XatiyaRO
Comunidad XatiyaRO => Ragnarok Online => Mensaje iniciado por: Vaughan en 23 de Julio de 2011, 20:55:48 pm
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... o XatiyaRO vuelve a avanzar en la dirección correcta?
Quiero decir, veo que han actualizado hasta Nidhoggur (¿quedan más cosas pre-renewal por implementar?), que Kazuki ha escuchado las peticiones de los users... claro, Xatiya sigue siendo casi un mito, imagino que las WoEs mantendrán su decadencia y las MVP tokens siguen siendo necesarias para conseguir equipo de BG, pero me da la sensación de que está mejorando, ¿no?
¿Recomendaríais este servidor a nuevos jugadores, teniendo en cuenta que el nivel de WoE no les inquietará, al menos durante un tiempo, y que buscan un servidor español (o de habla hispana, tanto da) low con un buen número de usuarios? ¿Por qué?
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:) Interesante pero discutible
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Yo lo aconsejaría, porque tenemos pocas caídas, pocos rollback, no estamos tan mal de usuarios, se están avivando el juego, en cuanto a lo que está mal, un día estuvo mejor y algún día volverá a estarlo.
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¿Y por qué no posteas con tu cuenta regular?
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No se querí guardar mi identidad.
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Gracias por tu opinión, Padre Miguel.
¿Y por qué no posteas con tu cuenta regular?
Porque no estoy seguro de que se puedan crear temas como visitante. Hace más de dos años y medio que no juego aquí. Al cambiar de ordenador dejé de tener el inicio de sesión automático, y como no tenía nada digno de conservar en aquella cuenta, me dio pereza recuperar la contraseña. Al fin y al cabo, como visitante se tiene acceso a la mayor parte del foro; no necesitaba una cuenta para mirarlo de tanto en cuando.
Ahora que he saciado tu curiosidad, ¿tendrías la amabilidad de dar tu opinión respecto al tema?
EDIT: ¿Puede alguien más decirme si aconsejaría empezar a jugar en Xatiya? Sólo tengo la opinión de un moderador que, para más inri, se pica con otros usuarios por el juego y ataca a su vida privada (no tengo nada personal en tu contra, Padre Miguel, pero tu opinión pierde peso tras leer las últimas páginas del post de PvP. Amén de dar cierta mala imagen del servidor por ser parte del staff, aun como simple moderador del foro).
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Como no podrás considerar objetiva mi opinión dada mi posición en el staff, me limitaré a exponer algunos hechos.
Actualmente si buscas un servidor low rates hispano que no esté únicamente orientado a WOE y a BG, con una gran comunidad y una base de jugadores activa considerable, y que además te ofrezca la seguridad de continuar abierto durante años, no tienes muchas opciones.
Si juegas en XatiyaRO tendrás la seguridad de que todo lo que hagas y consigas en el juego perdurará indefinidamente y que no tendrás que volver a cambiar de servidor a no ser que así lo desees. Para más información sobre la cuestión de la estabilidad del servidor te recomiendo leer los siguientes temas:
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,176511.msg1461969.html#msg1461969
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,184017.msg1545338.html#msg1545338
En el staff del servidor disponemos de personas muy capaces en el área de desarrollo y programación y puedes estar seguro de que no hay actualización que no llegará al servidor. Además, prestamos mucha atención a la calidad de todo aquello que es implementado y muy raramente encontrarás bugs importantes en el juego, más allá de aquellos nativos del emulador eAthena, de los cuales hemos corregido un gran número que siguen presentes en la mayoría de servidores alternativos.
También, como podrás observar el cliente de XatiyaRO tiene algunas características únicas de las que ningún otro servidor dispone. El ejemplo más banal pero más visible está en la ventana de información básica, donde puedes leer "Peso" y "Nivel" en lugar de "Weight" y "Level". Hay numerosos detalles en el cliente de este calibre como la corrección del formato de fecha en el Quest Log que no encontrarás en ningún otro servidor ya que para realizarlos se requiere de personas con capacidad de realizar ingeniería inversa del cliente del juego de las que casi ningún otro servidor dispone.
Adicionalmente, el servidor goza de una robusta protección contra casi cualquier tipo de programas externos usados para obtener ventajas en el juego como bots, wpe, edición del data, etc. el cual no ha sido vulnerado por nadie hasta la fecha. Esto te da la seguridad de que en todo enfrentamiento entre jugadores tu oponente no estará usando nada más que su propia habilidad y su equipamiento.
Acerca del entorno social, el servidor alberga entre 500 y 1000 usuarios en linea en todo momento, por lo que si buscas divertirte en grupo nunca te faltarán personas con quien hacerlo. Además, siempre podrás encontrar grupos para subir de nivel, obtener objetos o hacer instancias, lo cual es facilitado por el comando @tparty.
El servidor dispone de un entorno PVP muy activo y siempre podrás encontrar jugadores en las salas PVP, ademas, podrás registrarte en Battlegrounds fácilmente usando el comando @bg sin la necesidad de molestas esperas en un chat en el que no puedes hacer nada más. Tras completar el registro por el comando podrás seguir con tus actividades hasta que vaya a empezar un Battleground, lo cual te será notificado mediante un diálogo de confirmación. Al aceptar el diálogo serás teletrasportado al Battleground y una vez termine la partida podrás volver al punto exacto donde estabas antes de entrar a dicho Battleground.
Acerca de las War of Emperium, aunque es cierto que no es de los puntos fuertes del servidor se encuentran en un estado idóneo para nuevos gremios que quieren empezar sus primeros pasos en WOE FE y SE ya que en la actualidad no hay ningún gremio dominante pero sí mucho potencial y numerosos gremios de pequeño tamaño contra los que enfrentarse.
En cuanto al contenido del servidor, actualmente disponemos de todo el contenido pre-renewal por lo que puedes estar seguro que no te perderás nada que no tenga que ver con las terceras clases.
Finalmente, sólo me queda decir que pruebes el servidor y saques tus propias conclusiones, creo que es la mejor recomendación que cualquier persona del foro te puede hacer.
Un saludo.
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Como no podrás considerar objetiva mi opinión dada mi posición en el staff, me limitaré a exponer algunos hechos.
Actualmente si buscas un servidor low rates hispano que no esté únicamente orientado a WOE y a BG, con una gran comunidad y una base de jugadores activa considerable, y que además te ofrezca la seguridad de continuar abierto durante años, no tienes muchas opciones.
Si juegas en XatiyaRO tendrás la seguridad de que todo lo que hagas y consigas en el juego perdurará indefinidamente y que no tendrás que volver a cambiar de servidor a no ser que así lo desees. Para más información sobre la cuestión de la estabilidad del servidor te recomiendo leer los siguientes temas:
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,176511.msg1461969.html#msg1461969
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,184017.msg1545338.html#msg1545338
En el staff del servidor disponemos de personas muy capaces en el área de desarrollo y programación y puedes estar seguro de que no hay actualización que no llegará al servidor. Además, prestamos mucha atención a la calidad de todo aquello que es implementado y muy raramente encontrarás bugs importantes en el juego, más allá de aquellos nativos del emulador eAthena, de los cuales hemos corregido un gran número que siguen presentes en la mayoría de servidores alternativos.
También, como podrás observar el cliente de XatiyaRO tiene algunas características únicas de las que ningún otro servidor dispone. El ejemplo más banal pero más visible está en la ventana de información básica, donde puedes leer "Peso" y "Nivel" en lugar de "Weight" y "Level". Hay numerosos detalles en el cliente de este calibre como la corrección del formato de fecha en el Quest Log que no encontrarás en ningún otro servidor ya que para realizarlos se requiere de personas con capacidad de realizar ingeniería inversa del cliente del juego de las que casi ningún otro servidor dispone.
Adicionalmente, el servidor goza de una robusta protección contra casi cualquier tipo de programas externos usados para obtener ventajas en el juego como bots, wpe, edición del data, etc. el cual no ha sido vulnerado por nadie hasta la fecha. Esto te da la seguridad de que en todo enfrentamiento entre jugadores tu oponente no estará usando nada más que su propia habilidad y su equipamiento.
Acerca del entorno social, el servidor alberga entre 500 y 1000 usuarios en linea en todo momento, por lo que si buscas divertirte en grupo nunca te faltarán personas con quien hacerlo. Además, siempre podrás encontrar grupos para subir de nivel, obtener objetos o hacer instancias, lo cual es facilitado por el comando @tparty.
El servidor dispone de un entorno PVP muy activo y siempre podrás encontrar jugadores en las salas PVP, ademas, podrás registrarte en Battlegrounds fácilmente usando el comando @bg sin la necesidad de molestas esperas en un chat en el que no puedes hacer nada más. Tras completar el registro por el comando podrás seguir con tus actividades hasta que vaya a empezar un Battleground, lo cual te será notificado mediante un diálogo de confirmación. Al aceptar el diálogo serás teletrasportado al Battleground y una vez termine la partida podrás volver al punto exacto donde estabas antes de entrar a dicho Battleground.
Acerca de las War of Emperium, aunque es cierto que no es de los puntos fuertes del servidor se encuentran en un estado idóneo para nuevos gremios que quieren empezar sus primeros pasos en WOE FE y SE ya que en la actualidad no hay ningún gremio dominante pero sí mucho potencial y numerosos gremios de pequeño tamaño contra los que enfrentarse.
En cuanto al contenido del servidor, actualmente disponemos de todo el contenido pre-renewal por lo que puedes estar seguro que no te perderás nada que no tenga que ver con las terceras clases.
Finalmente, sólo me queda decir que pruebes el servidor y saques tus propias conclusiones, creo que es la mejor recomendación que cualquier persona del foro te puede hacer.
Un saludo.
Paso de leer todo eso...
Si yo pienso que cada vez el server esta mejorando cada día mas y eso es bueno para los que recién se vienen integrando a esta Mancomunidad.
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Se puede poner en mayúsculas, con voz de loquendo y con imagenes, pero más elaborado no xd
decir como te dije en pm sobre tu comentario, en aquel momento yo era un usuario y tenía más libertad que ahora, lo pongo aquí porque creo que es conveniente ya que das más mala imagen de mi de la que se puede ver en los comentarios.
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El resumen de eso seria un bonito baner publicitario para los rankings que el que hay todavia pone mosco y satan morroc como la gran novedad
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Yo creo que al server todavía le queda mucha vida y futuro por delante~
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No dudo que esté mejorando, pero veo muy dificil que llegue a su mejor nivel (que por otra parte no fue nada del otro mundo).
Aunque si, estable es y de cojones.
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Recomendaría el servidor dependiendo de lo que te interese más en el RO.
Está claro que si deseas ir por MVPs, subir personajes y hacerte de amigos, XatiyaRO tiene algo que no tienen los otros servidores y es una estabilidad de hace años, además de mucha gente disponible para levear, hacer parties y conversar.
Eso sí, si te interesa WoE o Battlegrounds no es tan recomendable ya que lo primero se actualiza con poca frecuencia y lo segundo tiene poco dinamismo debido a las customizaciones.
Sin embargo, las amistades pesan más que todo para mí. Yo jugaré donde esté la gente que quiera, y aquí uno se puede hacer de conocidos fácilmente. El foro sí es utilizado con amplitud.
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Yo me quedo porque se nota que lleva tiempo y le queda para un rato laaaargo, cosa que no me exige pasar horar y horas frente al computador jugando.
Paso bien poco rato y me divierto y se que puedo avanzar, aunque sea lento.
Yo también había notado que la cosa de a poco iba mejorando, es cosa de darle tiempo al tiempo
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Recuerdo cuando al server lo invadió el lag... Dios santo que se fue casi la mitad de la gente XD
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Paso de leer todo eso...
Entonces? Tanto tiempo pidiéndole una respuesta y cuando la da, pasamos de él? :S
Kazuki, no sé si llegarás a responder esto, pero hay varios puntos donde discrepo contigo.
Por ahora bastante de lo que has dicho es verdad y me gusta saber que trabajan a diario para mejorar el servidor.
Pero qué fin tiene poner avances que no le gustan a las personas del juego?
Hace poco has creado un tema para preguntar a los usuarios qué cosas cambiarían de las BGs, creo que un 95% de los encuestados, que la verdad no son pocos, respondió que lo que más molesta son los Tokens MVP.
Cuando creaste la encuesta pensé "claro, Kazuki está pensando en considerar si quitar o no los tokens", sin embargo, en las modificaciones, en ningún momento hablas de sacarlos.
Qué bien puede hacerle al usuario un cambio que este mismo no desea?
En otras palabras.
¿A quién beneficia todo esto?
Porque las guilds no orientadas a woe o pvp (osea, de mvp) son pocas y las que campean los mvps a diario son demasiado reducidas, me atrevería a decir que son solo 2 guilds.
Dirás "para eso está endless tower", pero como ya expusieron varios usuarios:
-Armar una party que llegue por lo menos a un piso decente necesita 2 horas de reclutamiento (esto no es hablar por hablar, yo mismo traté de armar 5 partys en momentos diferentes y nadie viene, todos tienen sus grupos armados o no disponen de equipo para poder matar a un mvp).
-No todos tenemos esas 2 horas (o mejor digamos 1 hora, así es más "suerte").
Por eso, se hicieron muchísimos temas en la sección de sugerencias.
La verdad no veo el motivo para los tokens MVP.
Yo, si el equipo fuera con medallas comunes, como en los servidores oficiales. Me la pasaría en BG, sacando equipo para mi champ, mi cross, mi profe, mi hp.. Para todos ellos, total, no sería nada difícil y querría conseguir muchos para refinarlos, o por lo menos para tener un equipo anti-demihuman con cada pj.. (que son 18).
Yo me fui del servidor, esperando que eso cambiara.. Jugué durante 2 meses con la nueva política de BGs y los tokens.
A muchas personas esto ni le molesta, pero.. Esas personas tienen amigos que matan mvps o son de guilds que tienen a todos los mvps campeados.
Bueno, solo eso quería decirte, no entiendo el fin de encuestar a los usuarios si luego se va a pasar de ellos.
Saludos, y espero que por lo menos leas esto.
Edit: Había escrito mal unas palabras.
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¿Xatiyaro es estable? Sí.
¿Xatiyaro es interesante para nuevos players? Sí.
¿Xatiyaro es cómodo para los players que llevan mucho tiempo dentro de, el? No.
¿Porque? Debido a que el hecho de que no tiene eventos cotidianos para entretener, sumado a que el evento principal de Ragnarok online (Woes- Wars of emperium) realmente son frustrantes:
Ya que no hay nivel, tienes que esforzarte demasiado o jugar todos los días más de 8 horas para sacar usables u equipo. Estoy de acuerdo que muchos odiamos los servidores "panes" que te dan usables nada más por que entras. Pero eso de andarte negreando durante 4 horas para sacar unas cuantas potas condensadas. No le veo chiste.
Además de que la implementación de zonas como lo son el bg y su actual sistema de obtención de premios a base de matar mvps, se me hace lo más absurdo que pueda existir. Pues si, quieres jugar pvp, bg o woe. Quiere decir que no te llama la atención, o no buscas en esos momentos preocuparte por las características como para matar monsters.
¿Xatiyaro es un servidor que elegirías para jugar? Si eres nuevo en el juego. O quieres probar un nuevo servidor; lo recomiendo ampliamente.
Si tu objetivo es mejorar tu habilidad dentro del juego en contra de otros players. Realmente pírate de aquí
Realmente no sé si alguien del staff si quiera lea este mensaje, pero a mí se me hace un poco hipócrita el aparecer únicamente cuando varios centenares de personas dejan el servidor.
En vez de estar presente todos los dias, en fin de cuentas. Un servidor de juegos, es un trabajo pues, llegan a ganar dinero de él.
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Cuanto tardais vosotros en farmear Witch starsands?
Si me dijerais Blues todavia que son algo mas coñazo pero tampoco, en goats sacas.
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Vete a trollear a otro lado “macho”.
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Matas cualquier mierda y sacas dinero super facil...
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Yo no lo recomendaría por las siguientes razones que me parecen más primordiales que actualizar a una dungeon:
- Latencia (delay) de usables: Kazuki tiene razón, no hay ningún servidor salvo este que lo tenga.
- Implementacion de BG: Absurda y rebuscada cual moneda de plata galeónica, ¿MVP para poder tener un arma de BG además de haberse incrementado en más del doble los requisitos?
Lo dicho, coincido con Kazuki, XatiyaRO no está enfocado ni a WOE ni a BG, está enfocado a matar MVP e ir a PVP. Porque además, de Thor y Odin no te salvas de ir en party si quieres jugar.
Además, no se suele escuchar a los usuarios cuando se han hecho decisiones unilaterales respecto a un asunto. Si la gente sigue jugando es porque lleva ya unos años y no quiere perder lo que tiene y porque para PVM suele haber bastante gente, aunque dicha gente no sepa ir en grupo ni usar su personaje muchas veces. Sin embargo poco a poco la poca gente que asiste a WOE se va por la poca emoción, y quien no se va porque no ve ninguna mejoría en los aspectos ya citados.
Y que a nadie se le ocurra borrar este mensaje ya que cumple todas las reglas y va acorde a la temática del hilo.
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de hace tiempo k el server anda aburridote... entro demasiado poco ...
son muy aburridos... no hacen eventos ni nada...
si no esta enfocado a woe o lo q digan... y si a mvps entonces por que no hacen eventos mas seguidos?... la monotonía aburre demasiado ... no es necesario crear sprites ni mapas... ni historias para lograr entretener a la gente ... es cosa de tener ganas e inteligencia y no tirar mvps como tontos en tal mapa y decir q eso es un evento...
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... es cosa de tener ganas e inteligencia y no tirar mvps como tontos en tal mapa y decir q eso es un evento...
Verdad, eso solo sirve para algunos champs que tengan maza mvp.
- Latencia (delay) de usables: Kazuki tiene razón, no hay ningún servidor salvo este que lo tenga.
Alguien me puede explicar como es eso del delay oficial de usables? quiere decir que los usables en el servidor oficial se consumen más rápido al clickear más veloz?
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- Latencia (delay) de usables: Kazuki tiene razón, no hay ningún servidor salvo este que lo tenga.
Alguien me puede explicar como es eso del delay oficial de usables? quiere decir que los usables en el servidor oficial se consumen más rápido al clickear más veloz?
Sí, en el oficial y en la mayoría de servidores privados.
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Considerar 10x low rates es poco coherente xD
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Considerar 10x low rates es poco coherente xD
Estamos en un high rate señores.
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- Latencia (delay) de usables: Kazuki tiene razón, no hay ningún servidor salvo este que lo tenga.
Alguien me puede explicar como es eso del delay oficial de usables? quiere decir que los usables en el servidor oficial se consumen más rápido al clickear más veloz?
los usables se consumen con la rapides que cliqueas aqui hay un delay entre cada usable consumido
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- Latencia (delay) de usables: Kazuki tiene razón, no hay ningún servidor salvo este que lo tenga.
Alguien me puede explicar como es eso del delay oficial de usables? quiere decir que los usables en el servidor oficial se consumen más rápido al clickear más veloz?
los usables se consumen con la rapides que cliqueas aqui hay un delay entre cada usable consumido
Y eso a qué se debe?
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- Latencia (delay) de usables: Kazuki tiene razón, no hay ningún servidor salvo este que lo tenga.
Alguien me puede explicar como es eso del delay oficial de usables? quiere decir que los usables en el servidor oficial se consumen más rápido al clickear más veloz?
los usables se consumen con la rapides que cliqueas aqui hay un delay entre cada usable consumido
Y eso a qué se debe?
Para evitar que la gente se ponga macros que posteen solos, el rpoblema es que tambien jode la jugabilidad sobretodo en los palas de woe cuyo trabajo basicamente es potear
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Considerar 10x low rates es poco coherente xD
No se con los eventos de iro de doble experiencia, usables y esas cosas, iro tampoco seria un low entonces.
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- Latencia (delay) de usables: Kazuki tiene razón, no hay ningún servidor salvo este que lo tenga.
Alguien me puede explicar como es eso del delay oficial de usables? quiere decir que los usables en el servidor oficial se consumen más rápido al clickear más veloz?
los usables se consumen con la rapides que cliqueas aqui hay un delay entre cada usable consumido
Y eso a qué se debe?
Para evitar que la gente se ponga macros que posteen solos, el rpoblema es que tambien jode la jugabilidad sobretodo en los palas de woe cuyo trabajo basicamente es potear
No, eso se evitaría colocándolo a un delay más humano, quizás a 100ms (10 por segundo) o 150ms (~7 por segundo). 500ms de delay (ahora reducido a 3xx en Xatiya) es una recomendación de eAthena que no sé por qué se hizo, un vestigio de la era antigua de los servidores caseros, supongo que para reducir el lag o a saber.
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- Latencia (delay) de usables: Kazuki tiene razón, no hay ningún servidor salvo este que lo tenga.
Alguien me puede explicar como es eso del delay oficial de usables? quiere decir que los usables en el servidor oficial se consumen más rápido al clickear más veloz?
los usables se consumen con la rapides que cliqueas aqui hay un delay entre cada usable consumido
Y eso a qué se debe?
Para evitar que la gente se ponga macros que posteen solos, el rpoblema es que tambien jode la jugabilidad sobretodo en los palas de woe cuyo trabajo basicamente es potear
No, eso se evitaría colocándolo a un delay más humano, quizás a 100ms (10 por segundo) o 150ms (~7 por segundo). 500ms de delay (ahora reducido a 3xx en Xatiya) es una recomendación de eAthena que no sé por qué se hizo, un vestigio de la era antigua de los servidores caseros, supongo que para reducir el lag o a saber.
Una persona tiene que ser muy hiperactiva para tomarse 7 potas desde mi punto de vista, prueba en un contador de clicks o esas cosas.
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Más de 3 potas seguro que se toma cualquiera, por lo menos 5 por segundo.
Me han salido unos 180 pulsaciones en 30 segundos en 2 tests que he hecho, que son 6 por segundo, a una velocidad más que normal sin prestar demadiada atención ni esforzarme en pulsar rápido.
1000 / 6 = 166,6 redondeando 170ms debería ser el delay a mi parecer.
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Yo puedo clikear como una bestia humana.. Me limita mucho el delay, aunque yo lo que quiero es una respuesta de por qué se hizo tal encuesta si casi todo lo que la gente rechaza (los tokens) no se piensa modificar..
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Si los tokens fue una idea creativa y original no creo que el orgullo de quien los haya puesto sea tan bajo para volverlos a quitar creo yo.
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Pero podría hacerse algo.. No sé..
Que los tokens sirvan para cambiarse por más usables que con las medallas..
Pongamos..
por medalla 100 potas blancas
por token 200..
No recuerdo la cantidad que se daba por medalla, pero sería una buena idea.. No tendrían que quitarse los tokens y por ende no habría que reprogramar todos los MVP.
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Yo propongo que hagan un sistema de votos al server por algún tipo de puntos... Yo ya lo propuse antes y fue rechazado porque según dicen eso no está permitido, eche un vistazo a otros servidores del mismo ranking y si hacen eso peeeeeeeeeeero bueeeeeeeeeno...
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Lo mejor sería cambiar los tokens por algo custom nuevo o por más medallas, la gente para conseguir equipo de bg no vendría a este server en concreto.
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o una alternativa a los Tokens por medallas del mismo BG o que lo suelte mob a un % de drop razonable, podría ser mob de dungeons abandonadas como Ice, Nameless, Thanatos, Niflheim, etc.
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o una alternativa a los Tokens por medallas del mismo BG o que lo suelte mob a un % de drop razonable, podría ser mob de dungeons abandonadas como Ice, Nameless, Thanatos, Niflheim, etc.
Estaría bueno, pero sería un costo impresionable de programación.. Osea, programar la mob para que tire la medalla...
Por eso pensaba en algo más fácil como cambiar los premios.. Aunque no sé tanto de programar el RO, sé algo de programación y supongo que sería más fácil cambiar los valores de los usables y el equipo, que toda la mob de cada mapa.
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O... que lo pongan oficial y así la gente no saldrá espantada del servidor tras conocer cómo funciona BG.
No sé, es una de esas cosas que si vas a un servidor esperas que sea en todos iguales. Si matas una thara esperas que te caiga una thara card, si vas a BG esperas que por medallas tengas equipo.
Imagínate ahora que para tener una thara card antes tuvieses que conseguir otra cosa o si no, el bicho no te soltaba la carta.
Absurdo, ¿verdad? Pues es lo mismo.
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O... que lo pongan oficial y así la gente no saldrá espantada del servidor tras conocer cómo funciona BG.
No sé, es una de esas cosas que si vas a un servidor esperas que sea en todos iguales. Si matas una thara esperas que te caiga una thara card, si vas a BG esperas que por medallas tengas equipo.
Imagínate ahora que para tener una thara card antes tuvieses que conseguir otra cosa o si no, el bicho no te soltaba la carta.
Absurdo, ¿verdad? Pues es lo mismo.
Sí, es verdad, mi hermano jugaba en otro servidor parecido a este. Leveaba con equipo de BG, tenía el kathar y todo..
Pero bueno, luego dejó de jugar porque el juego no lo llamaba tanto..
Yo también quiero el equipo.
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Tranquilos que con suerte no llegaréis a ver el parche de kRO donde ponen cooldown de 10 y 5 segundos a las ygg berries y seeds respectivamente xD
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Tranquilos que con suerte no llegaréis a ver el parche de kRO donde ponen cooldown de 10 y 5 segundos a las ygg berries y seeds respectivamente xD
Este tipo de parches sí que llegan con rapidez, como pasó con el "nerf" del SharpShooting.
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o una alternativa a los Tokens por medallas del mismo BG o que lo suelte mob a un % de drop razonable, podría ser mob de dungeons abandonadas como Ice, Nameless, Thanatos, Niflheim, etc.
Para mí estaría bueno que se pudieran tradear.
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Tranquilos que con suerte no llegaréis a ver el parche de kRO donde ponen cooldown de 10 y 5 segundos a las ygg berries y seeds respectivamente xD
Este tipo de parches sí que llegan con rapidez, como pasó con el "nerf" del SharpShooting.
Rapido el nerf del SS?
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Considerar 10x low rates es poco coherente xD
No se con los eventos de iro de doble experiencia, usables y esas cosas, iro tampoco seria un low entonces.
iRO de forma puntual duplica la experiencia o el drop por lo que supone la mitad de esfuerzo conseguir algo y obviamente, como empresa que es, ofrece servicios de valor añadido para sus clientes, clientes sí, para que puedan mejorar incluso su evolución en el juego.
En el caso de un 10x estás ahorrándote el 90% de esfuerzo. Yo no lo consideraría high rates pero mid sí.
(Siento responder tarde pero es que no te había leído antes xD)
Y sobre el nerf del sharpshooting lo único que "nerfearon" fue el fixed cast que tiene, cosa que aquí no veréis xD
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Le redujeron la distancia hijo.
@Elmekia: yo lo vi aplicado bastante rápido desde que salió la noticia en Kro, fue actualizado por eAthena y lo metieron aquí. Al menos bastante más rápido de lo que era usual meter aquí las actualizaciones.
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Le redujeron la distancia hijo.
@Elmekia: yo lo vi aplicado bastante rápido desde que salió la noticia en Kro, fue actualizado por eAthena y lo metieron aquí. Al menos bastante más rápido de lo que era usual meter aquí las actualizaciones.
Si le reducieron la distancia ya sé porque me mataban tanto en thor y me decían que los snipers nunca tenían devo...
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Es que no necesitan devo, solo es saber targetear y tener algo de potas.
Ahora cosas que el server debería cambiar
1.bg: es una prioridad quitar esos tokens, cambian la esencia de la idea de bg's
2.delay de usables:joden en pvm,woe y pvp, no digo dejarlo limpio como iro, pero si bajarlo, las cifras que dio alazar me parecen muy adecuadas para el cambio.
Lo curioso es que ambas afectan el terreno de las woes, por lo que por regla de tres si se mejoran estas dos características las woes subirán de nivel, así de simple ninguno de los dos cambios presupone una labor de programación titánica, ni un desbalance del juego, es cuestión de ver iro para darce cuenta como estos dos puntos cambian la temática del juego.
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Le redujeron la distancia hijo.
@Elmekia: yo lo vi aplicado bastante rápido desde que salió la noticia en Kro, fue actualizado por eAthena y lo metieron aquí. Al menos bastante más rápido de lo que era usual meter aquí las actualizaciones.
Llamas nerf a un bugfix. Interesante.
Sharpshooting tiene un rango de 9 celdas y un área de 3x12. Antes aplicaban los 12 desde el target a "más allá" de la pantalla cuando lo corrigieron para que fuesen 12 celdas desde la posición del sniper.
Es como si ahora me dices que nerfearon el Bowling Bash por las líneas de gutter xD
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Es que no necesitan devo, solo es saber targetear y tener algo de potas.
Por eso es gracioso ver como el mober manco no tanquea bien la mob y se me echan spirals de kasas a tutiplén.
Y no puedo cargar potas con el peso que tiene el sniper =/
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Es que no necesitan devo, solo es saber targetear y tener algo de potas.
Por eso es gracioso ver como el mober manco no tanquea bien la mob y se me echan spirals de kasas a tutiplén.
Y no puedo cargar potas con el peso que tiene el sniper =/
El mober no tiene que tankear la mob, sólo lo hace si es necesario en algún momento pero si la party es buena no debería de serlo (gastando tiempo, potas y arriesgándose a ke a los priest se les vaya la pinza y dejen de helearle). Con quag y un sniper que sepa moverse basta, no hace falta ni que el HW tire SG, con que tengas un daño decente la mob muere antes de que llegue a tocarte. Yo cuando voy de LK no suelo tankear a no ser que la party vaya mal o que haya algún problema puntual y tenga que aguantar un rato con la mob hasta que se reorganicen.
De todas formas creo que sí es importante que el sniper tenga devo, es una pieza muy importante de la party ya que sin él los kasas mueren despacio y ahora que el sg no las frena la cosa se pone peor; esto unido a que es un job con poco HP (el mio de focused llega a 10k con 6X vit) y con poca def al no poder usar escudo a la vez que arco creo que son motivos suficientes para que lleve devo. Al único que se lo daría por delante del sniper es al HW y quizás ni eso (los HW tienen escudo y enegy coat aunque un HP algo menor).
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De todas formas creo que sí es importante que el sniper tenga devo, es una pieza muy importante de la party ya que sin él los kasas mueren despacio y ahora que el sg no las frena la cosa se pone peor; esto unido a que es un job con poco HP (el mio de focused llega a 10k con 6X vit) y con poca def al no poder usar escudo a la vez que arco creo que son motivos suficientes para que lleve devo. Al único que se lo daría por delante del sniper es al HW y quizás ni eso (los HW tienen escudo y enegy coat aunque un HP algo menor).
Con que el Hw tiré sg y se mueva hacia atrás no va a recibir nada de daño.
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El HW no, pero el resto de la party sí. Estando en el respawn (por poner un ejemplo) como la mob no muera rápido se come a la party en un 50% de las ocasiones.
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No es relevante si es un "nerf" o un "bugfix", la cosa es que se aplicó con relativa rapidez.
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Yo desde el día que fui a una party a thor y una hw llevaba un rod de dex con drops, un guard sin slot y unas crystal pumps en botas....dije: nunca más!
Con nerfearon y bugfix, a qué os referís? lo segundo me lo puedo imaginar, pero lo primero ?_? si lo pudiérais explicár más detalladamente lo agradecería >.>
Salu2!
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Nerf es la bajada de alguna propiedad de una skill, como bajar rango, daño, subir coste de mana, subir CD.
Bugfix, es la correccion de un error.
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Yo desde el día que fui a una party a thor y una hw llevaba un rod de dex con drops, un guard sin slot y unas crystal pumps en botas....dije: nunca más!
Pues cuando yo iba con el sniper, los wiz se sentaban dado que me cargaba la mob antes de que ellos la tocasen... xD
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Depende con que hw vayas...
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Para mi lo más importante del HW no es el daño, con que pongan quag quedo contento...
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Intentar no desviar mucho el tema.