XatiyaRO
Comunidad XatiyaRO => Ragnarok Online => Mensaje iniciado por: Azulito en 18 de Febrero de 2010, 19:23:47 pm
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Bueno en todos los lugares he leido que hay solo un 10% de romper el armor que se va a encantar,
pero me ha tocado romper 10 armaduras seguidas, de diferente clase, asi que me pregunto...esta bien
o solo es mala suerte?... (he de aclarar que no me ha salido ninguna, todas se ha roto).
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Tu mala suerte a mi todas me han salido.
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Tu mala suerte a mi todas me han salido.
Te odio Q_Q
Intentare una mas, cuando vuelva a juntar los 400k si no pedire una revision de mi DB xD.
Graicas por responder
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Solo hay un 10% de posibilidades, pq como los stats son random te puede salir de todo menos lo que quieres.
En un armor que quería me gasté 6.8m buscando el stat que pretendía, antes de q se me rompiera....
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Creo que depende... si son armaduras de "calidad" el % de romperse es más alto, creo.
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Perdonen por mi ignorancia pero..
¿Cómo logras esto, de agregarle stats al armor por medio del "Enchant"?
He intentado encontrarlo por medio del "buscador" pero me salen temas que no vienen al caso.
¿Algún link para encontra dicho tema?
Agradezco infinitamente su ayuda. /cont
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El Enchanter (chica por cierto, que es diferente al NPC que conocia), esta en prontera, abajo de donde esta la kafra, pero del lado derecho de la calle.
Se supone que encantas una armadura de las listadas ahi, con 400k,
y te da varias opciones...
1. Te la rompe si falla.
2. +1 stat (random)
3. +2 Stat (randon)
4. +3 Stat (random)
Creo que tienes que tener el renewal para poder verlo, o no se si hasta para poder hacerlo.
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Jeje.. muchas gracias por el dato Azulito, eres muy amable.
La intentaré buscar entonces.
¡Gracias!
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Si eso le echo un vistazo a eso y a una cosa que se me olvido mirar ayer.
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Si eso le echo un vistazo a eso y a una cosa que se me olvido mirar ayer.
Revisami sdad tambien que llevo como 10 compos rotos intentando refinarlos a +10(?)
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A ver, el porcentaje de romper cada una de cada tipo:
1º 28%
2º 34,54%
3º 40%
EDIT: Me confundi al calcularlo
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una duda, llevo los 400k y la armadura, pero no me sale ninguna opción para forjarla
hay que renacer y ser mas de 80 para usarla????
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una duda, llevo los 400k y la armadura, pero no me sale ninguna opción para forjarla
hay que renacer y ser mas de 80 para usarla????
Es suficiente llevar 400k, no hay restricción.
Edité los porcentajes me equivoque.
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Creo que depende... si son armaduras de "calidad" el % de romperse es más alto, creo.
Y cómo explicas las Diablo's Robe con 3 de Dex/Str que salen como si nada? o.O Yo vi una guía, quizás no sea lo mismo que acá.
Copy&Paste:
Tenemos un 90% de beneficios y 10% de que se rompa la armadura que queremos encantar, ahora bien los beneficios son:
Un 1% de que te encante +3 un stat aleatorio de los 6 existentes.
Un 9% de que te encante +2 un stat aleatorio de los 6 existentes.
Un 80% de que te encante +1 un stat aleatorio de los 6 existentes.
Un 10% de que se rompa la armadura.
Ahora de otra fuente:
Armor Class
+1 +2 +3
Unslotted 40% 26.67% 13.33% 80%
Slotted 36% 24% 12% 72%
High Grade 32.73% 21.82% 10.91% 65.46%
EDITO: Hay la Screen que no siempre sirve el Copy (http://img697.imageshack.us/img697/8632/asdadsads.th.png)
Son distintos, puesto que acá seguro que son diferentes, eso deduzco yo, sino, habría que preguntarle a algún programador.
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Unslotted:
+1: 12%
+2: 24%
+3: 36%
Ruptura: 28%
Slotted:
+1: 10.90%
+2: 21.81%
+3: 32.72%
Ruptura: 34.54%
high Grade:
+1: 10%
+2: 20%
+3: 30%
Ruptura: 40%
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Unslotted:
+1: 12%
+2: 24%
+3: 36%
Ruptura: 28%
Slotted:
+1: 10.90%
+2: 21.81%
+3: 32.72%
Ruptura: 34.54%
high Grade:
+1: 10%
+2: 20%
+3: 30%
Ruptura: 40%
¿Según eso, tiene más probabilidades encantar un armor con +3 que con +1? Eso, o no entiendo los porcentajes
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Unslotted:
+1: 12%
+2: 24%
+3: 36%
Ruptura: 28%
Slotted:
+1: 10.90%
+2: 21.81%
+3: 32.72%
Ruptura: 34.54%
high Grade:
+1: 10%
+2: 20%
+3: 30%
Ruptura: 40%
¿Según eso, tiene más probabilidades encantar un armor con +3 que con +1? Eso, o no entiendo los porcentajes
aedasdad
Los he puesto al reves, el +1 es +3 y viceversa
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Unslotted:
+1: 12%
+2: 24%
+3: 36%
Ruptura: 28%
Slotted:
+1: 10.90%
+2: 21.81%
+3: 32.72%
Ruptura: 34.54%
high Grade:
+1: 10%
+2: 20%
+3: 30%
Ruptura: 40%
¿Según eso, tiene más probabilidades encantar un armor con +3 que con +1? Eso, o no entiendo los porcentajes
aedasdad
Los he puesto al reves, el +1 es +3 y viceversa
Fue tu inconciente ? xD
Ya era raro que el % de romper fuera más bajo que el % de sacarla +3.