones de reducir el daño que te haga el 99% de los ataques que te hagan, lo único que estas buscando tu hay seria sacar ventaja sobre los jobs que han sido creados para hacer un daño grande en poco tiempo sobre otros jobs que no hacen un daño grande pero tienen otras muchas ventajas sobre ellos.
Un champ de solo asura le puedes ganar con una simple card o skill si eres hábil por muchas uvas o zumos que se tome.
Un Profesor dices que seria inutil?? le quitas el SP de lo que toma zumos le puedes hacer de todo y seguidamente retirarle el sp nuevamente nadie lleva usables infinitos.
Podria seguir dandote ejemplos, por que en woe vais con distintos jobs si hay usables??? ir todos con champion o Cross que los demas no valen?? Lo que no vale yo creo muchas veces en la manera de que se usan pero bueno ^^.
Cuando estara este PvP puesto no lo se, Xati estara de vacaciones en alguna playa supongo ^^ hace unos dias que no le veo, por el momento yo sigo modificandole y añadiendo cosas al PvP.
El Ranking le e aumentado para que muestre en vez de los 10 primeros puestos, mostrara los 30 primeros lugares asi entrareis mas en el ranking.
Tambien que cuente las victorias y derrotas de la cuenta entera pero no entra en el ranking. El ranking es de pj individuales.
Y tambien cuantas victorias llevas en el dia, bueno mas bien las victorias desde que logueaste.
No voy a bloquear los usables, no dejare partys.
Y habra un comando para ver el rank de ese pvp???????
Le puse comando mas bien whispeo al npc, pero te dice tus muertes y victorias,lo que es el ranking Top 30 le puede ver en el Npc.
Pero le e retirado y le e puesto que te lo diga cuando entras al PvP te dice tus victorias/muertes y rango.
EL npc muestra:
Muestra el ranking de los 30 que mas victorias han tenido y sus muertes.
Muestra las victorias y muertes que has conseguido desde que logueaste, las victorias del dia por decirlo asi.
Muestra Las victorias y muertes de tu cuenta entera.
Te dice que rango tienes segun las muertes que llevas adquieres un rango.
Dice tambien el tiempo, osea me explico:
El Ranking se ve asi mas o menos:
Posicion 1: GM Arikel 50/40 (Victorias/muertes) 5dias 3h 15m
Posicion 2: Paco 45/60 (Victorias/muertes) 10dias 3h 15m
..........
......
..
El tiempo indica lo que lleva ese jugador desde la primera victima que mato.
Edito: A se me olvidaba a mi me da igual dejarle con usables o sin ellos, hacer una encuesta si quereis yo no juego asi que me da lo mismo dejarles o no, los que vais a jugar vais a ser vosotros yo estoy haciendo el script por entretenimiento , pero bajo mi opinion yo no les quitaria.
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Como he dicho anteriormente Cualquier Job le puede ganar a cualquier Job (Menos a los Creators T.T).
Anteriormente (En Mis Principios de RO) para ganarle a un Champion o Monk me arriesgaba a recibir asura para q a lo q Fallara no tubiera SP y fuera un Blanco Facil....
A lo q Jugue Xatiya no era lo mismo por q si Fallaban hacian Spanw de Uvas y lo Intentaban de Nuevo -.-
Estrategia Suicida < Uvas
Aqui he matado a muchisimos Palas con Matyr no resisten su propio daño pero hay Muchos q Usan Whites y Duuuuuran..... a lo q ven q estan gastando muchas Potas se desconectan -.-
Los White Smith ni Hablar....
Bueno sin fin de Formas
Seguire Tu consejo y abrire una Encuesta si quieren tu PvP con Potas o sin Potas...!
Thx y sigue con el proyecto estoy muy emocionado Saludos..!
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pvp con potas = obligar a la comunidad pvpera a gastar zeny de sus economias extremadamente altas entiendase 100m++
pvp sin potas = obligar a la comunidad pvpera a hacer uso de extrategias dandole una ligera ventaja a skill manipuladores del sp entiendase soul burn, gloria domini etc
conclusion: prefiero un pvp con potas, hay que deshacer un poco el zeny del server usando servicios
lo de pagar para entrar me parece genial, lo unico que no me gusta es eso de recivir dopas y por nada del mundo pongas una dopa que de stat en especial vit, recuerda que hay extrategias en cada build y alterarla seria arruinar el ingenio de c/u.
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Eso sono a envidia -.-
Este es mi forma de pensar
Poteros=Noob
No Poteros= Pro
/gg
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Eso sono a envidia -.-
Este es mi forma de pensar
Poteros=Noob
No Poteros= Pro
/gg
Hay clases que dependen del poteo. Incluso tienen skills para ello.
No saber potear = Noob
Rabiar porque te matan poteando = Noob
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Si un Lord Knigh lvl 99 sin equipos con 1 de int (por defecto) tiene 386 de SP y 380 son los q requieres para para todas tus dopas propìas con Frenzy y todo quedarias con 6 de sp....
Solucion?
2 Incubus Cards son 300 de SP
2 Anillos de Diablos son 200 mas de SP serian 500 de SP adicionales con los q Puedes Autodoparte y te queda SP para Morir con Estilo....
Eso sin Subi ningun punto en Int
Asi q no hay Escusas para usas Uvas ni Potas Vez?
/no1
Pos si, por ahi que los diablos ring se cotizan a unos 120m x2 = 240m y las incubus si son más baratitas ahi si te lo veo más viable, solo que si usas dos, le dices adios al feather.
Pero si, ya sería rendidor en sp esos ponle 250m en equip... Aunque dudo que sea una cifra que la mayoría tenga a la mano actualmente. Preferiría hablar de algo más "genérico".
Ahora vamos a diferenciar, de un DUEL a PVP.
Un duel, yo estoy totalmente deacuerdo en 0 usables, pero en pvp, no es solo vs 1 player, aveces es vs varios players y peor si es a la vez, o un profe gay que te cache con soul S. y cagaste. Por eso apoyo la implementación de usables en pvp, desafortunadamente hay desequilibrio entre los jobs y sus características.
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Eso sono a envidia -.-
Este es mi forma de pensar
Poteros=Noob
No Poteros= Pro
/gg
Sinceramente para mi es todo lo contrario, tiene mas merito saber matar a un potero por que le añade dificultad, que matar a alguien que no puede usar usables que es mucho mas facil en muchos casos.
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Bueno yo no digo q no pueda matar a los poteros es mas lo disfruto mas /gg
Pero si a lo legal y justo vamos una pelea sin potear es lo ideal
No existen skill para potear -.-
Aid Potion es una Skill q requiere potas pero es una simple Skill con una condicion asi como las q requieren Gem Stone
No existen Skill para potear....
No existen clases q dependen del Poteo como dije antes Cualquier Job puede Derrotar a cualquier Job..
Dime cual Clase depende del poteo?
Si Hablamos de WoE Potear es algo Obligatorio si eres recaller mas aun pero en una pelea?
Lo q sucede es q la Mentalidad de mucha gente es tan limitada q no le encuentan solucion a sus problemasy lo resuelven a lo Noob Poteando -.-
En Mi punto de vista no existen Jobs q dependen de potas ni nada de eso
Un Ejemplo un Paladin de Matyr gracias a Gravity un pala puede tener Heal con q recuperar su HP perdido pero como les cuesta mucho hacer una Build con Matyr y Heal lo resuelven con potas... Yo tuve un Amigo q era pala de Shield y poseia Matyr (Sin Heal) y no necesitaba potas para ganar usaba el matyr como ultimo recurso.. Algo q deberian hacer los Champions q tienen tantas skills ofensivas y solo saben usar Asura (Q son esos Jobs q dependen de Uvas? y en un server sin uvas q hacen?) hazta ahora solo 2 Champions con los q he peleado me han usado ocult impact Por q? casualidad q son vecinos y saben usar sus pjs y no piensan solo en Asura UVAS UVAS es mas Asura... Asura es el ultimo recurso y asi lo usan.....
Dependencia la crea cada quien es como un tipo de droga q la pruebas y no sabes q hacer q no sea eso (Potear) intentas buscar una estrategia para ganar y solo te pasa por la mente
POOOOOOTAAASSS......
Kenshin si no quieres Usar una incubus por fheater es facil usas la incubus para doparte y luego te cambias al feather Vez otra solucion y no me pasaron potas por la mente......
Todo tiene un Equilibrio (Tipo Jing y jang) Soul Siphon tiene Chance de Auto quitarse el Sp Glory domini Gasta como 100 de sp y castea como a 6min hiding?
No hay Escusas pero como dije cada quien es libre de pensar como quiera pero si q cada job puede ganarle a cada Job...! Todo se basa en strategia... Potas no es una opcion...
Saludos y Arikel sigue con tu proyecto ta genial toy loko por verlo T_T
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Eso sono a envidia -.-
Este es mi forma de pensar
Poteros=Noob
No Poteros= Pro
/gg
Sinceramente para mi es todo lo contrario, tiene mas merito saber matar a un potero por que le añade dificultad, que matar a alguien que no puede usar usables que es mucho mas facil en muchos casos.
Pues la verdad que mi forma de pensar es total mente contraria a eso, potear le kita valor al PJ, si se es fuerte(Si realmente es fuerte) no necesitara potear para matar a alguien, supongamos que esta luchando contra alguien bastante noob pero este noob se potea como un loco, y gana el noob, es mas fuerte su PJ? NO, es mas util? NO, sabe luchar mejor? NO, simplemente sabe aporrear un boton.
Ademas no hay que preoparse de los builds de potas (por ejemplo el paladin de matyr o de gloria domini) que esos por mucho que no se permitan partys llebaran un HP pegado al culo, y su problema no sera el no poder usar potas.
Una sugerencia, quieren un PVP extremo? desactiven todos los objetos ke curen HP, y dejen solo los que curan SP, porque? cencillo curando SP permite estar atacando o defendiendose todo el rato (el toque extremo) y quien se quiera curar que gaste tiempo curandose y lo aga mas despacio.
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Voy a hacerle un cambio despues de hablar con Xati hoy, para no tener que editar el client para añadir las monedas de XatiyaRO.
El sistema sera el mismo pero en vez de monedas seran puntos "Puntos de PVP" o como se me ocura llamarles mañana cuando edite el npc.
La semana que viene creo que estara terminado.
Falta que termineis con la encuesta de los usables le edito unas cosas, ya abro un post nuevo bien explicado de como va a quedar el pvp definitivo, con los cambios que le e hecho estos dias.
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Genial Arikel..! Magnifico trabajo.!
Que Area sera la Pvp? Prontera? Classic? me imagino q un Pvp Grande ya q a muchos les entusiasmará aparecer en el Ranking.!
Saludos.!!!
/no1
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La sala pues la otra vez cuando añadi las salas duplicamos dos veces el mapa del classic, luego modificaron las salas de PvP a como estan ahora y quedo libre una sala del classic.
Asi que pondre esa sala la del classic que esta libre que es grande, aunque creo que voy a poner el aceso a la sala cuando sois warpeados mas cerca de las escaleras que e ido ahora a verlo y me parece un poco lejos donde apareceis.
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Respawns de XRO Classic:
switch(rand(1,8)) {
case 1:
set .@x,194;
set .@y,149;
break;
case 2:
set .@x,181;
set .@y,118;
break;
case 3:
set .@x,150;
set .@y,105;
break;
case 4:
set .@x,118;
set .@y,118;
break;
case 5:
set .@x,105;
set .@y,149;
break;
case 6:
set .@x,118;
set .@y,181;
break;
case 7:
set .@x,149;
set .@y,194;
break;
case 8:
set .@x,181;
set .@y,181;
break;
}
Saludos.
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Ese Algoritmo Parece mucho Java! Mi hermano sabe algo de eso
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Ahí van unas cuantas sugerencias, no se que os parecerán, me gustaría que se implementaran algunas más que otras.
- Podrían haber hitos y rangos de hitos, hito fácil, hito medio, hito dificil, super hito, hito imposible. Cada uno da más o menos monedas.
Un ejemplo de un hito:
Que registre las muertes seguidas y las victorias consecutivas -> manolo ha matado a 10 contrincantes sin morir una sola vez! -> Hito conseguido +5 monedas
- He leído por aquí un ranking de los peores, no estaría mal.
- ¿Y la posibilidad de robar monedas? Si matas a alguien que hace ~10s que ha matado a otro le robas esa moneda.
- No deberían quitarse victorias al morir, pero aparte de las victorias y las muertes, deberían haber puntos o algo similar que para el aumento de estos se hiciera a partir de un tipo de cálculo. Por ejemplo, una victoria +2 puntos, una muerte -3 puntos, un hito medio +5 puntos, etc...
- Sobre el tema de puntos de pvp en vez de monedas, deberían seguir llamándose monedas aunque no sean items en sí y puntos la sugerencia de arriba de esta.
- Los dopes son mala idea, a mi parecer. A no ser que estén muy bien equilibrados para cada tipo de job.
- Se podría soltar mob cada x-y tiempo aleatorio. también lo he leído por aquí.
- Se podría pensar en quitar usables o en aumentar el delay de usables en este mapa. (no se si esto último pueda ser posible)
Arikel, las consultas sql no dan lag /omg todo npc hace consultas sql, el set las hace, el delitem, el getitem, lo único que no hace consultas es el mes y el menu (los switch) y poco más... así que compilate una trunk sql e instala MySql, de paso instala PhpMyAdmin y Apache para poder gestionar fácilmente las bases de datos. Si necesitas ayuda me tienes a mi.
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El tema continua aqui Xati http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,108515.0.html
donde ya esta soluccionado el tema usables, puntos ect.
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Joder pues debería haberse cerrado este con un link al otro... ~.~
De todas formas reconsidera mis sugerencias, siempre se pueden hacer cambios al script por tal de mejorarlo.
Cierro tema.