XatiyaRO
General => Dudas => Profesiones y Quests => Mensaje iniciado por: glenncirus en 27 de Julio de 2010, 00:37:02 am
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he leido un monton de foros q dicen q devo usar armaduras con evil druid card, marc card ( la unica q entiendo) etc, me pueden explicar para q son las cartas q van en la armadura
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Evil Druid y Marc card, basicamente son cartas que se usan en woe.
Breve Explicación:
Evil Druid: Te encanta el equipo con "undead", esto te permite ser un zombie (dicho mal y pronto), no te congelas, pero te matan si te helean.
Marc Card: Te encanta el armor con agua, y evita que te congeles.
En este caso con la skill "Storm Gust"
Fuera de Woe.
Evil Druid,te sirven en dungeon donde hay zombies "undead/shadow". Pero no te pueden helear.
Marc: Por ejemplo en ice 3.
Pasana: Te pone el armor con propiedad fuego, te sirve en Thor, magma dungeon.
Bue, básicamente la historia es así, espero que alguien extienda la poca info que te dí >.<.
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La ED tiene otros beneficios o perjuicios como que no te pueden stonecursear, no te pueden dar ni provoque ni mind, incluidas aloeveras
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pero, por ejemplo la evildruid, solo tiene el bono de los status, pero el bono negativo es pesimo segun mi punto de vista, al menos q jueges solo, yo pensaba q daba algo para q te pegen menos, en los otros casos, en pocas palabras si peleo contra un monstruo de fuego lo mejor es ponerse una pasana?
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Explicaré algunos puntos :
Marc Card : Nos protege contra el congelamiento (freeze) y nos da un 5% de defensa contra el elemento agua. Con esta carta, por ejemplo, podemos subir de manera más segura en el nivel 4 de bibilan dungeon, ya que hay monstruos como los Strouf que nos congelan.
En pvp es buena ya que hay clases como los magos que con su habilidad "Frost Diver" transmiten el estado freeze. Además de cartas como Sasquatch que nos congela al atacar y Marina que hace que congeles al enemigo cuando le atacas.
En woe diría que es indispensable, ya que continuamente nos enfrentaremos a magias de área tipo storm gust y no siempre tendremos land protector encima.
Evil Druid Card : Nos convierte en "No-muerto" y además nos proporciona un bono de +1 en DEF y +1 de INT.
Ésta carta es buena por ejemplo si subimos de nivel en Anubis, ya que evita que nos golpee su habilidad "Soul Strike of Darkness" o para evitar el stone curse de los Seeker.
En pvp se usa para evadir alguno estados alterados y habilidades como Freeze, Stone curse, Provoke, Mind Breaker, etcétera. Pero por el contrario nos hace vulnerables a Heal, Turn Undead, Sanctuary, Resurrection y recibimos más daño de elemento fuego.
En woe puedes usarla para evitar estados alterados por partes de los snipers (earthen bow) y freeze de los storm gust.
Aclarando la duda de glenncirus, sí, si peleas con monstruos de tipo fuego lo mejor es llevar puesta la armadura con ése elemento.
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muxas gracias, quede clarito :P, yo uso la evil druid card arto y luego la marc card
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Cierro tema, si tienes alguna duda más mándame P.M y lo abro de nuevo.
Un saludo.