XatiyaRO
General => Sugerencias => Mensaje iniciado por: Rosen en 30 de Noviembre de 2009, 01:42:15 am
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Haber muchos de los que juegan woe lo hacen sin efectos ya sea porque el pc no soporta o para ver mejor, ya que el sg y lov no dejan ver mucho, mi sugerencia (no se si sea posible) es que se puedan ver los pneumas y los land de alguna manera asi como se pueden ver los warp portal de los hp's y los fire pillar creo que podria mejorar un poco las woes y no tirar skills a ciegas, repito no se que tan posible sea lograrlo pero seria de bastante utilidad.
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siii, aunque no solo los que tienen un pc viejo, yo tengo uno bueno, pero igual me da lag.
es una gran sugerencia, asi como lo hizo antes (no me acuerdo su nombre), pero servia mucho, minimizo los efectos y solo se veian los land pheumas, fue una muy buen aporte /hi.
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Eso lo hizo JohnFer. Es similar a editar las auras. Aunque no se si es legal (lo de las auras si lo es y supongo que eso que ya se aprobó una vez también).
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/effect1.
kkasdm asdmaks
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Me parece buena idea, realmente útil. Elmekia, ¿qué tal si lo comentas con programación?
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Creo que seria util ver otros efectos como frenzy, kaite o kaupe, o como sea que se llamen. +1
EDIT: Creo que habia visto por ahi un cliente, o update, o parche, yo que se, en el que el SG, LoV y Meteor se veian simplificados. Alguien sabe algo de esto?
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Kaite si se ve y me parece una buena sugerencia, veamos que dice programación a ésto.
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El kaupe no se ve..con o sin effectos...
Frenzy? Bueno nose si es tan tan tan importante, ves un Lk le das igual aunque este en frenzy o no xD ajaja.
Solo le doy +1 a lo de SG y LoV que arruinan todo jojo
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Según leí con el cliente nuevo de navidad ya no sera ilegal modificar las auras y demases cosas del cliente.
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Espero que se implemente para woe y pvp y gvg y etc etc
Según leí con el cliente nuevo de navidad ya no sera ilegal modificar las auras y demases cosas del cliente.
Tu leistes que ahora no tendran que pagar para modificar el cliente, pero que un usuario lo altere sigue siendo ban.
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Hay que editar el GRF para reducir efectos. Yo tengo uno, pero no creo que en Xro sea legal ~.~
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Hay que editar el GRF para reducir efectos. Yo tengo uno, pero no creo que en Xro sea legal ~.~
Si lo es
De hecho hace un tiempo Nix subió uno de efectos simplificados y fue bien visto incluso por los GM
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V-T> El cliente actualizado de Nix D:
A ver si me dejan subir el cliente antiguo, no tengo como localizar a Nix.
Si alguien me dice por PM como hacerlo, los demas se lo agradeceran :D
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Pues si lo del frenzy creo que sobra, lo ideal seria dejar las skills que mas afecten el los gvg o los land vs land, como son precisamente ME y pneuma tal vez hasta grimtooth
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+1 al post.........
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En el próximo reinicio implementaremos un nuevo comando @effects que hará que no se muestren las magias de área como SG y LoV, sin embargo, se seguirán mostrando Land Protector, SW, Pneuma, Quagmire y demás magias importantes estrategicamente hablando.
Saludos.
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En el próximo reinicio implementaremos un nuevo comando @effects que hará que no se muestren las magias de área como SG y LoV, sin embargo, se seguirán mostrando Land Protector, SW, Pneuma, Quagmire y demás magias importantes estrategicamente hablando.
Saludos.
Fecha?
O despues de la actualizacion de diciembre? o en esa actualizacion?
Fecha?
si soy impaciente @_@
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En el próximo reinicio implementaremos un nuevo comando @effects que hará que no se muestren las magias de área como SG y LoV, sin embargo, se seguirán mostrando Land Protector, SW, Pneuma, Quagmire y demás magias importantes estrategicamente hablando.
Saludos.
Ahora que dices estrategicamente, se podria mostrar los pasos de los stalkers en chase walk, no?
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En el próximo reinicio implementaremos un nuevo comando @effects que hará que no se muestren las magias de área como SG y LoV, sin embargo, se seguirán mostrando Land Protector, SW, Pneuma, Quagmire y demás magias importantes estrategicamente hablando.
Saludos.
Ahora que dices estrategicamente, se podria mostrar los pasos de los stalkers en chase walk, no?
Siempre se han visto con efectos... que yo sepa.
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En el próximo reinicio implementaremos un nuevo comando @effects que hará que no se muestren las magias de área como SG y LoV, sin embargo, se seguirán mostrando Land Protector, SW, Pneuma, Quagmire y demás magias importantes estrategicamente hablando.
Saludos.
Ahora que dices estrategicamente, se podria mostrar los pasos de los stalkers en chase walk, no?
Siempre se han visto con efectos... que yo sepa.
Sin efectos no se ven los pequeños pasos de pitufin.
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En el próximo reinicio implementaremos un nuevo comando @effects que hará que no se muestren las magias de área como SG y LoV, sin embargo, se seguirán mostrando Land Protector, SW, Pneuma, Quagmire y demás magias importantes estrategicamente hablando.
Saludos.
Ahora que dices estrategicamente, se podria mostrar los pasos de los stalkers en chase walk, no?
Siempre se han visto con efectos... que yo sepa.
Sin efectos no se ven los pequeños pasos de pitufin.
Si sin efectos no se ven, pero con este supuesto @effect lo unico que nos quitarian seria el efecto visual de SG y LoV(Han escuchado nuestras plegarias).
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De paso le pones a los pasos del stalker un visualizador en forma de flechitas y que sean fluorescentes :D *Ironia off*
La idea me parece buena, ya nix lo hizo pero como cambiaron el cliente se perdió. Y no lo volvieron a implantar creo. Me parece genial eso de los efectos, a ver que tal sale =P
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En el próximo reinicio implementaremos un nuevo comando @effects que hará que no se muestren las magias de área como SG y LoV, sin embargo, se seguirán mostrando Land Protector, SW, Pneuma, Quagmire y demás magias importantes estrategicamente hablando.
Saludos.
Fecha?
O despues de la actualizacion de diciembre? o en esa actualizacion?
Fecha?
si soy impaciente @_@
Próximo reinicio, es decir cuando se reinicie el server para poner las actualizaciones y correcciones de la semana (drops de los castillos, faltas ortográficas...)
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De paso le pones a los pasos del stalker un visualizador en forma de flechitas y que sean fluorescentes :D *Ironia off*
La idea me parece buena, ya nix lo hizo pero como cambiaron el cliente se perdió. Y no lo volvieron a implantar creo. Me parece genial eso de los efectos, a ver que tal sale =P
xDD estaba en un proyecto de ese tipo o.o , pero fui ético (?) y no lo acabé u.u
Saludos,
A estoy a favor de esta implimentacion, me parece muy buena, a y no os olvideos del Meteor storm
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+1 al post estoi imaciente x eso
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+1 al post estoi imaciente x eso
+1 también, facilitará muchísimo mi trabajo como HP.
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/hi bueno al parecer la tercera si fue la vencida, solo espero que sea solo lo necesario y no simplemente las skills de area de los hw's, son las que mas laguean pero no es necesario ver otras skills de otros job's /devil
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aprovexando el tema este, con el @effect no se podria quitar el aura? y las animaciones de las dopas, cuyo efecto se ve reflejado en el pj, ejemplo assumptio, no le veo la necesidad de animacion. Y weno ya q assum no se puede usar en castle, a los spirits, q les ocurren lo mismo. nose deberia hacer un detenimiento de las skill, cuya animacion no se valora durante woe, y aspectos del juego que no sirven de nada, como el aura. No se para mi el @effect perrfecto , esque no se vean las magias como SG, LoV, Meteor..., el efecto de las tecnicas de target se vean todas, que se vean los pneumas y el LP, no se vea el aura, si los efectos como asum sobre el personaje o kaite, nose quitar las skill q me lagean el pc..., aunq dentro de nada tendre uno nuevo y podre ver efectos xD