XatiyaRO

General => Dudas => Mensaje iniciado por: FOX!! en 08 de Noviembre de 2009, 01:00:10 am

Título: ulle's cap
Publicado por: FOX!! en 08 de Noviembre de 2009, 01:00:10 am
Ps tengo una pregunta ¿ que card es recomendable ponerle al ulle's que sea util para un sniper, clown y profe?
Título: Re:ulle's cap
Publicado por: alcon123 en 08 de Noviembre de 2009, 01:46:17 am
mmmmm pues para sniper creo que le ponen vanberk

a clow si no se o.o ni idea XD

a prof seria bueno una isilla ya que tambien te serviria para un HW XD
Título: Re:ulle's cap
Publicado por: FOX!! en 08 de Noviembre de 2009, 01:51:22 am
pero lo que quiero es una carta q le siva a todos, no creo q una isilla le sirva a clown ni a sniper = q una vamberk no le sirva a un prof eni a un clown
Título: Re:ulle's cap
Publicado por: GaßY en 08 de Noviembre de 2009, 03:16:56 am
Conseguite otra Ulles así tenes uno para el sniper y clown y otro para el HW y Profe (?)
Título: Re:ulle's cap
Publicado por: Mr. Arco en 08 de Noviembre de 2009, 03:27:43 am
La int de la isilla te sirve para pegar más con el falcon y las conciones de clown gastan bastante SP, claro que no es lo optimo. No se si exista una carta que te sirva al 100% para los tres.
Título: Re:ulle's cap
Publicado por: Sir Lestias en 08 de Noviembre de 2009, 03:32:32 am
Isilla en sniper mm naa!!
Para sniper Vanberk o Nigthmare
Para Clown y Profe Isilla
Podrias tener 2 Ulles 1 con Isilla y otro con Vanberk o Nigthmare


PD: Consiguete un Ulle's Cap [2](?) xd

Saludos!!
Título: Re:ulle's cap
Publicado por: angelcafe en 08 de Noviembre de 2009, 06:50:33 am
Para profe-clown-sniper no rinde nada.
Para sniper sería nightmare pare cerrar bono, si o si... Meterle una vanberk a un ulles me parece estupido....
Para un profe/hw, una isilla, y supongo q para un clown tb....(sería +2 dex/int en upper....)
Título: Re:ulle's cap
Publicado por: Sir Lestias en 08 de Noviembre de 2009, 16:54:04 pm
Para profe-clown-sniper no rinde nada.
Para sniper sería nightmare pare cerrar bono, si o si... Meterle una vanberk a un ulles me parece estupido....
Para un profe/hw, una isilla, y supongo q para un clown tb....(sería +2 dex/int en upper....)


Es cosa de Gustos ;D
Título: Re:ulle's cap
Publicado por: FOX!! en 09 de Noviembre de 2009, 00:33:32 am
Yo me pregunto ¿ un clown para q isilla? de por si mi clown tiene dex 155 entonces creo q lo unico q me serviria de la isilla seria la int, pero creo q le pondre nightmare ps siempre voy a pvp entonces creo q seria util la inmudidad al mute
Título: Re:ulle's cap
Publicado por: Sir Lestias en 09 de Noviembre de 2009, 01:00:17 am
Yo me pregunto ¿ un clown para q isilla? de por si mi clown tiene dex 155 entonces creo q lo unico q me serviria de la isilla seria la int, pero creo q le pondre nightmare ps siempre voy a pvp entonces creo q seria util la inmudidad al mute

Nightmare da inmunidad a Sleep D: no a mute ;D
La Marduk da inmunidad a mute

Saludos!!
Título: Re:ulle's cap
Publicado por: angelcafe en 09 de Noviembre de 2009, 05:46:42 am
obviamente q lo importante de la isilla es la int... ¿Te parece poco?
Título: Re:ulle's cap
Publicado por: sovietiko1 en 09 de Noviembre de 2009, 21:35:07 pm
obviamente q lo importante de la isilla es la int
Int +2, reducen tiempo de casteo 50% por 5 segundos al realizar un ataque mágico. flee rate +30
no solo es por la int  /smile