XatiyaRO
General => Dudas => Profesiones y Quests => Mensaje iniciado por: Bartimeo en 07 de Octubre de 2009, 22:49:25 pm
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Necesito un arco para matar skeggiold (bolas de odin3) tengo pensado ponerme un Compo + 10 con 2 orc skeleton y 2 desert wolf, esta bien o iria mejor 4 orc skeleton? Decid arcos y haber qual es el mejor.
Me podriais dejar alguna calculadora tambien para calcular yo mismo el daño? sk e buscado en internet pero esas calculadoras no tienen implementado ese monstruo u.u
Un saludo!!
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recuerda esto, todas las cartas con % de daño se reduce su efecto
de 3 en adelante, en otras palabras las triple no rinden mucho ya
que el efecto de la 3er. carta se divide el de la cuarta no recuerdo
si es nulo o se divide a un cuarto del efecto(excepto con el pala
de martyr).
acá una calculadora para que lo revises
http://calcx.wushuang.ws/
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OH MUCHISIMAS GRACIAS *-*
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Habría que hacer algun tipo de movimiento a nivel mundial para evitar q semejante BULO siga circulando....
lo de que la 3ª y/o 4ª card no tiene efecto ES MENTIRA!
Lo que pasa es q las cards de modificación de daño iguales, se suman, mientras q las distintas actúan una sobre otra.
Un arma sin cards de modificación de daño tendrá un daño de 100%. Si tiene una de daño a elemento (p.e. orc ske) será 120%, si tiene 2 será 140%, 3 160% y 4 180% (habeis visto alguna anulación en algun lado...?).
El caso es que si combinas cards, por ejemplo: 2 orc skeleton (daño a elemento holy) y 2 desert wolf (daño a tamaño pequeño) será: 100 + 40% (de las orc ske) = 140%, y a este 140% se le aplica un +30% (de las desert wolf) -> 182% (además de los +10 de atk q dan las 2 desert).
Por eso sale más rentable combinar. Y si conbinas 2 raciales, 1 elemental (o al reves) y una de size, pues aun obtienes un multiplicador mayor.
Espero que haya quedado claro, e intentad buscar antes de preguntar, pq esta misma explciación se ha echo 30 veces.
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O usar orc archer bow con cursed water.
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Habría que hacer algun tipo de movimiento a nivel mundial para evitar q semejante BULO siga circulando....
lo de que la 3ª y/o 4ª card no tiene efecto ES MENTIRA!
Lo que pasa es q las cards de modificación de daño iguales, se suman, mientras q las distintas actúan una sobre otra.
Un arma sin cards de modificación de daño tendrá un daño de 100%. Si tiene una de daño a elemento (p.e. orc ske) será 120%, si tiene 2 será 140%, 3 160% y 4 180% (habeis visto alguna anulación en algun lado...?).
El caso es que si combinas cards, por ejemplo: 2 orc skeleton (daño a elemento holy) y 2 desert wolf (daño a tamaño pequeño) será: 100 + 40% (de las orc ske) = 140%, y a este 140% se le aplica un +30% (de las desert wolf) -> 182% (además de los +10 de atk q dan las 2 desert).
Por eso sale más rentable combinar. Y si conbinas 2 raciales, 1 elemental (o al reves) y una de size, pues aun obtienes un multiplicador mayor.
Espero que haya quedado claro, e intentad buscar antes de preguntar, pq esta misma explciación se ha echo 30 veces.
no me complico respondiendo gran cosa, usa la calculadora que puse arriba
y velo tu mismo /cont
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Acabo de comprobarlo, Horus, y te equivocas. Pon 3 orc skeleton y luego prueba con 4.
Tu problema es que comparas 4 orc skeleton con 2 desert wolf/2 orc skeleton. Cuando combinas cartas de aumento en % de daño, es complementario el daño que se aumenta.
En el caso de usar 2 abysmal (25% cada una) y 2 orc skeleton (20% cada una), sobre el daño base sin cards (100%), si contamos los dos orc skeleton són 140% (del mismo tipo se suman sobre la base, ahora mismo 100%). Y las abysmal al ser de otro tipo, se complementan y se calcula el 50% pero de 140%, no de 100%. Lo que significa +70%, 140+70=210% sobre la base.
2 orc skeleton=+40%
2 abysmal=+50%
40+50%=90%
Sin embargo no tenemos 190%, sino 210%.
Ahora imaginemos 4 abysmals. Cada una són 25%, así que el total són +100%, que suman 200%. Es mejor 2 orc skeleton+2 abysmal por el hecho de que se complementan, y no són peores las 4 abysmal porque "pierdan efecto".
No sé que recomendarte, depende de tu economía. Lo más económico supongo que el orc archer's bow. Luego un compo con 2 orc skeleton y 2 abysmals iria bien... Sino 3 orc skeleton + 1 cruiser card [combo sniper]
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Y clasico 3 abysmal y cruiser?
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Un poco carillo.....De usar abyss y set, rinde bastante bien 2abys 1mino 1cruiser. El 15% de la mino no lo aprobechas en los skeg, pero t sirve para la mayoría de los mvps.....
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Tu problema es que comparas 4 orc skeleton con 2 desert wolf/2 orc skeleton. Cuando combinas cartas de aumento en % de daño, es complementario el daño que se aumenta.
si tienes razon mi error /sick, y no era tanto por eso si no que tenia entendido que era que solo
cierto porcentaje en cuanto a la raza lo que daba de daño, por asi decir solo 50% a la raza
y el resto no aplicaba, no se si me explique, pero bueno se aprende algo nuevo todos los dias /hi