XatiyaRO
General => Dudas => Profesiones y Quests => Mensaje iniciado por: NachoUfo en 11 de Diciembre de 2009, 08:21:49 am
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Hola, tengo unas cuantas dudas acerca de la siroma card:
1) Si uso 2 siromas, la segunda aumenta un 25% del daño original, o aumenta un 25% del daño que ya había sido modificado por la primera siroma???
2) Igual que antes, pero en el casteo.
3) En que accesorio ponerla?? Tengo un clip, pero no se para que sirve, aparte del slot que tiene, ya que un belt también tiene slot y es más fácil de conseguir.
Gracias.
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Clip pesa menos que belt. Dependiendo de para que pj sea, la puedes poner en un earring.
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...La diferencia con el tema de los accesorios, es que la mayoría de los que tienen slot solo pueden ser equipados por pjs +90 base.
O sea que a la hora de poner una carta en ellos, debes evaluar si será usado en forma definitiva por un pj +90, o te servirá para otros pjs a la hora de leveleo.
Un cinturón pesa 120 kg, se equipa a level 25 por cualquier tipo de pj y se compra en npc.
Un Clip pesa 10 kg, se equipa a cualquier nivel por cualquier pj, y se compra por 500~900 Kzenys. También aporta 10 sp adicionales y hace combos con otros equipos.
Debes sabér también que cualquier carta equipada en belt, puede llegar a perder parte del valor de reventa que tendría de estar suelta. Generalemente si están en clip mantienen el valor. Por eso prefiero el clip. A menos que sea un carta tontaina que ayude a levelar un poco a un pj de level bajo y no se justifique comprar un clip.
En cuanto a la Siroma, creo (digo creo) que ambas cosas las suman sobre el total, como si fueran dos Zipper en un arma. O sea un 50%. No creo que sume un 25% y sobre ese resultado otro 25%.
Pd: Y no se dice "simoma", se dice "sí, mamá"
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Clip siempre. Yo cuando lvlee al sage quería meter las dos siromas para antes de lvl90 y dije "bah, no voy a pagar 600k por un clip pudiendo usar belt" y luego me cagué en todo cuando iba por ahí con 240 de peso de más en un pj q apenas tiene weight limit....X_x
Las siromas actúan como cards raciales, al modificar lo mismo (cast/daño del cold bolt) se suman, así q será un 25% con una y un 50% con 2.
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Solo puedo aportar que si buscas casteo la puedes poner el glove, si quieres pegar más en earing y si no tienes zeny o crees que no vale la pena comprar uno de esos acc. usa clip. Pero recuerda que el glove [1] y el earing [1] son para lvl +90
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Gracias, han resuelto mis dudas. Y me gustaría hacer una pequeña pregunta aquí para no abrir otro tema, cuanta DEX es bueno que tenga un bolter?? Ya que con siromas y free cast 10 tenía pensado dejarla en 70 base, lo que me da 65 puntos para vit, y así tener 7k de vida, pero no estoy seguro, y no quiero joder a mi mono.
Y otra dudita, es necesario cuadrar la dex para el casteo??
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La dex respecto al casteo no se cuadra.
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Y el profe no lleva free cast, solo lo necesario para desbloquear otras skills, más que nada pq con memorize ya no tienes apenas cast.
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no entendi lo de la dex no se cuadra... Mi profe no tien cuadrada la dex pero la int si, pero espero que hables sobre el profe (aunq no estoy muy seguro de que sea cierto) pero mi hw sin la dex cuadrada en mvp vale caca... siempre intenta cuadrar los stats, no cuesta nada.
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la dex no se cuandra para el cast porque no tiene bonos como la int (multiplos de 7 y 5). Por ejemplo si tienes el cast que tienes con 146 de dex es la mitad que con 144 (o era 146 y 148?), bueno algo así. El cast es (100-dex/1.5)/100*tiempo de cast normal. Con esta formula no se "desperdicia" la dex si no esta cuadrada. Además tener 150 de dex no es tanta ventaja, con 148 dex tienes un cast de como 0.0001 seg, lo unico que vez es una barrita que parpadea xD
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La Dex cuadrara en 10 solo da 1 de atk si no eres Hunter/Guns/Thief con arco, muy util
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entonces cuanta dex le pondrian??? para ser de bolt, 80???
y en skill no se le pone dree cast a lvl 10 al proff??? o.o
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el mio tiene como 86 creo... le meto alguito pq casi siempre ando con orleans uni (reimportante)
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entonces cuanta dex le pondrian??? para ser de bolt, 80???
y en skill no se le pone dree cast a lvl 10 al proff??? o.o
El free cast no se maxea en profe pq hay skills mucho más útiles, y pq además no se nota. Es decir, un profe con 110 de dex, sin memorize y dos imps, no camina en el tiempo que castea el fire bolt; así q imaginate con más dex y/o memorize.
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Usa esos puntos para Increase SP Recovery, te seran mas utiles, mi sage lo levee sin usar uvas, mieles ni nada.
El Atk que da la dex es solo para el daño de armas, casi no es util para una clase mago (a menso que quieras romper un emperio xD).
La int se cuadra en multiplos de 35 (35, 70, 105, 140), ya que el maximo daño magico y el miimo daño magico tienen bonus.
Con 100 de Int tienes 100% de resistencia a Sleep y un 100% extra de efectividad en los items de recuperacion de SP.
Yo normalmente hago (para entrenamiento), PowerFlans, ya que entreno donde mis bolts pueden matar sin que me alcancen a tocar xD.
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Azulejo tiene algo de razon, ademas tienes para protegerte el Safety Wall, la Vit preocúpate cuando vayas a woe o de mvp.
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pero creo q el safety sirbe mas a los HW por eso los prof tiene free cast, para lanzar el bolt e ir retrocediendo, lansarlo y asi, hablando de prof de bolt claro.
como le pondrias tu los skill azulito???
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NOrmalmente no entreno donde los mobs sean mas rapidos que yo, por lo cual, el freecast lo dejo en niveles bajos, ya que yo camino, casteo/medio camino y
el retraso que les da el hit del bolt hace que yo pueda castear otro mas.
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aki arribita hay un post donde el man mobeaba minos mientras casteaba, se puede hacer asi en muchas partes, yo les daba soul strike al 2 (por el cast) y asi los iba mobeando, el fre cast rinde mas en el sage que en el profe por la cuention de fore, aunq una forma muy muy facil de levear a un sage es en anubis con soul strike, te ponen banshee card y matas de lo lindo, claro.. si n otienes bathory lo veo algo dificil y siempre con siromas para los pasana tediosos.
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...La diferencia con el tema de los accesorios, es que la mayoría de los que tienen slot solo pueden ser equipados por pjs +90 base.
O sea que a la hora de poner una carta en ellos, debes evaluar si será usado en forma definitiva por un pj +90, o te servirá para otros pjs a la hora de leveleo.
Un cinturón pesa 120 kg, se equipa a level 25 por cualquier tipo de pj y se compra en npc.
Un Clip pesa 10 kg, se equipa a cualquier nivel por cualquier pj, y se compra por 500~900 Kzenys. También aporta 10 sp adicionales y hace combos con otros equipos.
Debes sabér también que cualquier carta equipada en belt, puede llegar a perder parte del valor de reventa que tendría de estar suelta. Generalemente si están en clip mantienen el valor. Por eso prefiero el clip. A menos que sea un carta tontaina que ayude a levelar un poco a un pj de level bajo y no se justifique comprar un clip.
En cuanto a la Siroma, creo (digo creo) que ambas cosas las suman sobre el total, como si fueran dos Zipper en un arma. O sea un 50%. No creo que sume un 25% y sobre ese resultado otro 25%.
Pd: Y no se dice "simoma", se dice "sí, mamá"
Mi lk puede cargar 6500kg! O,o!! Levanta camiones y todo!
Y la Alchemis ni te cuento! Te mete con el carro y...
(?)
Tenía que decirlo sorry xDDDDDDDDDDDD
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...Y entonces, cuál es la unidad de peso en Midgard ? Una Konoka ? XD. Una simoma en clip pesa 10 Konokas.
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...Y entonces, cuál es la unidad de peso en Midgard ? Una Konoka ? XD. Una simoma en clip pesa 10 Konokas.
Pa' la firma. Gracias.
xDDDD!