XatiyaRO
General => Sugerencias => Mensaje iniciado por: mc_migue en 16 de Abril de 2010, 22:25:10 pm
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vereis, la gente es muy rata, y es la segunda vez que voy a por la moonlight y me veo que tiran ramas para complicar la cosa, hoy mismo con el garm a esta hora hay una maero of thanatos, y sería una buena idea que desactivarais las dead branch en mapas de MVPs ya que la gente es muy sucia jugando, espero que se tenga en cuenta, hay lo dejo x_x
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No se van a desactvar las DB en esos mapas por que supuestamente son mapas con cierta dificultad en la que una mob así no deberia causar demasiados problemas.
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yo creo que esa mob si causa dificultad para matar a los mvps, es mas, el garm se puede matar desde hunter 80+ o menos incluso, estoy seguro de que piensas tanto como yo que no va a poder si tiene mob como esta.
es la evidencia, no se puede si no se detiene
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Yo creo que toda la mob de DB se puede matar con un hunter +80
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pues yo no creo que toda
te apoyo en esta sugerencia, es demasiado molesto que te den sorpresas asi
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pues yo no creo que un hunter 80+ pueda facilmente matar
http://rune-nifelheim.com/monstruo/1704/
y encima que tal vez ni es suyo, y en ese rato para encima molestar ya le han quitado 5 veces el mvp
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yo creo que si puedes matar un mvp no te tiene porque resultar dificil matar algo de una rama.... puesto que vas a matar un bicho que supuestamente es mas fuerte la mob
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Un mvp es mas fuerte que la mob...de su mapa.
Me gustaría ver cómo mata fácilmente un hunter a una cecil.
¿No se podría poner que la mob por rama caduque como los mvp por hocus?
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Cuando yo me encuantro en esos apuros mato a la rama para que deje de joder, o bien la ignoro, mato al MVP y despues la rama si vale la pena.
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Pero si estas matando MvP y algun gracioso dejo un hydro, un bicho de bio y un odium. Entonces si que molesta y mucho
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Una ves habia un panda en una Maya y para colmo la MVP salio al lado del panda, solo la mobie um poco para matarle y despues mate al panda. Tambien una ves en moonlight ahi en medio donde sale estaba una Cesil.
Lo unico que se tiene que hacer es mobear a alguno de los 2 y problema solucionado.
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Una ves habia un panda en una Maya y para colmo la MVP salio al lado del panda, solo la mobie um poco para matarle y despues mate al panda. Tambien una ves en moonlight ahi en medio donde sale estaba una Cesil.
Lo unico que se tiene que hacer es mobear a alguno de los 2 y problema solucionado.
con mi hp me cuesta sobrevivir delante de una cecil y no tengo para nada un mal equipo, y se sabe x_x
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Una ves habia un panda en una Maya y para colmo la MVP salio al lado del panda, solo la mobie um poco para matarle y despues mate al panda. Tambien una ves en moonlight ahi en medio donde sale estaba una Cesil.
Lo unico que se tiene que hacer es mobear a alguno de los 2 y problema solucionado.
con mi hp me cuesta sobrevivir delante de una cecil y no tengo para nada un mal equipo, y se sabe x_x
Fijo que ademas de la cecil anda un hydro, un odium y mucha mob que en conjunto molesta.
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Estoy de acuerdo con que molesta ya que no es algo "natural" dentro del mapa, donde no coincido es tener una sala para cada cosa ya que después será lo mismo pero dentro de las salas ya que todos los que maten mvp o rompan ramas estarán relativamente juntos y no se hará una sala para cada uno.
Si hay ramas o alguien tirandolas para molestar tomen screen y denuncien.
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yo solo pido que no se puedan tirar ramas en los mapas con mvps, si hace falta te miro con ojitos tiernos.
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No se si sea posible, si hay mas usuarios que están de acuerdo lo llevare al staff.
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yo estoy de acuerdo con esta sugerencia
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En he vsito un server donde bloquean las DB y solo se pueden usar en mapas poco concurridos para leveo y farmeo.
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No lo van a hacer.
Las ramas según tengo entendido, se pueden romper en dungeons donde la mob se considere peligrosa.
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si, pero no se había pensado como metodo de molestia contra mvps.
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Si, pero el mvp mob peligrosa. °-°
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algunas ramas son mas peligrosas que los mvps, es mas, qué tiene de peligroso el garm? nada!
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De acuerdo totalmente.
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No lo van a hacer.
Las ramas según tengo entendido, se pueden romper en dungeons donde la mob se considere peligrosa.
callate flanders
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si bien estas cosas pasan, no es siempre, no se por que poner a "trabajar" a los GM un poco de mas(con todo el trabajo que tienen ya) ha hacer salas y esas cosas (que ya se han sugerido millones de veces y ya se ha dicho que no) por que un hunter lvl 80 no pudo matar un thana, simplemente lo matas, lo mobeas, lo ignoras o haces algo, no le veo tanto lio.
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no es crear salas, es que no se puedan soltar en mapas con mvps
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no es crear salas, es que no se puedan soltar en mapas con mvps
vamos exactamente a lo mismo, no te lies tanto por un thana....
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Paso tema al Staff.