XatiyaRO
General => Sugerencias => Mensaje iniciado por: Darkoter en 23 de Octubre de 2010, 19:40:02 pm
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Propongo, no sé si de nuevo, al Staff la implementación del comando @autotrade por estas razones:
- No hay que dejar toda la noche el PC encendido para vender algo.
- Si se te va Internet, no se te va la tienda puesto que no estás dentro del servidor.
- Ahorro de luz impresionante en comerciantes que habitúan a vender.
- Se puede vender y a la vez sacar dinero (por ejemplo).
El Staff no quiere porque teme que se dejen 2 Merchant vendiendo. Pero hay varias soluciones:
- Limitar el nivel que se necesita para vender.
- No permitir que haya dos merchant con la misma IP. (Esto si se puede hacer automáticamente, sino nada.)
Por lo menos que se haga por el ahorro de luz y por lo cómodo que resulta a la hora de vender, Muchas gracias.
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/angel Lo ke dice el xico este esta dpm porque asi aparte que aorramos en luz tambien podemos dejar el merch sin riesgo a k s vaya el internet y perderlo todo ....
Pienso k si s pone esto se facilitara muxo vender y pagar menos luz...
Gracias x su atencion :D
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Mucha gente esta favor de autotrade, el problema es que xatiya no quiere implementarlo siendo que capas que ni juege en el server.
Me pregunto que opinara kazuki de esto.
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Kasuki what? Quien es existe en este server???
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hahahaha muy buena escusa para que pongan el autotrade haha +1
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según leí ase muchos meses incluso kazuki estaba a favor pero a sido el señor xatiya quien no ha dado su aprobación
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Está muy bien, +1 a la sugerencia.
Solo esperemos que Xatiya cambie de opinión y a ver si se implementa.
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-1 muy cheto si quieren vender sin tener pc prendida haganlo por foro
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-1 muy cheto si quieren vender sin tener pc prendida haganlo por foro
no todos somos millonarios como tu, como para pagar luz extra por ventas virtuales......
+1 al autotrade con sus limitaciones de tiempo claro esta, algo desde mi punto de vista razonable serian unas 12 horas y que pasado ese tiempo tire a los merchant en automatico.
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Solución para ahorrar luz en "un país con crisis" Apaga la puta computadora que tu no pagas la luz!!
Bueno, después de decir lo obvio: Cientos de veces se ha propuesto esto, usen el buscador. Y como dijeron;
Mucha gente esta favor de autotrade, el problema es que xatiya no quiere implementarlo siendo que capas que ni juegue en el server.
Me pregunto que opinara kazuki de esto.
De todas maneras me quedo mejor con esta opinión;
-1 muy cheto si quieren vender sin tener PC prendida háganlo por foro
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De hecho hasta donde yo se Kazuki esta de acuerdo con el @autotrade, el que no esta convencido es Xatiya.
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Hay suficientes ideas como para que se implemente.
Restriccion de IP
Duracion de 8~12 horas (Azulito sugirio que por donacion de pudiera aumentar el numero de horas).
Nivel minimo (aunque a mi no me gusto mucho esa parte porque hay gente que tiene merch especificos para compra/venta).
Reitero mi +1 y ojala se pase Kazuki -o Xatiya- y dieran su opinion al respecto
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Hay suficientes ideas como para que se implemente.
Restriccion de IP
Duracion de 8~12 horas (Azulito sugirio que por donacion de pudiera aumentar el numero de horas).
Nivel minimo (aunque a mi no me gusto mucho esa parte porque hay gente que tiene merch especificos para compra/venta).
Reitero mi +1 y ojala se pase Kazuki -o Xatiya- y dieran su opinion al respecto
Eso si me gusta, matarile ~ , ~ lire ~ ro
Que va, que se haga presente el administrador por la caída del server, no significa que se hará presente en sugerencias u,u para nuestra desgracia.
O no¿? º-º
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no entendi la idea
como dejas vendiendo sin tener prendido el pc??
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no entendi la idea
como dejas vendiendo sin tener prendido el pc??
Existe un comando para dejar vendiendo sin tener que dejar prendido el pc, @autotrade Aunque claro no esta implementado
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+1
Aunque tanto cambio en contra de la comodidad de los user , realmente el autotrade ya da igual.
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Creo que seria buena idea, pero, que los sabados y los domingos No se pueda poner el autrotrade, asi nadie se queja de el Lag en woe.
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Creo que seria buena idea, pero, que los sabados y los domingos No se pueda poner el autrotrade, asi nadie se queja de el Lag en woe.
+1, con esa condicion, el autotrade molaria
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-1 muy cheto si quieren vender sin tener pc prendida haganlo por foro
con esto me quedo
-1 a la sugerencia
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+1 A la sugerencia, que en los otros temas ya se sacaron los pros y los contras.
1. Se puede dejar vendiendo sin que eso provoque lag.
2. Que se pudiera hacer bajo la restricción de ciertas horas (por ejemplo que cada 12 horas se desconectara).
3. Un personaje por IP y por cuenta.
Y algo mas se dijo, no recuerdo bien porque fue hace bastante tiempo.
A ver si ahora tenemos suerte...
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+1 al autotrade limitado
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+1
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+1 a la idea la encuentro muy buena
Advertencia - mientras estabas escribiendo, una nueva respuesta fue publicada. Probablemente desees revisar tu mensaje.
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+1 a la sugerencia...
Recuerdo como antes se permitía el @autotrade, deberían volver a ponerlo, no causa ningún daño.
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La excusa de la luz me parece mala D= xk si seguimos restringiendo gastos lo único que lograremos es que despidan a más gente lo que provocaria más crisis D=
Y por cierto, yo si pago la luz <.<
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+1
Nu se por que lo quitaron u.u
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Creo q cuando uno usa autótrade cuenta dicho usuario como on en el server así q podríamos ver muchos mas conectados de los q realmente estan
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Creo q cuando uno usa autótrade cuenta dicho usuario como on en el server así q podríamos ver muchos mas conectados de los q realmente estan
Kaz habia dicho por ahi que tenia un script para que no cuenten los merch en at
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Pero es una arma de doble filo puede llegar a pensar entonces q lo conectados en ese momento
Sin olvidar la saturación q tendría alberta si cada usuario monta su mercante seria excesivo
Yo formentaria mas los npc subastas y cosas así antes de activar eso
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Sin olvidar la saturación q tendría alberta si cada usuario monta su mercante seria excesivo
Siempre su puede hacer un CC custom, porque la verdad que alberta es bastante incomoda (sobretodo con las uvas en una esquina y las potas en la otra xD)
Aunque ahi si que nose, un CC igual seria un projecto mas o menos grande
up debido a interes en el tema
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Pero es una arma de doble filo puede llegar a pensar entonces q lo conectados en ese momento
Sin olvidar la saturación q tendría alberta si cada usuario monta su mercante seria excesivo
Yo formentaria mas los npc subastas y cosas así antes de activar eso
Alberta es lo suficientemente grande para todas esas tiendas.
O si no, estaría bien poner una segunda o tercera ciudad de comercio. Eso haría más fáciles las búsquedas con @sales que sólo tengan resultados en una de las ciudades.
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Si quieren hacer que el @autotrade regrese hablen directamente con el.
suerte con su busqueda soñadores
-1
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Pero es una arma de doble filo puede llegar a pensar entonces q lo conectados en ese momento
Sin olvidar la saturación q tendría alberta si cada usuario monta su mercante seria excesivo
Yo formentaria mas los npc subastas y cosas así antes de activar eso
Alberta es lo suficientemente grande para todas esas tiendas.
O si no, estaría bien poner una segunda o tercera ciudad de comercio. Eso haría más fáciles las búsquedas con @sales que sólo tengan resultados en una de las ciudades.
Eso tiene sentido, se mira raro que el @sales te indica en que ciudad esta el ítem siendo que Alberta es el único lugar donde se permite poner Vending.
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PUES YO NO SABIA QUE NO SE PODIA PONER VENDING ASTA AORA... NO PUEDO USAR AUTOTRADE Y TNEGO LAP COMO MIERDA VOY A PONER A VENDER A MI CHAR... SI CUANDO PUEDO JUGAR ES LLEGANDO DEL TRABAJO Y ANTES DE IRME.. ENTONCES O JUEGO O VENDO -.- WTF??? LEUGO NI QUE LAS COSAS KE VENDIERAN LOS MERCANTES ACTUALES ESTUVBIERAN BRATAS COMO PARA DECIR OK PELATELA Y COMPRATE LO KE VENDNE BARATISIMO!1! UFF A MI ME GUSTA VENDER LAS COSAS BARATAS PARA LOS NOOBS O NUEVOS COMPREN Y NO SE LA PELEN EN JUGAR YO ME TARDE 5 DIAS EN CONSEGUIR LA UNDERSTI Y LA PANTIE.. AORA IMAJINATE EN UN DIA TENER ESE COMBO ?? ES AMS NICE Y MAS RAPIDO... SIN AUTOTRADE NOSE PUED... aora si no ke no kieren es tener lag pues mejoren el server digo arta de gente y no pueden ??? o pongan otra ciudad... opciones ahi muchas ya es de ustedes ke n las kierna usar.... luego dejna la pc prendida todo el dia jajaja nose como duermen sabiendo ke eso pasa... pero bueno por lo menos yo soy DEL GRUPO QUE PREFIERO HABLAR SUGERIR Y PLATICAR LAS COSAS antes de resignarme o hacer las cosas a su manera.. me habian dicho ke cierran temas ke namas dicen nose puede punto tema cerrado y si es asi ke mal pecks y si no pues aver que se hace aki , esta bn lo de woe sacar los mercanes no me kejo cone so solo me interesaria poner mi mercante en la noche cuando duermo ora mexico, y ya pero por estas cosas uno no puede jugar agusto
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Autotrade = más tiendas = mayor oferta = mejores precios = todos contentos
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Autotrade = más tiendas = mayor oferta = mejores precios = todos contentos
+1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
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Autotrade = más tiendas = mayor oferta = mejores precios = todos contentos
+1000000000000 = Mente
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Autotrade = más tiendas = mayor oferta = mejores precios = todos contentos
me parece exelente +100000000000000000............. haya los vicios que dejan toda la noche el pc encendido, de esa forma acortan la vida util del pc, o no? o aquellos que son millonarios y tienen para pagar luz o es que tienen algun arrelglo y no pagan luz? con todo respeto esta opcion me parece muy buena, la de quitar los merchant en woe, etc.
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Apoyo el @autotrade.
Pero con algunas de las limitaciones ya mencionadas atras:
-Limite de tiempo: 8 horas me parece justo ~ 12 esta bien pero no mas.
-Restriccion de IP: si dejas @autotrade, al conectarte al RO con tu cuenta o cualquier otra el @autotrade se cancela automaticamente (seria lo mismo que doble login poder entrar con otro pj mientras dejas el merchant).
No conozco el comando en su funcion completa, pero digo yo que si dejas vendiendo, al reconectarte deberia mostrarte un mensaje como: "Haz vendido a,b,c mientras no estabas, tus ganancias fueron xxxxxxx z"
(a,b,c items a la venta).
Offtopic: Si tienen dinero para pagar internet, tienen para la luz. Si no les da, dejen el internet y conserven una necesidad mas basica e impotante (calidad de vida>RO) , quien deja la pc prendida toda la noche trabaja y se paga sus gastos, o en todo caso se lo permiten.
Millonarios que jueguen al RO 10 o 20 en el planeta tal vez (y al RO pago).
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1-
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+1.5
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Los que votan en contra, ¿podrían decir algún motivo?
-Limite de tiempo: 8 horas me parece justo ~ 12 esta bien pero no mas.
-Restriccion de IP: si dejas @autotrade, al conectarte al RO con tu cuenta o cualquier otra el @autotrade se cancela automaticamente (seria lo mismo que doble login poder entrar con otro pj mientras dejas el merchant).
La restricción de IP puede ser un problema para los que compartan IP, aunque supongo que si la gente se pone de acuerdo...
También se había pensado en poner un límite de nivel (alto) para evitar las multicuentas.
Offtopic: Si tienen dinero para pagar internet, tienen para la luz. Si no les da, dejen el internet y conserven una necesidad mas basica e impotante (calidad de vida>RO) , quien deja la pc prendida toda la noche trabaja y se paga sus gastos, o en todo caso se lo permiten.
Millonarios que jueguen al RO 10 o 20 en el planeta tal vez (y al RO pago).
Ese no es el único problema.
Otro problema es para los que no tenemos computadoras de poder infinito y tenemos que conformarnos con algo que puede llegar estropearse si se deja trabajando demasiado tiempo sin descanso.
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+1 Buena idea y como dicen algunos esta bien q lo restringieran con un maximo de 8hrs ya q la gente abusa >.>
recuerdo en el clasic q habia gente q dejaba toda la semana su merch y ya ni tenian nada interesante q vender.
y q se desactive los fines de semana no veo cuel es el problema :\
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+1 A la idea
Yo en lo personal vendo por trade ( por lo mismo de la carencia del autotrade en este server), pero encuentro bien la propuesta , mas que todo por el asunto de la luz, ademas leí por ahí eso de que si no queres gastar luz , al foro ..osea no me van a decir que esa gente que vende items , que no valen ni 50.000 ( no consumibles, ni material , equipo que difícil alguien use) van a venir al foro a venderlos ... es oportunidad para todos ( no todos tienen intereses del mercado negro). También es una forma de ayudar a esos jugadores que quieren surgir y tienen su items , pero chocan con eso de tener el pc prendido, si ya con el vicio de todos provocan que sus papis o para si mismos un gasto descomunal en la luz , ya que en todos los países la luz no vale lo mismo xD. La solución que veo que le pongan un limite de tiempo y 1 vendedor por ip, ademas de consultar por vía Online a la gente que no toda entra al foro, y al final unos pocos deciden temas que le competen a muchos.
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+1 pero con:
- Lvl 70 mínimo (no menos, porque ponerlo 50 es como ponerlo a lvl 1, hay muy poca diferencia).
- 8-12 horas máximo y que se te desconecte pasado ese tiempo. Que se pueda aumentar donando no me parece mal.
- Restricción de IP, en caso de IP compartida (ejemplo: hermanos) siempre se pueden poner de acuerdo para dejarlo por la noche o cuando no estén jugando. Al conectarte con la misma IP, que se desactive el autotrade. En los casos de IP pública no lo sé, pero al no estar pagando por el internet tampoco puedes exigir mucho xD
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No solo se trata eso de la luz de si tengo o no tengo dinero, sino que simplemente es un gasto inecesario cuando se puede evitar (con el comando claro esta). Por que osea si soy rico eso quiere decir que podria gastar por ejemplo todo el agua que se me antoje por que puedo pagarla??? claro que no y eso aplica igual para la luz es solo cuestion de crear conciencia.
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No solo se trata eso de la luz de si tengo o no tengo dinero, sino que simplemente es un gasto inecesario cuando se puede evitar (con el comando claro esta). Por que osea si soy rico eso quiere decir que podria gastar por ejemplo todo el agua que se me antoje por que puedo pagarla??? claro que no y eso aplica igual para la luz es solo cuestion de crear conciencia.
Es cierto, ademas de que recordemos que tener el pc encendido todo el dia acorta la vida util de este, por el uso tan prolongado, y es mucho mejor para aquellos que no queremos correr el riesgo de que por vender algo, ocurra un tormenta y una descarga nos dañe el pc, +1 AL @AUTOTRADE CON LIMITACIONES /idea
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+1 al autotrade.
+10 a dejar de jugar al ro y perder el tiempo en el foro para ahorrar energía!
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Si quitaron el autotrade era por el exeso de lag que este generaba en las horas de las woes, aparte del lag tambien era muy dificil volver a entrar al servidor una ves que este te sacaba o relogueabas (recuerden que no todos van a las woes).
Aun asi yo estoy a Favor del Autotrade, y se me ocurre como solucion al problema habilitar el autotrade toda la semana, y cuando llegue el horario de woe todos los vendings por autotrade se auto kickeen y no puedan volver a vender por Autotrade (si por vending normal) hasta que la woe termine. Es una idea, ahora si esta es imposible y muy dificil de cumplir, lo desconosco, aun asi es una idea.
+1 a la Habilitacion de autotrade
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+1 al autotrade /devil
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1+ al autotrade, en mi casa solo hay una computadora y son 6 personas que la utilizan y yo aldia solo puedo jugar como 2 horas no se puede vender casi nada.. Estoy mas de acuerdo que imprementen el autotrade.
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+1 al autotrade, por muchos motivos que ya se han dicho y no voy a repetirlos.
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http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,150420.msg1177541.html#msg1177541
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,157222.msg1246518.html#msg1246518
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,145234.msg1139111.html#msg1139111
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,138929.msg1068248.html#msg1068248
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,138403.msg1061610.html#msg1061610
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,132328.msg995351.html#msg995351
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,127498.msg951731.html#msg951731
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,116233.msg843724.html#msg843724
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,105687.msg766104.html#msg766104
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,115212.msg832987.html#msg832987
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,102037.msg741517.html#msg741517
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,138929.msg1104816.html#msg1104816
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,153683.msg1209596.html#msg1209596
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,91833.msg672568.html#msg672568
Revisen alguno de todos estos topic elegi algunos no mas , hay muchisimos mas
A mi si fuera por mi me encanta la idea le doy un +1 , pero el server no acepta esto , xatiya no quiere, kazuki no quiere , sin ellos no se implementara lamentablemente
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ya se han dado mas que sugerencias viables para implementarlo y que no cause mas perjucios que beneficios pero aun asi ni una respuesta de los de arriva....
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ya se han dado mas que sugerencias viables para implementarlo y que no cause mas perjucios que beneficios pero aun asi ni una respuesta de los de arriva....
Pues el otro día me puse a revisar temas viejos de la sección del staff, y creo que tengo la respuesta que necesitáis.
Sé que no está bien sacar información confidencial, pero en este caso no creo que tenga nada de malo.
Imagen (http://img574.imageshack.us/i/xroautotrade.jpg/)
Luego, en el tema, discutimos si se debería permitir tener múltiples mercantes veniendo, o si habría que restringirlo (un máximo de cuentas por IP, un nivel mínimo, un máximo de horas seguidas...)
Lo malo es que al final el tema se fue olvidando, y poco después ocurrió lo de la nieve.
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+1 Apoyo la implementación del autotrade con limitaciones /smile
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+1 (yo ya ni vendo por merch desde el fin del autotrade...)
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ES CIERTO YO TAMPOCO NI VENDO YA.... LA ECONOMIA EN EL SERVER ESTA MUY INFLADA.... Y CUANDO TIENES ESA MILLONADA QUE PIDEN PRO X CARTA X EQUIPO PUFF NADIE LO VENDE.... JODER ESO ES UN MONOPOLIO DE QUIENES PUEDEN DEJAR EL PC ENCENDIDO TODA LA NOCHE O LA TARDE..... NO VALE ASI, LA ECONOMIA ES PARA TODOS, SI PODEMOS CREAR TODOS UN MERCHANT E SPORQUE TODOS, PERO ABSOLUTAMENTE TODOS PODEMOS VENDER CON DICHO MERCHANT Y NO SOLO AQUEL QUE TIENE DOS COMPUTOS O LO DEJA ENCENDIDO MIENTRAS TRABAJA, DUERME O LO QUE SEA, VAMOS NO DEJEN DORMIR ESTE TEMA...
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no sabie de este comnado xD
pero me gustaria, habria mas gente jugando, pero buehh
almenos si las sugerencias se ven bien aprobadas por harta gente deberían implementarlas no???
total si no funcionan las quitan y listo, nadie les dira nada a los miembros del STAFF.
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100000000000000+ Vamos vamos go go plz! xD
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+1 Esperemos la aprovacion de Xatiya
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No quiero desilusionarlos pero es q fuerzas genera lag si se quejaban con el evento Halloween va a ser muy parecido y hay q plantearse las siguientes cosas
Q servidor tiene xatiya y cuanto aguanta
De poder soportar a q grado de lag dejaría el server
Cuanto soporte necesitara el server con esto
Deben entender q el poblema es q genera lag si alguien presenta una solución q permita eliminar el lag pues adelante
Siguiente cuestión puede crearse varias cuentas y tener hasta 5 mercantes , me dirán pues se bloquean por ip, puede ser pero muchos manejan ip dinámicas y existen programas q pesan menos de un mega y permiten cambiar tu ip , estamos hablando q no podemos garantizar la legalidad de q cada usuario solo tenga 1 mercante
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4 horas de autotrade me parece justo, 1 solo por ip, no es demasiado pedir la verdad.
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Yo no se si tomarlo como excusa o lo q sea como se escriba tambien ajaja pero si seria bueno y agradable y ahorrativo para mi poder vender asi ps vender con pc encendida sukcs luego t la apaga alguien y ya no vendiste nada o si talvez decidis dejarla por la noche o algun horario en el q no vas a jugar y sale uno de casa y se cae la señal de internet no vendiste nada gastaste energia electrica por gusto y d nada sirvio.
Luego q quitaron autotrade mucha gente se fue, luego q se fue mucha gente las woes bajaron el rendimiento por falta d gente y ahora vean las woes 4 guilds grandes peleando por quien tiene mas mvp card (o asi dice tettsuya) y es aburrido asi.
Si hay ideas buenas para el server q se puede ajustar para todos como el @autotrade con 1 ip por persona y un solo pj en vending por q no ponerlo, la economia del server esta muy rara tambien pero fue a causa d mvp satan belzee y randgris pero eso es otro problema no es causa del autotrade.
Llegar a jugar ahora a solo un castillo por woe es re feo mejoremos xatiya y veran como llega mas gente otra vez.
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@Zebar ¿Tu has leído el post de Suvid?
En segundo lugar, el ultimo párrafo no tiene mucha lógica dado que ahora mismo si quieres puedes tener varios pjs vendiendo si dispones de mas de un pc (ya no recurriendo a métodos de dudosa legalidad).
Siendo sinceros, el @at tiene mas ventajas que inconvenientes lo mires como lo mires. Como ya dije anteriormente, con restricción de tiempo (quizá 12 horas, la mitad de un día), y un vendedor por IP sería mas que suficiente.
Por no hablar de otras medidas que dijeron por ahí, como tener un pj lvl alto para poder usar el @at.
El @at estuvo activado en xatiyaclassic, y no recuerdo que hubiera grandes problemas por ello y por aquellos entonces había mas users que ahora y el server era mucho menos "potente" que el de ahora.
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Yo recuerdo que el único problema que había era un poco de lag los fin de semana,
se desconectaban los merch para woe y listu :D
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ahora mismo si quieres puedes tener varios pjs vendiendo si dispones de mas de un pc
Se puede o.o?, como molaria que el Ws que me ragalaron tuviera vending :/
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Pero bueno, como dicen por ahí con 1 por ip o con un limite de tiempo me parece fabuloso, para que no haya ni peleas de puesto (y todo lo que conlleva eso) ni lag descomunal.
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Una pregunta: en caso de aprobarse seria 'vending mientras duermo' o podria dejar al merch en at e irme a levear con algun otro PJ?
O mejor dejo la pregunta para cuando se implemente si es que se hace?
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KAt dejando aun lado denlag como harías para evitar la creación de varios mercantes de una misma persona con IPS variantes y programas q permiten cambiar el ip
Dudo mucho q alguien tenga 5 computadoras prendidas con sus 5 cuentas
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Yo trabajaba en un ciber, internet, cafe internet o como sea q se llame en cada pais, y no me era necesario dejar en vending un pj por pc, ni q fuese tan avaricioso, recuerdo los tiempos cuando habia cc y dejabas en autotrade el pj y en ese tiempo no lo dejaba dias ni mucho menos vendiendo solo ponia a vender cuando hiba a trabajar o salia a otro lugar ps en casa no jugaba tanto y solo tenia 2 cuentas como siempre, aunq si no recuerdo si podias poner a vender con una cuenta y con la otra jugar cosa q dijeron en un post arribita.
Pero el autotrade no da lag el lag era otra cosa error d host o algo por el estilo.
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la verdad es muy cierto lo que dicen arriba, yo creo que @at con limite de tiempo de 6 a 8 horas es suficiente, no afecta en nada a nadie, solo mejora para todos incluso para los Gms.
otra cosa, lo de las ip dinamica pues se me ocurrio algo, cada quien tiene un codigo de registro que aparece en la opcion de sistemas en panel de control, ademas de eso posee cada pc un nombre, ademas de eso tambien posee el nombre de la persona a quien ha sido registrado, si los señores progamadores hicieran algo con el server que les permitiera saber el numero de registro de cada persona y al mismo tiempo impedir dos cuentas con @at con el mismo numero de registro o con el mismo nombre de pc... ejemplo el nombre de mi pc es ENDEVUR, si hay otro merchant con ese mismo nombre sas un ban o algo asi.... es solo una idea ya que yo no conozco nada de sistemas
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si tanto lag dan los merch pues... alberta es bastante grande yo creo que no es necesarioque este un merch encima del otro como ahroa lo que impide ver bn las tiendas....
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Yo recuerdo que el único problema que había era un poco de lag los fin de semana,
se desconectaban los merch para woe y listu :D
Pero esque ya no hay ese problema, tenemos cliente nuevo y tal, se supone que el lag que pudiera ocasionar el autotrade ya está superado.
KAt dejando aun lado denlag como harías para evitar la creación de varios mercantes de una misma persona con IPS variantes y programas q permiten cambiar el ip
Dudo mucho q alguien tenga 5 computadoras prendidas con sus 5 cuentas
Si eso se puede poner una restricción por nivel bastante alta. Si ponemos por ejemplo que sólo puedan usar @at los renacidos y los 95+, en caso de que alguien encuentre las ganas de subi un merch-class para ponerse a vender, al menos el mérito lo tendrá xD
Lo malo es que es una restricción demasiado alta para los que no quieren subirse ni un solo merch-class.
Por ahí discutimos que podría ser a 70 u 80.
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Lo de la restriccion de level no me gusta mucho, hay gente que se hace merch especificamente para compra/venta
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Yo recuerdo que el único problema que había era un poco de lag los fin de semana,
se desconectaban los merch para woe y listu :D
Pero esque ya no hay ese problema, tenemos cliente nuevo y tal, se supone que el lag que pudiera ocasionar el autotrade ya está superado.
KAt dejando aun lado denlag como harías para evitar la creación de varios mercantes de una misma persona con IPS variantes y programas q permiten cambiar el ip
Dudo mucho q alguien tenga 5 computadoras prendidas con sus 5 cuentas
Si eso se puede poner una restricción por nivel bastante alta. Si ponemos por ejemplo que sólo puedan usar @at los renacidos y los 95+, en caso de que alguien encuentre las ganas de subi un merch-class para ponerse a vender, al menos el mérito lo tendrá xD
Lo malo es que es una restricción demasiado alta para los que no quieren subirse ni un solo merch-class.
Por ahí discutimos que podría ser a 70 u 80.
la verdad a mi tampoco me parece, mejor que pongan la skill de vendin en 2 job... la verdad yo lo tengo es para comprar y vender anda mas.... es mucho mas razonable lo del @au con limitaciones de tiempo e ip
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¿Ponerla en 2nd job? Eso sería super custom, y además hay cierta quest en la que te dan exp a cambio de aprender Vending a nivel 4 si eres merchant (la quest de entrenamiento de 1rst class)
Bueno, hablé de lo que se podría hacer. El nivel 70 tampoco es tan alto, así de paso subes también para crear pociones o armas ¿no?
Mejor sería nada.
Si realmente no gusta esa restricción, digo yo que se podrá quitar, mientras haya at para todos, me da igual cómo se haga =P
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pongan AT que me da pereza ta con el PC prendido todo el santo dia....
+1 a lvl 70...tengo mi alche lvl 45, solo es cuestion de paciencia, una buena build de leveleo, y buen equip...
yaa...
que coña, que lo pongan a lvl 80 si quieren, igual leveleo mi alche, con tal de tener AT...
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+1 Al fin me enteré en que consistía este comando y la verdad lo veo muy útil. Algunos que tenemos portátiles, no pc de sobremesa, atención a esto, no podemos dejar mucho tiempo prendido el portátil. Estos ordenadores se recalientan con una facilidad i rapidez increáble i no te lo puedes dejar una noche entera vendiendo. O sí puedes hacerlo pero ve despidiéndote de él porque no durará mucho...... xD.
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que esperan para poner esta cosa, mi PC se me va a quemar de dejarlo encendido para intentar vender 4 items :(!
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Sigo +1 a la sugerencia muy bueno como lo dice el título tambien el Server podría ser ese gran aporte a la humanidad ^^.
digamos que es gran aporta por que son cientos de personas que juegan este server ^^
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+1
& si lo ponene al lv 99 (?)
Ok, no !
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ya habia posteado 2 veces esto y nu me pelaron.
+1 al autotrade
aunque se ke el staff ignorara esto completamente.
Tienen cosas mas importantes:
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,160309.0.html
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iop digo que si en mi casa llega la luz por 200k pesos y me echan la culpa pongan el autotrade /cry
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Que tristeza me da escribir tanto para que no digan nada los gms ni sub gms, /cry.
Las cosas que quitan por que el server se lagueaba que mentira mas grande no era por los merchant es por las malas actualizaciones que ponen sin proban al 100%, es verdad que la gente pide y pide y sigue pidiendo cosas pero esto es asi es un server gratuito y queremos cosas que nos convienen a todos, (menos el bg en eso si no estoy de acuerdo) pero el autotrade seria lo mejor para todos, sigo diciendo de 1400 user ahora somos 900.
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+1 estan descuidando esto de sugerencias see
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Ya que están contestando a las sugerencias, y borrando otras, qué se tiene pensado sobre esto?
Saludos.
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+1 yo he tenido la experiencia de jugar en partes en que este comando existe, y la verdad es que más que cómodo es bastante útil, SOBRE TODO por el asunto de la energía, digamos no a las fuentes de poder chamuscadas xDDDD.
pd: creo que este tema ya tiene bastantes opiniones vertidas y posibles vías de implementación como para que se tome una resolución seria del tema, sin menospreciar el trabajo que hace el staff actualmente.
saludos
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UUUUUUUP!!! xD
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see enga algun sub-gm ya se k tienen trabajo i lo sientimos x insistir pero kien kiere dejar gfasta muxa luzz se lo agradeceria muxa gente i muxas familias tmb =D
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no perdamos las esperanzas que vi que an aprobado pal de sugerencias /hi
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yo por lo menos, por culpa de no haber @AT, mi eco no crece mucho, no puedo dejar vendiendo toda una noche :D ni todo un dia, y creo que muchso pasan por lo mismo.
aunque no creo que lo pongan, con lo que pasaba en Xro1... (los viejos sabran).
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yo por lo menos, por culpa de no haber @AT, mi eco no crece mucho, no puedo dejar vendiendo toda una noche :D ni todo un dia, y creo que muchso pasan por lo mismo.
aunque no creo que lo pongan, con lo que pasaba en Xro1... (los viejos sabran).
¿El lag y cuando en las WoEs había que rezar por que el servidor te dejase entrar? ¿Pero no habían pagado por un cliente mejor y más cheto?
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enga enga k creo k aora si k tamos en crisis i no se puede gastar tanta luz e,e ta muy cara muy caraaa
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yo doy +1 al autotrade, xk yo no voy a estar con el PC encendido toda una noche y gastando luz x gusto /sick
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+1, siempre +1 a esta sugerencia! Hagan un sondeo para que se demuestre la aprobación de esta sugerencia en números, que imagino que sera cerca del 90%.
Creo que modificando el tema se le puede agregar 1 sondeo.
saludos!
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+1
Cuando Xatiya se de cuenta que esto es simplemente un puto juego y que la gente va a estar mas contenta con autotrade lo van a hacer. Si no quiero jugar con cosas custom me voy a un server 1x1x1 sin enfermera, warp, etc...
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ah que no hay autotrade....jajajajajaja como cuidais a los usuarios por aqui, no recordaba que esto era asi ahora recuerdo como me sentia todos los dias cuando jugaba lol jaja
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Se nota q cierran los temas q les conviene este ya se había dicho q no y sige abierto
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Yo quiero AT para poder vender mis poring card
+10000000000000000000000000000000000000000
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Se nota q cierran los temas q les conviene este ya se había dicho q no y sige abierto
no lo sabia O_O pero porke seguimops postendo si es una causa perdida (?)
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No si esta bien q peleen nosotros andamos peleando por bg y delay pero nos censuran y este como si les conviene lo sigen abriendo pa convencer a xatiya
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+1 eso estaria genial siempr elo eh pedido!
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el @AT por favor es necesario para el ro,
+1, siempre +1 a esta sugerencia! Hagan un sondeo para que se demuestre la aprobación de esta sugerencia en números, que imagino que sera cerca del 90%.
Creo que modificando el tema se le puede agregar 1 sondeo.
saludos!
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si vamos dandole up para k no se muera la sugerencia /hi
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@Darkoter haz el sondeo que te recomendé x3!
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vamos apruebenla para que mi pc descanse mientras trabajo /devil
shhhh pero tambien se verian mas gente on
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+1
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-1 miren gente no creo que xatiya acepte el autotrade jamás y doy una razón válida y una no tan válida : 1. El lag incontrolable que causaría la cantidad de pj que el server manejaria ya que al hacerlo queda el pj como algo así como un npc lo cual joderia mucho y . Que no habría nada de curiosidad en el foro exepto en sugerencias, eventos y guías la lo que sí apoyo +1 el where en el @sales
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-1 miren gente no creo que xatiya acepte el autotrade jamás y doy una razón válida y una no tan válida : 1. El lag incontrolable que causaría la cantidad de pj que el server manejaria ya que al hacerlo queda el pj como algo así como un npc lo cual joderia mucho y . Que no habría nada de curiosidad en el foro exepto en sugerencias, eventos y guías la lo que sí apoyo +1 el where en el @sales
El lag es depende del emulador que tenga este server hay servidores que tiene ese comando y no se siente el lag y eso que hay como 300 a 350 merchan vendiendo + los usuarios 0 lag. Igual no me importa este comando todas maneras suerte a esta sugerencia.
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-1 miren gente no creo que xatiya acepte el autotrade jamás y doy una razón válida y una no tan válida : 1. El lag incontrolable que causaría la cantidad de pj que el server manejaria ya que al hacerlo queda el pj como algo así como un npc lo cual joderia mucho y . Que no habría nada de curiosidad en el foro exepto en sugerencias, eventos y guías la lo que sí apoyo +1 el where en el @sales
El lag es depende del emulador que tenga este server hay servidores que tiene ese comando y no se siente el lag y eso que hay como 300 a 350 merchan vendiendo + los usuarios 0 lag. Igual no me importa este comando todas maneras suerte a esta sugerencia.
tiene razon yo e estado en todos estos servers lo unico malo es k abrian muxos merchant pero ueno cn @sales encontrariamos lo k busca,ps no le veo muxo mal a la sugerencia ^^
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Yo fomentaría antes npc subasta antes de esto
Muchos mercantes = lag
-1
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Yo fomentaría antes npc subasta antes de esto
Muchos mercantes = lag
-1
Segun Kazuki el @at no genera lag
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otra vez
cuantos temas sobre esto hay?
10,20,30?
no esperen a que esto funcione
si hasta se puede eliminar el tema por tantos mensajes(?)
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dejen de joder con sus -1 que si no se a cerrado la suge es porke se esta pensando y eso no generara ningun lag, a pues entonce no se puede aceptar mas user quiten los rankings porke si vienen mas user esto tendra demasiado lag(?)
vamos +1 x 100
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dejen de joder con sus -1 que si no se a cerrado la suge es porke se esta pensando y eso no generara ningun lag, a pues entonce no se puede aceptar mas user quiten los rankings porke si vienen mas user esto tendra demasiado lag(?)
vamos +1 x 100
yeah! asi se avla tiene muxa racon yo digo k k si k si k se hace
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Podrian poner un @at con duracion, es decir, que al cabo de X horas te tire el merch el server. Asi la gente no dejaria el merch puesto 1 mes. (no se si esto lo habeis puesto, es que son muchas paginas para leer xD)
Y lo del @sales con coordenadas lo veo bien, ya que lo unico que hace es ahorrar tiempo, no es un beneficio excesivo.
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Ummmm tengo una idea que quizas pueda revitalizar esto del auto trade. Por lo que lei una de los principales problemas es elag producido por el autotrade de muchos merchant... bueno pues es muy sencillo proporcionar al server auto trade. Mi idea seria poner una serie de bonos en plan 3~5€ (a este precio te sale mas barato que pagar la luz creo) bimensuales por cuenta en la que estas cuentas tengan autotrade el resto no. Con esto se mantiene a un nivel controlado el numero de cuentas con autotrade y ademas esa poca subida de lag que supondria por eos users con auto trade el sever ganaria algo mas dinerillo que nunca biene mal para poder compensarlo. A lo mejor de aqui a unos meses se gana lo suficiente con este metodo como para implementar un server lo suficientemente potente para que aguante el autotrade gratuito de todo el server.
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Ummmm tengo una idea que quizas pueda revitalizar esto del auto trade. Por lo que lei una de los principales problemas es elag producido por el autotrade de muchos merchant... bueno pues es muy sencillo proporcionar al server auto trade. Mi idea seria poner una serie de bonos en plan 3~5€ (a este precio te sale mas barato que pagar la luz creo) bimensuales por cuenta en la que estas cuentas tengan autotrade el resto no. Con esto se mantiene a un nivel controlado el numero de cuentas con autotrade y ademas esa poca subida de lag que supondria por eos users con auto trade el sever ganaria algo mas dinerillo que nunca biene mal para poder compensarlo. A lo mejor de aqui a unos meses se gana lo suficiente con este metodo como para implementar un server lo suficientemente potente para que aguante el autotrade gratuito de todo el server.
dudo k la gente page dinero i de lag nada ya lo an dixo arriba lee segun kazuki el @at no tendrtia k dar ninguna lag ya k eso depende del re emulador del server ams le arriba i veras el unico problema es k abran muxos merchant pero cn @sales ya implementado es muy facill evitar el problema de ver las tiendas
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NO NOS HACEN CASO!!!!!! QUE DECEPCION!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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enga que es que los programer tan ocupados /hi no pierdas la fe up!
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enga que es que los programer tan ocupados /hi no pierdas la fe up!
y santa claus existe ¬¬
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enga que es que los programer tan ocupados /hi no pierdas la fe up!
y santa claus existe ¬¬
Dios me acabas de amargar mi infancia T_T. 17 años de creencia a la porra xD.
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enga que es que los programer tan ocupados /hi no pierdas la fe up!
y santa claus existe ¬¬
Dios me acabas de amargar mi infancia T_T. 17 años de creencia a la porra xD.
perdon es que no me aguante XD
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+1 ponedlo ya !
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+1 a la sugerencia del autotrade por que:
1. No todos los usuarios del servidor en si utilizan el foro ; como para hacer la sugerencia de que se venda por aca.
2. Es muy triste despertarse en la mañana y ver q se t callo el sever y se quedo el pc prendido toda la noche cpsa q se refleja en la factura de luz al final del mes .
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-1. Puede que el autotrade os ahorre un poco de dinero, pero si ya de por sí a veces hay lag en el server, imagina lo que pasaría si Alberta estuviera llena las 24 horas del día, además de que no habría sitio para tantos merchant, jugar por ejemplo una WoE con tantos personajes logueados sería imposible. La mejor solución es despegarse un poco de la pantalla y dejar al merchant vendiendo durante las horas que invertiríais en jugar, salir un rato a tomar el aire no suele hacer daño a nadie...
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-1. Puede que el autotrade os ahorre un poco de dinero, pero si ya de por sí a veces hay lag en el server, imagina lo que pasaría si Alberta estuviera llena las 24 horas del día, además de que no habría sitio para tantos merchant, jugar por ejemplo una WoE con tantos personajes logueados sería imposible. La mejor solución es despegarse un poco de la pantalla y dejar al merchant vendiendo durante las horas que invertiríais en jugar, salir un rato a tomar el aire no suele hacer daño a nadie...
Podría ponerce un limite de X Horas y desactivarlo fines de semana
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-1. Puede que el autotrade os ahorre un poco de dinero, pero si ya de por sí a veces hay lag en el server, imagina lo que pasaría si Alberta estuviera llena las 24 horas del día, además de que no habría sitio para tantos merchant, jugar por ejemplo una WoE con tantos personajes logueados sería imposible. La mejor solución es despegarse un poco de la pantalla y dejar al merchant vendiendo durante las horas que invertiríais en jugar, salir un rato a tomar el aire no suele hacer daño a nadie...
-1 a esto, si el server tiene Lag es por que su hosting es un asco, si es el caso de WoE, se patean todos los merch, dale loco que son 4 horas a la semana no más, no me vengas a llorar por eso.
gracias a que no hay autotrade, la gente con 2 Pc's estan muy beneficiados, yo podria estar farmeando mi zeny mientras estoy vendiendo, pero no, el unico horario que puedo dejar vendiendo es cuando uno sale, y la verdad en la noche no rinde una mierda, no vendes casi nada.
Ponerle un Limite de hasta 6 horas no me parece una locura.
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-1. Puede que el autotrade os ahorre un poco de dinero, pero si ya de por sí a veces hay lag en el server, imagina lo que pasaría si Alberta estuviera llena las 24 horas del día, además de que no habría sitio para tantos merchant, jugar por ejemplo una WoE con tantos personajes logueados sería imposible. La mejor solución es despegarse un poco de la pantalla y dejar al merchant vendiendo durante las horas que invertiríais en jugar, salir un rato a tomar el aire no suele hacer daño a nadie...
1.- Hoy en dia la prioridad recae en el dinero y sus gastos, por ende no lo debes de menospreciar e incluso si "ahorramos un poco de dinero" lo vale, y mucho para aquellos que realmente necesitan ahorrar.
2.- Si hay lag en el server, ya sabes;
[...] si el server tiene Lag es por que su hosting es un asco, si es el caso de WoE, se patean todos los merch, dale loco que son 4 horas a la semana no más, no me vengas a llorar por eso.
3.- De haber sitio si lo hay, y no lo niegues, allberta es bastante extensa y te aseguro que menos de los 1/7 de la ciudad se ocupa para vender, e incluso menos.
4.- Basta con que pongan un límite de horas como decían anteriormente y asunto arreglado.
5.- Respecto a esto:
"La mejor solución es despegarse un poco de la pantalla y dejar al merchant vendiendo durante las hroas que invertirías en jugar, salir un rato a tomar el aire no suele hacer daño a nadie..."
Lamentablemente hay gente que no dispone del tiempo de sobra como para hacer eso, sería bastante egoísta de parte tuya proponer ese tipo de solución sin pensar en los otros que no son muy enriquecidos en tiempo y deben de aprovecharlo.
Edit:
6.- ¿Vendes mas en el dia, o en la noche? Porque mucha gente se ve obligada a tener que dejar algun Merchant class/Supernovice class vendiendo en la noche porque no pueden dejar el PC durante el día encendido (ya sea por motivos personales) y no salgan con la excusa que estos casos no se dan, porque ya lo han mencionado antes y te aseguro que al menos como mínimo el 1% del server podría estar dentro de estos, e incluso muchos mas.
@Respecto al tema:
+1
-
+1 a esto.
Si es que no es solo la factura de la luz. Si no quiero tener que jubilar al pc antes del verano, entonces no puedo ponerme a vender. No todos podemos permitirnos comprar otro pc.
Quiero poder vender algo ya, demonios, que entré al XO2 el primer día, y si tengo dinero es solo gracias a los loots y a que no compro nada (claro, comprar cualquier cosa me arruinaría. No sé quien fue el que dijo en otro post que el equipo de thor es barato... ¡Ja!
Y no me da la gana vender por foro.
-
+1
Por favor nos van a joder el compu de tanto estar prendido..... /sick
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Yo no soy muy partidario del autotrade pero bueno despues de ver tantas veces la sugerencia durante años xD os doy posibles soluciones que se me ocurren ahora,
Lo que mas os preocupa por lo que veo es que en woe tendrán lag fácil solución.
@autotrade de lunes a viernes así no hay problema en woe. El viernes a las 00:00 se desconectan los merch en autotrade automáticamente, es fácil de programar.
Para mi la mejor solución y mas sencilla y sin que allá tantos merchs o necesite que los programadores trabajen es @autotrade por 3 o 4 horas "El tiempo que se quiera poner" despues se desconectan solos los merch, fácilmente de configurar pues viene por defecto en el EA. Y a menos que estes cada 3 o 4 horas volviendo al pc para volver a ponerle no abra tantos merch.
Solo tienen que añadir el tiempo reiniciar y listo xD
// Set this to the amount of minutes autotrade chars will be kicked from the server.
at_timeout: 0
Comprobar ip para que no pongan dos merch a la vez también se puede hacer "Ya se que esto se puede saltar pero no todos saben como".
Otra forma @autotrade cada 24 horas, se puede usar autotrade x horas y hasta que no pasen 24 horas, por ejemplo no se podrá volver a usar.
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No me gusta mucho, en verdad. Si se regulara esto (es decir, evitar que todos los personajes con un merch class se pusieran a vender cuando dejen de jugar) y no cambie mucho el mercado de lo que es ahora, lo apoyaría, ya que es molesto ver un mercado lleno de gente que no se conecta desde hace 1 semana, vendiendo pura m*erda, solo para aprovechar el tiempo offline.
También un auto-kick, para cuando se venda todo, y así evitar gente usando espacio innecesariamente.
Un @autotrade regulado no debería dar espacio a quejas.
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@creador del tema: Agregale un sondeo ya al tema! xD
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up!
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-10000000000000000000000000000000000000000-
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He sido partidario de implementar este comando desde que entré al staff hace más de un año, hoy he convencido a Xatiya de ello tras sugerir un sistema detección de múltiples sesiones de @at de un mismo usuario (se podrá detectar múltiples sesiones de @at de un mismo usuario con esto). Así que, implementación en proceso.
Se pondrán algunas restricciones para evitar abusos, estas serán las siguientes:
- Límite de tiempo de 8 horas tras el cual el personaje será automáticamente desconectado.
- Límite de 1 merchant en @at por usuario (que no por IP o cuenta), el cual se implementará como una combinación de diferentes métricas.
Algunas aclaraciones de mitos sobre este comando:
- No genera lag ni ningún tipo de degradación de rendimiento en el servidor.
- En cualquier caso, puede aumentar el número de usuarios vendiendo concentrados en un mismo área, produciendo ralentización gráfica (reducción de fps) a algunos usuarios con un PC antiguo, pero solamente al pasar por dicho área.
- En la página principal se mostrará el número de usuarios reales (sin @at) y el total (sin @at y con @at) para evitar falsas estadísticas.
Saludos.
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OMG, muchas gracias!!!
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¡Excelente, maravilloso! ¡Muchísimas gracias, algunos al fin dejaremos de ser pobres y de tener que matar lobos para poder comer!
T~T
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Buena Kazuki :3
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Gracias ya no me aburrire de vender
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He sido partidario de implementar este comando desde que entré al staff hace más de un año, hoy he convencido a Xatiya de ello tras sugerir un sistema detección de múltiples sesiones de @at de un mismo usuario (se podrá detectar múltiples sesiones de @at de un mismo usuario con esto). Así que, implementación en proceso.
Se pondrán algunas restricciones para evitar abusos, estas serán las siguientes:
- Límite de tiempo de 8 horas tras el cual el personaje será automáticamente desconectado.
- Límite por usuario (que no por IP o cuenta), el cual se implementará como una combinación de diferentes métricas.
Algunas aclaraciones de mitos sobre este comando:
- No genera lag ni ningún tipo de degradación de rendimiento en el servidor.
- En cualquier caso, puede aumentar el número de usuarios vendiendo concentrados en un mismo área, produciendo ralentización gráfica (reducción de fps) a algunos usuarios con un PC antiguo, pero solamente al pasar por dicho área.
- En la página principal se mostrará el número de usuarios reales (sin @at) y el total (sin @at y con @at) para evitar falsas estadísticas.
Saludos.
No he entendido muy bien eso, a qué tipo de "límites por usuario" te refieres ?_?
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Muchísimas gracias, la verdad, alegra un montón ver que el staff se preocupe por mejorar el servidor, haga eventos , y escuche las sugerencias de los usuarios, gracias :-)
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Algunas aclaraciones de mitos sobre este comando:
- No genera lag ni ningún tipo de degradación de rendimiento en el servidor.
- En cualquier caso, puede aumentar el número de usuarios vendiendo concentrados en un mismo área, produciendo ralentización gráfica (reducción de fps) a algunos usuarios con un PC antiguo, pero solamente al pasar por dicho área.
No lo permitas en horario de woe si que produce lag /laugh Menos que si fuesen merch sin autotrade pero producen.
Yo pensaba lo mismo que tu, pero tenia mis dudas y me han confirmado que estamos equivocados xD
No lo digo yo lo dice Ai4rei uno de los mejores programadores de Eathena, te copio y pego lo que me a dicho. mas o menos se entenderá e usado un traductor /cont
Jugadores autocomerciales no causan más tratamiento por ellos, que un jugador regular; en realidad menos, porque ellos son excluidos de ciertas acciones como el multimolde de paquete. Ellos todavía causan el tráfico de red a otros jugadores, que entran en su vecindad como cualquier otro jugador haría para sobre todo " el jugador apareció ", " el jugador desapareció ", " el signo que vende apareció " " y vendiendo el signo desapareció " las notificaciones de paquete que también pueden causar el retraso de red significativo a los jugadores, aquel paseo por (dependen de la concentración).
Ya que usted no proporcionó ninguna especificación., catalogaré aún un otro factor. Si usted recibe a 1500 jugadores (independientemente del estado) sobre un VPS, usted con mucha probabilidad golpea el límite de tal máquina.
Bueno esto es la contestación de uno de los que lleva años programando en eathena, la pregunta que le hice con mi pésimo ingles xD fue, que si 600 merch en autotrade causan lag a otros 600 o 700 en woes. Les explique que no me refería a lag producido por tarjetas gráficas.
No le pude especificar mucho entre que mi ingles es malisimo y los traductores no valen para nada xD pero bueno mas o menos se entiende.
Pero bueno tenemos la experiencia de classic que en teoría si que se notaba una mejora en woe cuando se quitaban "Eso cuando iva el login xD"
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Si seria bueno que lo quiten durante woe, ya que si bien no dan lag grafico hemos visto que la conexión con el server para muchos anda bastante mal y con mas pjs conectados sera peor...
Igual muchas gracias por colocarlo sera de mucha ayuda para varios users, solo me queda una duda... ¿Cuando?
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Auto-trading players do not cause more processing by themselves, than a regular player; actually less, because they are excluded from certain actions such as packet multicast. They still cause network traffic to other players, that come into their vicinity like any other player would do for mostly "player appeared", "player vanished", "vending sign appeared" and "vending sign vanished" packet notifications which can also cause significant network lag to the players, that walk by (depends on concentration).
Since you did not provide any specs., I'll list yet an another factor. If you host 1500 players (regardless of state) on a VPS, you are very likely to hit the limit of such machine.
Tras buscar el post original de Ai4rei, te diré que has entendido todo mal.
Resumen en lenguaje no técnico:
Los jugadores en autotrade causan el envio de paquetes de información necesarios para decir que "están ahí" y que "tienen una tienda abierta" a los jugadores que entran en su rango de visión (esto es obviamente obvio, el servidor debe informar a los clientes de que "hay una tienda y un jugador aquí"). Se puntualiza que si hay muchos jugadores en autotrade, el envio de paquetes diciendo "hay una tienda y un jugador aquí" puede causarle lag a un jugador cuando entra en el área donde dichas tiendas están concentradas (nada preocupante).
Finalmente, concluye afirmando que un VPS es posible que no soporte 1500 jugadores (lo cual es cierto).
Aclarando lo anterior:
El uso de banda de los paquetes de información nombrados es despreciable a nivel del servidor (disponemos de 1Gbps total con 100Mbps mínimos en los enlaces de tránsito privados). A nivel de cliente, a no ser que el usuario esté jugando en un modem de 56kbps notará como máximo un pequeño "freeze" de milisegundos mientras recibe todos los paquetes al pasar por el área.
También es obvio que los jugadores en autotrade usan memoria en el servidor ya que se deben guardar sus sesiones, sus tiendas, (...) pero esto también es despreciable (tenemos 12GB de los cuales usamos normalmente menos del 90%).
A efectos prácticos esto se traduce en lo que he afirmado en mi post:
- No genera lag ni ningún tipo de degradación de rendimiento en el servidor.
- En cualquier caso, puede aumentar el número de usuarios vendiendo concentrados en un mismo área, produciendo ralentización gráfica (reducción de fps) a algunos usuarios con un PC antiguo, pero solamente al pasar por dicho área.
Finalmente, un VPS es un servidor el cuál corre en una máquina compartida que virtualiza varios sistemas para cada servidor. Obviamente, no puedes hospedar un servidor de Ragnarok Online con 1500 usuarios en una máquina que corre otros 4 servidores por simple falta de recursos de hardware, necesitas un servidor dedicado (un PC completo, refiriendome a hardware, exclusivo para ti) que es lo que tenemos en XatiyaRO.
EDITO (y agrego):
Los problemas en XatiyaRO Classic eran debidos a una configuración de red incorrecta del servidor, que limitaba el número de conexiones simultaneas a 1000, por lo que cuando se superaba ese número empezaba a haber problemas (WOE).
Saludos.
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Ya veo la causa de la desaparion del classic y me quedaron claras las dudas gracias Kazuki-haru.
De veras muchas gracias
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Muy bien!
Pero no entendí eso de "Límite por usuario" o_o. O sea, todas mis cuentas van a estar ligadas a un mismo usuario?
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Muy bien!
Pero no entendí eso de "Límite por usuario" o_o. O sea, todas mis cuentas van a estar ligadas a un mismo usuario?
es simple
no se si te acordaras, cuando en el classic habian muchos mercantes vendiendo en el cc, muchos eran de una misma persona, o sea, habian 4 o 5 que eran de una misma IP y eso era algo injusto para los que querian vender
en Iro es lo mismo, pero la diferencia es que usan una misma pc con diferentes cuentas.
para ser mas facil, es 1 merchant por IP/persona
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Muy bien!
Pero no entendí eso de "Límite por usuario" o_o. O sea, todas mis cuentas van a estar ligadas a un mismo usuario?
es simple
no se si te acordaras, cuando en el classic habian muchos mercantes vendiendo en el cc, muchos eran de una misma persona, o sea, habian 4 o 5 que eran de una misma IP y eso era algo injusto para los que querian vender
en Iro es lo mismo, pero la diferencia es que usan una misma pc con diferentes cuentas.
para ser mas facil, es 1 merchant por IP/persona
Pero se puede estar vendiendo y jugando al mismo tiempo ?¿ ¬¬ ?¿
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Pero se puede estar vendiendo y jugando al mismo tiempo ?¿ ¬¬ ?¿
En eso consiste el autotrade.
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se estoy de acuerdo es muy buena idea y ademas es canson dejar la pc toda la noche ademas de frustrante xD /idea
por mi +1
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Ahora seremos más millonarios chiquitines.
Up.
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+1 por el ahorro de energia
Asi vemos de paso el num real de usuarios del server,que seguramente seran muuucho menos xD
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Auto-trading players do not cause more processing by themselves, than a regular player; actually less, because they are excluded from certain actions such as packet multicast. They still cause network traffic to other players, that come into their vicinity like any other player would do for mostly "player appeared", "player vanished", "vending sign appeared" and "vending sign vanished" packet notifications which can also cause significant network lag to the players, that walk by (depends on concentration).
Since you did not provide any specs., I'll list yet an another factor. If you host 1500 players (regardless of state) on a VPS, you are very likely to hit the limit of such machine.
Tras buscar el post original de Ai4rei, te diré que has entendido todo mal.
Resumen en lenguaje no técnico:
Los jugadores en autotrade causan el envio de paquetes de información necesarios para decir que "están ahí" y que "tienen una tienda abierta" a los jugadores que entran en su rango de visión (esto es obviamente obvio, el servidor debe informar a los clientes de que "hay una tienda y un jugador aquí"). Se puntualiza que si hay muchos jugadores en autotrade, el envio de paquetes diciendo "hay una tienda y un jugador aquí" puede causarle lag a un jugador cuando entra en el área donde dichas tiendas están concentradas (nada preocupante).
Finalmente, concluye afirmando que un VPS es posible que no soporte 1500 jugadores (lo cual es cierto).
Aclarando lo anterior:
El uso de banda de los paquetes de información nombrados es despreciable a nivel del servidor (disponemos de 1Gbps total con 100Mbps mínimos en los enlaces de tránsito privados). A nivel de cliente, a no ser que el usuario esté jugando en un modem de 56kbps notará como máximo un pequeño "freeze" de milisegundos mientras recibe todos los paquetes al pasar por el área.
También es obvio que los jugadores en autotrade usan memoria en el servidor ya que se deben guardar sus sesiones, sus tiendas, (...) pero esto también es despreciable (tenemos 12GB de los cuales usamos normalmente menos del 90%).
A efectos prácticos esto se traduce en lo que he afirmado en mi post:
- No genera lag ni ningún tipo de degradación de rendimiento en el servidor.
- En cualquier caso, puede aumentar el número de usuarios vendiendo concentrados en un mismo área, produciendo ralentización gráfica (reducción de fps) a algunos usuarios con un PC antiguo, pero solamente al pasar por dicho área.
Finalmente, un VPS es un servidor el cuál corre en una máquina compartida que virtualiza varios sistemas para cada servidor. Obviamente, no puedes hospedar un servidor de Ragnarok Online con 1500 usuarios en una máquina que corre otros 4 servidores por simple falta de recursos de hardware, necesitas un servidor dedicado (un PC completo, refiriendome a hardware, exclusivo para ti) que es lo que tenemos en XatiyaRO.
EDITO (y agrego):
Los problemas en XatiyaRO Classic eran debidos a una configuración de red incorrecta del servidor, que limitaba el número de conexiones simultaneas a 1000, por lo que cuando se superaba ese número empezaba a haber problemas (WOE).
Saludos.
Pero si que produce mas envios de datos que es a lo que voy , otra cosa es que el servidor que se use lo aguante, naturalmente hoy dia el servidor tiene otro host y otro pc distinto y mucho mejores que en el classic.
Si vas a Alberta y en tu rango de vison hay 40 o 50 merch eso hace que el servidor te envie paquetes de datos de todos esos merch, multiplica eso por 30 o 40 personas que esten viendo merch y aumenta el trafico de datos.
Es a lo que me refiero que por minimo que sea si que produce lag lo aguante o no el host y el pc que usa hoy dia xatiyaro eso es otro tema.
Pero sabeis tan bien como yo que en cuanto se ponga y se jueguen woe y por el motivo que sea alla lag van a decir que es por los merch, no es mas facil no ponerlo en horario de woe y asi ahorrais tener polemicas y discusines sin sentido?
Ojo que a mi me da igual yo no juego woe, lo digo por vosotros xD
Ya veo la causa de la desaparion del classic y me quedaron claras las dudas gracias Kazuki-haru.
De veras muchas gracias
¿¿¿????
Pues yo no e visto ningun motivo que a dicho kazu que sea referente para cuando se decidio cerrar el classic.
"Te dare el motivo principal. En aquel entonces no se disponia de anticheats y muchos hicieron cosas indevidas que no mencinare todas si no me extendere mucho, tambien salio el bug de clonar, por poner un ejemplo habia hasta un user con 7 u 8 ghost y otras cosas que ni sabeis xD.
Hoy dia esos bugs ya fueron areglados cuando se detectaron.
Es como si yo saco un bug ahora, se aprobecha medio servidor y los gms se enteran dentro de X meses y deciden reset por que es imposible remediarlo de otra manera y tu me dices que es por los merch y yo te dire de que estas hablando xD
Edito: para que sepais de que hablo con kazu os pongo la contestacion del programador de EA.
Cita foro ea, de Ai4rei "programador de Ea."
Auto-trading players do not cause more processing by themselves, than a regular player; actually less, because they are excluded from certain actions such as packet multicast. They still cause network traffic to other players, that come into their vicinity like any other player would do for mostly "player appeared", "player vanished", "vending sign appeared" and "vending sign vanished" packet notifications which can also cause significant network lag to the players, that walk by (depends on concentration).
Since you did not provide any specs., I'll list yet an another factor. If you host 1500 players (regardless of state) on a VPS, you are very likely to hit the limit of such machine.
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Estaría bien que aunque a nivel de servidor no genere lag, se desconecten los merchs en @at durante WoE.
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Auto-trading players do not cause more processing by themselves, than a regular player; actually less, because they are excluded from certain actions such as packet multicast. They still cause network traffic to other players, that come into their vicinity like any other player would do for mostly "player appeared", "player vanished", "vending sign appeared" and "vending sign vanished" packet notifications which can also cause significant network lag to the players, that walk by (depends on concentration).
Since you did not provide any specs., I'll list yet an another factor. If you host 1500 players (regardless of state) on a VPS, you are very likely to hit the limit of such machine.
Tras buscar el post original de Ai4rei, te diré que has entendido todo mal.
Resumen en lenguaje no técnico:
Los jugadores en autotrade causan el envio de paquetes de información necesarios para decir que "están ahí" y que "tienen una tienda abierta" a los jugadores que entran en su rango de visión (esto es obviamente obvio, el servidor debe informar a los clientes de que "hay una tienda y un jugador aquí"). Se puntualiza que si hay muchos jugadores en autotrade, el envio de paquetes diciendo "hay una tienda y un jugador aquí" puede causarle lag a un jugador cuando entra en el área donde dichas tiendas están concentradas (nada preocupante).
Finalmente, concluye afirmando que un VPS es posible que no soporte 1500 jugadores (lo cual es cierto).
Aclarando lo anterior:
El uso de banda de los paquetes de información nombrados es despreciable a nivel del servidor (disponemos de 1Gbps total con 100Mbps mínimos en los enlaces de tránsito privados). A nivel de cliente, a no ser que el usuario esté jugando en un modem de 56kbps notará como máximo un pequeño "freeze" de milisegundos mientras recibe todos los paquetes al pasar por el área.
También es obvio que los jugadores en autotrade usan memoria en el servidor ya que se deben guardar sus sesiones, sus tiendas, (...) pero esto también es despreciable (tenemos 12GB de los cuales usamos normalmente menos del 90%).
A efectos prácticos esto se traduce en lo que he afirmado en mi post:
- No genera lag ni ningún tipo de degradación de rendimiento en el servidor.
- En cualquier caso, puede aumentar el número de usuarios vendiendo concentrados en un mismo área, produciendo ralentización gráfica (reducción de fps) a algunos usuarios con un PC antiguo, pero solamente al pasar por dicho área.
Finalmente, un VPS es un servidor el cuál corre en una máquina compartida que virtualiza varios sistemas para cada servidor. Obviamente, no puedes hospedar un servidor de Ragnarok Online con 1500 usuarios en una máquina que corre otros 4 servidores por simple falta de recursos de hardware, necesitas un servidor dedicado (un PC completo, refiriendome a hardware, exclusivo para ti) que es lo que tenemos en XatiyaRO.
EDITO (y agrego):
Los problemas en XatiyaRO Classic eran debidos a una configuración de red incorrecta del servidor, que limitaba el número de conexiones simultaneas a 1000, por lo que cuando se superaba ese número empezaba a haber problemas (WOE).
Saludos.
Pero si que produce mas envios de datos que es a lo que voy , otra cosa es que el servidor que se use lo aguante, naturalmente hoy dia el servidor tiene otro host y otro pc distinto y mucho mejores que en el classic.
Si vas a Alberta y en tu rango de vison hay 40 o 50 merch eso hace que el servidor te envie paquetes de datos de todos esos merch, multiplica eso por 30 o 40 personas que esten viendo merch y aumenta el trafico de datos.
Es a lo que me refiero que por minimo que sea si que produce lag lo aguante o no el host y el pc que usa hoy dia xatiyaro eso es otro tema.
Pero sabeis tan bien como yo que en cuanto se ponga y se jueguen woe y por el motivo que sea alla lag van a decir que es por los merch, no es mas facil no ponerlo en horario de woe y asi ahorrais tener polemicas y discusines sin sentido?
Ojo que a mi me da igual yo no juego woe, lo digo por vosotros xD
Ya veo la causa de la desaparion del classic y me quedaron claras las dudas gracias Kazuki-haru.
De veras muchas gracias
¿¿¿????
Pues yo no e visto ningun motivo que a dicho kazu que sea referente para cuando se decidio cerrar el classic.
"Te dare el motivo principal. En aquel entonces no se disponia de anticheats y muchos hicieron cosas indevidas que no mencinare todas si no me extendere mucho, tambien salio el bug de clonar, por poner un ejemplo habia hasta un user con 7 u 8 ghost y otras cosas que ni sabeis xD.
Hoy dia esos bugs ya fueron areglados cuando se detectaron.
Es como si yo saco un bug ahora, se aprobecha medio servidor y los gms se enteran dentro de X meses y deciden reset por que es imposible remediarlo de otra manera y tu me dices que es por los merch y yo te dire de que estas hablando xD
Edito: para que sepais de que hablo con kazu os pongo la contestacion del programador de EA.
Cita foro ea, de Ai4rei "programador de Ea."
Auto-trading players do not cause more processing by themselves, than a regular player; actually less, because they are excluded from certain actions such as packet multicast. They still cause network traffic to other players, that come into their vicinity like any other player would do for mostly "player appeared", "player vanished", "vending sign appeared" and "vending sign vanished" packet notifications which can also cause significant network lag to the players, that walk by (depends on concentration).
Since you did not provide any specs., I'll list yet an another factor. If you host 1500 players (regardless of state) on a VPS, you are very likely to hit the limit of such machine.
Pues yo lo digo por lo del numero maximo que soportaba el server pero ahora veo una razon mas clara gracias pero aun asi estoy muy feliz con este server XatiyaR2O. /hi
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Los jugadores en autotrade causan el envio de paquetes de información necesarios para decir que "están ahí" y que "tienen una tienda abierta" a los jugadores que entran en su rango de visión (esto es obviamente obvio, el servidor debe informar a los clientes de que "hay una tienda y un jugador aquí")
Esto es obviedad obviamente obvia (?)
lalala
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Los jugadores en autotrade causan el envio de paquetes de información necesarios para decir que "están ahí" y que "tienen una tienda abierta" a los jugadores que entran en su rango de visión (esto es obviamente obvio, el servidor debe informar a los clientes de que "hay una tienda y un jugador aquí")
Esto es obviedad obviamente obvia (?)
lalala
el aporte del gm.... dios santo.
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Los jugadores en autotrade causan el envio de paquetes de información necesarios para decir que "están ahí" y que "tienen una tienda abierta" a los jugadores que entran en su rango de visión (esto es obviamente obvio, el servidor debe informar a los clientes de que "hay una tienda y un jugador aquí")
Esto es obviedad obviamente obvia (?)
lalala
el aporte del gm.... dios santo.
Donde ves tu el GM?
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lo que sea
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Auto-trading players do not cause more processing by themselves, than a regular player; actually less, because they are excluded from certain actions such as packet multicast. They still cause network traffic to other players, that come into their vicinity like any other player would do for mostly "player appeared", "player vanished", "vending sign appeared" and "vending sign vanished" packet notifications which can also cause significant network lag to the players, that walk by (depends on concentration).
Since you did not provide any specs., I'll list yet an another factor. If you host 1500 players (regardless of state) on a VPS, you are very likely to hit the limit of such machine.
Tras buscar el post original de Ai4rei, te diré que has entendido todo mal.
Resumen en lenguaje no técnico:
Los jugadores en autotrade causan el envio de paquetes de información necesarios para decir que "están ahí" y que "tienen una tienda abierta" a los jugadores que entran en su rango de visión (esto es obviamente obvio, el servidor debe informar a los clientes de que "hay una tienda y un jugador aquí"). Se puntualiza que si hay muchos jugadores en autotrade, el envio de paquetes diciendo "hay una tienda y un jugador aquí" puede causarle lag a un jugador cuando entra en el área donde dichas tiendas están concentradas (nada preocupante).
Finalmente, concluye afirmando que un VPS es posible que no soporte 1500 jugadores (lo cual es cierto).
Aclarando lo anterior:
El uso de banda de los paquetes de información nombrados es despreciable a nivel del servidor (disponemos de 1Gbps total con 100Mbps mínimos en los enlaces de tránsito privados). A nivel de cliente, a no ser que el usuario esté jugando en un modem de 56kbps notará como máximo un pequeño "freeze" de milisegundos mientras recibe todos los paquetes al pasar por el área.
También es obvio que los jugadores en autotrade usan memoria en el servidor ya que se deben guardar sus sesiones, sus tiendas, (...) pero esto también es despreciable (tenemos 12GB de los cuales usamos normalmente menos del 90%).
A efectos prácticos esto se traduce en lo que he afirmado en mi post:
- No genera lag ni ningún tipo de degradación de rendimiento en el servidor.
- En cualquier caso, puede aumentar el número de usuarios vendiendo concentrados en un mismo área, produciendo ralentización gráfica (reducción de fps) a algunos usuarios con un PC antiguo, pero solamente al pasar por dicho área.
Finalmente, un VPS es un servidor el cuál corre en una máquina compartida que virtualiza varios sistemas para cada servidor. Obviamente, no puedes hospedar un servidor de Ragnarok Online con 1500 usuarios en una máquina que corre otros 4 servidores por simple falta de recursos de hardware, necesitas un servidor dedicado (un PC completo, refiriendome a hardware, exclusivo para ti) que es lo que tenemos en XatiyaRO.
EDITO (y agrego):
Los problemas en XatiyaRO Classic eran debidos a una configuración de red incorrecta del servidor, que limitaba el número de conexiones simultaneas a 1000, por lo que cuando se superaba ese número empezaba a haber problemas (WOE).
Saludos.
Pero si que produce mas envios de datos que es a lo que voy , otra cosa es que el servidor que se use lo aguante, naturalmente hoy dia el servidor tiene otro host y otro pc distinto y mucho mejores que en el classic.
Si vas a Alberta y en tu rango de vison hay 40 o 50 merch eso hace que el servidor te envie paquetes de datos de todos esos merch, multiplica eso por 30 o 40 personas que esten viendo merch y aumenta el trafico de datos.
Es a lo que me refiero que por minimo que sea si que produce lag lo aguante o no el host y el pc que usa hoy dia xatiyaro eso es otro tema.
Pero sabeis tan bien como yo que en cuanto se ponga y se jueguen woe y por el motivo que sea alla lag van a decir que es por los merch, no es mas facil no ponerlo en horario de woe y asi ahorrais tener polemicas y discusines sin sentido?
Ojo que a mi me da igual yo no juego woe, lo digo por vosotros xD
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En Alberta aunque tengas 100 Merchants mas no podras verlos a todos, simplemente seguiran poniendo sus tiendas en el camino hacia arriba, solo tendremos que caminar mas lejos para ver todas las tiendas. Estaria bueno que se recuerde la vieja regla que se respetaba al 99.9% cuando los training grounds eran el viejo y querido Centro Comercial:
Debe haber al menos una casilla de diferencia entre puesto y puesto, para brindar mayor visión a los puestos de ventas.
Un detalle importante, para el vending se usa solo un 10% de Alberta (aproximadamante), asi que he de suponer que las tiendas nuevas se iran para la derecha, izquierda y arriba dandole un minimo mas de dinamica a el mirar las tiendas y no solo un viaje en L. Otra posible solucion, si no gusta la idea de tener una ciudad llena de ofertas por todos lados, es habilitar una segunda ciudad para poner vending.
Atencion gente de WOE, nueva estrategia de guerra, poner 50 merchs en vending con AT bien pegaditos en todo el castillo, eliminen a sus enemigos con "LVL 10 GRAPHIC LAG" o traten de venderle condensadas a 1 M(?). Dejando la broma, si el lag que se genera es solo grafico, en woe todo seria lo mismo.
Agrego: Si yo puedo cargar Alberta con todos sus Merchant, con un Pentum 3 de 500 mhz, 128 de ram y video sumamente dudoso (no se como esta pc es capaz de abrir el RO) cualquiera puede...
En Alberta aunque tengas 100 Merchants mas no podras verlos a todos, simplemente seguiran poniendo sus tiendas en el camino hacia arriba, solo tendremos que caminar mas lejos para ver todas las tiendas.
Yo considero que ami no me afectaria en lo mas minimo el tener 400 Merchant mas en vending, ya de por si es raro tener en pantalla mas de 30 carteles de vending. Si le tengo fe a esa pc ......... (creo que no es necesario terminar la frase).
En fin saludos~
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El autotrade se implementará este fin de semana.
Saludos.
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El autotrade se implementará este fin de semana.
Saludos.
De lujo :D
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El autotrade se implementará este fin de semana.
Saludos.
Kazuki alguna vez t e dicho q te quiero?
Na ya fuera de bromas, esta muy bien el @at alfin se a puesto algo de atencion a nosotros LOS USERS.
Grax.
Javgt
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........
Te lo resumo brevemente, vuelve a leer el post aqui nadie habla del lag que puede producir unos graficos en el juego y no lo soporte tu tarjetas grafica xD
El autotrade se implementará este fin de semana.
Saludos.
Buena noticia para los merch +1 xD
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........
Te lo resumo brevemente, vuelve a leer el post aqui nadie habla del lag que puede producir unos graficos en el juego y no lo soporte tu tarjetas grafica xD
El autotrade se implementará este fin de semana.
Saludos.
Buena noticia para los merch +1 xD
Oe Arikel cada q t leo, no se me da que te leo algo sarcastico, si no es la primer vez que kazuki responde en un post directo, y diciendo que en efecto se pondra @at para el server, a vos no t gusto o no se, bueno yo entendi eso, sorry si no es asi.
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Oe Arikel cada q t leo, no se me da que te leo algo sarcastico, si no es la primer vez que kazuki responde en un post directo, y diciendo que en efecto se pondra @at para el server, a vos no t gusto o no se, bueno yo entendi eso, sorry si no es asi.
Que va si a mi no me influye para nada, igual es por mi forma de expresarme no se xD, cuando soy sarcastico tranquilo que lo notaras muuuucho mas xDDD
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Muchas gracias Kazuki has hecho a muchos felices, tengo muchas ganas de llorar /cry
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Habrá hoy reinicio para que se implemente el autotrade?
Salu2!
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Hoy acaba el fin de semana que pasara con la actulizacion?
Que pasara con el AutoTrade
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El autotrade se implementará este fin de año.
Saludos.
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Ya están colocando el comando de autotrade en estos momentos.
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gracias
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Debe ser por que me sacaron /cry
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Justo cuando entro un rato a pvpear D:
No importa, veamos como va la cosa.
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En estos momentos se le esta integrando al server el comando @autotrade, les recomiendo crear un merch en otra cuenta, así lo dejan todo el día vendiendo mientras levean y esas cosas, obviamente no generara ningún lag para su pc, y es bastante útil.
Saludos.
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Por fin!!!
Muy buena noticia
Ahora una pregunta
Cuanto tendrá de limite el autotrade?? o_o
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Originalmente el autotrade es permanente, es decir, si tu merchant no vende todo, no se deslogeara, ahora bien, una opción que podrían agregar al server seria deslogear todo merchant que este en autotrade durante los horarios de woe, así no generar tanto lag.
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Xs, dijeron antes que tendría 8h de activación.
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Muchos no conocemos el uso del @autotrade.. alguna miniguia o algo?
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Lo puse antes, espero que te sirva:
Fácil, tú pones tu merch con vending, y luego pones @autotrade. Acto seguido, dicho comando te saca de la cuenta, pero en realidad está tu merch vendiendo en el servidor.
Si vuelves a entrar en tu cuenta, el @autotrade se desactivará; por eso aconsejan tener una cuenta exclusiva para vender.
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Neo para programador, ¡ya!
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Vale Neo gracias, probaré.
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Un moderador nuevo, algo sorprendente. Bienvenido.
Gracias kazuki por el autotrade, muchos pcs no explorarán y la cuenta de luz bajará.
Próximo objetivo, delay oficial de usables y equipo BG's, gogogog.
Salu2!
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Pero si no tengo ni puta idea de programación XD
Fíjate si está la cosa triste "allí", que yo siendo Traductor, tengo que estar leyendo guías de programación.
¡Y NO ENTIENDO UNA MIERDA!
Vale Neo gracias, probaré.
De nada hombre XD
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Un moderador nuevo, algo sorprendente. Bienvenido.
Dímelo a mi.
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Un moderador nuevo, algo sorprendente. Bienvenido.
Dímelo a mi.
Raziel, entar al staff para ser guay no rinde, lo intento Ryuga-kun y no le funciono(?)
Edit: sabi que?, reflexionando un poco y wea....mejor le dejo explicito el (?)
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Xs, dijeron antes que tendría 8h de activación.
Disculpa, no estaba enterado de la duración, gracias por la corrección.
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Xs, dijeron antes que tendría 8h de activación.
Es esto verdad? Pega nº 1
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Sinceramente, si lo que quieres es ser guay, y no aportar, el Staff no es lo tuyo.
¿Para qué quisiera una persona gastar su tiempo, en ayudar a los demás, si lo que quiere es ser guay? Que se ponga 24h a matar mvp's, a mamonear en pvp, y a tener buenas manos en woe; que rinde más.
Xs, dijeron antes que tendría 8h de activación.
Disculpa, no estaba enterado de la duración, gracias por la corrección.
De nada hombre, lo puso Elmekia en el post de Autotrade que creó Patricio en la sección de Ragnarok Online.
Dásela a él XD
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Un moderador nuevo, algo sorprendente. Bienvenido.
Dímelo a mi.
Raziel, entar al staff para ser guay no rinde, lo intento Ryuga-kun y no le funciono(?)
Edit: sabi que?, reflexionando un poco y wea....mejor le dejo explicito el (?)
??? Yo no intento ser guay y que yo sepa Ryuga-kun tampoco, lo que pasa que él ha tenido un problema y por eso no ha podido volver al foro. Si me he sorprendido es por otra cosa.
En fin, mejor no desviar más el tema.
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Xs, dijeron antes que tendría 8h de activación.
Es esto verdad? Pega nº 1
Hay implementado un mensaje por broadcast de avisa del comando, y supongo que mañana se pondrá en actualizaciones.
Dura 8 horas activo.
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Yo no me metía con nadie, que conste.
Gracias por la aclaración.
Salu2!
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Ya se ha implementado el comando, por el momento no hay límite por usuario aunque sí de tiempo (8 horas), dicho límite se terminará de implementar probablemente mañana, así que esta noche podéis abusar todo lo que queráis y poner 100 Merchant por usuario.
Sobre el número real de usuarios conectados en el server, podéis verlo desde la página principal o desde la página del updater, saldrá entre paréntesis a la derecha del total.
Saludos.