XatiyaRO
Comunidad XatiyaRO => Ragnarok Online => Mensaje iniciado por: Syder en 20 de Agosto de 2009, 18:54:46 pm
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Umm, creo que en proximas actualizaciones, llegaria a Xatiya la Giganto Axe[1], ahora, viendo esa arma me doy cuenta de que es muy bueno, incluso mejor que la Hurricanes.
Giganto Axe [1]
An incredibly large axe that appears impossible to swing.
Increases damage when using skill Cart Termination by 15%.
[Base Strength >= 95]
HIT + 10, ASPD + 3 %
Class : Two Handed Axe.
Attack : 330.
Weight : 400.
Weapon Level : 3.
Required Level : 50.
Applicable Job : Trans Swordman Class, Trans Merchant Class.
La dropea el Orc Hero al 0.37%.
Hurricane's Fury [1]
Hurricane shaped massive two handed axe. The power of hurricane lie hidden in an orb at the center of the axe.
Reduces damage received from Medium-sized monsters by 10%.
Damage reduction from Medium-sized monsters will increase depending on the refinement rate of this weapon.
Attack Speed increases depending on the refinement rate of this weapon.
Every time you attack, small chance to cause damage and a 7 cell knockback effect to all enemies within 15 x 15 (PBAoE) cell around you.
Class : Two Handed Axe.
Attack : 332.
Weight : 350.
Weapon Level : 4.
Required Level : 80.
Applicable Job : Trans Swordman Class, Trans Merchant Class.
La dropea el Gloom al 1%.
Ahora, cual creen ustedes que es mejor?
Tambien les recuerdo que hay una nueva Arma para Champs con 3 Slots que es mucho mas cheta que los Stunners[2] +7 ~ +10 y Chains[7] +10.
Por ahora no tengo la informacion de esta nueva arma, asi que si pueden ubicarla, mejor.
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Giganto Axe[1]: La veo demasiado buena para el ataque ese HIT +10 +3 ASPD y +15% de daño por CT es casi bestial, pero tiene un Drawback... pierdes la defensa que ofrece la Hurris.
Hurrycane Fury[1]: Para mi es un Axe de Lujo, equilibrada, buen DPS (yo la tengo a +5 asi que daria +15% daño reducido de Medium Size, +5% ASDP) y para el leveleo si algun la usa tiene el Pulse Strike, una skill no muy llamativa pero podria ser util, el drawback de esta es que la Giganto obviamente pega más.
Mi conclusión: Giganto>Hurry en Atk. Hurry>Giganto en Defensa y equlibrio.
Giganto = Machacar en PvP o single targets en WoE y excelente para el leveleo.
Hurrys = Uso para WoE
Duel de Ws entre Giganto y Hurry, apostaria por el de la Hurry "Mismo stats y equip", aunque la diferencia es minima >.o
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Giganto Axe[1]: La veo demasiado buena para el ataque ese HIT +10 +3 ASPD y +15% de daño por CT es casi bestial, pero tiene un Drawback... pierdes la defensa que ofrece la Hurris.
Hurrycane Fury[1]: Para mi es un Axe de Lujo, equilibrada, buen DPS (yo la tengo a +5 asi que daria +15% daño reducido de Medium Size, +5% ASDP) y para el leveleo si algun la usa tiene el Pulse Strike, una skill no muy llamativa pero podria ser util, el drawback de esta es que la Giganto obviamente pega más.
Mi conclusión: Giganto>Hurry en Atk. Hurry>Giganto en Defensa y equlibrio.
Giganto = Machacar en PvP o single targets en WoE
Hurrys = Uso para WoE
Duel de Ws entre Giganto y Hurry, apostaria por el de la Hurry "Mismo stats y equip", aunque la diferencia es minima >.o
por el puro hecho de que una hurry le quita ese 15% adicional que da la giganto la hurry gana
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La Giganto se puede subir a +8 sin problemas :D
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Giganto Axe[1]: La veo demasiado buena para el ataque ese HIT +10 +3 ASPD y +15% de daño por CT es casi bestial, pero tiene un Drawback... pierdes la defensa que ofrece la Hurris.
Hurrycane Fury[1]: Para mi es un Axe de Lujo, equilibrada, buen DPS (yo la tengo a +5 asi que daria +15% daño reducido de Medium Size, +5% ASDP) y para el leveleo si algun la usa tiene el Pulse Strike, una skill no muy llamativa pero podria ser util, el drawback de esta es que la Giganto obviamente pega más.
Mi conclusión: Giganto>Hurry en Atk. Hurry>Giganto en Defensa y equlibrio.
Giganto = Machacar en PvP o single targets en WoE
Hurrys = Uso para WoE
Duel de Ws entre Giganto y Hurry, apostaria por el de la Hurry "Mismo stats y equip", aunque la diferencia es minima >.o
por el puro hecho de que una hurry le quita ese 15% adicional que da la giganto la hurry gana
Giganto +15% daño CT
Hurry +14% (+4) resistencia Medium-Size
Daño al aire = 1%+ por CT de giganto
Atk Base Hurry:332
Atk Base Gitanto: 330
Daño +5 de ATK Hurry(+4 = +28 Atk) Giganto(+5 = +25)
+ ASPD Hurry = +4%
+ ASDP Giganto = +3%
Ahi se marca la diferencia, Gana la Hurrys y cabe recordar que la Hurrys depende de refine, si ya +4 es superior en un duel vs Giganto, +5 o +6 o +7 es notablemente Superior.
@Syder: Giganto +8 = +40 Atk, pero 0 bono de Aspd y Def
Hurry +6 que es mas facil = +42 Atk +6% bono Defensa +6% ASPD.
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Lo otro no muchos WS usamos str => 95 de echo andamos muchos en 92~94
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Giganto Axe[1]: La veo demasiado buena para el ataque ese HIT +10 +3 ASPD y +15% de daño por CT es casi bestial, pero tiene un Drawback... pierdes la defensa que ofrece la Hurris.
Hurrycane Fury[1]: Para mi es un Axe de Lujo, equilibrada, buen DPS (yo la tengo a +5 asi que daria +15% daño reducido de Medium Size, +5% ASDP) y para el leveleo si algun la usa tiene el Pulse Strike, una skill no muy llamativa pero podria ser util, el drawback de esta es que la Giganto obviamente pega más.
Mi conclusión: Giganto>Hurry en Atk. Hurry>Giganto en Defensa y equlibrio.
Giganto = Machacar en PvP o single targets en WoE
Hurrys = Uso para WoE
Duel de Ws entre Giganto y Hurry, apostaria por el de la Hurry "Mismo stats y equip", aunque la diferencia es minima >.o
por el puro hecho de que una hurry le quita ese 15% adicional que da la giganto la hurry gana
Giganto +15% daño CT
Hurry +14% (+4) resistencia Medium-Size
Daño al aire = 1%+ por CT de giganto
Atk Base Hurry:332
Atk Base Gitanto: 330
Daño +5 de ATK Hurry(+4 = +28 Atk) Giganto(+5 = +25)
+ ASPD Hurry = +4%
+ ASDP Giganto = +3%
Ahi se marca la diferencia, Gana la Hurrys y cabe recordar que la Hurrys depende de refine, si ya +4 es superior en un duel vs Giganto, +5 o +6 o +7 es notablemente Superior.
@Syder: Giganto +8 = +40 Atk, pero 0 bono de Aspd y Def
Hurry +6 que es mas facil = +42 Atk +6% bono Defensa +6% ASPD.
La Hurricanes no da Aspd asi D:
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Tienes razon, esto lo saque de un foro y da mas Aspd incluso de lo que yo pensaba.
De todas maneras... jugando con numeros y porcentajes es mejor la Hurry xD.
Actualemente en Ro tienes opciones para tener ambas =)
Muchas de las mas nuevas hachas aumentan tu aspd, y el set de Horn of Buffalo y Thorn Shield aumenta tu aspd en 10%.
Heart Breaker = +5%
Hurricane Fury = +8% si esta +4
Horn of Buffalo + Thorn Shield = +10% aspd
Merchant Meallion (Battlegrounds) = 10% aspd cada uno :o
Y si te gusta as aspd, ponle una Cecil Damon Card a tu hacha favorita xD (+5%)
Estas opciones no se pelean con tus opciones para alcanzar 130 str (metele una mantis card a la Horn of Buffalo...)
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Me llama la atención para leveo nada mas.
Siempre diré: Ice Pick/Combat >Hurricane[1], comprobado. Igual creo que también eso es mejor que la Giganto
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Para WoE combat,¿para lo flan que es el WS en vida le van a quitar resistencia?14k de vida del ws frente a 17 del cross o 20-24 del lk,anda ya,el melee más flan y encima sin thara,ni de coña
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es mejor la hurricane LEJOS
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giganto axe, no es un ataque de Luffy? xD
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giganto axe, no es un ataque de Luffy? xD
Es el Axe que acompaña a esta WS xD
(http://i72.photobucket.com/albums/i169/Alalama/chara_whitesmith_l.png)
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La arma de champion que dices es un Sarten xD
Lunar Skillet (3)
[Base strength >= 77]
ASPD + 4%, Causes Stun effect to enemies by 15% chance.
Class: Mace
Attack: 110
Weight: 70
Weapon level: 3)
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La arma de champion que dices es un Sarten xD
Lunar Skillet (3)
[Base strength >= 77]
ASPD + 4%, Causes Stun effect to enemies by 15% chance.
Class: Mace
Attack: 110
Weight: 70
Weapon level: 3
xD Esa misma, la Luna Kaleet, muy buen arma ademas de ese 15% de stun effect chance.
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Me parece muy superior la hurry...
Demasiada diferencia de aspd, resistencia y que no tiene requisitos de build...
Y eso contando que el refine no sea una chetada... porque una +7 o asi debe ser im-presionante.
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En Renewal las armas más poderosas no son las que más slots tienen, sino más ATK. Con lo cual veremos que la gran mayoría de Whitesmiths/Mechanics usarán Hachas a dos manos, además de que usar escudo resta ASPD. A partir de ahora las "Katana [4] con 4 cartas" dejará de ser lo más poderoso, id haciendoos a la idea.
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Aun asi la hurry ld gana o no fool
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Aun asi la hurry ld gana o no fool
Realmente no, puesto que la Giganto pesa mas D:
Y la Giganto da el mismo ASPD que una Hurricanes refinada a +6, ya lo comprobe.
Ademas en el renewal los Stats podran sobresalir de 99 asi que hay que descuidar mucho una build para que no salga de 95..
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Aun asi la hurry ld gana o no fool
Realmente no, puesto que la Giganto pesa mas D:
Y la Giganto da el mismo ASPD que una Hurricanes refinada a +6, ya lo comprobe.
Ademas en el renewal los Stats podran sobresalir de 99 asi que hay que descuidar mucho una build para que no salga de 95..
Si feura por peso la doom rolearia no9?
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Aun asi la hurry ld gana o no fool
Realmente no, puesto que la Giganto pesa mas D:
Y la Giganto da el mismo ASPD que una Hurricanes refinada a +6, ya lo comprobe.
Ademas en el renewal los Stats podran sobresalir de 99 asi que hay que descuidar mucho una build para que no salga de 95..
Si feura por peso la doom rolearia no9?
Ponte una Doom y usala xD.
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Hasta donde sé.
Esto no es Spiral Pierce...
Cuenta el peso del carrito, no del arma.
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Esto no es Spiral Pierce...
Cuenta el peso del carrito, no del arma.
..... Es broma verdad?
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El tema es el HSCR, ¿no?
Por cierto, el hacha está disponible en calculadoras.
En daño la Giganto gana.
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El tema es el HSCR, ¿no?
Por cierto, el hacha está disponible en calculadoras.
En daño la Giganto gana.
En tema del Axe Boomerang.
Ademas esos 10 de Hit pueden ser muy prometedores en clases que ya muy poco se Stunean.
Al ser mas facil de conseguir se pueden lograr refines muy altos y no tendrian que usar Zipper en ella D:
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Esto no es Spiral Pierce...
Cuenta el peso del carrito, no del arma.
..... Es broma verdad?
No, es verdad, da igual lo que pese el arma ya que lo que cuenta es el peso del carrito... Al menos fue asi toda la vida.
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Me llama la atención para leveo nada mas.
Siempre diré: Ice Pick/Combat >Hurricane[1], comprobado. Igual creo que también eso es mejor que la Giganto
+1, Cierto >.o
Prefiero las axe de los BG ya que son a una mano y ofrecen mayor atk que la Orcish, pero es mucho mejor ice pick, pero ODIO!! depender de link (jamas he tenido buenos linkers en las guild que he jugado)
La axe esa la veo como para divertirse un poco xDD
NOTA: Desde cuando el peso afecta el dañ odel CT? D: que actualizacion me perdi? º-º
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Me llama la atención para leveo nada mas.
Siempre diré: Ice Pick/Combat >Hurricane[1], comprobado. Igual creo que también eso es mejor que la Giganto
+1, Cierto >.o
Prefiero las axe de los BG ya que son a una mano y ofrecen mayor atk que la Orcish, pero es mucho mejor ice pick, pero ODIO!! depender de link (jamas he tenido buenos linkers en las guild que he jugado)
La axe esa la veo como para divertirse un poco xDD
NOTA: Desde cuando el peso afecta el dañ odel CT? D: que actualizacion me perdi? º-º
Axe Boomerang D: aunque la Doom tiene mas ventajas porque Stunea y rompe Armaduras xD
Eso de estar mendigando Link siendo WS, lo veo mal xD
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Me llama la atención para leveo nada mas.
Siempre diré: Ice Pick/Combat >Hurricane[1], comprobado. Igual creo que también eso es mejor que la Giganto
+1, Cierto >.o
Prefiero las axe de los BG ya que son a una mano y ofrecen mayor atk que la Orcish, pero es mucho mejor ice pick, pero ODIO!! depender de link (jamas he tenido buenos linkers en las guild que he jugado)
La axe esa la veo como para divertirse un poco xDD
NOTA: Desde cuando el peso afecta el dañ odel CT? D: que actualizacion me perdi? º-º
Axe Boomerang D: aunque la Doom tiene mas ventajas porque Stunea y rompe Armaduras xD
O_O WTF!! pero si el CT tmbn stunea HAHAHAHAHA a 50% en lvl 10 y el melt rompe con mayor%, ah pero vdd tu aprendiste de un ws que no tiene melt sino refine y es un ws de batalla coff!
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Me llama la atención para leveo nada mas.
Siempre diré: Ice Pick/Combat >Hurricane[1], comprobado. Igual creo que también eso es mejor que la Giganto
+1, Cierto >.o
Prefiero las axe de los BG ya que son a una mano y ofrecen mayor atk que la Orcish, pero es mucho mejor ice pick, pero ODIO!! depender de link (jamas he tenido buenos linkers en las guild que he jugado)
La axe esa la veo como para divertirse un poco xDD
NOTA: Desde cuando el peso afecta el dañ odel CT? D: que actualizacion me perdi? º-º
Axe Boomerang D: aunque la Doom tiene mas ventajas porque Stunea y rompe Armaduras xD
O_O WTF!! pero si el CT tmbn stunea HAHAHAHAHA a 50% en lvl 10 y el melt rompe con mayor%, ah pero vdd tu aprendiste de un ws que no tiene melt sino refine y es un ws de batalla coff!
Diego... Axe Boomerang xD
Lo puse en negrita para que se vea mas :D
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Me gustaría veros con un WS y delay de potas 0, a ver si perdeis el tiempo discutiendo sobre que arma hace mas daño.
Los únicos que para atacar obligatoriamente desequipan Thara son SinX y Sniper, por algo será, para todo lo demas, Thara.
Combat>All.
PD: La palabra clave es TeamPlay.
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Me llama la atención para leveo nada mas.
Siempre diré: Ice Pick/Combat >Hurricane[1], comprobado. Igual creo que también eso es mejor que la Giganto
+1, Cierto >.o
Prefiero las axe de los BG ya que son a una mano y ofrecen mayor atk que la Orcish, pero es mucho mejor ice pick, pero ODIO!! depender de link (jamas he tenido buenos linkers en las guild que he jugado)
La axe esa la veo como para divertirse un poco xDD
NOTA: Desde cuando el peso afecta el dañ odel CT? D: que actualizacion me perdi? º-º
Axe Boomerang D: aunque la Doom tiene mas ventajas porque Stunea y rompe Armaduras xD
O_O WTF!! pero si el CT tmbn stunea HAHAHAHAHA a 50% en lvl 10 y el melt rompe con mayor%, ah pero vdd tu aprendiste de un ws que no tiene melt sino refine y es un ws de batalla coff!
Diego... Axe Boomerang xD
Lo puse en negrita para que sea vea mas :D
Pero... la axe boomerang a que me responde? lol es que no he preguntado nada en sentido de que respondas "axe boomerang"
Me gustaría veros con un WS y delay de potas 0, a ver si perdeis el tiempo discutiendo sobre que arma hace mas daño.
Los únicos que para atacar obligatoriamente desequipan Thara son SinX y Sniper, por algo será, para todo lo demas, Thara.
Combat>All.
Sos Grosso, sabelo! (me hizo falta la imagen ,pero se da aentender)
+100000
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Axe Boomerang de los Mechanic.
Axe Boomerang
Prereq: Axe Training 1
Type: Active / Damage
Desc: Throws an axe at long range dealing damage and knockback. The weight of your axe increases your damage.
[Level 1] : Attack Power 200% + Axe Weight / Range 4 Cells
[Level 2] : Attack Power 240% + Axe Weight / Range 5 Cells
[Level 3] : Attack Power 280% + Axe Weight / Range 6 Cells
[Level 4] : Attack Power 320% + Axe Weight / Range 7 Cells
[Level 5] : Attack Power 360% + Axe Weight / Range 8 Cells
D:
Y lo de la Combat, no se si realmente no se pueden Switchear armas siendo WS, asi que tocaria ver xD
P.D : Diego ese juega en EvL D:
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Axe Boomerang de los Mechanic.
Axe Boomerang
Prereq: Axe Training 1
Type: Active / Damage
Desc: Throws an axe at long range dealing damage and knockback. The weight of your axe increases your damage.
[Level 1] : Attack Power 200% + Axe Weight / Range 4 Cells
[Level 2] : Attack Power 240% + Axe Weight / Range 5 Cells
[Level 3] : Attack Power 280% + Axe Weight / Range 6 Cells
[Level 4] : Attack Power 320% + Axe Weight / Range 7 Cells
[Level 5] : Attack Power 360% + Axe Weight / Range 8 Cells
D:
Y lo de la Combat, no se si realmente no se pueden Swtchear armas siendo WS, asi que tocaria ver xD
Verás, para que Switchear cuando:
- Al contrario que un SinX puede tener un Katar Wind/Earth[3] - Sniper flechas elementales, un WS tendría que usar pergatas continuamente.
- Mientras atacas con casi total seguridad podrias estar; Dopando a tu party, reparando equipo roto a tu guildmates, rompiendo equipo a los enemigos, repartiendo estados...
- El CT con delay 0 ES POTEABLE.
- DMG Dealer -> SinX y Champion.
- Quitarse innecesariamente la Thara en WoE ---> FAIL.
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Axe Boomerang de los Mechanic.
Axe Boomerang
Prereq: Axe Training 1
Type: Active / Damage
Desc: Throws an axe at long range dealing damage and knockback. The weight of your axe increases your damage.
[Level 1] : Attack Power 200% + Axe Weight / Range 4 Cells
[Level 2] : Attack Power 240% + Axe Weight / Range 5 Cells
[Level 3] : Attack Power 280% + Axe Weight / Range 6 Cells
[Level 4] : Attack Power 320% + Axe Weight / Range 7 Cells
[Level 5] : Attack Power 360% + Axe Weight / Range 8 Cells
D:
Y lo de la Combat, no se si realmente no se pueden Swtchear armas siendo WS, asi que tocaria ver xD
Verás, para que Switchear cuando:
- Al contrario que un SinX puede tener un Katar Wind/Earth[3] - Sniper flechas elementales, un WS tendría que usar pergatas continuamente.
- Mientras atacas con casi total seguridad podrias estar; Dopando a tu party, reparando equipo roto a tu guildmates, rompiendo equipo a los enemigos, repartiendo estados...
- El CT con delay 0 ES POTEABLE.
- DMG Dealer -> SinX y Champion.
- Quitarse innecesariamente la Thara en WoE ---> FAIL.
No se que tan Dmg Dealer sea un SinX despues de que los capen, por ahora tienes algo de razon.
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Axe Boomerang de los Mechanic.
Axe Boomerang
Prereq: Axe Training 1
Type: Active / Damage
Desc: Throws an axe at long range dealing damage and knockback. The weight of your axe increases your damage.
[Level 1] : Attack Power 200% + Axe Weight / Range 4 Cells
[Level 2] : Attack Power 240% + Axe Weight / Range 5 Cells
[Level 3] : Attack Power 280% + Axe Weight / Range 6 Cells
[Level 4] : Attack Power 320% + Axe Weight / Range 7 Cells
[Level 5] : Attack Power 360% + Axe Weight / Range 8 Cells
D:
Y lo de la Combat, no se si realmente no se pueden Swtchear armas siendo WS, asi que tocaria ver xD
Verás, para que Switchear cuando:
- Al contrario que un SinX puede tener un Katar Wind/Earth[3] - Sniper flechas elementales, un WS tendría que usar pergatas continuamente.
- Mientras atacas con casi total seguridad podrias estar; Dopando a tu party, reparando equipo roto a tu guildmates, rompiendo equipo a los enemigos, repartiendo estados...
- El CT con delay 0 ES POTEABLE.
- DMG Dealer -> SinX y Champion.
- Quitarse innecesariamente la Thara en WoE ---> FAIL.
No se que tan Dmg Dealer sea un SinX despues de que los capen, por ahora tienes algo de razon.
O_o
¿ Qué contestación es esa ?
Mañana nosé, hoy un SinX es DMG Dealer y un WS no.
Me gustaría que me dijeras en que parte no tengo razon.
Que 1 WS mate no quiere decir que los WS sean DMG Dealer.
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Algo de razon tienes, yo solo digo que un buen WS puede matar y puede switchear en su momento.
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Pues yo siempre he considerado, y sigo diciendolo que un WS es un dmg dealer en toda regla sabiendolo equipar. Un tocapelotas no es, un tanke tampoco, support para que contarte, pj de defensa de empe tampoco es su especialidad ¿que nos queda? no me diras que la funcion de un WS es aguantar peso... lol
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Axe Boomerang de los Mechanic.
Axe Boomerang
Prereq: Axe Training 1
Type: Active / Damage
Desc: Throws an axe at long range dealing damage and knockback. The weight of your axe increases your damage.
[Level 1] : Attack Power 200% + Axe Weight / Range 4 Cells
[Level 2] : Attack Power 240% + Axe Weight / Range 5 Cells
[Level 3] : Attack Power 280% + Axe Weight / Range 6 Cells
[Level 4] : Attack Power 320% + Axe Weight / Range 7 Cells
[Level 5] : Attack Power 360% + Axe Weight / Range 8 Cells
D:
Y lo de la Combat, no se si realmente no se pueden Swtchear armas siendo WS, asi que tocaria ver xD
Verás, para que Switchear cuando:
- Al contrario que un SinX puede tener un Katar Wind/Earth[3] - Sniper flechas elementales, un WS tendría que usar pergatas continuamente.
- Mientras atacas con casi total seguridad podrias estar; Dopando a tu party, reparando equipo roto a tu guildmates, rompiendo equipo a los enemigos, repartiendo estados...
- El CT con delay 0 ES POTEABLE.
- DMG Dealer -> SinX y Champion.
- Quitarse innecesariamente la Thara en WoE ---> FAIL.
Poteate a White Sabio cuando te agarre por el culo desprevenido, Potea, te invito. xD.
186+ aspd en un whitesmith estas obligado a gastar ya seeds o berrys =) o correr y potear mientras el ws te sigue rompiendo equipo, tu elijes.
El Ws que rompe equipo y mete estados a cart revolution mola demasiado, es verdad.
pero por que limitar al WS a solo ser un job "tocapelotas"? si como dice soro, un WS bien equipado es un perfecto damage dealer y no DAMAGE en Sí, si no en su DPS "DAMAGE PER SECOND" es cosa de navegar un poco en youtube y ver videos "no de high rates, claro está" encima con todo ese DPS que es posible en una Hurrycane Fury[1] y lograr una con refines altos (+5,+6,+7) no es para nada imposible. Yo digo, si me voi a ser un Job tocapelotas, prefiero un LK Rompe equipo/mete estados o un Sniper de Focused.
-
Que tocapelotas el WS, el WS es el poring de los HW y reparador de los que no llevan fcp,ademas de buffer de creators & melees
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Axe Boomerang de los Mechanic.
Axe Boomerang
Prereq: Axe Training 1
Type: Active / Damage
Desc: Throws an axe at long range dealing damage and knockback. The weight of your axe increases your damage.
[Level 1] : Attack Power 200% + Axe Weight / Range 4 Cells
[Level 2] : Attack Power 240% + Axe Weight / Range 5 Cells
[Level 3] : Attack Power 280% + Axe Weight / Range 6 Cells
[Level 4] : Attack Power 320% + Axe Weight / Range 7 Cells
[Level 5] : Attack Power 360% + Axe Weight / Range 8 Cells
D:
Y lo de la Combat, no se si realmente no se pueden Swtchear armas siendo WS, asi que tocaria ver xD
Verás, para que Switchear cuando:
- Al contrario que un SinX puede tener un Katar Wind/Earth[3] - Sniper flechas elementales, un WS tendría que usar pergatas continuamente.
- Mientras atacas con casi total seguridad podrias estar; Dopando a tu party, reparando equipo roto a tu guildmates, rompiendo equipo a los enemigos, repartiendo estados...
- El CT con delay 0 ES POTEABLE.
- DMG Dealer -> SinX y Champion.
- Quitarse innecesariamente la Thara en WoE ---> FAIL.
Poteate a White Sabio cuando te agarre por el culo desprevenido, Potea, te invito. xD.
186+ aspd en un whitesmith estas obligado a gastar ya seeds o berrys =) o correr y potear mientras el ws te sigue rompiendo equipo, tu elijes.
El Ws que rompe equipo y mete estados a cart revolution mola demasiado, es verdad.
pero por que limitar al WS a solo ser un job "tocapelotas"? si como dice soro, un WS bien equipado es un perfecto damage dealer y no DAMAGE en Sí, si no en su DPS "DAMAGE PER SECOND" es cosa de navegar un poco en youtube y ver videos "no de high rates, claro está" encima con todo ese DPS que es posible en una Hurrycane Fury[1] y lograr una con refines altos (+5,+6,+7) no es para nada imposible. Yo digo, si me voi a ser un Job tocapelotas, prefiero un LK Rompe equipo/mete estados o un Sniper de Focused.
Te invito, preguntale cuantas veces mató a mi Champ...
Primero quita este delay de potas, segundo un char sin Thara en WoE es un flan, mas cuando con un Safety o Quagmire le anula por completo matar, aqui vemos, un Champ puede colocar Pneuma antes de Safety o Ruwarch para evitar Hiding, un SinX tiene Grimtooth, SD...
Si estais ciegos, no es mi culpa, pero en la ONCE seguro que os aceptan, un WS no es DMG Dealer, repito que un WS mate, no quiere decir que lo sea.Y no me pongas de ejemplo a un WS con: Dopel Card, Acces de Satan (aspd), equipo +9 y demas...
Un WS con ese equipo y este delay aunque sea la primera vez que lo usa, mata, con equipo normal no, un Champ o SinX con equipo normal mata todo.
"Yo digo, si me voi a ser un Job tocapelotas, prefiero un LK Rompe equipo/mete estados o un Sniper de Focused."
Yo digo:
Si me voy a hacer un Job para matar, prefiero un Champ o un SinX.
Que tocapelotas el WS, el WS es el poring de los HW y reparador de los que no llevan fcp,ademas de buffer de creators & melees
Menos mal que aun queda gente que ve mas allá...
-
Dejando a un lado la funcion del WS que cada uno la ve distinta, si nos ponemos a hablar de "Damage" igual sigue siendo Combat>Hurricanne...
<3:
Combat+Thorny+Link(Una Guild a la altura tendra un Linker no?):
http://calcx.wushuang.ws/12.1/pvp/?aaAbLbibDa9abaBababEbaagveaaaaaaaalnaaaaaaaaacsaad5hLeuiMaafbetfhe4lZbNnNbNaaajakbbkffffffbbkkaaaaaafqkcfcaqaabahajaaaaaaaacaaH
Hurricane:
http://calcx.wushuang.ws/12.1/pvp/?aaAbLbibDa6abaBababEhaakegaQaaaaaae5aaaaaaaaacsaad5hLeuiMaalyetlIe4nNbNnNbNaaajakbbkffffffbbkkaaaaaafqkcfcaqaabahajaaaaaaaacaaH
Las 2 Build fueron hechas en 10 minutos, no descarto que pueda tener un error. Asi que cualquier error decirlo y se corrige para comparar mejor.
El combat tiene mas daño, tienes aproximandamente 25% mas de resistencia contra Demi human, algo mas de defensa.
Para mi Combat>Hurricane sin duda, en cualquier aspecto..
La Giganto no me gusta nada nada, ir sin reducciones SUX... lo miro algo asi: Combat/Ice>Hurricane>Giganto.
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La verdad es que la mayoría de aquí moriréis cuando llegue Renewal XD En especial los Whitesmith, porque nada será igual. Aunque si los de Gravity no mejoran más cosas de la Magic-Armor, en realidad haremos 100% exactos lo mismo que un Whitesmith, sólo que con más HP/SP. No hará falta usar ninguna skill de Mecánico, porque todas son asquerosas.
@Syder: Axe Boomerang tiene 5 segundos de delay, es una skill bastante mala que no podrás usar efectivamente en casi ninguna ocasión. Eso dicen los que lo han probado. Igual con Axe Tornado y Power Swing mejor ni hablar...
@Faier: Realmente yo tampoco sé con certeza qué pinta un WS en WoE, porque desde que aparecieron las Valkyrie Armor realmente se le terminó la fiesta a la profesión... XD Pero algo sí pueden matar. Es un job ofensivo lo mires por donde lo mires, no es tan TE MATO DE UN GOLPE BWHAHAHAHA como un Cross o como un Champ, pero es ofensivo.
@Arkadius: Si te gusta tener bastante ASPD olvídate de llevar escudo en Renewal, además de que los objetos/cartas que dan ASPD en % han dejado de ser tan útiles. Hazte a la idea.
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Yo personalmente prefiero la Hurricane O.O
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Faier~ sabe como es un ws en woe, y asi tienen que ser, la verdad el daño de un ws sea con lo que sea no va a superar los 7k de daño, y donde no hay delay de potas pues ni hablar, va a ser muy poteable. Y la verdad un ws es mejor reparando, dopando, rompiendo y metiendo estados, por lo menos eso hice yo la SW pasada y a guild que me metia guild que estaba en cuadritos o guild que sus HW no tiraban SG, eso es un ws, ir a dar daño es algo tonto pues no haran una shit de daño por mas super chetado que este, y aun asi tenga hurricane con doppel coff coff...
La verdad Gravity ha sabido joder a la clase ws, dejandolos sin escudo y unicamente con hachas de 2 manos y aun peor con un daño muy bajo a la hora de PvP y WoE. Eso me hizo cambiar de job principal D: