XatiyaRO

General => Sugerencias => Mensaje iniciado por: Kazuki Haru en 31 de Julio de 2009, 20:31:11 pm

Título: Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Kazuki Haru en 31 de Julio de 2009, 20:31:11 pm
Bueno, abro este post como sugerencia a parte sobre la eliminación de unos pocos warps a lugares del RO a los que se necesita quest para entrar ya que el hecho tenerlos en la 'Warp Agent' invalida completamente las quests. (y porque Xatiya me ha obligado)

Aclaración: Este post no tiene encuesta con el objetivo de que la gente comente su opinión.

Este es un fragmento del post: Sugerencias sobre sistema de warps (Warp Agent) (http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,109800.0.html)

Debido a las multiples incoherencias, errores y atropellos del actual sistema de warps ofrecido por la 'Warp Agent', abro este post para sugerir unos posibles cambios.

En primer lugar me gustaría comentar la incoherencia de tener lugares con quests de acceso en la 'Warp Agent' mientras que se deniega agregar otros. Todo lugar que tenga quest de acceso no debería estar en la 'Warp Agent' ya que se está invalidando una quest oficial del RO sin razón alguna. Los destinos afectados son:
Amatsu Dungeon
Ayothala Dungeon
Lighthalzen Bio Lab (acceso al distrito pobre de Lighthalzen)
Culvert (Prontera Sewer)
Lutie (Se va desde el Santa de Aldebaran)
Niflheim (Se va atravesando Umbala Dungeon o saltando desde el puente de Umbala)


Saludos.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Mr. Arco en 31 de Julio de 2009, 20:45:55 pm
Me parece buena idea, pero no todas las que dijiste tienen quest, algunas es solo cosa de hablar con el NPC y te manda en barco...
Pero me parece buena idea:
1-Las dungeons con quest que sean removidas de la Warp Agent, o solo los que hicieron la quest pueden entrar a traves de la Warp Agent
2- La ciudad de Moscovia sea agregada, o sea, si todas las ciudades estan en la agente, esta tambien deberia de estar (O todas o ninguna)
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Fenryr en 31 de Julio de 2009, 21:28:47 pm
Dale, dale xD de seguro habrá menos ramas en Amatsu o algo...

Me gusta 8D
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Idash en 31 de Julio de 2009, 22:37:44 pm
Por ejemplo aquí, que criterio se tomaría para que un Dungeon/Mazmorra aparezca en la lista?

- No debe llegarse atraves de Quest o Barco
- No ser contigua(cercana) a una ciudad
- ...

Me agrada lo de retirar warps pero abra gente que le haga descontento tener que caminar mas XD.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: girito en 31 de Julio de 2009, 22:45:17 pm
Para mi esta bien que se resguarden las dungeons de quest, pero no las ciudades o las dungeons junto a ciudades, pero caso Niff es muy distinto, por que en todo caso primero debes atravesar el dungeon antes de llegar a ciudad, creo que es el unico caso que puede causar controversia pues el warp es a la ciudad y no al dungeon.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Phi en 01 de Agosto de 2009, 00:26:42 am
El caso de Niefheim y Lutie es algo diferente, no se necesita quest, en el caso de Lutie es hablar con un npc(básicamente sería como coger una barca), y el de Niefheim es cruzar una mazmorra(para llegar a muchos sitios hace falta cruzar una mazmorra), podría pensarse asi para ir de Prontera a Payon tenemos que cruzar algunos fields, pero no por eso vamos a quitar a Payon de la warp.

En cuanto al resto me parece muy bien, no tiene sentido poder acceder a Culvert sin hacer la microquest que conlleva
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: ryokosan en 01 de Agosto de 2009, 20:41:28 pm
Tanto nif ,lutie e incluso el distrito pobre de Lighthalzen son lugares que se accede sin quest esos no los quitaría. El resto esoy de acuerdo en que se quiten.
También creo que debería añadirse el warp de Moscovia no tiene sentido que solo esta ciudad no tenga warp.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Rätselspiel en 01 de Agosto de 2009, 20:52:20 pm
Bajo que parametros porque hay varias cuidades/dungeon que no deberian tener warp. Pero esto dependera de los parametros elejidos
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Hezul en 01 de Agosto de 2009, 21:12:25 pm
A mi parecer, eso haría exhortar a más thor, thor y thor; a los que todavía van a otros lugares para levelear.
Mi humilde opinión.

Lo de Lightharzen; ¿no es sólamente que te evitan la parte de tener que pasar el guardia dormido?
Según tengo entendido, si no haces la quest, no pasas a Biolab.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Kazuki Haru en 01 de Agosto de 2009, 22:18:10 pm
Bueno, como hay dudas sobre esto, el criterio de elección ha sido:
"Todo lugar al que se acceda por métodos no convencionales. Esto es, aquellos lugares que requieran una quest propiamente dicha y aquellos lugares a los que no se pueda acceder por Kafra Warp, Air Ship ni Barco."

* El distrito pobre de Lighthalzen entra dentro de quests claramente, no creo que haya lugar a dudas.
* Niflheim tiene una peculiar forma de acceso, que es saltando desde el puente de Umbala. Al caer pueden ocurrir varias cosas:
      a. No ocurre nada.
      b. Baja el 50% de tu HP y gritas, saliendo tu mensaje por toda Umbala.
      c. Mueres y gritas, saliendo tu mensaje por toda Umbala.
      d. Eres devuelto a Umbala.
      e. Consigues llegar a Niflheim con 1% de tu HP, apareciendo dentro de la posada.
* A Lutie sólo se puede acceder mediante el Santa de Aldebaran, que si bien es muy parecido a un barco, este te cuenta una pequeña historia y no te cobra.

Saludos.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: cejah en 01 de Agosto de 2009, 22:27:49 pm
A mi me gusta, es todo o nada, si no se quiere poner warp a ice, thor, name, es mejor que no exista a ninguna de estas dungeons tampoco (:
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Shotokan en 01 de Agosto de 2009, 22:30:42 pm
A mi, desde mi punto de vista está todo bien como está ahora, aunque lo de Moscovia me parecería bien poner el warp.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Haite en 01 de Agosto de 2009, 22:38:36 pm
En todo caso, que se tome de ejemplo el dungeon Abyss Lake, que te deja del lado de afuera del Warp, y si uno quiere entrar y tiene la quest echa, que se hable con el NPC que te lleva dentro del Dungeon.
    Tambien como corresponde, Thor deberia tener su propio warp ya que es un dungeon como tantos otros.
Pareserá incoherente lo que digo, pero es la cruda realidad.

Salutes...
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: kozita en 01 de Agosto de 2009, 22:58:59 pm
Buena idea para no perder la costumbre de las quest, a mi siempre me han gustado y hay gente que como se acostumbro a la agente warp no sabe el porque motivo de las quest para los dungeons o no sabe siquiera como se hacen..
y bueno supongo que el motivo de ragnarok se pierde poco a poco.
A mi parecer esta bien.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Mr. Arco en 01 de Agosto de 2009, 23:17:41 pm
Ahora que le pienso mejor, me parece hacer las quest, pero que la agente warp te deje afuera de la entrada, de tal modo que para entrar, sea necesario tener la quest lista =)
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Yuuki Cross en 07 de Agosto de 2009, 06:23:17 am
Me parece buena idea y de hecho sugerí lo mismo hace tiempo y recibi muchas críticas negativas:

http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,104890.0.html

Pongo parte del post ya que el original fue eliminado y los que no sean del staff no podrán acceder al mismo:

Citar
[Sugerencia] Modificación en la Warper
« en: 23 de Junio de 2009, 04:23:45 »
Propongo estas modificaciones en la Warp Agent con respecto a Ciudades y Dungeon. En mi opinión le daría más vida a las ciudades y la gente aprendería a moverse mejor dentro del juego. En AZUL marco aquellos lugares que se puede llegar fácilmente pero podrían dejarse en la warper de todas formas (sometiendolo a votación supongo):

CIUDADES

Código: [Seleccionar]
    mes "[Warp Agent]";
             mes "Por favor, elige a que ciudad quieres dirigirte.";
             next;
             switch(select("Alberta:Aldebaran:Comodo:Einbroch:Geffen:Hugel:Izlude:Lighthalzen:Lutie:Morroc:Payon:Prontera:Rachel:Umbala: Veins:Yuno")) {
                case 1:
                   warp "alberta",27,236;
                   end;
                   break;
                case 2:
                   warp "aldebaran",145,120;
                   end;
                   break;
                case 3:
                   warp "comodo",188,161;
                   end;
                   break;
                case 4:
                   warp "einbroch",64,200;
                   end;
                   break;
                case 5:
                   warp "geffen",119,66;
                   end;
                   break;
                case 6:
                   warp "hugel",96,145;
                   end;
                   break;
                case 7:
                   warp "izlude",128,111;
                   end;
                   break;
                case 8:
                   warp "lighthalzen",158,92;
                   end;
                   break;
                case 9:
                   warp "xmas",150,133;
                   end;
                   break;
                case 10:
                   warp "morocc",159,93;
                   end;
                   break;
                case 11:
                   warp "payon",152,75;
                   end;
                   break;
                case 12:
                   warp "prontera",156,187;
                   end;
                   break;
                case 13:
                   warp "rachel",126,101;
                                            end;
                   break;
                case 14:
                   warp "umbala",130,130;
                   end;
                   break;
                case 15:
                                            warp "veins",216,139;
                   end;
                   break;
                case 16:
                   warp "yuno",160,168;
                   end;
             }
             break;


MAZMORRAS
     
Código: [Seleccionar]
        mes "[Warp Agent]";
             mes "Por favor, elige a que Mazmorra quieres ir.";
             next;
             switch(select("Abyss Lake:Anthell:Coal Mine (Dead Pit):Culvert:Glast Heim:Hidden Dungeon:Juperos:Magma Dungeon:Niflheim:Thanatos Tower")) {
                case 1:
                   warp "hu_fild05",189,207;
                   end;
                   break;
                case 2:
                   warp "moc_fild20",148,141;
                   end;
                   break;
                case 3:
                   warp "prt_sewb1",126,248;
                   end;
                   break;
                case 4:
                   warp "mjolnir_02",81,359;
                   end;
                   break;
                case 5:
                   warp "glast_01",368,303;
                   end;
                   break;
                case 6:
                   warp "prt_maze01",176,7;
                   end;
                   break;

                case 7:
                   warp "yuno_fild07",218,176;
                   end;
                   break;
               
                case 8:
                   warp "yuno_fild03",39,140;
                   end;
                   break;
                case 9:
                   warp "nif_fild01",316,63;
                   end;
                   break;
                case 10:
                   warp "tha_scene01",131,223;
                   end;
                               

             }


Los warp a PVP,Centro Comercial y la Sala de Plantado quedarían tal cual estan ahora. Opcionalmente se podría poner un warp a los mapas de WOE aunque no lo veo demasiado necesario
Eso se debió hacer desde hace un año. A estas alturas un cambio de ese tipo sería letal.

Voto en contra.
Sinceramente no entendi nada de tu propuesta .. xDDD


:B

Si no sabe no se meta

@ontopic concuerdo con existenze, esto debio salir hace muuuuuuuuuucho, cualquier cambio extravagante alteraria el delicado equilibrio de la tolerancia de los users y la paciencia de los GMs D:
Voté que no. A estas alturas hacer eso sería un caos y aunque estuviésemos a principio de server, quitaría la warp directamente, eso si que daría vida al juego.
No se dejen  llevar por el magico sonido de "conocer mas el mundo de RO", que no es como lo estan pintando, parece que no han estado en el oficial o en oficializados, para darle mas perspectiva pongo a su consideracion los siguientes puntos:

-Crearia una desventaja entre las personas que pudimos subir nuestros personajes sin problemas y los que deben comenzarlos

-Se vendria abajo la idea de los merchants en Alberta, pues el mapa e CC seria solo accesible por Warp Agent, eso afectaria el rol, ¿por que Alberta es la ciudad de merchants? esta al paso de los barcos, y se hace paso diario casi obligatorio.

-A las personas les tomaria mucho mas tiempo el leveo, sin mencionar que un buen trecho del 1st job no podrian viajar casi nada para entrenar

La verdad no quiero que Xatiya acabe como cierto server "oficializado" High Rates, en el que matas dos poring y ya podrias ser 1st job, pero como no tienes zeny para pagar warp a Payon ni tienes la buid necesaria para aguantar la mob, te quedas matando porings hasta tener nivel de second job para juntar zeny, pero al llegar a renacido 99 no tienes nada de equipo, cero cartas, mucho menos tienes zeny y acabas siendo sniper 99/70 sin dinero para arcos de buen nivel y acabas matando arbolitos en Gonryun de todos modos que es lo que querias evitar en primer lugar.

Es mejor incluir un warp a una ciudad que falta que ir quitando todos los warps a ciudades, paso de gastar mas tiempo frente al PC del que ya paso, no tengo tanto tiempo para ir conociendo el RO (antes tuve el tiempo y me di el gusto de conocer los mapas las historias y eso) .

Solo puntos a tener en cuenta para que despues no digan, "Esto no es lo que imagine"

Y algunas sugerencias posteriores que hice en el foro del Staff sobre el mismo tema:

Hace tiempo que vengo sugiriendo sacar Amatsu, Ayothaya, Payon, Geffen, Gonryun, Biolabs, Pyramids, Sphynx y Toy Factory Dungeon ya que se hallan dentro de las ciudades.
 
Al mapa de acceso a Ayothaya dungeon también se ingresa por quest y para entrar a los suburbios de Lightalzen donde está la entrada a Biolabs está la Friendship Quest o se habla varias veces con el NPC del guardia, por lo que no es necesario que la warper te lleve.
En mi opinión si decidieran permitir los chat de venta en todas las ciudades deberían permitir también el Vending y por lo tanto quitar el Centro Comercial porque ya no tendría sentido su existencia.

Ahora, si una de las características del server siempre fue el Centro Comercial, entonces que esté permitido vender únicamente ahi. Ya en el mapa actual hay al menos dos salas que permanecen vacías porque toda la gente se acumula en la del centro y se pelean por un lugar ahí, o sino se pegan al lado del Tool Dealer y se olvidan de las salas de la izquierda y abajo (que en Xati Classic solían estar tan llenas como la central).

Por otra parte, no se si a alguien más le sucede lo mismo pero intento no ir al CC porque me provoca un lag espantoso entrar ahi con todos los Merchants encimandose en un espacio tan chico y la gente que da vueltas alrededor. Establecer la ciudad de Alberta como Centro Comercial podría ser una buena solución o inclusive clonar los mapas de PVP de Alberta o Prontera y convertirlos en Centro Comercial como han hecho muchos servers.

También creo que sería conveniente que los miembros del staff nos pusieramos de acuerdo sobre este tipo de temas antes de postear en los foros generales para que no sea que uno dice una cosa, el otro le contradice y los user se aprovechan de esto para hacer lo que les da la gana.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Spionw en 08 de Agosto de 2009, 02:41:52 am
Si quitan warp a Nifelheim ya no habrian Champions tirando asura muriendo usando enfermara asura muriendo usando enfrmera XD
+1
La Amatsu quest es muy buena es parte de la historia del RO..... Hasta las Jobs quest son parte de la historia del juego....
+1
Ayotaya el lugar del warp es un punto en q tienes q tener una quest hecha para estar alli
+1
Culvert lo puden dejar /gg hay entreno a los novice en 4 min o menos son lvl 10 de job XD
lo malo q en lo oficial tienes q ser job 1-1 para poder hacer la quest T________T
+1 (Este +1 no lo queria poner XD)

Me parece bien su idea..... Busquen su implementacion

Y MAS AUN LA NIFFELHEIM le estan regalando un Mvp a las Champions T.T
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Rätselspiel en 08 de Agosto de 2009, 02:55:22 am
Si quitan warp a Nifelheim ya no habrian Champions tirando asura muriendo usando enfermara asura muriendo usando enfrmera XD

claro y las enfermera de esa cuidad esta de adorno (?)
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Kazuki Haru en 08 de Agosto de 2009, 03:07:15 am
claro y las enfermera de esa cuidad esta de adorno (?)
La Enfermera de Niflheim se ha eliminado y el cambio se aplicará en el próximo reinicio. ; )

Saludos.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Nandisk0 en 08 de Agosto de 2009, 04:18:13 am
Culvert mola pa novices randoms o.o(?)
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: NubeSensei en 08 de Agosto de 2009, 18:04:39 pm
Culvert mola pa novices randoms o.o(?)

+10

la quest de culvert es sencilla, pero no me gustaria k la kitaran, por ke si de por si ant hell esta llena de noobs que siempre andan diciendo que se les jamea ahora estara peor, ya ke culvert es excelenet para subir novices, pero bueno como dije la quest no es tan  dificil y te dan tu lechita y tus 2 potas rojas xD.

Warp a thor?? no gracias, si de por si hay una panda entera de noobs k renacen ahi y no saben ni sikiera llegar a pie, un warp solo los aumenmtaria (como los k piden warp a anubis xD)
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: · YUGULO · en 09 de Agosto de 2009, 02:00:41 am
"... y los cielos se abrieron con un tronar de gloria celestial: EL STAFF SE HA LUMINADO"

Hombre, ya era hora de ir puliendo el exceso de cosas innecesarias en beneficio del SISTEMA DE JUEGO. Contad con mi apoyo a la propuesta, así como también mi total y absoluta bendición. Esas quest, aparte de no ser complicadas, mejorarán bastante la calidad de jugadores del servidor y abrirán los ojos a muchos mapas jamás visitados.

El RO no solo es WOE y PvP: celebro que el Staff comparta también esa visión.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Alexey en 09 de Agosto de 2009, 02:14:53 am
pues deben estar muy atentos , porque habra muchos que usen truco para llegar , como? facil  usan un clerigo o varios los cuales tendran acceso cada uno a diferentes lugares , despues ,( y esto  no se si se pueda hacer  aqui , no lo he verificado) se usa a un lider de guild para que use recall y llame a varios jugadores de un tiron , eso ya se ha visto en otras partes.

Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Syran en 09 de Agosto de 2009, 02:17:50 am
Culvert mola pa novices randoms o.o(?)

+10

la quest de culvert es sencilla, pero no me gustaria k la kitaran, por ke si de por si ant hell esta llena de noobs que siempre andan diciendo que se les jamea ahora estara peor, ya ke culvert es excelenet para subir novices, pero bueno como dije la quest no es tan  dificil y te dan tu lechita y tus 2 potas rojas xD.
Tengo entendido que la quest exigirá aunque sea un mínimo de esfuerzo para ir a buscar el tan preciado GTB y para lo que no quieran hay un periodo determinado para entrar a la alcantarilla (culvert), así habrá un control algo más restringido en cuanto se trata de matar al GTB.

El RO no solo es WOE y PvP: celebro que el Staff comparta también esa visión.
Falto decir en ese "no solo es": THOR /laugh

pues deben estar muy atentos , porque habra muchos que usen truco para llegar , como? facil  usan un clerigo o varios los cuales tendran acceso cada uno a diferentes lugares , despues ,( y esto  no se si se pueda hacer  aqui , no lo he verificado) se usa a un lider de guild para que use recall y llame a varios jugadores de un tiron , eso ya se ha visto en otras partes.


Eso seria algo ingenioso pero al menos requerira de un esfuerzo.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Alexey en 09 de Agosto de 2009, 02:22:01 am
cual esfuerzo?? es como ahora los mancos que van a Thor y no son capaces ni siquiera de llegar ahi caminando, deben usar warp o nunca irian alli , a ice dungeon igual , muchos no van si no es por medio de un warp, ese seria el gran esfuerzo que harian,,,,,,,,
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Arikel en 09 de Agosto de 2009, 02:42:21 am
Sinceramente a mi no me hace mucha gracia cambiarlo, no por que no este mejor sin ello si no por que el servidor lleva abierto hace mucho y ya la gente se a acostumbrado a la agent y se a aprobechado de ello. Los que lleven mucho jugando creo que ya poco usaran esos lugares y los nuevos pues les dara mas pereza cambiar otro sitio que no sea Thor si les quitais las 4 facilidades que le da la agent.

Pero vamos que mi me es indiferente se quiten o no yo viajo con @go y @warp ^^
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Alexey en 09 de Agosto de 2009, 02:44:57 am
Pero vamos que mi me es indiferente se quiten o no yo viajo con @go y @warp ^^

asi que chiste tramposo , con esos comandos todos seriamos felices ,,,, /devil
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Rätselspiel en 09 de Agosto de 2009, 15:34:25 pm
Que raro visito juperos y abbys lake con el HW y no tengo equipo
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Arikel en 09 de Agosto de 2009, 20:34:21 pm
Existe una agent warp que para que te deje ir a los sitios debes haber ido primero andando, lo que hace el mismo efecto que se pide aqui sin quitar nada ya que tendran que hacer las quest para ir por primera vez alli.

Ejemplo vas andando hasta Turtle y se te activa el destino en la agent cuando llegas al mapa.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: felipess en 09 de Agosto de 2009, 20:39:03 pm
Yo aria que la warp agent te deje en el punto anterior al que te piden la quest.
Ej: Que te lleve a donde solia cobrarte los 10k para ir a nameless, puedes ir a aya, pero no sacas nada sin la quest

No esoty diciendo que pongan warp a ese punto, solo es un ejemplo.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Kazuki Haru en 09 de Agosto de 2009, 21:07:34 pm
Arikel, el objetivo no es sólo proteger los lugares que tienen quest, también es agregar un poco de dificultad a llegar a ciertos sitios como Niflheim, que tiene un MVP y los Champion pueden dar a warper, dar asura, @die y volver...dificultad que debería existir y que no existe.

Saludos.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Arikel en 09 de Agosto de 2009, 21:41:10 pm
Si es por hacer andar a la gente se quita la agent directamente ^^.

Yo solo daba una alternativa a lo de las quest sin quitar algo que a estado siempre puesto y de lo que se han aprobechado los miles de usuarios que han pasado por el servidor y que ahora solo afectara a los nuevos.

Cuantos menos mapas se quiten mas justo sera para los que recien allan empezado. Por que si quitas niff por el mvp, tambien debes quitar el mapa del orc por ejemplo, ant hell tiene la maya tambien si vas a toy factory no tardas nada en ir a por el mvp, lo mismo con el Garm por ejemplo.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Kazuki Haru en 09 de Agosto de 2009, 22:39:03 pm
Si es por hacer andar a la gente se quita la agent directamente ^^.

Yo solo daba una alternativa a lo de las quest sin quitar algo que a estado siempre puesto y de lo que se han aprobechado los miles de usuarios que han pasado por el servidor y que ahora solo afectara a los nuevos.

Cuantos menos mapas se quiten mas justo sera para los que recien allan empezado. Por que si quitas niff por el mvp, tambien debes quitar el mapa del orc por ejemplo, ant hell tiene la maya tambien si vas a toy factory no tardas nada en ir a por el mvp, lo mismo con el Garm por ejemplo.
Yo nunca he visto a Gravity cuando los Star Gladiator tenían Heat que hacía 50 golpes por segundo diciendo:
"Uy! Cómo vamos a cambiar esto, ¿y todos los que se han aprovechado para matar MVP a porrón y se han llenado de chetadas? Esto no es justo para los nuevos, no no... Mejor vamos a dejarlo así...."
Cambiaron la skill para que hiciera 10 golpes por segundo y fin. Sin dilemas.

Tampoco les vi con estos dilemas cuando pusieron Thor y los Star Gladiator se ponían a leechear a 10 personas porque mataban a los bichos en 1s, pusieron Shield Reflect a los Salamander para cortar eso y fin, en lugar de:
"Uy! Cómo vamos a cambiar esto, ¿y todos los que se han aprovechado para subir como degenerados? Esto no es justo para los nuevos, no no... Mejor vamos a dejarlo así...."
Y nunca están con estos dilemas, porque los cambios POSITIVOS para un servidor se hacen, y si antes del cambio todos los que jugaban lo tenían más fácil, pues bien por ellos, pero a partir del cambio TODOS van a tener las mismas condiciones. El pasado pasado está, no por eso cada vez que se cambia algo en un servidor vamos a resetear el servidor y hacer uno nuevo. Sino IRO y KRO habrían tenido ya 2347623778462387842368846236878462387246238723468237234623634 resets.

Y sobre el tema en cuestión, deberías saber que a Orc Village (el mapa en el que te deja la warper) se llega por Kafra Warp oficialmente y que el Santa de Aldebaran te deja en el mapa del Garm oficialmente, además de que oficialmente hay Kafra warp a Toy Factory LV2 desde hace poco. Los dungeons que planteo los he planteado con lógica y tras investigar Arikel, no porque sí. Quitar el warp a estos lugares es BUENO y es un cambio positivo para el servidor.

Saludos.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Arikel en 10 de Agosto de 2009, 01:05:10 am
Que tendra que ver un fallo en la creacion de un job con esto, mi abuela fuma porros no tiene nada que ver con el tema pero lo meto aqui????. ^^

Si tu mismo me estas dando la razon aunque mezclando cosas, pero para  que quitar niff si en otros sitios como dices sucede exactamente lo mismo pero como es oficial no se cambia??

Y como dices que has estudiado el asunto te falta añadir dos cosas:

Como llegar a Niff en el episodio de Ragnarok que nos encontramos:

Uno tomais el camino mas largo atravesando mapas.

Dos grabais en Umbala, vais a la plataforma y saltais desde ella y llegais a Niff ^^. no se te olvide crear este npc que es oficial.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Kazuki Haru en 10 de Agosto de 2009, 01:20:53 am
Y como dices que has estudiado el asunto te falta añadir dos cosas:

Como llegar a Niff en el episodio de Ragnarok que nos encontramos:

Uno tomais el camino mas largo atravesando mapas.

Dos grabais en Umbala, vais a la plataforma y saltais desde ella y llegais a Niff ^^. no se te olvide crear este npc que es oficial.
Me quoteo:
En primer lugar me gustaría comentar la incoherencia de tener lugares con quests de acceso en la 'Warp Agent' mientras que se deniega agregar otros. Todo lugar que tenga quest de acceso no debería estar en la 'Warp Agent' ya que se está invalidando una quest oficial del RO sin razón alguna. Los destinos afectados son:
Amatsu Dungeon
Ayothala Dungeon
Lighthalzen Bio Lab (acceso al distrito pobre de Lighthalzen)
Culvert (Prontera Sewer)
Lutie (Se va desde el Santa de Aldebaran)
Niflheim (Se va atravesando Umbala Dungeon o saltando desde el puente de Umbala)
* Niflheim tiene una peculiar forma de acceso, que es saltando desde el puente de Umbala. Al caer pueden ocurrir varias cosas:
      a. No ocurre nada.
      b. Baja el 50% de tu HP y gritas, saliendo tu mensaje por toda Umbala.
      c. Mueres y gritas, saliendo tu mensaje por toda Umbala.
      d. Eres devuelto a Umbala.
      e. Consigues llegar a Niflheim con 1% de tu HP, apareciendo dentro de la posada.
Sobre lo de que no tiene que ver, te invito a releer el post y entenderlo.

Saludos.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Spionw en 11 de Agosto de 2009, 01:35:28 am
Orc dungeon? -.- hablas con la kafra de prontera y te cobra 1800 para llevarte..... Ese no tiene ningun problema....

Ant Hell sales a la derecha de morroc y ya estas en el mapa.....

Niffelheim si q es un problema el otro dia mi hermano estuvo con su sniper dandole (Falcon y focus arrow strike) y sale un champion de frescolita ASURA muere y vuelve para darle otro asura..... cuando mi hermano usaba fly para no morir con su ataque de rango (Lo q pasa es q estamos acostumbrados al original XD)

Saludos...
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Tsukune en 11 de Agosto de 2009, 05:07:56 am
Seria mejor quitar la warper...

Lista de los warp que son de quest, mini quest, ect.

Ciudad:
- Amatsu
- Ayothaya
- Gonryun
- Louyang
- Moscovia

Estas Ciudades se van por Alberta por que se nombran estas?, pues si bien no se quizo colocar Moscovia es justo quitar estos warp tambien.
- Niffelheim (Aunque esto lo colocaron en dungeon en realidad es una ciudad por que de Umbala..., hay 2 maneras de llegar.)
- Lutie (se accede por el santa claus de aldebaran)
- Jawaii (esto solo se accede por izlude pagando 100k c/u de los casados.)

Dungeons:
Abbys Lake (Es por mini quest)
Amatsu Dungeon
Ayothaya Dungeon
Bibilan Dungeon
Culvert (Prontera Sewer)
Glast Heim (Corresponde sacar los lugares que lleva, se podria tener el warp a Glast Heim y no a sus respectivos lugares.)
Gonryun dungeon (Seria mejor quitarlo pues si se quita la ciudad...)
Lighthalzen Bio Lab (acceso al distrito pobre de Lighthalzen)
Lutie (Se va desde el Santa de Aldebaran)
Odin Temple (se hace por una quest, me parece que primero seria corregir el bug que tenia la quest, aun asi si se dejara en el warper se pasarian...)
Sunken Ship (Se paga)
Thanathos Tower (Se paga 5k para entrar)
Toy Factory (si se saca Lutie es obio que este tambien)
Turtle Dungeon

En si Quedaria asi la warper.

Ciudades:
Alberta
Aldebaran
Enbrioch
Enbriech
Geffen
Lightahalzen
Morroc
Payon
Prontera
Rachel
Umbala
Veins
Yuno
Izlude

Dungeons/Mazmorras:
Antell
Coal Mine
Einbroch Dungeon ( No existe quest)
Geffen Dungeon (No existe quest)
Glasth Heim (solo la parte principal)
Hidden Dungeon (se accede subiendo 2 mapas desde prontera, no existe quest.)
Juperos
Magma Dungeon
Orc Dungeon
Payon Dungeon
Piramides
Sphinx


Asi pienso yo que deberia quedar con las cosas que no tienen quest.

Pero hablando sinceramente deberia quitarse la warper en cuanto Ciudades y Dungeons, solo dejarla para las siguientes cosas

1.- Sala Cultivo
2.- Pvp
3.- Centro Comercial.

El resto lo veo innesesario ya que existe Kafras que como maximo de 2k a Ciudades comunes y a Ciudades que manda desde Alberta cobra como 10k maximo, no encuentro un gasto ademas ayudaria a la economia º-º
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Tamita en 12 de Agosto de 2009, 20:29:15 pm
Solamente algunos puntitos: /smile

Debido al TIEMPO que XatiyaRO lleva, tal se ha distinguido por sus comodidades (esto a como se ha conocido siempre).  He observando que este post salió de sugerencias de GM o Sub-GM, mejor dicho del Staff (los que entiendo DEBEN y TIENEN que ser un BUEN EQUIPO de LIDERES con la MAYOR coordinación de ideas, propuestas y/o sugerencias en lo que decidieron estar ahora mismo) y no necesariamente de un JUGADOR DIARIO.  Cierto es que cada miembro del staff obviamente ha tenido la oportunidad de jugar alguna vez pero entiendo yo que al estar en tal cargo o lograr tal cargo, se DEBE LIMITAR la responsabilidad de AYUDAR a los JUGADORES, por más viejos o nuevos que sean.  Creo que deben tener en cuenta que al ser precisamente un JUEGO, subdividido en SERVIDORES, pues obviamente cada SERVIDOR tiene su distinción y su característica impactada del JUEGO que inicialmente se preparó.

Llevo un tanto tiempo aca (más de 2 años ya) y pues han habido tantos cambios y modificaciones (algunos desmadraron muchas cosas, otros mejoraron otras muchas cosas) y pues estoy segura que tanto otros jugadores ya fieles a este server (por así decirlo) pues se han ajustado y todo bien.  Otros no han tolerado y se han ido.  Pero no se pasen haciendo TANTOS cambios =/... Es ridículo ser IGUALES al servidor oficial (en mi opinión claro), está bien tener sus parecidos pero no quisiera que CLONEARAN casi absolutamente TODO.

Se han ajustado y modificado quests ... perfecto.  Pero por amor a Dios... no se pasen eliminando literalmente el entretenimiento del juego /swt O sea, con esto me refiero a que está bien que el jugador pues tenga sus conocimientos y SEPA JUGAR pero ... de ahí a VIVIR en el juego, sabiendo cómo se hizo TODO y TODAS las cosas que hay en el juego, tomandose el valioso tiempo de su vida ENTREGADO a saber cómo es el RO y TODO lo que tiene en sus dungeons & ciudades (sabiendo que a la larga no te construye la vida sino que es un entretenimiento temporal) lo considero como una absorsión y explotación del jugador (hablando más al nuevo ingresante).

Un nuevo ingresante lo único que piensa es:  "Bueno ya he creado mi personaje y solo quiero jugar, entretenerme (y lo más que se hace en el RO es CONOCER GENTE) conociendo nueva variedad de personas (+10 a conocer personas de otros países y aya la persona que bien represente o no tan bien represente a su país) y pasar un agradable rato compartiendo el juego y del juego con otros players."  Dudo, pero dudo DEMASIADO, que el nuevo ingresante piense al llegar:  "Bueno... ya creé mi personaje, déjame ver la página ... (lo que se ponen a adivinar porque ni se saben el nombre de la página guía muchas veces...) a ver cómo llego a tal o cuál sitio."  La verdad me parece DEMASIADO ABSURDO hacer este " BUEN CAMBIO " para el servidor.

Recomiendo al Staff pensar en TODO antes de hacer o postear... como leí en cierto mensaje, porque sinceramente yo pienso en TODO y en TODOS, como ya jugadora de tiempo y viendo todos los cambios que se han hecho pues ... me he podido ajustar porque los cambios mas bien han sido a sitios que no frecuento ir... pero con el que sí frecuenta (o frecuentaba porque ya se ha ido), ¿qué?  Me parece que hacen cambios a su antojo y como si ustedes (el Staff) jugaran solos...  Fíjense primero en las necesidades del JUGADOR y luego hagan cambios que gusten, agraden y acontenten (claro... si es que quieren que Xatiya permanezca /err).

PD:  Por otra parte, en lugar de andar arriesgandose con los usuarios, 'experimentando' con sus reacciones (tanto en su INGRESO como también en su PARTIDA), ¿por qué mejor no usan la imaginación (la cabezita hermosa que Dios les dió) para por ejemplo organizar eventos.  Si desvío tema o no pues pido disculpas... pero en mi sentir como jugadora pienso que se debería tomar en cuenta el JUGADOR y no el STAFF, porque entiendo yo que si a un EQUIPO de personas que decidió SERVIR en un juego y dedicarse a un juego y a los complementos que ese juego tiene y tendrá, su responsabilidad debe ser complacer al JUGADOR y no así mismos.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Tsukune en 12 de Agosto de 2009, 22:02:30 pm
Tamita: debes pensar en ambas partes y no tirar solo para un lado o no entenderas ambas partes, Existen muchas peticiones de colocar mas cosas en la warper, pero en el mismo Staff se dice que no se pueden poner por X motivos los mismo que no nos explicamos los usuarios de por que estan Sitios en la warper que tienen la misma razon de no colocarse cosas nuevas, Talves ese sea mas el motivo de la sugerencia pues asi se terminan los reclamos de colocar otras dungeon o ciudades como moscovia, y ademas queda todo igual, te pondre estos ejemplos

Para ir a Kiel requiere quest, para ir a Geffenia requiere quest, sin embargo para ir a Amatsu dungeon y para ir a Ayothaya dungeon requieren quest pero aun asi estan en la warper y estos otros 2 mencionados no, entonces llega a surgir preguntas de por que esta eso y el otro no si ambos se hacen por quest, o como moscovia que dan la explicacion de que no se colocara por que es por quest " " la quest es de dungeon.
para ir pagas 10k pero por que louyang, amatsu, ayothaya, gonryun estan si al igual que moscovia se paga en la manera normal. yo pienso que si se sacaran se terminaria de discuciones innesesarias por el warper. creo que es simple,

o se ponen todas las cosas que deben llevar quest, o se quitan todas las que se llevan quest.

Yo como mi posicion personal deberian quitar la warper y si no quitar las cosas por quest o las ciudades que piden 10k para ir, como ya lo mencione antes.

Sobre las comparaciones a lo original no respecta esto, sino las actualizaciones.

Yo pase mis server en este orden, Rate original, Rate 5x, Rate 10x (osea Xatiyaro)
he visto crecer el RO y encuentro que de las cosas que existen las mas de comodos son:
Warper, Enfermera, Change Job, Reset. el resto existe por algo, ahora en el Original en el kRO se coloco un npc buffer, por motivos de reset ect para que el usuario suba rapido por tener un Rate de 1, pero las cosas que tenemos que mencione sinceramente son de comodos, talves lo que mas sirva es Reset y Enfermera pero el resto esta demas.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Lucian en 12 de Agosto de 2009, 23:03:13 pm
si vas a quitar warp, kitalos todos, sino ni caso tiene en muchos casos, como lutie k es ablar con santa, eso nose d k quest viene ?_?, lo mismo para la parte pobre d light, no ocupas ninguna quest para ablar con el npc asta k este dormido, entre otros.

apoyaria la propuesta, si se quitara a todos, pero como el serv esta mal acostumbrado y mas con los rates, poco viable =P
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Tsukune en 13 de Agosto de 2009, 04:41:11 am
Aqui todos se quejan por todo y sinceramente no miran que son re comodos mas que en otros sitios, deberian pensar con la cabeza en ves de pensar con el trasero y ver lo comodo...
Si se creo todo lo que existe en RO fue por un proposito para que sirva todo en conjunto al crear estos NPC Custom desvian la finalidad que tiene cada npc.
Cada Kafra tiene Warper dnd te envia algun sitio.

Cada quien tiene su opinon
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: naguel en 29 de Agosto de 2009, 12:07:30 pm
+ 1 al post de Tamita el juego es para divertirse no es algo q tenes q estudiar como si fuera q vas a la escuela -.-"
No me parece el hecho de que para llegar a Nifelheim saltas y te matas y si tenés suerte llegas con 1 % de vida para q te mate el primer bicho q encuentres porque ni siquiera tenes una enfermera q te reciba si o si tenés que ir con un priest y si tienen la suerte de llegar...
Ya se habían quejado de cambios en Thor no se por qué porque no suelo ir ahi pero además ahora vamos a tener q estudiarnos un manual de dos tomos para saber como llegar a cada dungeon o ciudad y quien sabe si en algunos casos piden mucha plata para viajar hasta ahi creo que ya se fue lo divertido del juego =s
Yo opino que el que se queje q quiere hacer quest para ir a algun lugar que la haga él y no q se la imponga a los demás porque a él le gusta así ¬¬"
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: ryokosan en 29 de Agosto de 2009, 13:46:03 pm
No entiendo las nuevas modificaciones de la warper, salvo la eliminacion de lugares accesibles por quest.

Sobre las ciudades:
Moscovia- Sigue sin estar y es una ciudad como cuaquier otra.
Lutie- Se ha eliminado y sin enbargo sigue estando el warp a toy factory.
Nifelheim- Vale es especial y tiene mvp, igual podria ponerse el warp en donde sales cuando cruzas umbala dungeon, o aumentar el % de ir a parar a nif si te tiras el puente?

Las dungeons:
GH- Como se comentaba en otro post, por qué no se ponen todos o se deja solo entrance
Umbala dungeon- por qué no está?
Louyang dungeon- por qué no está?
Thor- por qué no está?
Ice- por qué no está?

Pues estos warps me vienen a la cabeza, a ver si alguien me aclara un poco le por que estan así que da la sensación que esté a medio hacer la warper.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: scswinter en 29 de Agosto de 2009, 13:57:09 pm
¿Porque se ha implementado una sujerencia con solo dos estrellas y otras que tienen 5 no? Hay una gran disconformidad con este tema... Hubiera habido mejor aceptacion si al menos se hubieran puesto todo los dung y citys que no necesitan quest...
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: §oberbia en 29 de Agosto de 2009, 15:57:02 pm
Estoy deacuerdo con las actualizaciones, aun que en lo personal me jode ya que guardo en lutie y muchos de mis amigos también, pero vaya, ya nos habíamos convertido en unos vagos. Muchos me preguntaron si cambiariamos de ciudad por esta razón y mi respuesta fue... NO!! CAMINEN MALDITOS ARAGANES!! /devil
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: scizor en 30 de Agosto de 2009, 03:37:08 am
Completamente de acuerdo con que se quiten muchos de los warps a otros sitios, no sean vagos y comodos... Por ahi dicen que habra que estudiarse una enciclopedia de dos tomos xDDDD... Por favor, no exageres, si al menos caminaras por ro sabriás sin guia como llegar a casi todos los dungeons y a las cuidades sin warp, pero lo as hecho? por la manera de reclamar dedusco que no xD... Esto lo quiero explicar con otros juegos de ejemplo para ver si al fin se iluminan y entiendan que sus quejas no tienen sentido. Por ej, un juego que yo creo al menos el 80% de nosotros a jugado alguna vez, Pokemon, si yo tuviera la mentalidad comoda de ustedes diria, quiero que al empezar me pasen un pokemon de lv 30, puesto que me da lata investigar como funciona esto y solo quiero divertirme matando sin esfuerzo... otro juego, La leyenda de Zelda... con su mentalidad diria... que compliacado el dungeon quiero divertirme asi que quiero tener muchas llaves altiro y tener muchos mas items y en lo posible ningun monstruo que me mate y como solo quiero divertirme y me da lata pensar ps que los dungeon se puedan pasar asi de simple... Otro juego Devil may cry... solo quiero divertirme asi que comienzo con muchas armas buenas y con gran combinacion de tecnicas... No serian lo mismo esos juegos si pensaramos como ustedes no? Quieres jugar RO, ps aqui te estan mostrando el mundo RO, si no sabes, inverstiga un poco solo, si no puedes, investiga en una pagina y si aun asi no puedes usa a tus amigos para tratar de averiguar y si aun asi no puedes, ps, no tienes manos para este juego... Cual es el principal objetivo de RO? Hablar con todos en Prontera? no verdad? para eso esta el msn y otras cosas mas, en RO se rolea y punto, si no te gusta, no juegues, lo unico que te pide RO es un poco mas de atencion al juego, la tenemos tan facil que ni eso asemos............... otra cosa, los amigos se hacen mas llendo a mapas raros y encontrarlos ay, ayudarse mutuamente y logrando un calido ambiente.... Y si tanto quieres comodad, busca un server medium o high, asi podras subir muy rapido, tendras acceso a todos los mapas por warp y puesto que no tendran nada que aser podras conversar con mas gente... parece ser el sitio perfecto para ustedes (?)...
Bueno, me despido
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: agonistes en 30 de Agosto de 2009, 05:07:31 am
la unica de las Dungeon que no estoy de acuerdo es Niff... Es bastante molesto el bajo % de llegar saltando, y cruzarse toda la Dungeon de Umbala es un perno... Con ese criterio habria que sacar todos los destinos para hacernos caminar....
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Phi en 30 de Agosto de 2009, 05:22:06 am
A mi me extraña que no esté Lutie, hablar con un npc no es una quest, el papa noel es una especie de barca como la que lleva a Odin o a muchos sitios, además sigue habiendo warp a Toy.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: scizor en 30 de Agosto de 2009, 06:53:13 am
Ya arreglaron lo de toy, no hay warp a toy...
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Tamita en 30 de Agosto de 2009, 18:34:00 pm
Completamente de acuerdo con que se quiten muchos de los warps a otros sitios, no sean vagos y comodos... Por ahi dicen que habra que estudiarse una enciclopedia de dos tomos xDDDD... Por favor, no exageres, si al menos caminaras por ro sabriás sin guia como llegar a casi todos los dungeons y a las cuidades sin warp, pero lo as hecho? por la manera de reclamar dedusco que no xD... Esto lo quiero explicar con otros juegos de ejemplo para ver si al fin se iluminan y entiendan que sus quejas no tienen sentido. Por ej, un juego que yo creo al menos el 80% de nosotros a jugado alguna vez, Pokemon, si yo tuviera la mentalidad comoda de ustedes diria, quiero que al empezar me pasen un pokemon de lv 30, puesto que me da lata investigar como funciona esto y solo quiero divertirme matando sin esfuerzo... otro juego, La leyenda de Zelda... con su mentalidad diria... que compliacado el dungeon quiero divertirme asi que quiero tener muchas llaves altiro y tener muchos mas items y en lo posible ningun monstruo que me mate y como solo quiero divertirme y me da lata pensar ps que los dungeon se puedan pasar asi de simple... Otro juego Devil may cry... solo quiero divertirme asi que comienzo con muchas armas buenas y con gran combinacion de tecnicas... No serian lo mismo esos juegos si pensaramos como ustedes no? Quieres jugar RO, ps aqui te estan mostrando el mundo RO, si no sabes, inverstiga un poco solo, si no puedes, investiga en una pagina y si aun asi no puedes usa a tus amigos para tratar de averiguar y si aun asi no puedes, ps, no tienes manos para este juego... Cual es el principal objetivo de RO? Hablar con todos en Prontera? no verdad? para eso esta el msn y otras cosas mas, en RO se rolea y punto, si no te gusta, no juegues, lo unico que te pide RO es un poco mas de atencion al juego, la tenemos tan facil que ni eso asemos............... otra cosa, los amigos se hacen mas llendo a mapas raros y encontrarlos ay, ayudarse mutuamente y logrando un calido ambiente.... Y si tanto quieres comodad, busca un server medium o high, asi podras subir muy rapido, tendras acceso a todos los mapas por warp y puesto que no tendran nada que aser podras conversar con mas gente... parece ser el sitio perfecto para ustedes (?)...
Bueno, me despido


Completamente de acuerdo con que se quiten muchos de los warps a otros sitios, no sean vagos y comodos... Por ahi dicen que habra que estudiarse una enciclopedia de dos tomos xDDDD... Por favor, no exageres, si al menos caminaras por ro sabriás sin guia como llegar a casi todos los dungeons y a las cuidades sin warp, pero lo as hecho? por la manera de reclamar dedusco que no xD... Esto lo quiero explicar con otros juegos de ejemplo para ver si al fin se iluminan y entiendan que sus quejas no tienen sentido. Por ej, un juego que yo creo al menos el 80% de nosotros a jugado alguna vez, Pokemon, si yo tuviera la mentalidad comoda de ustedes diria, quiero que al empezar me pasen un pokemon de lv 30, puesto que me da lata investigar como funciona esto y solo quiero divertirme matando sin esfuerzo... otro juego, La leyenda de Zelda... con su mentalidad diria... que compliacado el dungeon quiero divertirme asi que quiero tener muchas llaves altiro y tener muchos mas items y en lo posible ningun monstruo que me mate y como solo quiero divertirme y me da lata pensar ps que los dungeon se puedan pasar asi de simple... Otro juego Devil may cry... solo quiero divertirme asi que comienzo con muchas armas buenas y con gran combinacion de tecnicas... No serian lo mismo esos juegos si pensaramos como ustedes no? Quieres jugar RO, ps aqui te estan mostrando el mundo RO, si no sabes, inverstiga un poco solo, si no puedes, investiga en una pagina y si aun asi no puedes usa a tus amigos para tratar de averiguar y si aun asi no puedes, ps, no tienes manos para este juego... Cual es el principal objetivo de RO? Hablar con todos en Prontera? no verdad? para eso esta el msn y otras cosas mas, en RO se rolea y punto, si no te gusta, no juegues, lo unico que te pide RO es un poco mas de atencion al juego, la tenemos tan facil que ni eso asemos............... otra cosa, los amigos se hacen mas llendo a mapas raros y encontrarlos ay, ayudarse mutuamente y logrando un calido ambiente.... Y si tanto quieres comodad, busca un server medium o high, asi podras subir muy rapido, tendras acceso a todos los mapas por warp y puesto que no tendran nada que aser podras conversar con mas gente... parece ser el sitio perfecto para ustedes (?)...
Bueno, me despido


Me da un poco de lástima el pensar como el tuyo amiguito /sick Al nuevo ingresante, si es que llega realmente como embrión al Xatiya y crece aprendiendo aquí a estos tiempos, se le hará ilimitado al principio ya que está conociendo el juego, si acaso alguna persona.  Ya que comenzó con esta serie de limitaciones actuales no se sentirá incómodo en lo más mínimo.  Es por eso que muchísimos de los jugadores que han comenzado en el RO, precisamente naciendo en el Xatiya, se han ido.  Llegamos (porque me incluyo pero no me he ido... no todavía (?) /laugh) y crecimos con esos privilegios y factores que el server TENÍA por CARACTERÍSTICA PROPIA y DISTINCIÓN PROPIA de su creación y originalidad.  La verdad me da nostalgia porque ya Xatiya perdió su ORIGINALIDAD, su DISTINCIÓN y su CALIDEZ de compartir libre y cómodamente con LA GENTE QUE HABÍA y con el JUEGO QUE HABÍA (y poco a poco se agregaban) para compartir en este servidor.  Me parece demasiado absurdo y ridiculísimo que XatiyaRO ya parezca su contrario en nombre y en juego... ROXatiya, con tantas cosas como el oficial.  Por último (gracias a los que han leído /smile) Me parece demasiado pero en su extremo de tristeza que Xatiya, el creador de este servidor y su original equipo (lo que queda de él ._. que tanto se le extraña), hayan permitido y hayan accedido a hacer una copia del oficial, corrompiendo así en sus ideas originales, con sus facilidades originales y que no quiera ni le de la gana fijarse en cómo han desvanecido y dispersado repentinamente SU server, SUS ideas y quiénes fueron y han sido SU fiel comunidad.

/angel
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Phi en 30 de Agosto de 2009, 18:48:29 pm
Me da un poco de lástima el pensar como el tuyo amiguito /sick Al nuevo ingresante, si es que llega realmente como embrión al Xatiya y crece aprendiendo aquí a estos tiempos, se le hará ilimitado al principio ya que está conociendo el juego, si acaso alguna persona.  Ya que comenzó con esta serie de limitaciones actuales no se sentirá incómodo en lo más mínimo.  Es por eso que muchísimos de los jugadores que han comenzado en el RO, precisamente naciendo en el Xatiya, se han ido.
 Llegamos (porque me incluyo pero no me he ido... no todavía (?) /laugh) y crecimos con esos privilegios y factores que el server TENÍA por CARACTERÍSTICA PROPIA y DISTINCIÓN PROPIA de su creación y originalidad.  La verdad me da nostalgia porque ya Xatiya perdió su ORIGINALIDAD, su DISTINCIÓN y su CALIDEZ de compartir libre y cómodamente con LA GENTE QUE HABÍA y con el JUEGO QUE HABÍA (y poco a poco se agregaban) para compartir en este servidor.  Me parece demasiado absurdo y ridiculísimo que XatiyaRO ya parezca su contrario en nombre y en juego... ROXatiya, con tantas cosas como el oficial.  Por último (gracias a los que han leído /smile) Me parece demasiado pero en su extremo de tristeza que Xatiya, el creador de este servidor y su original equipo (lo que queda de él ._. que tanto se le extraña), hayan permitido y hayan accedido a hacer una copia del oficial, corrompiendo así en sus ideas originales, con sus facilidades originales y que no quiera ni le de la gana fijarse en cómo han desvanecido y dispersado repentinamente SU server, SUS ideas y quiénes fueron y han sido SU fiel comunidad.

/angel

Hay muchos jugadores que han decidido irse, pero muchos otros que también llevan un tiempo apoyan los cambios. Además aunque sea un juego dinamico, sin un final, al final la gente también se aburre y lo deja.
Además que es lo que no te gusta de los cambios: ¿Que quiten cosas de los warps? Emm, claro seguro que tu ibas todos los días a Amatsu o Ayonthaya, o ¿por lo del CC? No tiene sentido, ahora es Alberta, venden alli todo lo importante, y ahora los nuevos podrán arender del juego al principio, ¿o si no que cambio no te gusta? Por que veo muchos no me gusta, pero ninguna razón concreta.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Tamita en 30 de Agosto de 2009, 19:07:44 pm
Hay muchos jugadores que han decidido irse, pero muchos otros que también llevan un tiempo apoyan los cambios. Además aunque sea un juego dinamico, sin un final, al final la gente también se aburre y lo deja.
Además que es lo que no te gusta de los cambios: ¿Que quiten cosas de los warps? Emm, claro seguro que tu ibas todos los días a Amatsu o Ayonthaya, o ¿por lo del CC? No tiene sentido, ahora es Alberta, venden alli todo lo importante, y ahora los nuevos podrán arender del juego al principio, ¿o si no que cambio no te gusta? Por que veo muchos no me gusta, pero ninguna razón concreta.

Con tu terquedad no voy a discutir /swt Ya lo hice una vez y no vale la pena debatir con alguien que apenas lleva 6 meses.  Tengo mejores cosas que hacer que discutir con gente nueva que no sabe la originalidad con la que XatiyaRO comenzó /err A buen entendedor pocas palabras basta /cont
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Phi en 30 de Agosto de 2009, 19:21:48 pm
Hay muchos jugadores que han decidido irse, pero muchos otros que también llevan un tiempo apoyan los cambios. Además aunque sea un juego dinamico, sin un final, al final la gente también se aburre y lo deja.
Además que es lo que no te gusta de los cambios: ¿Que quiten cosas de los warps? Emm, claro seguro que tu ibas todos los días a Amatsu o Ayonthaya, o ¿por lo del CC? No tiene sentido, ahora es Alberta, venden alli todo lo importante, y ahora los nuevos podrán arender del juego al principio, ¿o si no que cambio no te gusta? Por que veo muchos no me gusta, pero ninguna razón concreta.

Con tu terquedad no voy a discutir /swt Ya lo hice una vez y no vale la pena debatir con alguien que apenas lleva 6 meses.  Tengo mejores cosas que hacer que discutir con gente nueva que no sabe la originalidad con la que XatiyaRO comenzó /err A buen entendedor pocas palabras basta /cont

Si, en realidad esta es la discusión del otro día, y aun sigo esperando tu respuesta. Por eso la pongo aquí, a lo mejor no te gusta discutir conmigo por que no sabes contestar mis sencillas preguntas, y sí, llevo poco jugando, pero cuando empece todos los cambios que han hecho ultimamente también los he vivido, y la gente suele quejarse únicamente de arreglos de bug (soul de rango 9, equipo que no se pueden poner... no asumen los cambios ni las actualizaciones).

Pero vamos ilustrame con ejemplo de la originalidad que Xatiya tenía en su día, por que esta muy bien decir "antes no se que..." a alguien que no lo ha vivido, es más te lo puedes estar inventando  /devil dame algún ejemplo.

En definitiva contesta mis preguntas: ¿Que es lo que no te gusta? ¿Que es lo que hacía de Xatiya un buen server antes y ya no?, ya que si quieres que el server se vuelva como aquel de entonces, tendrás que dar sugerencias y no solo decir "no quiero discutir contigo".

EDIT: Contestación a la persona anterior: Yo no apoyo que se quite el warp a Lutie,si miras algún post anterior mio de este mismo tema, verás como digo que el Santa no es quest es una "barca", pero vamos no se me derrumba el mundo por que desaparezca.
Y los de los merchant encima tuyo, date cuenta que si ponen la tienda tu les taparás, por tener la tienda más antigua, pero si, deberian poner que te regrese a tu ciudad si deslogueas alli(porque no pones una sugerencia, y no lo pones en lo de eliminación de warps)
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: scizor en 30 de Agosto de 2009, 21:02:52 pm
..... Tamita, as adivinado el tipo de persona que soy yo, un chico solitario, que odia la sociedad por diferentes razones...... yo cuando entre a ro lo tome como un "juego de consola" como lo llamas tu y me puse a descubrir como funcionaba esto, resultado? puedo decir que no nesesito de la agente warp para ir a donde yo quiera.... Con respecto a lo de los amigos... crees que por solo hablarle un dia a un tipo X de prontera seras amigos de ellos? que compartiras con ellos? solo un pequeño bla bla?... por favor si fuera tan facil como dices, tendria miles de amigos..... Sere un tipo solitario que se las arregla por si solo, pero te aseguro algo, gracias a rolear conoci a mis mejores amigos, y no por quedarme como estatua en prontera buscandolos con el primero que encuentro.... Los amigos no se buscan, ellos te llegan solos, te lo digo por experiencia propia, asi que no vengas con que me da lastima tu manera de pensar, porque mi manera de pensar me a dado 4 marivollosos amigos, los conoci roleando compartimos aventuras, exitos y fracasos, nos gusto ir juntos de caceria, teniamos un mismo objetivo, subir lv, luego de registrarnos como amigos, a los dias siguientes no hablabamos e ivamos a otros sitios, luego de compartir, venian los momentos donde la confianza comenzo a crecer, a veses uno se sentia mal y como ellos se daban cuenta? porque jugabas algo mal o no eras el mismo de siempre, asi se notaba la preocupacion de ellos y tu entrabas mas en confianzay les contabas, te sentias mejor luego de desahogarte y la amistad crecia....... en prontera sentado todo el dia no se puede aser eso, al menos no a mi opinion..... Ahora como tu dijiste, LOS COMPLEMENTOS DEL RO, no el ro en general y fueron esos complementos los que me llamaron la atencion de otros juegos, porque sentia que podia rolear con alguien a quien le tenia afecto.... Ahora ¿Cuales son tus quejas? y ¿Que fundamentos tienen? que ayan sacado ayothaya no impide que te quedes conversando con tus amigos, tampoco lo impide amatsu, ni nada, todos los argumentos que me diste, los puedes seguir usando en el juego sin el cc y sin esos warp, tonces reclemas por reclamar?....Yo creo que lo que tu quieres es tener facilidades... te lo digo y te lo volvere a decir, para conversar es mejor el msn, en ro el principal objetivo es rolear y pasarla bien roleando, con amigos o lo que sea, y como todo juego, sea de consola o de pc o de lo que sea, tiene que tener sus dificultades, y lo mas maravilloso del ro es que no es solo roleo, pero si tu estas en ro solo para conversar y no para rolear, no tiene sentido que estes aqui....
P.D: soy un chico solitario y misterioso  /devil, pero al menos esa actitud me ase pensar claramente y neutramente, los juegos deven tener complicaciones, un nuevo llegando con facilidades no aprendera a jugar como es debido...
Bueno, me despido
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: scizor en 30 de Agosto de 2009, 22:35:40 pm
Haber amigo max, el que deberia releer eres tú, y no salamente un post, te aconsejo que te pasees por varias sugerencias y quejas antes de opinar...Comenzare con lo que dijiste de Tamita, sigo firme que los amigos se asen en dungeon raros (explicare el termino dungeon raro puesto que algunos no lo entendieron)... Dungeon raro, cualquier sitio que no sea thor, odin o anubis, puesto que llendo a esas partys, todos van con la pensalidad de; "tengo que ser 99 lo mas pronto posible", o sea, dugeon raro: anolian por ejemplo, venatus, magma dungeon, focas, hiden dungeon, amatsu dungeon, etc... puesto que como ella y tu dices, no se aran amigos solo con hablarle una vez, asi como yo dije, tampoco por hablarle una vez a alguien en prontera.... hasta ay vamos bien, ahora aqui te aconsejo que releas, explique como se pueden aser amigos con esas personas puesto que comparten mas que un simple leveo de enfermo.... Ahora, no los entiendo a ustedes, se quejan porque el server esta blanco, lo vuelven negro y tambien se quejan.... Si te pasearas por quejas, cual es una de las principales que tienen la gran mayoria de los users? las woes aburridas... porque aburridas? porque la gente no sabe jugarlas.... porque no sabe jugarlas? por la gran cantidad de comodidades que hay, logrando que las personas no sepan usar bien a sus pjs..... Ahora estan arreglando la principal queja de ustedes, haciendo el server mas complicado para que la gente aprenda a jugar y alla mejores woes, pero que pasa ahora?.... no esta muy complicado, queremos comodidades.... ¿Quien los entiende?... al menos yo no... Así que en ves de dar su opinion solo por darla... mejor lean mas y hagan una refleccion mas profunda antes de opinar.....
Bueno, me despido
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: scizor en 31 de Agosto de 2009, 00:28:36 am
Quien como tu para tener tantas garm card  /err, hablando en serio, cuanto te demoras en llegar caminando a lutie? 30 seg max?, lloras por 30 seg?, amigo, mejor adaptate en vez de ponerse a llorar por 30 seg.... es verdad que en woe el estilo es algo diferente a como si fuera en dungeons, pero si yo voy por ejemplo con un HW a woe, y no e tenido la practica de jugar en dungeons o nada, como sera mi nivel de reaccion?, mala verdad?, quizas hay que saber su lugar en woe y eso lo aprendes fallando, pero man, hay que tener una base primero, la cual es saber usar tu pj de antes... es como construir un edificio, esta mala la base y el edificio se desploma por muy bien que ayas construidos los pisos de arriba...
Bueno, me despido

P.D: puesto que tienes tantas Garm card podrias ser millonario vendiendolas .... ajajaja
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Phi en 31 de Agosto de 2009, 01:25:29 am
30 segundos cada vez que quiero volver a city, podría entrar a pvp y reloguear, pero no es eso a lo que me refiero, es a que la quitaron por puro capricho con el pretexto de que "se llega por quest" o "en el oficial es así", se me hace una tontería, tiene muy poco tiempo de que se puede guardar en Lutie y ya están jodiendolo todo, pero en fin quien los entiende xD

@die es tu amigo o una alita de mariposa
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Master Mike en 31 de Agosto de 2009, 06:37:25 am
por que se quiebran la cabeza por dios T^T mejor por que no quitan la agente warp =D
el 90% del server se iria? xD igual y si pero puro jugadorsiyo basura de esos que se la pasaron preguntando todo el dia donde carajos vendian las uvas y las flechas xD, de esos que llegan alas guilds que reclutan diciendo .. tengo pasana en marc xD (le paso aun amigo :S)
y son los que aman thor sin endure y de los que el arduo trabajo de los gm que se quiebran la cabeza por darles placer a un par de gentesitas se ve menospreciado y por eso se van. quien se lleva xatiyaro al carajo? los gm? .. no,  las actualisaciones? ... no, y si piensas que eres tu ... siii eres tu ese player que quiere todo ala mano .. ese player que quiere que quiten las uvas pero en cambio pongan las potas azules a 100z o un npc que regale berrys =D
pero bueno gente asi siempre ay asi que de alguna manera tarde que temprano todo se va al carajo u.u
asi que gracias gm por las cosas que hacen y gracias por xatiyaRO
hacerca de la sugerencia pues andan mal...
si quieren sugerir algo bueno es que o quiten la agente warp o que cada warp cueste 100k y que sea solo a cuidades .. (si dije 100k xD)
que tambien quiten la enfermera o que cobre cada que cura umm unos 100k igual =D
y que por quiten las uvitas que tanto amamos ... ya nos quitaron las honeys .. por que no esas =D
pero igual solo son sueños de un player loco que quiere ser odiado n.n
suerte a todos
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: scizor en 31 de Agosto de 2009, 06:59:35 am
Mike, yo te amo (?), xDDDD, al menos no te odio, simpatizo contigo al 100%, quiten la agente warp.... o que solo te transporte a la cuidad que guardaste... que cobre 100k xDDDDD, es buena idea jajaja, y si, somos nosotros que con nuestras actitudes comodas lo echamos a perder.... el hecho que no tengamos warp ni uvas ara que la comunidad de xatiya este obligada a unirse mas... o eso creo... .......................
Con respecto a la enfermera.... antes no habia, recuerdo que cuando moria me quedaba en prontera sentado esperando a curarme xD.... y saben, de esa manera la gente se habla mas.. en serio xD.......... y si los comodos quieren curarse altiro, ps muchas cuidades tienen hospedajes que pagando un poco de zeny te cura entero.... pero vamos, solo seria un sueño... Mike si soñamos los dos se podra lograr algo xD (que hueco suena xDDDDDDDD)... y si, pueden empezarme a odiar, porque yo amo ro tal y como es....
Bueno, me despido
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Master Mike en 31 de Agosto de 2009, 13:07:26 pm
jaja me dices que ropa ponerme papi? xD loco jajaja el chiste es que quieren la comodidad si no pues les da miedo atreverse a jugar de verdad xD pero pues mira que las sugerencias si sirven eh /gg ya les desmantelaron su thor para noobs =D (si digo noobs y que?)
les quitaron su cc =D cada vez veo mas gente que no quiere uvitas =D y que no quiere agente warp
esperate poquito y veras n.n
asi que deja de estar corriendo gente de un server =P
igual y ya sabes soy nab y como nab mi divercion es joder la divercion de los demas players creiendome pro en mis woes en pvp y todo eso =D (notese que es sarcasmo)
bueno .. por sierto ya decidiste que ropa me voy a poner? xD
igual y me dices que quiero ser de grande jajaja
que risa
saludos
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: ryokosan en 31 de Agosto de 2009, 13:40:27 pm
Volviendo un poco al tema de la warper,por ejemplo:
1- Moscovia y Lutie son ciudades como cuaquier otra, por qué no aparecen en la warper?
2- Umbala dungeon, Louyang dungeon por qué no estan y en cambio si está Gonryun dungeon?
3- Lo mismo con thor, ice, nif cuando hay juperos odin thana...
4- Glast Heim

Me gustaría saber con qué criterio se decidieron incorporar unos y excluir los otros
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Phi en 31 de Agosto de 2009, 14:10:19 pm
Volviendo un poco al tema de la warper,por ejemplo:
1- Moscovia y Lutie son ciudades como cuaquier otra, por qué no aparecen en la warper?
2- Umbala dungeon, Louyang dungeon por qué no estan y en cambio si está Gonryun dungeon?
3- Lo mismo con thor, ice, nif cuando hay juperos odin thana...
4- Glast Heim

Me gustaría saber con qué criterio se decidieron incorporar unos y excluir los otros


1 Yo creo que se debería añadir Lutie(hablar con un npc que te teletransporta no lo considero quest), y Moscovia si eso también(aunque realmente me da igual)
2 quitar Goryum dungeon(y todos aquellos warps que lleven a un mismo mapa)
3 Lo de Thor, Ice , me da igual, aunque si añaden el de Nif, creo que lo deberian poner en el punto donde te deja el arbol de la vida, no en la ciudad
4 No entiendo que quieres decir con esto, ya hay warps alli
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Tamita en 31 de Agosto de 2009, 17:36:42 pm
Volviendo un poco al tema de la warper,por ejemplo:
1- Moscovia y Lutie son ciudades como cuaquier otra, por qué no aparecen en la warper?
2- Umbala dungeon, Louyang dungeon por qué no estan y en cambio si está Gonryun dungeon?
3- Lo mismo con thor, ice, nif cuando hay juperos odin thana...
4- Glast Heim

Me gustaría saber con qué criterio se decidieron incorporar unos y excluir los otros


Entiendo que se hizo eso por el flujo de jugadores que se presenta en el respectivo lugar. /omg
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Master Mike en 31 de Agosto de 2009, 20:52:02 pm
maxx cree en santa claus no ay mas  xD y si la verdad que tus comentarios me suenan a los de esa gentesita que se las va dandoselas de pro cosa que obviamente no lo eres si lu fueras no estarias llorando por tu lutie xD
mencione thor por que muchos users estaban agusto con el y siempre se decia que no se hiva a cambiar pero wow se cambio wiiii
crees que en algun momento ya despues se llegue a quitar la agente warp? asi como paso con thor? y el cc? =D a eso me refiero chico
los cambios se van a ir haciendo y tu gran precencia de jugadorsillo pro (sarcasmo) no los va a detener n.n y como los demas te vas a ir tu solito igual y como me dijiste en otro post .. tu sabes elejir servers =D no tendras problema alguno chance y encuentres a uno donde este la agente warp y te de warps a lutie y cada warp te da 1m por ser tan buen player .. mira que cool no? xD
bueno ahora si ya vuelvan al tema n.n
por sierto que con la actualisacion ir a las cuidades por barco es mal facil ya que el respawn que te deja hasta abaj en alberta te deja serca del puerto asi que ya por dios dejen de llorar por moscovia (y por lutie que se llega aun mas facil)xD
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Tsukune en 31 de Agosto de 2009, 21:50:26 pm
Simplemente dire esto: El ragnarok se diseño de tal manera que durara tiempo y ademas no callera en lo rapido. como explicar. si van a un server High Rate son pocos usuarios, por que?
simplemente el echo es que subes sacas todo y listo te comienzas a aburrir y te vas y son pocos los que se quedan, y si con suerte se saben el nombre de las ciudades o como llegar.

Un servidor Low Rate por Eathena, semi custom. llega la motonia de aburrir al jugardor y con las pocas cosas que tienen de custom hace que el usuario se mal acostumbre, y ademas hace que todo se le haga mas facil llegando a que al cabo algunos de 1 año o menos se largan por un tiempo indefinido y luego vuelven.

Un server oficial, al no tener nada custom el usuario prueba la verdadera exp del juego aprende a jugar como se debe, conoce sitios del RO, mob items card ect. y pasa mucho mucho tiempo para que se aburra,

despues si se ponen analizar lo dicho se daran cuenta que el usuario entre mas facilidades tiene mas rapido se termina aburriendo, los que se van son personas mal acostumbradas a tener todo facil, pero despues de un tiempo terminaran aburriendose y llendose como siempre ocurre, a diferencia de los que son lentitos se quedan mas tiempo.

yo trato de usar lo menos posibles las cosas por que de por si me aburren ya ver siempre lo mismo si talves no ubiera perdido la cuenta a principio de año me ubiera aburrido hace mucho por el echo de que tenia todo 99 y me demore exactamente menos de 1 mes sacar equipo renacer todo a 99. XatiyaRO esta mejorando de apoco y los cambios que sufre son para bien del usuario (esto no quiere decir para su comodidad, quiere decir para que disfruten mucho mejor su estancia en el server.)

Hace años quize ver estos cambio practicamente desde que tenia medio año en el server queria ver algo como deberia ser (me crie en un server oficial, por esa razon lo digo.)
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Tamita en 31 de Agosto de 2009, 23:54:48 pm
maxx cree en santa claus no ay mas  xD y si la verdad que tus comentarios me suenan a los de esa gentesita que se las va dandoselas de pro cosa que obviamente no lo eres si lu fueras no estarias llorando por tu lutie xD
mencione thor por que muchos users estaban agusto con el y siempre se decia que no se hiva a cambiar pero wow se cambio wiiii
crees que en algun momento ya despues se llegue a quitar la agente warp? asi como paso con thor? y el cc? =D a eso me refiero chico
los cambios se van a ir haciendo y tu gran precencia de jugadorsillo pro (sarcasmo) no los va a detener n.n y como los demas te vas a ir tu solito igual y como me dijiste en otro post .. tu sabes elejir servers =D no tendras problema alguno chance y encuentres a uno donde este la agente warp y te de warps a lutie y cada warp te da 1m por ser tan buen player .. mira que cool no? xD
bueno ahora si ya vuelvan al tema n.n
por sierto que con la actualisacion ir a las cuidades por barco es mal facil ya que el respawn que te deja hasta abaj en alberta te deja serca del puerto asi que ya por dios dejen de llorar por moscovia (y por lutie que se llega aun mas facil)xD

Hacerte caso es perder el tiempo /err Se nota que tu carácter es fastidiar y provocar conflictos /swt

Simplemente dire esto: El ragnarok se diseño de tal manera que durara tiempo y ademas no callera en lo rapido. como explicar. si van a un server High Rate son pocos usuarios, por que?
simplemente el echo es que subes sacas todo y listo te comienzas a aburrir y te vas y son pocos los que se quedan, y si con suerte se saben el nombre de las ciudades o como llegar.

Un servidor Low Rate por Eathena, semi custom. llega la motonia de aburrir al jugardor y con las pocas cosas que tienen de custom hace que el usuario se mal acostumbre, y ademas hace que todo se le haga mas facil llegando a que al cabo algunos de 1 año o menos se largan por un tiempo indefinido y luego vuelven.

Un server oficial, al no tener nada custom el usuario prueba la verdadera exp del juego aprende a jugar como se debe, conoce sitios del RO, mob items card ect. y pasa mucho mucho tiempo para que se aburra,

despues si se ponen analizar lo dicho se daran cuenta que el usuario entre mas facilidades tiene mas rapido se termina aburriendo, los que se van son personas mal acostumbradas a tener todo facil, pero despues de un tiempo terminaran aburriendose y llendose como siempre ocurre, a diferencia de los que son lentitos se quedan mas tiempo.

yo trato de usar lo menos posibles las cosas por que de por si me aburren ya ver siempre lo mismo si talves no ubiera perdido la cuenta a principio de año me ubiera aburrido hace mucho por el echo de que tenia todo 99 y me demore exactamente menos de 1 mes sacar equipo renacer todo a 99. XatiyaRO esta mejorando de apoco y los cambios que sufre son para bien del usuario (esto no quiere decir para su comodidad, quiere decir para que disfruten mucho mejor su estancia en el server.)

Hace años quize ver estos cambio practicamente desde que tenia medio año en el server queria ver algo como deberia ser (me crie en un server oficial, por esa razon lo digo.)

Entiendo tu punto porque justamente fuíste criado en uno OficiaL.  Pero los que se criaron en XatiyaRO... ya en su 90% se han ido por tantos cambios /sad Soy una de las sobrevivientes aún /cry (cuántos amigos no se me han ido /sad) Si sigo aca es por mi Max /love
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: scizor en 01 de Septiembre de 2009, 01:00:03 am
Realmente, la gente que más se a ido, no se va por una sola razón, aunque cuando uno les preguntaba, la principal respuesta era: "woe aburrida"...quizas no me crie en xatiya, pero ya llevo más de 1 año... cuando llegue jugaba solo y no me interesaba  /sad, pero despues conoci a mis amigos y ellos pasaron a ser la razón fundamental de mis días de ocio... ahora no estan /sad y a pesar de solo tener 2 pjs 99/70, me aburro de una manera tan extraordinaria...ya no le veo sentido al server...uno tiene demasiadas cosas a la mano y los users aprovechandose de ello, se vuelven desinteresados y egoistas....todas estas facilidades de xatiya a vuelto a la gente tal cual es....sinceramente yo creo que todos los que se an ido, se an dado cuenta de aquello y sumando todo lo anterior que les molestaba, decidian irse...por eso apoyo a los cambios que quitan la comodidad...aun recuerdo cuando no habia enfermera y uno se quedaba sentado en prontera esperando curarse...para pasar el rato uno conversaba con los demas...ahora no ocurre eso,ni a los talones de eso llegamos...que mal... /sad
Bueno, me despido

P.D: si ise enfadar a alguien antes, disculpenme, andaba con la mierda hirviendo y más cuando alguien me dijo que era lastimoso xD.....sorry
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Rosen en 01 de Septiembre de 2009, 02:24:57 am
No veo donde hay quest para Nifelhelm, solo dice que se llega atravesando Umbala, es como decir que quiten Izlude porque se puede llegar desde Prontera atravesando un par de mapas, no veo coherencia en esa parte
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Master Mike en 01 de Septiembre de 2009, 02:46:48 am
maxx cree en santa claus no ay mas  xD y si la verdad que tus comentarios me suenan a los de esa gentesita que se las va dandoselas de pro cosa que obviamente no lo eres si lu fueras no estarias llorando por tu lutie xD
mencione thor por que muchos users estaban agusto con el y siempre se decia que no se hiva a cambiar pero wow se cambio wiiii
crees que en algun momento ya despues se llegue a quitar la agente warp? asi como paso con thor? y el cc? =D a eso me refiero chico
los cambios se van a ir haciendo y tu gran precencia de jugadorsillo pro (sarcasmo) no los va a detener n.n y como los demas te vas a ir tu solito igual y como me dijiste en otro post .. tu sabes elejir servers =D no tendras problema alguno chance y encuentres a uno donde este la agente warp y te de warps a lutie y cada warp te da 1m por ser tan buen player .. mira que cool no? xD
bueno ahora si ya vuelvan al tema n.n
por sierto que con la actualisacion ir a las cuidades por barco es mal facil ya que el respawn que te deja hasta abaj en alberta te deja serca del puerto asi que ya por dios dejen de llorar por moscovia (y por lutie que se llega aun mas facil)xD

Hacerte caso es perder el tiempo /err Se nota que tu carácter es fastidiar y provocar conflictos /swt

Simplemente dire esto: El ragnarok se diseño de tal manera que durara tiempo y ademas no callera en lo rapido. como explicar. si van a un server High Rate son pocos usuarios, por que?
simplemente el echo es que subes sacas todo y listo te comienzas a aburrir y te vas y son pocos los que se quedan, y si con suerte se saben el nombre de las ciudades o como llegar.

Un servidor Low Rate por Eathena, semi custom. llega la motonia de aburrir al jugardor y con las pocas cosas que tienen de custom hace que el usuario se mal acostumbre, y ademas hace que todo se le haga mas facil llegando a que al cabo algunos de 1 año o menos se largan por un tiempo indefinido y luego vuelven.

Un server oficial, al no tener nada custom el usuario prueba la verdadera exp del juego aprende a jugar como se debe, conoce sitios del RO, mob items card ect. y pasa mucho mucho tiempo para que se aburra,

despues si se ponen analizar lo dicho se daran cuenta que el usuario entre mas facilidades tiene mas rapido se termina aburriendo, los que se van son personas mal acostumbradas a tener todo facil, pero despues de un tiempo terminaran aburriendose y llendose como siempre ocurre, a diferencia de los que son lentitos se quedan mas tiempo.

yo trato de usar lo menos posibles las cosas por que de por si me aburren ya ver siempre lo mismo si talves no ubiera perdido la cuenta a principio de año me ubiera aburrido hace mucho por el echo de que tenia todo 99 y me demore exactamente menos de 1 mes sacar equipo renacer todo a 99. XatiyaRO esta mejorando de apoco y los cambios que sufre son para bien del usuario (esto no quiere decir para su comodidad, quiere decir para que disfruten mucho mejor su estancia en el server.)

Hace años quize ver estos cambio practicamente desde que tenia medio año en el server queria ver algo como deberia ser (me crie en un server oficial, por esa razon lo digo.)

Entiendo tu punto porque justamente fuíste criado en uno OficiaL.  Pero los que se criaron en XatiyaRO... ya en su 90% se han ido por tantos cambios /sad Soy una de las sobrevivientes aún /cry (cuántos amigos no se me han ido /sad) Si sigo aca es por mi Max /love

jajaja que risa pues perdiste tu tiempo xD
pero esto me recuerda a pvp jaja .. aran party para joderme? el niño que cree en santa ocupa ayuda para defenderse? o tu autoestima incrementa cuando andas por ay diciendole ala gente buscapleitos cuando tu te metes en cosas que nada que ver contigo xD
bueno ya que .. la gente que ay que ver xD ... por sierto .. ahora le toca a max?
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Master Mike en 01 de Septiembre de 2009, 04:00:15 am
bueno ya que .. la gente que ay que ver xD ... por sierto .. ahora le toca a max?

es lo unico que dire xD
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Mical en 02 de Septiembre de 2009, 19:41:38 pm
Realmente, la gente que más se a ido, no se va por una sola razón, aunque cuando uno les preguntaba, la principal respuesta era: "woe aburrida"...quizas no me crie en xatiya, pero ya llevo más de 1 año... cuando llegue jugaba solo y no me interesaba  /sad, pero despues conoci a mis amigos y ellos pasaron a ser la razón fundamental de mis días de ocio... ahora no estan /sad y a pesar de solo tener 2 pjs 99/70, me aburro de una manera tan extraordinaria...ya no le veo sentido al server...uno tiene demasiadas cosas a la mano y los users aprovechandose de ello, se vuelven desinteresados y egoistas....todas estas facilidades de xatiya a vuelto a la gente tal cual es....sinceramente yo creo que todos los que se an ido, se an dado cuenta de aquello y sumando todo lo anterior que les molestaba, decidian irse...por eso apoyo a los cambios que quitan la comodidad...aun recuerdo cuando no habia enfermera y uno se quedaba sentado en prontera esperando curarse...para pasar el rato uno conversaba con los demas...ahora no ocurre eso,ni a los talones de eso llegamos...que mal... /sad
Bueno, me despido

P.D: si ise enfadar a alguien antes, disculpenme, andaba con la mierda hirviendo y más cuando alguien me dijo que era lastimoso xD.....sorry

Ya nomas faltan que quiten la enfermera  y los npc que te dan reset  para asi matar este server XD  de todos los cambios que se an hecho  se a ido mucha gente. pero buenu  vamos haber que mas  cambios le van hacer para que ser redusca  mas  el numero de gente y nomas queden como 100 usuarios .-.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Tsukune en 02 de Septiembre de 2009, 20:02:11 pm
Realmente, la gente que más se a ido, no se va por una sola razón, aunque cuando uno les preguntaba, la principal respuesta era: "woe aburrida"...quizas no me crie en xatiya, pero ya llevo más de 1 año... cuando llegue jugaba solo y no me interesaba  /sad, pero despues conoci a mis amigos y ellos pasaron a ser la razón fundamental de mis días de ocio... ahora no estan /sad y a pesar de solo tener 2 pjs 99/70, me aburro de una manera tan extraordinaria...ya no le veo sentido al server...uno tiene demasiadas cosas a la mano y los users aprovechandose de ello, se vuelven desinteresados y egoistas....todas estas facilidades de xatiya a vuelto a la gente tal cual es....sinceramente yo creo que todos los que se an ido, se an dado cuenta de aquello y sumando todo lo anterior que les molestaba, decidian irse...por eso apoyo a los cambios que quitan la comodidad...aun recuerdo cuando no habia enfermera y uno se quedaba sentado en prontera esperando curarse...para pasar el rato uno conversaba con los demas...ahora no ocurre eso,ni a los talones de eso llegamos...que mal... /sad
Bueno, me despido

P.D: si ise enfadar a alguien antes, disculpenme, andaba con la mierda hirviendo y más cuando alguien me dijo que era lastimoso xD.....sorry

Ya nomas faltan que quiten la enfermera  y los npc que te dan reset  para asi matar este server XD  de todos los cambios que se an hecho  se a ido mucha gente. pero buenu  vamos haber que mas  cambios le van hacer para que ser redusca  mas  el numero de gente y nomas queden como 100 usuarios .-.
el NPC por ejemplo de Change job esta demas abiendo las quest, que no se demoran tanto, la enfermera y el reset talves sean " " mas indispensables pero el resto es para flojos...

Recuerdo cuando jugaba y no existia warper (ablo en otro lado) para ir por ejemplo a alde ivas a izlude y luego aldebaran, o si querias ir a louyang o gonryun pedias warp a los aco o priest y te cobraban 10k x warp xDD
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Ilzar en 02 de Septiembre de 2009, 20:21:02 pm
que kiten la enfermera, para eso están las posadas y hay gente que no saben ni que existen xD
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Kazurox en 02 de Septiembre de 2009, 20:23:57 pm
y ya que estamos... el jobchanger, que la gente cree k pa cambiarse de job no hay quest...


y weno.. ya que estamos.. poner rates 1 =D




y reset (?)
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: lorded en 02 de Septiembre de 2009, 22:03:15 pm
la de nifheim no es quest es andar dios mio poner el warp q es largisisisisimo el camino (quest es como rachel noa ndar 10 min)
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: [D]azH en 02 de Septiembre de 2009, 22:07:22 pm
no te demoras ni 5 minutos en llegar a niff desde umbala -_-
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Phi en 02 de Septiembre de 2009, 22:27:41 pm
la de nifheim no es quest es andar dios mio poner el warp q es largisisisisimo el camino (quest es como rachel noa ndar 10 min)

La quest de Nieflheim no es andar, es la de suicidarte
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: agonistes en 03 de Septiembre de 2009, 00:05:58 am
la de nifheim no es quest es andar dios mio poner el warp q es largisisisisimo el camino (quest es como rachel noa ndar 10 min)

La quest de Nieflheim no es andar, es la de suicidarte

Eso no es quest... Ademas la chance es re baja! Es una molestia que hayan sacado ESA dungon
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: girito en 03 de Septiembre de 2009, 01:01:37 am
Usen alitas y listop, digo mientras evaluan su sugerencia.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: scizor en 03 de Septiembre de 2009, 01:02:46 am
Jajaja, oh vamos! si con suerte si pisaban ese dungeon, pasaba ultra vacio en los tiempos que estaba el warp.... caminar 5 min no daña a nadie y quizas hasta una wooden golem card te salga por ay no?...
Bueno, me despido
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: angelcafe en 03 de Septiembre de 2009, 01:18:35 am
Todos recordamos muchas cosas.
Pero este server es como es. Fue concebido cn warper, enfermera, reset, rates 10x y demas.
Pues ya está.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Tamita en 03 de Septiembre de 2009, 01:33:53 am
Todos recordamos muchas cosas.
Pero este server es como es. Fue concebido cn warper, enfermera, reset, rates 10x y demas.
Pues ya está.

Te cito pero al +10.  Se me hace extremadamente incómodo y ... que no quieran aceptar que el RO ha evolucionado y que obligatoriamente quieran seguir pareciendose al oficial cuando ya este server se hizo y fue concebido de una forma. /sad

/angel
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: angelcafe en 03 de Septiembre de 2009, 01:37:54 am
Es q es así.
Toda mi vida he jugado con warp agent solo a ciudades. Sin reset, sin enfermera, sin job changer, con rates maximos de 5x (normalmente 3x).
Qué pasó?que no tngo el tiempo que tenía para jugar a RO y me busque un server más "comodo" y aquí stoy. Cada server es como es.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: scizor en 03 de Septiembre de 2009, 01:40:11 am
Claro, cada server es como es, si solo pensamos de esa manera que no se tome ninguna sugerencia, para que quieren autotrade si el server no lo tenia antes?, para que quieren mas castillos si el server era de otra manera?...y luego dicen que yo soy el cerrado xD...
Bueno, me despido
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: angelcafe en 03 de Septiembre de 2009, 01:47:10 am
Siempre te despides pero no sales de aquí!!xDDDD Es borma, no te ofendas ;p

Si, está claro q es así, los cambios con los q los usuarios esten deacuerdo están bien, son buenos.
Pero coincidirás conmigo en que la rotación/reducción de castillos, por ejemplo, no es lo mismo.
El warp agent, las uvas, el reset, los rates, etc. Son cosas más básicas que las otras. En el autotrade ya no me meto pq es (a mi forma de ver) tan básico como lo anterior, lo que pasa es que otra característica del server es la falta de lag (si, NO HAY LAG EN XATIYA, quien tenga problemas de lag es cosa suya) y que no se cae nunca (o casi nunca) y que cuando se cae no tarda nada en levantarse. Si el staff considera que ciertos cambios (como el autotrade) pueden afectar a algo como el lag, me parece correcto que se mantenga como está.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Kazuki Haru en 03 de Septiembre de 2009, 02:06:49 am
Los rates no se van a bajar, las uvas no se van a quitar, la warper no se va a eliminar.

Sin embargo, todo ello está sujeto a ciertos ajustes que consideremos necesarios, por ejemplo, el que la warper no invalide quest oficiales del juego. Invalidar quests del juego es algo que no vamos a permitir, porque XatiyaRO es un servidor low rates frente a todo, y a pesar de tener facilidades, la filosofía del servidor es jugar al Ragnarok Online, el cual es un juego de rol, y no a:
PVP, WOE, personaje renacido 99 -> siguiente
Para este tipo de juego ya hay servidores medium y high rates.

Saludos.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: naguel en 03 de Septiembre de 2009, 21:21:10 pm
Sería bueno que si sacaron nifelheim ciudad al menos dejaran grabar una pantalla antes a los priest como se hace con thor, porque aunque a algunos no les guste porque quieren todo a la antigua el ejemplo es claro piden warp a thor; bueno tambien q podamos pedir warp a nifelheim.
Lo de geffenia estuve haciendo la quest y desde q me entere q solo puede entrar uno solo el que hizo la quest y nadie más ni siquiera en party se fue la diversión así q la dejo por ahi nomás =s
Con respecto a los cambios leí al principio q el objetivo era q la gente conosca mas el ro lugares no concurridos etc por el cambio de warps y otras cosas además evitar concentración en lugares de leveleo y esas cosas.
De todo lo anterior veo todos cambios negativos si la gente se concentra en lugares quizas no en los que sacaron pero ahora hay superpoblación en odin y anubis para levelear, q cambiaron? nada solo q ahora hay menos mapas para visitar
Hacer quest es divertido el hecho de poder ingresar a mapas de quest y que otros no y poder refregárselos en la cara? por favor =s es divertido q todos podamos ingresar en partys y recorrer ciudades dungeons o lo q sea no andar solo por ahi como un hermitaño como decía tamita y su amigo si estas acostumbrado a eso no juegues ro juga playstation o cosas asi q podes jugar solo y nadie te jode.
No estoy en contra de que saquen mapas q van con quest y cosas así (Nifelheim va con quest? claro q no parece más bien un cambio arbitrario), sólo estoy en contra de que esos mapas q van con quest solo pueda ingresar el que hizo la quest y no pueda ingresar en party para disfrutar más el juego a mi entender.
Cada día q pasa entran más gente nueva y por cada uno q entra supongo se van más de 10 no solo por aburrimiento sino y sobre todo por cada cambio o actualizacion que hacen. Hasta ahora me he encontrado con pura gente nueva y cada vez son más no digan q sólo gente pro o de mucho tiempo anda por el server son unos poquitos y se les hace caso a esos poquitos para perjudicar a los nuevos ingresantes o mejor dicho hacer una copia fiel al server oficial.
Yo entre a este server a jugar por una amiga me enseño lo básico despues me largue solo, tambien entre a otro server que tiene menos ventajas y la verdad no es como la pintan abunda mucha más la mesquindad y mala gente en ese otro tipo de servers donde no te dan nada servido porque cuando te matan tenes q andar mendigando heal para ir a un lugar tenes q andar mendigando warp se podría decir que los más pro del juego y los q más plata se hacen son los priest y hp en ese tipo de servers.
Por otra parte tambien estuve en otro server q tenías todo servido y era como jugar un megaman al family osea leveleas facil y te aburrís al toque más siendo q no encontras gente en ninguna pantalla todos estan en woe vas caminando solo para levelear y listo se acabo.
Sólo quiero recordarles ciertas cosas:
1) Esto no es un servidor oficial.
2) Todo lo q dicen esta servido no lo esta no se agregaron cosas se sacaron cosas.
3) Levelear no es facil no tenes rates altos ni dan mucha exp tampoco el hecho de tener acceso a un warp no quita q no te maten cuando llegues a ese lugar
4) Leí post q parece q no les gusta q la gente levelee o se creen zonas concentradas para el leveleo que acaso esta mal levelear? vas a ir a un woe o un pvp como un novice 1/1?

Basta de hacerles caso a la gente q le gusta el server oficial en vez de sacar cosas pongan cosas no para comodidad sino para q esa gente q se aburre deje de jorobar a los q si se divierten y los nuevos ingresantes, creen eventos para q esos no se aburran.
Y ya que estamos y si no me van a hacer caso con lo de nifheim al menos hagan una quest igual de molesta o peor que la de Geffenia, para entrar a nifelheim, q haciendo esa quest tengas un item especial para que puedas entrar a ese lugar.

+1 a los comentarios de Tamita y su amigo

Pd: En el server que no te dan nada servido lo dejé porque no me gusta andar chupándole las medias a nadie para levelear descentemente (no había ni enfermera); el otro server me aburrió porque no me gusta jugar solo para eso mejor agarro el megaman de family y lo doy vuelta.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: agonistes en 03 de Septiembre de 2009, 23:10:38 pm
Y ya que estamos y si no me van a hacer caso con lo de nifheim al menos hagan una quest igual de molesta o peor para entrar a nifheim q haciendo esa quest tengas un item especial para que puedas entrar a ese lugar.
En esto veo que te contradices con lo que decías anteriormente sobre las quests. A Niflheim puedes ir cuando quieras, hacerle una quest es innecesario cuando desde siempre puedes ir a pie o por el bunguee que es mucho más rápido, parecido a un warper.


Disculpa, pero no estoy de acuerdo... Es muy molesto el bungee considerando que es por chance. Y si, se puede llegar cruzando la Dungeon de Umbala, pero con ese criterio, saquemos todas las Dungeons de la Warper, total se puede llegar a ellas por algún lado. Para mi gusto ha sido un cambio tremendamente arbitrario sacar esa Dungeon, aunque si estoy de acuerdo con que hayan sacado Amatsu y Ayothaya...
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Tamita en 04 de Septiembre de 2009, 02:27:55 am
Sería bueno que si sacaron nifelheim ciudad al menos dejaran grabar una pantalla antes a los priest como se hace con thor, porque aunque a algunos no les guste porque quieren todo a la antigua el ejemplo es claro piden warp a thor; bueno tambien q podamos pedir warp a nifelheim.
Lo de geffenia estuve haciendo la quest y desde q me entere q solo puede entrar uno solo el que hizo la quest y nadie más ni siquiera en party se fue la diversión así q la dejo por ahi nomás =s
Con respecto a los cambios leí al principio q el objetivo era q la gente conosca mas el ro lugares no concurridos etc por el cambio de warps y otras cosas además evitar concentración en lugares de leveleo y esas cosas.
De todo lo anterior veo todos cambios negativos si la gente se concentra en lugares quizas no en los que sacaron pero ahora hay superpoblación en odin y anubis para levelear, q cambiaron? nada solo q ahora hay menos mapas para visitar
Hacer quest es divertido el hecho de poder ingresar a mapas de quest y que otros no y poder refregárselos en la cara? por favor =s es divertido q todos podamos ingresar en partys y recorrer ciudades dungeons o lo q sea no andar solo por ahi como un hermitaño como decía tamita y su amigo si estas acostumbrado a eso no juegues ro juga playstation o cosas asi q podes jugar solo y nadie te jode.
No estoy en contra de que saquen mapas q van con quest y cosas así (Nifelheim va con quest? claro q no parece más bien un cambio arbitrario), sólo estoy en contra de que esos mapas q van con quest solo pueda ingresar el que hizo la quest y no pueda ingresar en party para disfrutar más el juego a mi entender.
Cada día q pasa entran más gente nueva y por cada uno q entra supongo se van más de 10 no solo por aburrimiento sino y sobre todo por cada cambio o actualizacion que hacen. Hasta ahora me he encontrado con pura gente nueva y cada vez son más no digan q sólo gente pro o de mucho tiempo anda por el server son unos poquitos y se les hace caso a esos poquitos para perjudicar a los nuevos ingresantes o mejor dicho hacer una copia fiel al server oficial.
Yo entre a este server a jugar por una amiga me enseño lo básico despues me largue solo, tambien entre a otro server que tiene menos ventajas y la verdad no es como la pintan abunda mucha más la mesquindad y mala gente en ese otro tipo de servers donde no te dan nada servido porque cuando te matan tenes q andar mendigando heal para ir a un lugar tenes q andar mendigando warp se podría decir que los más pro del juego y los q más plata se hacen son los priest y hp en ese tipo de servers.
Por otra parte tambien estuve en otro server q tenías todo servido y era como jugar un megaman al family osea leveleas facil y te aburrís al toque más siendo q no encontras gente en ninguna pantalla todos estan en woe vas caminando solo para levelear y listo se acabo.
Sólo quiero recordarles ciertas cosas:
1) Esto no es un servidor oficial.
2) Todo lo q dicen esta servido no lo esta no se agregaron cosas se sacaron cosas.
3) Levelear no es facil no tenes rates altos ni dan mucha exp tampoco el hecho de tener acceso a un warp no quita q no te maten cuando llegues a ese lugar
4) Leí post q parece q no les gusta q la gente levelee o se creen zonas concentradas para el leveleo que acaso esta mal levelear? vas a ir a un woe o un pvp como un novice 1/1?

Basta de hacerles caso a la gente q le gusta el server oficial en vez de sacar cosas pongan cosas no para comodidad sino para q esa gente q se aburre deje de jorobar a los q si se divierten y los nuevos ingresantes, creen eventos para q esos no se aburran.
Y ya que estamos y si no me van a hacer caso con lo de nifheim al menos hagan una quest igual de molesta o peor que la de Geffenia, para entrar a nifelheim, q haciendo esa quest tengas un item especial para que puedas entrar a ese lugar.

+1 a los comentarios de Tamita y su amigo

Pd: En el server que no te dan nada servido lo dejé porque no me gusta andar chupándole las medias a nadie para levelear descentemente (no había ni enfermera); el otro server me aburrió porque no me gusta jugar solo para eso mejor agarro el megaman de family y lo doy vuelta.

Pareces boricua hijo mío (?) Al fin alguien me entiende aparte de mi novio /laugh (muchísimo más que un amigo /love)
SUPUESTAMENTE NO QUIEREN ASIMILARNOS AL OFICIAL uuuyyy pero PARA NADA E /laugh Si se leen los post de actualizaciones, en su DESGRACIADA MAYORÍA, notablemente leo:  En el OFICIAL esto y lo otro es así (se implementa)... En el OFICIAL esto otro y aquello es así también (se implementa)  /pang Me incha el hígado pero casi en su totalidad de REVENTAR /sad el que porque en el oficial, si ciertas cosas son tales, aca TIENEN que ser como tales /err Ah pero no... JAMÁS se ha pretendido ser como el oficial º-º eso es una... ¡¡¡BLASFEMIA!!!
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: agonistes en 04 de Septiembre de 2009, 02:35:06 am
Y ya que estamos y si no me van a hacer caso con lo de nifheim al menos hagan una quest igual de molesta o peor para entrar a nifheim q haciendo esa quest tengas un item especial para que puedas entrar a ese lugar.
En esto veo que te contradices con lo que decías anteriormente sobre las quests. A Niflheim puedes ir cuando quieras, hacerle una quest es innecesario cuando desde siempre puedes ir a pie o por el bunguee que es mucho más rápido, parecido a un warper.


Disculpa, pero no estoy de acuerdo... Es muy molesto el bungee considerando que es por chance. Y si, se puede llegar cruzando la Dungeon de Umbala, pero con ese criterio, saquemos todas las Dungeons de la Warper, total se puede llegar a ellas por algún lado. Para mi gusto ha sido un cambio tremendamente arbitrario sacar esa Dungeon, aunque si estoy de acuerdo con que hayan sacado Amatsu y Ayothaya...
El % de llegar a Niflheim es bastante decente a mi parecer, yo al menos he llegado a caer más de 3 veces seguidas en Nif. Ya creo que se explicó el por qué de sacar unas dungeons y no otras, a mí me parece bastante coherente.

Si tu caes tres veces seguidas te felicito, yo estuve 15 min y no cai ni una. Estoy de acuerdo con quitar las Dungeon que requieren una Quest, que en definitiva es parte del juego y lo hace más entretenido... Pero esto es por chance, y hay dias que podes tener una suerte horrenda! En el caso de esta Dungeon, el argumento de "es por Quest" no vreo que se aplique....
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: felipess en 04 de Septiembre de 2009, 02:44:28 am
A ver, la gracia de eso de los customs es mantener el equilibrio entre custom y oficial, esta bien que se ayan sacado los dungeon por quest (aunque yo abria dejado el warp en la entrada anterior a la quest), pero el benji no es precisamente una quest, tampoco lo es hablar con santa para ir a lutie, y el guarda de ......la ciudad de biolab no es preciasamenete un punto indispensable como decir "me pase al guardia ya tego la queste echa" aunque eso lo dejo a criterio de ustedes.
Aunque igual sigue faltando thor, ice dungeon y moscovia, esos no requieren quest
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Phi en 04 de Septiembre de 2009, 02:46:28 am
Y ya que estamos y si no me van a hacer caso con lo de nifheim al menos hagan una quest igual de molesta o peor para entrar a nifheim q haciendo esa quest tengas un item especial para que puedas entrar a ese lugar.
En esto veo que te contradices con lo que decías anteriormente sobre las quests. A Niflheim puedes ir cuando quieras, hacerle una quest es innecesario cuando desde siempre puedes ir a pie o por el bunguee que es mucho más rápido, parecido a un warper.


Disculpa, pero no estoy de acuerdo... Es muy molesto el bungee considerando que es por chance. Y si, se puede llegar cruzando la Dungeon de Umbala, pero con ese criterio, saquemos todas las Dungeons de la Warper, total se puede llegar a ellas por algún lado. Para mi gusto ha sido un cambio tremendamente arbitrario sacar esa Dungeon, aunque si estoy de acuerdo con que hayan sacado Amatsu y Ayothaya...
El % de llegar a Niflheim es bastante decente a mi parecer, yo al menos he llegado a caer más de 3 veces seguidas en Nif. Ya creo que se explicó el por qué de sacar unas dungeons y no otras, a mí me parece bastante coherente.

Si tu caes tres veces seguidas te felicito, yo estuve 15 min y no cai ni una. Estoy de acuerdo con quitar las Dungeon que requieren una Quest, que en definitiva es parte del juego y lo hace más entretenido... Pero esto es por chance, y hay dias que podes tener una suerte horrenda! En el caso de esta Dungeon, el argumento de "es por Quest" no vreo que se aplique....

¿Sabes caer por el Bungee? es exactamente en la celda: 140,197 y hay un 16,5% de caer bien, es decir 1 de cada 6 veces deberias llegar a Nieflheim, a veces moriras directamente y otras perderas la mitad de la vida


@felipess: Mirate la recompensa de la friendship quest.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: agonistes en 04 de Septiembre de 2009, 02:57:46 am
Y ya que estamos y si no me van a hacer caso con lo de nifheim al menos hagan una quest igual de molesta o peor para entrar a nifheim q haciendo esa quest tengas un item especial para que puedas entrar a ese lugar.
En esto veo que te contradices con lo que decías anteriormente sobre las quests. A Niflheim puedes ir cuando quieras, hacerle una quest es innecesario cuando desde siempre puedes ir a pie o por el bunguee que es mucho más rápido, parecido a un warper.


Disculpa, pero no estoy de acuerdo... Es muy molesto el bungee considerando que es por chance. Y si, se puede llegar cruzando la Dungeon de Umbala, pero con ese criterio, saquemos todas las Dungeons de la Warper, total se puede llegar a ellas por algún lado. Para mi gusto ha sido un cambio tremendamente arbitrario sacar esa Dungeon, aunque si estoy de acuerdo con que hayan sacado Amatsu y Ayothaya...
El % de llegar a Niflheim es bastante decente a mi parecer, yo al menos he llegado a caer más de 3 veces seguidas en Nif. Ya creo que se explicó el por qué de sacar unas dungeons y no otras, a mí me parece bastante coherente.

Si tu caes tres veces seguidas te felicito, yo estuve 15 min y no cai ni una. Estoy de acuerdo con quitar las Dungeon que requieren una Quest, que en definitiva es parte del juego y lo hace más entretenido... Pero esto es por chance, y hay dias que podes tener una suerte horrenda! En el caso de esta Dungeon, el argumento de "es por Quest" no vreo que se aplique....

¿Sabes caer por el Bungee? es exactamente en la celda: 140,197 y hay un 16,5% de caer bien, es decir 1 de cada 6 veces deberias llegar a Nieflheim, a veces moriras directamente y otras perderas la mitad de la vida


@felipess: Mirate la recompensa de la friendship quest.

No, no se caer por buengee.... Obvio que si se hacerlo!! Por algo dije que estuve intentandolo 15 min y no fui a parar a Niff ni una vez (ya se, mucha mala leche, pero hoy parece que estoy con todo el Universo en contra).

@Felipess, estoy totalmente de acuerdo con vos!
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: [D]azH en 04 de Septiembre de 2009, 03:44:55 am
Server Low Rates, con eso les digo todo.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: naguel en 04 de Septiembre de 2009, 11:08:15 am
No les alcanza el hecho de que sea un server de low rates tienen q sacar cosas además para parecerse "al oficial" y si como dice Tamita por todos los cambios y cosas que se hacen de las actualizaciones se dice la frace "server oficial" un mínimo de 40 veces por post. Así q eso de... no es para parecerse al server oficial sino para mejorar la calidad de juego esta re- owned.

Citar
A Niflheim se accede por el bunguee, aunque no sea una quest en sí ya se considera como algo necesario para llegar. Toda la party puede acceder a cualquier dungeon, haciendo las quests o andando lo necesario, nada se lo impide. Todo es cuestión de pereza al parecer.

Como dice alguien ahi abajo para algunos las posibilidades de llegar a Nifelheim son tan buenas como pasarte toda la tarde en glast heim prison tratando de sacar la carta injustice o alguna otra q necesites.
Eso de andar paseando por mapas hasta llegar a destino no hace ninguna gracia.

Tanto el salto en bungee como el hecho de andar paseando por 5 mapas hasta llegar son gastos innecesarios q se hacen y solucionables ya sea por la comida q tenes q gastar si lográs llegar a Nifelheim o las alitas q tenés q gastar para llegar a Nifelheim ciudad si es q no te matan por el camino o se te acaban y no lográs llegar.

Pd: Recuerdo los posts de antes q sacaran Nifelheim y hablaban de que los monks tanqueaban con la enfermera al Lord of the dead y le tiraban asura y que se yo por eso la sacaron, no se que habrán dicho luego como para q saquen el warp a Nifelheim.
Yo mientras estaba haciendo la quest de Geffenia me salio 2 veces el Lord of the dead y salió en el lugar donde estaba hablando con el espíritu ash, bruce y la segunda cerca de la Serin the Pleasant-Featured Lady osea no sale justo donde estaba la enfermera en el centro de la ciudad sale en cualquier lugar random, eso seguro fue una excusa barata para introducir un cambio de esos q les gusta a la gente de "server oficial" -.-". Si hubieran querido solucionar mejor las cosas hubieran hecho q el mvp aparesca en la dungeon y no en la ciudad.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: agonistes en 04 de Septiembre de 2009, 14:50:52 pm
No les alcanza el hecho de que sea un server de low rates tienen q sacar cosas además para parecerse "al oficial" y si como dice Tamita por todos los cambios y cosas que se hacen de las actualizaciones se dice la frace "server oficial" un mínimo de 40 veces por post. Así q eso de... no es para parecerse al server oficial sino para mejorar la calidad de juego esta re- owned.

Citar
A Niflheim se accede por el bunguee, aunque no sea una quest en sí ya se considera como algo necesario para llegar. Toda la party puede acceder a cualquier dungeon, haciendo las quests o andando lo necesario, nada se lo impide. Todo es cuestión de pereza al parecer.

Como dice alguien ahi abajo para algunos las posibilidades de llegar a Nifelheim son tan buenas como pasarte toda la tarde en glast heim prison tratando de sacar la carta injustice o alguna otra q necesites.
Eso de andar paseando por mapas hasta llegar a destino no hace ninguna gracia.

Tanto el salto en bungee como el hecho de andar paseando por 5 mapas hasta llegar son gastos innecesarios q se hacen y solucionables ya sea por la comida q tenes q gastar si lográs llegar a Nifelheim o las alitas q tenés q gastar para llegar a Nifelheim ciudad si es q no te matan por el camino o se te acaban y no lográs llegar.

Pd: Recuerdo los posts de antes q sacaran Nifelheim y hablaban de que los monks tanqueaban con la enfermera al Lord of the dead y le tiraban asura y que se yo por eso la sacaron, no se que habrán dicho luego como para q saquen el warp a Nifelheim.
Yo mientras estaba haciendo la quest de Geffenia me salio 2 veces el Lord of the dead y salió en el lugar donde estaba hablando con el espíritu ash, bruce y la segunda cerca de la Serin the Pleasant-Featured Lady osea no sale justo donde estaba la enfermera en el centro de la ciudad sale en cualquier lugar random, eso seguro fue una excusa barata para introducir un cambio de esos q les gusta a la gente de "server oficial" -.-". Si hubieran querido solucionar mejor las cosas hubieran hecho q el mvp aparesca en la dungeon y no en la ciudad.

No hacia falta que aparazeca junto a la enfermerea, sino que se lo llevaba hasta ahi... Por eso, la propuesta mas acertada sería que el warper te deje en Niff 1 (o sea, donde sales si vas desde Umbala) y no en la ciudad... Y sin enfermera alli....
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: naguel en 04 de Septiembre de 2009, 16:09:50 pm
Yo creo q bastante castigo es que no tengas enfermera en la ciudad para q despues te saquen el warp a nifelheim ahora nomás falta que para completar el mc combo saquen tambien el warp q esta en la entrada a la dungeon de nifelheim si total tenes la quest del piano para volver a Umbala desde nifelheim...
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Tamita en 04 de Septiembre de 2009, 16:14:42 pm
Eso de la warp se me hace puro antojo del programador y de los demás que apoyaron la propuesta o la implementación (que en su mayoría no juegan y solo forean /err) pero bueno ... la mayoría que se fastidie y se rompa la cabeza para poder entretenerse /swt
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: naguel en 04 de Septiembre de 2009, 16:21:15 pm
Eso de la warp se me hace puro antojo del programador y de los demás que apoyaron la propuesta o la implementación (que en su mayoría no juegan y solo forean /err) pero bueno ... la mayoría que se fastidie y se rompa la cabeza para poder entretenerse /swt

Yo creo q sería bueno que a la hora de hacer cambios se piense en todos y no en ese pequeño grupo selecto de gente q dice "server oficial" como diciendo hola como te va -.-"
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Phi en 04 de Septiembre de 2009, 16:25:23 pm
Eso de la warp se me hace puro antojo del programador y de los demás que apoyaron la propuesta o la implementación (que en su mayoría no juegan y solo forean /err) pero bueno ... la mayoría que se fastidie y se rompa la cabeza para poder entretenerse /swt

Yo creo q sería bueno que a la hora de hacer cambios se piense en todos y no en ese pequeño grupo selecto de gente q dice "server oficial" como diciendo hola como te va -.-"

También estaría bien que a la hora de hacer cambios la gente comente en las sugerencias y pongan su oposición a los cambios, y así después no estén el mes siguiente de la actualización quejandose.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: naguel en 04 de Septiembre de 2009, 16:39:18 pm
Eso de la warp se me hace puro antojo del programador y de los demás que apoyaron la propuesta o la implementación (que en su mayoría no juegan y solo forean /err) pero bueno ... la mayoría que se fastidie y se rompa la cabeza para poder entretenerse /swt

Yo creo q sería bueno que a la hora de hacer cambios se piense en todos y no en ese pequeño grupo selecto de gente q dice "server oficial" como diciendo hola como te va -.-"

También estaría bien que a la hora de hacer cambios la gente comente en las sugerencias y pongan su oposición a los cambios, y así después no estén el mes siguiente de la actualización quejandose.

Hay 2 cosas q son raras de ese tipo de posts la primera es que no llega a las 5 paginas como esta y ya se implementa y la segunda ese tipo de post no es para opinar si esta bien o mal las cosas sino para decidir q más cosas se van a sacar de las que se publicitan al principio del post. He leído el post inicial donde se pedían sugerencias y lo unico q se decía al respecto eran sugerencias de q mapas más sacar además de los q ya se sabía según el primer post (nifelheim ya estaba incluída). Pareciera más bien q se piden opiniones destructivas q constructivas no se aportan soluciones solo problemas de que yo saco esto yo saco aquello o si no van a poner lo que a mi me gusta saquen todo y vamos todos sin warp =s
No entiendo el punto al que queres llegar las opiniones que se piden no son sobre los cambios q se hacen sino de cosas que además se podrían hacer. Que yo no esté de acuerdo con el cambio de sacar el warp a Nifelheim no significa q me vayan a hacer caso porque no se va para atrás se va para adelante si puedo opinar sobre cosas q no se hicieron todavía pero eso que yo pueda poner con todo el contenido egoísta que pueda darle a mi opinión afecta a todo el resto de los usuarios y eso deberían tenerlo en cuenta los programadores a la hora de hacer los cambios la no participacion en el foro no lo justifica a la mayoría les gusta jugar y sólo se enteran de los cambios una vez acahecidos con todos los pormenores y repercuciones que pueda tener.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Phi en 04 de Septiembre de 2009, 16:51:56 pm
A ver, contando que el post se hizo el 31 de agosto y que ya llevaba la sugerencia en otro post desde hacia 2 semanas, cuanto quiere que se espere, ¿4 años? a que a los señoritos les de por comentar en la sugerencia.

Citar
Aclaración: Este post no tiene encuesta con el objetivo de que la gente comente su opinión.

Si no das tu opinión hasta que los cambios se hacen ¿que quieres? eso de opiniones destructivas te lo puedes ahorra, porque a mi me parece más constructivo quitar un warp que anula una quest que joder la quest. Y lo de "las opiniones que se piden no son sobre los cambios q se hacen sino de cosas que además se podrían hacer" en el post se podía comentar sobre todo tipo de cambios, pero claro argumentandolo, no con vagos argumentos de "por que si", "porque llevo mucho en el server, y soy vago" , "no quiero hacer quest", "activen el @go". ARGUMENTA el porque debería quedarse determinados warps, obviamente sin comentarios sobre lo que puede ayudar o perjudicar determinadas cosas, se ignorará. Y los que ignoran el foro, pues así les irá contando que en el foro estan las normas, después empiezan a jamear y joder al resto de usuarios.

@tamita: Sigo esperando una respuesta tuya
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Tamita en 04 de Septiembre de 2009, 16:52:36 pm
Eso de la warp se me hace puro antojo del programador y de los demás que apoyaron la propuesta o la implementación (que en su mayoría no juegan y solo forean /err) pero bueno ... la mayoría que se fastidie y se rompa la cabeza para poder entretenerse /swt

Yo creo q sería bueno que a la hora de hacer cambios se piense en todos y no en ese pequeño grupo selecto de gente q dice "server oficial" como diciendo hola como te va -.-"

También estaría bien que a la hora de hacer cambios la gente comente en las sugerencias y pongan su oposición a los cambios, y así después no estén el mes siguiente de la actualización quejandose.

Hay 2 cosas q son raras de ese tipo de posts la primera es que no llega a las 5 paginas como esta y ya se implementa y la segunda ese tipo de post no es para opinar si esta bien o mal las cosas sino para decidir q más cosas se van a sacar de las que se publicitan al principio del post. He leído el post inicial donde se pedían sugerencias y lo unico q se decía al respecto eran sugerencias de q mapas más sacar además de los q ya se sabía según el primer post (nifelheim ya estaba incluída). Pareciera más bien q se piden opiniones destructivas q constructivas no se aportan soluciones solo problemas de que yo saco esto yo saco aquello o si no van a poner lo que a mi me gusta saquen todo y vamos todos sin warp =s
No entiendo el punto al que queres llegar las opiniones que se piden no son sobre los cambios q se hacen sino de cosas que además se podrían hacer. Que yo no esté de acuerdo con el cambio de sacar el warp a Nifelheim no significa q me vayan a hacer caso porque no se va para atrás se va para adelante si puedo opinar sobre cosas q no se hicieron todavía pero eso que yo pueda poner con todo el contenido egoísta que pueda darle a mi opinión afecta a todo el resto de los usuarios y eso deberían tenerlo en cuenta los programadores a la hora de hacer los cambios la no participacion en el foro no lo justifica a la mayoría les gusta jugar y sólo se enteran de los cambios una vez acahecidos con todos los pormenores y repercuciones que pueda tener.

+10 amiguito /angel
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Phi en 04 de Septiembre de 2009, 16:55:57 pm
Eso de la warp se me hace puro antojo del programador y de los demás que apoyaron la propuesta o la implementación (que en su mayoría no juegan y solo forean /err) pero bueno ... la mayoría que se fastidie y se rompa la cabeza para poder entretenerse /swt

Yo creo q sería bueno que a la hora de hacer cambios se piense en todos y no en ese pequeño grupo selecto de gente q dice "server oficial" como diciendo hola como te va -.-"

También estaría bien que a la hora de hacer cambios la gente comente en las sugerencias y pongan su oposición a los cambios, y así después no estén el mes siguiente de la actualización quejandose.

Hay 2 cosas q son raras de ese tipo de posts la primera es que no llega a las 5 paginas como esta y ya se implementa y la segunda ese tipo de post no es para opinar si esta bien o mal las cosas sino para decidir q más cosas se van a sacar de las que se publicitan al principio del post. He leído el post inicial donde se pedían sugerencias y lo unico q se decía al respecto eran sugerencias de q mapas más sacar además de los q ya se sabía según el primer post (nifelheim ya estaba incluída). Pareciera más bien q se piden opiniones destructivas q constructivas no se aportan soluciones solo problemas de que yo saco esto yo saco aquello o si no van a poner lo que a mi me gusta saquen todo y vamos todos sin warp =s
No entiendo el punto al que queres llegar las opiniones que se piden no son sobre los cambios q se hacen sino de cosas que además se podrían hacer. Que yo no esté de acuerdo con el cambio de sacar el warp a Nifelheim no significa q me vayan a hacer caso porque no se va para atrás se va para adelante si puedo opinar sobre cosas q no se hicieron todavía pero eso que yo pueda poner con todo el contenido egoísta que pueda darle a mi opinión afecta a todo el resto de los usuarios y eso deberían tenerlo en cuenta los programadores a la hora de hacer los cambios la no participacion en el foro no lo justifica a la mayoría les gusta jugar y sólo se enteran de los cambios una vez acahecidos con todos los pormenores y repercuciones que pueda tener.

+10 amiguito /angel

A esto me refiero , post donde se pone +10, -1, +1, no sirven para NADA , con post así, sin nada de información, pasa lo que pasa, se ignoran por faltos de argumentos.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: naguel en 04 de Septiembre de 2009, 17:45:12 pm
A ver, contando que el post se hizo el 31 de agosto y que ya llevaba la sugerencia en otro post desde hacia 2 semanas, cuanto quiere que se espere, ¿4 años? a que a los señoritos les de por comentar en la sugerencia.

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Aclaración: Este post no tiene encuesta con el objetivo de que la gente comente su opinión.

Si no das tu opinión hasta que los cambios se hacen ¿que quieres? eso de opiniones destructivas te lo puedes ahorra, porque a mi me parece más constructivo quitar un warp que anula una quest que joder la quest. Y lo de "las opiniones que se piden no son sobre los cambios q se hacen sino de cosas que además se podrían hacer" en el post se podía comentar sobre todo tipo de cambios, pero claro argumentandolo, no con vagos argumentos de "por que si", "porque llevo mucho en el server, y soy vago" , "no quiero hacer quest", "activen el @go". ARGUMENTA el porque debería quedarse determinados warps, obviamente sin comentarios sobre lo que puede ayudar o perjudicar determinadas cosas, se ignorará. Y los que ignoran el foro, pues así les irá contando que en el foro estan las normas, después empiezan a jamear y joder al resto de usuarios.

@tamita: Sigo esperando una respuesta tuya

hmmm ya veo q hubo gente tocada por las dudas el comentario iba dirigido hacia los programadores pero en fin nunca falta un "server oficial" q salte a hacer su descargo.
Para poner un ejemplo tonto en el foro ponen un anuncio q diga de que color quieren q pongan el falcon de los sniper y saltan 3 foreros o 7 a decir me gusta el color fosforescente y porque 7 nomás en todo el foro dicen eso entonces se cambia a fosforescente...
Creo q para dar una opinión hay que recordar una regla q se da por sobreentendido pero algunos olvidan para hacerlo más claro voy a dar dos:
1) Cualquiera es libre para dar su opinión sin faltar el respeto a los demás, etc...
Eso de te lo podés ahorrar... está demás porque yo puedo dar mi opinión y argumentos tanto como vos podés decir cosas nadie puede censurar a nadie.
2) Lo q para uno es divertido o bueno no necesariamente lo es para los demás.
Eso está relacionado con la regla uno en la cual cada uno puede opinar como le guste y explicar sus argumentos el hecho q yo quiera tener la razón o no y querer imponersela a los demás porque a mi se me canta implica algo de censura.

No me parece mal que quieras dar tus argumentos si me parece mal q pareciera te creas el dueño de la verdad o que se haga todo como te place.
Si leyeras mejor y dejarás de poner el acento sobre la censura "se hace lo q a mi me gusta" entonces te darías cuenta que puse que la mayoria de los jugadores no participan del foro es más algunos ni lo conocen solo usaron la web para descargar el juego y divertirse.

Pd: Lean el post de Arikel yo creo que fue el único q se acordó de los jugadores dando una opinión humilde y desinteresada http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,109800.0.html (http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,109800.0.html)
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Phi en 04 de Septiembre de 2009, 18:23:13 pm
A ver, contando que el post se hizo el 31 de agosto y que ya llevaba la sugerencia en otro post desde hacia 2 semanas, cuanto quiere que se espere, ¿4 años? a que a los señoritos les de por comentar en la sugerencia.

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Aclaración: Este post no tiene encuesta con el objetivo de que la gente comente su opinión.

Si no das tu opinión hasta que los cambios se hacen ¿que quieres? eso de opiniones destructivas te lo puedes ahorra, porque a mi me parece más constructivo quitar un warp que anula una quest que joder la quest. Y lo de "las opiniones que se piden no son sobre los cambios q se hacen sino de cosas que además se podrían hacer" en el post se podía comentar sobre todo tipo de cambios, pero claro argumentandolo, no con vagos argumentos de "por que si", "porque llevo mucho en el server, y soy vago" , "no quiero hacer quest", "activen el @go". ARGUMENTA el porque debería quedarse determinados warps, obviamente sin comentarios sobre lo que puede ayudar o perjudicar determinadas cosas, se ignorará. Y los que ignoran el foro, pues así les irá contando que en el foro estan las normas, después empiezan a jamear y joder al resto de usuarios.

@tamita: Sigo esperando una respuesta tuya

hmmm ya veo q hubo gente tocada por las dudas el comentario iba dirigido hacia los programadores pero en fin nunca falta un "server oficial" q salte a hacer su descargo.
Para poner un ejemplo tonto en el foro ponen un anuncio q diga de que color quieren q pongan el falcon de los sniper y saltan 3 foreros o 7 a decir me gusta el color fosforescente y porque 7 nomás en todo el foro dicen eso entonces se cambia a fosforescente...
Creo q para dar una opinión hay que recordar una regla q se da por sobreentendido pero algunos olvidan para hacerlo más claro voy a dar dos:
1) Cualquiera es libre para dar su opinión sin faltar el respeto a los demás, etc...
Eso de te lo podés ahorrar... está demás porque yo puedo dar mi opinión y argumentos tanto como vos podés decir cosas nadie puede censurar a nadie.
2) Lo q para uno es divertido o bueno no necesariamente lo es para los demás.
Eso está relacionado con la regla uno en la cual cada uno puede opinar como le guste y explicar sus argumentos el hecho q yo quiera tener la razón o no y querer imponersela a los demás porque a mi se me canta implica algo de censura.

No me parece mal que quieras dar tus argumentos si me parece mal q pareciera te creas el dueño de la verdad o que se haga todo como te place.
Si leyeras mejor y dejarás de poner el acento sobre la censura "se hace lo q a mi me gusta" entonces te darías cuenta que puse que la mayoria de los jugadores no participan del foro es más algunos ni lo conocen solo usaron la web para descargar el juego y divertirse.

Pd: Lean el post de Arikel yo creo que fue el único q se acordó de los jugadores dando una opinión humilde y desinteresada http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,109800.0.html (http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,109800.0.html)




0) Si 7 personas votan que quieren el pollo fluorescente, y nadie dice lo contrario, pues que quieres que te diga, si la gente pasa de dar su opinión, es por que o les da igual el color o por que pasan, en cualquier opción me pareceria procedente poner al pollo verde fosforito.
1) si lo de faltar el respeto me lo dices a mi me gustaria que me quotearas donde lo he hecho(¿o si no porque me quoteas?) si es otro usuario también me gustaria que lo hicieras, para saber a que te refieres.
2)Emm, yo si te lees el post creo que no lo has hecho, ya que solo lees lo que te interesa. Yo si lees estaba de acuerdo en algunos de los cambios, en cambio con el de Lutie no (aunque opinaba que debían eliminar el warp a Toy por el hecho que esta en el mismo mapa que Lutie), y expuse mis argumentaciones a lo que Kazuki que contesto unos post más abajo (se decidio quitarlo ya que cuenta no se que al usarlo ademas no cobra como las barcas)

yo no te puedo censurar y que no soy nada en el server, solo un usuario más, y vuelvo a repetir si la gente solo conoce el juego, así les ira, y así le ira al server, lleno de jameros. Como bien dicen, "no conocer las reglas no exime de su cumplimiento", lo mismo con los cambios, "si no conoces el foro eso no evita las decisiones que alli se toman"


PD a tu PD: Lo de Arikel siempre me parecio que era por esto:
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,111509.msg804949.html#msg804949
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: naguel en 04 de Septiembre de 2009, 19:27:54 pm
A ver, contando que el post se hizo el 31 de agosto y que ya llevaba la sugerencia en otro post desde hacia 2 semanas, cuanto quiere que se espere, ¿4 años? a que a los señoritos les de por comentar en la sugerencia.

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Aclaración: Este post no tiene encuesta con el objetivo de que la gente comente su opinión.

Si no das tu opinión hasta que los cambios se hacen ¿que quieres? eso de opiniones destructivas te lo puedes ahorra, porque a mi me parece más constructivo quitar un warp que anula una quest que joder la quest. Y lo de "las opiniones que se piden no son sobre los cambios q se hacen sino de cosas que además se podrían hacer" en el post se podía comentar sobre todo tipo de cambios, pero claro argumentandolo, no con vagos argumentos de "por que si", "porque llevo mucho en el server, y soy vago" , "no quiero hacer quest", "activen el @go". ARGUMENTA el porque debería quedarse determinados warps, obviamente sin comentarios sobre lo que puede ayudar o perjudicar determinadas cosas, se ignorará. Y los que ignoran el foro, pues así les irá contando que en el foro estan las normas, después empiezan a jamear y joder al resto de usuarios.

@tamita: Sigo esperando una respuesta tuya

hmmm ya veo q hubo gente tocada por las dudas el comentario iba dirigido hacia los programadores pero en fin nunca falta un "server oficial" q salte a hacer su descargo.
Para poner un ejemplo tonto en el foro ponen un anuncio q diga de que color quieren q pongan el falcon de los sniper y saltan 3 foreros o 7 a decir me gusta el color fosforescente y porque 7 nomás en todo el foro dicen eso entonces se cambia a fosforescente...
Creo q para dar una opinión hay que recordar una regla q se da por sobreentendido pero algunos olvidan para hacerlo más claro voy a dar dos:
1) Cualquiera es libre para dar su opinión sin faltar el respeto a los demás, etc...
Eso de te lo podés ahorrar... está demás porque yo puedo dar mi opinión y argumentos tanto como vos podés decir cosas nadie puede censurar a nadie.
2) Lo q para uno es divertido o bueno no necesariamente lo es para los demás.
Eso está relacionado con la regla uno en la cual cada uno puede opinar como le guste y explicar sus argumentos el hecho q yo quiera tener la razón o no y querer imponersela a los demás porque a mi se me canta implica algo de censura.

No me parece mal que quieras dar tus argumentos si me parece mal q pareciera te creas el dueño de la verdad o que se haga todo como te place.
Si leyeras mejor y dejarás de poner el acento sobre la censura "se hace lo q a mi me gusta" entonces te darías cuenta que puse que la mayoria de los jugadores no participan del foro es más algunos ni lo conocen solo usaron la web para descargar el juego y divertirse.

Pd: Lean el post de Arikel yo creo que fue el único q se acordó de los jugadores dando una opinión humilde y desinteresada http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,109800.0.html (http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,109800.0.html)




0) Si 7 personas votan que quieren el pollo fluorescente, y nadie dice lo contrario, pues que quieres que te diga, si la gente pasa de dar su opinión, es por que o les da igual el color o por que pasan, en cualquier opción me pareceria procedente poner al pollo verde fosforito.
1) si lo de faltar el respeto me lo dices a mi me gustaria que me quotearas donde lo he hecho(¿o si no porque me quoteas?) si es otro usuario también me gustaria que lo hicieras, para saber a que te refieres.
2)Emm, yo si te lees el post creo que no lo has hecho, ya que solo lees lo que te interesa. Yo si lees estaba de acuerdo en algunos de los cambios, en cambio con el de Lutie no (aunque opinaba que debían eliminar el warp a Toy por el hecho que esta en el mismo mapa que Lutie), y expuse mis argumentaciones a lo que Kazuki que contesto unos post más abajo (se decidio quitarlo ya que cuenta no se que al usarlo ademas no cobra como las barcas)

yo no te puedo censurar y que no soy nada en el server, solo un usuario más, y vuelvo a repetir si la gente solo conoce el juego, así les ira, y así le ira al server, lleno de jameros. Como bien dicen, "no conocer las reglas no exime de su cumplimiento", lo mismo con los cambios, "si no conoces el foro eso no evita las decisiones que alli se toman"


PD a tu PD: Lo de Arikel siempre me parecio que era por esto:
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,111509.msg804949.html#msg804949

Ese link q pusiste de la opinion de Arikel sobre woes desvía completamente el tema yo me refiero a la seleccion de los warps y recalco lo mismo q dice Arikel en este post http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,109800.0.html
"Yo lo siento pero sinceramente y sin ser malo como se llegue a quitar sin hacer una encuesta decente y que participe casi todo el servidor en ella no los 4 gatos que casi siempre votamos en las encuentas y ganen por una amplia ventaja, me voy a reir de la cantidad de quejas que va a ver ^^".

"Si es por incoherencias comparandonos con un servidor oficial directamente se tendria que quitar la Agent warp, enfermera etc etc y para ser igual que un servidor oficial la gente se iria a uno oficial y no jugarian en un emulador pienso yo ^^".

"Hay servidores que lo han hecho y les ira peor o mejor pero esto es XatiyaRO esta bien coger alguna idea o algo de otros servidores pero sin pasarse y transformar Xatiyaro en algo muy diferente de lo que a sido siempre pues pierde su identidad. En XatiyaRO siempre a vido esa facilidad en la agent warp y la han aprobechado todos los usuarios no le veo coherencia a quitarlo ahora".

De estos comentarios quiero destacar dos cosas:

1) Siempre son los mismos los que toman las decisiones la participación del foro en esto es ficticia.
2) Los que les gusta el server oficial deberían ir a uno y no venir a querer imponer sus ideas de server oficial en xatiyaro ya que desde su origen y esencia no fue concebido como tal.

Pd: "Si no das tu opinión hasta que los cambios se hacen ¿que quieres? eso de opiniones destructivas te lo puedes ahorra, porque a mi me parece más constructivo quitar un warp que anula una quest que joder la quest "
Con respecto a esto 2 cosas la primera esa parte del texto en negrita suena ofensivo la segunda es que se ve claramente q queres imponerle a los demás el hecho de que hagan las cosas por quest. La quest no se arruina sigue estando está en uno si la quiere hacer o no el ejemplo más claro está en el job changer todas las quest de cambios de job funcionan bien no se sacaron por haber una job changer esta en uno si quiere hacerlo o no. Casi se podría decir q es tan lol como los que dicen sacaron Thor nooo! Thor sigue estando a lo sumo lo pusieron más dificil según he leído.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Phi en 04 de Septiembre de 2009, 20:28:05 pm
Pd: "Si no das tu opinión hasta que los cambios se hacen ¿que quieres? eso de opiniones destructivas te lo puedes ahorra, porque a mi me parece más constructivo quitar un warp que anula una quest que joder la quest "
Con respecto a esto 2 cosas la primera esa parte del texto en negrita suena ofensivo la segunda es que se ve claramente q queres imponerle a los demás el hecho de que hagan las cosas por quest. La quest no se arruina sigue estando está en uno si la quiere hacer o no el ejemplo más claro está en el job changer todas las quest de cambios de job funcionan bien no se sacaron por haber una job changer esta en uno si quiere hacerlo o no. Casi se podría decir q es tan lol como los que dicen sacaron Thor nooo! Thor sigue estando a lo sumo lo pusieron más dificil según he leído.

Ohh perdon por usar frases hechas. ¿Y lo de imponer? Yo no quiero(puedo) imponer nada, porque te repito que soy un usuario.
Y si se anulan las quest, y si Nameless o Kiel tienen quest y se respeta Amatsu tambien, es igualarlo. ¿Y lo de thor a que viene? Me das la razón o qué, es como decir ohh han quitado Amatsu, o Lutie, no; solo que ahora no es tan fácil llegar.

1)Y siempre toman  los mismos las decisiones ¿porque? Si la gente participase no le daria después en la narices, o me diras que tu opinaste en su día. Ahora me dirás que no pudiste...
2)El server no fue concebido como un server oficial, sino como un server EQUILIBRADO y que respete el juego.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Tsukune en 04 de Septiembre de 2009, 20:49:42 pm
Por ejemplo aquí, que criterio se tomaría para que un Dungeon/Mazmorra aparezca en la lista?

- No debe llegarse atraves de Quest o Barco
- No ser contigua(cercana) a una ciudad
- ...

Me agrada lo de retirar warps pero abra gente que le haga descontento tener que caminar mas XD.
eso de caminar mas... lo encontre lol son la mayoria flojos. si preguntara como se llega a Sphinx te apuesto que mas de la mitad no sabe como se llega siendo que se atraviesa 1 solo mapa....

Si en el server mas de la mitad son ignorantes (no encontre otra palabra menos fuerte xD) en cuanto a que no saben llegar a un sitio imaginen sin los warper a dungeon y mazmorras, andaran preguntando a lo loco, si bien ya se quitaron estos dungeon me gustaria que se haga lo que sugeriste º-º me gustaria que la gente probase como saben un poco mas del RO, para los usuarios que se quejan dire esto, RO tienes muchas finalidades pero las ecensiales no son subir 99 y creerse PRO matando gente o en woe. sino disfrutar del juego en cuanto a compartir con mas personas y por lo general la mejor opcion de compartir con un usuario es haciendo quest recorriendo mapas, llendo por mvp u otras cosas pero siempre estar en equipo lo anterior es una cosa pequeña comparado con todo lo que puede entrar el RO pero con el Warper lo que hace es arruinar lo que se creo con finalidad del juego.
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: naguel en 05 de Septiembre de 2009, 04:18:59 am
Pd: "Si no das tu opinión hasta que los cambios se hacen ¿que quieres? eso de opiniones destructivas te lo puedes ahorra, porque a mi me parece más constructivo quitar un warp que anula una quest que joder la quest "
Con respecto a esto 2 cosas la primera esa parte del texto en negrita suena ofensivo la segunda es que se ve claramente q queres imponerle a los demás el hecho de que hagan las cosas por quest. La quest no se arruina sigue estando está en uno si la quiere hacer o no el ejemplo más claro está en el job changer todas las quest de cambios de job funcionan bien no se sacaron por haber una job changer esta en uno si quiere hacerlo o no. Casi se podría decir q es tan lol como los que dicen sacaron Thor nooo! Thor sigue estando a lo sumo lo pusieron más dificil según he leído.

Ohh perdon por usar frases hechas. ¿Y lo de imponer? Yo no quiero(puedo) imponer nada, porque te repito que soy un usuario.
Y si se anulan las quest, y si Nameless o Kiel tienen quest y se respeta Amatsu tambien, es igualarlo. ¿Y lo de thor a que viene? Me das la razón o qué, es como decir ohh han quitado Amatsu, o Lutie, no; solo que ahora no es tan fácil llegar.

1)Y siempre toman  los mismos las decisiones ¿porque? Si la gente participase no le daria después en la narices, o me diras que tu opinaste en su día. Ahora me dirás que no pudiste...
2)El server no fue concebido como un server oficial, sino como un server EQUILIBRADO y que respete el juego.

1) Volvemos a lo mismo no importa si doy "yo" mi opinión o no, eso no da por sobreentendido q todo lo que yo diga representa a todos los usuarios q no dan su opinión ni va a hacer que ellos se interesen en opinar...
2) El server no fue concebido como un server oficial... "sino como un server equilibrado y que respete el juego"... lo que respete el juego puede ser pero lo q para algunos es equilibrado para otros no lo es, esa es una idea volátil el ejemplo claro es la gente q como vos piensan q todo es regalado caído del cielo y quieren sacar todo lo que hay para que se paresca más al server oficial. Cualquiera va y te dice y bueno si no te gusta andate pero la cosa parece a la inversa son más las quejas de la gente q quiere sacar cosas porque piensa q todo esta regalado que la de los nuevos ingresantes o aquellos que jugamos como rutina. Irónico no?
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: Phi en 05 de Septiembre de 2009, 04:34:21 am
Pd: "Si no das tu opinión hasta que los cambios se hacen ¿que quieres? eso de opiniones destructivas te lo puedes ahorra, porque a mi me parece más constructivo quitar un warp que anula una quest que joder la quest "
Con respecto a esto 2 cosas la primera esa parte del texto en negrita suena ofensivo la segunda es que se ve claramente q queres imponerle a los demás el hecho de que hagan las cosas por quest. La quest no se arruina sigue estando está en uno si la quiere hacer o no el ejemplo más claro está en el job changer todas las quest de cambios de job funcionan bien no se sacaron por haber una job changer esta en uno si quiere hacerlo o no. Casi se podría decir q es tan lol como los que dicen sacaron Thor nooo! Thor sigue estando a lo sumo lo pusieron más dificil según he leído.

Ohh perdon por usar frases hechas. ¿Y lo de imponer? Yo no quiero(puedo) imponer nada, porque te repito que soy un usuario.
Y si se anulan las quest, y si Nameless o Kiel tienen quest y se respeta Amatsu tambien, es igualarlo. ¿Y lo de thor a que viene? Me das la razón o qué, es como decir ohh han quitado Amatsu, o Lutie, no; solo que ahora no es tan fácil llegar.

1)Y siempre toman  los mismos las decisiones ¿porque? Si la gente participase no le daria después en la narices, o me diras que tu opinaste en su día. Ahora me dirás que no pudiste...
2)El server no fue concebido como un server oficial, sino como un server EQUILIBRADO y que respete el juego.

1) Volvemos a lo mismo no importa si doy "yo" mi opinión o no, eso no da por sobreentendido q todo lo que yo diga representa a todos los usuarios q no dan su opinión ni va a hacer que ellos se interesen en opinar...
2) El server no fue concebido como un server oficial... "sino como un server equilibrado y que respete el juego"... lo que respete el juego puede ser pero lo q para algunos es equilibrado para otros no lo es, esa es una idea volátil el ejemplo claro es la gente q como vos piensan q todo es regalado caído del cielo y quieren sacar todo lo que hay para que se paresca más al server oficial. Cualquiera va y te dice y bueno si no te gusta andate pero la cosa parece a la inversa son más las quejas de la gente q quiere sacar cosas porque piensa q todo esta regalado que la de los nuevos ingresantes o aquellos que jugamos como rutina. Irónico no?
1) no entiendo a donde quieres llegar, si la gente no vota pierde el derecho a quejarse posteriormente, si solo votan los que apoya la moción, significa por estadistica que un gran número de usuarios apoya la moción, ya que es un muestra aleatoria de usuarios los que votan.
2)Perdon, donde he dicho que saquen todo, donde has leido algo así (no pongas palabras en la boca de otras personas) yo digo que los cambios no me molestan, no los encuentro que hagan algo como para destrozar el server, yo me adapto a los cambios, cosa que vosotros los que seguis aqui quejandoos no haceis, me imagino que haríais si jugarais a Magic, que cada 3 meses prohiben cartas, las permiten, sacan cartas, cambian efectos... Volviendo al tema, algunos cambios me gustan, otros no, unos me parecen necesarios, otros inutiles, pero me amoldo y no empiezo a quejarme por todo, dando vagos argumentos. Y lo de que pienso que todo es un regalo caido del cielo, no me conoces , deja de decir sandeces, que no llevan a nada, ya que lo único que estas haciendo ahora mismo es encajarme en un papel que te has inventado sin conocerme. Y las quejas de la gente no es precisamente sacar cosas, o si no mira el apartado de sugerencias, todo lleno de: Pon warp a Moscovia, Pon warp a Thor, poner las terceras clases(ni siquiera existen realmente), poner no se que, poner un npc que quite cartas de equipo, poner un npc que dope, poner un NPc que venda cartas, poner el CC... ¿que quejas ves de quitar?
Título: Re:Eliminación de lugares con quest de 'Warp Agent'
Publicado por: naguel en 05 de Septiembre de 2009, 15:39:31 pm
1) Creo que ya di demasiados ejemplos y lo dije muy claro como para responder a eso y citando por ultima vez a lo q dijo arikel de 4 gatos locos tomando decisiones q conmigo sean 5 gatos locos no soluciona las cosas. En vez de dar vueltas sobre lo mismo voy a dar una opinión "constructiva" para q aprendas lo q es. Para hacer q más gente se integre en esto de tomar decisiones y hacer sugerencias sería bueno q cuando se abre un post sobre este tipo de temas controvertidos se avise a los usuarios in game para q participen del foro dando su opinión. De esta forma más alla de que si algunos están de acuerdo o no participan mas de "5 gatos locos" en las decisiones q se toman.
2) Las sugerencias no las cuento como quejas... si quieren que pongan un warp a moscovia u otros lugares no es necesariamente una queja sino una sugerencia... queja es decir por que hay warp a tal lugar y tal no a mi no me gusta (por x razones) y como no me gusta (pensando en voz alta) que jodan tambien a los demás como me joden a mi y saquen todos los warp.

Offtopic: Despues de la ultima actualizacion tengo más lag en todas las pantallas en un principio pense que era solo a mí pero luego vi carteles en prontera referido a eso osea parece que algo paso no se que onda vean de solucionar eso cuanto antes porfas. Ayer estuve en una party a Thor y los lagasos q se pegaban eran impresionantes T.T