XatiyaRO
General => Dudas => Profesiones y Quests => Mensaje iniciado por: Kenpachin en 27 de Enero de 2010, 12:08:53 pm
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Tengo pensando hacer un reset a mi Lk para dejar un poco el ws y despues de leer varias paginas sobre si es mejor un lk Híbrido, o solo de lanza o de espada, creo que me quedare con el de espada y seria así:
http://calcx.wushuang.ws/?aavbLbibDbja4aYaeabGdaaaReaaaaaaaae5aaaaaaaaakXaad6hLeEiMc7iNetfnaafFaalRaahehhamakbakgffakakbkkaaaaaaaabaaacuaaaaH
En un principio seria de ese modo la build el Ring lo dejo sin carta para tener Smokie y Horong (creo que se llama así)
El valky tambien lo cambiaré con otro con evil, y de katana tengo mis dudas de si esa es la mejor.
Tambien usaré Muscle Cutter para los lk de frenzy.
Se que es un poco flan al llevan tan poca vida, sin thara, rin ray solo con el f.b se que contra job de magia no tengo apenas posibilidades de ganar pero bueno.No tengo intención de ir a woe con el solo es para pasar el rato en pvp pero que pueda matar claro esta.
No quiero que abrais un debate sober que tipo de lk es mejor, solo me gustaría que opinarais para mejorar la build.
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Veo bien tu build, lo unico que veo que puedes mejorar es esa agi, en lugar de ponerle agi es mejor que tengas mas vit, ya que con o sin agi no es mucha la diferencia del delay del Bowling, es notoria la reduccion de delay cuando tu agi es descomunal como en un knight.
A parte se va a compensar con el hecho de que tendras mas vit y por tanto mas HP que te hara aguantar mas. Tambien con esa vit aunque tengas VA te pueden stunear mucho y meter varios estados alterados.
Esa es mi opinion sobre tu build, yo quitaria el agi y pondria esos puntos a mayor vit y quisas mas dex si es para pvp.
Saludos y suerte con tu LK.
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-Cambiaria el armor por una diablos+echio/porcerllio (la que gustes) + diablos ring (sp).
-No veo que usaras comidas o.ó
-Int en 1 si igual no estas ganando bonos de regen; agregando que si llegaras a usar el d-ring te bastara la sp que te dara.
-Cuadra aspd en 184 (dopes)
-Cuadra dex 75 o 90
Cambiaria el combo de Thana, por variant y the sign o vesper 02.
/sleep
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Complemento lo de alyho, si vas ha ser de espada te recomiendo que le bajes a tanta agi y le metay mas vit que con esa vit quedas demasiado flan y tanta agi no lo veo muy efectivo
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En mi experiencia
Diablos Armor [ Peco Peco, Dark Frame, Porcelio, Echio]
Seal of Continental Guard X2 [Mantis], Cursed hand [Mantis,Horong], Vesper 02, 04, tnb dialbo ring para SP =)
+7 Valky Manteau [Raydric, Giand Whisper] +7 Wool + +7 Tidal [ Raydric, GF card respectivamente]
En Cuanto a Stats
Con la Diablo Armor, junto con 2 Mantis , o 2 Vesper 02, cuadras STR en 95+25, sin dope ni comida, o dejarla en 99 y usar comida +6, asi kedarias 130 STR :=P, y si kierar usar el bombo thana, sakate el F.Beret y ponte una Marionete +7, +8, o +9 con Vaberk....ese es FULL ATK, y creeeme que rinde, claro, para aquellos en los que nesesitar pegarles muy fuerte y rapido, como creas, palas, champ, gypsy/clown, aunke es mejor usar tidal+woll, y una katana pvp para otros como WS (algunos), sniper, etc etc
Agi a 1, En frency no sirve, o dejarla en 20, no mas, y con DEX 70, puedes hacer el doble bowling con algo de practica, en suma con los 2 seal of cintinental pillas como 178 ( 1 de agi), y 180 con 20, ahy ves tu cual te gusta mas =)
FULL ATK
http://calcx.wushuang.ws/?aavbLbibLatbna8adabGdaaaLkananhEhEe5aaaaaaaaakWhLd6hLeEnyc7iNetfnaalRaaiDaahehiamakbakgffakakabokaaaanaabagaaaaaaaaaaaaaH
EQUILIBRADO
http://calcx.wushuang.ws/?aavbLbibLatbna8adabGdaaaLkananhEhEe5aaaaaaaaakXhLd6hLeElehRlyetlIgKnNbNnNbNhihhamakbakgffakakabokaaaanaabagaaaaaaaaaaaaaH
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Enserio llevaras two-handed mastery al 10? =S (me acabo de dar cuenta del porque xD)
PD: No me gusta por ser una build muy extremista. Es una bestia atacando, pero cualquier ataque te fulmina a la mínima...
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Enserio llevaras two-handed mastery al 10? =S (me acabo de dar cuenta del porque xD)
PD: No me gusta por ser una build muy extremista. Es una bestia atacando, pero cualquier ataque te fulmina a la mínima...
Ya, sigo sin saber cual es mejor si la exe o una katana con sw.
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Enserio llevaras two-handed mastery al 10? =S (me acabo de dar cuenta del porque xD)
PD: No me gusta por ser una build muy extremista. Es una bestia atacando, pero cualquier ataque te fulmina a la mínima...
Ya, sigo sin saber cual es mejor si la exe o una katana con sw.
Según el rival...
Pero cuenta que con tener 35+ de defensa, ya rinden lo mismo practicamente.
PD:
Con 40 de def y 40% de res a demi-human, en la calc saca más la executioner[0] +4 que una katana +10 con 2 sword guardian y 2 hydras, contando que se llevan pergaminos con ambas e ignoras raydric o nox.
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Exe ignora ray y nox sin pergaminos, y si no me equivoco aura blade ignora defensa, asique me decanto mas por la katana, aunque si konoka hizo calculos...
Sobre la build, muchisima agi, como ya han dicho me centraria mas en la vit, mas si no llevas thara.
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Exe ignora ray y nox sin pergaminos, y si no me equivoco aura blade ignora defensa, asique me decanto mas por la katana, aunque si konoka hizo calculos...
Sobre la build, muchisima agi, como ya han dicho me centraria mas en la vit, mas si no llevas thara.
Si, pero si vas con exe y vas sin pergaminos, se te ponen una evil druid y ya puedes ir cambiando de arma si no quieres hacer algo más que "Miss" (y considero que llevar una evil druid es algo que puede llegar a considerarse "normal")
Aura blade esta con ambas armas, y sí, ignora defensa, por lo que en ambos casos subira el mismo attack a las dos armas, sube una cantidad fija, no un %
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Aura Blade NO ignora defensa en todo el ataque en sí, lo que ignora la defensa son esos 100 puntitos más de daño que haces, ya sea con ataques físicos o con skills.
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Es ese caso lo mejor seria tener las dos armas y como ya han dicho por ahi dependiendo del pj usar una u otra.
Eso si, si puedes sacarte una exe[1]+7 de esas toa chetas por mejor que mejor (?)
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Aura Blade NO ignora defensa en todo el ataque en sí, lo que ignora la defensa son esos 100 puntitos más de daño que haces, ya sea con ataques físicos o con skills.
Es exactamente lo que he dicho yo...
Es ese caso lo mejor seria tener las dos armas y como ya han dicho por ahi dependiendo del pj usar una u otra.
Eso si, si puedes sacarte una exe[1]+7 de esas toa chetas por mejor que mejor (?)
Con sword guardian <3
(?)
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Sí sí, pero, por si acaso...<3
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Aver
Si empesaramos a Hacer test, veriamos...algo por este estilo
STR--> 120
Si pegamos un Bowling bash a Alice ( Muy poca Def)
Executioner --> Alrededor de 7900~8400
Katana 2 Hydra 2 Sword --->11500
Conclusion : Wuau!, un buen bowling con las sword, no?, pero ese es considerando una Defensa muy pequeña, algo parecido a la que pillan los Sniper, SinX, ( Cualquier cosa con Enfocado en la agi, mas que en vit o def)
Peeeero, si ponemos un Sword Guardian ( Defensa Casi identica a un LK bien equipado, Palas, o Cualquiera que tenga buen equipo y DEF)
Executioner : 7900 ~ 8400
Katana 2 Hydra 2 Sword : 5200
Conclusion Esta Ves: Nos damos cuenta que aunke la katana tenga un bost por las card de un 210% por bowling ,la gran DEF de este wn, reduce demasiado el daño, por lo que en este caso es mejor " Ignorar la DEF"
Tengan en Cuenta 2 cosas para tener en cuenta algo de la DEF
DEF otorgada por Armor --> Actua identicamente a una Card de reduccion, y el % de reduccion es la Def que le aparece en sus stats * 0.8~0.7
DEF Otorgada por Vit ---> Reduce numericamente el daño, luego de tooooodas las reduccions de card, elemento, DEF de armor, etc....en general puede reducir el daño unos 80 o 100 en un golpe CTRL+ Click, no mucho desde ese punto de vista, peeero en verdad, marca la diferencia, y creanme que si en todos las Skills de ATk 400%, 500%, 1000%, etc...
Ya que en esos casos, su fuesen 1000%, la reduccion seria de 800, ¿que loco?
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¿Por qué no lo haces en una calculadora PvP? XD
A un Cross con 40 Def, FB, Thara y CK, le hacemos este daño con las siguientes armas:
Daño de BB con +4 Executioner con Sword Guardian Card:
Minimum Damage 3652 (1826 x 2hit)
Average Damage 3796 (1898 x 2hit)
Maximum Damage 3944 (1972 x 2hit)
Dño de BB con +4 Executioner:
Minimum Damage 2922 (1461 x 2hit)
Average Damage 3038 (1519 x 2hit)
Maximum Damage 3156 (1578 x 2hit)
Daño de BB con +10 Katana con 2 Sword Guardian y 2 Hydra:
Minimum Damage 2808 (1404 x 2hit)
Average Damage 2840 (1420 x 2hit)
Maximum Damage 2870 (1435 x 2hit)
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buscate la build de LK masacrador /gg los buenos Lks de Xro classic la saben
saludos
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Esta claro que rinde más la exe, y otra pregunta en lugar de la Giant que podría llevar?
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Esta claro que rinde más la exe, y otra pregunta en lugar de la Giant que podría llevar?
Raydric, Dustiness, Hode, Jakk, Marse, Frilldora.
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Noxious > Raydric.
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Daño de BB con +10 Katana con 2 Sword Guardian y 2 Hydra:
Minimum Damage 2808 (1404 x 2hit)
Average Damage 2840 (1420 x 2hit)
Maximum Damage 2870 (1435 x 2hit)
No rendia mas 2 sword, 1 hydra y 1 sw?
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Noxious > Raydric.
No tiene porqué. Además, con un job de más de 20k de HP hay que llevar Raydric por defecto sí o sí.
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Noxious > Raydric.
Es preferible llevar Raydric siempre y switchear contra magia cuanto llevas mucho hp, ¿por que? por que ese 10% de diferencia puede hacer la diferencia VS asura y sonics sin converter.
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Noxious > Raydric.
Konoe Approval.
@Jorge: Si lo que quieres es swichear, lleva Nox por defecto y swichea a Ray, no al revés.
@Sabor: Si hay porque, desde el momento en que las cards que reducen % de long range estan buggeadas y tambien reducen magias, y por el hecho de que el unico ataque que siempre reducira más ray que nox es el asura (el acid pasa de reducirse a 19% en vez de 20% de media, y yo esa diferencia sinceramente no la cuento, y menos en pvp). El resto de cosas, si te enfrentas a un player que vaya a por todas, va a llevar endow.
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@Sabor: Si hay porque, desde el momento en que las cards que reducen % de long range estan buggeadas y tambien reducen magias, y por el hecho de que el unico ataque que siempre reducira más ray que nox es el asura (el acid pasa de reducirse a 19% en vez de 20% de media, y yo esa diferencia sinceramente no la cuento, y menos en pvp). El resto de cosas, si te enfrentas a un player que vaya a por todas, va a llevar endow.
La gente suele comparar las dos cards y no es necesario hacerlo. La Raydric es bastante más util a nivel general que la Noxious. Lo de las magias no me parece un buen argumento, si te van a tirar magias te pones Jakk/Marse/Dustiness y no una Nox (Aunque sí sirva ese 10% de reducción).
En mi opinión, la Nox es para un uso más descuidado (gente anti-switch) y para cuidarse bien de Snipers, tanto en PvP como en WoE.
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@Sabor: Si hay porque, desde el momento en que las cards que reducen % de long range estan buggeadas y tambien reducen magias, y por el hecho de que el unico ataque que siempre reducira más ray que nox es el asura (el acid pasa de reducirse a 19% en vez de 20% de media, y yo esa diferencia sinceramente no la cuento, y menos en pvp). El resto de cosas, si te enfrentas a un player que vaya a por todas, va a llevar endow.
La gente suele comparar las dos cards y no es necesario hacerlo. La Raydric es bastante más util a nivel general que la Noxious. Lo de las magias no me parece un buen argumento, si te van a tirar magias te pones Jakk/Marse/Dustiness y no una Nox (Aunque sí sirva ese 10% de reducción).
En mi opinión, la Nox es para un uso más descuidado (gente anti-switch) y para cuidarse bien de Snipers, tanto en PvP como en WoE.
Quien dice snipers dice palas de rapid (en el sentido de que la ray no es mucho mejor), dice magos en general, dice lk's de lanza, dice... queda algo más? xD
Más bien me parece al reves, es la noxious la que es más útil a nivel general. La ray es de las cosas mas anulables que hay, y la unica cosa, como he dicho, que siempre va a ser mejor ray son los asuras y los matyrs. Más que nada porque son la unica cosa no-ranged que se me ocurre ahora mismo que no pueden cambiar de elemento.
PD: ANTI-SWICH RULES!
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@Sabor: Si hay porque, desde el momento en que las cards que reducen % de long range estan buggeadas y tambien reducen magias, y por el hecho de que el unico ataque que siempre reducira más ray que nox es el asura (el acid pasa de reducirse a 19% en vez de 20% de media, y yo esa diferencia sinceramente no la cuento, y menos en pvp). El resto de cosas, si te enfrentas a un player que vaya a por todas, va a llevar endow.
La gente suele comparar las dos cards y no es necesario hacerlo. La Raydric es bastante más util a nivel general que la Noxious. Lo de las magias no me parece un buen argumento, si te van a tirar magias te pones Jakk/Marse/Dustiness y no una Nox (Aunque sí sirva ese 10% de reducción).
En mi opinión, la Nox es para un uso más descuidado (gente anti-switch) y para cuidarse bien de Snipers, tanto en PvP como en WoE.
Quien dice snipers dice palas de rapid (en el sentido de que la ray no es mucho mejor), dice magos en general, dice lk's de lanza, dice... queda algo más? xD
Más bien me parece al reves, es la noxious la que es más útil a nivel general. La ray es de las cosas mas anulables que hay, y la unica cosa, como he dicho, que siempre va a ser mejor ray son los asuras y los matyrs. Más que nada porque son la unica cosa no-ranged que se me ocurre ahora mismo que no pueden cambiar de elemento.
PD: ANTI-SWICH RULES!
Nop. Para Paladin de Rapid te sirve lo mismo o más llevar Raydric. Para magias te pones Jakk/Marse/Dustiness, no Noxious. Con Lks de lanza sí puede ir mejor la Noxious, estoy totalmente de acuerdo.
La Raydric es mucho mejor carta que la Noxious a nivel general (PvE, PvP, WoE), lo que no quita que la Noxious pueda ir mejor en algunos casos. No entiendo por qué las comparáis, la verdad.
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@Sabor: Si hay porque, desde el momento en que las cards que reducen % de long range estan buggeadas y tambien reducen magias, y por el hecho de que el unico ataque que siempre reducira más ray que nox es el asura (el acid pasa de reducirse a 19% en vez de 20% de media, y yo esa diferencia sinceramente no la cuento, y menos en pvp). El resto de cosas, si te enfrentas a un player que vaya a por todas, va a llevar endow.
La gente suele comparar las dos cards y no es necesario hacerlo. La Raydric es bastante más util a nivel general que la Noxious. Lo de las magias no me parece un buen argumento, si te van a tirar magias te pones Jakk/Marse/Dustiness y no una Nox (Aunque sí sirva ese 10% de reducción).
En mi opinión, la Nox es para un uso más descuidado (gente anti-switch) y para cuidarse bien de Snipers, tanto en PvP como en WoE.
Quien dice snipers dice palas de rapid (en el sentido de que la ray no es mucho mejor), dice magos en general, dice lk's de lanza, dice... queda algo más? xD
Más bien me parece al reves, es la noxious la que es más útil a nivel general. La ray es de las cosas mas anulables que hay, y la unica cosa, como he dicho, que siempre va a ser mejor ray son los asuras y los matyrs. Más que nada porque son la unica cosa no-ranged que se me ocurre ahora mismo que no pueden cambiar de elemento.
PD: ANTI-SWICH RULES!
Nop. Para Paladin de Rapid te sirve lo mismo o más llevar Raydric. Para magias te pones Jakk/Marse/Dustiness, no Noxious. Con Lks de lanza sí puede ir mejor la Noxious, estoy totalmente de acuerdo.
La Raydric es mucho mejor carta que la Noxious a nivel general (PvE, PvP, WoE), lo que no quita que la Noxious pueda ir mejor en algunos casos. No entiendo por qué las comparáis, la verdad.
No las comparo =0
Y en pvp aun acepto que digan que la ray es superior porque mucha gente va a pelo y ya, pero en woe creo que todo dios usa elemento, simplemente la encuentro inutil.
Más que nada porque de lo unico que digo que hay que preocuparse, los asuras, yo como champion tendria por objetivos jobs que se matan de un asura lleven nox, lleven ray o lleven una mastering <-(?).
Realmente no entiendo porque dices que tambien es mejor en woe (en pvm tambien lo entiendo)
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y llevar una orc baby? me da flee y resistencia a neutral.
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y llevar una orc baby? me da flee y resistencia a neutral.
Si consigues refinar algo a +9 aún, sino me parece que nox y ray son muy superiores.
Un lk no es un pj que pueda llegar a tener una flee descomunal, no tiene ninguna skill que se la aumente. Y aqui solo rinden las cosas "descomunales" xD
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Si dije eso de la orc es porque tengo algo con refine +9. El caso esta en que la ray si la tengo en wool +7 pero la noxi en +4 y la verdad me da palo comprar otra +7 y tal.
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Si dije eso de la orc es porque tengo algo con refine +9. El caso esta en que la ray si la tengo en wool +7 pero la noxi en +4 y la verdad me da palo comprar otra +7 y tal.
Obviamente, depende de que sea ese ALGO xD
Citando a Destroz -> El refine no hace maravillas.
PD: Si es un valky manteau +10, entonces quizás si debas usarlo (?)
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Realmente no entiendo porque dices que tambien es mejor en woe (en pvm tambien lo entiendo)
Porque reduce más el Asura y el Acid Bomb.
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Realmente no entiendo porque dices que tambien es mejor en woe (en pvm tambien lo entiendo)
Porque reduce más el Asura y el Acid Bomb.
Ok, en una woe se recibes daño principalmente de: Magias, sharp shooting, acid bomb y asura.
Noxious reduce 3 de esas cosas un 10%, y 1 de ellas al 19%.
Raydric reduce dos de ellas un 20%.
Y siendo sinceros, en un gvg ¿qué recibes más? 3 cosas de las cuales raydric solo reduce una: acid bomb, magias y sharp, el asura es bastante raro recibirlo, por lo cual siempre hay que llevar nox y si eso cambiar a raydric, y si pretendes ir cambiándote a dustiness, jakk y marse aún cuando te están dando 3 tipos de magias diferentes pues..allá tú xD.
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Ok, en una woe se recibes daño principalmente de: Magias, sharp shooting, acid bomb y asura.
Noxious reduce 3 de esas cosas un 10%, y 1 de ellas al 19%.
Raydric reduce dos de ellas un 20%.
Y siendo sinceros, en un gvg ¿qué recibes más? 3 cosas de las cuales raydric solo reduce una: acid bomb, magias y sharp, el asura es bastante raro recibirlo, por lo cual siempre hay que llevar nox y si eso cambiar a raydric, y si pretendes ir cambiándote a dustiness, jakk y marse aún cuando te están dando 3 tipos de magias diferentes pues..allá tú xD.
Estamos hablando de PvP. Igualmente, hablemos de WoE...
El FAS y las magias no te matan si sabes potear, los Asuras y los Acid Bomb sí. ¿Qué prefieres reducir?
Yo no he dicho que la Noxious no se pueda usar, incluso he dicho que es mejor en algunas ocasiones, y creo que hay que usar las dos, pero para la mayoría de jobs es mejor llevar Raydric por defecto. Las razones ya las he dicho antes.
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Yo también prefiero la Ray, las magias nunca me mataron. Solía morirme de asuras o cuando el acid me petaba el escudo º-º.
Sobre la agi, no sera mucho? Y ecchio prefiero a la porcellio.
Saludos ;P
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@Sabor: será en estas woes de cerilla que tenéis, pero el FAS sí mata, y a veces más que los creators, lo que pasa es que hay que saber organizarse.
Si en una woe SE mueres por asura, es que tu guild es una mierda.
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@Sabor: será en estas woes de cerilla que tenéis, pero el FAS sí mata, y a veces más que los creators, lo que pasa es que hay que saber organizarse.
Si en una woe SE mueres por asura, es que tu guild es una mierda.
El FAS mata mucho y ayuda a matar, pero no es 1 Hit = 1 KO. El Asura sí lo es, y por eso hay que llevar la Raydric. Independientemente de que tu guild sea buena o no.
¿Que ves que el FAS te destroza? Te pones 2 Alligators y la Nox, pero la Raydric siempre hay que llevarla a mano. Así que eso de Nox > Ray me parece una gilipollez.
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Yo creo que la raydric es para pjs que pueden aguantar un asura(cross, paladin, lord knight), para cualquier otro mejor noxious, en woes decentes claro esta, ademas de que asuras poco y nada vas a recibir si no eres kamikaze y tu guild esta medianamente organizada. Ahora nos estamos desviando ya que el creador lo quiere para pvp.
En el pvp de xro yo siempre he usado raydric y evil druid, los champs crosses y demases o usan neutral o usan veneno/cursed waters, rara vez un cross o ws o lk te va a pegar conm tierra o viento y para magias es saber moverte y switchear.
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Siempre he pensado que un asura con una buena build se repatea cualquier pj lleve las cards que lleve (ignoro deviling y ghost, por supuesto), y que si no te mata al instante (en el raro caso que no lo haga) te deja suficientemente tocado como apra que la palmes el 80% de las veces por el resto de daño que estes recibiendo, y más en un servidor con la mierda de delay como este.
Me direis que un champ con build mediocre te puede matar igual, pero es que un champ mediocre si eres bueno no te va a dar muy facilmente.
PD: Es bastante cutre que digais que la ray es superior y pongais el caso del AD, cuando la nox sola reduce un 19% y la ray un 20%. Y solo que el pj lleve aligators o long mace, la diferencia entre ambas es NULA (20% log 10% neut = 20% neut 10% long). Para mi ese 1% no marca ninguna diferencia, por lo que solo queda el punto del asura, y ya he dado mi opinion al respecto.
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PD: Es bastante cutre que digais que la ray es superior y pongais el caso del AD, cuando la nox sola reduce un 19% y la ray un 20%. Y solo que el pj lleve aligators o long mace, la diferencia entre ambas es NULA (20% log 10% neut = 20% neut 10% long). Para mi ese 1% no marca ninguna diferencia, por lo que solo queda el punto del asura, y ya he dado mi opinion al respecto.
Que un 1% de diferencia no sea importante para ti no es motivo para obviar lo del AD. Cualquier daño que puedas reducir/aumentar siempre es bienvenido, un ejemplo podría ser el de la Masquerade en un Cross.
Si al ponerte Long Mace o Alligators la diferencia es nula, ya sabes que es mejor usar Ray por defecto por si te cae un Asura. Como ya he dicho antes, el daño del FAS no va a matarte a menos que no sepas potear y un Asura sí va a hacerlo si no llevas Raydric.
Igualmente, es cuestión de switchear.
Lo del Asura... Depende del job, como ha dicho Buin. Si eres LK y no llevas Raydric es que eres un paquete.
PD: A mí lo que me parece cutre es que te pongas tan exaltado cuando no tienes razón.
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Que un 1% de diferencia no sea importante para ti no es motivo para obviar lo del AD. Cualquier daño que puedas reducir/aumentar siempre es bienvenido, un ejemplo podría ser el de la Masquerade en un Cross.
Si al ponerte Long Mace o Alligators la diferencia es nula, ya sabes que es mejor usar Ray por defecto por si te cae un Asura. Como ya he dicho antes, el daño del FAS no va a matarte a menos que no sepas potear y un Asura sí va a hacerlo si no llevas Raydric.
Igualmente, es cuestión de switchear.
Lo del Asura... Depende del job, como ha dicho Buin. Si eres LK y no llevas Raydric es que eres un paquete.
PD: A mí lo que me parece cutre es que te pongas tan exaltado cuando no tienes razón.
QUE ME PONGO EXALTADO!!?!?!? ME CAGO EN LA **** DESGRACIADO DE **** ME CAGO EN TUS **** Y EN LA ***+ QUE TE PARIO **** ***** TE CORTARIA LOS ***** Y TE LOS HARIA COMER CON PATATAS DESPUES DE QUE TE DIERA POR ***** UNA NAZI COn UN MISIL NUCLEAR!
(?)
No, ahora enserio:
Un champ de asura.
1.- Para mi, el objetivo de un champ de asura no es petar un lk. Si acaso, es petar pjs supports bien defendidos para otorgar ventajas a su guild en un GvG (clowns, professors, etc)
2.- Aún que no vaya a por esos y vaya a por el lk (que entonces ya demuestra ser un paquete de champ), que? No lo vas a ver venir con el lk? Si viene con snap tendra un delay de dos segundos, si viene caminando no se va a poner a tu lado en 0'. Si tu guild no lo mata antes de que tede, es que tienes una mierda de guild. Solución? Ponerte raydric Cambiarte de guild.
3.- Un 1% no es importante con una skill como AD. Si no recuerdo mal, suele quitar entre 5000 y 6000 a un pj equipado en woe no? Realmente importa que te quite eso o 4950 o 5940? Para mi, no. Una sola pota cura como 5 veces más esa diferencia, si eres un kamikaze es tu problema.
4.- Como ya he dicho, hay muchas más cosas que reducir a parte de un asura. Y noxious las incluye todas, raydric no. Y he hecho builds de champ, y con equip "decente" se sacan 25k a un pj con 50% demihuman y 20% de la raydric. No lo sobrevives igual. Además de que un lk no ira con combat por ahi, si se supone que es de BB como el que estamos discutiendo, no llevara ni thara. No nos engañemos.
5.- Olvidaba que usted siempre tiene la razón en todo. Pero para mí ahora no la tienes. Ignoro las petardadas de woes que se haran aquí, pero en un server con woes decentes no te preocupas de los asuras.
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Yo te estoy diciendo que hay que llevar las dos, tú dices que Nox > Ray. Puedes creer que no tengo razón.
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Yo te estoy diciendo que hay que llevar las dos, tú dices que Nox > Ray. Puedes creer que no tengo razón.
Para mí, Nox > Ray, pero obviamente mejor tener las dos xD
Quién te discuta eso, le pego xD
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MI opinion es muy parecida a la del Sabor, pero en verdad ese 10% a los long range puede marcar la diferencia , asi q yo preferiria switchear entre las 2, y de hecho lo hago :)