XatiyaRO
Comunidad XatiyaRO => Ragnarok Online => Mensaje iniciado por: YakuzaBala en 05 de Julio de 2011, 14:16:11 pm
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Buenas,
Mi pregunta es, si os saliera alguna o la comprárais, dónde la pondríais?
Rendiría en arco/kaligo 2 abys 1 turtle?
Según el script:
{ bonus2 bAddRace,RC_NonBoss,20; bonus2 bAddRace,RC_Boss,20; bonus3 bAutoSpell,"SM_MAGNUM",10,30; },{},{}
Parece que sí funciona en mvps, pero no las tengo todas, se notaría el daño o no tendría mucha diferencia con 3 abys?
Gracias <3!
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en classic un sniper la llevaba en arco xd
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Por lo que se no se nota casi nada esa card.
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esa carta puede marcar diferencias.
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esa carta puede marcar diferencias.
cuanta diferencia?
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esa carta puede marcar diferencias.
cuanta diferencia?
si sabes utilizarla, mucha.
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En infiltrator +9/+10
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En infil para woe.
Y segun me dijeron, una krasnaya +10 con 2 abys y eso, es buenisimo para mvp con lk
o igual, en ice pick para petar empe
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A ver, pues la solución es fácil.
Suponiendo un daño de 1000 sólo con el arma si aplicamos 3 ak cards sería 1000 × 1.75= 1750; si fuesen 2 ak y una tg sobre el mismo daño sería: 1000 × 1.5 × 1.2= 1800
El daño, obviamente, es mayor.
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Yo la pondría en infil, la verdad.
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o igual, en ice pick para petar empe
Perdida ponerla en ice pick existiendo las abysmals.
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o igual, en ice pick para petar empe
Perdida ponerla en ice pick existiendo las abysmals.
En xro el empe es boss?
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o igual, en ice pick para petar empe
Perdida ponerla en ice pick existiendo las abysmals.
En xro el empe es boss?
Que va a ser si no.
Aunque no lo fuera, ponerle una carta que hace 20% mas que cuesta XXXM, habiendo la orc skeleton que hace 20% mas que cuesta 2M...
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No entendi es boss ? /omg
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Esa carta va en executioner y explico el por que:
En infil: No sirve, es mejor el katar de BG que el infil con Turtle, a parte que el daño de un infil con SW comparado con el de uno con Turtle no es tanta la diferencia, si tienes buena build y equipo seguiras matando a quien sea con cualquiera de los 2 katares, ya que la diferencia es minima.
Kaligo: No lo veo necesario, ya que podrias matar al MVP con o sin la turtle, por que la diferencia tampoco es tanta, a veces hace mas diferencia los dopes (cancion de dancer, Gospel, etc) y el demas equipo, esto hablando de MVP grande, en MVP chico de nada sirve, ya que un MVP chico lo gana el que lo asurea antes, y como la diferencia es minima, requeriras el mismo numero de asuras para poder matarlo.
Arco MVP: Lo que pasa es que ya no rinde mucho matar MVP y boses con sniper, la utilidad del Sniper para MVP ya no es tanta y se usaria poco con este personaje.
Executioner: En lugar de ponerle SW, le pondrias la Turtle, con esto TODO el daño que hagas estara maximizado, con SW solo se maximiza el daño de BB, con turtle podrias dañar bastante mas con cualquier skill del LK incluido frenzy, a parte con frenzy podrias sacarle provecho al otro efecto de la carta (Chanse de casteas nivel 10 de Magnum Break cuando atacas), que en frenzy rendiria bastante.
Saludos.
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según la descripción de la carta, es mucho mejor una abys en el ambito mvp la carta afecta en bono a boss, no boss y players en un mvp tendría el mismo efecto de una abys restando el 5% que daría mas daño la abys, lo otro seria el autocastear magnus y ganar algo de daño tipo fuego.
En un luna la descarto por lo mismo ashuras menores minima o nula posibilidad de activar el efecto de la carta.
En un arco mvp podria ser, baja el daño comparado a 3 abysmal pero al ser de ataques consecutivos aumenta el porcentaje de activar magnus y si se veria un mayor daño.
Un infli pero esto seria minimo +8 ya que compradandola con el arma bg la diferencia es mínima, en este caso si se multiplica al ser un bono diferente daño en demihumanos de la infli y daño a playes. seria tener un infli cheto nada tan presumible y minima utilidad.
Esas seria las opciones mas o menos a gran escala esta carta no le veo mayor utilidad en el ámbito mvp woe.
Segun Mi opinion la pondria en un arma flamer cheta una hunting +9 o un arco muti usos ixiwing +9 , una veteran sword con sw. algo así seria un arma usada para flamear lo quesea solo eso se me ocurre. Donde podria sacarle el mayor probecho a dicha carta.
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el daño de 3 abysmal no es mayor que 2 abys y 1 turtle, porque las 3 no hacen el efecto completo, pero es muy poco.
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Esa carta va en executioner y explico el por que:
En infil: No sirve, es mejor el katar de BG que el infil con Turtle, a parte que el daño de un infil con SW comparado con el de uno con Turtle no es tanta la diferencia, si tienes buena build y equipo seguiras matando a quien sea con cualquiera de los 2 katares, ya que la diferencia es minima.
Kaligo: No lo veo necesario, ya que podrias matar al MVP con o sin la turtle, por que la diferencia tampoco es tanta, a veces hace mas diferencia los dopes (cancion de dancer, Gospel, etc) y el demas equipo, esto hablando de MVP grande, en MVP chico de nada sirve, ya que un MVP chico lo gana el que lo asurea antes, y como la diferencia es minima, requeriras el mismo numero de asuras para poder matarlo.
Arco MVP: Lo que pasa es que ya no rinde mucho matar MVP y boses con sniper, la utilidad del Sniper para MVP ya no es tanta y se usaria poco con este personaje.
Executioner: En lugar de ponerle SW, le pondrias la Turtle, con esto TODO el daño que hagas estara maximizado, con SW solo se maximiza el daño de BB, con turtle podrias dañar bastante mas con cualquier skill del LK incluido frenzy, a parte con frenzy podrias sacarle provecho al otro efecto de la carta (Chanse de casteas nivel 10 de Magnum Break cuando atacas), que en frenzy rendiria bastante.
Saludos.
El magnum seria malo en frenzy, mueves la mob, salvo que sea boss
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Yo la pondría en un knife /idea
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Esa carta va en executioner y explico el por que:
En infil: No sirve, es mejor el katar de BG que el infil con Turtle, a parte que el daño de un infil con SW comparado con el de uno con Turtle no es tanta la diferencia, si tienes buena build y equipo seguiras matando a quien sea con cualquiera de los 2 katares, ya que la diferencia es minima.
Kaligo: No lo veo necesario, ya que podrias matar al MVP con o sin la turtle, por que la diferencia tampoco es tanta, a veces hace mas diferencia los dopes (cancion de dancer, Gospel, etc) y el demas equipo, esto hablando de MVP grande, en MVP chico de nada sirve, ya que un MVP chico lo gana el que lo asurea antes, y como la diferencia es minima, requeriras el mismo numero de asuras para poder matarlo.
Arco MVP: Lo que pasa es que ya no rinde mucho matar MVP y boses con sniper, la utilidad del Sniper para MVP ya no es tanta y se usaria poco con este personaje.
Executioner: En lugar de ponerle SW, le pondrias la Turtle, con esto TODO el daño que hagas estara maximizado, con SW solo se maximiza el daño de BB, con turtle podrias dañar bastante mas con cualquier skill del LK incluido frenzy, a parte con frenzy podrias sacarle provecho al otro efecto de la carta (Chanse de casteas nivel 10 de Magnum Break cuando atacas), que en frenzy rendiria bastante.
Saludos.
El magnum seria malo en frenzy, mueves la mob, salvo que sea boss
Me referia a PVP, el daño seria el doble que un magnum normal (por el frenzy), con esa aspd buen chanse de sacar el efecto a parte de ser propiedad fuego, que puede ayudar en muchos casos. Sumado a las demas ventajas que explique anteriormente, se notaria mas la Turtle en esa arma que en cualquier otra donde el aumento de daño es muy minimo.
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Yo veo que rinde mucho más en sniper Mvp más que nada esa card si mal lo recuerdo la diferencia era muy grande entre ese arco y uno mvp normal. En pvp la idea del exe con turtle no es mala, bueno creo que realmente es la mejor opción para pvp, aunque igual no es tan basta. Como en arco Mvp.
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yo la pondria en un rod [4] , y en un knife rinde demasiado con super novice, te podrias petar hasta un satan morroc tu solo a base de dagasos limpios o mamorites, bash y todo eso . /hi
la build seria muy simple : Dagger +1 [4] con turtle general, Metaling card ( Stripearemos al mvp /idea), Metaller ( 100% silence al Mvp, queda totalmente perdido :D) , y Santa Poring card ( Esta card es bonita y me cae bien asi que le metemos a la daga :D)
y lo demas belt [1] con Vitata ( Si eres de str/agi puede que te toque algun golpe del mvp, aunque con tu asombrosa flee lo dudo, pero para prevenir ) , y un Belt [1] con Smokie ( asi el mvp no te coje por esas cosas de la vida /love)
y lo demas es el equipo de Super novice que se compra en lightalther o como se llame la ciudad, y refinado a +1 si se puede ! /omg
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yo la pondria en un rod [4] , y en un knife rinde demasiado con super novice, te podrias petar hasta un satan morroc tu solo a base de dagasos limpios o mamorites, bash y todo eso . /hi
la build seria muy simple : Dagger +1 [4] con turtle general, Metaling card ( Stripearemos al mvp /idea), Metaller ( 100% silence al Mvp, queda totalmente perdido :D) , y Santa Poring card ( Esta card es bonita y me cae bien asi que le metemos a la daga :D)
y lo demas belt [1] con Vitata ( Si eres de str/agi puede que te toque algun golpe del mvp, aunque con tu asombrosa flee lo dudo, pero para prevenir ) , y un Belt [1] con Smokie ( asi el mvp no te coje por esas cosas de la vida /love)
y lo demas es el equipo de Super novice que se compra en lightalther o como se llame la ciudad, y refinado a +1 si se puede ! /omg
+1
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Solo sirve para infiltrator y en menor medida para una ice pick slot, asi tienes una ice todo terreno :/..., aunque para lo que se usa aca (petar empes) viene mejor una abysmal.
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el daño de 3 abysmal no es mayor que 2 abys y 1 turtle, porque las 3 no hacen el efecto completo, pero es muy poco.
2 Abys + Carta Racial (Santa Poring) - (Orc Skeleton) - (Etc) > 3 Abys > 2 Abys 1 Turtle.
Testéenlo sin compromiso (?)
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En infil rinde
Si lo notan, es la misma formula que el accesorio The sign, teniendo ambos ya seria 50% a demi humanos + 25% mas de daño =P
y se le puede agregar mas =)
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Infil(+Refine X) + Skel + Box of Resentment = Infil(+Refine X) con Tg.
Con un BoR compro tu Tg y para contestar la pregunta: Pues para no desperdiciarla y tenerla "equipada" la pondría en un Infil.
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el daño de 3 abysmal no es mayor que 2 abys y 1 turtle, porque las 3 no hacen el efecto completo, pero es muy poco.
2 Abys + Carta Racial (Santa Poring) - (Orc Skeleton) - (Etc) > 3 Abys > 2 Abys 1 Turtle.
Testéenlo sin compromiso (?)
Eso es imposible, la turtle es una carta universal que da lo mismo que una racial, 20% mas de daño. Así que al menos que esos > sean en realidad mayor o igual que , y sea igual, eso no es posible.
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el daño de 3 abysmal no es mayor que 2 abys y 1 turtle, porque las 3 no hacen el efecto completo, pero es muy poco.
2 Abys + Carta Racial (Santa Poring) - (Orc Skeleton) - (Etc) > 3 Abys > 2 Abys 1 Turtle.
Testéenlo sin compromiso (?)
Eso es imposible, la turtle es una carta universal que da lo mismo que una racial, 20% mas de daño. Así que al menos que esos > sean en realidad mayor o igual que , y sea igual, eso no es posible.
Pongamos como ejemplo un Atros, Mvp tipo Shadow. Tu daño será mayor con 2 Abys + 1 Santa Poring. Seguidamente con 3 Abys. Y por último 2 Abys + 1 Turtle. Coge cualquier build de champ de alguna calc y testéa las tres opciones. Luego me cuentas damage.
Saludos.
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Si no me equivoco el script de esa card es:
Script Turtle General Card
{ bonus2 bAddRace,RC_NonBoss,20; bonus2 bAddRace,RC_Boss,20; bonus3 bAutoSpell,"SM_MAGNUM",10,30; },{},{}
Por lo que esta card no rinde para MvPs, que el bonus es para No Boos y Boos, para poder englobar todas las moobs de una forma facil y sencilla, por lo que si la usamos junto con 2 Abysmal el resultado sería:
100% + [25%(Abysmal)+25%(Abysmal)+20%(Turtle)]= 170%
Por lo que no rinde para una Luna MvP.
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Muy sierto, no lo había pensado pero tienes toda la razón.
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Si no me equivoco el script de esa card es:
Script Turtle General Card
{ bonus2 bAddRace,RC_NonBoss,20; bonus2 bAddRace,RC_Boss,20; bonus3 bAutoSpell,"SM_MAGNUM",10,30; },{},{}
Por lo que esta card no rinde para MvPs, que el bonus es para No Boos y Boos, para poder englobar todas las moobs de una forma facil y sencilla, por lo que si la usamos junto con 2 Abysmal el resultado sería:
100% + [25%(Abysmal)+25%(Abysmal)+20%(Turtle)]= 165%
Por lo que no rinde para una Luna MvP.
¿No sería 170?
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Si no me equivoco el script de esa card es:
Script Turtle General Card
{ bonus2 bAddRace,RC_NonBoss,20; bonus2 bAddRace,RC_Boss,20; bonus3 bAutoSpell,"SM_MAGNUM",10,30; },{},{}
Por lo que esta card no rinde para MvPs, que el bonus es para No Boos y Boos, para poder englobar todas las moobs de una forma facil y sencilla, por lo que si la usamos junto con 2 Abysmal el resultado sería:
100% + [25%(Abysmal)+25%(Abysmal)+20%(Turtle)]= 165%
Por lo que no rinde para una Luna MvP.
¿No sería 170?
Gracias, es lo que tiene haber estado trabajando durante 36 horas sin parar... y no poder dormir porque te has bebido 18 red bull para poder aguantar...
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Si no me equivoco el script de esa card es:
Script Turtle General Card
{ bonus2 bAddRace,RC_NonBoss,20; bonus2 bAddRace,RC_Boss,20; bonus3 bAutoSpell,"SM_MAGNUM",10,30; },{},{}
Por lo que esta card no rinde para MvPs, que el bonus es para No Boos y Boos, para poder englobar todas las moobs de una forma facil y sencilla, por lo que si la usamos junto con 2 Abysmal el resultado sería:
100% + [25%(Abysmal)+25%(Abysmal)+20%(Turtle)]= 165%
Por lo que no rinde para una Luna MvP.
¿No sería 170?
Gracias, es lo que tiene haber estado trabajando durante 36 horas sin parar... y no poder dormir porque te has bebido 18 red bull para poder aguantar...
¿18?, vas a estallar XD.
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Si no me equivoco el script de esa card es:
Script Turtle General Card
{ bonus2 bAddRace,RC_NonBoss,20; bonus2 bAddRace,RC_Boss,20; bonus3 bAutoSpell,"SM_MAGNUM",10,30; },{},{}
Por lo que esta card no rinde para MvPs, que el bonus es para No Boos y Boos, para poder englobar todas las moobs de una forma facil y sencilla, por lo que si la usamos junto con 2 Abysmal el resultado sería:
100% + [25%(Abysmal)+25%(Abysmal)+20%(Turtle)]= 165%
Por lo que no rinde para una Luna MvP.
¿No sería 170?
Gracias, es lo que tiene haber estado trabajando durante 36 horas sin parar... y no poder dormir porque te has bebido 18 red bull para poder aguantar...
¿18?, vas a estallar XD.
Estoy asi ====>
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No desvieis el thread porfavor.
Gracias por las opiniones y aclaraciones.
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No rinde.
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Si no me equivoco el script de esa card es:
Script Turtle General Card
{ bonus2 bAddRace,RC_NonBoss,20; bonus2 bAddRace,RC_Boss,20; bonus3 bAutoSpell,"SM_MAGNUM",10,30; },{},{}
Por lo que esta card no rinde para MvPs, que el bonus es para No Boos y Boos, para poder englobar todas las moobs de una forma facil y sencilla, por lo que si la usamos junto con 2 Abysmal el resultado sería:
100% + [25%(Abysmal)+25%(Abysmal)+20%(Turtle)]= 170%
Por lo que no rinde para una Luna MvP.
Si ya lo comprobe en la calculadora, no me habia fijado que era +20 % de daño boss y no boss. En esos caso para Mvp no sirve, rinde mil veces más meterle otra abysmal card. Si lo que quieres hacer más daño como al Atroce, le debes meter una goblin o santa poring + dos abysmal en una luna para hacer más daño (ojo solo al atroce o Mvps que sean Bestias o Shadow respectiavamente)
Otro uso más, te reunes unas cuantas más y tienes un arma universal >.>
Posibles Usos para esa card
Cardo
Hunting
Inflitrator
Execuituner Como dice Jarc
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Si lo que quieres hacer más daño como al Atroce, le debes meter una goblin o santa poring + dos abysmal en una luna para hacer más daño (ojo solo al atroce o Mvps que sean Bestias o Shadow respectiavamente)
Otro uso más, te reunes unas cuantas más y tienes un arma universal >.>
Posibles Usos para esa card
Cardo
Hunting
Inflitrator
Execuituner Como dice Jarc
Creo que al igual que ya lo dijo Elmekia, es imposible que rinda más 2 abys y una santa poring que 2 abys y una turtle. En todo caso rendirían igual. Ambas combinaciones son 25%+25%+20%
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Si no me equivoco el script de esa card es:
Script Turtle General Card
{ bonus2 bAddRace,RC_NonBoss,20; bonus2 bAddRace,RC_Boss,20; bonus3 bAutoSpell,"SM_MAGNUM",10,30; },{},{}
Por lo que esta card no rinde para MvPs, que el bonus es para No Boos y Boos, para poder englobar todas las moobs de una forma facil y sencilla, por lo que si la usamos junto con 2 Abysmal el resultado sería:
100% + [25%(Abysmal)+25%(Abysmal)+20%(Turtle)]= 170%
Por lo que no rinde para una Luna MvP.
Lee mi post anda...
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Lo que pienso yo en cuanto a que las calculadoras den menor daño con la turtle, es que quizás por el script de la card el bonus de la turtle lo toma como bonus de abysmal sólo que 20% y por tanto la hace funcionar a la mitad como lo haría con la 3er abysmal.
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Tio, lee el Script...
{ bonus2 bAddRace,RC_NonBoss,20; bonus2 bAddRace,RC_Boss,20; bonus3 bAutoSpell,"SM_MAGNUM",10,30; },{},{}
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quien te dijo que la tercera abysmal solo funciona la mitad?????????
Eso es un falacia, deberías leer bastantee mas de formulas, me tomaría el tiempo de explicarte pero cargo un humor de 1000 demonios.
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quien te dijo que la tercera abysmal solo funciona la mitad?????????
Eso es un falacia, deberías leer bastantee mas de formulas, me tomaría el tiempo de explicarte pero cargo un humor de 1000 demonios.
A ver: 2 abys + racial imaginando un daño de 1000
1000x1.5x1.2=1800
3 abys
1000x1.75=1750
Explico lo de la Turtle en otras palabras.
en lugar de tomarla
1000x1.5x1.2=1800
creo yo que la toma:
1000x1.7=1700
Perdón por creerte un poco más inteligente
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Lo que dice My Karox xD. Lo siento pero no le había puesto atención al post.
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si funciona como la ultima, yo igual creía que funcionaba como tú pensaba que lo hacia pero no, solo sirve para Pvm o PvP, porque para MvP no rinde de nada, fuera bien si no se sumaran el Porcentaje de las Abysmales con ese 20 % para que de 70 % (en el caso que solo existan tres espacio de cartas obviamente).
Ahora no es que la tercera abysmal rinda a la mitad, eso es un grave error pensar en eso, Solo que si se colocara una racial o elemental haría más daño, pero la vuelve más exclusiva, la restringe más, al menos que tu seas tan millonario para tener muchas lunas con dos abysmal y con una carta racial/elemental, solo para pegar un poquito más duro.
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Eso de "a la mitad" sé que es mentira, pero se me quedó como una forma de decirlo. Pero bueno, dejaré de usarlo por que casi me comen )'=
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ya tranquilo, solo que hay veces que se me olvida, que estamos en un juego. Solo que en la vida real pesco esos detallitos. Piches profesores que me fritearon por detallitos como esos.