XatiyaRO
General => Sugerencias => Mensaje iniciado por: Eressea en 08 de Marzo de 2011, 02:03:40 am
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Mi sugerencia es implementar las Job Change Quests de cada job en vez de usar al Job Changer.
Sí, ya sé. Son tediosas, molestas, todo lo que quieran. Pero:
1) Son oficiales. Esto no es un server high rates que en media hora sos 99/70. Si son capaces de estar 40 minutos o más con un chat de party a Thor, hacer una quest en la que piden items que son sacados hasta de npc y matar unos monstruitos muy simples no creo que sea mucho problema ni lleve tanto tiempo.
2) Es muy común tener prisa para pasar a second job, sea renacido o no. Esto incentivaría un poco más que la gente llegue a 50 de first job, ya que la quest no es evitable. Todas las parties son 60 o 65+, cuando hay múltiples combinaciones de parties que se pueden hacer entre first job classes.
3) La quest te da un arma correspondiente a la clase, y si el usuario es 50 de job le dan una mejor o a elección. Díganme a quién de ustedes nunca les preguntaron "¿dónde puedo conseguir un katar?" o, TÍPICO, "¿dónde venden armas para ninja/gunslinger?". Con esto no tenés ni que comprar el arma.
4) Nuevamente, más preguntas típicas: "¿Qué skills y stats le subo?". Es muy frecuente ver gente que elige un personaje porque sí, porque le gustó, y no sabe ni lo que hace. O, peor aún, le ve solamente UN uso, limitado y repetitivo. Un High Wizard no es solamente Storm Gust, un Clown no es solamente dar MS, y así numerosos ejemplos. Las job quests dan una breve explicación de la clase y su función. Hay gente que le pueden dar un personaje renacido y leveado y no sabrá qué hacer con él.
Por cierto, podría haber puesto esta sugerencia en la parte del staff y decidí ponerla acá para ver la opinión de todos, porque si llegaran a cambiarse sin previo aviso lo primero que harán será saltar que "los gms esto y aquello", cuando esta idea es pura y exclusivamente mía. Y no busco joderles la vida, miren que los quiero (?)
Antes de pensar pura y exclusivamente en el tiempo "perdido" de la quest, planteénse estas cositas y luego den su +1 o -1, muchas gracias.
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Las job quests dan una breve explicación de la clase y su función. Hay gente que le pueden dar un personaje renacido y leveado y no sabrá qué hacer con él.
Enter-enter-enter-enter-enter....
Mientras tanto en la cabeza del jugador: "puta quest de mierda, quiero renacer YA!"
Por mi parte estoi en contra, obligar a la gente a hacer la quest no va subir el nivel del server. No subio cuando pusieron endure a las salas, no subio cuando quitaron el hitlock y no creo que suba por tener que hacer esa quest.
Si este fuera un high rates tendriamos @go, agente warp a full si necesidad de hacer las quest, la enfermera te doparia y los reset serian ilimitados y baratos
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Ya existen los cambios de jobs, otra cosa es que quiten el jobchange npc.
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Es molesto pero cambiaria la forma de jugar de los demas, saliendo de lo "rutinario"
para mi es un +1
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Ya existen los cambios de jobs, otra cosa es que quiten el jobchange npc.
Como nadie las hace para el caso sería lo mismo. Aunque recuerdo que una vez hice la quest de assa porque sí xD
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Ok, entonces +1
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el server en parte no es oficial asi q dudo mucho q dejen solo las quest en vez del job changer ya q en su mayoria los usuario a mi parecer mucho tiempito para desperdiciar en las quest no tienen, de implementar eso q proponen daria para q dijeran y las demas actualizaciones cuando? o demas mierdas, asi q a mi parecer seria mejor q no, aparte las quest hasta donde yo se estan, la pregunta es si estan las quest de cambio de job por q prefieren job changer? la respuesta es simple tiempo y paja asi de simple de momento es un NO a la propuesta
-1
Saludos.
PD: Ahora pensandolo me acorde de algo y q de verdad deberian colocar son las quest repetibles a full ya q son practicamente nulas las q estan en Xro.
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Yo los he hecho todos +1
Incluso quitaria todos esos NPC -.- pero bueno ..
Tampoco estaría mal que se aplique a las platinum skills de first job
A que ni la mitad del server sabe que se sacan con quest 8-)
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señorita tienes mi entero apoyo
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Duda: ¿Es posible renacer y pasar el camino high novice-renacido sin la job changer?
Una vez lei que había un bug o algo así.
En lo personal hago las quest porque son interesantes, pero no veo necesario quitar la job changer, ya que le da libre decisión a la gente de hacer la quest o tomar el camino fácil.
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Las quest de job son la cosa MAS ABURRIDA y SIN GRACIA!!
Yo juge n un server que no tenia job npc pero lo odie por lo mismo, asi que me parece que esos npc son la cosa mas fantastica de este mundo por q la vrdad no ayuda la cuest en un carajo!!
Es mejor q los GMs esten enfocados en las actualicacions ya q este server es uno de los mejores q eh jugado. Les dare un ejempo q me hacaba de suseder, me hice un Cruss y como yo ya se como levear llegue al cruss a 70 en 3horas; les extraña, pues no es tan dificil cuando llevas tiempo jugando y ademas lo renaci en 3 dias. Por q se como levear a un crus, ya soy High Swordman 53, esto por q me emociona el echo de cambiar de job pero les aseguro q si tubiera q hacer una quest me tardaria mas por el echo de tener q hacer quest es realmente aburrido.
La actualicacion de las salamandras y los MVP q haora tienen Endure o Dispell no es por la gente de XatiyaRO es por q es parte de las actualizaciones las cuales todos queremos asi q si no tubieran endure no tendriamos Morroc Dimencion ni New Word en el server, asi q demole el criterio de los npc a los GMs, ya q ellos si disponen de eso.
Lo mejor es q este server es de dificultad pero no es Complicado del todo, a mi me parece q los GMs tratan de hacerlo dificil pero no impocible. Me refiero a q no lo van a hacer mas dificil por puro gusto, ellos deciden con una votacion primero y ademas es mucha gente asi q en lo personal me parece q este tipo de sugerencias no le gustan a la mayoria de los usuarios, en especial los primerisos.
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+1
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Ya existen los cambios de jobs, otra cosa es que quiten el jobchange npc.
Como nadie las hace para el caso sería lo mismo. Aunque recuerdo que una vez hice la quest de assa porque sí xD
Yo las hago.
Lo que tendría que haber es un recordatorio en la Job Changer de que existe la quest, que te proponga hacerla y como último recurso cambiarte automáticamente. Recuerdo que hace tiempo Kazuki mandó hacer unas descripiones breves para cada job e implementarlas en la Job Changer, informando de qué va cada job antes de escogerlo. En su día, nos metió prisa para que lo terminásemos rápido. ¿Habeis visto alguna descripción por algún lado? Con esas descripciones quizás se podría incitar un poquito a hacer la quest. Digo yo.
Antes que obligar a hacer la quest, prefiero que se recuerde que existe y, de paso, te envíe al lugar donde comienza. Creo yo, vamos. La cosa no es ir obligando a la gente a hacer quests; además, así verían nuestras traducciones cutres y... (?)
+/- 1, me parece buena la idea pero no el planteamiento de la misma.
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Las quest de job son la cosa MAS ABURRIDA y SIN GRACIA!!
Yo juge n un server que no tenia job npc pero lo odie por lo mismo, asi que me parece que esos npc son la cosa mas fantastica de este mundo por q la vrdad no ayuda la cuest en un carajo!!
Es mejor q los GMs esten enfocados en las actualicacions ya q este server es uno de los mejores q eh jugado. Les dare un ejempo q me hacaba de suseder, me hice un Cruss y como yo ya se como levear llegue al cruss a 70 en 3horas; les extraña, pues no es tan dificil cuando llevas tiempo jugando y ademas lo renaci en 3 dias. Por q se como levear a un crus, ya soy High Swordman 53, esto por q me emociona el echo de cambiar de job pero les aseguro q si tubiera q hacer una quest me tardaria mas por el echo de tener q hacer quest es realmente aburrido.
La actualicacion de las salamandras y los MVP q haora tienen Endure o Dispell no es por la gente de XatiyaRO es por q es parte de las actualizaciones las cuales todos queremos asi q si no tubieran endure no tendriamos Morroc Dimencion ni New Word en el server, asi q demole el criterio de los npc a los GMs, ya q ellos si disponen de eso.
Lo mejor es q este server es de dificultad pero no es Complicado del todo, a mi me parece q los GMs tratan de hacerlo dificil pero no impocible. Me refiero a q no lo van a hacer mas dificil por puro gusto, ellos deciden con una votacion primero y ademas es mucha gente asi q en lo personal me parece q este tipo de sugerencias no le gustan a la mayoria de los usuarios, en especial los primerisos.
Si sabés renacer un crusader en 3 horas, ¿cuánto te llevaría hacer esa nimia quest?
Los first job ni siquiera requieren de mucho. Ya hay training grounds en el server para cuando uno se crea un personaje. Si en los training grounds ponés un npc que te lleve a la guild de cada job, ya está.
Duda: ¿Es posible renacer y pasar el camino high novice-renacido sin la job changer?
Una vez lei que había un bug o algo así.
En lo personal hago las quest porque son interesantes, pero no veo necesario quitar la job changer, ya que le da libre decisión a la gente de hacer la quest o tomar el camino fácil.
Ésta es la quest para renacer:
http://irowiki.org/wiki/Rebirth_Walkthrough
Y como dijo Soberbia, las quests están, pero nadie las usa porque está el Job Changer ese. De hecho algunos ni siquiera saben que están implementadas.
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Las quest son algo básico de estos juegos. La job changer, además de ahorrar tiempo, desvía completamente la esencia del juego. Las quest son realmente interesantes y te transportan a la verdadera historia del juego. Carajo, que el RO no es solo subir un priest y comprarte una pasana para ir a Thor.
Ya me imagino si llegaran a quitar al job changer:
Ola gmss hoi keria aserme un prist i no encontr al npc xfabor alluda ke ia kiero ir a thor /cry /cry /sad /sad
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amiga sorry pero 1-
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Fíjate, los hay que sólo se divierten con el mata-mata. Como el niño que lo único que quiere comer son macarrones.
Y pensar que antes, cuando no estaban Schwartvalt ni Arunafelt con todas esas quest, nos quejábamos de que lo único que se podía hacer en RO era matar bichos...
Y encima dicen que para hacer las job quests no tienen tiempo o es repetitivo (claaaro, y para hacer 99 a otro knight sí hay tiempo, y volver a matar y matar a los mismos bichos otra vez no es repetitivo, noooo)
¿Y qué prisa tienen por ser 2nd job? Con lo divertidas que eran las parties 1rst job...
El verdadero jugador no tiene prisa por llegar al final. Lo que le divierte es el camino.
Las quest son algo básico de estos juegos. La job changer, además de ahorrar tiempo, desvía completamente la esencia del juego. Las quest son realmente interesantes y te transportan a la verdadera historia del juego. Carajo, que el RO no es solo subir un priest y comprarte una pasana para ir a Thor.
Ya me imagino si llegaran a quitar al job changer:
Ola gmss hoi keria aserme un prist i no encontr al npc xfabor alluda ke ia kiero ir a thor /cry /cry /sad /sad
Toda la razón del mundo. Por desgracia la mayoría no se ha enterado de que esto es un MMORPG
Con lo emocionante que es hacer quests (de job, de exp, de acceso a lugares...) sin usar guía ni nada...
En fin. Uno de los problemas mayores es que hay muchos newbyes que no saben que existen y que ni han oido hablar de databases ni nada, y entonces cuando preguntan cómo hacerse Thief, todo lo que le responden es "Job changer".
Pero si la job changer le recordase, como dijo Kaito, que puede hacerse Thief buscando a su gremio en las pirámides, y pasando una peligrosa prueba, el verdadero jugador, una vez supiera esto, aceptaría el desafío, porque eso es lo que hace el buen jugador.
Si eso se podría añadir que la job changer diga que por hacer una quest de 2nd job recibes un premio. Lo malo es que los premios son un poco... psé (¿7 awaks por subir un knight 50? ¿Un arco de tienda por hacerte hunter?), y aunque en un oficial te ahorran un montón de dinero, aquí te deja con una sensación de "¿y ya está?".
Pero se podría atraer más a la gente si, a parte del premio, se le dijese que también se recibe job exp, y se le diese suficiente job exp para subir de 1 a 5 job levels (1 job si eras 40-42, 2 si eras 43-45.... y 5 si eras 50), y así puedan empezar a hacer antes las skills de su job. No es un premio tan cheto como para desbalancear (los 5 primeros jobs se suben en nada), pero es lo suficientemente bueno como para atraer a la gente.
Seguiría siendo opcional, pero habría más gente dispuesta a hacerlas.
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Hay muchas personas nuevas que empiezan el ro, y cuando vienen por morroc preguntan "donde se hace thief", le respondo que tiene dos caminos, el fácil de la job master, y el de quest que empieza por pyramids. Pero como nadie averigua, van por lo más fácil.
¿no se iba a implementar que la job master te dé dos opciones? De elegir el cambio por quest y te lleve a donde empieza la quest, y la opción "fácil"?
Lo de la quest para renacer, no se iba aimplementar por el cambio de job que podría hacerse al principio, sos hunter 99, y cuando renaces, te cambias a class mage por ejemplo.
+/- 1, me parece buena la idea pero no el planteamiento de la misma.
Si se va a hacer un cambio, que se haga de a poco, no tan grotesco. Cuando uno esta hace tanto tiempo en el servidor, y quieras hacerte un personaje por capricho y tengas que hacer la quest cuando antes no era necesario, va a joder un poco...
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/hi +1
queria resaltar la idea de ... (disculpa no recuerdo quien fue lo lei en desorden los posts) de que se mantenga el npc de job change pero modificarlo para que puedas elegir entre hacer la quest respectiva o el camino facil (buu!)
yo hice la quest para hacerme alchemist y si no recuerdan al terminarla te dan un libro para la skill pharmacy /angel, la alcohol creation guide o la condensed potion creation guide /laugh
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-1
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Yo la verdad si estaría interesado que lo coloquen ya que volvería jugarlo como antes, me gusta los retos, pero creo que el foro estaría lleno de quejas de que volvieran colocar el Job Máster, ya que la gente esta acostumbrada alo fácil y mas ala gente que lleva su tiempo en el servidor.
+1 Haci la gente conoce su Job y de que se trata. Y como dicen unos post arriba tiene sus retos al cambiar su Job mola mucho hacer esas quest.
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Hay que hacerse una pregunta ¿Porque si están las quest para cambiar de job , nadie las usa ?
Hay esta la respuesta de porque esta no es una buena idea , por mi parte es muy tedioso pero a la vez es algo que puede ayudar pero no en un 100% la gente que lleva tanto tiempo en el server se sabe los pjs muy bien y andar haciendo una quest que es para pj que llegan , nose es una buena idea pero a la ves no , porque si ahora no hacen la quest es porque no les gusta , porque no tienen tiempo , porque es muy tedioso y porque en el server no tienen iniciativa y es mas rápido usar el Job Master y listo , es mas rápido, aparte yo conozco a los del server , conozco mis amigos y toda la gente que conozco se que todos si es que pusieran la quest seria un "Enter-Enter-Enter-Enter-Enter-Opcion 2- Enter-Enter" y no se conseguirá el verdadero propósito de las quest
Es una acotacion , no apoyo la sugerencia pero tampoco estoy en contra de ella , es un +1 y un -1 a la vez
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Eso sí que son argumentos de peso, no podemos luchar contra ellos.
Ni que fuera el primero en poner simplemente la votación, pero bueno, si quieres una argumentación...
Las Quest me parecen un coñazo, el primer argumento de que "son oficiales" no me parece que tenga ningun peso ya que este servidor aunque sea Low Rate está lejos de un servidor oficial (¿Alguien dijo usables BG?), entre otras muchas diferencias. El segundo argumento tampoco me parece suficientemente relevante puesto que con job changer también mucha gente llega a job50, es una cuestión de preocupación: si subo a un mage para ser wiz, por ejemplo, me preocuparé de que sea job50 porque necesita skill points suficientes, si hay gente que no llega a job50 es porque es vaga.
El tercer argumento no está mal buscado pero comprar katares o pistolas es relativamente fácil si vas al npc y los compras, por favor, si te pues sacar rifles y pistolas por MUY poco dinero, de hecho, mucho menos dinero de lo que puede llegar a costar una quest de change job. En cuanto al cuarto argumento es el que menos importancia le veo, tenemos acceso a internet y al foro para mirar cada uno por su cuenta las diferentes guías que hay por la red y enterarnos de cómo hay que hacer determinado job, pero una vez más, rige la pereza.
Por todo esto doy un -1. ¿Mejor así?
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Lo siento, pero opino que -1. Las quest son un verdadero coñazo y una gran pérdida de tiempo (a mí me da pereza solo de pensarlo). Si la gente tiene dudas sobre su job, hay unas magníficas guias en internet, o pueden visitar el foro.
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Hay que hacerse una pregunta ¿Porque si están las quest para cambiar de job , nadie las usa ?
Hay esta la respuesta de porque esta no es una buena idea , por mi parte es muy tedioso pero a la vez es algo que puede ayudar pero no en un 100% la gente que lleva tanto tiempo en el server se sabe los pjs muy bien y andar haciendo una quest que es para pj que llegan , nose es una buena idea pero a la ves no , porque si ahora no hacen la quest es porque no les gusta , porque no tienen tiempo , porque es muy tedioso y porque en el server no tienen iniciativa y es mas rápido usar el Job Master y listo , es mas rápido, aparte yo conozco a los del server , conozco mis amigos y toda la gente que conozco se que todos si es que pusieran la quest seria un "Enter-Enter-Enter-Enter-Enter-Opcion 2- Enter-Enter" y no se conseguirá el verdadero propósito de las quest
Es una acotacion , no apoyo la sugerencia pero tampoco estoy en contra de ella , es un +1 y un -1 a la vez
Una cosa es que alguien que lleva tiempo jugando aprete full "Enter" porque ya sabe de qué trata el personaje, y otra que recién empieces y te den para que preguntes sobre stats, skills y demases.
Sabés a cuántos erroes comunes puede llevar? cuantos hunters con STR hay o wizz sin DEX para el cast?
Eso no es ser manco (palabrita que todos los "pros" usan, vio!), es que nadie te lo dice. Si hay un training ground que te explica hasta cómo poner skills en la barra ¿por qué no dejar que también se encarguen los respectivos npc del job change de explicar lo que les sigue?
En fin. Uno de los problemas mayores es que hay muchos newbyes que no saben que existen y que ni han oido hablar de databases ni nada, y entonces cuando preguntan cómo hacerse Thief, todo lo que le responden es "Job changer".
Pero si la job changer le recordase, como dijo Kaito, que puede hacerse Thief buscando a su gremio en las pirámides, y pasando una peligrosa prueba, el verdadero jugador, una vez supiera esto, aceptaría el desafío, porque eso es lo que hace el buen jugador.
A veces te aparece el principiante preguntando "¿dónde está la archer guild en Payon?" y le salen con un "pff si acá hay Job Changer, yo qué sé dónde queda". Right...
Si eso se podría añadir que la job changer diga que por hacer una quest de 2nd job recibes un premio. Lo malo es que los premios son un poco... psé (¿7 awaks por subir un knight 50? ¿Un arco de tienda por hacerte hunter?), y aunque en un oficial te ahorran un montón de dinero, aquí te deja con una sensación de "¿y ya está?".
Pero se podría atraer más a la gente si, a parte del premio, se le dijese que también se recibe job exp, y se le diese suficiente job exp para subir de 1 a 5 job levels (1 job si eras 40-42, 2 si eras 43-45.... y 5 si eras 50), y así puedan empezar a hacer antes las skills de su job. No es un premio tan cheto como para desbalancear (los 5 primeros jobs se suben en nada), pero es lo suficientemente bueno como para atraer a la gente.
Seguiría siendo opcional, pero habría más gente dispuesta a hacerlas.
El premio que dan depende del job. En algunos es algo muy básico, y en otros es algo bastante bueno, como la guía en el caso de los alchemist.
Consideremos que son premios ambientados para un server 1x/1x/1x, donde que te regalen un arma que vale 60k o que no se compra es ORO xD pero eso podría ambientarse para que fuera adecuado a un rates 10x, me parece un buen complemento la idea.
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-1 sorry soi muy bago xDDDDDD jaja Enter>All xD ajajaj pero bueno en 1 de mis chars ize la quest y tmpoco me gusta gastar 1,2m pare renacer ya k me racaneo asta cuando voi de mvp me gusta llevar las uvas justas y no aser muxos bodys para no gastarlaas tmb racanearia cn esto xDDDDDD bueno respecto la opinion de todos yo digo k se keden las cosas asi k asi tan bien =D
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Pues aqui hay un lugar donde se explica cada quest y lo que da
http://ratemyserver.net/quest_db.php?type=60000 (http://ratemyserver.net/quest_db.php?type=60000)
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Eso no es ser manco (palabrita que todos los "pros" usan, vio!), es que nadie te lo dice
Es que no hay que esperar que te lo digan todo. Si un jugador es nuevo y viene no puede esperar que le venga todo servido, hay guías en éste y múltiples foros que se explican exhaustivamente como funciona cada job. Digamos que no se puede aprender a jugar a un juego sin leerse las "instrucciones".
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+1
Viene muy bien hacer estas quest, tanto si eres experimentado como no, siempre te recuerdan como se usa un job.
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Eso no es ser manco (palabrita que todos los "pros" usan, vio!), es que nadie te lo dice
Es que no hay que esperar que te lo digan todo. Si un jugador es nuevo y viene no puede esperar que le venga todo servido, hay guías en éste y múltiples foros que se explican exhaustivamente como funciona cada job. Digamos que no se puede aprender a jugar a un juego sin leerse las "instrucciones".
Es exactamente POR ESO que digo que se deberían hacer las quests. Si la gente no es capaz de buscar, y hay npcs para explicarles las cosas, por qué hacer que usen el job changer? acaso eso no es que esté servido?
La otra sería como dijeron por ahí que haya que pagar para usar el job changer, pero de ahí a saber cuánto es conveniente poner de tarifa, puede haber una larga discusión.
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Puede ser un problema el echo de q la job changer este es una bendicion y la verdad para mi la idea es tener personajes pro lo mas pronto posible para MVP!!.... la verdad no apoyo en lo mas minimo la ideads /sad.
Otra cosa es decir q no renasco en 3 horas renasco en 3 dias... /laugh juego rapido pero no tanto jajajaja!!! /laugh
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De lo que estoy segura es de que chino tiene una mentalidad totalmente opuesta a la mía xD
Si eso se podría añadir que la job changer diga que por hacer una quest de 2nd job recibes un premio. Lo malo es que los premios son un poco... psé (¿7 awaks por subir un knight 50? ¿Un arco de tienda por hacerte hunter?), y aunque en un oficial te ahorran un montón de dinero, aquí te deja con una sensación de "¿y ya está?".
Pero se podría atraer más a la gente si, a parte del premio, se le dijese que también se recibe job exp, y se le diese suficiente job exp para subir de 1 a 5 job levels (1 job si eras 40-42, 2 si eras 43-45.... y 5 si eras 50), y así puedan empezar a hacer antes las skills de su job. No es un premio tan cheto como para desbalancear (los 5 primeros jobs se suben en nada), pero es lo suficientemente bueno como para atraer a la gente.
Seguiría siendo opcional, pero habría más gente dispuesta a hacerlas.
El premio que dan depende del job. En algunos es algo muy básico, y en otros es algo bastante bueno, como la guía en el caso de los alchemist.
Consideremos que son premios ambientados para un server 1x/1x/1x, donde que te regalen un arma que vale 60k o que no se compra es ORO xD pero eso podría ambientarse para que fuera adecuado a un rates 10x, me parece un buen complemento la idea.
Me parece increible acomodarlo para un rate de10x que armas saldrian
"O.O una infiltrator +10[1]"
xD
CLAAARO.
En la oficial si sos assa level 50 te dan a elegir entre Katar [1], Jur [3], Main Gauche y.. Stiletto creo.
Los premios oficiales, habiendo job changer, no compensan. Alguien que hace el esfuerzo de pasar unas difíciles pruebas debería tener un premio mayor.
Por ejemplo, lo de la exp me parece buena idea, así no hay que complicarse con ver qué items dar.
En caso de dar items a parte de la exp... si dan usables se podrían duplicar, por ejemplo... y si dan un arma, que te la refinen hasta el límite seguro, o algo así. En caso de hacerte alche, se podría dar el libro de potas, y luego uno al azar si eres menor que 50, y el de condensadas si eres 50, para recibir dos libros.
En fin. Uno de los problemas mayores es que hay muchos newbyes que no saben que existen y que ni han oido hablar de databases ni nada, y entonces cuando preguntan cómo hacerse Thief, todo lo que le responden es "Job changer".
Pero si la job changer le recordase, como dijo Kaito, que puede hacerse Thief buscando a su gremio en las pirámides, y pasando una peligrosa prueba, el verdadero jugador, una vez supiera esto, aceptaría el desafío, porque eso es lo que hace el buen jugador.
A veces te aparece el principiante preguntando "¿dónde está la archer guild en Payon?" y le salen con un "pff si acá hay Job Changer, yo qué sé dónde queda". Right...
¡Jajaja! Sí, es verdad, mucho proh full equipados, pero que no se conocen ni los atajos de la ciudad de Payon xD
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Puede ser un problema el echo de q la job changer este es una bendicion y la verdad para mi la idea es tener personajes pro lo mas pronto posible para MVP!!.... la verdad no apoyo en lo mas minimo la ideads /sad.
Otra cosa es decir q no renasco en 3 horas renasco en 3 dias... /laugh juego rapido pero no tanto jajajaja!!! /laugh
Si querés tener personajes "pro" lo más rápido posible entonces jugá en un high rates. Eso sí.. a los dos días te aburrís y/o se te cierra el servidor.
Los premios oficiales, habiendo job changer, no compensan. Alguien que hace el esfuerzo de pasar unas difíciles pruebas debería tener un premio mayor.
Por ejemplo, lo de la exp me parece buena idea, así no hay que complicarse con ver qué items dar.
En caso de dar items a parte de la exp... si dan usables se podrían duplicar, por ejemplo... y si dan un arma, que te la refinen hasta el límite seguro, o algo así. En caso de hacerte alche, se podría dar el libro de potas, y luego uno al azar si eres menor que 50, y el de condensadas si eres 50, para recibir dos libros.
Creo que tenés muchas ideas que aportar al tema, Suvid. Si se llega a aprobar la idea o al menos a hacer algún cambio respecto a las quests/job changer, podríamos discutir bastante de esto en la parte de proyectos conjuntos.
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Si lo hacen lo ideal sería que las pusieran en español, porque de verdad hay gente que viene por 1ra vez a jugar y no tiene puta idea de a que se esta enfrentando ni de que se trata.
Todas las quest te explican a la perfección de como es tu job como funcionan las skills etc :D
+1 again^^
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Si lo hacen lo ideal sería que las pusieran en español, porque de verdad hay gente que viene por 1ra vez a jugar y no tiene puta idea de a que se esta enfrentando ni de que se trata.
Todas las quest te explican a la perfección de como es tu job como funcionan las skills etc :D
+1 again^^
O no has hecho las quests, o sólo has hecho la de Assasin, porque esa es la única que no está traducida (Dhiva la perdió en un PC muerto, y volver a traducirla es un rollo D: Ya lo haremos cuando haya tiempo libre)
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Ya existen los cambios de jobs, otra cosa es que quiten el jobchange npc.
Si lo hacen lo ideal sería que las pusieran en español, porque de verdad hay gente que viene por 1ra vez a jugar y no tiene puta idea de a que se esta enfrentando ni de que se trata.
Todas las quest te explican a la perfección de como es tu job como funcionan las skills etc :D
+1 again^^
O no has hecho las quests, o sólo has hecho la de Assasin, porque esa es la única que no está traducida (Dhiva la perdió en un PC muerto, y volver a traducirla es un rollo D: Ya lo haremos cuando haya tiempo libre)
Pongan la quest de renacer nunca las he hecho.
Mmm, en cuanto a la sugerencia no le veo sentido. Que quiere lograr? Quitar el npc "job challenger"? O qué? Si es así: un rotundo no.
Como lo han dicho antes, nada va a lograr quitarles la mala maña a la mayoría de jugadores de xatiyaro el levear en partys y usar un job únicamente para una cosa. Entiéndanlo, el server ya es así. No lo ha cambiado el endure de los salas, el de los mvps o miniboss etc.
Quieren cambiarlo? Pues se tiene que hacer cada uno, aprendiendo bien su job, entrando al foro a revisar todo y comprender el juego. No quieran que llegue “papi y mami staff” a ponérselas “mas difícil” solo porque los que entran al foro están aburridos.
En fin.
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Yo opino que lo mejor sería lo que comentan de que la job changer te de a elegir entre hacer la quest o bien cambiar directamente. Por otro lado, si es posible, solucionar el bug de la quest de renacer. Así cada cual elige el camino que quiere tomar y juega de la forma que más le gusta. No a todos nos gusta lo mismo.
Si uno quiere y se divierte haciendo quests, que tenga la opción de ello. Si le divierte mata mata mata bichos y por otro pj rápido pues que pueda hacerlo también. Si solo quiere partys a thor que lo haga, si prefiere solear siempre por ahí, pues perfecto. Si se pasa el día campeando mps, farmeando, haciendo partys de first jobs, en pvp, sentado en prontera...etc, en definitiva divirtiendose a su modo pues que tenga opción a ello. Cuanta más variedad de opciones haya mejor. No pensemos que porque a nosotros nos divierta una parte del juego a todo el mundo le divertirá esa parte.
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Yo si quitaria al JobChanger asi xatiya dejaria de ser un server de gente dejada y vaga que va simplemente a subir como locos para tener un rebirth 99/70. Seria interesante que la gente empezara a hacer quest mas a menudo y viera mas lejos de ir a thor.
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Esto deberia haberse puesto cuando se hizo el servidor, no despues de años mas que nada porque la gente entra al server por las caracteristicas con las que se publicita, cambiarlo ahora seria joder a muchos usuarios. Si quieren hacer quest que las hagan que para algo estan.
Si queremos hablar de cosas oficiales, esto deja mucho que desear xD.
-1 y de paso que quiten la nieve (?)
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Lucia no es por dar bajo a esto, porque realmente es una muy buena idea, pero como dice Trunks eso debio comenzar desde antes ahora la gente del server se puede ir, y esto bajaria mas el ya bajo numero de ons que hay, por otra parte no se puede obligar a que hagan las quest, para eso esta la Job Changer, creo que depende mas de la decision de cada Player que entra al juego.
1 +/- Veremos que tal.
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Lucia no es por dar bajo a esto, porque realmente es una muy buena idea, pero como dice Trunks eso debio comenzar desde antes ahora la gente del server se puede ir, y esto bajaria mas el ya bajo numero de ons que hay, por otra parte no se puede obligar a que hagan las quest, para eso esta la Job Changer, creo que depende mas de la decision de cada Player que entra al juego.
1 +/- Veremos que tal.
El tema Scarlet es que si todo "se debió haber hecho antes" sólo estamos colaborando a que el servidor siga bajando solo. Está más vivo el foro que el juego, y casi todos los propios usuarios lo dan por muerto.
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Esque realmente no vas a encontrar muchas personas que juegen y esten el foro, los que estan en el foro no juegan... y ya
Los usuarios van a donde les gusta, como dije doy de baja esta idea porque no es mala, pero no depende realmente de ti que ellos hagan al 100% las quest, entiendo que quieras hacerlo porque es bueno para que no haya tanto N00b como dice que hay justo ahora.
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Pues miren quieren quitarse la molestia de que un "noob" los molestes para eso esta la quest pero lo que yo entendi es que no estan obligando y no se va a quitar el job chager para mi se deberia promocionar o algo asi para que la gente se emocione por las quest o algo asi como dijieron anterior mente que escoger entre quest o cambiar de una o que cuando sales de las training grounds cuando tu "escoges" el job que vayas a ser te envie enseguida a donde sa hace la quest y si no la quieres hacer usar una butterfly wing o el majestuoso @ die xD para mi sigue siendo una excelente ideo cambiemos lo rutinario asi no habria problemas entre "noob" y "pro" se romperian las barreras y ya nadie sera discriminado porque es muy diferente saber jugar a creer saber jugar para mi otra vez doy un
+1.
P.D: entiendan la posibilidad que da eressea de que no haya inconvenientes con los nuevos.
Saludos.
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pues yo hago las quest de cambio de job eso no influye en nada ahora si otra persona no la quiere hacer que ocupe el npc, pero es decicion de cada uno
-1
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Creo que serìa mejor incentivar a hacer las quest con algùn evento :3!
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Es mejor esa idea
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Lo que dice Trunks es la pura verdad, si acá colocan esto ahora seria un caos total, ami me gusta la idea pero es difícil que la gente se acostumbrara hacer la quest sin necesidad del Job Máster, sigo dándole +1 pero creo que no es necesario hacer mas esto ya que se cual seria la respuesta del Gm alto mando.
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-1, son quest largas y aburridas, me han dolido los ojos de solo ver este tema /omg
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Personalmente, creo que todos aquellos que dicen de las Quest de cambio de Job ser aburridas es porque en lugar de jugar a RO como "MMORPG" lo hacen como un "MMOPG" y, por tanto, que no saben sacar el máximo partido al juego.
Sí, las Quest son aburridas. Igual que los las novelas, la poesía, el teatro y todas aquellas historias que han de ser leídas.
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He terminado una jobmaster que tiene la opción de llevarte a hacer las quests.
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He terminado una jobmaster que tiene la opción de llevarte a hacer las quests.
Gracias, Elmekia.
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¿Quitar el job changer y obligar a hacer la quest? Ni de coña, -1 rotundo. Otra cosa sería que se incentivase el hacerlas a cambio de zeny, objetos o experiencia. Pero tanto penalizar el cambiar por NPC como quitarlo por lo sano me parece absurdo, una imposición sin sentido con el único fin de que los usuarios se amolden a como les gustaría a algunos.
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¿Quitar el job changer y obligar a hacer la quest? Ni de coña, -1 rotundo. Otra cosa sería que se incentivase el hacerlas a cambio de zeny, objetos o experiencia. Pero tanto penalizar el cambiar por NPC como quitarlo por lo sano me parece absurdo, una imposición sin sentido con el único fin de que los usuarios se amolden a como les gustaría a algunos.
Con el unico fin de hacer el juego como es.
Yo lo que haria es ponerle un "alto" precio al job changer (250k, algo asi) para que las nuevas generaciones prefieran hacer la quest que gastarse dinero.
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Personalmente, creo que todos aquellos que dicen de las Quest de cambio de Job ser aburridas es porque en lugar de jugar a RO como "MMORPG" lo hacen como un "MMOPG" y, por tanto, que no saben sacar el máximo partido al juego.
Sí, las Quest son aburridas. Igual que los las novelas, la poesía, el teatro y todas aquellas historias que han de ser leídas.
No tiene nada que ver. Hacer lo mismo 50 veces, termina cansando.
No entiendo qué problema tenéis con mantener las quest y el job máster. No se puede obligar a la gente a realizarlas o no. A quien le guste, que las haga.
¿Quitar el job changer y obligar a hacer la quest? Ni de coña, -1 rotundo. Otra cosa sería que se incentivase el hacerlas a cambio de zeny, objetos o experiencia. Pero tanto penalizar el cambiar por NPC como quitarlo por lo sano me parece absurdo, una imposición sin sentido con el único fin de que los usuarios se amolden a como les gustaría a algunos.
Con el unico fin de hacer el juego como es.
Yo lo que haria es ponerle un "alto" precio al job changer (250k, algo asi) para que las nuevas generaciones prefieran hacer la quest que gastarse dinero.
Tampoco. Sería injusto para los nuevos.
Veo mejor que se motive a la gente a realizarlas con eventos, pero manteniendo todo como está.
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...
Recuerda que es algo oficial, no injusto.
Se trata de limitar un poco una ventaja, y de rolear un poco, que de eso va el juego (cosa que se os ha olvidado a muchos).
Ahora la pregunta: has realizado alguna quest de estas? No se tarda mucho en hacerlas, cada quest para cada job es diferente, se te da equipo y te orienta en tu job.
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Recuerda que es algo oficial, no injusto.
Se trata de limitar un poco una ventaja, y de rolear un poco, que de eso va el juego (cosa que se os ha olvidado a muchos).
Es injusto para los que vengan nuevos. Si llegan a venir un día antes, les sale gratis. O cosas así.
Cada uno le da un enfoque al juego, tú le das ese, yo le puedo dar otro.
Sigo sin ver por qué no queréis dejarlo todo como está, con quest para los que quieran y con job máster para los otros.
Ahora la pregunta: has realizado alguna quest de estas? No se tarda mucho en hacerlas, cada quest para cada job es diferente, se te da equipo y te orienta en tu job.
Sí, prácticamente me las sé de memoria. Por eso pienso que no deberían ser obligatorias. Si alguien tiene dudas, para algo está el foro, con sus secciones de cada job. Y también la opción de realizar las quest.
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@Shellan~ No es injusto para los nuevos, es como decir que los nuevos que jueguen en el oficial no lo juegan porque toca hacer la quest, yo lo juego y comenze de 0 y hay mucha gente que le gusta hacer la quest y son nuevos.
Creo que los que no les gusta la idea son los que llevan mas tiempo en el server esos son los que yo veo los que se quejan.
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Lucia no es por dar bajo a esto, porque realmente es una muy buena idea, pero como dice Trunks eso debio comenzar desde antes ahora la gente del server se puede ir, y esto bajaria mas el ya bajo numero de ons que hay, por otra parte no se puede obligar a que hagan las quest, para eso esta la Job Changer, creo que depende mas de la decision de cada Player que entra al juego.
1 +/- Veremos que tal.
El tema Scarlet es que si todo "se debió haber hecho antes" sólo estamos colaborando a que el servidor siga bajando solo. Está más vivo el foro que el juego, y casi todos los propios usuarios lo dan por muerto.
Solución fácil:
-Delay Oficial de Usables
-Ekipo BG
@OnTopic: Ya me cuesta (por tiempo) subir un pj de lvl para que ahora tenga que hacer una quest por medio o.o -1
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@Shellan~ No es injusto para los nuevos, es como decir que los nuevos que jueguen en el oficial no lo juegan porque toca hacer la quest, yo lo juego y comenze de 0 y hay mucha gente que le gusta hacer la quest y son nuevos.
Creo que los que no les gusta la idea son los que llevan mas tiempo en el server esos son los que yo veo los que se quejan.
No entendi muy bien esa parte, pero en el oficial llevan toda la vida haciendo quest, y el que va alla es porque sabe lo que tendra que hacer.
Si hay gente que les gusta hacer la quest la hace, no hay nada que te lo impida. A algunos no nos gusta y menos nos va a gustar si nos obligan.
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@Shellan~ No es injusto para los nuevos, es como decir que los nuevos que jueguen en el oficial no lo juegan porque toca hacer la quest, yo lo juego y comenze de 0 y hay mucha gente que le gusta hacer la quest y son nuevos.
Creo que los que no les gusta la idea son los que llevan mas tiempo en el server esos son los que yo veo los que se quejan.
No has entendido mi post. No digo que la gente deje de jugar por ponerlas ahora, digo que cualquiera que llegue 1 día antes de la actualización podrá tener job máster gratis, sin embargo, otro que llegue 24h más tarde va a tener que pagar. ESO es injusto.
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Ese argumento es MUY invalido. De igual forma no deberiamos actualizar nunca el servidor porque hay caracteristicas que cambian y de las que no te puedes aprovechar (por decir, el centro comercial, objetos custom de donacion, sala de cultivo, o incluso el hitlock).
No podemos ser tan conservadores de no cambiar cosas por el simple hecho de que no nos gustan los cambios...
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Yo no propongo obligar a nadie, ademas, los eventos como tu dices no te ofrecen informacion personalizada i consejos para aprender a usar sus clases, ni equipo.
Pues de eso va la sugerencia, de quitar el job changer para obligar a hacer las quests.
Ademas, la job master es algo custom, que no forma parte del juego original... Por algo sera.
En todas las putas sugerencias siempre lo mismo. Xatiya es un servidor custom, NO es un servidor oficial. Es custom, por eso tiene healer, warp agent, NPC de platinum skills, rotación de castillos, etc. No es oficial, por eso no tiene rates oficiales, delay oficial ni equipo y usables de BG oficiales.
Es que, hoy en dia, los nuevos users entran, no saben de que va el cotarro, y escogen clases segun se vean sus vestiditos en la pantalla, no se interesan en como funcionan, y las quest son una gran ayuda para que aprendan del juego que desconocen por el hecho de que hay un NPC que te dice que no te esfuerzes en enterarte. Espero asi veas mi punto de vista.
Digo yo que si vas a jugar a algo primero tendrás que informarte un poco, aunque sea solo un poco, de qué va el juego. Internet está lleno de guías, y en las training grounds hay hasta un NPC que te explica de qué va cada job. Además, en un server como este, con tantas parties, es fácil para un novato darse cuenta de que su personaje no rinde tanto como el de otros, o que quizá le guste más utilizar ese job tan bien usado por su compañero, por lo que normalmente preguntan ingame o buscan información fuera.
Descartado el primer argumento,
2) Es muy común tener prisa para pasar a second job, sea renacido o no. Esto incentivaría un poco más que la gente llegue a 50 de first job, ya que la quest no es evitable. Todas las parties son 60 o 65+, cuando hay múltiples combinaciones de parties que se pueden hacer entre first job classes.
Tener prisa es normal, a la gente le gusta tener personajes fuertes para conseguir equipo y dinero. Llegar a 50 de nivel de job es innecesario excepto en primeros jobs cuyas habilidades sean de verdad útiles.
3) La quest te da un arma correspondiente a la clase
¿Y? Tampoco es un aspecto destacable, como mucho importa para los novatos con extended, pero con que dediquen un mínimo esfuerzo para informarse se soluciona.
4) Nuevamente, más preguntas típicas: "¿Qué skills y stats le subo?". Es muy frecuente ver gente que elige un personaje porque sí, porque le gustó, y no sabe ni lo que hace.
Bueno, si la intención es informar a los más nuevos en el RO se podría simplemente añadir una sección de información en el mismo job changer, sin necesidad de removerlo para obligar a realizar una quest que, francamente, no es para lo que juega nadie.
Por cierto, podría haber puesto esta sugerencia en la parte del staff y decidí ponerla acá para ver la opinión de todos, porque si llegaran a cambiarse sin previo aviso lo primero que harán será saltar que "los gms esto y aquello"
Bueno, se supone que así es como se deben hacer las sugerencias, en público, para que todos los usuarios puedan informarse y dar su opinión.
La situación actual está perfectamente: los que quieren cambiar de job por quest, ya sea porque les guste o por obtener los beneficios extra, lo hacen, y los que no, cambian por el job changer. Eliminar una opción, que encima es la mayoritaria, para obligar a usar por la otra, larga y tediosa, me parece absurdo.
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Yo no propongo obligar a nadie, ademas, los eventos como tu dices no te ofrecen informacion personalizada i consejos para aprender a usar sus clases, ni equipo.
Pues de eso va la sugerencia, de quitar el job changer para obligar a hacer las quests.
Y por eso yo hago mi propuesta en la sugerencia de no eliminarlo sino de ponerle un precio.
Ademas, la job master es algo custom, que no forma parte del juego original... Por algo sera.
En todas las putas sugerencias siempre lo mismo. Xatiya es un servidor custom, NO es un servidor oficial. Es custom, por eso tiene healer, warp agent, NPC de platinum skills, rotación de castillos, etc. No es oficial, por eso no tiene rates oficiales, delay oficial ni equipo y usables de BG oficiales.
Y por eso no digo que quiten el NPC, solo que incentiven el uso de las job quest con lo que he dicho arriba, por los beneficios que aporta y que tambien se han explicado.
Es que, hoy en dia, los nuevos users entran, no saben de que va el cotarro, y escogen clases segun se vean sus vestiditos en la pantalla, no se interesan en como funcionan, y las quest son una gran ayuda para que aprendan del juego que desconocen por el hecho de que hay un NPC que te dice que no te esfuerzes en enterarte. Espero asi veas mi punto de vista.
Digo yo que si vas a jugar a algo primero tendrás que informarte un poco, aunque sea solo un poco, de qué va el juego. Internet está lleno de guías, y en las training grounds hay hasta un NPC que te explica de qué va cada job. Además, en un server como este, con tantas parties, es fácil para un novato darse cuenta de que su personaje no rinde tanto como el de otros, o que quizá le guste más utilizar ese job tan bien usado por su compañero, por lo que normalmente preguntan ingame o buscan información fuera.
Y por eso las job quest son una manera de aprender sobre el juego EN el juego. Un juego esta para aprender a jugar en el, no para necesitar de un manual de instrucciones para poder jugarlo.
Y a ver si no leemos solo lo que queremos ver, que las job quest son algo beneficioso, cosa que se ha olvidado en este server. Y no hablamos solo de nosotros, sino de nuevos players.
Ah, y con lo que dices de...
[...] realizar una quest que, francamente, no es para lo que juega nadie. [...]
Que esto es un juego de rol...
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Y a ver si no leemos solo lo que queremos ver, que las job quest son algo beneficioso, cosa que se ha olvidado en este server. Y no hablamos solo de nosotros, sino de nuevos players.
Ah, y con lo que dices de...
[...] realizar una quest que, francamente, no es para lo que juega nadie. [...]
Que esto es un juego de rol...
Algo beneficioso para algunos, para otros es una pérdida de tiempo. No se puede ser tan cerrado de mente y querer que todos hagan lo mismo. Que cada uno decida si hacerla o no, según el criterio de cada uno.
Igual para ti esto es un juego de rol y juegas para "hacer la historia", pero quizás no todos quieran pasarse todo el tiempo haciendo quest, para eso me voy al Final Fantasy.
notsureifsrs ha dado suficientes detalles y argumentos. Lo justo es que se mantengan ambas opciones.
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No tiene sentido, las cosas están bien como están. Quien quiera quests que hagas las quests, quien no, que no las haga. Si quereis poner un recordatorio de la existencia de las quests no estaría de más pero ante todo libertad. -1
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No vi el nuevo Job master, porque no renací/cambie nada xD. Pero si se hizo, me parece bien. Si los cambios se hacen graduales, o como todos los cambios incluidos hasta ahora, todos al principio van a quejarse y quejarse.
Si se da la opción de hacer la quest, esta bien para enseñar a los nuevos que no saben nada del juego, y de esta forma se mejoraría el rendimiento de todos dentro de unos meses. Para los que hace tiempo que están, y no sabían de la existencia de quest, pueden empezar a hacerlas y descubrir algo nuevo del ro.
Hacer pago el job master, algo que era gratuito, yo creo que no... Ya hay mucha gente que nació en Xro y que cambien algo así, puede joder mucho. Si bien sigue siendo custom, de la forma de poder elegir entre la quest y lo fácil, esta bien o.o
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Aun no se implementó, se esta revisando cuidadosamente para que no haya errores de retrocompatibilidad, y compatibilidad con la quest de renacer.
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Puedo preguntar... ¿cuántos de los que han escrito acá realizaron alguna vez una job quest? Porque pareciera como si creyeran que son quests eternas.
No llevan más de 5 minutos y hasta son más amenas y agradables que la de Rachel Sanctuary o Veins Siblings.
Igualmente, voy a recalcar una cosa que dijo Rode-Bene:
Y a ver si no leemos solo lo que queremos ver, que las job quest son algo beneficioso, cosa que se ha olvidado en este server. Y no hablamos solo de nosotros, sino de nuevos players.
Cuando recién empezás y no tenés ni 100k de zeny te sirve mucho que te expliquen qué stats ponerle a tu personaje y te den un arma acorde. No hablamos de un personaje full diseñado al estilo "mi segundo HP/HW/Crea/etc."por gente que lleva años jugando. Hay que pensar un poco más en los que empiezan a jugar.
Si tanto quieren mantener el job changer, entonces que le pongan un precio. Pero como dije, el precio es algo muy relativo en cuanto a barato o caro. Tendría que hacerse una discusión aparte.
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No, eressea, no puedes obligarles a pagar por algo que se lleva haciendo desde siempre. Con recordar que existen las quest valdría.
Es más, se podría poner en la Job Changer un mensaje del estilo "¿Eres nuevo?" para que les lleven a la quest. O algo así, pero andar obligando a algo no es el camino.
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Yo no propongo obligar a nadie, ademas, los eventos como tu dices no te ofrecen informacion personalizada i consejos para aprender a usar sus clases, ni equipo.
Pues de eso va la sugerencia, de quitar el job changer para obligar a hacer las quests.
Y por eso yo hago mi propuesta en la sugerencia de no eliminarlo sino de ponerle un precio.
A mí me parece innecesario poner un precio, e injusto para los futuros nuevos o para los actuales que se vayan a hace un nuevo PJ.
Pero también me parece injusto que alguien que ha hecho el esfuerzo de hacer una quest, haberse gastado un dineral, etc, reciba una caca de arma que puedes comprarle al NPC.
Yo creo que es mejor que las jobquests den premios más suculentos para que el esfuerzo que hay que invertir comparado con la job changer valga la pena.
La job changer te hablaría de las quest y diría que se aprende mucho sobre el job, y que dan premios por hacerlas. Ahí sí se anima la gente.
[...] realizar una quest que, francamente, no es para lo que juega nadie. [...]
Que esto es un juego de rol...
Se ve que algunos no se han enterado. ¿Qué demonios hace jugando a RO alguien a quien no le gusta el rol? Si quieren jugar a matar y matar, que jueguen al Counter Strike o algo así...
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Vale, que mi idea de poner precio alomejor es un poco vieja escuela, me parecia eficaz pero si me ofreceis alternativas como las que decis eressea o suvid las apoyo rotundamente!
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y a la gente que ya tienes sus Pjs 99/70... que les hacemos? les volvemos novices lvl 1? porque tiene solo que afectar y en mi opinion perjudicar a los nuevos player?
¿que tiene que ver? Si bien el servidor hace años que tiene job master, se le puede hacer un cambio para que se vuelvan a valorar las job de quest, sin eliminar el job master, pero si se le agrega al npc la opción de elegir quest y el cambio "rápido", puede servir. Lo más probable sea que "los viejos" en el servidor hagamos más clicks en elegir una opción en el npc, pero no va a ser la muerte de nadie, supongo...
Si el cambio es pagar zenys, o sacarlo de golpe, ahí si puede ser un gran problema, no solo por los que sabemos en el foro, si no aquellos que no tienen idea en el juego.
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-1 a Obligar. Quien quiera hacer la quest que la haga y quien no, pues no. Obligar a los demás no hará que se vuelvan mejores jugadores, nada te asegura que prestarán atención a los npc. Al final terminarán en alguna ciudad preguntando a los demás players xD.
+1 a que el npc sugiera que se haga la quest, así como en los campos de entrenamiento. A mí me encanta hacer las quest, no tanto las de job pero sí las demás por más largas que estén, a veces me entretengo con las historias y subo de nivel gracias a buscar los items, pero hay veces que llego a pensar: "¿En qué carajos me he metido?".
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+1
A mi me encantaría pero es que yo soy 100% pro quest en general. Los que pensáis que se trata de "obligar" a los nuevos a hacer una quest tediosa para cambiar de job es porque seguro que no las habéis hecho, la mayoría son ridículamente sencillas. Además, si puedes pasarte una hora con un chat en prontera de BUSCO HP QUE ME AYUDE (yo por lo menos todos los días recibo wisp de ese tipo de gente de 1st job) bien puedes perder 10 minuticos en recoger cuatro items y de paso aprender algo mas del juego :P
¿Que eres muy pro y ya lo sabes todo? Enter, enter, enter, kafra para cojer los items y listo.