XatiyaRO
General => Sugerencias => Mensaje iniciado por: agus95 en 20 de Marzo de 2010, 22:11:36 pm
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Hola gente, he disfrutado de este maravilloso servidor, me encantó desde el primer día que vi el antiguo Xatiya (que descanse en paz /cry). Bueno el punto es que tal vez estaría bueno que el servidor sea un poco diferente en algunos aspectos para que sea un poco más difícil, por ejemplo, sacar la warper y la job master, de este modo, el servidor se parecería más al oficial, y cada personaje se disfrutaría más y el juego tendría más sentido.
Muchas Gracias por haber leído esta sugerencia.
Hasta luego.
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La gente te comerá por haber propuesto eso xD
Si la mitad de los jugadores no saben ni que hay quest para cambiar de job...
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yo creo que deberias postearlo en el server que estuviste antes
-1 para ti
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De hecho la sugerencia es buena... para el rol... sin embargo la poblacion de XatiyaRO ya esta definida y un cambio como el propuesto... a pesar que si equipararia el server un poco mas a lo oficial, no seria bien visto.
Las Quest, pues ahi estan, las podes efectuar si es tu gusto, pero la mayoria es gente comoda que prefiere un click de cambio de job, para evitarse entrar en el rol.
Conclusion: tu propuesta es aceptada, yo le apoyo... pero "no es viable", salvo que el Administrador asi lo considere. Gracias por el posteo.
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Sino lo bueno seria poner dos server, como en muchos casos es low rates y high rates (en este caso podría ser difícil y fácil o algo así) y que uno pueda si quiere crearse personajes en cada una... Pero no dos servers como el XRO Classic y XR2O, sino que se pueda entrar a cada uno desde el mismo acceso directo.
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Con lo entretenida que es la job quest para ser Swordman...
La sugerencia es buena, pero inapropiada.
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@zagador123 totalmente en desacuerdo... imponer 2 servidores equivale a la muerte de uno de ellos o de "ambos" en el peor de los casos.
Simplemente es una sugerencia de criterio, completamente valida, en la cual estamos muy a dis-tiempo para modificar, por la costumbre de la poblacion.
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Sacar a la job master si me gustaría.
La warperita sinceramente no xD...
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A mi tambien me gustaría que los quitaran para que el juego tenga mas emoción :P
Pero como dijeron por ahi la poblacion de XatiyaRo ya está definida y no los quitarán, a si que si no quieres usarlos, no los uses :P
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Dejen como esta nomas
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La unica manera de llegar a eso sugerido seria reseteando el servidor crear Xatiyaro3 y quitar todo, pues de otra manera se dejara asi, ya que entraran los nuevos a reclamar cosas mas que los viejos, ya que en cierto punto los viejos tuvimos muchos privilegios y los nuevos ninguno, y aparte de que los usuarios viejos reclamaran de que quieren las cosas como eran, las opciones que tienes para divertirte tu.
1.- hacer tu las quest en ves de irte al npc.
2.- utilizar tu el kafra para ir de ciudad en ciudad en ves de warper, no usar el estilista
no usar la enfermera, no usar el banco, no usar items de donacion y en cierto forma eso sera algo a lo mas oficial posible...
Dire la manera mas sencilla esto, cada servidor tiene su "marca", por esa marca el servidor es el cual se prefiere por cada usuario, si no estas conforme con el servidor usas google y buscas otro servidor ya que existen muchos, donde pueden cumplir tus espectativas como las de los que juegan aqui las cumple, si no te gustan X cosas y aun asi quieres quedarte no las uses y ya, te aorras el problema pero te aseguro que terminaras haciendolas igual.
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Hola gente, he disfrutado de este maravilloso servidor, me encantó desde el primer día que vi el antiguo Xatiya (que descanse en paz /cry). Bueno el punto es que tal vez estaría bueno que el servidor sea un poco diferente en algunos aspectos para que sea un poco más difícil, por ejemplo, sacar la warper y la job master, de este modo, el servidor se parecería más al oficial, y cada personaje se disfrutaría más y el juego tendría más sentido.
Muchas Gracias por haber leído esta sugerencia.
Hasta luego.
No, no, antes de bajarse un juego primero se lee esto: http://www.xatiyaro.net/infoserv (http://www.xatiyaro.net/infoserv) si, son las Caracteristicas del Servidor /err
La unica manera de llegar a eso sugerido seria reseteando el servidor crear Xatiyaro3 y quitar todo, pues de otra manera se dejara asi, ya que entraran los nuevos a reclamar cosas mas que los viejos, ya que en cierto punto los viejos tuvimos muchos privilegios y los nuevos ninguno, y aparte de que los usuarios viejos reclamaran de que quieren las cosas como eran, las opciones que tienes para divertirte tu.
1.- hacer tu las quest en ves de irte al npc.
2.- utilizar tu el kafra para ir de ciudad en ciudad en ves de warper, no usar el estilista
no usar la enfermera, no usar el banco, no usar items de donacion y en cierto forma eso sera algo a lo mas oficial posible...
Dire la manera mas sencilla esto, cada servidor tiene su "marca", por esa marca el servidor es el cual se prefiere por cada usuario, si no estas conforme con el servidor usas google y buscas otro servidor ya que existen muchos, donde pueden cumplir tus espectativas como las de los que juegan aqui las cumple, si no te gustan X cosas y aun asi quieres quedarte no las uses y ya, te aorras el problema pero te aseguro que terminaras haciendolas igual.
touché /devil
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Para eso vete al oficial, que es gratuito.
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:P estoy de acuerdo contigo pero a mucha gente n le gusta i si algo me importa ami es que aya mas gente al server
asi ke -1 :(
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Si la mitad de los jugadores no saben ni que hay quest para cambiar de job...
¿Y eso es motivo para destrozar un juego? Entonces vamos a regalarles también las armas que se hacen por quest...
No vería mal una seria revisión de NPCs dado que, aunque son "cómodos", convierte el RO en una aberración (y eso TODOS lo sabemos). Un poco de comodidad no lo veo mal, pero tanta creo que envilece. Mover ese punto de equilibrio sería muy sano para el servidor, jugadores, diversión y CALIDAD del juego.
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Si la mitad de los jugadores no saben ni que hay quest para cambiar de job...
¿Y eso es motivo para destrozar un juego? Entonces vamos a regalarles también las armas que se hacen por quest...
No vería mal una seria revisión de NPCs dado que, aunque son "cómodos", convierte el RO en una aberración (y eso TODOS lo sabemos). Un poco de comodidad no lo veo mal, pero tanta creo que envilece. Mover ese punto de equilibrio sería muy sano para el servidor, jugadores, diversión y CALIDAD del juego.
Entonces saldrian los típicos de siempre a decir que si los que lo hicieron antes tuvieron mas facilidades y blablabla....
Y creo que si se quiere se puede hacer igualmente. Yo he hecho las quests de todos los pj's que tengo.
Con todo esto me estoy refiriendo a lo de cambio de job.
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Las opciones existen en el servidor, no se ha deshabilitado ninguna quest y siempre se puede viajar por cualquier medio de transporte conocido en ragnarok online. La Agente warp goza de mayor popularidad y bueno, ya se hablo con anterioridad de este cambio y no se autorizo así que bueno, para quien quiere calidad de juego ahí están las opciones y para quien desea comodidad pues también la tenemos, que chetosque somos ¿no?
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+1 al asunto quiero jugar en algo relativamente legal y no tan custom o que mejor que usar el espacio del xatiyaclassic (si es que aun esta) para crear un server menos custom que este y que mantuvieran los rops y esas cosas pero que se quiten el job master, que el reset solo se haga una sola vez por job, me explico, que cuando sea first job pueda hacer solo un reset de stat y de skill, que en second job pase lo mismo y cuando renasca tambien se haga lo mismo asi seria mas oficial y me gustaria mucho en realidad seria entretenido a y si alguien quiere cambiar los char desde el uno al otro server esto se haga por donacion asi como unos 100 puntos de donacion se darian se daria el nombre del char y se cambiara al server mas oficial eso seria buenisimo pero bueno solo lo dejo como sugerencia
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Para eso vete al oficial, que es gratuito.
Eso, oficial, 1x, a patita siempre y pasandolas putas.
Yo juego ;)
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A estas alturas más de la mitad de los usuarios no van a tolerar ese cambio, son unas características muy propias del servidor y no estoy de acuerdo con cambiarlo.
ni con lo que e sugerido yo?
+1 al asunto quiero jugar en algo relativamente legal y no tan custom o que mejor que usar el espacio del xatiyaclassic (si es que aun esta) para crear un server menos custom que este y que mantuvieran los rops y esas cosas pero que se quiten el job master, que el reset solo se haga una sola vez por job, me explico, que cuando sea first job pueda hacer solo un reset de stat y de skill, que en second job pase lo mismo y cuando renasca tambien se haga lo mismo asi seria mas oficial y me gustaria mucho en realidad seria entretenido a y si alguien quiere cambiar los char desde el uno al otro server esto se haga por donacion asi como unos 100 puntos de donacion se darian se daria el nombre del char y se cambiara al server mas oficial eso seria buenisimo pero bueno solo lo dejo como sugerencia
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Dejen como esta nomas
Y todavia falta falta la super warper, pero no la quieren poner
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Dejen como esta nomas
Y todavia falta falta la super warper, pero no la quieren poner
y que se supone que hace aparte de transportarte
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Dejen como esta nomas
Y todavia falta falta la super warper, pero no la quieren poner
y que se supone que hace aparte de transportarte
Pedirte la quest del calabozo en caso de que requiera
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Si no estuvieran los caminos, si no estuvieran las quest, y si no estuviera todo eso, seria apropiado, pero nadie te obliga a jugar como
tu no quieres.
Ahi estan las posadas (para regenerar HP a cambio de dinero), estan ls quest de cambio de job y los warps para llegar a todos lados,
inclusive hay algunos dungeons que me gustaria remover de la warpra pero no todos, son caracteristicas de un Low rates, caracteristicas
por lo cual mucha gente lo ha escogido.
Son comodidades opcionales que puedes usar o no, nadie te obliga.
Y no me vengan con "es que si te obligan por que ellos lo usan y seria una desventaja", por que seria lo mas nena q me pudieran decir,
ya que ustedes mismos lo escogerian asi.
-1 a la sugerencia.
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Bueno, y la gente protestando por la desaparición del warp a orc dungeon... xD...
Evidentemente un no a esta sugerencia. Mis motivos serían que los npc custom que tenemos no están tan chetos como parece, sigue siendo sacrificado llegar a ciertas dungeons y lo que nos proporciona la warper es ahorrarnos un par de minutos cada vez que queremos ir a un mapa/dungeon determinado. En cuanto a la job master, pues estaría interesante el tener que acceder a tu siguiente job mediante quest. Eso podría ayudar (aún que en muy poca medida) a formar de alguna manera a los users de xRO.
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IMPOSIBLE kitar ahora todas esas alludas cuando ya casi todos tienen pjs 99 es matar el server porque no llegaran a jugar nuevos desde 0
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Éste es un servidor muy grande, con mucha gente y muchas opiniones distintas.
La mitad está a favor de quitar todas esas cosas custom, y la otra mitad en contra. Tengo una sugerencia que podría reconciliar ambas partes.
Me gustaría que me dieseis vuestra opinión sobre esta.
No he encontrado desventajas aún, pero si nadie ha puesto mi idea en ningún servidor es, o porque a nadie se le ha ocurrido, o porque pensándolo mejor puede ser nefasto para un servidor, o simplemente porque es imposible. Si encontrais alguna desventaja, por favor, mencionadlas para que yo pueda reconsiderar mi idea.
En los Training Grounds, sugiero que se ponga un NPC que te pregunte si quieres que ese pj con el que le hablas sea rolero.
Si respondes sí (segunda opción para que spammear el enter no sea perjudicial), ya no podrás usar warper (excepto para PVP), enfermera, estilista, NPC de platinum skills ni job master. Te pone en "modo rol", vamos.
Puedes salir del "modo rol" si eres nivel 99 hablando con un NPC que te apaque el modo rol, tanto al 99/68 como al 99/50 en caso de que te hayas aburrido. Entonces renacerías con la job master y empezarías a jugar normal.
Para que no sea demasiada desventaja para los que estén en "modo rol" (gastas una pasta gansa, puede que las parties no te acepten...) sugiero además poner todos o alguno de estos cambios para equilibrar ambos tipos de personaje.
-Reducir el precio de las posadas de 5.000z a 500z
-Que los premios de la arena de izlude y del turbotrack de aldebaran se te dupliquen si eres rolero.
-Un tema a parte que quisiera que se discutiese por separado: Poner quests repetibles sólo para roleros.
Sobre las quest repetibles:
Me parece que la mitad está a favor y la otra mitad en contra. Con esta segunda sugerencia (que va ligada a la primera) busco también reconciliar ambas partes.
Tal y como es este servidor, yo estoy en contra de poner las quest repetibles, ya que traen tres desastrosos inconvenientes.
1-Es una chetada. En un servidor oficial valen, pero en este ya tenemos demasiadas ventajas y rates altos. Uno sube como la espuma con esas quest y las parties de niveles menores a 90 pueden prácticamente llegar a desaparecer (aunque nunca del todo)
2-Puedes coger tu Sniper, conseguir los objetos, pasarlos a cualquier pj y subir a lo bestia dándole sólo al enter. Además, los jugadores adinerados tienen mucha ventaja, ya que pueden simplemente comprarle los objetos a otros jugadores y subir a todos los personajes que se haga al 85 en un tiempo exageradamente corto, lo cual es una gran desventaja para los menos adinerados.
3-Los rates son 10 veces más altos que en un oficial, así que conseguir 25 ó 50 unidades de cierto objeto es demasiado fácil en este servidor. Con esto el primer inconveniente es todavía más desastroso.
Sin embargo, todo esto puede remediarse si se aplican algunos cambios.
1- Si se pone sólo para el "modo-rol" resulta no ser tanta chetada. Unos podrán usar warper, estilista, job master y enfermera, pero nada de quests repetibles, y otros sí pueden usar las quests repetibles, pero nada de warper, enfermera, estilista ni job master. Además, los que estén en "modo-rol" lo pueden tener más difícil para subir que los demás, así que esto podría equilibrar las ventajas de unos y de otros.
2- En la entrada del mapa donde hay quest repetible, poner un NPC oculto que mire si tienes más de 5 unidades del objeto necesario para esa quest, estés en "modo rol" o no. Si tienes más de 5 unidades, te dirá que no puedes entrar allí con más de 5 Dokebi Horns, por ejemplo, y te teletranportará al mapa anterior. De esta forma se evita que uno coja su Sniper, consiga 5000 Dokebi Horns y los pase por kafra o los eche al suelo en ese mapa para cogerlas con su personaje. Además, una vez empiezas la quest, debes terminarla antes de que te maten o de salir del mapa, porque luego no podrás entrar con los objetos. Si lo haces debes coger los objetos de nuevo, así que hay que prepararse bien antes de ir a hacerlas.
3- Se puede cambiar el número N de objetos necesarios: (100 - X) · N/100 + N, eliminando decimales y siendo X el rate oficial de que lo dropee.
Por ejemplo, Langry en gef_fild07 te pide 25 Fluffs. En ese mapa el bicho que lo dropea es el Fabre. Oficialmente tiene 65% de dropearlo.
100 - 65 = 35
25 fluffs mas un 35% de estos son 35 · 25/100 = 35 · 0,25 = 8,75
Entonces, para equilibrarlo con los rates 10x, te pediría 33 Fluffs. No es una diferencia muy grande, y es mucho menor con los monstruos que tienen como 90% de tirar algo.
Esto último puede suprimirse, ya que, sin las chetadas de un jugador normal, y sin poder coger otro pj para recolectar items, no resulta tan chetoso conseguir 25 Fluffs a rates 10x
Con esto no busco una excusa para poner quests repetibles. Puede ponerse el roleo y no ponerse esas quest, pero poner las quests repetibles sin poner el roleo no sería muy recomendable, desde mi punto de vista. Las quest repetibles funcionan meramente como atractivo para que más gente se anime a rolear, eso es todo.
Esto motivaría a la creación de guilds roleras mucho mejores y mejor organizadas, y con mayor reto.
Si uno quiere rolear y explorar los mapas, pero no encuentra nadie con quien hacerlo, con este sistema sería mucho más fácil. Los "roleros" se pueden reconocer ya que su estilo de ropa es el original. Podría incluso haber parties entre roleros.
No hay desventajas en PVP, ya que todavía puedes conseguir el equipo con otros PJ.
También significaría una forma totalmente diferente de jugar en el mismo servidor. Es decir, uno puede hacerse dos LK, uno rolero y otro no, y sin embargo será muy diferente jugar con ellos, y además puedes contactar a tus amigos con ambos LK. Si uno quería llevarse a su amigo a un servidor de rol, ya no hace falta, en el maravilloso servidor XatiyaRO tenemos de todo y para todos.
Si uno de fuera busca un servidor de más de 1000 personas, pero quiere que sea rolero, XatiyaRO es la respuesta. Si no lo quiere rolero, XatiyaRO también es la respuesta.
Otra cosa es que le daría una característica única al servidor, aumentando su atractivo.
Recordemos que esto es algo que cambia un montón las características del servidor, así que el administrador está en pleno derecho a estar en desacuerdo con la sugerencia sin tener que presentar una buena razón, ya que el servidor es suyo y lo paga él, al igual que los programadores, si es algo que pueda suponer mucho trabajo o es demasiado difícil de hacer.
Ciertamente, ahora mismo puede parecer demasiado tarde como para hacer cambios tan radicales. Pero no creo que eso pueda generar muchos problemas ¿no?
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pero para eso noes mejor usar el espacio de xatiyaclassic para crear uno mas oficial (sin enfermera, sin jobmaster, sin reset, con estilista y warp) pero que el warp cobre una pequeña suma, digo 200z por ir a una ciudad y 700z para ir a un dungeon, que los rates sean iguales pero el server seria mas oficial
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Que el oficial es gratuito.
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Que el oficial es gratuito.
sorry pero no entiendo me explicas
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Cursed dice que hay servidores oficiales que son gratuitos, y ya está.
Dices que se hagan dos servidores. Eso no es rentable, o se hace todo en uno, o se deja como está. Como dijeron antes, poner dos servidores significa la muerte de uno o ambos.
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pero yo digo que salga como cuando estaba el classic pero en vez del classic saldria este otro
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Veamos, este servidor ya esta mas puesto que nada xD
La sugerencia no llegara a ningún lado, opino que las facilidades que se nos dan esta perfectas.
Como dijo alguien : "son características de un low rate" y aha =)
Yo todavía recuerdo cuando no se ocupaba quest para ir a Nameless xD (buenos tiempos aquellos)
Que el oficial es gratuito.
sorry pero no entiendo me explicas
(http://img.ragnarokonline.com/image/valkyrie/f2pimg.jpg)
Mas información: http://iro.ragnarokonline.com/News/Notice/NoticeView.asp?noticeSeqNo=82&mNum=4&
Es el oficial....esta prohibido hablar de el xD? Me arriesgare -o-
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Veamos, este servidor ya esta mas puesto que nada xD
La sugerencia no llegara a ningún lado, opino que las facilidades que se nos dan esta perfectas.
Como dijo alguien : "son características de un low rate" y aha =)
Yo todavía recuerdo cuando no se ocupaba quest para ir a Nameless xD (buenos tiempos aquellos)
Que el oficial es gratuito.
sorry pero no entiendo me explicas
(http://img.ragnarokonline.com/image/valkyrie/f2pimg.jpg)
Mas información: http://iro.ragnarokonline.com/News/Notice/NoticeView.asp?noticeSeqNo=82&mNum=4&
Es el oficial....esta prohibido hablar de el xD? Me arriesgare -o-
pero esta en ingles eso no me gusta
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International, es lo que tiene. Y yo lo juego, eso es RO; lo demás es Ragnarok a medias.
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Que no se pueda cambiar de modo Rol a modo normal....
Creeme, tengo en la kafra, objetos de la quest de repetibles
para renacer 3 veces.
Eso o que los items susodichos no sean tradeables ni se puedan pasar a otro personaje.
De hecho algunas otras cosas deberian moverse si se hace esto.
Inclusive, las parties deberian ser de roleros entre roleros y asi xD. (exagerado mode on xD).
Hacer dos servers no es que no sea rentable, si no que no se le pondria atencion a ninguno de los
dos como es debido. La gente se queja por que no ve a los GM's, con dos servidores, menos.
El valkirye es Ragnarok x2 xD... y que este en ingles no debe ser un problema, por que hay muchos
grupitos de gente que habla cierto idioma, sobretodo en prontera, antes en se juntaban a la derecha
de prontera como a 3 casas de el centro, pero en el nuevo server quien sabe.
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Bien, en este punto me permito participar con propiedad.
Como saben durante mucho tiempo estuve administrando un servidor; algunos manifestaron que las Quest repetibles eran beneficiosas; personalmente lo considere al reves...
Independientemente de los "items" que soliciten, la cantidad... el % de experiencia esta diseñado para servidores 1x1x1 y no para 10x10x10, por lo que estas quest son utilizadas de diversas formas.
1ª Forma de Taxeo facil de guilds.
2ª Forma de Shareo o leech.
3ª Forma de hacer economia con items inservibles (actualmente).
4ª Proliferacion de bots, etc.
Sugerencias como las siguientes son "viables" y de ser asi... no afectaria tanto el desarrollo del server.
1ª Hacer los items "intradeables", "no storageables", podria dar resultado... pero tomando en cuenta que el rate oficial de estas quest esta diseñado para 1x.... podria aumentarse el requerimiento de "items" o en su defecto poner la exp otorgada a 1x.
2ª Solicitar una cantidad extremadamente mayor a la que corresponderia, tomando en cuenta que la tabla de exp, es multiplicada... ejemplo:
a ) 50 items te dan 100% de exp en un 10x10x9
b ) 500 items para lograr el 100% de exp (seria lo legal al 10x10x9) o en su defecto algo que no hiciera tan facil la obtencion de los items.
Es importante notar los "beneficios" tal como se pueden apreciar.
** En un servidor low rates, en el que se busque mas poblacion puede ser un atractivo.
** Xatiyaro ... ya posee poblacion por lo que es ilogico pensar en el anterior punto.
** Las quest repetibles las podes iniciar de lv. 2 a lv. 86, sin importar si sos o no renacido... lo que se traducira en que "todos" tendran un lv. 86, subiran 3 lvs. individuales y el resto sera thor... a este paso... nos llenamos de 99/70, la gente se aburre de sus pjs, los deja tirados, los regala y sucede el apocalipsis.
Cada uno podra tener su opinion al respecto, al menos en mi calidad de Adminsitrador (en el pasado) considere la inclusion de estas Quest, como un error a largo plazo... que espero no repitan aqui en Xatiyaro...
Finalizo con un: estoy en total oposicion a matar el leveo individual poniendo en forma libre las quest repetibles... si las ponen... (espero que no) metanlas con restricciones fuertes para que no maten el rol que queda. (andar en party subiendo con amigos)
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Creeme, tengo en la kafra, objetos de la quest de repetibles
para renacer 3 veces.
Si se impide el paso al mapa de las quest en caso de que tengas el objeto de esta encima, todo lo que tengas en la kafra no te serviría de nada ¿no?
Rendiría más que lo vendieras al NPC.
Que no se pueda cambiar de modo Rol a modo normal....
Bueno, quizá sería mejor que se pudiese cambiar una vez seas 99/70, ya que es posible que alguien quiera usar ese personaje para las WOE una vez lo haya subido, y eso de ir a WOE sin poder usar la enfermera cada vez que te matan significa ocupar a los priests.
1ª Hacer los items "intradeables", "no storageables", podria dar resultado... pero tomando en cuenta que el rate oficial de estas quest esta diseñado para 1x.... podria aumentarse el requerimiento de "items" o en su defecto poner la exp otorgada a 1x.
Con impedir que se pueda entrar en el mapa de la quest con los objetos de esta ya no hace falta prohibir storagearlo.
Además, hay gente que prefiere meter los loots en el almacén para venderlos al NPC con el merchant.
2ª Solicitar una cantidad extremadamente mayor a la que corresponderia, tomando en cuenta que la tabla de exp, es multiplicada... ejemplo:
a ) 50 items te dan 100% de exp en un 10x10x9
b ) 500 items para lograr el 100% de exp (seria lo legal al 10x10x9) o en su defecto algo que no hiciera tan facil la obtencion de los items.
Bueno, los rates de las quest en general es de 5x. Yo creo que con sólo duplicar el nº de items y después aplicarles la fórmula que dije anteriormente bastará.
Finalizo con un: estoy en total oposicion a matar el leveo individual poniendo en forma libre las quest repetibles... si las ponen... (espero que no) metanlas con restricciones fuertes para que no maten el rol que queda. (andar en party subiendo con amigos)
Las restricciones ya las dije yo: A cambio de poder hacer las quest, no puedes usar warper, job changer ni enfermera.
Si no se hace de esa forma o con otras restricciones distintas, entonces mejor que no haya esas quest xD
** Las quest repetibles las podes iniciar de lv. 2 a lv. 86, sin importar si sos o no renacido... lo que se traducira en que "todos" tendran un lv. 86, subiran 3 lvs. individuales y el resto sera thor... a este paso... nos llenamos de 99/70, la gente se aburre de sus pjs, los deja tirados, los regala y sucede el apocalipsis.
No creo que "todos" estén dispuestos a despedirse de la warper y la enfermera para siempre a cambio de unas quest. Alguien que quera subir los 60+ normalmente irá a majos, y para ello "necesita" warper, o dar una larguísima caminata desde Geffen xD
Inclusive, las parties deberian ser de roleros entre roleros y asi xD. (exagerado mode on xD).
Quien sabe, como sólo los "roleros" podrían usar las quest, a lo mejor vemos parties a matar Dokebis o Goats (ojalá xD)
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Estais hablando de dificultar el leveo individual?? y fomentar las partys....
no es por nada pero estoy asta la poya de thor.. odin y partys mancas prefiero levear solo en cualkier sitio (sleepers. tortugas, high orc) subo el doble que en tor con un party cualkiera..
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Las quest repetibles ya no son llevando items, es matando X numero de mob.
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Estais hablando de dificultar el leveo individual?? y fomentar las partys....
no es por nada pero estoy asta la poya de thor.. odin y partys mancas prefiero levear solo en cualkier sitio (sleepers. tortugas, high orc) subo el doble que en tor con un party cualkiera..
Haz como yo: Parties a Ice, a Magma o a Niff. Haz la quest de name y organiza parties incluso desde el foro. O búscate un compañero y ve a donde sueles solear, pero acompañado.
Si piensas que se tarda mucho en hacer parties, te equivocas.
Tardas si dejas a los que vengan vaguear por Prontera o PVP.
Para tardar menos, lo único que debes hacer es asumir el mando como lider del grupo que eres y decir "¡Vamos, dejad de gandulear y haced publicidad del grupo por otras ciudades!" Cuantos más ojos conozcan que existe una party a Ice/Magma/Blabla, más probabilidades hay de encontrar lo que busques.
Siempre funciona.
Jope, esque me lo estoy imaginando: Medio server harto de thor/odin, y sólo dos o tres jugadores están dispuestos a hacer parties a otros lugares.
¡DejadDeQuejarosDeThorYHacedAlgoÚtil,MalditaSea! Ò_ó
Las quest repetibles ya no son llevando items, es matando X numero de mob.
Cierto, pero me parece que eso no está en eAthena.
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A mí me gusta niff, de hecho si hacéis alguna party os doy sacri con el pala 99 XD.
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No se va a quitar la 'Warp Agent' ni el 'Job Master', ambos son características del servidor que se mantendrán hasta el final.
Sobre el desvio de las quest repetibles, ya se decidió en su día que no se implementarán, podéis encontrar posts sobre ello usando el buscador.
Saludos.