XatiyaRO
General => Errores y Bugs => Mensaje iniciado por: Hxf535 en 23 de Agosto de 2010, 20:34:39 pm
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Bueno, estaba leyendo por varios lugares la skill de Rapid smiting de los paladines, y me encuentro que en el juego posee varios errores que citare mas adelante, no se si habra un tema respecto a esto, pero en todo caso, espero que este tema no sea bloqueado o algo por el estilo.
Ya me imagino que varias personas sabran de los errores que citare pero que mas da.
El rapid smiting (informacion de IroWiki) dice que el Rapid smiting es una skill interrumpible, sin embargo, en pvp se puede ver infinidades de paladines que a pesar de ser golpeados haciendo dicha skill no se le corta el cast, otro error que vi es que haciendo provoke en los paladines de Rapid smiting, su daño aumenta, algo que no debe de ser, debido a que lo unico que contribuye en el incremente de daño son los stat como STRG, Dex y LUK, aparte de las cards de daños raciales.
Tambien, he hecho pruebas en calculadoras en donde involucre un paladin de rapid smiting dopado con provoke, y sin embargo el daño no aumentaba.
Aqui le pongo el link:
http://irowiki.org/wiki/Rapid_Smiting
Bueno, espero que puedan debatir esto, si me he equivocado en algo, pues soy todo oido.
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up a esto, que parece que ha quedado en el olvido...
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El rapid smiting (informacion de IroWiki) dice que el Rapid smiting es una skill interrumpible, sin embargo, en pvp se puede ver infinidades de paladines que a pesar de ser golpeados haciendo dicha skill no se le corta el cast
Una simple card puede hacer que el cast sea ininterrumpible, asi que no creo que sea ningun error
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El rapid smiting (informacion de IroWiki) dice que el Rapid smiting es una skill interrumpible, sin embargo, en pvp se puede ver infinidades de paladines que a pesar de ser golpeados haciendo dicha skill no se le corta el cast
Una simple card puede hacer que el cast sea ininterrumpible, asi que no creo que sea ningun error
Anda coño!! ahora mi paladín lleva phen card sin llevar accesorios!!!
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Anda coño!! ahora mi paladín lleva phen card sin llevar accesorios!!!
La phen va en accesorio asi que tecnicamente SI llevarias tus accesorios.
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Eres más corto que las mangas de un chaleco...
El rapid smithing en este server tiene este bug, aún sin llevar algo ininterrumpible es ininterrumpible
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Mh, de toda la vida he sabido que no se interrumpe. ¿Será por eAthena? Ahora, toda esa información fue recaudada en un foro (Wind!crap on the RagnaInfo forums.). No es ley ni está escrita y mucho menos es palabra de Gravity. Quizá en las pruebas interrumpieron el cast con Spell Breaker. Y lo de Provoke por lo mismo ignoro si es bug o no. ¿Qué calculadora usaste?
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Seria Bueno que revisen si es un bug , quisas mas tarde lo compruebe revisando los foros de eAthena
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Si se mueve el rapid, tambien deberian arreglar el bug en el que el champion no recibe daño al hacer snap, ya que oficialmente la skill no funciona de esa manera, y veo ese bug aun mas importante que el del rapid.
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te corrigo algo del daño de el Shield Chain es aumentado por el ATK ,es por eso que se le sube Str Dex y Luk porque estos stats son los unicos que te dan aumento de atk
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ONLY stat-derived ATK contributes to damage. STR greatly affects damage; DEX and LUK have a minor effect.
En tu misma pagina que diste sale , El Atk es el que contribuye al daño lo que hace que cuando se da provoque aumenta el Daño porque el Provoque es una skill que cuando se la tiras a alguien le dismiuye la defensa Y AUMENTA su ATK
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ONLY stat-derived ATK contributes to damage. STR greatly affects damage; DEX and LUK have a minor effect.
En tu misma pagina que diste sale , El Atk es el que contribuye al daño lo que hace que cuando se da provoque aumenta el Daño porque el Provoque es una skill que cuando se la tiras a alguien le dismiuye la defensa Y AUMENTA su ATK
No. Dice "Sólo los status derivados de Atk contribuyen al daño". ¿Qué Stats están relacionados con Atk? Str, Dex y Luk. Sólo esos Stats afectan. Si no diría algo como "Atk contributes to damage". Eso entiendo y desde que me acuerdo al Rapid no le importa el arma pero sí las cartas. Revisando en la calculadora, puse Tsurugi +0 y Tsurugi +10. El daño es el mismo, siendo que el refine del arma da Atk.
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ONLY stat-derived ATK contributes to damage. STR greatly affects damage; DEX and LUK have a minor effect.
En tu misma pagina que diste sale , El Atk es el que contribuye al daño lo que hace que cuando se da provoque aumenta el Daño porque el Provoque es una skill que cuando se la tiras a alguien le dismiuye la defensa Y AUMENTA su ATK
Lee más abajo
The attack bonus gained from Provoke or Berserk does not affect the damage.
Pero de todas formas, iro-wiki solo aplica para IRO, ya se ha dicho antes que acá no se guían por este.
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Reflotando este post...
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Sigue sin resolverse este tema.
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Sigue sin resolverse este tema.
Aunque aun no lo he comprobado en algun otro server que siga al oficial, deverian resolver esto.
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El Mystical Amplification no es ininterrumpible y sin embargo en los emuladores de eAthena lo es.
Sucedáneo de RO, sucedáneo de Skills xD
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pues doy cita a algo que dice en IRO
"Cast Time is interruptable"
Esto quiere decir que el casteo es interrumpible
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IRO realiza modificaciones normalmente respecto a KRO, lo que implica que esto puede ser precisamente un cambio de esos, si podeis aportar más pruebas sobre el caso ayudaría
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pues doy cita a algo que dice en IRO
"Cast Time is interruptable"
Esto quiere decir que el casteo es interrumpible
Tu lo has dicho, que se puede romper, cortar.Si se mueve el rapid, tambien deberian arreglar el bug en el que el champion no recibe daño al hacer snap, ya que oficialmente la skill no funciona de esa manera, y veo ese bug aun mas importante que el del rapid.
El Mystical Amplification no es ininterrumpible y sin embargo en los emuladores de eAthena lo es.
Sucedáneo de RO, sucedáneo de Skills xD
Para esas dos cosas vais y poneis otros post de bugs, no aqui.
IRO realiza modificaciones normalmente respecto a KRO, lo que implica que esto puede ser precisamente un cambio de esos, si podeis aportar más pruebas sobre el caso ayudaría
Ando en ello.
Viendo este tema: http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,151778.0.html ¿no se puede hacer lo mismo con esto? Viene a ser lo mismo.