XatiyaRO
Comunidad XatiyaRO => Ragnarok Online => Mensaje iniciado por: Tsukune en 17 de Marzo de 2010, 17:05:45 pm
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Bueno estas son imagenes de los nuevos homunculos y summons de las 3class.
Summon
(http://i243.photobucket.com/albums/ff52/fullmetaldv/21.jpg)
Homunculos
(http://i243.photobucket.com/albums/ff52/fullmetaldv/22.jpg)
Guns
Hombre
(http://i243.photobucket.com/albums/ff52/fullmetaldv/24.jpg)
Mujer
(http://i243.photobucket.com/albums/ff52/fullmetaldv/25-1.jpg)
Ninja
(http://i243.photobucket.com/albums/ff52/fullmetaldv/26.jpg)
Todo esto estara en los capitulos 14.1 y 14.2 para este 2010 ademas de un proyecto global para indonesia (como lo que ocurrio en las ciudades de Moscovia, Brasilis.) en el capitulo 13.3
(http://i243.photobucket.com/albums/ff52/fullmetaldv/39.jpg)
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muy bien, ya faltaba una zona para indonesia tambien, solo falta una zona "fantasma" de america (ro hispano)
no se por que me laten que los nuevos jobs para el ninja y guns van a ser "novice>guns>novice high>nuevo job"
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Los ninjas ahora son samurais?
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Pues el guns tiene buena pinta... lastima que no los lleguemos a ver.. ;_;
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Los ninjas ahora son samurais?
se parecen, aun no se tienen los nombres oficiales, son anuncios que se hicieron en una conferencia que hizo Gungho conjunto con gravity corp, el dia 13.03.2010 donde anunciaban avances del capitulo que viene el 13.3 y ademas noticias sobre el capitulo 14.1 y 14.2
- Gravity has the following content in development hopefully for 2010:
Episode 14.1 - Bifrost
Episode 14.2 - To Alfheim
World Map: Indonesia
Side Scenario: Cat Island
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*o* esos homun femeninos son una preciosidad
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En realidad es al revés.
La foto con 5 criaturas son los nuevos homúnculos (todavía no se sabe qué es el quinto). El panel con los que "evolucionan" son las invocaciones del Sorcerer.
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Los homuns parecen Pokemons o.o
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Los homuns parecen Pokemons o.o
Eso iba a decir yo...:/
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mentira parecen digimos o boss de megaman XD
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Los homuns parecen Pokemons o.o
Eso iba a decir yo...:/
Pero estan bonitos /hi
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Me emociona cuando veo un nuevo capitulo en el ragnarok...
Lastima que en este servidor no los veremos :(
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/love el siguiente del Guns está bien chido, aunque se parece mucho a los guardias de Einbroch (creo que de ahí sacaron la imagen /sick) pero en fin, está bien chido.
Los Summons de los Sorcerer no me llamaron mucho, solo las hembras, y los machos, se parecen un tanto al FelGuard de WoW. Y de los homunculos, yo voto por la que parece gatita xD.
PD: /cry Ojalá y los lleguemos a ver.
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por lo poco k se de actualizaciones, cuando van a meter rollos d esos, los primeros vestigios de como seran son puros fakes. Sinceramente los homun no parecen reales, lo demas si lo parece :P Y la screen en la k se enmarcan todos los pics tb parece real
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Algun enlace para ver toda la noticia o comunicado completo pliz?????
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Bueno estas son imagenes de los nuevos homunculos y summons de las 3class.
Summon
(http://i243.photobucket.com/albums/ff52/fullmetaldv/21.jpg)
Homunculos
(http://i243.photobucket.com/albums/ff52/fullmetaldv/22.jpg)
Los homunculos parecen pokemon
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El doble posteo sin nada de aporte se merece un aviso.
Por favor si alguien tiene un enlace a la noticia aportelo.
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y sigo repitiendo se olvidan del sl y sg /cry /cry /cry
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El doble posteo sin nada de aporte se merece un aviso.
Por favor si alguien tiene un enlace a la noticia aportelo.
Me e equivocado al postear (nadie es perfecto)
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Tsukune este anuncio es 100% real y se va a llevar a cabo?, por mas que he buscado en Internet, no logro encontrar nada parecido a tu anuncio, me gustaría que aunque sea por interno me dijeras la pagina de donde lo extrajiste o por lo menos saber si de verdad gravity piensa hacer este anuncio realidad, pero lo que me llama mas la atención es que aun no se sabe nada de los sl y de los sg, pensé que serian los primeros en ser anunciados antes que los guns y los ninjas, pero bueno ojala pudieras darme esa información, gracias ^^.
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No se han olvidado de los sl y los sg. Lo que pasa es que Gravity ha creado las segundas clases de los ninjas y los guns, cosa que los taekwons ya tenían (sl y sg).
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Suerte en la lectura.
http://www.onlinegamer.jp/news/15000/
Lo otro no se dejen llevar por el resto... siempre los dichosos rumores que todos dicen son ciertos.
Gungho hizo una conferencia donde mostro los adelantos que tendra Ragnarok Online para este año.
Segun esto es lo que habra. Haz Click aqui! (http://www.ragmaniakos.com/foro/index.php/topic,311.msg1487.html)
En el final dentro del link esta lo ultimo que sera colocado dentro del año.
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Taekwon / Santo Fist / Soururinka
/omg /omg /omg Y ESTO? SERA LO QUE ANDO PENSANDO /omg /omg
La expansión del sistema de Taekwon y ocupación o profesión, se extenderá la forma con Shin?
San Soururinka de Taekwon puño, la única decisión que se ha aplicado por el contenido específico no ha sido determinada.
/omg /omg DIOS MIO ME KIERO DESMAYAR
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ahora si se pusieron letales los super novice, ya que se les han añadido los skills de 2nd job (super novice magico con asura)
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(super novice magico con asura)
Todos tendran su super novice (yo nunca)
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ahora si se pusieron letales los super novice, ya que se les han añadido los skills de 2nd job (super novice magico con asura)
Pues no se yo, los SN no tienen una gran cantidad de sp.
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hola.. disculpen si mi pregunta es muy noob pero no sabia sobre los summon.
seran como homunculos de sorcerer?
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ahora si se pusieron letales los super novice, ya que se les han añadido los skills de 2nd job (super novice magico con asura)
xD
SN de magias con asura???
Yo tendría más miedo de un SN con dispell, guard, jupitel sin cast....etc. etc.
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hola.. disculpen si mi pregunta es muy noob pero no sabia sobre los summon.
seran como homunculos de sorcerer?
son como homunculos, pero no, son summons, nose cual es la diferencia realmente aun no estan echos solo son los avanzes apenas aparencas en el transcurso del año podria dar mas informacion de que consite esta nueva clase de summon.
igual estos summon de sorcerer conjunto a los homunculos clase S del genetic solo son info, aun no esta todo terminado para saber que es extacmente todo.
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Yo los summons me los imagino más como las plantas del alche que como homunculos. En plan, invoco al bicho este, que pelee por mi/conmigo y cuando se muera pues invoco otro...D:
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hola.. disculpen si mi pregunta es muy noob pero no sabia sobre los summon.
seran como homunculos de sorcerer?
son como homunculos, pero no, son summons, nose cual es la diferencia realmente aun no estan echos solo son los avanzes apenas aparencas en el transcurso del año podria dar mas informacion de que consite esta nueva clase de summon.
igual estos summon de sorcerer conjunto a los homunculos clase S del genetic solo son info, aun no esta todo terminado para saber que es extacmente todo.
gracias por la info :3
Yo los summons me los imagino más como las plantas del alche que como homunculos. En plan, invoco al bicho este, que pelee por mi/conmigo y cuando se muera pues invoco otro...D:
uhmmno creo que sean asi,por que las plantas se mueren y ya, son como mob, pero los summon evocionan, segun lo que se ve en la info
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A ver, paletos de pueblo.
SI PUSIERAN LAS 3RD CLASS, SERIA CON RENEWAL, ERGO SERIA IMPOSIBLE TENER EL MISMO CAST QUE AHORA.
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A ver, paletos de pueblo.
SI PUSIERAN LAS 3RD CLASS, SERIA CON RENEWAL, ERGO SERIA IMPOSIBLE TENER EL MISMO CAST QUE AHORA.
mmmm por favor creo que es por noob mio, pero me puedes decir que querias decir con eso con respoecto a lo que se habla de los summons XD???
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A ver, paletos de pueblo.
SI PUSIERAN LAS 3RD CLASS, SERIA CON RENEWAL, ERGO SERIA IMPOSIBLE TENER EL MISMO CAST QUE AHORA.
mmmm por favor creo que es por noob mio, pero me puedes decir que querias decir con eso con respoecto a lo que se habla de los summons XD???
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Lo he dicho por algun comentario anterior, no recuerdo de quien.
Pero es que es igual, es todo más de lo mismo. La gente se esta imaginando las skills y clases del renewal SIN el renewal, y cometen un error tan grave como pensar que la alemania de antes de la segunda guerra mundial era la misma al finalizar esta
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Sacando un poco el juego de lado si se ponen a ver series o demas los magos para dar invocaciones son lentos no llegan y hacen magia (ecepto algunos) pero en la mayoria nesecitan de un compañero y pues quizas en esto se basaron para crear el summon, como si fuera un pacto con magia creando a un ser de acompañante, nose que fin llevaran todos pues esto son anuncios, aun no sale toda la informacion completa como para saber su utilidad, que duracion tendran, o seran como los homunculos.
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tambien creo que los summons seran como los homunculos pero con sus pequeñas diferencias, y deseguro para sus skill se hara algun quest para teener los skill para invocarlo no??? como a los homuculos
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tambien creo que los summons seran como los homunculos pero con sus pequeñas diferencias, y deseguro para sus skill se hara algun quest para teener los skill para invocarlo no??? como a los homuculos
hasta ahora desconosco esa informacion, habria que esperar que pasemos de capitulo del cual se esta ahora que es el 13.3 al 14.1 para ver un poco mas el asunto.
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a lo mejor, posiblemente sean como "extensiones" del warlock
o tambien sean como el "brujo" de world of warcraft, que tambien tiene invocaciones parecidas, pero son por nivel
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Estas son las skill agregadas al Sorcerer
SO_SUMMON_AGNI
SO_SUMMON_AQUA
SO_SUMMON_VENTUS
SO_SUMMON_TERA
SO_EL_CONTROL
SO_EL_ACTION
SO_EL_ANALYSIS
SO_EL_SYMPATHY
SO_EL_CURE
SO_FIRE_INSIGNIA
SO_WATER_INSIGNIA
SO_WIND_INSIGNIA
SO_EARTH_INSIGNIA
son las skill que faltaban que se colocasen.
#SO_SUMMON_AGNI
Agni Fire Elementals summoned
MAX Lv: 3
^ 777777 acquisition criteria: Sprite Control 1 / 3 ^ 000000 warmers
Series: ^ 777777 active / recall ^ 000000
Description: ^ 777777 Agde fire your spirit is summoned. Summoned at the level of [Red Blood 3 / 6 Red Blood / Heart Frame 1] one should consume as a catalyst. ^ 000000
[Level 1]: ^ 777777 Duration 600 seconds, 10 SP consumed per 5 ^ 000000
[Level 2]: ^ 777777 Duration 900 seconds, 10 SP consumed per 8 ^ 000000
[Level 3]: ^ 777777 duration of 1200 seconds, 10 SP consumed per 11 ^ 000000
#SO_SUMMON_AQUA
Aqua Summon Water Elementals
MAX Lv: 3
^ 777777 acquisition criteria: Sprite Control 1 / 3 ^ 000000 Diamond Dust
Series: ^ 777777 active / recall ^ 000000
Description: ^ 777777 Aqua Water Elementals is summoned. Summoned at the level of [3 Crystal Blue / Crystal Blue 6 / Mystic Frozen 1] one should consume as a catalyst. ^ 000000
[Level 1]: ^ 777777 Duration 600 seconds, 10 SP consumed per 5 ^ 000000
[Level 2]: ^ 777777 Duration 900 seconds, 10 SP consumed per 8 ^ 000000
[Level 3]: ^ 777777 duration of 1200 seconds, 10 SP consumed per 11 ^ 000000
#SO_SUMMON_VENTUS
Bentuseu summon spirits of the wind
MAX Lv: 3
^ 777777 acquisition criteria: Sprite Control 1 / volleyball Tyr Spear 3 ^ 000000
Series: ^ 777777 active / recall ^ 000000
Description: ^ 777777 Wind will summon the spirit of bentuseu. Summoned at the level of [Wind Of beodyueo 3 / Wind Of beodyueo 6 / Rough Wind 1] one should consume as a catalyst. ^ 000000
[Level 1]: ^ 777777 Duration 600 seconds, 10 SP consumed per 5 ^ 000000
[Level 2]: ^ 777777 Duration 900 seconds, 10 SP consumed per 8 ^ 000000
[Level 3]: ^ 777777 duration of 1200 seconds, 10 SP consumed per 11 ^ 000000
#SO_SUMMON_TERA
Tara Elementals summoned the earth
MAX Lv: 3
^ 777777 acquisition criteria: Sprite Control 1 / 3 ^ 000000 Ghraib Earth
Series: ^ 777777 active / recall ^ 000000
Description: ^ 777777 Tara earth spirits are summoned. Summoned at the level of [Green Live 3 / Green Live 6 / Great Nature 1] one should consume as a catalyst. ^ 000000
[Level 1]: ^ 777777 Duration 600 seconds, 10 SP consumed per 5 ^ 000000
[Level 2]: ^ 777777 Duration 900 seconds, 10 SP consumed per 8 ^ 000000
[Level 3]: ^ 777777 duration of 1200 seconds, 10 SP consumed per 11 ^ 000000
#SO_EL_CONTROL
Sprite Control
MAX Lv: 3
^ 777777 acquisition criteria: 4 Elemental analysis: 1 ^ 000000
Series: ^ 777777 ^ 000000 Active
Description: ^ 777777 Weight (standby) mode, the command down to the passive state ordinance (buff), defensive (defensive), offensive (attack) mode is available. Once again, the same command, they weight (standby) mode is. Standby mode, the HP and SP of the ordinance to be recovering slowly. ^ 000000
[Level 1]: ^ 777777 ^ 000000 spirit passive mode
[Level 2]: ^ 777777 ^ spirit defensive mode 000000
[Level 3]: ^ 777777 ^ spirit of the offensive mode 000000
#SO_EL_ACTION
Elemental Action
MAX Lv: 1
^ 777777 acquisition criteria: Sprite Control 3 ^ 000000
Series: ^ 777777 ^ 000000 Active
Description: ^ 777777 summon spirit of being offensive (attack) mode command lets one immediately activated. ^ 000000
#SO_EL_ANALYSIS
4 element analysis
^ 777777 acquisition criteria: frame launcher 1 / Frost Weapon 1 / Lightning Loader 1 / sayijeumik Weapon 1 ^ 000000
Series: ^ 777777 ^ 000000 Active
Description: ^ 777777 to summon the spirits are broken down on stone seats for chokmaein property or property as opposed to rough stone are combined. ^ 000000
[Level 1]: ^ 777777 property and property in the rough stone parts (Frame, Hart, Rough Wind, Mystic Frozen Great Nature 1 window, put the dog converted the Red Blood, Wind Of beodyueo, Crystal Blue, Live Green is decomposed into several . disassemble the random number that is determined. ^ 000000
[Level 2]: ^ 777777 properties combined with rough stone to the property (Red Blood, Wind Of beodyueo, Crystal Blue, Green Live 10, one conversion put the window frame, heartbeat, Rough Wind, Mystic Frozen Great Nature 1 one gets ) sokseongseok combination could not get anything to fail. ^ 000000
#SO_EL_SYMPATHY
Sympathetic spirit
MAX Lv: 5
^ 777777 acquisition criteria: Sprite Control 3 ^ 000000
Series: ^ 777777 ^ 000000 passive
Description: ^ 777777 Elementals summoned by a spirit of sympathy with HP, SP, and summoned the city SP to increase damage and reduce consumption. ^ 000000
[Level 1]: ^ 777777 HP 500, SP 50 Increase / increase damage 25 / SP 10% reduction when summoned ^ 000000
[Level 2]: ^ 777777 HP 1000, SP 100 increased / damage increased 50 / SP 15% reduction when summoned ^ 000000
[Level 3]: ^ 777777 HP 1500, SP 150 increased / damage increased 75 / SP 20% reduction when summoned ^ 000000
[Level 4]: ^ 777777 HP 2000, SP 200 increased, 100 increased damage / SP 25% reduction when summoned ^ 000000
[Level 5]: ^ 777777 HP 2500, SP 250 increased, 125 increased damage / SP 30% reduction when summoned ^ 000000
#SO_EL_CURE
Spirit healing
MAX Lv: 1
^ 777777 acquisition criteria: Decree sympathy 1 ^ 000000
Series: ^ 777777 active / recovery ^ 000000
Description: ^ 777777 caster your HP, SP and some consumption of spirits by HP, SP shall recover. ^ 000000
#SO_FIRE_INSIGNIA
Fire Insignia Catania
MAX Lv: 3
^ 777777 acquisition criteria: Fire Elementals summoned Agni 3 ^ 000000
Series: ^ 777777 active / floor magic ^ 000000
Description: ^ 777777 Floor 3 x 3 in the range of fire and drew a sentence within the range of the target and hwasokseong hwasokseong armor equipped monster is 5 per 1% HP recovered. In contrast, body armor equipped with persistence or continuity target for 5 per monster is reduced to 1% of HP. In addition, all targets within a range of effective attacks against susokseong for property damage will increase 1.5 times. Skills at each level using the [Scarlet Point 1 / 2 / 3] one should consume. ^ 000000
[Level 1]: ^ 777777 Agde your spirit of fire damage increased by 20%. Every 3 seconds HP, SP is 2 times the amount of recovery. ^ 000000
[Level 2]: ^ 777777 damage increased by 50. Hwasokseongeuro change weapon properties. Physical damage increased by 10%. ^ 000000
[Level 3]: ^ 777777 Increases spell damage by 50. Using some of the magic hwasokseong a 25% increase in damage. ^ 000000
#SO_WATER_INSIGNIA
Water Insignia Catania
MAX Lv: 3
^ 777777 acquisition conditions: Water Elementals Summon Aqua 3 ^ 000000
Series: ^ 777777 active / floor magic ^ 000000
Contents: 3 x 3 ^ 777777 ground water in the range of sentences drawn within the range of the target and susokseong susokseong armor equipped monster is 5 per 1% HP recovered. Equipped with anti-armor hwasokseong hwasokseong monsters who target or 5 per 1% of HP is reduced. In addition, all targets within a range of effective attacks against pungsokseong for property damage will increase 1.5 times. Skills at each level using the [Indigo Point 1 / 2 / 3] one should consume. ^ 000000
[Level 1]: ^ 777777 Aqua water spirits increased by 20% of the damage. Every 3 seconds HP, SP is 2 times the amount of recovery. ^ 000000
[Level 2]: ^ 777777 Hill, a 10% increase in recovery work. This procedure changes the properties to the castle weapons. Physical damage 10% increase. ^ 000000
[Level 3]: ^ 777777 susokseong some magical change in the 30% reduction in casting. Using some of the magic susokseong a 25% increase in damage. ^ 000000
#SO_WIND_INSIGNIA
Wind Insignia Catania
MAX Lv: 3
^ 777777 acquisition conditions: the wind spirits summoned bentuseu 3 ^ 000000
Series: ^ 777777 active / floor magic ^ 000000
Description: ^ 777777 winds in the range of 3 x 3 floor, draw a sentence within the range of the target and pungsokseong pungsokseong armor equipped monster is 5 per 1% HP recovered. Equipped with anti-armor susokseong susokseong monsters who target or 5 per 1% of HP is reduced. In addition, all targets within a range of effective anti-persistence property damage for attacks will increase 1.5 times. Skills at each level using the [yellow Wish point 1 / 2 / 3] one should consume. ^ 000000
[Level 1]: ^ 777777 bentuseu spirit of the wind damage increased by 20%. Every 3 seconds HP, SP is 2 times the amount of recovery. ^ 000000
[Level 2]: ^ 777777 slightly increased attack speed. The wind changed to the castle weapon property. Physical damage increased by 10%. ^ 000000
[Level 3]: ^ 777777 pungsokseong some delay, a 50% reduction in the magic skill. Pungsokseong part of a 25% increase in spell damage. ^ 000000
#SO_EARTH_INSIGNIA
Earth Insignia Catania
MAX Lv: 3
^ 777777 acquisition criteria: land of Tara Elementals summoned 3 ^ 000000
Series: ^ 777777 active / floor magic ^ 000000
Description: ^ 777777 in the range 3 x 3 floor, draw a sentence of land within the range of armor equipped with persistence and continuity of the target monster to recover 5 per 1% HP. Equipped with anti-armor pungsokseong pungsokseong monsters who target or 5 per 1% of HP is reduced. In addition, all targets within a range of effective attacks against hwasokseong for property damage will increase 1.5 times. Using skills at each level [Lime Green Point 1 / 2 / 3] one should consume. ^ 000000
[Level 1]: ^ 777777 Tara earth spirits increased by 20% of the damage. Every 3 seconds HP, SP is 2 times the amount of recovery. ^ 000000
[Level 2]: ^ 777777 MHP 500, DEF 50 increases. Transformed into weapons of property persistence. Physical damage increased by 10%. ^ 000000
[Level 3]: ^ 777777 MSP 50, MDEF 50 increases. Some persistence, a 25% increase in spell damage. ^ 000000
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Dasten se va a mojar encima cuando salga la 2nd de los Guns...
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Los supernovice seran graciosos ahora, de hecho tal como estan si les hubieran añadido todas las skills de 1º job serian realmente temibles, un supernovice con double strafe seria como un sniper con heal, pneuma y safety, stone curse y todos los dopes que puede tener... incluso dar mamonite con arco cuando se acerque debe ser chetisimo xDDDD
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Los supernovice seran graciosos ahora, de hecho tal como estan si les hubieran añadido todas las skills de 1º job serian realmente temibles, un supernovice con double strafe seria como un sniper con heal, pneuma y safety, stone curse y todos los dopes que puede tener... incluso dar mamonite con arco cuando se acerque debe ser chetisimo xDDDD
seria un Godlike-Novice, no está mal