XatiyaRO
General => Sugerencias => Mensaje iniciado por: Hong Meiling en 24 de Agosto de 2011, 04:00:16 am
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algunos juegos online y otros servers, en algunas ocasiones hacen "semanas" de alguna cosa en el juego, estas, no son practicamente durante cada semana del mes, si no cada 1 a 3 meses diferente
un ejemplo seria:
mensual: evento de experiencia/experiencia job/drop. estas son 1 en 1 al mes y cada 2 o 3 meses
semanal: evento de forja de equipo. estos aumentan de 10% a 30% dependiendo del equipo. este seria 1 vez cada 1 o 2 meses
bimestral: evento de sloteo de equipo. estos aumentan de 30 a 45% dependiendo del equipo (claro, los mas dificiles solo 10% mas)
otros: elementos tengan exp/drop alto hasta 20x mayor durante esa semana, tambien aumentar su vida y defensas un poco mas, algunos que no son agresivos lo sean ahora, digamos, los tipo "plant" son agresivos, pegan el doble o el triple y tienen skills nuevas
eso seria
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+1, estaria entretenido esto /smile
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Buena pregunta, antes se hacían largas historias para justificar invasiones y cosas asi, no se porque se habrán quitado
+1 a tu sugerencia
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+1, adiós al aburrimiento!
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¿Pero la gente haría colas para ir a forjar y socializaría de alguna forma? ¿O para refinar?
No entiendo en qué eso va a contribuir a disminuir el aburrimiento.
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+1 lo veo entretenido!
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+1 por q no todos los player tienen los recursos para refinar o cosas asi, asi q si sube el grado e refine ps puede ir teniendo mejores cosas o sacar equipo o simplemente levelear mas rapido asi si ponen que un moustro de mas exp dejaran de ir a anubis-odin-thor y se saldran de la rutina y eso traera como consecuencia q vayan a otros lados bueo me llamo la atencion no se q opinen los demas saludos.
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¿Pero la gente haría colas para ir a forjar y socializaría de alguna forma? ¿O para refinar?
No entiendo en qué eso va a contribuir a disminuir el aburrimiento.
pero dice "ejemplo" no que presisamente esas sean las actividades a seguir.
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Un gran, +1.
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+1 pero yo personalmente los eventos de exp. los veo lógicos en servers oficiales o servers de rate muy bajo. Aquí con 9x deberiamos conformarnos.
Aún así doy un +1: porque si te hacen la vida más fácil, ¿Por qué rechazar?.
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¿Pero la gente haría colas para ir a forjar y socializaría de alguna forma? ¿O para refinar?
No entiendo en qué eso va a contribuir a disminuir el aburrimiento.
Me estoy preguntando exactamente lo mismo que tú.
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Se propuso ya en su momento eso de hacer eventos semanales denuevo de experiencia o drop, como se hacian hace mucho en Umbala Dungeon o en Orcos y cosas asi, y se dijo que eso de cambiar el % de drops y experiencia depende del Equipo de Programacion y requiere bastante tiempo como para poder hacerlo, y hay bastantes cosas para hacer. (Creo que algo asi se dijo)
Igual +1 a Eventos de experienia y drops, lo de forja y slotear no me interesa, ni me parece bueno -1.
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Se podrán tomar tus sugerencias (1º y última) para los próximos eventos, las otras dos han quedado rechazadas ya que no contribuyen, como dicen arriba, a jugar más sino a obtener más equipo con mejores condiciones sin perder mucho a cambio.
Saludos.