XatiyaRO
General => Dudas => Mensaje iniciado por: Immolith en 23 de Mayo de 2011, 04:43:38 am
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Me gustaría saber como funciona esta skill en xatiya, no he tenido tiempo de subirme un sl, y solo la he probado en el servidor de pruebas de rms.
Mi duda es, al haber leído varias descripciones de la skill, como funciona exactamente en xatiya, ¿sube mdef a 90, def aleatoria y ademas el monster puede moverse y usar skills? si es así cual es la utilidad de esta skill? a parte de lo que pueda servir para ayudar a los guardianes en woe que utilidad tiene en pve ?
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La skill "Eska" sirve como tu dices para subir la defensa a 90, funciona exactamente como si le dieras al mob "Mental Strength ó Steel Body" sólo que la duración de este tiene como un maximo de 30seg si no mal recuerdo.
La skill no tiene errores y en WoE es bastante útil sobretodo para SE, darle Eska a las barricadas puede ayudar a resistir la defensa tras de estas, y darle Eska a los guardianes ayuda a que estos resistan más, en PvM no le encuentro mucha utilidad, ya que primeramente buscamos matar más rapido al mob y dandole la skill se torna más complicado.
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Pues se podría ir de party con un Monk con Ivestigate xD
Con alguna mob de baja Def podría rendir.
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Dependeria del mob realmente xD!
Tendría que ser uno debil en mi opinión, además estoy queriendo suponer que el pregunta si rendira en el leveo de un SL, apenas en party podría ser viable tu teoría.
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Con un creator con plantas (?) y le das eske y eska a la planta y es brutal
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Pero al usar la skill sobre un monster, este deja de usar skill? pork si es así le puedo ver bastante utilidad, porque cuando se creo esta skill no había woes Se así que no se cual era la idea de esta skill xDD, yo lo que veo es usarlo para beneficiarse con la ice pick y hacer mas pupa
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Lo de dejar de hacer skills... no lo tengo comprobado, ahi te diré que salio de igual manera, piensas matar a Esma con Ice Pick? o.o
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Si mal no recuerdo la Ice Pick rinde cuando es alta Vit, no alta Def, por que la Hard Def y la Soft Def cuentan igual en el aumento de daño, pero siguen haciendo su reducción.
En pocas y sencillas palabras, a una mob con 90 Hard Def le seguirías bajando solo un 10% con daños físicos, con o sin Ice Pick.
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A que te refieres con Hard def y Soft def? hard es la def base y soft la que se te añade por vit? en ese caso, la ice pick hace mas daño segun mas hard def, y el eska que añade hard def o soft def?
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Por eso desde el primer post vengo diciendo que no seria útil... xD!
Eska sólo rinde para una cosa "WOE" más nada.
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Si mal no recuerdo la Ice Pick rinde cuando es alta Vit, no alta Def, por que la Hard Def y la Soft Def cuentan igual en el aumento de daño, pero siguen haciendo su reducción.
En pocas y sencillas palabras, a una mob con 90 Hard Def le seguirías bajando solo un 10% con daños físicos, con o sin Ice Pick.
Fail, la ice pick al igual que una thanatos va por la suma de las defensas, ya sea soft o sea hard, la suma de ambas. Así que sí, pegarías considerablemente más con ice pick a una mob que haya sido atacada con eska.
Sería útil para matar con ice pick o Investigate, pero poco práctico, me quedo con que sea un skill meramente para woe.
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A lo que me refiero es que hasta donde yo sé, la Ice Pick no ignora Def, entonces, teniendo 90 Hard Def, sí te aumentaría considerablemente el daño, aun así, te reduciría 90% del daño final, así es como pienso yo que funciona la Ice Pick y Thanatos Card, no se si este equivocado, si funciona como el Investigate que además de aumentar el daño con la Def, la ignora, entonces si rendiría bastante, pero como les digo, hasta donde yo se, la Ice Pick y la Thanaros Card no ignoran Def.
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No, no ignoran def es que entre más def mas daño causan, la que ignora def es la Incantation Samurai.
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Entonces ese es mi punto, que no rinde con Ice Pick, por que lo que aumenta es la Hard Def, y sin importar si tiene 200 Vit al final el daño total se reducira a 10%, y terminará bajando menos que si no le pusieran la Skill.
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En todo caso, realmente veo mucho más útil si el leveo es con Esma llevar equipo de INT antes que una Ice Pick, prefiero realmente una Bazerald... repito sigo pensando que Eska solo sirve para WoE además en lo que casteas Eska, ya le diste un Esma de +10k con Full INT.
Tu propones el uso de la Skill con Monk(Party) y por Def, pero el solo quiere saber si rinde para PvM, el leveo de Linker con Esma puede ser facil incluso puede ser en solitario con tantas Skills de Support como Kaizel, Kaite, Kaupe y Kaahi.
Yo prefiero pegar un Esma Full INT antes que ir casteando Eska a cuan mob con Ice Pick y después Esma, yo lo veo más comodo de la primer manera.
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Yo solo decía eso en el primer post, de ahi para acá solo hemos estado alegando de la Ice Pick y el Hard Def, fuera del tema del eska, spam si lo deseas llamar así xDDDDD
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, pero el solo quiere saber si rinde para PvM, el leveo de Linker con Esma puede ser facil incluso puede ser en solitario con tantas Skills de Support como Kaizel, Kaite, Kaupe y Kaahi.
Yo sólo estoy diciendo que no rinde para PvM... xd
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Lo acabo de comprobar en una calculadora, a base de cart termination con ice pick, y la conclusion es cuanta mas def y mas vit tenga el monster mejor, lo de que si tiene 200 vit el daño se reduce a 10% no es así, al menos eso pone en la calculadora, por lo tanto a un mvp con unos 67+100 de def como el Pharaoh si le añades Eska le puedes hacer hasta 45k dañor por cart, me parece bastante, puede que el ska no sea tan inútil, pero para usarlo en contadas situaciones
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¿Alguien está seguro de que la Ice Pick y la Thanatos además de causar más daño entre más Def, la ignora?
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¿Alguien está seguro de que la Ice Pick y la Thanatos además de causar más daño entre más Def, la ignora?
La Ice Pick estoy seguro que ignora def la thanatos no estoy seguro según lo que se de la thanatos es que con mas def golpea mas y con menos def pega menos
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Ok.
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{ bonus bDefRatioAtkRace,RC_Boss; bonus bDefRatioAtkRace,RC_NonBoss; },{},{} ese es el script de la ice pick, no se que significa jaja.
Lo que la ice pick hace es calcular el daño que hace y despues lo aplica sobre el monster saltandose la def, pero a posteriori, pork si a una ice pick [1] le metes una incarnation samurai, entonces se salta la def antes de hacer la formula y causa menos daño
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¿Alguien está seguro de que la Ice Pick y la Thanatos además de causar más daño entre más Def, la ignora?
+Def = + daño
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¿Alguien está seguro de que la Ice Pick y la Thanatos además de causar más daño entre más Def, la ignora?
+Def = + daño
(http://2.bp.blogspot.com/-Eecka_BrdgM/TX4I9rgft5I/AAAAAAAAAOM/TvjlwkpmMLk/s1600/facepalm1.jpg)
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¿Alguien está seguro de que la Ice Pick y la Thanatos además de causar más daño entre más Def, la ignora?
+Def = + daño
Facepalm el tuyo, como va a ignorar la def si su daño se basa en eso?
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¿Alguien está seguro de que la Ice Pick y la Thanatos además de causar más daño entre más Def, la ignora?
+Def = + daño
Facepalm el tuyo, como va a ignorar la def si su daño se basa en eso?
A ver te he puesto un facepalm porque lo que has dicho es una obviedad que ya sabemos todos
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¿Alguien está seguro de que la Ice Pick y la Thanatos además de causar más daño entre más Def, la ignora?
+Def = + daño
Facepalm el tuyo, como va a ignorar la def si su daño se basa en eso?
A ver te he puesto un facepalm porque lo que has dicho es una obviedad que ya sabemos todos
Solo contestaba a lo que preguntaba, alguien con 2 dedos de frente sabe que si tienes 1 def y le pegas con thanatos le vas a sacar una mierda 8(
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Que algún scripter nos explique la formula de la ice pick que ahora me muero de curiosidad
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Jorge, estás equivocado, con 90 def le vas a pegar en la madre. Coje algún cross con ice pick vs champ en mental, ya verás el daño desorbitado.
Y sí, es bastante obvio, mientras más def más daño, tan simple como eso.
La fórmula de daño de ice pick es esta:
ATK * ( (Soft DEF + Hard DEF) /100)]
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Haber bueno, tal como dijeron antes la formula del deaño con el ice pick es [ATK * ((Soft DEF + Hard DEF) /100)] osea, cuando atakes a un mob le pegas tu daño normal multiplicado por un factor de su vitalidad mas su defensa, si esta suma es 100 le dañas un 100% parece poco pero como el otro efecto del ice pick esque ademas despues de calcular el daño ignora defensa, entonces un mob cercano a 100 de vit+def, le bajarias casi 100% ahora si la suma de su vit va arriba de 100 empiezas a bajarle aun mas, de manera que cada 1 mas de vit Ó defensa le bajas 1% mas. Ahora respecto al eska, quiza no muchos han probado, pero existen los linkers battle, que normalmente usan dagger of counter aunque pues usar eska+ice ick llegan a pegar bastante duro y con muy buenas skilles defensivas (kaupe, kahi, kaziel, kaite) y eso multiplicado*elemento @_@ la clave con el eska es buscar mob con alta vita y poca def, asi marca mas diferenciaya que despues de tirar eska quedaria un mob con alta vita y alta def= muuucho daño, respecto a que si el eska evita el uso de skills de mob y reduce su aspd, no estoy seguro, segun ratemyserver.net no :X habra que probarlo recien ando haciendo un linker battle en mi server asi que ahy veré xD.
EDIT: La thanatos card y el ice pick tienen el mismo efecto (excepto la thanatos que te baja defensa y flee) el scrip del ice pick "bonus bDefRatioAtkRace,RC_Boss; bonus bDefRatioAtkRace,RC_NonBoss;" tambien esta en el scrip de la thanatos card, y hace referencia a que añade (añadir supongo que lo habran interpretado como quitarsela al mob y dartela a ti) la defensa del enemigo como un porcentaje a tu atake (ojo ATAKE (si afecta al soul destroyer y cart) esto implica que este atake extra se multiplicara por el resto de multiplicadores (vaya la redundancia) del atake que hagas (elemento, % extra de daño si es un skill, cartas de daño (esto claro no aplicaria en soul destroyer y cart)).
Y si como dijeron antes, si usas algun equipo ademas del ice pick algo que reduzca defensa (como incantation, combat (en caso de demihumans) del enemigo el daño se va al suelo xD.
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Los monstruos solo tienen un tipo de def.
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Nop, aunque marque en su status solo la defensa con un numero, su vitalidad sigue aplicando, vease el caso del beelzebub vs soul destroyer con ice pick, este mob tiene 40 de harddef (armor) no deberia aumentar tanto el daño pero como tiene 200 de vit ujule se dispara el dañño y con un solo soul destroyer le puedes llegar a hacer 50k de daño o mas en algunos casos (si usas mejingards xD,EDIT: con mejingards he visto que se le puede bajar hasta 120k por soul destroyer probablemente puedas llegar a aun mas).
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el otro efecto del ice pick esque ademas despues de calcular el daño ignora defensa
Esto era lo que yo no tenía claro.