XatiyaRO
General => Sugerencias => Mensaje iniciado por: RiKo Is Drasil en 25 de Marzo de 2010, 06:21:55 am
-
hola por favor pongan el @at q ahora q comensaron clases si antes no se podia vender bien por dejar la pc ensendida ahora menos se podra
y no digan q lo quieren acer como los servidores oficiales por q alli existe el @at tambien es perimtido doble cuntas y muchas cosas mas asi q no me salgan con eso
es mas si no lo quieren poner por q se ara la ciudad llena de pj off bueno ponganlo con limite de tiempo ejeplo q lo pongan 12 horas y despues el pj es deslogeado y para q no sea un apiñadero de pj pongalo q entre cada pj alla 1 espacio de diferencia
es todo lo q pido espero q lo pongan q no se piede nada y se gana si antes muchos user se fueron por eso y falta de actualizacion talves vuelvan cuando sepan q hay @at
gracias por su tiempo
-
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,131828.0.html
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,132328.0.html
Esas son solo 2 de las muchas veces que se ha pedido que implemente ese comando....
¿La respuesta cual ha sido?
NO
-
Ya han negado varias veces esto, y todavía no entiendo por qué.
Inconvenientes:
-Tener muchas tiendas provoca lag. Espero que a Kazuki no le importe que extraiga esto de la sección del staff:
Bueno, después de estar hablando con Xatiya, hemos concluido que no hay ningún problema en cuanto a recursos o problemas de lag, freeze o cualquier tipo de degradación de la calidad del servicio de juego se refiere para implementarlo.
Y menos todavía con el nuevo cliente.
-La gente se hará multiples cuentas para poner patitocientas tiendas. Ya se ha pensado en poner un nivel mínimo para usar @at, y a lo mejor hasta podría ponerse un nº de personajes mínimos en la cuenta y todo para usar el @at, aunque esto último no lo sé.
-Alberta se llenará de tiendas y será imposible caminar por allí sin lagazos. Pueden establecerse más ciudades de comercio, Izlude y Morroc parecen buenas.
-Los mercaderes se suman al número de conectados, por lo que la cifra de la página principal será engañosa Otra cita de Kazuki:
Sobre los usuarios online, ya me encargo de hacer un script que no cuente los usuarios en @at como online.
¡Oh, glorioso Odín, qué desgracia(?)! ¡nos hemos quedado SIN INCONVENIENTES!
Ahora veamos las ventajas.
Ventajas:
-Los que no podemos tener el PC encendido las 24 horas, podremos vender = Mayor cantidad de tiendas.
-Mayor cantidad de tiendas = mayor competencia = los precios dejan de ser tan caros.
-Mayor cantidad de tiendas = mayor oferta = más probabilidad de que en un momento hh:mm esté el artículo X al buscarlo con @sales = adquieres lo que necesitas antes.
-Que todos podamos usar @at = JUSTICIA. Todos los que jueguen las mismas horas semanales tienen la misma oportunidad de ganar zeny con Vending.
-La necesidad de poner otras ciudades de comercio para que Alberta no se llene de lag genera otra ventaja:
Si hay 100 tiendas, @sales te dice que el artículo X está en Alberta, y sólo está Alberta como ciudad, tienes que patearte como mínimo 100 tiendas.
Si hay 100 tiendas, @sales te dice que el artículo X está en Alberta, y hay 30 tiendas en Izlude y 30 en Morroc, sólo tienes que patearte como mínimo 40 tiendas.
Me parece que en el Staff la mayoría está deacuerdo, y si incluso Xatiya no tiene problemas con ello, lo único que queda por hacer es recordarselo una vez vuelva a tener tiempo para el servidor.
Conclusión:
Autotrade SI
PD: ¿Por qué Rapol está en contra del @at? o.O
-
Azulito dijo que tenia un "super CC" por ahi guardado con capacidad para 1k de merchs. Igual se puede optar por eso si hace falta.
Aunque en los ultimos debates del @at siempre terminan en nada ya que el post muere por inactividad sin que se llegue a una conlcusion mas o menos exacta
-
Segun mi opinion y lo que tengo entendido al hacer el comando @at. se elimina la conexion Cliente servidor y los char kedan con la tienda como si fueran un npc...
Se por experiencia k si llenas un mapa con muchos npcs tambien crean un poco de lag.. pero estoy seguro de k 100 chars con @at generan menos lag que 100 clientes conectados al server y embiando paquetes cada poco ocupando ancho de vanda del servidor.
El lag principalmente es por el tiempo que tarda la grafica en cargar los effect y chars me pasa al entrar en pvp con mucha gente o al llegar a prontera.
Asique por mi Si a implementar @at.
Y por otro lado estaria bien actualizar el comando @sales.. en algun servidor tengo visto que te dice las tiendas y las cordenadas donde esta el vendedor asi como su nombre, asi seria mucho mas facil llegar al vendedor rapidamente.
-
+1
no saben cuanto me ahorraria en luz
-
PD: ¿Por qué Rapol está en contra del @at? o.O
no estoy en contra de el @at o_O
al contrario....me gustaría que lo implementen(aunque no tengo items que vender)
Yo solo dije que siempre dicen que no a este comando
-
Esque si pones el NO en mayúsculas da la sensación...
-
ademas esto del @at es oficial o es custom?
@rapol:vas a querer la survivor (dex)
-
ademas esto del @at es oficial o es custom?
Es custom, todo comando "@" solo trabaja con emuladores (osea...servidores privados como este)
-
@xavi:XDDDDDD
Sloteada,+7 y con drops???/angel
@suvid:Empiezo a pensar que solo leíste las negritas....
-
ademas esto del @at es oficial o es custom?
Es custom, todo comando "@" solo trabaja con emuladores (osea...servidores privados como este)
bueno aunque sea un custom me gusta por ser de alguna para ahorrar luz
@rapol: quieto perro, solo hasta el refine seguro sin slot y puede que te de una card a eleccion pero no esperes mucho que no soy pro ni millonario
-
El autotrade creo que si es oficial pero no sera @... puede ser /autotrade o cualkier otro comando k aga lo mismo.. el @xxx son los comandos con acceso para gamemmaster y superadmins
-
El autotrade creo que si es oficial pero no sera @... puede ser /autotrade o cualkier otro comando k aga lo mismo.. el @xxx son los comandos con acceso para gamemmaster y superadmins
to en otros servers e visto que nose usa el @ para los comandos por ejemplo para cambiar de gm de una guild aqui se usa @changeguildmaster pero en otro server que vi se usa *changeguildmaster y e visto muchos otros comando cambiados como /leave que es asi *leave
-
yo creo que estamos bien asi.. sin ese comando ._. despues habra mucho lag mucha competencia y si es por la luz para eso esta el foro para hacer negocios ._. no se es mi opinion
-
yo creo que estamos bien asi.. sin ese comando ._. despues habra mucho lag mucha competencia y si es por la luz para eso esta el foro para hacer negocios ._. no se es mi opinion
bueno para ti talves no te importe el autotrade por q te pagan la luz tienes 2 pc 1 con q juegas y el otro con q vendes
y sobre el lag la mayoria del lag es por la distacia de sus paises ya q este servidor es de españa y eso tambien afecta en el lag " eso hasta donde tengo entendido "
y eso de los merchant en otras ciudades no se por eso decia para q no estubieran todos rebueltos dejaran 1 espacio entre cada pj
io sigo insitiendo en q deven poner el autotrade si no los quieren dejar 24 hors por q segun les causara lag pues ponganlo con el limite de tiempo de 12 horas
-
24H seria lo mas justo para k los k trabajen temprano puedan dejarlo toda la noche asta la hora de comer
-
Recordad lo que pasó con Xatiya-1, y que a consecuencia de eso se eliminó @at.
Si hay un 100% de seguridad de que los errores no volverán a repetirse, que se ponga; si no está mínimanente garantizado, mejor no intentarlo.
*** Suvid: aunque pongas level 80 para @at y 9 personajes en la cuenta de level > 60, en 48 horas CUALQUIERA puede crearse una cuenta así. 1 Merch (80) + 8 archers (60) son sencillos de hacer. La filosofía correcta que debe seguirse es que del mismo modo necesitas estar ON para levear, debes estar también ON para vender; cualquier agregado que deba hacerse a partir de aquí suele traer más errores que ventajas.
-
si usas el comando @at automaticamente se cierra la cuenta y el char keda online pero si entras para poner otro se desconecta el primero...
lo que si seria una buena solucion es que se registrara la ip del pc para k no pudieran ponerse on 2 merch desde la misma ip... esto daria problemas con los players k jugasen desde cibers o asi X( tambien se podria hacer con la direccion mac del pc aunque siempre se podrian montar proxis o demas estratagemas...
pero bueno espero k lo ponga seguro alguna solucion encontraremos entre todos para k funcione
-
si es como se dice que ya no crearía lag quedará perfectamente bien, ademas gracias a xRO el planeta está gastande energia electrica y estamos destruyendo el mundo ¿no os da pena?
-
que no se va a poner el auto trade.
usa el buscador que no muerde.
-
tenemos un detalle que antes no teniamos, detalle que destroza un gran motivo, así que ¿por qué no? antes eso de no causar lag no se sabía y los precios volverán a la normalidad, que hace bastante falta
-
pues
1- este servidor no esta actualizado asi q no pueden exijir mucho
2- si acen una botacion el 80% o mas dirian q si al @at
3- pues si no quieren no los pongan mas user volaran del server
y no creo q eso sea lo q busquen
-
Ami me gustaria que lo implementaran..
-
pues
1- este servidor no esta actualizado asi q no pueden exijir mucho
2- si acen una botacion el 80% o mas dirian q si al @at
3- pues si no quieren no los pongan mas user volaran del server
y no creo q eso sea lo q busquen
1-no creo que el hecho de no estar actualizado sea un motivo para que no esté el autotrade
2-posiblemente
3-no creo que se vayan por el código
-
pues
1- este servidor no esta actualizado asi q no pueden exijir mucho
2- si acen una botacion el 80% o mas dirian q si al @at
3- pues si no quieren no los pongan mas user volaran del server
y no creo q eso sea lo q busquen
1-no creo que el hecho de no estar actualizado sea un motivo para que no esté el autotrade
2-posiblemente
3-no creo que se vayan por el código
no es necesario que este actualizado al 100% para que se ponga @at ya que es un comando y si uno quiere lo puede poner cuando quiera
-
Mi voto no es negativo, es mas, bien si se implementa algo nuevo.
solo que los subGM ya hicieron su votacion, la cual es negativa, o bien nunca vi una respuesta en el @at por tiempo.
-
no creo que todos los GMs sub GMs digan no, almenos si es cierto que no crease lag, por lo cual ya no tendriamos problemas y en el número de onlines los @at no cuentan, es la era del @at de nuevo así que si alguien quiere decir que no, que haga como yo hice en otras propuestas, argumentar porque no
-
Mi voto no es negativo, es mas, bien si se implementa algo nuevo.
solo que los subGM ya hicieron su votacion, la cual es negativa, o bien nunca vi una respuesta en el @at por tiempo.
donde has visto esa votacion?
-
creo que la mayor parte de los miembros del staff están de acuerdo *creo*
-
Entonces kazuki, si o no?
-
Que viva suvid por decir SI al autotrade y otra cosa hay personas como yo q solo juegan en su trabajo ps al llegar a casa ya ni internet tengo ajajajaa y seria genial poder dejar mi merch vendiendo cuando no estoy en el trabajo sin tener q dejar la pc encendida ps no lo puedo hacer aqui asi, espero q pronto hagan ese cambio y con mas ciudades con merch en vending seria mas facil encontrar cosas aunq con autotrade habran mas tiendas no importa buscar en todas la idea de negociar para cualquier pj es d lo mejor q pueden hacer en el server, exceptuando los q quisieran poner 2 o 3 pjs a vender por su codicia aunq creo q pueden poner por medio de ip solo 1 pj vendiendo.
-
eso sería un error porque como se habló en otros temas muchas personas comparen IP, por ejemplo yo mi novia y mi hermana ahora mismo lo estamos compartiendo, y nos tendriamos que limitar a un solo vendedor para los tres
-
Dice mi fuente de alimentación que vale.
-
chuck norris dice vale
(http://img697.imageshack.us/img697/6546/chuckd.jpg)
-
Respeto la opinion personal de varios en cuanto a la utilidad del AT, pero sinceramente el AT no es de mi agrado.
Con el AT on, la economia personal se dispara, te volves una maquina consumista; asimismo se alenta la creacion de cuentas fantasmas (su unica importancia es en aspectos de Administracion), y resulta en ocasiones muy engorroso el hecho de los rastreos, por "robos" o los mal llamados "hackeos" de cuentas.
Punto positivo: pues la gente tendra su comodidad .
Puntos negativos: muchas cuentas fantasmas (inutilizadas... o utilizadas para acciones ilicitas que dificulten el rastreo... cosas que solo el Staff podra entender) una economia consumista, regulacion de precios (bajarian algunos aun mas).
Mi critica y mi punto en contra, es precisamente por la labor staff, ademas con esto se garantiza en parte el hecho que la gente pueda efectuar trades "hablados" con los merch.
Obviamente hay puntos positivos, pero no les considero teniendo pre-vision de algunos inonvenientes que se toparan (asi como en XRO1) a lo largo si se llegase a implementar. Saludos.
-
la economía no se dispara, se establece, los precios están ahora mismo duplicados a como lo estaban hace uno o dos meses y tampoco teniamos @at
las cuentas se marcan con la dirección de IP así que si un merch roba se banea la IP
A MI PARECER lo que si se debería hacer es quitar los que estén en @at mientras el/los dias de woe~~~~
-
mc_migue: el problema de las cuentas AT, solo te lo puede explicar alguien que sea "rastreador" de pjs... y creeme... no es agradable darte cuenta que aun con el metodo que mencionas... "no podes rastrear a alguien". (Entiendase IP)
Asi que desde un punto de vista Staff (la persona encargada de resolver "ROBOS, INSULTOS, ACOSOS, etc) seria un trabajo adicional el hecho de tener el AT... de igual forma siempre habra un descontento, unos usuarios pediran "justicia" (que no se lograra...) y otros pediran "economia"... a cual agradar?
Resumen: decision de staff... si fuese por "mi", no lo hago.
-
pero si cuando van a rastrear a un pj lo pueden hacer por nombre del pj, nombre de la cuenta e IP
-
@at es necesario y oficial...
Yo ya ni pongo merch porque al rato me desconecta el server.... y mi linea esta bien y mi pc tambien y casi siempre me echa fuera cuando dejo vending.... estoy asta el navo
-
ningún comando que esté empezado por @ es oficial, los comandos oficiales son /
si me equivoco que me corrija alguien que esté muy seguro
-
cuando dije q volarian dels erver me refeia en general osea no actulizacion falta de codigo no gms activos hay cosas para decir mucho del server
solo imaginate ya vamos por el post # 41 y ningun gm a dicho ni esta boca es mia
pues solo imagina q la guild entera de panda volo solo esa q era grande y hay muchas mas la ultima q escuche q muchos de even tambien volaron
no digo q solo sea por ffalta del @at si no de muchas cosas repito como actualizar, codigos, eventos, gm,
me refiero a todo en general
-
bueno, eso puede deverse a muchas cosas...
-
mmmmm me gustaria mucho que pusieran el @at ya que yo no puedo tener la computadora ensendida todo el dia y tampoco por tanto tiempo, pero eso seria mi interes personal.
hay muchos puntos pocitivos en ese comando, pero tambien veo una muy mala, que seria lo de las cuentas fantasmas.
y no seria pocible, me gusta la idea de que un merchan solo pueda usar el @at con un IP, pero no seria pocible ponerlo por mas merchan, osea me refiero, que si por ejemplo para disminuir el problema de las cuentas fantasmas, seria que en ves de que un solo merchan usae un IP para el @at en un solo IP puedan usarlos asta un maximo de 5 merchan, 5 merchan por IP para el @at, no se esa es mi idea.
tambien vi por hay en uno de los post mas arriba, de un limite de nivel para usar el @at, esa creo que seria una buena idea, que solo la usen merchan (BS o Alquimistas) mayor a tanto lvl como por ejemplo solo los de mayor de lvl 85 pueden usar el @at, pq de verdad hay que admitir que muchos no se crearan una cuenta nueva y se pondran a leveliar a uno o mas merchan para el @at algunos si lo haran pero tambien disminuiria o se mantendria un mejor control sobre esa cuentas fantasmas.
tambien sobre que en los dia de WOE no se pueda usar el @at, porque aunque degan que no da lag tal vez por alguna razon y motivo del mundo lo ponga mas lag en las WOE y mientras este la OWe no se pueda estar en @at
y lo que veo en mejor caso seria que el @at tenga un tiempo limite, por ejemplo que solo dure 24 horas, y luego se desconecta al jugador, ya que la mayoria de las personas lo usan es cuando se van a dormir.
y para que la ciudad no se quede muy lag devido a la cantidad de personas, que se divida lacantidad limite de tiendas en alberta, y que si esa esta llena que vallan a otra ciudad como morroc (que ahora esta muy desolada u_u" ayudemos a morroc no ven que esta igual que chile, la diferencia es solo una, en morroc fue un moustro jigantesco que la destrullo al despertar y en chile un terremoto XD).
esa es mi opinion, yo si apoyo con que pongan el @at XD
-
chuck norris dice vale
(http://img697.imageshack.us/img697/6546/chuckd.jpg)
si lo dice MR.Chuck entonces hay que ponerlo
-
Pero "chuck norris no pide que hagan algo por el....el lo hace(?)"
-
mmmmm me gustaria mucho que pusieran el @at ya que yo no puedo tener la computadora ensendida todo el dia y tampoco por tanto tiempo, pero eso seria mi interes personal.
hay muchos puntos pocitivos en ese comando, pero tambien veo una muy mala, que seria lo de las cuentas fantasmas.
y no seria pocible, me gusta la idea de que un merchan solo pueda usar el @at con un IP, pero no seria pocible ponerlo por mas merchan, osea me refiero, que si por ejemplo para disminuir el problema de las cuentas fantasmas, seria que en ves de que un solo merchan usae un IP para el @at en un solo IP puedan usarlos asta un maximo de 5 merchan, 5 merchan por IP para el @at, no se esa es mi idea.
tambien vi por hay en uno de los post mas arriba, de un limite de nivel para usar el @at, esa creo que seria una buena idea, que solo la usen merchan (BS o Alquimistas) mayor a tanto lvl como por ejemplo solo los de mayor de lvl 85 pueden usar el @at, pq de verdad hay que admitir que muchos no se crearan una cuenta nueva y se pondran a leveliar a uno o mas merchan para el @at algunos si lo haran pero tambien disminuiria o se mantendria un mejor control sobre esa cuentas fantasmas.
tambien sobre que en los dia de WOE no se pueda usar el @at, porque aunque degan que no da lag tal vez por alguna razon y motivo del mundo lo ponga mas lag en las WOE y mientras este la OWe no se pueda estar en @at
y lo que veo en mejor caso seria que el @at tenga un tiempo limite, por ejemplo que solo dure 24 horas, y luego se desconecta al jugador, ya que la mayoria de las personas lo usan es cuando se van a dormir.
y para que la ciudad no se quede muy lag devido a la cantidad de personas, que se divida lacantidad limite de tiendas en alberta, y que si esa esta llena que vallan a otra ciudad como morroc (que ahora esta muy desolada u_u" ayudemos a morroc no ven que esta igual que chile, la diferencia es solo una, en morroc fue un moustro jigantesco que la destrullo al despertar y en chile un terremoto XD).
esa es mi opinion, yo si apoyo con que pongan el @at XD
bueno alli mensionaste sobre lo de limite de tiempo ese fuy yo ^^ si es lo mejor q podrian hacer segundo pusiste un ejemplo q dure 24 horas creo q te equivocaste ya q 24 horas es 1 dia ^^ tendria q ser 12 horas
lo de las cuentas fantasmas si estoy decuardo con el 85+ de black o alchemist
no estoy deacuerdo con e bloqueo de ip ya q mi hermano usa mi pc y si el pone su merchat yo no pueo dejar el mio
a menos q pongan un limite de merchant por ip q sean 2 merchant
aunq esto afectaria los q juegan en ciber
tambien mas arriba en otro post ley q un sr solo podia jugar en su trabajo y no puede dejar la pc de su trabajo ensendida
yo no creo q tenga buen equipo y si tiene no tiene dinero estaria obligado a jogar a sacar dinero comprar equipo volver a jugar a sacar dinero pa comprar + equipo es tedioso y aburrido acer siempre lo mismo
eso aburre tanto q ando aburrido de thor por siempre lo mismo
aparte tambien ley otro post q decia q a el en lo personal no le gusta el @at pues la solucion para el es simple tienes 2 opciones
1 sive vendiendo com hasta ahora con tu pc ensendida
2 no vendas
creo q son simples y sencillas ^^
-
mmmmm me gustaria mucho que pusieran el @at ya que yo no puedo tener la computadora ensendida todo el dia y tampoco por tanto tiempo, pero eso seria mi interes personal.
hay muchos puntos pocitivos en ese comando, pero tambien veo una muy mala, que seria lo de las cuentas fantasmas.
y no seria pocible, me gusta la idea de que un merchan solo pueda usar el @at con un IP, pero no seria pocible ponerlo por mas merchan, osea me refiero, que si por ejemplo para disminuir el problema de las cuentas fantasmas, seria que en ves de que un solo merchan usae un IP para el @at en un solo IP puedan usarlos asta un maximo de 5 merchan, 5 merchan por IP para el @at, no se esa es mi idea.
tambien vi por hay en uno de los post mas arriba, de un limite de nivel para usar el @at, esa creo que seria una buena idea, que solo la usen merchan (BS o Alquimistas) mayor a tanto lvl como por ejemplo solo los de mayor de lvl 85 pueden usar el @at, pq de verdad hay que admitir que muchos no se crearan una cuenta nueva y se pondran a leveliar a uno o mas merchan para el @at algunos si lo haran pero tambien disminuiria o se mantendria un mejor control sobre esa cuentas fantasmas.
tambien sobre que en los dia de WOE no se pueda usar el @at, porque aunque degan que no da lag tal vez por alguna razon y motivo del mundo lo ponga mas lag en las WOE y mientras este la OWe no se pueda estar en @at
y lo que veo en mejor caso seria que el @at tenga un tiempo limite, por ejemplo que solo dure 24 horas, y luego se desconecta al jugador, ya que la mayoria de las personas lo usan es cuando se van a dormir.
y para que la ciudad no se quede muy lag devido a la cantidad de personas, que se divida lacantidad limite de tiendas en alberta, y que si esa esta llena que vallan a otra ciudad como morroc (que ahora esta muy desolada u_u" ayudemos a morroc no ven que esta igual que chile, la diferencia es solo una, en morroc fue un moustro jigantesco que la destrullo al despertar y en chile un terremoto XD).
esa es mi opinion, yo si apoyo con que pongan el @at XD
bueno alli mensionaste sobre lo de limite de tiempo ese fuy yo ^^ si es lo mejor q podrian hacer segundo pusiste un ejemplo q dure 24 horas creo q te equivocaste ya q 24 horas es 1 dia ^^ tendria q ser 12 horas
lo de las cuentas fantasmas si estoy decuardo con el 85+ de black o alchemist
no estoy deacuerdo con e bloqueo de ip ya q mi hermano usa mi pc y si el pone su merchat yo no pueo dejar el mio
a menos q pongan un limite de merchant por ip q sean 2 merchant
aunq esto afectaria los q juegan en ciber
tambien mas arriba en otro post ley q un sr solo podia jugar en su trabajo y no puede dejar la pc de su trabajo ensendida
yo no creo q tenga buen equipo y si tiene no tiene dinero estaria obligado a jogar a sacar dinero comprar equipo volver a jugar a sacar dinero pa comprar + equipo es tedioso y aburrido acer siempre lo mismo
eso aburre tanto q ando aburrido de thor por siempre lo mismo
aparte tambien ley otro post q decia q a el en lo personal no le gusta el @at pues la solucion para el es simple tienes 2 opciones
1 sive vendiendo com hasta ahora con tu pc ensendida
2 no vendas
creo q son simples y sencillas ^^
si tu piensas que son 12 horas yo pienso que deven ser 8, lo que necesita dormir una persona.
-
Con 8 horas es suficiente yo creo.
Sobre lo de minimo de nivel no lo veo muy factible ya que algunos tenemos un merch especificamente para compra/venta y por lo menos el mio esta a 55 :/.
Ya dijieron por ahi que se podria usar limite por cuenta y/o IP. Ahora que si alguien se hace 30 cuentas paara vender con 30 merchs ya es que simplemente esta mal de la cabeza
-
No poner @at sólo porque algún pirado vaya a subir 30 merchs a nivel 80 en 30 cuentas diferentes es pagar una inmensa mayoría de justos por una diminuta minoría de pecadores.
-
Saben loq ue es Fragmentación de Bases de datos?...
Les encargo que lo busquen, y lo analizen....
Ya regresaron de buscarlo??....
Bueno, la fragmentacion de Bases de Datos termina con perdida de datos aleatorios,
sin log de perdida.
El sistema que usa eAthena para el AutoTrade genera Fragmentación en la base de datos,
por lo cual no seria adecuado (menos con un Administrador tan ausentista que tenemos),
el implementarlo.
Recuerdan este tipo de "perdidas" cuando teniamos AT?
"no encuentro mi mascota"
"desaparecio mi arma"
"Mi personaje ya no esta"
Algunas de ellas fueron ocasionadas por esta fragmentación,
por otro lado el manejador de bases de datos aveces no puede
con tantas cuentas, por que por ejemplo aqui en la casa jugamos
4 personas XRo, yo tengo 2 cuentas mi hermano tambien, esas ya
son 6 cuentas..Luego si hacemos 1 cuenta para el AT ya seria una
cuenta mas por cada 1, y lo que eran 6 cuentas de 4 personas, se
ha convertido en 10 cuentas para 4 personas, sabes tu la carga que
genera en la base de datos y su manejador?....
Si el manejador de BD empieza a tener carga, empieza a haber otro problema
que se llama LAG, del lado del servidor, el cual es bastante molesto.
Esas son en parte los motivos, agregando los que ha puesto Ouilyan del por que
los server quitan el @At, para mi gusto son mas problemas que beneficios.
-
amm siempre e gugado en otros servidores con @at y nunca e perdido 1 mascota ni armas y mucho menos perdidas de pj
el q pierde una mascotapor el @at es un estupido q puso tienda con humusculos o pet a fuera -.-
-
Saben loq ue es Fragmentación de Bases de datos?...
Les encargo que lo busquen, y lo analizen....
Ya regresaron de buscarlo??....
Bueno, la fragmentacion de Bases de Datos termina con perdida de datos aleatorios,
sin log de perdida.
El sistema que usa eAthena para el AutoTrade genera Fragmentación en la base de datos,
por lo cual no seria adecuado (menos con un Administrador tan ausentista que tenemos),
el implementarlo.
Recuerdan este tipo de "perdidas" cuando teniamos AT?
"no encuentro mi mascota"
"desaparecio mi arma"
"Mi personaje ya no esta"
Algunas de ellas fueron ocasionadas por esta fragmentación,
por otro lado el manejador de bases de datos aveces no puede
con tantas cuentas, por que por ejemplo aqui en la casa jugamos
4 personas XRo, yo tengo 2 cuentas mi hermano tambien, esas ya
son 6 cuentas..Luego si hacemos 1 cuenta para el AT ya seria una
cuenta mas por cada 1, y lo que eran 6 cuentas de 4 personas, se
ha convertido en 10 cuentas para 4 personas, sabes tu la carga que
genera en la base de datos y su manejador?....
Si el manejador de BD empieza a tener carga, empieza a haber otro problema
que se llama LAG, del lado del servidor, el cual es bastante molesto.
Esas son en parte los motivos, agregando los que ha puesto Ouilyan del por que
los server quitan el @At, para mi gusto son mas problemas que beneficios.
se dijo que no causaría lag o algo así, si se pierden datos, good bye
-
Supongo que deberian de revisar los de programacion haber si las nuevas versiones de eA tienen el mismo problema.
-
Supongo que deberian de revisar los de programacion haber si las nuevas versiones de eA tienen el mismo problema.
hay las dao, el caso es que tengan tiempo para mirarlo y luego confirmarnoslo.
-
en todo caso se nesecita que un programador diga si es posible y luego colocar en otro post las características de de como funcionaria el @at como por ejemplo, el tiempo que duraran conectados, la cantidad de personas por IP (tal vez), un nivel mínimo para que se pueda usar el @at para evitar mayor creación de cuentas fantasmas, etc.
pero lo 1º seria que un programador nos aclare si es posible.
-
No me fio del no lag, se nota que ellos nunca estan jugando...
La parte donde se vende es donde se produce mas lag en el servidor.
Sobre lo que se dijo de precios mas baratos, que mas quieren?, que se venda todo a 1z?... ya todo es barato nose que mas se quiere llegar a barato, ademas si se llega a dar concideracion en las cosas caras es por el famoso 2% de impuesto al vending que existe.
En parte parece que los que han dado argumentos afavores del @at pero en argumentos me digo a explicaciones por que se colocaria, parece que me da la idea o impresion que no juegan en el servidor de Xatiyaro, el lag que se produce es sumado a lo que esta en el mapa, si existe mucha gente en determinado mapa, existira lag aunque solo su fin sea el vender, yo no sufro de ese problema al menos conectado por cable al momento de pasarme al wifi me sucede, pero a la gente que tiene varias conexiones en sus casas entre mas cosas onlines, no creen que se les generara un lag?, al igual de la implementacion de cuentas fantasmas solo para vender, aunque se redusca el uso del @at a un tiempo determinado ustedes creen que eso terminara con las creaciones de cuentas fantasmas?, se crearan igual inclusive puede que con el limite de tiempo se hagan creaciones de cuentas mayores y se de un abuso mayor al vending.
Dare una sugerencia mejor en cuanto a todo, al menos esto lo hablare con alguien en forma personal, hace tiempo estaba con un script el cual hacia mas facil la venta a todos y el cual permitia vending con @at sin tanto abuso.
Pero al menos lo que se han dado de argumentos para colocarse les veo muy poca fuerza para darlos de argumentos validos sin que lleguen a caerse, por asi decirlo los argumentos dados a favor se hicieron con una base de papel, a diferencia que debio haberse echo de cemento
-
si unos dicen no lag y otros dicen si lag solo se crea un mar de dudas.
no queremos que las cosas valgan 1z queremos que de buena primera algo como la cruiser no se ponga en tantisimos millones.
es lo único que puedo decir :/
en cuanto a lo de tu sugerencia, esperaré impaciente para "oirla"
-
En lo personal me parece bien que no se tenga @at en el servidor, no por el lag, ni por perdida de datos, sino que por orden.
Piensen en un segundo en alberta con 1000 ventas, ¿cuanto tiempo te llevaria revisarlas todas?, ademas hay formas alternativas de hacer negocios, estan los chats, @main (me parece que aun esta implementado) y el foro; en especial en el foro no necesitas tener encendida la maquina 24 horas y encuentras rapidamente justo lo que necesitas, solo hace falta saber usar el buscador y un poco de costumbre.
Se que no es tan comodo como @at, pero vale la pena intentarlo almenos una vez.
Ademas, si los GM asi lo han decidido sera por algo y no por capricho, ellos sabran los motivos y supongo que saben los pro y contra, algunos deben de ser usuarios tambien.
*sugerencia: deberian poner las coordenadas de la tienda que vende lo que buscamos con @sales XD.
-
Yo estoy de acuerdo con implementar el @at, me parece una buena idea tomando las medidas adecuadas, como lo de la IP, las horas, etc.
...
*sugerencia: deberian poner las coordenadas de la tienda que vende lo que buscamos con @sales XD.
Si se implementan las coordenadas y además se permiten más ciudades para vender, se podría poner en el @sales las coordenadas y la ciudad donde se vende, así no habría que patearse 1000 tiendas.
Aun así a mi me gusta la idea del @at.
+1!
-
En lo personal me parece bien que no se tenga @at en el servidor, no por el lag, ni por perdida de datos, sino que por orden.
Piensen en un segundo en alberta con 1000 ventas, ¿cuanto tiempo te llevaria revisarlas todas?, ademas hay formas alternativas de hacer negocios, estan los chats, @main (me parece que aun esta implementado) y el foro; en especial en el foro no necesitas tener encendida la maquina 24 horas y encuentras rapidamente justo lo que necesitas, solo hace falta saber usar el buscador y un poco de costumbre.
Se que no es tan comodo como @at, pero vale la pena intentarlo almenos una vez.
Ademas, si los GM asi lo han decidido sera por algo y no por capricho, ellos sabran los motivos y supongo que saben los pro y contra, algunos deben de ser usuarios tambien.
*sugerencia: deberian poner las coordenadas de la tienda que vende lo que buscamos con @sales XD.
se ha hablado de la posibilidad de repartir las tiendas, la verdad que tu motivo de decir NO al @at no me convence,
contra mas tiendas haya mas posibilidades de que pongan mas de lo que se necesita y mas variedad tendremos, poner las coordenadas del @sales me parece lo peor que se podría hacer.
-
Eso del @sales sin coordenadas me ha ayudado a encontrar un item que necesitaba hace poco y aun no lo habia encontrado
Ahora tengo la build de mi creator completa......
@on: Sería mejor que se expandiera el comercio a diferentes ciudades(exceptuando prontera)