XatiyaRO
General => Dudas => Mensaje iniciado por: darkseik en 29 de Julio de 2011, 15:41:30 pm
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Buenas saludos a todos,queria la opinion de la gente sobre las skill de mi champ combo/asura,el tree lo tengo asi;
Acolyte:
Divine protection 10
Demon bane 10
Ruach 1
Teleportation 2
Warp portal 4
Pneuma 1
Heal 3
Increase agility 10
Blessing 10
Champion:
Iron hand 5
Call spirits 5
Absorb spirits 1
Dangerous soul collect 1
Triple attak 5
Chain combo 5
Comno finish 5
Tiger knukle fist 2
Chain crush combo 10
Dodge 5
Investigate 3
Finger ofensive 3
Asura strike 5
Puntos restantes: 7
Bueno asi lo tengo y andaba barajando varias posivilidades y querria saber cual le combence mas a ustedes,
Primera opcion: simplemente poner heal a 10 para tener un buen heal ( 1512hp ) que ademas de servirme en mi leveo me serviria para ir de suport a party cuando se matan mvp o cosas asi
Segunda opcion: subir steel body a lvl 5 para poder servir de tanque ya que mi pj tiene buena defensa de las 2 y tiene bastante vit (redondeada en 60) y quedarme con un heal al 5 que para mi leveo serviria raspado,pero util ( 792hp ) pero para suport ni de broma
Tercera opcion: una combinacion de las 3 anteriores,steel body al 3 para poder tanquear ocasionalmente y un heal decente al 7 ( 1080p ) que me serviria bastante bien para las 2 cosas
Anteriormente baraje otras opciones como la de usar el tiger fist o el alm push strike pero las descarte del todo asi que por favor solo digamne cual de esas 3 les parece mas apropiada,gracias.
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Para mi 2 cosas
1.- Si no estoy mal esto va en la Seccion de Professiones y quest!!
2.- Repondiendo tu duda para mi Lo ideal Seria la Primera Opcion!! Como dices a mi parecer Tener Heal sirve siendo de combos ya qe siempre Puede pasar algo que requiera helearte!! o tambien puede ser la 3era opcion equilibrar el steal body si es que lo quieres Para tankear ocasionalmente!! Pero a mi parecer seria la primera!
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Lo que puedes hacer es bajar asura al 1, ya que es combo asura no hay cast, y el motivo principal para tenerlo a 5 es la reducción de cast, y los 1000 de daño tampoco hacen mucha diferencia.
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(perdon si no iba aqui el tema,no me entiendo mucho con los foros si hace falta que alguien lo mueva o.o)
Si tube asura en 1 en el monk,por que si,el daño no es nada en esos valores y no tiene cast en combo,pero las veces que he querido usarlo libremente me he muerto bastante del asco casteandolo xD
Si seria una solucion,y cuando quiera usarlo libremente simplemente castearlo lento y ya esta... con eso llegaria para tener steel al 5 y heal al 9 pero me duele un poco tener que dejarlo al 1 la verdad por que el pj mas que de "combo-asura" es de "combos y asura",da unos buenos asurazos con sus 130str y sus 900sp
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Y una cosilla, antes que el chain combo al 5 mejor dejarlo a 3 y subir Tiger Knuckle Fist a 4, ¿no? Tiene 440% al nivel 4 de ataque frente al 400% del otro al nivel 5.
¿O usas Barrage Fist?
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El tema si va en esta sección.
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Y una cosilla, antes que el chain combo al 5 mejor dejarlo a 3 y subir Tiger Knuckle Fist a 4, ¿no? Tiene 440% al nivel 4 de ataque frente al 400% del otro al nivel 5.
¿O usas Barrage Fist?
Lo que suelo usar matando mobs con un minimo de aguante es Triple-Chain-Finish-Crush el tiger no lo uso no por nada en especial si no por que siempre lo he hecho asi y me parece mas comodo,puesto a subirlo lo subiria al 5 sacrificando otra cosa y dejando tanto chain como final al 5 tambien para maximizar el daño del combo completo
(habia un pequeño error en mi arbol,chain crush lo tengo al 10 por supuesto,no al 5 como puse sin querer)
La duda basica que sigo teniendo es si poner 3-5 puntos al steel body pero me estoy planteando el no ponerlo y poner tiger fist tambien al 5 y heal al 7 sin tener que tocar asura,helearse 1k no es lo mismo que 1,5k pero lo veo decente para uso personal... que creeis? (o pongo tiger fist 5 - asura 3 - heal 9 ?¿?)
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Yo bajaría un poco asura, aun con 1 ó 2 puntos tendrías un cast suficiente. Aunque si quieres tener buen cast definitivamente te haces otro champion que sea de spirit.
El mental a 3 yo lo veo bien, es para un uso arbitrario y no para tanquear MVP's fuertes dado que entonces necesitarías una build específica.
Y el heal tampoco lo subas demasiado, igualmente tendrás poca int siendo de combos y las potas seguramente te irán mejor, aun así, un heal de 1xxx y poco es más que suficiente.