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General => Errores y Bugs => Mensaje iniciado por: Hxf535 en 23 de Agosto de 2010, 20:34:39 pm

Título: Bug de Rapid Smiting
Publicado por: Hxf535 en 23 de Agosto de 2010, 20:34:39 pm
Bueno, estaba leyendo por varios lugares la skill de Rapid smiting de los paladines, y me encuentro que en el juego posee varios errores que citare mas adelante, no se si habra un tema respecto a esto, pero en todo caso, espero que este tema no sea bloqueado o algo por el estilo.

Ya me imagino que varias personas sabran de los errores que citare pero que mas da.

El rapid smiting (informacion de IroWiki) dice que el Rapid smiting es una skill interrumpible, sin embargo, en pvp se puede ver infinidades de paladines que a pesar de ser golpeados haciendo dicha skill no se le corta el cast, otro error que vi es que haciendo provoke en los paladines de Rapid smiting, su daño aumenta, algo que no debe de ser, debido a que lo unico que contribuye en el incremente de daño son los stat como STRG, Dex y LUK, aparte de las cards de daños raciales.

Tambien, he hecho pruebas en calculadoras en donde involucre un paladin de rapid smiting dopado con provoke, y sin embargo el daño no aumentaba.

Aqui le pongo el link:

http://irowiki.org/wiki/Rapid_Smiting

Bueno, espero que puedan debatir esto, si me he equivocado en algo, pues soy todo oido.
Título: Re:Bug de Rapid Smiting
Publicado por: Leon S en 14 de Septiembre de 2010, 19:02:51 pm
up a esto, que parece que ha quedado en el olvido...
Título: Re:Bug de Rapid Smiting
Publicado por: Kaziel en 15 de Septiembre de 2010, 02:27:48 am
El rapid smiting (informacion de IroWiki) dice que el Rapid smiting es una skill interrumpible, sin embargo, en pvp se puede ver infinidades de paladines que a pesar de ser golpeados haciendo dicha skill no se le corta el cast


Una simple card puede hacer que el cast sea ininterrumpible, asi que no creo que sea ningun error
Título: Re:Bug de Rapid Smiting
Publicado por: Leon S en 15 de Septiembre de 2010, 13:17:37 pm
El rapid smiting (informacion de IroWiki) dice que el Rapid smiting es una skill interrumpible, sin embargo, en pvp se puede ver infinidades de paladines que a pesar de ser golpeados haciendo dicha skill no se le corta el cast



Una simple card puede hacer que el cast sea ininterrumpible, asi que no creo que sea ningun error

Anda coño!! ahora mi paladín lleva phen card sin llevar accesorios!!!
Título: Re:Bug de Rapid Smiting
Publicado por: Kaziel en 15 de Septiembre de 2010, 18:47:33 pm

Anda coño!! ahora mi paladín lleva phen card sin llevar accesorios!!!


La phen va en accesorio asi que tecnicamente SI llevarias tus accesorios.
Título: Re:Bug de Rapid Smiting
Publicado por: Leon S en 15 de Septiembre de 2010, 18:52:57 pm
Eres más corto que las mangas de un chaleco...

El rapid smithing en este server tiene este bug, aún sin llevar algo ininterrumpible es ininterrumpible
Título: Re:Bug de Rapid Smiting
Publicado por: Fenryr en 15 de Septiembre de 2010, 19:06:24 pm
Mh, de toda la vida he sabido que no se interrumpe. ¿Será por eAthena? Ahora, toda esa información fue recaudada en un foro (Wind!crap on the RagnaInfo forums.). No es ley ni está escrita y mucho menos es palabra de Gravity. Quizá en las pruebas interrumpieron el cast con Spell Breaker. Y lo de Provoke por lo mismo ignoro si es bug o no. ¿Qué calculadora usaste?
Título: Re:Bug de Rapid Smiting
Publicado por: richter en 15 de Septiembre de 2010, 19:14:58 pm


Seria Bueno que revisen si es un bug , quisas mas tarde lo compruebe revisando los foros de eAthena
Título: Re:Bug de Rapid Smiting
Publicado por: jacr216 en 15 de Septiembre de 2010, 19:43:32 pm
Si se mueve el rapid, tambien deberian arreglar el bug en el que el champion no recibe daño al hacer snap, ya que oficialmente la skill no funciona de esa manera, y veo ese bug aun mas importante que el del rapid.
Título: Re:Bug de Rapid Smiting
Publicado por: codorniz en 16 de Septiembre de 2010, 01:49:57 am
te corrigo algo del daño de el Shield Chain es aumentado por el ATK ,es por eso que se le sube Str  Dex y Luk porque estos stats son los unicos que te dan aumento de atk
Título: Re:Bug de Rapid Smiting
Publicado por: codorniz en 16 de Septiembre de 2010, 01:54:36 am
ONLY stat-derived ATK contributes to damage. STR greatly affects damage; DEX and LUK have a minor effect.
En tu misma pagina que diste sale , El Atk es el que contribuye al daño lo que hace que cuando se da provoque aumenta el Daño porque el Provoque es una skill que cuando se la tiras a alguien le dismiuye la defensa Y AUMENTA su ATK
Título: Re:Bug de Rapid Smiting
Publicado por: Fenryr en 16 de Septiembre de 2010, 04:14:25 am
ONLY stat-derived ATK contributes to damage. STR greatly affects damage; DEX and LUK have a minor effect.
En tu misma pagina que diste sale , El Atk es el que contribuye al daño lo que hace que cuando se da provoque aumenta el Daño porque el Provoque es una skill que cuando se la tiras a alguien le dismiuye la defensa Y AUMENTA su ATK

No. Dice "Sólo los status derivados de Atk contribuyen al daño". ¿Qué Stats están relacionados con Atk? Str, Dex y Luk. Sólo esos Stats afectan. Si no diría algo como "Atk contributes to damage". Eso entiendo y desde que me acuerdo al Rapid no le importa el arma pero sí las cartas. Revisando en la calculadora, puse Tsurugi +0 y Tsurugi +10. El daño es el mismo, siendo que el refine del arma da Atk.
Título: Re:Bug de Rapid Smiting
Publicado por: Gn-00 en 16 de Septiembre de 2010, 05:18:59 am
ONLY stat-derived ATK contributes to damage. STR greatly affects damage; DEX and LUK have a minor effect.
En tu misma pagina que diste sale , El Atk es el que contribuye al daño lo que hace que cuando se da provoque aumenta el Daño porque el Provoque es una skill que cuando se la tiras a alguien le dismiuye la defensa Y AUMENTA su ATK
Lee más abajo
Citar
The attack bonus gained from Provoke or Berserk does not affect the damage.

Pero de todas formas, iro-wiki solo aplica para IRO, ya se ha dicho antes que acá no se guían por este.
Título: Re:Bug de Rapid Smiting
Publicado por: Leon S en 07 de Diciembre de 2010, 13:43:05 pm
Reflotando este post...
Título: Re:Bug de Rapid Smiting
Publicado por: Leon S en 08 de Marzo de 2011, 21:21:13 pm
Sigue sin resolverse este tema.
Título: Re:Bug de Rapid Smiting
Publicado por: richter en 09 de Marzo de 2011, 05:56:56 am
Sigue sin resolverse este tema.

Aunque aun no lo he comprobado en algun otro server que siga al oficial, deverian resolver esto.
Título: Re:Bug de Rapid Smiting
Publicado por: Padre Poringo en 09 de Marzo de 2011, 06:01:24 am
El Mystical Amplification no es ininterrumpible y sin embargo en los emuladores de eAthena lo es.

Sucedáneo de RO, sucedáneo de Skills xD
Título: Re:Bug de Rapid Smiting
Publicado por: cristiancho29 en 12 de Marzo de 2011, 01:10:15 am
pues doy cita a algo que dice en IRO
"Cast Time is interruptable"
Esto quiere decir que el casteo es interrumpible
Título: Re:Bug de Rapid Smiting
Publicado por: Phi en 12 de Marzo de 2011, 04:45:44 am
IRO realiza modificaciones normalmente respecto a KRO, lo que implica que esto puede ser precisamente un cambio de esos, si podeis aportar más pruebas sobre el caso ayudaría
Título: Re:Bug de Rapid Smiting
Publicado por: Leon S en 15 de Marzo de 2011, 03:42:27 am
pues doy cita a algo que dice en IRO
"Cast Time is interruptable"
Esto quiere decir que el casteo es interrumpible

Tu lo has dicho, que se puede romper, cortar.
Si se mueve el rapid, tambien deberian arreglar el bug en el que el champion no recibe daño al hacer snap, ya que oficialmente la skill no funciona de esa manera, y veo ese bug aun mas importante que el del rapid.
El Mystical Amplification no es ininterrumpible y sin embargo en los emuladores de eAthena lo es.

Sucedáneo de RO, sucedáneo de Skills xD

Para esas dos cosas vais y poneis otros post de bugs, no aqui.

IRO realiza modificaciones normalmente respecto a KRO, lo que implica que esto puede ser precisamente un cambio de esos, si podeis aportar más pruebas sobre el caso ayudaría

Ando en ello.


Viendo este tema: http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,151778.0.html ¿no se puede hacer lo mismo con esto? Viene a ser lo mismo.