XatiyaRO
Comunidad XatiyaRO => Ragnarok Online => Mensaje iniciado por: XxEmoSergioxX en 25 de Octubre de 2010, 22:44:11 pm
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Como dice el título, nuevas Cards !
(http://www.imaxenes.com/mini/ancient1gn315b.png) (http://www.imaxenes.com/imagen/ancient1gn315b.png.html)
4473#Ancient Tree Card#
Increases magic damage on undead type monsters by 10%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(http://www.imaxenes.com/mini/aunoe1ao82xu.png) (http://www.imaxenes.com/imagen/aunoe1ao82xu.png.html)
4464#Aunoe Card#
Critical Attack Damage + 20%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(http://www.imaxenes.com/mini/beholder_master1mk944d.png) (http://www.imaxenes.com/imagen/beholder_master1mk944d.png.html)
4466#Beholder Master Card#
Ranged Attack Damage + 3%.
If compounded on a bow, at +10 refine or higher crants ASPD + 1, at +14 refine or higher grants an additional ASPD + 1.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(http://www.imaxenes.com/mini/bradium_golem1bj6669.png) (http://www.imaxenes.com/imagen/bradium_golem1bj6669.png.html)
4472#Bradium Golem Card#
Increases magic damage on brute type monsters by 10%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(http://www.imaxenes.com/mini/cobalt_minera1sr52a1.png) (http://www.imaxenes.com/imagen/cobalt_minera1sr52a1.png.html)
4475#Cobalt Mineral Card#
Increases magic damage on formless type monsters by 10%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(http://www.imaxenes.com/mini/draco_egg1jt02mc.png) (http://www.imaxenes.com/imagen/draco_egg1jt02mc.png.html)
4471#Dragon Egg Card#
Increases magic damage on dragon type monsters by 10%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(http://www.imaxenes.com/mini/duneryrr1st541z.png) (http://www.imaxenes.com/imagen/duneryrr1st541z.png.html)
4458#Duneyrr Card#
ATK + 20.
When dealing physical damage, there's a chance that for 4 seconds your perfect dodge will increase by 10.
Type: Card
Equips On: Helm
Weight: 1
(http://www.imaxenes.com/mini/fanat1yf26hr.png) (http://www.imaxenes.com/imagen/fanat1yf26hr.png.html)
4465#Fanat Card#
ATK + 10.
If compounded on a two hand sword, at +10 refine or higher grants ASPD +1, at +14 refine or higher grants an additional ASPD + 1.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(http://www.imaxenes.com/mini/hardrock_mommoth1zz517j.png) (http://www.imaxenes.com/imagen/hardrock_mommoth1zz517j.png.html)
4462#Hardrock Mammoth Card#
DEF + 5.
If the armor is refined to +12 or higher, DEF + 20, MaxHP + 12%.
Type: Card
Equips On: Armor
Weight: 1
(http://www.imaxenes.com/mini/heavy_metaling1bh03m7.png) (http://www.imaxenes.com/imagen/heavy_metaling1bh03m7.png.html)
4467#Heavy Metaling Card#
STR + 2.
If equipped by a merchant job, increases cart revolution damage by 50%, but increases its SP cost by 12.
Type: Card
Equips On: Shoes
Weight: 1
(http://www.imaxenes.com/mini/hell_apocalipse1wj79nk.png) (http://www.imaxenes.com/imagen/hell_apocalipse1wj79nk.png.html)
4477#Hell Appocalypse Card#
Increases magic damage on demon type monsters by 10%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(http://www.imaxenes.com/mini/naga1rz652w.png) (http://www.imaxenes.com/imagen/naga1rz652w.png.html)
4469#Naga Card#
Increases magic damage against fish type monsters by 10%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(http://www.imaxenes.com/mini/naght_sieger1ii79fy.png) (http://www.imaxenes.com/imagen/naght_sieger1ii79fy.png.html)
4457#Naght Seiger Card#
Increases damage of all ghost element magic attacks by 30%.
Type: Card
Equips On: Armor
Weight: 1
(http://www.imaxenes.com/mini/nepenthes1ou45l2.png) (http://www.imaxenes.com/imagen/nepenthes1ou45l2.png.html)
4470#Nephenthes Card#
Increases magic damage on plant type monsters by 10%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(http://www.imaxenes.com/mini/pinguicula_dark1jw436j.png) (http://www.imaxenes.com/imagen/pinguicula_dark1jw436j.png.html)
4468#Dark Pingicula Card#
ATK + 10. When killing a monster, adds a chance to have a poisonous herb drop.
Type: Card
Equips On: Helm
Weight: 1
(http://www.imaxenes.com/mini/pinguicula1sk61ol.png) (http://www.imaxenes.com/imagen/pinguicula1sk61ol.png.html)
4476#Pingicula Card#
Increases magic damage on insect type monsters by 10%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
(http://www.imaxenes.com/mini/rata1qr19mm.png) (http://www.imaxenes.com/imagen/rata1qr19mm.png.html)
4459#Rata Card#
When dealing magic damage, there's a chance that for 4 seconds your fixed cast time will be reduced by 50%.
Type: Card
Equips On: Helm
Weight: 1
(http://www.imaxenes.com/mini/rhyncho1mt86r6.png) (http://www.imaxenes.com/imagen/rhyncho1mt86r6.png.html)
4460#Ryncho Card#
Heal Skill Recovery + 3%.
Increases SP cost of skills by 5%.
Type: Card
Equips On: Helm
Weight: 1
(http://www.imaxenes.com/mini/shadow_of_nydhog1ze14p8.png) (http://www.imaxenes.com/imagen/shadow_of_nydhog1ze14p8.png.html)
4456#Nidhoggur Shadow Card#
INT + 5
When equipped by a High Wizard or Warlock Jobs,
Fixed cast of all skills -50%.
Type: Card
Equips On: Armor
Weight: 1
(http://www.imaxenes.com/mini/tendrilrion1dt559r.png) (http://www.imaxenes.com/imagen/tendrilrion1dt559r.png.html)
4463#Tendrillion Card#
CRIT + 5.
If the weapon is refined to +12 or higher, CRIT + 10, ATK + 35.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
4474#Zakudam Card#
Increases magic damage on demihuman type monsters by 10%.
Type: Card
Equips On: Weapon
Weight: 1
4461#Phyllia Card#
Dex + 1, Agi + 1.
When dealing physical damage, there's a chance that for 4 seconds you will recieve CRIT + 20.
Type: Card
Equips On: Helm
Weight: 1
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Interesantes, pero tengo una duda, el aumentar el damage tipo fantasma 30% en que ayuda que no sea soul strike y esas weas fomes o se refiere a que el daño recibido aumenta 30% si es tipo fantasma?
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Un Warlock con White Imprison, Soul Expansion y Naght creo yo que hará un daño bestial, si añadimos zakudams card, slur
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Esto ya se sabia desde hace tiempo, creo xD
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Porque la carta del naght tiene un simbolo pirata en ves del clasico mvp?
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interesante estas nuevas card º-º
seran implementadas aca igual (?)
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refine +13 ? me he perdido algo ?
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refine +13 ? me he perdido algo ?
en renewall llegan hasta +20
Porque la carta del naght tiene un simbolo pirata en ves del clasico mvp?
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Porque la carta del naght tiene un simbolo pirata en ves del clasico mvp?
En renewal,cambian el simbolo mvp viejo por el "de pirata"
y asi aparece en todas las card mvp
refine +13 ? me he perdido algo ?
Refines de +10 a +20.
- Refinar en este rango tiene una probabilidad de éxito muy baja.
- En caso de fallar el refinamiento, en vez de perder el ítem, éste baja 3 refines (Ejemplo, se falla un Feather Beret +12 y quedará +9).
- Para armas de cualquier nivel, se utiliza el ítem Bradium, el cual utiliza el porcentaje de éxito habitual.
- Para armaduras, se utiliza el ítem Kalunium, el cual utiliza el porcentaje de éxito habitual.
- Finalmente, existen ítem para armas (de cualquier nivel) y armaduras llamados High Density Bradium y High Density Kalunium, respectivamente, los cuales mantienen el porcentaje de éxito al momento de refinar pero, en caso de fallar el refinamiento, en vez de perder 3 refines su refine se ve disminuido sólo en 1.
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Que grandisima mierda la sieger... otra valkyrie rangdris vamos
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Gracias por postear xD Subí mas imagenes. Termino Pronto. Esto se supo no hace mucho, pero era Fake. ahora fue oficialmente anunciado chicos.
Naght sieguer sí, es una mierda. Que decepcion para quien tenga la card por mvp tan dificil de llegar
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¿La Rata Card no es como la Isilla pero sin la Int y el Flee Rate? /swt
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El dibujo del nidogur shadow esta bueno, aunque la habilidad nose, int+5 se ve bonito pero en renwall puede que sea una mierda xD
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Me tomó un buen tiempo subir, pero ya solo me faltandos, espero les guste el post y no es Fake, está completamente confirmado con las cartas.
Especialmente será bueno lo del mayor daño mágico, alfin algo nuevo en eso
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La del hardrock si me ha gustado, te haces un buen tanque con eso.
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La del hardrock si me ha gustado, te haces un buen tanque con eso.
Toda la razón. Está bastante guapa por lo que se vé. Ahora veremos cuando la implementen aqui y como será todo esto de los refines mayores, aun que quien dirá si sirven bien o no en Renewal
PD: La pondrán despues de que pasen unas buenas tempodradas con y sin nieve lol
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La mejor carta de renewal que existe es la Nidhoog Shadow,ya que en renewal el free cast es casi imposible(en teoria),solo se llega a free cast con una convinacion de stats que son la DEX e INT y entre ambos deben sumar 530(considerando DEX*2)es decir:530 INT,265 DEX,170 INT and 180 DEX,190 INT and 170 DEX,ETC,ETC.
Y con la Nidhoog Shadow llegas a tener un Cast Time "Mas o menos decente". /swt
PD:ya habia dejado una guia de como era el funcionamiento de la mecánica renewal.
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,148805.0.html
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Sin comentarios, me han jodido a mi querido Naght. /cry
Ya podría dar Ghost enchant ñvñ 2 ó 3, incluso ser tipo turtle general. Es mas, podría ser como la GTB, pero ahora con daño físico.... . Naght se merecía lo mejor, HDP`s.
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La mejor carta de renewal que existe es la Nidhoog Shadow,ya que en renewal el free cast es casi imposible(en teoria),solo se llega a free cast con una convinacion de stats que son la DEX e INT y entre ambos deben sumar 530(considerando DEX*2)es decir:530 INT,265 DEX,170 INT and 180 DEX,190 INT and 170 DEX,ETC,ETC.
Y con la Nidhoog Shadow llegas a tener un Cast Time "Mas o menos decente". /swt
PD:ya habia dejado una guia de como era el funcionamiento de la mecánica renewal.
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,148805.0.html
En renewall no se puede llegar a free cast de ninguna forma, mas que nada porque las skill tienen un "casti fijo" que no se reduce con ningun stat.
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La mejor carta de renewal que existe es la Nidhoog Shadow,ya que en renewal el free cast es casi imposible(en teoria),solo se llega a free cast con una convinacion de stats que son la DEX e INT y entre ambos deben sumar 530(considerando DEX*2)es decir:530 INT,265 DEX,170 INT and 180 DEX,190 INT and 170 DEX,ETC,ETC.
Y con la Nidhoog Shadow llegas a tener un Cast Time "Mas o menos decente". /swt
PD:ya habia dejado una guia de como era el funcionamiento de la mecánica renewal.
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,148805.0.html
En renewall no se puede llegar a free cast de ninguna forma, mas que nada porque las skill tienen un "casti fijo" que no se reduce con ningun stat.
Tienes toda la razón,el cast que se reduce con la convinacion de INT-DEX(530) es el cast variable.
el cast fijo(2 segundos) jamás se puede reducir.
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De ahí que las skills sean más destructivas, haya que jugar más en party, porque los mobs tampoco se quedan atrás. Sea más fácil subir de nivel, ya que el juego, ya dejó de ser una adaptación como en el principio, que ni los MvP tenían respawn. Ahora, incluso algunos mobs tendrán respawn.
Todo ellos para ponerse a la altura de otros juegos ONline, que miraban al RO como si fuese mierda. Bienvenidos a Renewall, bienvenidos al Party vs party, GvG, woe gay, y mil cosas más que necesitarás jugar con más personas, bienvenidos al PK eterno.
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mmmmmm que bonito suena espero algún día vivirlo aquí en xro
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mmmmmm que bonito suena espero algún día vivirlo aquí en xro
soñemos.
Con todo lo que dicen del renewal me espantan.
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para cuando la siroma/imp pero para el lightning ? xDD
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para cuando la siroma/imp pero para el lightning ? xDD
Para cuando el Valky shield proteja de ese elemento.
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Renewal y sus cosas = Reset = Adiós xatiyaro (?)
La del mamut *-*
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Interesantes, pero tengo una duda, el aumentar el damage tipo fantasma 30% en que ayuda que no sea soul strike y esas weas fomes
Bloody eater, por ejemplo.
Parece que van a cambiar la isilla card, ya que la rata es lo mismo pero durante 4 segundos y sin flee, pero sin int+2...:/ Aunque quiza sea que le cambian el % succes.
La hardrock muy muy buena (aunque me da que en renewall será más bien normalilla....).
La Nidhoggur será la megapolla en server HR donde puedas conseguir otras mvp..... Aunque quiza con la rata tengas cast 0 cuando se active.....
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Algunas de esas cartas ya estan, pero con otras funciones.
La del mamoth, suena super cheta, pero en renewall 20 de def es una basurilla comparado con lo que son 20 de def aqui xD
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Algunas de esas cartas ya estan, pero con otras funciones.
La del mamoth, suena super cheta, pero en renewall 20 de def es una basurilla comparado con lo que son 20 de def aqui xD
¿De qué rates crees que son los oficiales?.
XDDDDDDDD En esos server, 1 punto de def puede salvarte la vida en ocasiones... . 20... . XDD Creo que le salió competencia al querido Tao, al fin, al fin.
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Juego valkyrie (renewall), y te sigo diciendo que 20 de def aqui, son mucho mas (cosas de renewall)
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No te entiendo, pero dejémoslo.
PD= Yo también juego Valkyrie.
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Joder macho.
Te está diciendo que la DEF en el renewall no reduce el daño porcentualmente como lo hace aquí.
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Esta si rinde, la sieger sucks q mierda les pasa si ese mvp no se matara tanto como el dragon d mierda y ponen la del dragon reduciendo 50% el casteo en wizz y warlock.
4456#Nidhoggur Shadow Card#
INT + 5
When equipped by a High Wizard or Warlock Jobs,
Fixed cast of all skills -50%.
Type: Card
Equips On: Armor
Weight: 1
Y la otra q me gusto es la q dice magic damage 10% + en demi human, un staff of con 2 o con 4 slot rendira mucho con esa card.
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Ostia!No había visto la zakudam! Esa si que es cheta.... Pensé que solo iban a hacer cards de esas para razas no demi-human... Pero bueno, tiene lógica, seguramente el daño mágico se reducirá muchísimo en renewall y esas cards serán tan normales como las hydras y demás...
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Joder macho.
Te está diciendo que la DEF en el renewall no reduce el daño porcentualmente como lo hace aquí.
Tengo una gran paranoya, y necesito que me detallen las cosas. Yo es que entendía que ella decía lo contrario, ya que hablábamos de renewall, y salta con def XD.
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Desgraciadamene dudo q veamos ni esto ni renewall ni 3rs jobs
Aunq no de porqdicen renewall=reset
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300 de DEF creo que era un 33%.
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Hombre teniendo en cuenta que ahora el refine del arma tambien da ataque magico,,, D: lo mismo si que pueden llegar a rendir las cartas.
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Subiré en una hora más las imagenes que restan ya que las he conseguido. Les doy saludos y gracias por comentar mi post. Saludos.
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refines +20? FAIIIILLLLLLLLLLLLLLLLLL
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refines +20? FAIIIILLLLLLLLLLLLLLLLLL
xDDDD
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como esta cambiando el ro....
echare de menos el ro base...
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porque sale q los refines son hata +12???
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como esta cambiando el ro....
echare de menos el ro base...
yo echare de menos el Ro en general xDDDDDDDDDDDdd
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No savia eso del refine joder +12 o mas º-º
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porque sale q los refines son hata +12???
porke en renewal los refines llegan hasta 20 y esas cartas y sus atributos se basan en el renewal.
rene+xati+reset=soñar (?)
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porque sale q los refines son hata +12???
porke en renewal los refines llegan hasta 20 y esas cartas y sus atributos se basan en el renewal.
rene+xati+reset=soñar (?)
eso tiene algo de cierto ya que yo pienso q no es tan fácil poner el renewal y todo eso en un server de un día para otro pero seria genial q estuviera algo como eso aqui en xati
sobre todo el niddorg o el dragon es rojo ya q dropea un garment genial /omg
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Niddhogur Dungeon está abierto, hacer las quest es una paja y no sé si el mvp esté activo con sus drops o aún no.
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Esta si rinde, la sieger sucks q mierda les pasa si ese mvp no se matara tanto como el dragon d mierda y ponen la del dragon reduciendo 50% el casteo en wizz y warlock.
4456#Nidhoggur Shadow Card#
INT + 5
When equipped by a High Wizard or Warlock Jobs,
Fixed cast of all skills -50%.
Type: Card
Equips On: Armor
Weight: 1
Y la otra q me gusto es la q dice magic damage 10% + en demi human, un staff of con 2 o con 4 slot rendira mucho con esa card.
Reduce el casteo fijo, no el variable.
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al pareser la mayoria son del New World (NW)
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Esta si rinde, la sieger sucks q mierda les pasa si ese mvp no se matara tanto como el dragon d mierda y ponen la del dragon reduciendo 50% el casteo en wizz y warlock.
4456#Nidhoggur Shadow Card#
INT + 5
When equipped by a High Wizard or Warlock Jobs,
Fixed cast of all skills -50%.
Type: Card
Equips On: Armor
Weight: 1
Y la otra q me gusto es la q dice magic damage 10% + en demi human, un staff of con 2 o con 4 slot rendira mucho con esa card.
Reduce el casteo fijo, no el variable.
Reduce el casteo variable,el fijo es imposible reducirlo.
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Esta si rinde, la sieger sucks q mierda les pasa si ese mvp no se matara tanto como el dragon d mierda y ponen la del dragon reduciendo 50% el casteo en wizz y warlock.
4456#Nidhoggur Shadow Card#
INT + 5
When equipped by a High Wizard or Warlock Jobs,
Fixed cast of all skills -50%.
Type: Card
Equips On: Armor
Weight: 1
Y la otra q me gusto es la q dice magic damage 10% + en demi human, un staff of con 2 o con 4 slot rendira mucho con esa card.
Reduce el casteo fijo, no el variable.
Reduce el casteo variable,el fijo es imposible reducirlo.
Excepto con esa carta :S
Fixed cast of all skills -50%
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Casting Time
El Casting Time también se ha visto modificado en gran medida. Mientras que algunas skills (Gravitation Field, Ganbantein, Tracking, entre otras) tienen un Casting Time predefinido, la mayoría de las skills pueden ver reducido su Casting Time incrementando Stats y con cierto Equipamiento y Skills.
Cada Skill con Casting Time reducible tiene 2 partes de Casting Time: una parte variable y una parte fija.
La parte fija es siempre 20% del Casting Time original y sólo puede ser reducido por Skills especiales y equipamiento especial, mientras que la parte variable puede ser reducida por DEX, INT, Poem of Bragi, Suffragium y equipo reductor de Casting Time (equip/cartas).
Por ejemplo:
Una skill con 10 segundos de Casting Time tiene 2 segundos fijos de Casting Time y 8 segundos variables de Casting Time.
Sin importar cuánta INT, DEX y equipamiento reductor de Casting Time tengas, no podrás bajar de los 2 segundos de Casting Time fijos, a menos de que utilices skills especiales como Sacrament o Radius.
Para reducir todo el Casting Time variable, necesitas una combinación de DEX e INT (considerando DEX*2=INT) que den al menos 530.
Algunos ejemplos a continuación:
530 INT
265 DEX
170 INT and 180 DEX
190 INT and 170 DEX
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Casting Time
El Casting Time también se ha visto modificado en gran medida. Mientras que algunas skills (Gravitation Field, Ganbantein, Tracking, entre otras) tienen un Casting Time predefinido, la mayoría de las skills pueden ver reducido su Casting Time incrementando Stats y con cierto Equipamiento y Skills.
Cada Skill con Casting Time reducible tiene 2 partes de Casting Time: una parte variable y una parte fija.
La parte fija es siempre 20% del Casting Time original y sólo puede ser reducido por Skills especiales y equipamiento especial, mientras que la parte variable puede ser reducida por DEX, INT, Poem of Bragi, Suffragium y equipo reductor de Casting Time (equip/cartas).
Por ejemplo:
Una skill con 10 segundos de Casting Time tiene 2 segundos fijos de Casting Time y 8 segundos variables de Casting Time.
Sin importar cuánta INT, DEX y equipamiento reductor de Casting Time tengas, no podrás bajar de los 2 segundos de Casting Time fijos, a menos de que utilices skills especiales como Sacrament o Radius.
Para reducir todo el Casting Time variable, necesitas una combinación de DEX e INT (considerando DEX*2=INT) que den al menos 530.
Algunos ejemplos a continuación:
530 INT
265 DEX
170 INT and 180 DEX
190 INT and 170 DEX
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La del hardrock si me ha gustado, te haces un buen tanque con eso.
Hijo mío... la defensa en el RO ha sufrido cambios muy importantes... 20 de def es... -0,8% de daño o incluso menos xD
La Naught Siegger no es inútil (ya sólo de pensar en Warlocks spammeando Soul Expansion sin White Impresion ni nada duele como para buffarles el ataque...), ni la Randgris lo es... xD
Os faltan la de los escudos -20% resistencia a monstruos de un elemento +5% daño contra los mismos. La cornus es bastante bonita :)
(http://img151.imageshack.us/img151/1010/screenvalkyrie034.jpg)
Esta si rinde, la sieger sucks q mierda les pasa si ese mvp no se matara tanto como el dragon d mierda y ponen la del dragon reduciendo 50% el casteo en wizz y warlock.
4456#Nidhoggur Shadow Card#
INT + 5
When equipped by a High Wizard or Warlock Jobs,
Fixed cast of all skills -50%.
Type: Card
Equips On: Armor
Weight: 1
Y la otra q me gusto es la q dice magic damage 10% + en demi human, un staff of con 2 o con 4 slot rendira mucho con esa card.
Reduce el casteo fijo, no el variable.
Reduce el casteo variable,el fijo es imposible reducirlo.
¿El fijo no se reduce? Bien...
Skills: Sacramenti 50% (Arc Bishop), Radius 20% (Pasiva Warlock)
Entre otros equipos como la Rafini's wand o algo así que reduce cast fijo por nivel de refine. Eso sí, no se stackean las reducciones lo que hace imposible llegar a un 0% cast fijo.
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no he entendido lo de refin +12 O.o me quedo loco
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La del hardrock si me ha gustado, te haces un buen tanque con eso.
Hijo mío... la defensa en el RO ha sufrido cambios muy importantes... 20 de def es... -0,8% de daño o incluso menos xD
La Naught Siegger no es inútil (ya sólo de pensar en Warlocks spammeando Soul Expansion sin White Impresion ni nada duele como para buffarles el ataque...), ni la Randgris lo es... xD
Os faltan la de los escudos -20% resistencia a monstruos de un elemento +5% daño contra los mismos. La cornus es bastante bonita :)
(http://img151.imageshack.us/img151/1010/screenvalkyrie034.jpg)
Esta si rinde, la sieger sucks q mierda les pasa si ese mvp no se matara tanto como el dragon d mierda y ponen la del dragon reduciendo 50% el casteo en wizz y warlock.
4456#Nidhoggur Shadow Card#
INT + 5
When equipped by a High Wizard or Warlock Jobs,
Fixed cast of all skills -50%.
Type: Card
Equips On: Armor
Weight: 1
Y la otra q me gusto es la q dice magic damage 10% + en demi human, un staff of con 2 o con 4 slot rendira mucho con esa card.
Reduce el casteo fijo, no el variable.
Reduce el casteo variable,el fijo es imposible reducirlo.
¿El fijo no se reduce? Bien...
Skills: Sacramenti 50% (Arc Bishop), Radius 20% (Pasiva Warlock)
Entre otros equipos como la Rafini's wand o algo así que reduce cast fijo por nivel de refine. Eso sí, no se stackean las reducciones lo que hace imposible llegar a un 0% cast fijo.
A mi no me mires, yo no juego renew
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Casting Time
El Casting Time también se ha visto modificado en gran medida. Mientras que algunas skills (Gravitation Field, Ganbantein, Tracking, entre otras) tienen un Casting Time predefinido, la mayoría de las skills pueden ver reducido su Casting Time incrementando Stats y con cierto Equipamiento y Skills.
Cada Skill con Casting Time reducible tiene 2 partes de Casting Time: una parte variable y una parte fija.
La parte fija es siempre 20% del Casting Time original y sólo puede ser reducido por Skills especiales y equipamiento especial, mientras que la parte variable puede ser reducida por DEX, INT, Poem of Bragi, Suffragium y equipo reductor de Casting Time (equip/cartas).
Por ejemplo:
Una skill con 10 segundos de Casting Time tiene 2 segundos fijos de Casting Time y 8 segundos variables de Casting Time.
Sin importar cuánta INT, DEX y equipamiento reductor de Casting Time tengas, no podrás bajar de los 2 segundos de Casting Time fijos, a menos de que utilices skills especiales como Sacrament o Radius.
Para reducir todo el Casting Time variable, necesitas una combinación de DEX e INT (considerando DEX*2=INT) que den al menos 530.
Algunos ejemplos a continuación:
530 INT
265 DEX
170 INT and 180 DEX
190 INT and 170 DEX
Eso seguro que es de antes de la existencia de esa MVP card especificamente para eso. Esa carta esta hecha para ello, por algo es una MVP card.