XatiyaRO
General => Dudas => Profesiones y Quests => Mensaje iniciado por: angelwarrior en 06 de Julio de 2010, 04:46:44 am
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Tengo esa duda, el otro día hice en ratemyserver una prueba Lk de bowling lanza v/s Lk de bowling de espada
Al de lanza le puse brocca y al de espada le puse katana+10 2 SG 2 hydras y diblos ring con armor, vesper.
El resultado el de lanza ganó 5 de 5 veces.
Aunque ubieron veces que mi Lk de lanza estubo a punto de morir.
En resumen....
¿Cuál creen ustedes que es mejor?
BB Lanza= Más alcance con BB por la lanza+ thara
BB Two sword= Parry y un poco más de daño.(mi Lk de lanza lleva buena str)
Saludos
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Lanza rulz de BB, siempre he visto que hacen mas daño!
Esa es mi opinion pero si alguien tiene mas exp, ps que me diga FAIL xD
Salu2
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Lanza rulz de BB, siempre he visto que hacen mas daño!
Esa es mi opinion pero si alguien tiene mas exp, ps que me diga FAIL xD
Salu2
Eso comprobé yo ayer mientras hacia la prueba, lo otro fue que me puse el set Odin por la defensa, asi disminuia el daño de BB, eso si. Si el Lk de Two handed usaba Exceutioner la cosa era más peliada, aún asi por el alcance ganaba el de lanza, ya que este no dejaba que se acercara el de Two handed, salvo algunas veces por el parrying.
Si el Lk de Two handed usaba Evil para pararme el efecto de la Brocca cambiaba a lanza 3-1 y perga de fuego( hay que ser rápido)
Pues eso saludos espero debatir esto
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Lanza rulz de BB, siempre he visto que hacen mas daño!
Esa es mi opinion pero si alguien tiene mas exp, ps que me diga FAIL xD
Salu2
No has visto buenos BB xD
Depende del job y su equipo.
PD: Existen espadas de 1 mano... y sigue siendo BB.
/sleep
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Lanza rulz de BB, siempre he visto que hacen mas daño!
Esa es mi opinion pero si alguien tiene mas exp, ps que me diga FAIL xD
Salu2
No has visto buenos BB xD
Depende del job y su equipo.
PD: Existen espadas de 1 mano... y sigue siendo BB.
/sleep
Pues sí, traté de ponerle, al Lk de two handed el mejor equipo posible, y el tipo que me ayudó a luchar sabia de Lks.
Si fuera de Una mano, mas facil aún pues ya no tendría parry, y ahí Spear stab, spear bomerang. Se acerca BB, y así. Si se te acerca con Charge le das a BB hasta que te canses.
Si, deben haber Lks muy pros, por eso qusiera conocer su opinión.
Lo otro util de ser de Spear BB esque andas con thara, entonces , puedes resistir facilmente Asuras de Champion de Dex (TTS), tipicos que abundan en pvp. (Además de usar raydric y FB) y tener 27-28k de hp
saludos
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Strong Shield> Spear Stab/Charge
Si fuera de una mano, tendría thara y mas defensa. Ahora con el SShield, la reducción en este caso que ya no es tan alta, aun así es mejor partida a ir esperando que te salga el parry o no, pues te da tiempo de encajarle 3 o 4 BB cuando se de cuenta que no te va mover con Stab.
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/sleep
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Strong Shield> Spear Stab/Charge
Si fuera de una mano, tendría thara y mas defensa. Ahora con el SShield, la reducción en este caso que ya no es tan alta, aun así es mejor partida a ir esperando que te salga el parry o no, pues te da tiempo de encajarle 3 o 4 BB cuando se de cuenta que no te va mover con Stab.
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Si, pero el strong shield hace que recibas mas daño, reduciendo un poco el uso de thara.
Si solo quisieras batallar cuerpo a cuerpo, le das BB con el Lk de lanza y el de sword le costará acercarse por el mayor alcance de lanza+ el rango de BB.
Tal vez estoy equivocado, pero considero que si eres de espada el Parry sería tu mejor salvación.
Saludos =D
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Te repito.
Ahora con el SShield, la reducción en este caso que ya no es tan alta, aun así es mejor partida a ir esperando que te salga el parry o no, pues te da tiempo de encajarle 3 o 4 BB cuando se de cuenta que no te va mover con Stab.
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Si hablamos del alcance de lanza, es solo 1 más que la de cualquier otra arma. Usa efecto succión de BB y listo, no hay mayor problema despues de eso. Tu mejor salvación es saber usar la succión y el Dancing ;)
/sleep
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Te repito.
Ahora con el SShield, la reducción en este caso que ya no es tan alta, aun así es mejor partida a ir esperando que te salga el parry o no, pues te da tiempo de encajarle 3 o 4 BB cuando se de cuenta que no te va mover con Stab.
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Si hablamos del alcance de lanza, es solo 1 más que la de cualquier otra arma. Usa efecto succión de BB y listo, no hay mayor problema despues de eso. Tu mejor salvación es saber usar la succión y el Dancing ;)
/sleep
Si me explicaras esos terminos, sería genial.
saludos y gracias
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Eliminar el delay cambiando de posicion en el momento exacto, terminada de castear una skill. Se aplica para skills como Occult por ejemplo.
/sleep
El effecto succión, para explicartelo detalladamente vamos a ponerlo asi.
Estando de cara a un HP usas el BB, ¿que pasa? le empujas 1 casilla de su lugar alejandolo de ti. Ahora, si haces lo mismo pero tu pj esta de espaldas al HP, ahora lo que sucedera es que lo empujaras 1 casilla hacia donde este mirando tu pj. Provocando, en el caso del BB de lanza, que apenas de mueva de tu lugar, tu lo acerques.
/sleep
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Siempre he pensado que el lk de lanza es más para estrategia que para un combate cuerpo a cuerpo en duels, solo en ciertas circunstancias, contra ciertos jobs y con ciertas builds, es capaz de matar con relativa facilidad, y aún aveces batallando un poco.
En mi caso, tengo ambos tipos de lk, lanza y espada. En lo personal de los lks, los que más me cuestan son los de espada (vs buenos lks).
Por ahi veo una situacion, que mencionan contra los de espada de una mano...boomerang y stab, se les dijo Strong s... ok aun sin el escudo, digamos que el de lanza, no es full lanza como la mayoría de los lks que presumen ser de lanza y por tanto cuentan con frenzy con two handed quiken y demas...bueno diganme de donde van a sacar el sp, para hacer llover stab y boomerang, hasta dejar a punto de matar al otro lk, y luego, el otro se les lance a frenzy, tendrían que: o seguir hasta hasta que se les acabe el sp o tirar frenzy tmb al darse cuenta que el sp no les bastará, y cuando se dopen para ello, estoy prácticamente seguro que no tendran esos 200 sp necesarios para entrar al duel entre frenzys y ...ownd.
Y si, con los de espada de dos manos este escenario es peor, xk aunque no traigan thara, unos cuantos parring provocarán que se coman unos cuantos bb o que reciban a buentos instantes de lleno el frenzy.
El rango extra de celda que obtiene la lanza, en realidad no ayuda de mucho, ya que durante su casteo, permite que el otro lk avance esa celda para castear su propio bb y como es ininterrumpible...pues en realidad no hay diferencia en esa celda extra.
Y la broca...pues es muy buena lanza para bb, el problema es que su debilidad son dos factores, precisamente eran sus fortalezas, la defensa y el elemento. Quítate neutral y aumenta tu hp o ataque a costo de defensa y ambas propiedades de la broca quedan neutralizadas... :S
Por tanto, difiero en lo que aseveran aquí, yo me inclino más por la lanza, con otros fines de estrategia, que como killer, sobre todo de lks. (Buenos lks recalco /laugh)
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Eliminar el delay cambiando de posicion en el momento exacto, terminada de castear una skill. Se aplica para skills como Occult por ejemplo.
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El effecto succión, para explicartelo detalladamente vamos a ponerlo asi.
Estando de cara a un HP usas el BB, ¿que pasa? le empujas 1 casilla de su lugar alejandolo de ti. Ahora, si haces lo mismo pero tu pj esta de espaldas al HP, ahora lo que sucedera es que lo empujaras 1 casilla hacia donde este mirando tu pj. Provocando, en el caso del BB de lanza, que apenas de mueva de tu lugar, tu lo acerques.
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Gracias por tu aporte, uno nunca deja de aprender.
Siempre he pensado que el lk de lanza es más para estrategia que para un combate cuerpo a cuerpo en duels, solo en ciertas circunstancias, contra ciertos jobs y con ciertas builds, es capaz de matar con relativa facilidad, y aún aveces batallando un poco.
En mi caso, tengo ambos tipos de lk, lanza y espada. En lo personal de los lks, los que más me cuestan son los de espada (vs buenos lks).
Por ahi veo una situacion, que mencionan contra los de espada de una mano...boomerang y stab, se les dijo Strong s... ok aun sin el escudo, digamos que el de lanza, no es full lanza como la mayoría de los lks que presumen ser de lanza y por tanto cuentan con frenzy con two handed quiken y demas...bueno diganme de donde van a sacar el sp, para hacer llover stab y boomerang, hasta dejar a punto de matar al otro lk, y luego, el otro se les lance a frenzy, tendrían que: o seguir hasta hasta que se les acabe el sp o tirar frenzy tmb al darse cuenta que el sp no les bastará, y cuando se dopen para ello, estoy prácticamente seguro que no tendran esos 200 sp necesarios para entrar al duel entre frenzys y ...ownd.
Y si, con los de espada de dos manos este escenario es peor, xk aunque no traigan thara, unos cuantos parring provocarán que se coman unos cuantos bb o que reciban a buentos instantes de lleno el frenzy.
El rango extra de celda que obtiene la lanza, en realidad no ayuda de mucho, ya que durante su casteo, permite que el otro lk avance esa celda para castear su propio bb y como es ininterrumpible...pues en realidad no hay diferencia en esa celda extra.
Y la broca...pues es muy buena lanza para bb, el problema es que su debilidad son dos factores, precisamente eran sus fortalezas, la defensa y el elemento. Quítate neutral y aumenta tu hp o ataque a costo de defensa y ambas propiedades de la broca quedan neutralizadas... :S
Por tanto, difiero en lo que aseveran aquí, yo me inclino más por la lanza, con otros fines de estrategia, que como killer, sobre todo de lks. (Buenos lks recalco /laugh)
Interesante lo que mencionas, en resumen dices que vs otros Lks , el del lanza no sería buena opción. Menos aún el de spiral, frente a el BB de espada?
Esque he pensado si resetear a mi Lk y hacerlo pure lance. Porque considero que con buena vit, buen daño, y buena defensa te sirve para pvp y para pvm( a base de pierce, BB, etc).
Lo del Sp con 10 de sp+ variant+ diablos ring llegas a aproximadamente 600sp( si es que no me equivoco). Aún asi sigue siendo poco...
En sintesis,
Vs Lks de espada? Otro Lk de espada>Lk de lanza
Vs Otros jobs, Lk de espada > Lk de lanza o Lk de lanza > Lk de espada.
Psdt, podriamos ir a RTMserver y hacer una prueba Kenshin te animas?
Aqui me falta equipo aún.
saludos y gracias por la respuesta
EDIT
No se si será de noobs pero cuando me entran en frenzy en un duelo 1 vs 1 tienes 3 opciones
Entrar en frenzy tu tambien
Smokie ( xD)
Counter: La he usado varias veces y me ha dado grandes resultados xD
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Si usas variants y diablos ring el sp es bastante, podría alcanzarte,asi es. Si tu capital da para eso entonces adelante, aunque no muchos lks pueden costearse esos items tan fácilmente. La gran mayoría de lks dudo que tengan tal combo, pero en definitiva, eso soluciona el sp.
Para el frenzy pues, la smokie a mi parecer siempre ha sido una carta que tocan de demasiado pro...cuando en lo personal me parece una estupidez usarla, ya que la finalidad de un duel es el choque de poderes entre chars, stats builds y habilidad no de esconderse...pero de cualquier manera, si permitieramos la smokie, pues horong > smokie.
Sobre tu pregunta de que lk es mejor contra otros chars...la respuesta es fácil, depende que job sea, el de lanza mata más facil a ciertos jobs como profe, hw, sniper pero a otros como hps y palas, jamas lo matarás asi que son variantes propias del juego ya.
Y sobre el equip, te recomiendo te bases en el equip que poseas o puedas sacar, xk si hablamos de equip ideal o hipotético yendo a otro server, no me parece adecuado, porque siendo hipotético, xk no ponerme una no se,diablos armor +8 con amon ra, tao, u otras mvp cardsy equip de ensueño.. Y por cierto que hablando de chetés y demás, ese combo de anillos de ifrit, desbalancean demasiado un duel X_x lo digo por experiencia /sick asi que te aconsejo tomes en cuenta muchos más factores a la hora de simular un duel /omg
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Si usas variants y diablos ring el sp es bastante, podría alcanzarte,asi es. Si tu capital da para eso entonces adelante, aunque no muchos lks pueden costearse esos items tan fácilmente. La gran mayoría de lks dudo que tengan tal combo, pero en definitiva, eso soluciona el sp.
Para el frenzy pues, la smokie a mi parecer siempre ha sido una carta que tocan de demasiado pro...cuando en lo personal me parece una estupidez usarla, ya que la finalidad de un duel es el choque de poderes entre chars, stats builds y habilidad no de esconderse...pero de cualquier manera, si permitieramos la smokie, pues horong > smokie.
Sobre tu pregunta de que lk es mejor contra otros chars...la respuesta es fácil, depende que job sea, el de lanza mata más facil a ciertos jobs como profe, hw, sniper pero a otros como hps y palas, jamas lo matarás asi que son variantes propias del juego ya.
Y sobre el equip, te recomiendo te bases en el equip que poseas o puedas sacar, xk si hablamos de equip ideal o hipotético yendo a otro server, no me parece adecuado, porque siendo hipotético, xk no ponerme una no se,diablos armor +8 con amon ra, tao, u otras mvp cardsy equip de ensueño.. Y por cierto que hablando de chetés y demás, ese combo de anillos de ifrit, desbalancean demasiado un duel X_x lo digo por experiencia /sick asi que te aconsejo tomes en cuenta muchos más factores a la hora de simular un duel /omg
Bien,
El duel contra otros jobs por ejemplo, contra un paladin, de shield chain. Con su respectivo equipo Strong shield +7 y demases. Usaria el combo Stone Magni odin, para obtener mayor defensa. Y una amada brocca. A BB, mientras no cambie el elemento de su armor. Tambien simule un duelo. Y igual ganaba el LK de Lanza BB.
Pero bueno son simulaciones.
Con respecto a el duel, no, en el server nunca usé mvps card, ni nunca las usaré. Ni menos equipo cheto. Bueno eso.
Saludos, sino te mando un mp cuando este listo y me des unas clases, de Lk =) ( lo digo enserio) xD
saludos
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Mmmm. en mi experiencia
dudo que usando lanza a BB puedas matar a un BUEN pala de Rapid.
" SI quieres mas ATK---> Concentration---> Menos Def ----> Mas daño recivido ( y si no, tu daño es bn poco)
Ademas, frente a eso no es lo mejor ponerte DEF, sino ponerte buenas reducciones, y oviamente intentando seguir teniendo una buena DEF.
En suma agregale que el susodicho palaca, tendria q ser bien tonto por decirlo asi, para no moverse de lado a lado, y manejar las distancias a su favor...en suma te comes el reflect y un Stong SHield +7 es bastante miserable en contra de un Cross Shield.
Mi opinion, siempre lo mejor fue una exe con papelito de endow xD, 120 STR + porcellio, ray, feather....bowling mas rapidos, la % de bloquear una buena cantidad de rapid y el daño, a diferencia de la brocca, es independiende si el otro tiene armor con elemento ( bathory, evil, que bajan el daño de la brocca)...y bueno ovio q te kedas corto de HP y tiras un buen frency con unos...850 o 900 x hit en frency.....
Lo otro, aka tambien me ha tocado duelear con LK de BB con lanza, y la misma exe con endow, siempre fue mas efectiva ...Xq?
*Parry--> estadisticamente de comes solo 1 de los 2 golpes
*Two hand + "bowling dance" ---> si la lanza te tira 1, tu le tiras 2, aun ambos usando el mismo truco.....ademas por la misma propiedad del parry: si justo terminaste tu bowling y bloqeas un atake, el delay de hace 0 y casteas otro casi instantaneamente...
*Frency....bueno, lo ovio
Y lo otro, nunca vi que especificaste la build de ambos LK en tu test, y ademas de eso, depende MUUUUUUCHO las manos de cada LK, y creeme, MUUUCHO
Si ha alguien le surgio la duda de "Cual es mejor, entonces"?
Siempre responso " Son distintos, pero no mejores"
Puedes sakar bowling, y boomerang; frente a un sniper, un WS,Sinx de soul, un champ....... usar boomerang con brocca, y spear stab contra WS siempre es MUUUY EFECTIVO
Contra ciertos palas, creas,tmb otros champ; la lanza deja de ser lo mejor y preferible ponerte una buena espadita...
=)
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Mmmm. en mi experiencia
dudo que usando lanza a BB puedas matar a un BUEN pala de Rapid.
" SI quieres mas ATK---> Concentration---> Menos Def ----> Mas daño recivido ( y si no, tu daño es bn poco)
Ademas, frente a eso no es lo mejor ponerte DEF, sino ponerte buenas reducciones, y oviamente intentando seguir teniendo una buena DEF.
En suma agregale que el susodicho palaca, tendria q ser bien tonto por decirlo asi, para no moverse de lado a lado, y manejar las distancias a su favor...en suma te comes el reflect y un Stong SHield +7 es bastante miserable en contra de un Cross Shield.
Mi opinion, siempre lo mejor fue una exe con papelito de endow xD, 120 STR + porcellio, ray, feather....bowling mas rapidos, la % de bloquear una buena cantidad de rapid y el daño, a diferencia de la brocca, es independiende si el otro tiene armor con elemento ( bathory, evil, que bajan el daño de la brocca)...y bueno ovio q te kedas corto de HP y tiras un buen frency con unos...850 o 900 x hit en frency.....
Lo otro, aka tambien me ha tocado duelear con LK de BB con lanza, y la misma exe con endow, siempre fue mas efectiva ...Xq?
*Parry--> estadisticamente de comes solo 1 de los 2 golpes
*Two hand + "bowling dance" ---> si la lanza te tira 1, tu le tiras 2, aun ambos usando el mismo truco.....ademas por la misma propiedad del parry: si justo terminaste tu bowling y bloqeas un atake, el delay de hace 0 y casteas otro casi instantaneamente...
*Frency....bueno, lo ovio
Y lo otro, nunca vi que especificaste la build de ambos LK en tu test, y ademas de eso, depende MUUUUUUCHO las manos de cada LK, y creeme, MUUUCHO
Si ha alguien le surgio la duda de "Cual es mejor, entonces"?
Siempre responso " Son distintos, pero no mejores"
Puedes sakar bowling, y boomerang; frente a un sniper, un WS,Sinx de soul, un champ....... usar boomerang con brocca, y spear stab contra WS siempre es MUUUY EFECTIVO
Contra ciertos palas, creas,tmb otros champ; la lanza deja de ser lo mejor y preferible ponerte una buena espadita...
=)
Buena respuesta, entonces contra un pala de matyr que recomiendas spiral pierce, o BB con executioner?
Saludos y gracias por las respuestas.
Yo usaria ambas BB y spiral(con lanza bb), pero sacrificaria parry.
Saludos
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Build digamos que promedio 130 STR/70 DEX. Modificadores de daño, masquerade y combo D.Armor/Ring.
BB a un Assaulter (35+10 DEF) por usar lo mas cercano a un demi sin reducciones pero si con Def.
+10 Katana BB
Minimum Damage 8106 (4053 x 2hit)
Average Damage 8180 (4090 x 2hit)
Maximum Damage 8252 (4126 x 2hit)
+5 Executioner
Minimum Damage 7652 (3826 x 2hit)
Average Damage 8016 (4008 x 2hit)
Maximum Damage 8382 (4191 x 2hit)
+10 Pike BB
Minimum Damage 5624 (2812 x 2hit)
Average Damage 5672 (2836 x 2hit)
Maximum Damage 5720 (2860 x 2hit)
+10 Saber BB
Minimum Damage 7802 (3901 x 2hit)
Average Damage 8250 (4125 x 2hit)
Maximum Damage 8696 (4348 x 2hit)
+5 Brocca
Minimum Damage 8412 (4206 x 2hit)
Average Damage 9132 (4566 x 2hit)
Maximum Damage 9856 (4928 x 2hit)
Brocca FTW, por lo menos en este server que la mayoria no se entera de como cambiar su propio elemento. Pero en caso de enterarse, Saber +10.
/sleep
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35+10 no es una gran def
Pon un Raydric....
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Defender > Spiral
Aunque, contra los palas de Matyr ocurre algo bastante curioso.
Brocca+Endow, usando boomerang ( el neutral), le sakas como 1600 de daño (el full reducciones), antes de que el te pille ya le pegas como 3 o 4, si te pega 2 o 3 Matyr's, su HP baja 18 o 27% y luego intentara helearse, si castea Defender para que el mismo boomerang deje de ser efectivo, es muy facil de alcansar por la penalizacion de movimiento y a eso, Bowling Dashing o como quieran decirle a ese lindo trukito y puaf....( Bowling de 2100 x Hit promedio)
SI es de Matyr, no creo que tenga DEX y su Gloria tardara bastante, en eso ya son 3 o 4 bowling..y lo mismo, es algo curioso pero el defender puede tornarse en su contra...
Xq aveses temina siendo mejor la lanza?, xq muchos te tiran quagmire, ya sea por anillos o por la card, y usando la espada no tienes atakes de rango y si tiras frency, es probable q se te cancele two hand por quagmire y tu ASPD se va a la Mierdis
Aunque, SIEMPRE y te digo, SIEMPRE estudia como juega el otro y asi tienes mejores % de ganar
=)
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Defender > Spiral
Aunque, contra los palas de Matyr ocurre algo bastante curioso.
Brocca+Endow, usando boomerang ( el neutral), le sakas como 1600 de daño (el full reducciones), antes de que el se pille ya le pegas como 3 o 4, si te pega 2 o 3 Matyr's, su HP baja 18 o 27% y luego intentara helearse, si castea Defender para que el mismo boomerang deje de ser efectivo, es muy facil de alcansar por la penalizacion de movimiento y a eso, Bowling Dashing o como quieran decirle a ese lindo trukito y puaf....( Bowling de 2100 x Hit promedio)
SI es de Matyr, no creo que tenga DEX y su Gloria tardara bastante, en eso ya son 3 o 4 bowling..y lo mismo, es algo curioso pero el defender puede tornarse en su contra...
Xq aveses temina siendo mejor la lanza?, xq muchos te tiran quagmire, ya sea por anillos o por la card, y usando la espada no tienes atakes de rango y si tiras frency, es probable q se te cancele two hand por quagmire y tu ASPD se va a la Mierdis
Aunque, SIEMPRE y te digo, SIEMPRE estudia como juega el otro y asi tienes mejores % de ganar
=)
Pero si eres de espada, cierto, te hacen agi down o quagmare. Puede hacer Charge no?
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Charge en mi opinion paso de ser una exelensisima skill a una mierda luego de una actualizacio
---> paso de ser una skill que reduce a 0 la distancia, a una en que empujas al objetivo el mismo numero de celdas de la distancia en que fue casteada, ademas su coste es altisimo y su daño no es mucho...
Charge la descarto, en lo personal creo que no vale ni la pena sakarla
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35+10 no es una gran def
Pon un Raydric....
(35+10 DEF) por usar lo mas cercano a un demi sin reducciones pero si con Def.
/sleep
Es obvio.
Pero si eres de espada, cierto, te hacen agi down o quagmare. Puede hacer Charge no?
Si eres de Quicken y te hacen agi down o quag bueno. No metas a todas las espadas en ese saco pues no es lo mismo xD
Charge en mi opinion paso de ser una exelensisima skill a una mierda luego de una actualizacio
---> paso de ser una skill que reduce a 0 la distancia, a una en que empujas al objetivo el mismo numero de celdas de la distancia en que fue casteada, ademas su coste es altisimo y su daño no es mucho...
Charge la descarto, en lo personal creo que no vale ni la pena sakarla
Charge sigue siendo buena skill, ok no reduce la distancia a 0 pero empujas y puedes sacar al otro de Pneuma, Safety, Fog, Quag, etc... Ya el otro vera que le pasara si se pone Strong Shield o RSX. En cuanto a daño, para eso esta el BB o Bash dependiendo de la finalidad.
/sleep
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35+10 no es una gran def
Pon un Raydric....
(35+10 DEF) por usar lo mas cercano a un demi sin reducciones pero si con Def.
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Es obvio.
Pero si eres de espada, cierto, te hacen agi down o quagmare. Puede hacer Charge no?
Si eres de Quicken y te hacen agi down o quag bueno. No metas a todas las espadas en ese saco pues no es lo mismo xD
Charge en mi opinion paso de ser una exelensisima skill a una mierda luego de una actualizacio
---> paso de ser una skill que reduce a 0 la distancia, a una en que empujas al objetivo el mismo numero de celdas de la distancia en que fue casteada, ademas su coste es altisimo y su daño no es mucho...
Charge la descarto, en lo personal creo que no vale ni la pena sakarla
Charge sigue siendo buena skill, ok no reduce la distancia a 0 pero empujas y puedes sacar al otro de Pneuma, Safety, Fog, Quag, etc... Ya el otro vera que le pasara si se pone Strong Shield o RSX. En cuanto a daño, para eso esta el BB o Bash dependiendo de la finalidad.
/sleep
A ver ok, pero un todo terreno de pvp, que pueda matar a varios jobs de pvp. De Two handed+parry o de Lanza +thara?
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Gustos~Colores, en mi caso la espada de 1 mano+Thara.
/sleep
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Gustos~Colores, en mi caso la espada de 1 mano+Thara.
/sleep
Por el hecho de que llegas aprox a 160 aspd y con lanza 150aprox, o además por el daño?
Una cosa asi:
Saber+10 2 -1 v/s brocca +7 o Pike+10 2-2
¿?
Gracias por las respuestas, es un gusto para mi discutir sobre Lks
-
Tiene q ser ambos,
(Two hand+parry) + (Lanza+Thara)---> usar lanza no implica ser de spiral, y te alcansan los puntos para sakar boomerang, la cosa es switchear en el momendo adecuado con el oponente indicado. Dudo muuuuucho que usando solo espada o solo lanza puedar plantarte frente a TODOS los job. Si tu ekipo es variado y lo usas con inteligencia, tienes las de ganar.
Eso de Si usar Saber o Brocca va por tu gusto personal...Yo me kedo con mi brocca xq tmb puedo tirar cuanta skill kiera, sea especifica de lanza o no.
LO otro, para sakar a alguien de pneuma, dudo q lo mejor sea charge...preferiria spear stab o bowling, de un safety bowling oviamente o taparlo en boomerang
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LO otro, para sakar a alguien de pneuma, dudo q lo mejor sea charge...preferiria spear stab o bowling, de un safety bowling oviamente o taparlo en boomerang
En mi caso que no soy de lanza, no me queda de otra :) ya depende de la situacion, si ves a un profe que te anda jode y jode de lejos (tambien depende del profe obviamente), rinde algo mas tirarte con charge a tener que acercarte hasta el para meterle el BB.
Gustos~Colores, en mi caso la espada de 1 mano+Thara.
/sleep
Por el hecho de que llegas aprox a 160 aspd y con lanza 150aprox, o además por el daño?
Una cosa asi:
Saber+10 2 -1 v/s brocca +7 o Pike+10 2-2
¿?
Gracias por las respuestas, es un gusto para mi discutir sobre Lks
En realidad lo digo por el daño. Con espada de 1 mano alcanzo 170 aspd hasta 174, aun asi el BB cuenta mas por la Dex que por ASPD (siempre manteniendo un minimo de aspd obviamente). Soy radical, si voy a lanza que el LK sea de lanza. Si va a espada entonces espada.
Dato, si algun dia llegan los BG aca (xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD) verias que si no vas a thara duraras nada :)
/sleep
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LO otro, para sakar a alguien de pneuma, dudo q lo mejor sea charge...preferiria spear stab o bowling, de un safety bowling oviamente o taparlo en boomerang
En mi caso que no soy de lanza, no me queda de otra :) ya depende de la situacion, si ves a un profe que te anda jode y jode de lejos (tambien depende del profe obviamente), rinde algo mas tirarte con charge a tener que acercarte hasta el para meterle el BB.
Gustos~Colores, en mi caso la espada de 1 mano+Thara.
/sleep
Por el hecho de que llegas aprox a 160 aspd y con lanza 150aprox, o además por el daño?
Una cosa asi:
Saber+10 2 -1 v/s brocca +7 o Pike+10 2-2
¿?
Gracias por las respuestas, es un gusto para mi discutir sobre Lks
En realidad lo digo por el daño. Con espada de 1 mano alcanzo 170 aspd hasta 174, aun asi el BB cuenta mas por la Dex que por ASPD (siempre manteniendo un minimo de aspd obviamente). Soy radical, si voy a lanza que el LK sea de lanza. Si va a espada entonces espada.
Dato, si algun dia llegan los BG aca (xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD) verias que si no vas a thara duraras nada :)
/sleep
Es decir, parry en battle dejara de ser tan buena. Aunque enrealidad es obvio ya que es una skill que te brinda ventajas contra pj de daño fisico, y los Sg o bolts donde los dejamos?
Es por esto que yo pienso, que un todo terreno debe ser uno de lanza o uno de one handed. Pero por la lanza me inclino más, tal vez por el spear boomerang.
Mas tarde haré una build aproximada y ustedes me dan las criticas respectivas =D
Saludos!!
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A mi a la hora de pvp siempre me ha gustado el Lord Knight de Bowling Bash + Spiral ( para pvp, para woe prefiero el full bb aunque en este server mi LK es bb woe+pvm)
Teniendo en cuenta que el punto débil del spiral es su alto delay, en esta build se deja para rematar al enemigo
En cuanto a armas,si eres de BB , aunque lleves espadas, la brocca en el inventario si o si. Es una gran lanza
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A mi a la hora de pvp siempre me ha gustado el Lord Knight de Bowling Bash + Spiral ( para pvp, para woe prefiero el full bb aunque en este server mi LK es bb woe+pvm)
Teniendo en cuenta que el punto débil del spiral es su alto delay, en esta build se deja para rematar al enemigo
En cuanto a armas,si eres de BB , aunque lleves espadas, la brocca en el inventario si o si. Es una gran lanza
Ok, pero que opinas de un Lk de Lanza y Two handed, que principalmente pele con lanza a distancia, no con spiral, sino con spear boomerang, Y cuando se acerque le de BB con brocca, y si es otro Lk de BB, pero two handed cuando se acerque cambie a Two handede+ parry.
Defectos de esto: Gastas mucho sp, que se suple con Variants+ diablos rings
Saludos
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Contra un Profe em realidad, lo mejor siempre fue ponerme set FULL MDEF (87 def Armor)+ Armor de elemento...
---->Bien WEON tiene q ser el profe para no quemarte el SP, y mas si falla el...tiene q ser MUY TONTO para no robartelo...Pero en cualquier caso, a golpesitos caen muuuy facil xD, le kitaras unos 350 mas menos, pero el con un bolt te pega menos de 400 xD, lo que recuperas con HP recovery.
Es por eso mismo, que a medida q recuperas un pokito de SP, es mejor Boomerang y Bowling ( 350% ATK/10 SP y 1000% ATK/22 SP) en ves de 400% ATK /40 SP...
Lo otro, Si se ponen a comparar
¿Cuaaaal es el arma que pega mas; Saber BB o Brocca?
Depende de a quien le estas pegando, Si es un Pj 0 DEF, logicamente la saber por mucho, asi como la katana BB y cualquier cosa que se valga principalmente del ATK. Pero si le pegai a un pala? el daño se te va a la mierda, y en ese punto es muuy superior la brocca/exe. En mi caso, prefiero la Brocca porque puedo lanzar cuanta skill quiera, Stab+Boomerang, Bowling..tooodo, y siempre con un buen daño e ignorando DEF
. Y en caso de una espada, una Katana 2 Hydra y Sword.
Si algun dia, se ponen a probar un duel a BB de 1 con brocca y el otro con Saber, ganara quien sepa hacer con mas fluides el " Bowling Dashing" o como le quieran llamar
Personalmente, pienso quer irse a un extremo si bien maximisa unas ventajas, tambien maximiza las dezventajas.
La fortaleza el LK es ser "Balanceado" y mientras mas balanceado sea el LK. y mientras lo sepas manejar con inteligencia, cautela y rapidez, se puede plantar en pvp ante cualquier job y ser capaz de matarlo, sin siquiera usar chetadas...
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1.- Una +7 Executioner[Sword Guardian] baja mas que esas armas, con o sin defensa del enemigo xD. Asi qye el LK de 2 Hand tiene el arma mas fuerte que un LK de todo tipo puede tener.
2.- El Dacing de Bowling no es eficiente con lanza, a menos que tengas buena agi (Lo que implica menos vit y/o fuerza), el de Two hand tiene parry y tiene el quiken, con esto aunque tengas 1 de agi mas el dacing pegas mucho mejores bowling mas fluidos y fuertes.
3.- Recordar que el daño de rango es el mas reducible.
Por estos puntos el LK de 2 Hand es el mejor, y este LK puede usar lanza opcinalmente si es necesario (Pocas veces).
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1.- Una +7 Executioner[Sword Guardian] baja mas que esas armas, con o sin defensa del enemigo xD. Asi qye el LK de 2 Hand tiene el arma mas fuerte que un LK de todo tipo puede tener.
2.- El Dacing de Bowling no es eficiente con lanza, a menos que tengas buena agi (Lo que implica menos vit y/o fuerza), el de Two hand tiene parry y tiene el quiken, con esto aunque tengas 1 de agi mas el dacing pegas mucho mejores bowling mas fluidos y fuertes.
3.- Recordar que el daño de rango es el mas reducible.
Por estos puntos el LK de 2 Hand es el mejor, y este LK puede usar lanza opcinalmente si es necesario (Pocas veces).
De acuerdo, esto es entre peleas de LKs, pero vs otros players? Hw, profe, por ejemplo, o WS? donde el parry no funciona, que harías? Swicht?
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1-. Bowling Dance SI! sirve con Lanza y bastante de hecho. Pero si lo ves por " La velocidad q van tus bowling", es logico q las THS superan a la lanza...
2.- Daño de rango es mas reducible, SI claro, pero una brocca solo ve afectada por la armor del otro ...
3.- Executioner +7 con Sword ... BABA CTM! xD....un pokito cheto, pero una +4 ya creo que se limpia son todas las anteriores, aun asi una brocca no esta de mas en el inventario
1.- Una +7 Executioner[Sword Guardian] baja mas que esas armas, con o sin defensa del enemigo xD. Asi qye el LK de 2 Hand tiene el arma mas fuerte que un LK de todo tipo puede tener.
2.- El Dacing de Bowling no es eficiente con lanza, a menos que tengas buena agi (Lo que implica menos vit y/o fuerza), el de Two hand tiene parry y tiene el quiken, con esto aunque tengas 1 de agi mas el dacing pegas mucho mejores bowling mas fluidos y fuertes.
3.- Recordar que el daño de rango es el mas reducible.
Por estos puntos el LK de 2 Hand es el mejor, y este LK puede usar lanza opcinalmente si es necesario (Pocas veces).
De acuerdo, esto es entre peleas de LKs, pero vs otros players? Hw, profe, por ejemplo, o WS? donde el parry no funciona, que harías? Swicht?
Logico cambiar /shy
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1.- Una +7 Executioner[Sword Guardian] baja mas que esas armas, con o sin defensa del enemigo xD. Asi qye el LK de 2 Hand tiene el arma mas fuerte que un LK de todo tipo puede tener.
2.- El Dacing de Bowling no es eficiente con lanza, a menos que tengas buena agi (Lo que implica menos vit y/o fuerza), el de Two hand tiene parry y tiene el quiken, con esto aunque tengas 1 de agi mas el dacing pegas mucho mejores bowling mas fluidos y fuertes.
3.- Recordar que el daño de rango es el mas reducible.
Por estos puntos el LK de 2 Hand es el mejor, y este LK puede usar lanza opcinalmente si es necesario (Pocas veces).
De acuerdo, esto es entre peleas de LKs, pero vs otros players? Hw, profe, por ejemplo, o WS? donde el parry no funciona, que harías? Swicht?
HW tiene que ser muy malo un LK para perder xD, contra estos a pesar de ser de espadas puedes usar boumerang ya que lo puntos alcanzan, o charge y son en realidad muy faciles de matar. Profesor es tal ves el job que se puede complicar un poco mas, con este una evil druit y boumerang tirando la lanza y alejandote una y otra ves, si logra hacer el siphon, con armaduras elementales y demas cosas para magia caen a golpe normal. WS es de lo mas facil, caen a puro spear stab + boumerang, no logran acercare por el lag posicional que genera. Hay algo mucho mejor para cualquier mago pero aca no vale poner equipo MVP xD.
Diras... ¿Entonces estas usando lanza?, y si tienes razon, pero por ejemplo yo tengo a full todas las skills de 2 hand sword y a pesar de esto tengo spear boumerang a 5 y spear stab a 1 (suficiente para matar WS por que no te llega a tocar y es un job de poca resistencia); De hecho no es necesario subir el spear stab y puedes comprar la lanza del mamut de NW, es de hecho barata y esta lanza te habilita el uso de Spear Stab nivel 5.
@Zuru: Si, me referia al DPS... Y tambien concuerdo en que la mejor lanza es la brocca y es la que usaria yo al swichear.
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1-. Bowling Dance SI! sirve con Lanza y bastante de hecho. Pero si lo ves por " La velocidad q van tus bowling", es logico q las THS superan a la lanza...
2.- Daño de rango es mas reducible, SI claro, pero una brocca solo ve afectada por la armor del otro ...
3.- Executioner +7 con Sword ... BABA CTM! xD....un pokito cheto, pero una +4 ya creo que se limpia son todas las anteriores, aun asi una brocca no esta de mas en el inventario
1.- Una +7 Executioner[Sword Guardian] baja mas que esas armas, con o sin defensa del enemigo xD. Asi qye el LK de 2 Hand tiene el arma mas fuerte que un LK de todo tipo puede tener.
2.- El Dacing de Bowling no es eficiente con lanza, a menos que tengas buena agi (Lo que implica menos vit y/o fuerza), el de Two hand tiene parry y tiene el quiken, con esto aunque tengas 1 de agi mas el dacing pegas mucho mejores bowling mas fluidos y fuertes.
3.- Recordar que el daño de rango es el mas reducible.
Por estos puntos el LK de 2 Hand es el mejor, y este LK puede usar lanza opcinalmente si es necesario (Pocas veces).
De acuerdo, esto es entre peleas de LKs, pero vs otros players? Hw, profe, por ejemplo, o WS? donde el parry no funciona, que harías? Swicht?
Logico cambiar /shy
Que sería mejor si vas de pvp, andar todo el rato con lanza y escudo y si vas a pelear cambias a two handed y "dopas Lks", dependiendo del player, o andar siempre con la two handed y cambiar a lanza cuando sea necesario.
Lo digo por los ataques sorpresas, para disminuir el daño con la thara.
saludos
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Por cuestiones de tiempo, prefiero entrar con espada y sus dopes...
Ya que tanto aura como concentration, casteadas anteriormente, no se cancelan al cambiar de arma, y bien...son los unicos dopes que puedes darle a tu lanza.
Y lo otro, el SP...Si pasas de Lanza a Espada tienes q recastear parry y two hand...si pasas de Espada a Lanza 0 xD
Claro....considera esa opcion si vas a la vida, si sabes contra quien peleas ya es otro cuento