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General => Dudas => Mensaje iniciado por: huha en 02 de Septiembre de 2010, 09:43:59 am

Título: Dudas con el Cast time
Publicado por: huha en 02 de Septiembre de 2010, 09:43:59 am
Hola,

estaba probando las build de mi champ en este test server que nos dejo Dasten ( http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,151840.0.html )

y bueno me ha entrado una duda con el cast time.

Estaba probando en dejar el cast ( asura )  a 0,6 seg, luego lo probe a 0,66 y 0,7 y para mi la sensacion que me daba es que apenas habia diferencias, ( si lo se no es ni una decima )

la duda viene aqui... el cast time se redondea a la baja como pasa con el ASPD ? es decir si tengo 186,7 de aspd, se que se me quedara 186, esto pasa con el cast tambien ?

Gracias.
Título: Re:Dudas con el Cast time
Publicado por: angelcafe en 02 de Septiembre de 2010, 14:21:47 pm
La aspd no se redondea, al menos no hasta el 1er decimal.
En el cast tampoco se redondea, cada punto de dex cuenta al reducir el cast. Lo q pasa es que como dices, una décima de segundo apenas lo notarás.... Prueba de 0.5 a 0.9 por ejemplo, verás cómo no se redondea.
Título: Re:Dudas con el Cast time
Publicado por: Elb en 02 de Septiembre de 2010, 14:31:01 pm
La aspd no se redondea, al menos no hasta el 1er decimal.
En el cast tampoco se redondea, cada punto de dex cuenta al reducir el cast. Lo q pasa es que como dices, una décima de segundo apenas lo notarás.... Prueba de 0.5 a 0.9 por ejemplo, verás cómo no se redondea.

La aspd si que se redondea, tú siempre tienes un número entero como aspd, no un decimal, en las calculadoras tanto si te sale 187,7  como 187,2 en el juego es 187...
En cuanto al tiempo no creo que se redondee pero que más te da tener 0,61 que 0,69 si eso no se nota...
Título: Re:Dudas con el Cast time
Publicado por: Mr. Arco en 02 de Septiembre de 2010, 15:46:57 pm
La aspd no se redondea, al menos no hasta el 1er decimal.
En el cast tampoco se redondea, cada punto de dex cuenta al reducir el cast. Lo q pasa es que como dices, una décima de segundo apenas lo notarás.... Prueba de 0.5 a 0.9 por ejemplo, verás cómo no se redondea.

La aspd si que se redondea, tú siempre tienes un número entero como aspd, no un decimal, en las calculadoras tanto si te sale 187,7  como 187,2 en el juego es 187...
¬¬ eso quiere decir que no se redondea, si lo hiciera 187.7 sería 188 de ASPD y 187.2 sería 187.
Título: Re:Dudas con el Cast time
Publicado por: angelcafe en 02 de Septiembre de 2010, 16:25:29 pm
La aspd no se redondea, al menos no hasta el 1er decimal.
En el cast tampoco se redondea, cada punto de dex cuenta al reducir el cast. Lo q pasa es que como dices, una décima de segundo apenas lo notarás.... Prueba de 0.5 a 0.9 por ejemplo, verás cómo no se redondea.

La aspd si que se redondea, tú siempre tienes un número entero como aspd, no un decimal, en las calculadoras tanto si te sale 187,7  como 187,2 en el juego es 187...
En cuanto al tiempo no creo que se redondee pero que más te da tener 0,61 que 0,69 si eso no se nota...

Te equivocas. En la ventana de estados no te refleja el aspd completo, pero el aspd cuenta hasta al menos el 1er decimal.
Título: Re:Dudas con el Cast time
Publicado por: Elb en 02 de Septiembre de 2010, 17:08:28 pm
La aspd no se redondea, al menos no hasta el 1er decimal.
En el cast tampoco se redondea, cada punto de dex cuenta al reducir el cast. Lo q pasa es que como dices, una décima de segundo apenas lo notarás.... Prueba de 0.5 a 0.9 por ejemplo, verás cómo no se redondea.

La aspd si que se redondea, tú siempre tienes un número entero como aspd, no un decimal, en las calculadoras tanto si te sale 187,7  como 187,2 en el juego es 187...
En cuanto al tiempo no creo que se redondee pero que más te da tener 0,61 que 0,69 si eso no se nota...

Te equivocas. En la ventana de estados no te refleja el aspd completo, pero el aspd cuenta hasta al menos el 1er decimal.
Pues no sabía yo eso yo tenía entendido  que no contaba ese decimal.
Y mr arco cuando me refería a se redondea era a que le quita el decimal redondeando a la baja... es lo que se llama truncamiento... pero ya nos a aclarado angelcafé que sólo se trunca en la barra de estados...pero que si sigue contando...
Título: Re:Dudas con el Cast time
Publicado por: huha en 02 de Septiembre de 2010, 17:14:28 pm
yo tenia entendido que de siempre la ASDP redondea a la baja...

pero veo que el cast cada punto cuenta.
Título: Re:Dudas con el Cast time
Publicado por: angelcafe en 02 de Septiembre de 2010, 17:21:11 pm
Yo tb pensaba que el aspd se redondeaba a la baja. Siempre lo creí así, hasta que el propio hacheilene me dijo que no. Hice unas pruebas, y efectivamente, no se redondea, ni a la baja ni al alza ni nada. Al menos el primer decimal cuenta.
Título: Re:Dudas con el Cast time
Publicado por: Mr. Arco en 02 de Septiembre de 2010, 17:22:34 pm
y como se nota la diferencia entre 187.2 y 187.5? Digo es un golpe más por cada 100 o algo así?
Título: Re:Dudas con el Cast time
Publicado por: huha en 02 de Septiembre de 2010, 17:28:16 pm
130 aspd, 0.714286 hits/seg
131 aspd, 0.724638 hits/seg
132 aspd, 0.735294 hits/seg
133 aspd, 0.746269 hits/seg
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181 aspd, 2.63158 hits/seg
182 aspd, 2.77778 hits/seg
183 aspd, 2.94118 hits/seg
184 aspd, 3.125 hits/seg
185 aspd, 3.33333 hits/seg
186 aspd, 3.57143 hits/seg
187 aspd, 3.84615 hits/seg
188 aspd, 4.16667 hits/seg
189 aspd, 4.54545 hits/seg
190 aspd, 5 hits/seg
Título: Re:Dudas con el Cast time
Publicado por: Mr. Arco en 02 de Septiembre de 2010, 17:45:03 pm
eso no me sirve porque no es lineal. Pero no importa lo puedo calcular con la fórmula
Título: Re:Dudas con el Cast time
Publicado por: angelcafe en 02 de Septiembre de 2010, 17:49:23 pm
Hits/Segundo = 50/Delay = 50/(200-ASPD):

50/(200-187) = 3.84615 hits/seg
50/(200-187'5) = 4 hits/seg
50/(200-188'2) = 4.23729 hits/seg

etc. etc. Es una función continua, por eso los decimales tb cuentan, todos ellos.

(http://irowiki.org/w/images/b/bc/ASPD.png)
Título: Re:Dudas con el Cast time
Publicado por: Mr. Arco en 02 de Septiembre de 2010, 17:52:22 pm
Hay servidores que el ASPD máximo es 195 xD
Así por joder voy a ver cuanto es el aspd mínimo que puedo conseguir.

PD: Que desvio de tema ¿no?
Título: Re:Dudas con el Cast time
Publicado por: angelcafe en 02 de Septiembre de 2010, 17:58:34 pm
El menor ASPD que puedes alcanzar es un priest con un barrage fist con 4 howards y el mínimo de agi y dex posible.
Título: Re:Dudas con el Cast time
Publicado por: Mr. Arco en 02 de Septiembre de 2010, 18:06:46 pm
x_x me da -39.87 con barrage con 4 howard y una odium of thana. Que alguien vea eso en un test server
Título: Re:Dudas con el Cast time
Publicado por: angelcafe en 02 de Septiembre de 2010, 18:30:50 pm
A mi en la calc me pone -43.8, lo que supone:

50/(200- -(43.8)) = 50/243.8 = 0.20508 hits por segundo. O sea 1 golpe cada 5 segundos...xD

PD: Ya he echo al mono en RMS, luego pongo screen si eso...aunq n tiene nada de espectacular....xD
Título: Re:Dudas con el Cast time
Publicado por: Elb en 02 de Septiembre de 2010, 23:49:43 pm
¿Y cómo se puede comprobar in game la aspd  por ejemplo de 187,2 a 187,7 ? ¿Contando a ojo el número de hits por seg?, supongo que se notará bastante en niveles altos de aspd que en niveles pequeños si es exponencial...
Título: Re:Dudas con el Cast time
Publicado por: Mr. Arco en 02 de Septiembre de 2010, 23:58:01 pm
supongo que para hacerlo in game cuenta cuanto rato te demoras en matar una shining plant.
Título: Re:Dudas con el Cast time
Publicado por: angelcafe en 03 de Septiembre de 2010, 00:23:46 am
Es una forma... Yo no lo he echo eso, pero si he ido subiendo puntos de agi de 1 en 1 hasta llegar a 188, para luego bajar de uno en uno la dex hasta que bajaba a 187. Probando esa aspd, que sería supuestamente 187.9 en comparación con 188 justos (un punto de dex de diferencia), son iguales, por lo que queda descartada la teoría de si redondea hacia abajo.
Comprobar si redondea hacia arriba a partir de .5 y hacia abajo antes del .5, es más complicado, pero tb es más absurdo, pq sería ilógico que te regalaran medio punto de aspd y pq entonces el tope real de aspd sería 189.555555555556... D: Y tened en cuenta que medio punto de aspd en velocidades altas, es mucha velocidad regalada....

50/(200-189.5) = 4.76 hits/segundo
50/(200-190) = 5 hits/segundo
Sería un golpe de regalo cada 3 segundos....