XatiyaRO

General => Sugerencias => Mensaje iniciado por: Suvid en 03 de Enero de 2010, 01:38:22 am

Título: Warper Visit First
Publicado por: Suvid en 03 de Enero de 2010, 01:38:22 am
Tras recordar los viejos tiempos con un colega, recordé una sugerencia que tenía en mente una vez hubiesen puesto los Training Grounds, por motivos que diré más adelante.

Pues, ahora que están puestos, puedo hacerla tranquilamente.

Memorial Warp Warper Visit First es una warper que sólo te teletransporta a lugares que hayas visitado antes. Los lugares que no hayas explorado te aparecerían en gris o algo así. Así, para tener la warper completa habría que haber pisado todas las mazmorras y todas las ciudades del continente.
Sería maravilloso para un nuevo jugador eso de explorar el mundo. Llegar a un lugar nuevo es algo que hace más ilusión si has recorrido un camino ¿no creen?

Además, se podría, en teoría, poner warp a lugares como Ayothaya Dun, Amatsu Dun, Niff, Robot Factory, Biolab, Lutie, Nameless, en incluso volver a poner el warp a Orc Dungeon como estaba... yo creo que valdría la pena.

Cada vez que creas un nuevo pj, si pasas los Training Grounds o sales de allí hablando con la kafra, recibes tickets gratuitos de teletransporte. Con ellos puedes ir a Prontera, Izlude, Geffen, Morroc, Alberta, Payon, Aldebaran, Comodo, Umbala, Yuno, Orc Dungeon y Coal Mine.
Oh, y puedes ir gratis también a Amatsu desde Alberta si eres Novice.


Para los que ya tengan sus pj a nivel alto y no les apeteciese volver a explorarlo todo, ¿qué tal si se hiciese algún evento en el que como premio se recibiesen unos tickets para el Teletransporte Kafra y otros para la Aeronave?


Espero que os guste mi sugerencia.
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Syder en 03 de Enero de 2010, 01:42:33 am
<3²

Me gusta la idea, se ve interesante, apuesto que a muchas personas les gustaria, aun asi, requiere un esfuerzo adicional que por tiempo o algun otro tipo de situaciones no sera aprobado por todos.

Igual te apoyo mujer.
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Mr. Arco en 03 de Enero de 2010, 02:55:08 am
Suena interesante eso de "desbloquear" los warp. Además así pueden (podemos) conocer mapas que antes ignorábamos y que resulten útiles para leveliar y sacar item.
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: cacahuete24 en 03 de Enero de 2010, 09:47:03 am
:3

+1
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Nitroplus en 03 de Enero de 2010, 10:37:29 am
Te apoyo Suvid.
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: huha en 03 de Enero de 2010, 11:12:31 am
segun he entendido, si yo voy a nameles dungeon, se me activara el warp en kafra, si voy a rachel lo mismo, si voy a kiel mas de lo mismo ( asi con todas ) .
si es asi mi voto a favor xD
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Suvid en 03 de Enero de 2010, 11:50:43 am
segun he entendido, si yo voy a nameles dungeon, se me activara el warp en kafra, si voy a rachel lo mismo, si voy a kiel mas de lo mismo ( asi con todas ) .
si es asi mi voto a favor xD
Digo yo que, si se implementase, se pondría warp a lugares de quest. Al menos en teoría, debería ser así.
Con Rachel te refieres al santuario?
A Rachel sanctuary no hace falta warp ¿no? está solo un mapa más arriba de Rachel, no cuesta tanto o.o
Lo de kiel... bueno, ahora que lo pienso, en realidad no se yo si... ya que allí nunca ha habido warper, que yo sepa y para que se active, creo que lo que debes hacer es hablar con la warper de ese lugar.
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Rokimoki en 03 de Enero de 2010, 13:29:05 pm
Pues yo apoyo la moción de hecho porque es lo que más me mola y así hay más warps, eso de tener que activar el warp es bastante guay, además que viajar está bien pero una vez, luego ya aburre un poco.
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: veronica en 03 de Enero de 2010, 13:48:34 pm
no creo que sean lindos warps a thor, kiel, nameless, ni warps directos a los mvp(ya que en teoria si hemos estado en el dungeon del mvp deberiamos tener ese warp)por el resto me gusta la idea pero no creo que se apruebe
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: cacahuete24 en 03 de Enero de 2010, 13:53:01 pm
no creo que sean lindos warps a thor, kiel, nameless, ni warps directos a los mvp(ya que en teoria si hemos estado en el dungeon del mvp deberiamos tener ese warp)por el resto me gusta la idea pero no creo que se apruebe

En realidad no es eso... Sería como los warps que hay ahora (si eso meterle también los que han quitado por que eran por quest) solo que para poder ir a tal sitio a través del warper hay que haber estado en el mapa al que se quiere ir. Es como si hubiera que "desbloquear" las localizaciones del warper.
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Suvid en 03 de Enero de 2010, 13:54:31 pm
no creo que sean lindos warps a thor, kiel, nameless, ni warps directos a los mvp(ya que en teoria si hemos estado en el dungeon del mvp deberiamos tener ese warp)por el resto me gusta la idea pero no creo que se apruebe
No, no, a MVPs no. Se bajan los niveles de la mazmorra correspondiente las veces que haga falta, y punto.

Pues yo apoyo la moción de hecho porque es lo que más me mola y así hay más warps, eso de tener que activar el warp es bastante guay, además que viajar está bien pero una vez, luego ya aburre un poco.
Eso es. Sería como una misión más dentro del juego, eso siempre es divertido :3
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Roxas Guide ~ en 03 de Enero de 2010, 13:54:43 pm
Cuenta con mi voto. 5 * * * * *.
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Destroz en 03 de Enero de 2010, 15:06:33 pm
No es eso el efecto de Warp portal?

Sería buena sugerencia, pero desactivando la warper normal y poniendo en cada ciudad/puerta de dugeon a  un tío que te permita añadir a la "cartilla" ese destino
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: cacahuete24 en 03 de Enero de 2010, 15:19:24 pm
No es eso el efecto de Warp portal?

Sería buena sugerencia, pero desactivando la warper normal y poniendo en cada ciudad/puerta de dugeon a  un tío que te permita añadir a la "cartilla" ese destino

Esa es la idea.
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Vega en 03 de Enero de 2010, 17:21:53 pm
Es una gran idea. Más trabajo para los programadores  /devil
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: angelcafe en 03 de Enero de 2010, 18:23:53 pm
Si la idea es sustituir el Warp Agent por esta nueva agente warp, me quoteo del tema de la enfermera:

Es una buena sugerencia. Pero no para Xatiya. Volvemos a lo de siempre, xatiya es un server con ciertas características (una de ellas, tener enfermera), y puesto q es una característica básica del server no ha de ser modificada. Al que no le guste se busca otro servidor.
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Mr. Arco en 03 de Enero de 2010, 18:28:26 pm
Si la idea es sustituir el Warp Agent por esta nueva agente warp, me quoteo del tema de la enfermera:

Es una buena sugerencia. Pero no para Xatiya. Volvemos a lo de siempre, xatiya es un server con ciertas características (una de ellas, tener enfermera), y puesto q es una característica básica del server no ha de ser modificada. Al que no le guste se busca otro servidor.
Con la diferencia que no va a desaparecer, va a ser modificada.
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: mc_migue en 03 de Enero de 2010, 21:55:25 pm
el único inconveniente que le veo a esto es que a los pequeños les va a costar mas levear y tal vez se amarguen, aunque total, ya les quitaron orc dungeon y toy factory que mas da ~_~, a mi me gusta, total ya se ir a casi todas las dungeons xD
P.D: recordar votar las estrellitas de arriba ._.
*****
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: ivanpan en 03 de Enero de 2010, 22:06:40 pm
Me gusta la sugerencia, +1
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Leon S en 03 de Enero de 2010, 22:07:39 pm
Es pasarse demasiado con la facilidad de los warp. -1
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: felipess en 03 de Enero de 2010, 22:11:49 pm
Preferiria que  la warp de ahora reconosca las quest, ahora ultimo lo que menos tiene uno es tiempo para recorerse el juego entero
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Suvid en 03 de Enero de 2010, 23:17:08 pm
el único inconveniente que le veo a esto es que a los pequeños les va a costar mas levear y tal vez se amarguen, aunque total, ya les quitaron orc dungeon y toy factory que mas da ~_~, a mi me gusta, total ya se ir a casi todas las dungeons xD
P.D: recordar votar las estrellitas de arriba ._.
*****
Nah, tienen tickets gratuitos y un hermoso foro donde preguntar las cosas.

Preferiria que  la warp de ahora reconosca las quest, ahora ultimo lo que menos tiene uno es tiempo para recorerse el juego entero
¿Tampoco tienen nadie tiempo para levear o conseguir equipo?

Come on~, es como un añadido más al juego.
Jo, recuerdo la primera vez que recorrí el camino de Geffen a Payon para ser Mage. Me metí en poringlandia y me mató el devilring, suerte que guardé en Prontera xD.
Otra vez, en otro server con kafra warp gratuito (solo a donde llevaban las kafras), guardé en Lighthalzen y no tenía dinero para la aeronave. Tuve que hacerme el camino entero a Yuno para teletransportarme a aldebaran y luego a prontera ù.u
Pero eso es lo que lo hace divertido, poder contar esas cosas que te suceden de camino a hacer otras cosas... Ah, cómo agradezco que no hubiese warper en mi primer server, hasta se veía gente caminando por los prados, y eso que era de unos 200 usuarios o así, nada más. A veces, si te veían por ahí solo, te preguntaban el lvl para hacer party allí mismo, al instante, fuese en Rockers, en Arenas o en Focas, lo mismo daba, sin todas esas chorradas de poner chat en Prontera y esperar 20 minutos. Aich, ya me he desviado ù.u

Si la idea es sustituir el Warp Agent por esta nueva agente warp, me quoteo del tema de la enfermera:

Es una buena sugerencia. Pero no para Xatiya. Volvemos a lo de siempre, xatiya es un server con ciertas características (una de ellas, tener enfermera), y puesto q es una característica básica del server no ha de ser modificada. Al que no le guste se busca otro servidor.
Eso lo debe decidir el administrador supremo D=

Pero no creo que le venga mal el cambio, xD
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Rätselspiel en 03 de Enero de 2010, 23:28:27 pm
lo unico que modificaria es en vez de la entrada de una dungeon, ser capas de llegar al final de dicha masmorra
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Suvid en 03 de Enero de 2010, 23:32:47 pm
lo unico que modificaria es en vez de la entrada de una dungeon, ser capas de llegar al final de dicha masmorra
Ya se puede ir al final de la mazmorra.
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Rätselspiel en 03 de Enero de 2010, 23:43:02 pm
lo unico que modificaria es en vez de la entrada de una dungeon, ser capas de llegar al final de dicha masmorra
Ya se puede ir al final de la mazmorra.

perdon me exprese mal. Quise decir que en vez de este afuera de la mazmorra el npc que habilite la opcion este dentro de ella en el ultimo piso
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: mc_migue en 03 de Enero de 2010, 23:47:18 pm
lo unico que modificaria es en vez de la entrada de una dungeon, ser capas de llegar al final de dicha masmorra
Ya se puede ir al final de la mazmorra.

perdon me exprese mal. Quise decir que en vez de este afuera de la mazmorra el npc que habilite la opcion este dentro de ella en el ultimo piso

entonces decirmelo y quito el warp portal de mi build el próximo reset @_@
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Suvid en 03 de Enero de 2010, 23:54:16 pm
lo unico que modificaria es en vez de la entrada de una dungeon, ser capas de llegar al final de dicha masmorra
Ya se puede ir al final de la mazmorra.

perdon me exprese mal. Quise decir que en vez de este afuera de la mazmorra el npc que habilite la opcion este dentro de ella en el ultimo piso
Pero... ¿tan dificil es comprar 20 alitas y caminar un poco?
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Rätselspiel en 03 de Enero de 2010, 23:55:07 pm
lo unico que modificaria es en vez de la entrada de una dungeon, ser capas de llegar al final de dicha masmorra
Ya se puede ir al final de la mazmorra.

perdon me exprese mal. Quise decir que en vez de este afuera de la mazmorra el npc que habilite la opcion este dentro de ella en el ultimo piso
Pero... ¿tan dificil es comprar 20 alitas y caminar un poco?

con 20 alitas no llegas ni a la mitad de thor 1 sin morir
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Suvid en 04 de Enero de 2010, 00:01:47 am
Hay una quest para ir directo al lvl dos desde MagmaDungeon. Ah, no, en el server no está xD
Pero puedes coger 50, ponerte la pasana bien puesta... Si eres 90+, con la pasana, el AGI y el assumptio, no deberías de morir tan facilmente.
Con 20 alas me refería a todas las demás dungeons. A veces con 10, xD

Los MVP estarían más campeados que nunca si se pusiese warp al último nivel.
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: mc_migue en 04 de Enero de 2010, 00:55:57 am
creo que la idea de el no es que el warp lleve al final de la dungeon, si no que para salir de ella, o no, espera, no se que quiere decir el...
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Rätselspiel en 04 de Enero de 2010, 01:17:30 am
creo que la idea de el no es que el warp lleve al final de la dungeon, si no que para salir de ella, o no, espera, no se que quiere decir el...

uds sugerieron que el NPC que activara al dungeon en la warper estubiera en la entrada

En cambio yo digo que este en el final

Bio, Thor, thanatos, rachel santuary, + todas aquellas donde el teleport esta capado no serian tan faciles como 20 alitas
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: kyosho en 04 de Enero de 2010, 02:44:30 am
+1 a la idea esta buena.
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Mr. Arco en 04 de Enero de 2010, 03:58:15 am
Creo que todos dieron su opinión, ahora solo hay que esperar.

(http://ihasahotdog.files.wordpress.com/2009/11/cute-puppy-pictures-proposal-considerashun.jpg)
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: ryokosan en 05 de Enero de 2010, 02:27:46 am
Yo lo veo un poco como la enfermera que comentaba Phox. Como ya dijeron, es buena idea pero no para Xatiya, o no para implementarlo a estas alturas el server. Por otro lado, al igual que con la enfermera todo el mundo planteaba el hacer @die en ciudad (una posible solución podría haber sido deshabilitar @die en ciudades), aquí con que lo hagas con un priest y luego  vayas dando warps al resto de amigos, y ellos a tí te ahorras el andar, la "magia" de viajar y todo lo que se pretendía conseguir.
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Suvid en 05 de Enero de 2010, 02:58:33 am
Yo lo veo un poco como la enfermera que comentaba Phox. Como ya dijeron, es buena idea pero no para Xatiya, o no para implementarlo a estas alturas el server. Por otro lado, al igual que con la enfermera todo el mundo planteaba el hacer @die en ciudad (una posible solución podría haber sido deshabilitar @die en ciudades), aquí con que lo hagas con un priest y luego  vayas dando warps al resto de amigos, y ellos a tí te ahorras el andar, la "magia" de viajar y todo lo que se pretendía conseguir.
Pero eso no suelen saberlo los nuevos. Además, no se puede guardar warp en campos lejos de una ciudad, así que no habría warp a muchas mazmorras. Aunque eso sí, los priests tendrían una nueva fuente de ingresos: "Doy warp a Thor/Magma/cerca de Ice/cerca de Abyss/Amatsu/Gonryun/Louyang/etc por 1k para que lo desbloquees". Ganaría 400 zeny por warp que haga. Incluso podría hacer servicios completos de 3 lugares o 4 xD

Por otra parte, no hay ninguna norma que diga que no se puedan hacer cambios. Según decida el administrador, claro. Si sucede, los nuevos no notarán nada, y los que llevamos un tiempo, nos acostrumbraremos enseguida, porque una vez tengas todo desbloqueado, es como si fuese la warper normal, y no se tarda mucho en desbloquearla por completo si se usa el servicio de teletransporte de Kafra, los barcos, la aeronave, y un priest amable. Según las votaciones (al sur de la plaza de prontera), tambien hay teletransporte a ciertas mazmorras: Glast Heim, Byalan4, Magma2, ToyFactory2, ClockTower3, ClocktowerB3. (Bueno, las de CT y Byalan no hace falta, el primero tiene la warper en alde, el segundo, se llega antes a la warper en barco desde izlude que bajando los 4 niveles)
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Azulito en 05 de Enero de 2010, 03:38:46 am
Estaria bien, pero respetando los lugares a los que se tienen que caminar.

Kiel...Joder tienen portal a juperos, solo es caminar medio mapa a la derecha.
Lighthalzen, es caminar medio mapa a la derecha (si te jode el guardia, haz la quest del pase).
Magma no deberia estar en la warpra.
GH esta dos o tres mapas a la izq de geffen.
Etc Etc y asi sucesivamente.

La mayoria de los dungeons estan a maximo 4 mapas de distancia de una ciudad, asi que
teniendo warps a las ciudades, seria suficiente.

Ahora, sin quitar comodidades, se puede activar ese tipo de aventura, sin modificar los warps,
solo la forma en que se consiguen.
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: felipess en 05 de Enero de 2010, 17:57:20 pm
Expreso mi rechazo a la idea porque para lo que menos tengo tiempo ahora es para caminar, aprate de lo latoso y lento que seria tener que llegar a pie a todas partes para poder usar los warps.
Lo que mas me agrada de xatiya son sus comidades, y la verdad no me agrada mucho que quieran complicar las cosas
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Zuzeth en 05 de Enero de 2010, 18:07:35 pm
Expreso mi rechazo a la idea porque para lo que menos tengo tiempo ahora es para caminar, aprate de lo latoso y lento que seria tener que llegar a pie a todas partes para poder usar los warps.
Lo que mas me agrada de xatiya son sus comidades, y la verdad no me agrada mucho que quieran complicar las cosas

Todo lo contrario!!
Con la memorial podrias ir a cualquier dungeon al que accedieras por quest, obviamente habiendola hecho antes. Imagina ir a rachel sanctuary sin tener que caminar desde rachel, o a niffheim sin tener que pasar por umbala o el bungee...
Solo hay que hacer un pequeño esfuerzo y si conoces del Ro (teletransporte/aeronaves/barco) sera pan comido desbloquearla.
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: felipess en 05 de Enero de 2010, 18:11:49 pm
Expreso mi rechazo a la idea porque para lo que menos tengo tiempo ahora es para caminar, aprate de lo latoso y lento que seria tener que llegar a pie a todas partes para poder usar los warps.
Lo que mas me agrada de xatiya son sus comidades, y la verdad no me agrada mucho que quieran complicar las cosas

Todo lo contrario!!
Con la memorial podrias ir a cualquier dungeon al que accedieras por quest, obviamente habiendola hecho antes. Imagina ir a rachel sanctuary sin tener que caminar desde rachel, o a niffheim sin tener que pasar por umbala o el bungee...
Solo hay que hacer un pequeño esfuerzo y si conoces del Ro (teletransporte/aeronaves/barco) sera pan comido desbloquearla.


Pero esa es la warp con reconociemiento de quest ( que porciertio me gustaria que implementaran), el memorial warp, segun lo que entendi es que borran todas las locaciones de la warp y si quieres ir a algun lugar primero debes ir a ese lugar a pie

Por ejemplo: Quiero ir payon, pero la warp no me deja porque no he ido a pie hasta alla todavia
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Zuzeth en 05 de Enero de 2010, 18:21:07 pm
Pero esa es la warp con reconociemiento de quest ( que porciertio me gustaria que implementaran), el memorial warp, segun lo que entendi es que borran todas las locaciones de la warp y si quieres ir a algun lugar primero debes ir a ese lugar a pie

Por ejemplo: Quiero ir payon, pero la warp no me deja porque no he ido a pie hasta alla todavia

Y cual es el problema? El servicio de teleport de kafra te lleva, te cobra poco zenny o con los tickets que te daria al terminar los training grounds.

Ayudaría a aprender mas, conozco gente que no sabia llegar a Payon Dungeon caminando desde Payon o a Thor caminando desde veins, es mucho mas rápido que estar buscando algún priest que de warp, comprobado. /swt

A mi me gustaría que se pusiera pero para ir a dungeons, dejando solo las ciudades desbloqueadas.
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Azulito en 05 de Enero de 2010, 18:34:43 pm
Imagina ir a rachel sanctuary sin tener que caminar desde rachel, o a niffheim sin tener que pasar por umbala o el bungee...

Esos lugares tienen su chiste asi, mucha gente no va a entrenar a esos mapas por tener que
caminar 1 solo mapa para ir, lo cual deja el mapa mas libre para los que si se toman la molestia.
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Zuzeth en 05 de Enero de 2010, 18:41:36 pm
Imagina ir a rachel sanctuary sin tener que caminar desde rachel, o a niffheim sin tener que pasar por umbala o el bungee...

Esos lugares tienen su chiste asi, mucha gente no va a entrenar a esos mapas por tener que
caminar 1 solo mapa para ir, lo cual deja el mapa mas libre para los que si se toman la molestia.

Lo que me refiero es que la warper te lleve una vez que tengas terminadas las respectivas quest, cuando niff todavía estaba en la warper el mapa casi siempre estaba vacío. Lo que si es cierto es que hay muchisima gente floja que no va a ciertos lugares buenisimos para el leveo por tener que caminar.
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Suvid en 05 de Enero de 2010, 19:24:53 pm
Bueno, a lo mejor hay alguna forma de desbloquearla para los que ya tienen sus pj bien subidos. Mi idea es para los nuevos, principalmente, porque normalmente es a los nuevos a los que les hace mayor ilusión eso de recorrer el mundo xD
Yo al menos agradezco que no hubiese warper en mis primeros servers, siempre está bien eso de poder contar anécdotas, como la primera vez que quise ir a payon para hacerme mage y me mató un devilring porque pisé poringlandia por error, o esa vez que me perdí en lighthalzen, guardé, y una vez quise volver a prontera tuve que caminar hasta yuno porque no tenía para la aeronave xD
¡Ah, y esa otra vez que hice party para ir a comodo desde morroc sin usar la kafra, creo que queríamos ir a Tharas! Éramos de bajo nivel y nos mataban los Kobold Archer continuamente, pero echamos unas buenas risas, así como frustraciones que ahora me hace gracia recordar. Fué divertido ir pasando y escondiendose de los bichos, lol. Al final conseguirmos llegar al faro Pharos y desde allí todo era más fácil xD

Por ejemplo, se podría cambiar un poco el script para que si alguien va a la warper con sus renacidos o pjs mayores a nivel 70, la warper desbloqueará todas las ciudades, aunque no se haya conectado en meses, y a partir de ahí todo normal, pero si el pj habla con la warper sin haber pasado del nivel 70, ella le fichará como recién llegado y tendrá que recorrer todas las dungeon, y no se desbloquearía todo una vez llegue a nivel 70, porque ya estaba fichado como nuevo.

Algo así, aunque seguramente estará mal, pero espero que al menos sirva para hacerse una idea de lo que quiero decir:

izlude,xxx,yyy,z   WarperDeIzlude
   If (WARP=1) (Esto es sale si la variable [¿se llaman así?] WARP es igual a 1 ¿no?)
      If Izlude no está desbloqueado
         Desbloquear Izlude
         mes "[Agente Warp]";
         mes "Has desbloqueado Izlude.";
      Else
         mes "[Agente Warp]";
         mes "Hola bla bla bla, elige tu destino.";
         Menú de warps a los lugares desbloqueados
   Else if (WARP=0)
      If PJ es renacido
         Desbloquear todas las ciudades
         mes "[Agente Warp]";
         mes "Todas las ciudades desbloqueadas.";
         set WARP, 1 (¿es así como se pone valor a una variable?)
      Else If Baselvl>70
         Desbloquear todas las ciudades
         mes "[Agente Warp]";
         mes "Todas las ciudades desbloqueadas.";
         set WARP, 1
      Else
         Desbloquear Izlude
         mes "[Agente Warp]";
         mes "Has desbloqueado Izlude";
         set WARP, 1

Bueno, no soy programadora, y no sé muy bien como van estas cosas, seguro que no es tan sencillo como lo que acabo de poner, aunque creo que me hago una pequeña idea gracias a lo que veo en los scripts que traduzco y al RPG maker xD
Oh, la pega es que uno podría no usar nunca la warper hasta el nivel 70, la warper no le reconocerá como nuevo pj y le desbloqueará todo, pero no creo que nadie lo haga, lol


EDIT:
Imagina ir a rachel sanctuary sin tener que caminar desde rachel, o a niffheim sin tener que pasar por umbala o el bungee...

Esos lugares tienen su chiste asi, mucha gente no va a entrenar a esos mapas por tener que
caminar 1 solo mapa para ir, lo cual deja el mapa mas libre para los que si se toman la molestia.
No sé, yo creo que sí debería haber warp, pero no en la ciudad, sino en la entrada de niff. Ah, y sin warper de vuelta, que salgan con alas de mariposa, muriendo, o haciendo la quest del piano, ya que oficialmente no se debería de poder salir por donde se entra /devil
Si se pone warp a niff, lo pisarán solo unas pocas personas más, aunque quién sabe, a lo mejor un día se ve en Prontera una party y todo =D
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Rätselspiel en 06 de Enero de 2010, 22:23:42 pm
opino al igual que azulita, los lugares con quest que se queden asi
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Hong Meiling en 08 de Enero de 2010, 01:34:35 am
no me gusta la idea
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: alvarokey en 12 de Enero de 2010, 22:37:32 pm
+1



Hubo un error mientras se enviaba este mensaje.
El mensaje no tiene la cantidad mínima de palabras requeridas: (2 palabras).
El mensaje no tiene la cantidad mínima de carácteres requeridos (15 carácteres).
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Saldias2 en 12 de Enero de 2010, 22:57:30 pm
En teoría sí, me gusta la idea pero que sea por cuenta no por pj, por que tengo 10 pjs que ocupo de vez en cuando y si me dicen: ¡hey! ¿vienes de clown? y no tengo el warp, me jodo, imagina si es un mvp y estoy complicado, si son 15 dungeons son 150 idas que tendría que hacer si quiero la warper completa en comparación a las 15 que sería por cuenta y exploraría el mapa.

@Suvid ami también me trae recuerdos (era casi el mismo caso que el tuyo) pero ya me exploré todo RO exepto el new world.
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: oryc en 19 de Enero de 2010, 20:30:42 pm
Veamos, yo voto por algo así, pero dejaría de libre acceso a unas cuantas ciudades muy distanciadas entre sí. En lo que a dungeons se refiere, yo eliminaría un buen puñado del warp (magma esta a un tiro de piedra de Yuno, hidden dungeon al norte de prontera y así muchas más...) ya que es más divertido andar por allá buscando dungeons que no sepas dónde andan y encontrartelos para tu sorpresa (así encontré la Ice dungeon, de paseo feliz)

PD:  A nifelheim ya no le pongan portal, en la práctica viene a ser parte de la dungeon de Umbala (aunque mole mucho más *_*^)
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: jespanolito en 19 de Enero de 2010, 22:50:37 pm
seria como... voy a Sphinix
y muero x.x regreso a city
voy a warp > last warp (ultimo warp)
en vez de... warp > mazmorraz > sphinix
 *-*
mucho time ahorrado :3 me gusta lo kiero :3

+1 a la sugerencia =3
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Mr. Arco en 19 de Enero de 2010, 23:09:12 pm
seria como... voy a Sphinix
y muero x.x regreso a city
voy a warp > last warp (ultimo warp)
en vez de... warp > mazmorraz > sphinix
 *-*
mucho time ahorrado :3 me gusta lo kiero :3

+1 a la sugerencia =3
no, sería como:
vas a sphinix y mueres, regresas a city y en el warp> dungeon >sphinix. Antes no lo tenias, ahora que ya estuviste ahí lo tienes.
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Suvid en 19 de Enero de 2010, 23:22:28 pm
Podría sugerir que fuese opcional, pero sería más trabajo para los programadores, osea, que la primera vez que hables con la warper, ésta te hable sobre sus servicios, y te pregunte:
"¿Y tú, NombreDelPersonaje, deseas ser un jugador de RO, o prefieres ser un explorador de Rune-Midgard?
Elecciones: "Quiero ser un jugador/Seré un aventurero, ¡cuenta con mi valor!"
Luego, como sería algo definitivo, la warper te preguntaría si estás seguro de que quieres ser un jugador, recordándote que lo tendrás más fácil para ir a las distintas zonas, pero el factor desafío será nulo, o, si respondes lo otro, te pregunte si estás seguro, recordándote que lo tendrás más difícil que los demás jugadores, aunque será mucho más divertido si es una de las primeras veces que juegas.


Bueno, si se puede hacer todo eso, que los programadores decidan si quieren hacerlo o no, yo solo pongo la sugerencia sobre la mesa xD

PD: Hala, qué fallo. Nombré al post así porque en otro servidor ví que llamaban ese tipo de warper con ese nombre, pero en realidad debí haber puesto Warper "Visit First" to unlock, o algo así.
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: mstkl en 21 de Enero de 2010, 04:25:03 am
Me pareceria perfecto el poder desbloquear el warp de niflheim caminando desde prontera hasta alla, asi como los warps a dungeons como glast heim, wow seria todo un desafio, claro que me imagino habra que ir caminando hasta las dungeons sin fly wings para que valga no?
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Mr. Arco en 21 de Enero de 2010, 04:37:09 am
Me pareceria perfecto el poder desbloquear el warp de niflheim caminando desde prontera hasta alla, asi como los warps a dungeons como glast heim, wow seria todo un desafio, claro que me imagino habra que ir caminando hasta las dungeons sin fly wings para que valga no?
podrás usar fly wings e incluso warp portal (eso suena a trampa pero creo que se podrá). Pero tampoco creo que este nif entre las opciones, o sea ahora no esta en la warper y no creo que la quieran agregar, pero si lo hacen no estaría mal.
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Dhiva en 21 de Enero de 2010, 16:01:11 pm
La verdad es que en si, me parece una buena opción.

Siempre me ha parecido curioso eso de explorar el mundo y si encima tenemos la certeza de que se ve reflejado en algún lugar mucho mejor.


+1
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Tsukune en 21 de Enero de 2010, 22:33:54 pm
-1 por que te queden guardado todos los sitios... es muy nose -.-
y sobre el resto... quita warper y usemos kafra? sale mejor =P
y por supuesto el warp a orc lo modificaron despues del evento y nunca mas lo cambiaron segun duraria el evento y luego se volveria a colocar  a la normalidad, es mas la warper dice lo mismo de lo que se puso el evento en orc...

nose no me agrada la idea de colocar cosas mas faciles, que recorres todo 1 ves y luego tienes todo -.- para eso metan los warps como estaban agregen mas y listo.

no comparto la idea de dar mas facilidades -.-
Título: Re:Memorial Warp NPC.
Publicado por: Suvid en 22 de Enero de 2010, 14:52:15 pm
-1 por que te queden guardado todos los sitios... es muy nose -.-
y sobre el resto... quita warper y usemos kafra? sale mejor =P
y por supuesto el warp a orc lo modificaron despues del evento y nunca mas lo cambiaron segun duraria el evento y luego se volveria a colocar  a la normalidad, es mas la warper dice lo mismo de lo que se puso el evento en orc...

nose no me agrada la idea de colocar cosas mas faciles, que recorres todo 1 ves y luego tienes todo -.- para eso metan los warps como estaban agregen mas y listo.

no comparto la idea de dar mas facilidades -.-
No entiendo eso de dar más facilidades.
Se trata precisamente de agregar un pequeño reto, no veo donde están las facilidades.