XatiyaRO
Comunidad XatiyaRO => Ragnarok Online => Mensaje iniciado por: mc_migue en 26 de Diciembre de 2009, 17:53:54 pm
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pues como no quiero ponerlo en guias porque quedaría muy incompleto, lo pongo aqui, por si algún iniciado o no iniciado lo lee y quiera aportar alguna sugerencia lo haga y al final... ayude a alguien
os dejo aqui la forma de levear de un/a crusader de sacrifice *devotion* 2 wizards de dex/int 1 assasin y 1 priest *aunque usabamos HP no hay problema en que sea priest, igual se puede]
(http://img706.imageshack.us/img706/3472/screenxatiyaro170.jpg)
el crusa se coge a todos los miembros de la party, a la priest o HP tambien que en esa foto no sale porque ella no está en party]
la/el assasin es el que se va a golpear a los bichos/mob como a el le missean mucho mas que a el crusader o a los demas hará que el crusa sufra menos con sacrifice/devotion *tiene que intentar asegurarse de que los bichos/mob no vayan a por los wizz, que ademas de tener una def penosa no tienen flee y le entra todo al crusa y todo se desmorona
la priest/HP solo tiene que curar en principios al crusa, en principio *cof* si no hay *cof cof* noobs *cof*, en caso de manejar bien al priest//hp es importante llevar status recovery, lex divine, lex aeterna, resu *por si acaso* y evidentemente todos los dopes que tengamos *llevar cada uno potas por si el priest/hp falla*
status recovery : quitar freezer *congelado* stun *el de las estrellitas en la cabeza que nos quita la flee y nos bajan en 0.2* el lex divine para el mute que nos tiran los siromas *llevar tambien panacea o algo por si mutean al priest HP en caso de no llevar mardurk card* a por cierto, y pneuma que no se olvide, para los gazetis
los wizzards o las wizzards son los que mas cuidado tienen que tener, wizard manco o que no haga caso es igual a party muerta, los wizards van mas o menos a la altura del hp, posiblemente algo mas atrás, estos wizards de la foto están tirando jupitel thunder, grave error que en esta ocasión tubimos suerte de que no podria ser arrastrado por la pared, si el JT lo aleja mucho se va, el assasin lo sigue se rompe el devotion muere el assasin, se irá a por otro la mob y así irá bajando poco a poco a la gente, el caso es tirar Lord of vermillion/LOV, ya que eso no empuja a la mob *no es´ta de mas que algún wizz tenga ice wall* y por si acaso os coge un gazeti por detrás podeis congelarlo para no morir, ya que parece algo tonto porque sean de hielo pero almenos nos da una opción de supervivencia *al resto de bichos correis*
y creo que ya no me queda ninguno mas para explicar
teoria rápida : crusa hace sacrificio, assasin delante ataca a la mob, hp se queda cerca pero por detrás de el crusa para darle todo su apoyo, wizards lanzan lord of vermillion para bajar a los bichos mas rápido, P.D : si sois lvls muy bajos o no teneis equipo ni sabeis manejaros ir poco a poco sin acumular mucha mob y recordar que como stuneen al assasin todos los golpes entrarán al crusa *status recovery y listo*
si teneis dudas de esta forma de levear diganló y intentaré resolver dudas *se mata rápido, por lo cual aunque la exp se divida da un buen resultado, nosotros nos divertimos y ademas aprendimos una estrategia que no suele verse en zonas como ice dungeon
espero que os haya gustado y aporteis ayuda, si quereis poner ciertos jobs y que entre todos busquemos estrategias para levearlos ¿por qué no
*iré cambiando el post para ordenarlo*
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Dioses, acabo de acordarme... ¿donde está aquél sage? ¡Sí, el que llegó a renacer en majos a Thunderstorm, e intento ser un ejemplo para todos aquellos que no salían de Thor/Odin?
Gracias por la guía, espero que contribuya a que haya un poco más de variedad en las parties que se hacen.
¿Habrá alguna guía para subir en rápido en parties a Niff en un futuro? ¿En Magma? ¿En Abyss? ¿Thana?
¿Cuando veremos una party a Biolabs?
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te refieres a un sage que iva a turtle dungeon *mapa desertico casi siempre y no sé porque si las tortugas son divertidas*
y ademas es tuyo o otro? :P
hay que ir cambiando, RO es aburrido si nos añadimos a la monotonia de un lugar @_@
a ver si hago varias de varios jobs de nifelheim, que no es tan dificil y de magma, de abyss y thana tal vez mas alante si nadie ayuda y bio lab no es para mancos, esa que sea mucho mas compleja
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te refieres a un sage que iva a turtle dungeon *mapa desertico casi siempre y no sé porque si las tortugas son divertidas*y ademas es tuyo o otro? :P
hay que ir cambiando, RO es aburrido si nos añadimos a la monotonia de un lugar @_@
a ver si hago varias de varios jobs de nifelheim, que no es tan dificil y de magma, de abyss y thana tal vez mas alante si nadie ayuda y bio lab no es para mancos, esa que sea mucho mas compleja
Si vas a niff o a magma, cuenta con mi HP, Suvid. Es exorcista :3
Sobre biolabs... desgraciadamente hay muchos 99/70 con muy proca práctica en el juego...
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Niff me parece muy entretenido ase tiempo
ya atras subi mi assa del 70 al 85
con un monk del mismo nivel era muy divertido
me hechaba heal,dopes etc ademas pegaba muy duro
ivamos de 1 en 1 y aveces de 2 en 2
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Supongo que debo sentirme aludida, porque para mi desgracia no se manejarme con la mitad de mis pj. Ahora intento por cualquier metodo el levear sin necesidad de party (o que no sea thor/odin), solitaria preferentemente para aprender a moverme, pero una hw 95 sin party o una profe 80... alguno podría darme consejos de dónde levear y cómo a los de la clase mage en solitario? estoy harta de ser una mancaza con hw y profe -.-
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a ver en cuanto a lo del decir soy manca o manco y tengo una HW 95 habria que ver como de manco se es porque no se si eres modest@, yo creo que lo mejor para mover un pj tan alto es ir a donde levearía un wizard 95 en vez de donde levearía un HW 95, te darán poco comparado con thor y eso pero aprenderás a mover tu pj, por ejemplo comodo arriba, mobea bichos en grandes cantidades, ve a anubis, y prueba tambien a ir tu sola a ice cave, yo voy con mi wizard nivel 88 por hay creo, a base de lord of vermillion mobeo bastante bien siendo de dex y un equipo medio con isilla card en sunglases [1]
en cuanto al profe no puedo decirte nada porque no lo conozco tan bien como a muchos otros pjs pero prueba a ir tu sol@ a matar high orcs etc hasta saber mover tus pjs, meteté en partys de pocas personas, como por ejemplo un HP o priest, no te preocupes porque no sean renacidos, no te interesa para nada llegar a 99/70 y ser manc@, y por último si quieres ser de pvp o woe arriesga a ir a bio lab cuando recien hayas subido de nivel *para no perder exp* pero al nivel 1, se puede ir estando solo perfectamente pero es mejor ir con un HP y llevar alas para evadir a los que no puedas matar, centrate en un tipo de mob en ese mapa, ej: la merchant o el swordman por ejemplo e ignora el archer que pega a distancia y te va a joder mas, ahora pongo esto que lo escribí antes y alfinal me saltó que alguien habia escrito
lo peor de los sitios "abandonados" es que se concentra mucha mob
una foto de la mob de magma dungeon 2 http://img709.imageshack.us/img709/8411/screenxatiyaro003.jpg
pero bueno, en caso de mob exagerada lo mejor son ataques de zona y hay un ME bueno te quita los nightmare terror y los diabolic, con SG te quitas a los deleterr, Gig y los... mmm >.< mmm blazer *lo he tenido que mirar en internet, que asco de memoria*
creo que se podria hacer con un mober 1 wizard y 1 o 2 hp, uno para curar y otro para ME, eso haría que todo se hiciera volaito y ademas tienes posibilidad de sacar infil+broch+panaceas+las cartas del lugar+blue herb+blue potion y no sé como se valorará el Unholy Touch
P.D 66k aproximadamente de experiencia base, calculando que en la foto sale unos 6 nightmare son 396k de exp base
un anubis da 280k de exp, su dropeo es una basura sin contar el staff of recovery
anubis está mucho mas poblado, es mas fácil encontrar 6 bichos aqui que ir a anubis y que te jameen se rian de ti. los noobs te llamen noob y etc
la teoría sería mas o menos knith, lk o algo así que tenga flee para mobear *para mi un verdadero mober es max agi max vit* pero todo hace un avio o como se diga, el caso es que el safety wall no hace mucho por el nº masivo de bichos, así que sería aprovechar la estructura del mapa que se obliga a los bichos/mob a pasar por zonas muy estrechas *cuidado que esto es un arma de doble filo* y sg que caiga un poco mas alante del ME y que el ME pegue a los demon y el SG a los tipo fire, eso para el nivel 2, el nivel 1 es mas sencillo a mi parecer pero si hace falta guias para niveles low que se diga
*p.d: el ice wall echa un cable pero hay que recordar que si se pega a una mob mientras estás detrás de el este usa teleport [esto se puede aprovechar para que no haya sobrepoblación de mob]*
mas o menos así sería magma, ahora tengo lag si no haría fotos y llamaría gente para hacer teoria de como levear en nifelheim, abyss, bio lab 1 para no renacidos y unos pocos muchos mas, *mi internet ahora mismo es pirata ò.ó*
@añado: -|- Bazhel -|- yo con mi segundo crusa varón y un amigo[cuñado] leveamos en nifelheim a base de smith, fue divertido y reimos, y recordais el evento que pusieron? a mi me gustó al menos : allí subí un tiempo mi monk que ahora es champion pero la exp estaba aumentada *todo hay que decirlo*
(http://img691.imageshack.us/img691/584/screenxatiyaro070.jpg)
@añado mas : otra forma que me gusta de "mejorar" es soltar ramas, porque no sabes que va a salirte y es divertido, es como no saber con que job vas a jugar en una party, tienes que buscarte las estrategias al momento [mas o menos] y como te salga un bicho curioso os puede partir por la mitad [consejo, si vais varios a soltar ramas, que la tire el mas alto de nivel ;) ]
creo que por ahora no tengo mas que decir
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Magma Dungeon lvl 1 rinde para los que Wizards/Sages de nivel medio - bajo aprendan a no ser tan dependientes de otros, Ice Cave es magnífico, hasta siendo meele te rinde ahí, Payon Dungeon es excelente para renacer a un Priest Exorcista, en Demon Pungus te forras en dinero y exp, Glast Heim y su variedad de mapas sirven muy bien tanto para los que nos gusta solear como para los que prefieren partys, lo mismo con Clock Tower.
¿Estrategias?, dependen principalmente de tu equipo y experiencia con el job, así como de la cantidad de gente que te acompañe, si es que te decides a ir en party.
Coincido con el que dijo que RO es aburrido si solo conoces un mapa (y conocer no es lo mismo que saberse mover bien ahí).
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evidentemente dependiendo de quienes vayan la estrategia es distinta y de el equipo y todo, por eso he creado el post, por si alguien entra lee formas, tal vez se anima a subir a un pj nuevo de estas formas o si dan las casualidades, o si por ejemplo alguien tiene un pj su amigo otro job su novia otro y su prima otro que los ponga y se les aconseja donde ir etc...
RO no es aburrido, lo aburrido realmente son los players que no saben utilizar el juego a su forma correcta
un saludo.
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Una manera de levear un BlackSmith de agi de 70 a 90 (depende la paciencia) y una tomahawk/Windhawk es Anolians/Alligator, mas en esos lvls feos del 70 D;!
Tambien si tienes suerte sacas card y Brooch, que son muy buenos para la economia^^
Claro que si vas con HP/Priest que te ayude es una buena manera :3
ajaj no he probado los demas, niff tambien es bueno pero no te lo recomendaria ir solo de bs (mejor con hp, o en party D:) xD!
esas loli ruri pegan duro x.x!
Ir en party a ice y niff es dificil por la disposicion de la gente que ya concurre thor y odin, y no prueban nada distinto, pero ganas mas aveces que en esos lugares concurridos :D!
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aveces sale mejor matar 3 bichos que 1 bichote
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Yo con mi BS he llegado a nivel 75 mas o menos en Hill Winds (a golpe normal), de ahí a Demon Pungus hasta poder tomar Berserk, de ahí se puede optar por Merman o Anolian si ya tienes práctica con el job y renaces muy fácilmente y sin gastar mas que unas cuantas pociones de HP, otra buena opción es Tamruan o, incluso, Raydrics.
No soy muy asiduo a ir a Niff, los monsters tienen mucho HP y yo prefiero matar mobs un poco menos "resistentes" que aunque me suban un poco menos caen mas rápido.
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BS + BS
BS + knith
BS + assasin
BS + wizard
BS + sage
BS + etc
a mermans a nivel 70 y con un priest o poteando en un dia suben al 85 o mas >.< sin ser viciados
para ser menos monotonos cambiar a ice dungeon y sacar siroma card luego tirar a high orc para no ser monotonos y para luego al ser mas altito a matar goat y sacas zenis y dan una exp mas o menos buena y tienen una vida a mi gusto baja al 85+ a anubis se puede bien tambien o si no magmadungeon 2 o ice dungeon 2 o 3 sin manquear con eso va listo y volao
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¡Se me olvidaba!, Moscovia Dungeon rinde bastante también, sacas dinero y exp en grandes cantidades, también llendo a Pyramids con Ancient Mummys.
Anubis no me gusta, hay demasiada gente y partys como si fuera Thor /err.
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Mi huntress la he subido bastante bien en la superficie de Turtle Island. El interior es un buen sitio para practicar el cambio de flechas o el switcheo de armas elementales. Además, conseguí una carta para el combo *-*
Aunque me hubiese gustado tener compañía... =(
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En turtle dungeon me encanta para ir metiendo criticazos a diestro y siniestro con mi cross critical
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Yo he probado a ir a turtle dungeon con mi creator y su vanil 99, pero chico, los assaulter no veas como pegan xD
Un buen sitio de leveo segun me comenta un amigo es einbech dungeon, los teddy bear dan fuerte pero su exp es buena, ademas matando mineral y obsidian se sacan items que dan dinerito.
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Yo he probado a ir a turtle dungeon con mi creator y su vanil 99, pero chico, los assaulter no veas como pegan xD
Un buen sitio de leveo segun me comenta un amigo es einbech dungeon, los teddy bear dan fuerte pero su exp es buena, ademas matando mineral y obsidian se sacan items que dan dinerito.
A parte de los Dark Crystal Fragment para el link de los wiz, todo hay que decirlo.
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Para sages y wizz Siroma >all. (barato y efectivo)
Yo mi sage subi de lv 60 a 87 entre Turtle dungeon y Prison. De 87 a 90 en Anubis. Por ahora ahi va XD.
Un wiz de 50 a 65 en Turtle y por ahi voy.
Lo dicho. Para bichos resistentes a Ice pues siempre puedes darles con Thunder y si pillas Imps pues a fire bolt, k tb peta lo suyo.
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La mejor de todas
Knight , str total 100 y bola de thana(o 110 sin bola)
Stone bukcler con penomena Odin blessing con lo que sea(peco peco por ejemplo) y Magni's cap
Accs de str y una creamy
Icepick y pergatas de fuego
Full dex y lo que sobre a vit
Vas a magma dungeon y subes un mapa, hay muchísimos sleeper y caen de 1 bowling bash, dan mucho dinero
Se potean white potions y zumos, da mucho más zeny del invertido
Así renací mi knight (Amidamaru 2.0) en 4 días
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Yo he probado a ir a turtle dungeon con mi creator y su vanil 99, pero chico, los assaulter no veas como pegan xD
Un buen sitio de leveo segun me comenta un amigo es einbech dungeon, los teddy bear dan fuerte pero su exp es buena, ademas matando mineral y obsidian se sacan items que dan dinerito.
tambien es un buen lugar para subir a los ninja, aunque cada vez veo menos ninjas pero hay que comentarlo a cicada y así va volaito y bordao
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La mejor de todas
Knight , str total 100 y bola de thana(o 110 sin bola)
Stone bukcler con penomena Odin blessing con lo que sea(peco peco por ejemplo) y Magni's cap
Accs de str y una creamy
Icepick y pergatas de fuego
Full dex y lo que sobre a vit
Vas a magma dungeon y subes un mapa, hay muchísimos sleeper y caen de 1 bowling bash, dan mucho dinero
Se potean white potions y zumos, da mucho más zeny del invertido
Así renací mi knight (Amidamaru 2.0) en 4 días
vamos Destroz, no todos tienen esa economia, si equipo facil de consegir... pero bueno...
bueno un lugar bueno para subir en lvl 70+ seria matando marcs y swordfish sacas card y subes bien.
sacando skell worker tambien rinde, ahi subi el pala de varios lvls.
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knigth 80 + potas o priest mobeando anolian sacan algo de exp + dinero
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Farmear Cowebs tambien rinde en 70+
contando que puedes sacar zeny.
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mobear mummys con hunter a mi me fue bien siendo lvl 70+ y sacass gloves sin slot que te ayuden a levear hasta que seas 90 *ademas puedes sacar emperium* y con mucha suerte una mimic card si os van ese tipo de cartas
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ojala pongan guias para matar MVP's ya que siempre los matan las mismas personas
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yo el GTB lo mato con el wizard desde nivel 67 a base de Storm gust y alejarme de su area de visión *o un poco bastante mas* o usar ala, lo volvia a buscar y lo mismo y así se mata con un wizard, con un monk o champ de asura no tiene diferencia, acercas asura ala vuelves asura, y te interesa algún mvp en especial? qué job tienes? tal vez si no yo, otro pueda ayudarte o3o
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bueno la verdad la mayoria de los lugares son buenos para levear, solo se nesesita tiempo y paciencia. (equipo aveces)
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el caso es explicar como hacerlo para que la gente se haga a la idea de como pueden levear, tambien de que se vea que tal vez entre todos podriamos decir digan los jobs que digan que ningún job es inutil demostrando como usarlos etc, esa es mi idea
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yo el GTB lo mato con el wizard desde nivel 67 a base de Storm gust y alejarme de su area de visión *o un poco bastante mas* o usar ala, lo volvia a buscar y lo mismo y así se mata con un wizard, con un monk o champ de asura no tiene diferencia, acercas asura ala vuelves asura, y te interesa algún mvp en especial? qué job tienes? tal vez si no yo, otro pueda ayudarte o3o
no me referia a esa clase de MVP's que se pueden matar ya sea con Sniper o Champ, me refiero a tipo Belze, Ifrit, Satan y Valkyrie Rangris
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Mi huntress la he subido bastante bien en la superficie de Turtle Island. El interior es un buen sitio para practicar el cambio de flechas o el switcheo de armas elementales. Además, conseguí una carta para el combo *-*
Aunque me hubiese gustado tener compañía... =(
Hablando de turtle island surface, el mapa donde sale eddga tiene un ritmo de leveo que en mi opinion esta a la par de un party a odin.
Ademas los drops son increíbles, old blue boxes, ramitas, dragon tail card, ATHORITAVE BADGE, ROYAL JELLY, materiales para la excelente kitsune mask... Sin contar lo que tira eddga si lo encuentras (es facilisimo de solear para un hunter 85+ con ekipo)
en fin yo voy ahí con un +6 Windy Earthen Bow y switcheo flexas de agua y tierra.
Tambien funciona excelente en rogue de dagas.
dew.
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Mi huntress la he subido bastante bien en la superficie de Turtle Island. El interior es un buen sitio para practicar el cambio de flechas o el switcheo de armas elementales. Además, conseguí una carta para el combo *-*
Aunque me hubiese gustado tener compañía... =(
Hablando de turtle island surface, el mapa donde sale eddga tiene un ritmo de leveo que en mi opinion esta a la par de un party a odin.
Ademas los drops son increíbles, old blue boxes, ramitas, dragon tail card, ATHORITAVE BADGE, ROYAL JELLY, materiales para la excelente kitsune mask... Sin contar lo que tira eddga si lo encuentras (es facilisimo de solear para un hunter 85+ con ekipo)
en fin yo voy ahí con un +6 Windy Earthen Bow y switcheo flexas de agua y tierra.
Tambien funciona excelente en rogue de dagas.
dew.
ahy levee mi cross del level 97 a 98 y luego a bios/rachel.
yo el GTB lo mato con el wizard desde nivel 67 a base de Storm gust y alejarme de su area de visión *o un poco bastante mas* o usar ala, lo volvia a buscar y lo mismo y así se mata con un wizard, con un monk o champ de asura no tiene diferencia, acercas asura ala vuelves asura, y te interesa algún mvp en especial? qué job tienes? tal vez si no yo, otro pueda ayudarte o3o
no me referia a esa clase de MVP's que se pueden matar ya sea con Sniper o Champ, me refiero a tipo Belze, Ifrit, Satan y Valkyrie Rangris
Esos MVPS lo tienen siempre campeado las mismas personas, para valky nitas sniper(arco y demas) hp(de dex), paladin de gospel.
Facil matarla un Sniper Tankea y detras de el el hp suport con safety y si tienen mas sniper a puro ds cn la rand.
Satan no tiene muxo misterio, antes de la actu yolo mataba con hocus pocus mataba a la valky y al ghost, lego el hw sg para parar el satan y el sniper con el pala a ds y gospel.
Belze ahora nose como lo matan antes era sg y ds y safetys,
Ifrit supongo sera a hws q tenkeen y otro sg o algo asi.