XatiyaRO
General => Sugerencias => Mensaje iniciado por: SaRc.MvPs en 18 de Noviembre de 2011, 15:00:57 pm
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Bueno, la sugerencia es que permitan colocar tiendas de vending en la entrada a las mazmorras, para que no se masifique y puedan generar molestias se podría seleccionar un número determinado de casillas en las que se pueden colocar los merch (podría deshabilitarse el uso de vending en el resto o marcarse con una valla, un tipo de suelo distinto, etc).
El por qué de esta sugerencia:
1.-Mejoraría la economía: Permitiría que cualquier persona pueda ganar dinero simplemente vendiendo uvas, gemas, potas, converters, cursed waters, flys, butterfly wings, hojas de resu y todo tipo de usables que se emplean habitualmente en el leveo, así como armas baratas (stiletos, roods, escudos, partes del set de SN...). Normalmente la gente con menos dinero intenta vender estas cosas en Alberta pero con tanta tienda estos objetos pasan desapercibidos por su bajo precio y nadie se toma la molestia por buscarlos (esto sería con las armas y algunos usables). Sin embargo colocándolos en tiendas cerca de las mazmorras la demanda sería muy alta ya que estas son las cosas que la gente necesita en ese lugar, sería fácil encontrarlas si se limita el numero de tiendas que se puedan colocar y la gente con menos dinero puede sacarse unos milloncetes a base de vender cosas baratas incluso compradas en NPC con discount.
2.- Mejoraría el leveo: Qué más quisiera yo que hubiera un merch en la entrada a payon dungeon vendiendome flys a 100z c/u, butterflys a 300c/u, stiletos a 40k, uvas a 500z, etc. Permitiría que las personas que vana levear encuentren en la misma entrada a la mazmorra aquellas cosas que necesitan para levear en ese lugar. Desde armamento (a veces la gente que tiene más dinero se crea nuevos personajes y nos es pesado ir buscando los NPC que venden armamento y leveamos usando una knife que te dan al inicio, si encontramos un merch en a entrada de la mazmorra vendiendo un stileto a 40k yo al menos lo compraria), pasando por usables (SP, HP, comidas de BG o de stats, hojas de resu, converters...) hasta cards necesarias par la dungeon que no sean excesivamente caras (una card que de % de experiencia en la mob de la mazmorra, cards de resistencia...). Quién compra en Alberta una zombie prisoner card? yo cuando las veo paso de ellas, pero si las veo a la entrada de payon dungeon por 100k igual si compro una, lo mismo con un buckler +4 con enchanted peach tree que me suba algo de hp cuando camino, o algun arma barata que drene SP al matar la mob. En thor los champ que se olviden las uvas para facilitar el trabajo al profe pueden comprarse 100 allí mismo sin tener que volver a la ciudad, si se te acaban las flechas, gemas, converters de hielo, potas blancas, mineral del repair, te olvidaste fly wings... lo mismo.
3.- Sería un juego de oferta-demanda casi perfecto: Las personas que vendan en esas tiendas buscarán ofrecer todo lo necesario para el leveo en la mazmorra, las personas que leveen en la mazmorra coprarán en esas tiendas si les compensa la rapidez, si no simpre pueden comprar en NPC o en Alberta.
4.- Alberta se descongestionaría: 5 lugares por mazmorra. Thor, Odin, Anubis, Ice y Payon que son 5 mazmorras bastante concurridas serían 25 merchants menos en Alberta. El negocio sería bastante rentable por lo que aquellas personas que vendan "tonterias" en Alberta simplemente por ver si hay suerte y alguien se las compra preferirían ocupar estos lugares en los que pueden ganar un dinerillo casi asegurado.
No cabría la posibilidad de que la misma persona usara tienda en Alberta o en uno de estos lugares porque el autotrade solo permite 1 por ordenador, es cierto que podría usar 2 ordenadores si los tuviera pero de cualquier modo si puede y quiere usar 2 ordenadores para el autotrade lo más posible es que ya lo esté haciendo, por lo que si quiere colocar puesto en mazmorra tendría que dejar uno de los de Alberta.
5.- Fácilmente regulable: No sería complicado implantar nueva normativa sobre la colocación de estas tiendas, pueden elegirse los mapas donde se permita colocarlas incluso la localización exacta de dónde van a estar las tiendas, se puede establecer una sub-normativa que regule si se pudiera o no usar AT en estos sitios, si se permite colocar items a precios enormes para que no los saquen del lugar, si se deja vender cosas por encima de un precio determinado, etc. Hacer cumplir estas normas sería sencillo ya que mucha gente pasará por delante de estas tiendas y verán qué se vende, a qué precio, dónde se coloca el merchant e incluso si usa o no AT con un simple whisp, de ahí a colgar una denuncia con una screen demostrativa en el foro es cuestión de 2 minutos, y deliberar sobre la denuncia es sencillo ya que no hay nada que interpretar en las screen únicamente mirarlas y decidir.
6.- Fácil de implantar: Ya es posible poner los carteles de vending en esos lugares, el problema es que es ilegal; lo único que podría implicar a programación sería cambiar el color/textura/tipo de suelo para que los vendedores sepan dónde deben colocarse o colocar una valla alrededor de las casillas. Sobre la normativa sería sencilla, la describiré más adelante.
Normativa propuesta para estas tiendas (un ejemplo, evidentemente se podrían modificar, añadir o quitar normas):
No se podrán vender ítems por un valor total de 2m. Esto viene a raiz de la finalidad de las tiendas, que consiste en ofrecer items que la persona pueda comprar "con lo que lleve encima", los items de precio mayor se pueden vender en Alberta sin nigún problema. Esto evitaría a su vez que se utilizaran precios excesivos para mantener el puesto. Se habla del precio total, es decir si vendes 4k de uvas a 500 cada una ya completaste los 2m, esta medida puede ser algo flexible (entre 2-2.5m quizás) pero la idea es que nadie se ponga a vender cosas de 30m ocupando el lugar.
No se permite estar sin AT. Es sencillo, si una persona está usando @autotrade y tiene una tienda en la que el valor total de los items no supera los 2m, otra persona interesada en el lugar puede comprarle todo lo que tiene y ocupar él el puesto. Esto satisface tanto al vendedor (al que compran toda su mecancía) y al comprador (que se queda con el puesto y lo que vendia el otro).
No se permitirá colocar chats. No se pueden colocar más que tiendas con vending en las zonas habilitadas, los chats de compra pueden ir a Prontera, Alberta o ponerse en otros puntos cerca de la entrada a la mazmorra si les interesa, pero las zonas de vending deberían estar restringidas a este uso.
Ya he visto esta sugerencia en otras ocasiones pero me da la sensación de que no se tomó muy en serio, por eso me tomo la molestia de formularla otra vez creo que de forma más concreta.
Como comentario final añado que alguna vez he encontrado merchs vendiendo en la entrada a mazmorras (concretamente Payon dung) y siempre les he comprado algo porque tenían cosas útilies para el lugar, fue muy cómodo para mi. Realmente creo que no hacen daño a nadie por ponerse en ese lugar y menos aún si se normaliza los lugares donde pueden ponerse y qué cosas pueden hacer.
En fin gracias por leer todo el tocho y espero vuestras opiniones, a mi al menos me parece buena idea...
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Yo a mi criterio antes se permitia y la verdd que era un horror así que para mi es -1
Que se queden en Alberta y ya
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Yo a mi criterio antes se permitia y la verdd que era un horror así que para mi es -1
Que se queden en Alberta y ya
Cuándo se permitió? qué problemas hubo?
Si se ponen en Alberta no tienen ninguna de las ventajas que nombré, la cosa es que haya tiendas en el lugares interesantes.
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+1 me encanta la idea de comprar cosas en las mazmorras y quitar mierdas de prontera
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Lo consideraremos.
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+1 No tienen ningún inconveniente. No molesta ni perjudica a nadie .. aún no entiendo por qué esta prohibido .. si se considerará es un buen comienzo :)
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-1 :s ya expusieron las razones por ahi arriba
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-1 :s ya expusieron las razones por ahi arriba
¿Cuáles? ..
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-1 :s ya expusieron las razones por ahi arriba
¿Cuáles? ..
se.. cuales ??
+1 a la sugerencia.
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¿es que acaso no se puede? o.o yo recuerdo hace no demasiado poner una tienda en mitad de un mvp. 8D
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esto me trae a la mende la tienda de armas de alberta, a veces es molesto entrar y ver la habitacion llena de tiendas que no dejan pasar, imagino el caos en una entrada de un dungeon, o las tiendas que solo seran para molestar.....
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esto me trae a la mende la tienda de armas de alberta, a veces es molesto entrar y ver la habitacion llena de tiendas que no dejan pasar, imagino el caos en una entrada de un dungeon, o las tiendas que solo seran para molestar.....
No tienen porqué colocarse obstaculizando la entrada, eso se puede regular. Las tiendas que molesten se les aplica sanción y ya.
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Me parece bien.
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Se quejan de que sería un caos, obstaculizaría la entrada y blablablá, pero si se hace con cabeza está tirado poner 10 casillas disponibles a la entrada de un dungeon sin que lleguen a molestar lo más mínimo; aunque también tengo que añadir que en lugares como Odín me parece del todo inapropiado poner tiendas, por eso de que mientras miras la mercancía pueda aparecer cualquier cosa y matarte (cosa que no pasa en Payon, por ejemplo).
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Se quejan de que sería un caos, obstaculizaría la entrada y blablablá, pero si se hace con cabeza está tirado poner 10 casillas disponibles a la entrada de un dungeon sin que lleguen a molestar lo más mínimo; aunque también tengo que añadir que en lugares como Odín me parece del todo inapropiado poner tiendas, por eso de que mientras miras la mercancía pueda aparecer cualquier cosa y matarte (cosa que no pasa en Payon, por ejemplo).
Que mas da morir?
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Me parece muy bien y en cuanto a las personas que coloquen Vending en lugares inapropiados para molestar se les puede sancionar como mencionaron arriba.
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¿es que acaso no se puede? o.o yo recuerdo hace no demasiado poner una tienda en mitad de un mvp. 8D
Poderse se puede, el caso es que no es legal. De vez en cuando te encuentras alguno que debe venir de otro server donde dejan con la tienda ahí puesta y le denuncian (no sé qué tipo ni la magnitud de la sanción que conlleva, el caso es que es ilegal).
esto me trae a la mende la tienda de armas de alberta, a veces es molesto entrar y ver la habitacion llena de tiendas que no dejan pasar, imagino el caos en una entrada de un dungeon, o las tiendas que solo seran para molestar.....
No tienen porqué colocarse obstaculizando la entrada, eso se puede regular. Las tiendas que molesten se les aplica sanción y ya.
Exacto, si los vending molestan dentro de la tienda de armas de Alberta es porque no están bien distribuidos los lugares para ponerse, si se hace una buena distribución colocando los merchant lejos del warp y los NPC no tendrían por qué estorbar. Las personas que no se pongan en los sitios indicados se llevan un ban.
El tema es que ahora mismo tu puedes ir y poner una tienda en medio del warp porque el vending está habilitado en ese sitio, pero te banean por hacerlo; es decir, estaríamos en la misma situación que ahora pero con una serie de sitios permitidos donde las personas que realmente quieran vender sus productos puedan hacerlo.
Lo consideraremos.
Gracias.
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Me gusta la sugerencia y le doy +1 , pero en el caso de payon y otros dungeons yo lo veo mejor que las tiendas esten afuera y claro con un numero limitado de casillas para vender (obviamente en odin no se puede por que ... ups warp xD).
Me parece muy bien ya que se les haria mas facil para los nuevos comprar equipo que ultimamente andan caritos los items xD.
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Me gusta la sugerencia y le doy +1 , pero en el caso de payon y otros dungeons yo lo veo mejor que las tiendas esten afuera y claro con un numero limitado de casillas para vender (obviamente en odin no se puede por que ... ups warp xD).
Me parece muy bien ya que se les haria mas facil para los nuevos comprar equipo que ultimamente andan caritos los items xD.
Claro en payon por ejemplo la idea es ponerlas fuera de la dungeon justo en la entrada, en thor lo mismo, en odin no sería posible por lo que dices del warp, en ice pueden estar fuera de lo que es la mazorra, etc... Siempre buscando que en la medida de lo posible no haya merch donde haya mob para evitar molestias a la hora de matarla.
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En el oficial puedes poner una tienda dnde te salga de tus organos reproductivos y no hay problema.
Como es de lindo up's olvide el ala de mariposa, ah! un merch me salve.
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Muy buena la idea, recuerdo cuando jugaba en el classic e iba a payon dungeon, la entrada estaba llena de merchants vendiendo cosas básicas para levelear en ese dungeon.
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Me parece que los has ideado muy bien, con las suficientes reglas y restricciones puede llegar a ser algo muy útil.
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El poner vending en entrada de dungeons no en mala idea. El problema es la molestia por masificación.
Se pueden poner reglas y facilidades, el problema es que habrá quien no las conozca o no quiera cumplirlas por muy bien explicadas que estén las reglas. La solución para ello y su efectividad se basa en 2 sencillos puntos:
1) Anunciarlo por broadcast como otras normas: "No obstaculices con las tiendas el acceso... "
2) El que no lo cumpla BAN de 3 días. Simple, sencillo y que acojona; por eso se cumplirá.
Si no se hace así habrá mil denuncias, trabajo extra para el staff y desidia generalizada. Cuando uno lo hace mal se le saca screen, se pone denuncia, la revisan... imaginad lo mismo con muchos que lo hagan mal. Eso debe estar previsto antes de poner en marcha este tipo de iniciativa y si hay que aplicar mano dura que se haga sin contemplaciones.
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Me parece muy buena idea... es muy útil para vender items en lugares estratégicos.
No creo que se masifique por una sencilla razón: Si quieren vender bien y rápido, van a tener que vender items que tengan relación con ese dung, por ejemplo en la entrada de spinx lo lógico es vender gemas, en la de ice dung cold resist potion. No van a ir a un dungeon a vender cards, valky shield, ulle's, ese tipo de cosas se seguirá vendiendo en alberta, yo no iría a buscar en todos los dung para comprar un valky shield.
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Por una parte, es buena idea, por ejemplo, poner potas a la entrada de payon dungeon, pero, de seguro que habría gente que fuera a poner sus chetadas a la entrada de thor, donde todos van.
Buena la iniciativa, podría ser para solo unos cuantos mapas, que requieran de usables.
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Por una parte, es buena idea, por ejemplo, poner potas a la entrada de payon dungeon, pero, de seguro que habría gente que fuera a poner sus chetadas a la entrada de thor, donde todos van.
Buena la iniciativa, podría ser para solo unos cuantos mapas, que requieran de usables.
La cuestion es pensar una normativa que sea fácil de hacer cumplir y que regule esas cosas, como lo que propongo de que el valor total de los items sea de 2-2.5m, de esta forma en esas tiendas sólo podrían venderse cosas baratas.
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Una forma de evitar el descumplimiento de reglas es inhabilitar el Vending en el mapa (afuera de Payon Dund por ejemplo) y habilitarlo en las 5~10 celdas que esté permitido.
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Por una parte, es buena idea, por ejemplo, poner potas a la entrada de payon dungeon, pero, de seguro que habría gente que fuera a poner sus chetadas a la entrada de thor, donde todos van.
Buena la iniciativa, podría ser para solo unos cuantos mapas, que requieran de usables.
Yo no creo que hagan eso, no les conviene a los merch, yo si voy a buscar una chetada voy a alberta y miro en todas las tiendas. A la entrada de thor lo único que iría a buscar sería una pasana o una lucius.
A parte de que los que van a thor van a lo que van, no se van a parar a mirar las tiendas para comprar en ese preciso instante chetadas... como mucho blue pots o yggdrasil leaf
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Una forma de evitar el descumplimiento de reglas es inhabilitar el Vending en el mapa (afuera de Payon Dund por ejemplo) y habilitarlo en las 5~10 celdas que esté permitido.
Es una buena idea, el plan es que esto de el menor trabajo posible a programación pero si se pudiera hacer eso ahorraria muchos problemas con la colocación de los merch porque no habría que dedicarse a revisar si están o no en su sitio.
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+10000
Por dios señores volvamos al roleo! Cuando inicie en RO se me hacia genial ver tiendas en todos lados ^^ , algunas molestaban si , pero que mas da un GM va lo kickea y sancion , obviamente dejar a Alberta como ciudad comercial pero permitir el uso de vending en cualquier mazmorra.
Ademas la comunidad se podria organizar para hacer mas rapida la venta y bajar la economia que esta demasiado inflada , ejemplo: X Dungeon/Mapa: Venta Usables de Woe ; Z Mapa: Venta Items de Cocina , items de forja , items de potas , etc y asi.
Alberta: venta de equipo, cartas y esas cosas , no tiene que haber un programador obligando a hacer cosas que se pueden hacer con simple organizacion.
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Ya me inmagino afuera de thor merchs con el cartel:
- Champ ¿olvidastes uvas?
- ¿Pocas gemas?
- Uvas,flechas,flys,gemas y mas.
Seria bueno y comico xd
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+1 poner al merch afuera de thor es la luz
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Acabo de ver un Blacksmith en la entrada a Sphinx 4 o.o
Acaso ya desbloquearon los mapas para vending?
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recuerdo los merch vendiendo en Nameles F3 gemas awakening y holy water XD
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Acabo de ver un Blacksmith en la entrada a Sphinx 4 o.o
Acaso ya desbloquearon los mapas para vending?
Que yo sepa no, igual no sabe que está prohibido. Hasta que no digan los GM que se va a permitir y se implementen las medidas que se consideren yo no pondría un merchant fuera de Alberta.
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recuerdo los merch vendiendo en Nameles F3 gemas awakening y holy water XD
Ya me inmagino afuera de thor merchs con el cartel:
- Champ ¿olvidastes uvas?
- ¿Pocas gemas?
- Uvas,flechas,flys,gemas y mas.
Seria bueno y comico xd
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Como bien decís, hay muchas posibilidades que pueden resultar beneficiosas tanto para las personas que utilizan el mapa (ya sea farmeo o leveo) como para los merch que venden en ellos.
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+1 buena la idea, mientras se mantenga un orden, seria muy util para todos los jobs zizi
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me gusta ver como del titulo al cuerpo del post ya cambió de "vending en mazmorras" a "vending afuera de payon dung" xD!
nunca entendí como la gente puede ganar zeny vendiendo cosas compradas a npc siendo que todos pueden tener un merchant con discount tan facilmente...
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me gusta ver como del titulo al cuerpo del post ya cambió de "vending en mazmorras" a "vending afuera de payon dung" xD!
nunca entendí como la gente puede ganar zeny vendiendo cosas compradas a npc siendo que todos pueden tener un merchant con discount tan facilmente...
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En realidad se habla tantod e payon dungeon como de thor, ice dungeon, odin y todas las mazmorras donde haya leveo.
Se puede ganar dinero porque comprando a merchants en Alberta te ahorras el tiempo de entrar con el merch, ir hasta el NPC, comprarlo y pasarlo al personaje que te interesa. Si además están justo en la entrada de la mazmorra es como tener el NPC en el sitio de leveo sólo que con las cosas algo más caras, por tanto lo tienes todo más a mano si estás dispuesto a pagar un poco más. Si tu no crees que te compense simplemente no compras ahí y te vas al NPC con tu merchant; pero a mi al menos y creo que a bastante gente más le compensaría (dentro de unos límites, no pagaria 1m por una alita...).
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-1 Se llenaria todo de carteles y seria hasta dificil moverse.
Preparense bien antes de salir de party o de ir a cualquier sitio, no es tan dificil
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-1 Se llenaria todo de carteles y seria hasta dificil moverse.
Preparense bien antes de salir de party o de ir a cualquier sitio, no es tan dificil
Como ya se ha dicho por arriba, con una organizarción correcta y distribución de los puestos no tiene por qué haber problemas de movilidad; las personas que van a mazmorras por la agente warp no tiene más que hacer click encima del warp, los merch se pueden colocar de modo que los vending no molesten.
Un dato importante que mucha gente que da el -1 no tiene en cuenta es que ahora mismo se puede colocar vending delante de las mazmorras, como si lo pones encima del mismisimo warp, sin embargo nadie lo hace porque les denuncian y banean. Si alguien se coloca en el warp cuando esto se legalice el proceso será el mismo, denuncia y ban; por tanto aun en el caso de que no se entre en asuntos de programación para limitar las zonas donde esté habilitada la skill (como pasa en Alberta o Prontera), es fácil regular que nadie se ponga a estorbar.
La cuestión no es que la gente se prepare para ir a partys, el tema es que estas tiendas pueden ser un buen negocio para aquellas personas que tengan menos dinero y además ayudan al leveo. Si las personas que llevan menos jugando y tienen menor capacidad adquisitiva consiguen dinero todo va a mejorar, desde los precios de items hasta la competencia en las WoE (todos podrán comprarse su marc, su FB... no serán los mejores del mes en el post del foro pero habrá más gente jugando WoE y tendrán un equipo "decente" para al menos no morir a la minima).
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-1 Se llenaria todo de carteles y seria hasta dificil moverse.
Preparense bien antes de salir de party o de ir a cualquier sitio, no es tan dificil
Como ya se ha dicho por arriba, con una organizarción correcta y distribución de los puestos no tiene por qué haber problemas de movilidad; las personas que van a mazmorras por la agente warp no tiene más que hacer click encima del warp, los merch se pueden colocar de modo que los vending no molesten.
Un dato importante que mucha gente que da el -1 no tiene en cuenta es que ahora mismo se puede colocar vending delante de las mazmorras, como si lo pones encima del mismisimo warp, sin embargo nadie lo hace porque les denuncian y banean. Si alguien se coloca en el warp cuando esto se legalice el proceso será el mismo, denuncia y ban; por tanto aun en el caso de que no se entre en asuntos de programación para limitar las zonas donde esté habilitada la skill (como pasa en Alberta o Prontera), es fácil regular que nadie se ponga a estorbar.
La cuestión no es que la gente se prepare para ir a partys, el tema es que estas tiendas pueden ser un buen negocio para aquellas personas que tengan menos dinero y además ayudan al leveo. Si las personas que llevan menos jugando y tienen menor capacidad adquisitiva consiguen dinero todo va a mejorar, desde los precios de items hasta la competencia en las WoE (todos podrán comprarse su marc, su FB... no serán los mejores del mes en el post del foro pero habrá más gente jugando WoE y tendrán un equipo "decente" para al menos no morir a la minima).
Creo que tu post no pudo ser mas argumentativo :D
Doy mi +1 otra vez
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Muy buena la idea, recuerdo cuando jugaba en el classic e iba a payon dungeon, la entrada estaba llena de merchants vendiendo cosas básicas para levelear en ese dungeon.
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Recuerdo hacer mis primeros 100k con mi merchant vendiendo ahí... Menuda fortuna era para mí entonces.
+ otro. No sé cuántas veces se ha dicho ya esto. Ojalá lo aprueben de una vez.
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Se ha tomado ya alguna decisión con respecto a esto o se sigue considerando?
Un saludo y un UP ya que estamos.
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Para llamar la antencion de los gms vamos todos a vender fuera de payon dungeon !! /laugh
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por ?
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por ?
Porque no puede juntar 2 neuronas y argumentar(?)
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+1 Es interesante ver como dos filosofias de ver las cosas en este mundo virtual se contraponen en base a este tema, o porlomenos eso percibo a simple vista. Por un lado, estan los chicos que yo diria tienen una mentalidad mas "evolutiva" mas dedicados o con mas tiempo para jugar al juego, aprenderlo y conocerlo mejor en su totalidad, van intentando tener un server "evolucionado" donde se cumpla con esas caracteristicas...
Por el otro lado noto a las personas "integradoras" la clase de persona que no busca un server donde todos intenten ser unos conocedores altamente especialicados en el ragnarok, mas bien buscan integrar a los nuevos jugadores, darle posibilidades de divertirse y surgir, etc.
por eso creo k esta iniciativa es buena quizas arreglando algunos puntos y enfocandola en los jugadores novatos las personas que recien empieza a jugar y conocer el server xatiyaro.
recuerdo k el año pasado a esta misma fecha, el server en su hora pick tenia conectados sobre 1000 a 1200 jugadores online,
hoy en dia esta fluctuando de 700 a 800 y ahora ahy auto trade...
por ahy lei un post de las tiendas dentro de la casa de armas en alberta, si te das cuenta los item que venden ahy dentro
son los item que recojimos todos los novatos cuando empezamos a conocer el ro... pues se entiende que a muchos player le molesten los jugadores nuevos, pues no saben las reglas, jamean anubis, piden partys a thor sin pasana, etc etc etc.
la duda que me surge enormemente es cual es la es la filosofia de los gms del server se acerca a alguna de estas posturas?
estan por buscar los metodos para integrar a los jugadores nuevos? darles posibilidades de que vivan su etapa de notavos al maximo?
o que tengan k pasar por un periodo de frustracion y represion por parte de los chicos ya evolucionados en el juego...
la opinion de este humilde jugardor es que me gustaria volver a ver este server con mas de mil jugadores, ver chicos vendiendo jellopies, volver a ver partys a majos, etc. etc.
Pd: no creo que personalmente podria mi tienda afuera de una dugeon, pero seguro le compraria las cosas a esos chicos que las tienen puestas... =)
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+1
¡Ya no tendré que suicidarme porque se me olvidaron las alitas!
Creo que la clave está en mantener:
-Cantidad de tiendas limitadas
-Mazmorras exclusivas
-Areas específicas
-Limitar la venta a sólo usables o equipos de precio bajo.
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+1
¡Ya no tendré que suicidarme porque se me olvidaron las alitas!
Creo que la clave está en mantener:
-Cantidad de tiendas limitadas
-Mazmorras exclusivas
-Areas específicas
-Limitar la venta a sólo usables o equipos de precio bajo.
Como bien dices hay ke tener en cuenta una serie de medidas para regular esto, pero si se hace bien podria ser muy provechoso.
+1 Es interesante ver como dos filosofias de ver las cosas en este mundo virtual se contraponen en base a este tema, o porlomenos eso percibo a simple vista. Por un lado, estan los chicos que yo diria tienen una mentalidad mas "evolutiva" mas dedicados o con mas tiempo para jugar al juego, aprenderlo y conocerlo mejor en su totalidad, van intentando tener un server "evolucionado" donde se cumpla con esas caracteristicas...
Por el otro lado noto a las personas "integradoras" la clase de persona que no busca un server donde todos intenten ser unos conocedores altamente especialicados en el ragnarok, mas bien buscan integrar a los nuevos jugadores, darle posibilidades de divertirse y surgir, etc.
por eso creo k esta iniciativa es buena quizas arreglando algunos puntos y enfocandola en los jugadores novatos las personas que recien empieza a jugar y conocer el server xatiyaro.
recuerdo k el año pasado a esta misma fecha, el server en su hora pick tenia conectados sobre 1000 a 1200 jugadores online,
hoy en dia esta fluctuando de 700 a 800 y ahora ahy auto trade...
por ahy lei un post de las tiendas dentro de la casa de armas en alberta, si te das cuenta los item que venden ahy dentro
son los item que recojimos todos los novatos cuando empezamos a conocer el ro... pues se entiende que a muchos player le molesten los jugadores nuevos, pues no saben las reglas, jamean anubis, piden partys a thor sin pasana, etc etc etc.
la duda que me surge enormemente es cual es la es la filosofia de los gms del server se acerca a alguna de estas posturas?
estan por buscar los metodos para integrar a los jugadores nuevos? darles posibilidades de que vivan su etapa de notavos al maximo?
o que tengan k pasar por un periodo de frustracion y represion por parte de los chicos ya evolucionados en el juego...
la opinion de este humilde jugardor es que me gustaria volver a ver este server con mas de mil jugadores, ver chicos vendiendo jellopies, volver a ver partys a majos, etc. etc.
Pd: no creo que personalmente podria mi tienda afuera de una dugeon, pero seguro le compraria las cosas a esos chicos que las tienen puestas... =)
La idea con esta medida es favorecer un poco a las personas que entran nuevas al server, así podrán desarrollar una pequeña actividad comercial mientras se dedica a otras cosas como farmeo o cosas así, desde luego el que estas personas tengan mayor capacidad adquisitiva mejorará la economia de todo el servidor ya que abría más movimiento de dinero, además de las WoE, BGSs y otros aspectos del juego que son más interesantes cuanta más gente haya pero que requieren una minima cantidad de equipo para resultar entretenidos.
Como ya dige anteriormente, uno de los problemas que les veo a las WoE es que se tiene a que la gente que entra en WoE tiene que ir ya con un equipo "pro", sin embargo yo pienso que solo con una build apropiada y agunas piezas de equipo báscio (silk robe con marc/ed, valky shield +4 con thara, tidals/wool o incluso el set de vali's manteau y vidar boots...) se puede ser efectivo y ayudar en una guild, sólo no podrás hacer mucho con un equipo tan rudimentario pero trabajando en equipo un grupo grande de personas con este nivel de equipamiento puede dar bastante juego.
Realmente calculo que con en torno a los 15-20m ya se puede adquirir un equipo bastante decente para woe, menos aun ahora que hay el de BG que es "gratuito", esa cantidad puede ser acesible a una persona que acaba de empezar si se le da la oportunidad de vender sus items y si se esfuerza un poco farmeando. No digo que vender estas cosas sea algo con lo que se vana "forrar", pero si les ayudará a sacar un milloncete de vez en cuando que complementa lo poco o mucho que puedan sacar con otras formas.
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Alguna novedad con este tema? me gustaría que no quedara olvidada la sugerencia viendo que tiene buena acogida (en general).
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+1!me encanto la idea, solo x la gente q empieza al RO y tiene menos poderio, asi pueden ganarse algo
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Alguna novedad con este tema? me gustaría que no quedara olvidada la sugerencia viendo que tiene buena acogida (en general).
Lo consideraremos.
No es mucho, pero es algo.
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+1!me encanto la idea, solo x la gente q empieza al RO y tiene menos poderio, asi pueden ganarse algo
Esa es la idea, facilitar las cosas a la gente con enos dinero.
Alguna novedad con este tema? me gustaría que no quedara olvidada la sugerencia viendo que tiene buena acogida (en general).
Lo consideraremos.
No es mucho, pero es algo.
Ya bueno me refería a que explicaron un poco como va el asunto, ya que hace bastante que pusieron ese mensaje y no hemos tenido más noticias desde enonces por parte de los GM... yo comprendo que puedan estar ocupados con otras cosas, es sólo que no se olviden de este asunto.
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Esta deberia ser de las Sugerencias que se puedan aprobar a un largo plazo, ya que para ciertos dungeon seria muy cómodo tener item's cercas, y más si es un nivel en el cual, no puedes cargar muchos items. El único inconveniente que se presente sera que pues habria que planearlo de alguna manera, para que no existan conflictos entre Personajes.
Alguna novedad con este tema? me gustaría que no quedara olvidada la sugerencia viendo que tiene buena acogida (en general).
Lo consideraremos.
No es mucho, pero es algo.
Cuenta como un a largo plazo ?? o como después veremos¡
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Todavía me pregunto, quien programara todo esto?
Porque es refácil pedir pero no hacer las cosas
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-1 Razones sensillas
Primero: la cuidad destinada para ventas y compras es Alberta
Segundo: Cuantos respetarian el campo en una mazmorra y ya hemos visto tiendas que estan en @at en la entrada de calabozos como payon ahora imagina como se llenarian las entradas de los calabozos
Tercero: Eso provocaria tener que buscar por todas las cuidades un item que este en venta
Cuarto: He visto server que dejan poner tiendas en casi todos los mapas hasta la entrada de biolaboratorio y eso provocaba mas pleitos por los campos que lo que tenemos con alberta ahora con el sistema de guardar campo y @at
Quinto: Si fuera que hay un GM las 24 horas supervisando o atendiendo denuncias online cada que hay un problema de una tienda mal ubicada, un Alchemist AFk o unas ramas reventadas seria razonable pero pasan dias sin ver un Gm online para una simple consulta rapida
Solo analiza esto:
1)- No esta permitido AFk para alchemist o creadores y mas de uno lo hace sin ser denunciado
2)- No esta permitido las tiendas en lugares que no sea alberta y hemos visto tiendas en las entradas de payon o dentro de calabozos
3)- No se permite guardar campo mas de 5 minutos en Alberta y mas de uno deja un pj AFk hasta 1 hora cuidando el campo
4)- No se permitia poner sobreprecio a los items y mas de uno lo hacia hasta que cambiaron la norma por tanta denuncia
5)- No se permite reventar ramas cerca de los caminos de los demas y mas de uno le encanta reventra ramas en attlet en la pura entra adentro del dungeon o goryum abajo
6)- Fijate en los letretros tambien de Prontera parece mercado persa a pura sala de chat,....no te basta con Alberta, Prontera, el Npc de subasta y aparte de eso el lado del foro de compra y venta?
Resumen: Es cierto que suena interesante la propuesta pero imagina seria ya hasta los calabozos llenos de letreritos de vending descomtrolados por que nadie respetaria la norma como debe ser con los campos asignados
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Qué pesimista. Veo muchos puntos negativos, pero casi todos son de fácil solución. Hablas de poco respeto a la normativa como el punto básico para no implantar esta sugerencia. Yo creo que eso es un problema aparte.
Para empezar, los beneficios que aporta la activación de vending en mazmorras y similares y que ya se han explicado a lo largo del tema me parecen más que suficientes para implantarlo.
Segundo, los inconvenientes que podría tener són fáciles de evitar, por ejemplo, limitando los puestos de vending a espacios cerca de los warp portals o directamente, y como diría Yugulo, con sanciones severas a los posibles infractores y gente que haga mal uso de este privilegio.
Por último, te basas en la mala conducta de algunos jugadores para evitar que el resto de jugadores pueda beneficiarse de la sugerencia. Pensemos un poco, ¿debemos aprobar la sugerencia para los buenos jugadores que se beneficiarán de ella o rechazarla por los malos jugadores para así castigarlos? Creo que nos merecemos algo de respeto.
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Todavía me pregunto, quien programara todo esto?
Porque es refácil pedir pero no hacer las cosas
No hay que programar nada, ya se pueden poner las tiendas; es sólo adaptar la normativa para que sea legal hacerlo. El tema de programación sería si acaso para limitar los sitios donde se pueden poner los merchant (donde esté habilitado el autotrade, que por cierto, ahora mismo está habilitado en cualquier sitio incluso en los que molestan).
-1 Razones sensillas
Primero: la cuidad destinada para ventas y compras es Alberta
Segundo: Cuantos respetarian el campo en una mazmorra y ya hemos visto tiendas que estan en @at en la entrada de calabozos como payon ahora imagina como se llenarian las entradas de los calabozos
Tercero: Eso provocaria tener que buscar por todas las cuidades un item que este en venta
Cuarto: He visto server que dejan poner tiendas en casi todos los mapas hasta la entrada de biolaboratorio y eso provocaba mas pleitos por los campos que lo que tenemos con alberta ahora con el sistema de guardar campo y @at
Quinto: Si fuera que hay un GM las 24 horas supervisando o atendiendo denuncias online cada que hay un problema de una tienda mal ubicada, un Alchemist AFk o unas ramas reventadas seria razonable pero pasan dias sin ver un Gm online para una simple consulta rapida
Solo analiza esto:
1)- No esta permitido AFk para alchemist o creadores y mas de uno lo hace sin ser denunciado
2)- No esta permitido las tiendas en lugares que no sea alberta y hemos visto tiendas en las entradas de payon o dentro de calabozos
3)- No se permite guardar campo mas de 5 minutos en Alberta y mas de uno deja un pj AFk hasta 1 hora cuidando el campo
4)- No se permitia poner sobreprecio a los items y mas de uno lo hacia hasta que cambiaron la norma por tanta denuncia
5)- No se permite reventar ramas cerca de los caminos de los demas y mas de uno le encanta reventra ramas en attlet en la pura entra adentro del dungeon o goryum abajo
6)- Fijate en los letretros tambien de Prontera parece mercado persa a pura sala de chat,....no te basta con Alberta, Prontera, el Npc de subasta y aparte de eso el lado del foro de compra y venta?
Resumen: Es cierto que suena interesante la propuesta pero imagina seria ya hasta los calabozos llenos de letreritos de vending descomtrolados por que nadie respetaria la norma como debe ser con los campos asignados
Primero: Alberta seguiria siendo al ciudad destinada a las ventas, en estas tiendas (como ya dije antes) solo se permitirá la venta de items con poco valor.
Segundo: Insisto en el hecho de que YA se pueden poner tiendas de vending en esos sitios, es ilegal pero se puede hacer y por eso aparecen esos casos. Si se pemrite colocar las tiendas en unos sitios específicos la cosa no va a cambiar, las pocas personas que no respeten las normas peuden ser sancionadas del mismo modo que lo están siendo ahora; es más, si se piensa sobre el tema se peuden buscar sanciones más duras (como ya haen dicho por arriba) para que se lo piensen dos veces antes de ponerlo ahi. En este juego hay 1000 formas de tocar los cojones a la gente, pero la gente no lo hace constantemente.
Tercero: En el primer punto está la respuesta; si buscas un valky shield +7 por poner un ejemplo no lo vas a encontrar en estas tiendas, los items de ese tipo irán en Alberta. Si no se mira con tanto pesimismo, esto sacará de Alberta el comercio de items muy baratos y ayudará a reducir el numero de tiendas que hay en esa ciudad, haciendo más facil encontrar items.
Cuarto: Con eso no hay nungún problema, se denuncia exáctamente igual que con las de Alberta.
Quinto: esto ya ocurre ahora mismo, las denuncias por ramas, sitios de alberta... pero por que permitan colocar esas tiendas no se va a incrementar le numero de denuncias; además las denuncias de este tipo se pueden resolver rápido porque no hay mucho que pensar.
Yo pienso que va a ser al contrario, todas las ventajas que he dado compensan los lios que podría provocar. Cuando la medida lleve un tiempo instaurada la gente ya se habrá habituado a las normas y no va a haber tantas denuncias. Insisto en una persona con a la que le da la intencion de molestar le da por poner una tienda encima del warp PUEDE HACERLO, el asunto es que luego se lleva un ban. Si esto se instaura la cosa sigue igual, el que lo ponga en medio se lleva un ban. Con esta sugerencia lo que pido es que se elabore una normativa para que sea posible poner tiendas en esos lugares manteniendo cierto orden, he propuesto varias cosas que pueden ayudar a conseguirlo. Si hablamos ya de meternos a programación la cosa se simplifica, sólo bastan con delimitar unos sitios donde sea posible usar la skill vending de forma que sea imposible colocar la tienda en sitios molestos aun queriendo.
Qué pesimista. Veo muchos puntos negativos, pero casi todos son de fácil solución. Hablas de poco respeto a la normativa como el punto básico para no implantar esta sugerencia. Yo creo que eso es un problema aparte.
Para empezar, los beneficios que aporta la activación de vending en mazmorras y similares y que ya se han explicado a lo largo del tema me parecen más que suficientes para implantarlo.
Segundo, los inconvenientes que podría tener són fáciles de evitar, por ejemplo, limitando los puestos de vending a espacios cerca de los warp portals o directamente, y como diría Yugulo, con sanciones severas a los posibles infractores y gente que haga mal uso de este privilegio.
Por último, te basas en la mala conducta de algunos jugadores para evitar que el resto de jugadores pueda beneficiarse de la sugerencia. Pensemos un poco, ¿debemos aprobar la sugerencia para los buenos jugadores que se beneficiarán de ella o rechazarla por los malos jugadores para así castigarlos? Creo que nos merecemos algo de respeto.
Coincido con lo que dices, es más o menos lo que respondí arriba...
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-1 Razones sensillas
Primero: la cuidad destinada para ventas y compras es Alberta
Segundo: Cuantos respetarian el campo en una mazmorra y ya hemos visto tiendas que estan en @at en la entrada de calabozos como payon ahora imagina como se llenarian las entradas de los calabozos
Tercero: Eso provocaria tener que buscar por todas las cuidades un item que este en venta
Cuarto: He visto server que dejan poner tiendas en casi todos los mapas hasta la entrada de biolaboratorio y eso provocaba mas pleitos por los campos que lo que tenemos con alberta ahora con el sistema de guardar campo y @at
Quinto: Si fuera que hay un GM las 24 horas supervisando o atendiendo denuncias online cada que hay un problema de una tienda mal ubicada, un Alchemist AFk o unas ramas reventadas seria razonable pero pasan dias sin ver un Gm online para una simple consulta rapida
Solo analiza esto:
1)- No esta permitido AFk para alchemist o creadores y mas de uno lo hace sin ser denunciado
2)- No esta permitido las tiendas en lugares que no sea alberta y hemos visto tiendas en las entradas de payon o dentro de calabozos
3)- No se permite guardar campo mas de 5 minutos en Alberta y mas de uno deja un pj AFk hasta 1 hora cuidando el campo
4)- No se permitia poner sobreprecio a los items y mas de uno lo hacia hasta que cambiaron la norma por tanta denuncia
5)- No se permite reventar ramas cerca de los caminos de los demas y mas de uno le encanta reventra ramas en attlet en la pura entra adentro del dungeon o goryum abajo
6)- Fijate en los letretros tambien de Prontera parece mercado persa a pura sala de chat,....no te basta con Alberta, Prontera, el Npc de subasta y aparte de eso el lado del foro de compra y venta?
Resumen: Es cierto que suena interesante la propuesta pero imagina seria ya hasta los calabozos llenos de letreritos de vending descomtrolados por que nadie respetaria la norma como debe ser con los campos asignados
eso se puede solucionar con organizacion, no se habla de permitir que todo sea espacio para tiendas, pero si limitarlas, un ejemplo seria, permitir a lo mucho 6 tiendas, en campos ya designados, y desactivar la posibilidad de colocar tiendas en el resto del mapa, con esto quedaria algo asi:
mapa: afuera de payon dungeon
numero de tiendas permitidas: 6
lugar designado: fila horizontal 5 celdas arriba del warp.
y listo, en los otros sitios se niega el uso con un simple "no puedes colocar tienda en esta area" como pasa con ciertas zonas de alberta, y como saber q lugares se permiten? simple delimitamos el area y listo, y un GM no es necesario que se encuentre las 24 horas on para mantener el orden, todo depende de los usuarios zizi
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Todavía me pregunto, quien programara todo esto?
Porque es refácil pedir pero no hacer las cosas
Ahora digamos que se acepta la idea de las tiendas en las entradas de calabozos como payon y Biolabolatorio deberian quitar la opcion de guardar campo en alberta entonces ya que sobraran campos para vender basura una por otra y asi alberta queda un poco liberada tambien
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-1 Razones sensillas
Primero: la cuidad destinada para ventas y compras es Alberta
Segundo: Cuantos respetarian el campo en una mazmorra y ya hemos visto tiendas que estan en @at en la entrada de calabozos como payon ahora imagina como se llenarian las entradas de los calabozos
Tercero: Eso provocaria tener que buscar por todas las cuidades un item que este en venta
Cuarto: He visto server que dejan poner tiendas en casi todos los mapas hasta la entrada de biolaboratorio y eso provocaba mas pleitos por los campos que lo que tenemos con alberta ahora con el sistema de guardar campo y @at
Quinto: Si fuera que hay un GM las 24 horas supervisando o atendiendo denuncias online cada que hay un problema de una tienda mal ubicada, un Alchemist AFk o unas ramas reventadas seria razonable pero pasan dias sin ver un Gm online para una simple consulta rapida
Solo analiza esto:
1)- No esta permitido AFk para alchemist o creadores y mas de uno lo hace sin ser denunciado
2)- No esta permitido las tiendas en lugares que no sea alberta y hemos visto tiendas en las entradas de payon o dentro de calabozos
3)- No se permite guardar campo mas de 5 minutos en Alberta y mas de uno deja un pj AFk hasta 1 hora cuidando el campo
4)- No se permitia poner sobreprecio a los items y mas de uno lo hacia hasta que cambiaron la norma por tanta denuncia
5)- No se permite reventar ramas cerca de los caminos de los demas y mas de uno le encanta reventra ramas en attlet en la pura entra adentro del dungeon o goryum abajo
6)- Fijate en los letretros tambien de Prontera parece mercado persa a pura sala de chat,....no te basta con Alberta, Prontera, el Npc de subasta y aparte de eso el lado del foro de compra y venta?
Resumen: Es cierto que suena interesante la propuesta pero imagina seria ya hasta los calabozos llenos de letreritos de vending descomtrolados por que nadie respetaria la norma como debe ser con los campos asignados
como muchos disen... no es oficial u.,u
es lo mismo que en alberta, se ponen unas casillas espesificas para poner vendin, y en el resto del mapa no....
creo que el @sales te dise la ciudad en que esta el item... con solo ir a donde se aceptan vendin..... aparte facilitaria la busqueda..
es lo mismo que en alberta, se ponen unas casillas espesificas para poner vendin, y en el resto del mapa no, y se puede controlar facilmente...
tengo entendido que no se pueden tirar ramas en la mayoria de los mapas cn entrada a dun...
Todavía me pregunto, quien programara todo esto?
Porque es refácil pedir pero no hacer las cosas
Ahora digamos que se acepta la idea de las tiendas en las entradas de calabozos como payon y Biolabolatorio deberian quitar la opcion de guardar campo en alberta entonces ya que sobraran campos para vender basura una por otra y asi alberta queda un poco liberada tambien
en mi opiñon nunca se devio permitir guardar campos.
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no leí nada
yo voy a dar razones de por que deben ponerlos en zonas especificas y que cosas se pueden vender:
1.- Dungeons Menores como Payon dungeon. Se puede vender pociones y armas de muy bajo valor, armas (stilettos y dagas, Mazas, espadas de 1 mano, varas y toda arma de nivel 1 y 2), pociones (rojas, amarillas y azules, alguna comida +1 de bajo valor, municiones y alguna chucheria mas), e items de menor valor.
2.- Ciudades con zonas de entrenamiento como Morroc o Louyang: Armas de nivel 2 y algunas de nivel 3 a bajo precio si es de tienda o sloteada (si lo vendes caro, bueno, foto y a denuncias por estafar), comidas de 2 a 5 y municiones para armas (tambien a bajo precio) y quizá algun jugo o para recuperar sp.
3.- Ventas mayores, en Alberta esta bien, equipo sloteado y cosas a precio accesible, hasta un maximo de 10 millones
4.- Ventas exclusivas, en Prontera, donde se ubicaba el viejo gremio de swordman es una ubicación estupenda, solo se venderá equipo caro y cosas de mucho valor comercial (de 11 millones en adelante)
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no leí nada
yo voy a dar razones de por que deben ponerlos en zonas especificas y que cosas se pueden vender:
1.- Dungeons Menores como Payon dungeon. Se puede vender pociones y armas de muy bajo valor, armas (stilettos y dagas, Mazas, espadas de 1 mano, varas y toda arma de nivel 1 y 2), pociones (rojas, amarillas y azules, alguna comida +1 de bajo valor, municiones y alguna chucheria mas), e items de menor valor.
2.- Ciudades con zonas de entrenamiento como Morroc o Louyang: Armas de nivel 2 y algunas de nivel 3 a bajo precio si es de tienda o sloteada (si lo vendes caro, bueno, foto y a denuncias por estafar), comidas de 2 a 5 y municiones para armas (tambien a bajo precio) y quizá algun jugo o para recuperar sp.
3.- Ventas mayores, en Alberta esta bien, equipo sloteado y cosas a precio accesible, hasta un maximo de 10 millones
4.- Ventas exclusivas, en Prontera, donde se ubicaba el viejo gremio de swordman es una ubicación estupenda, solo se venderá equipo caro y cosas de mucho valor comercial (de 11 millones en adelante)
Eso sería ideal, de no ser por el enorme trabajo que conllevaría.
De todas formas, confío en que (aunque en mayor o menor medida) el modelo que propones ya se irá imponiendo de manera natural, atendiendo a las necesidades de cada lugar.
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Yugolo como siempre, ban o perma ban para todo jeje.
Por lo demás +1 a la sugerencia, creo que está bastante bien explicado y los que están en contra tienen argumentos bastante frágiles y ninguno de gran peso.
Me parece que da igual cuantos merch esten fuera del dungeon siempre y cuando se encuentren organizados.
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me parece exelente idea. items para leveo en zonas de leveo. ganamos todos z para los merch ahorras unos cuantos z para los que compramos. y no es TAN complicado como todos lo hacen parecer.
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Upp~
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+1 hermano.
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imaginen vending en thor en respaw q no podas ni dar clic x una tienda de la csm e.e xDDDD
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imaginen vending en thor en respaw q no podas ni dar clic x una tienda de la csm e.e xDDDD
celtic, se habla de permitirlos en ciertas casillas especificamente y con un numero limitado de tiendas, obvio seria afuera de las masmorras no dentro xD
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-1 EXIGE UN CONTROL MUY EXAHUSTIVO, COSA QUE NO PASARÁ
Aunque digais de permitirlo en sitios especificos y demás...daria mucho trabajo a los gms en cuanto denuncias y demás, por ponerlos en sitios inadecuados, etc.
Sólo sepan antes de partir que es lo necesario que deben llevar...nadie se ha suicidado hasta ahora por no haber tiendas en mazmorras y demás.
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-1 EXIGE UN CONTROL MUY EXAHUSTIVO, COSA QUE NO PASARÁ
Aunque digais de permitirlo en sitios especificos y demás...daria mucho trabajo a los gms en cuanto denuncias y demás, por ponerlos en sitios inadecuados, etc.
Sólo sepan antes de partir que es lo necesario que deben llevar...nadie se ha suicidado hasta ahora por no haber tiendas en mazmorras y demás.
Las sugerencias son para mejorar el server, no para ser conformistas pudiendo estar mejor.
+1, he leido todo el tema, creo que está ya todo más que dicho por ambas partes, sólo falta esperar si se aprueba o no.
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+1 Estoy de acuerdo puesto que nos vendría bastante bien a los que vamos a la dungeon.
Yo por ejemplo tuve la experiencia de estar en Thor y que se me acabaran las gemas azules. Sería bueno, que en vez de volver a la ciudad, con sólo ir a la entrada se pueda comprar de nuevo.
Por mi parte lo apruebo, digo que para no que obstaculicen el paso se podría poner alguna regla de que no se puede estar a menos de 5 casillas de la entrada o algo así.
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Que no se olvide esto...
Upp~
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yo doy mi +1
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+1 /devil
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+1 en toda mii vida en el ro solo e visto 2 casos donde se prohibe poner el merchant en donde sea. juge un server donde donde lo podias poner donde sea kualquier ciudad, dung, exepto pvp xD a mi parecer era divertido ir por toda prontera viendo tiendas o komprar usable afuera de los dungeons /smile, por k el problema q veoo es que no hay suficiente espacio en alberta para poner a todos los merchants aceptemoslo... /sad y ahora con esto del autotrade hay gente que no se quita nunca y se pelean por los espacios para vender /err casi nadie revisa los merchants de asta arriba por lo que si veo que no hay espacio al menos enmedio ia mejor no busco bueno eso fue mi opinion no se que piensen ustedes.
salu2
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Uppp a la sugerencia!!
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+1 yo tambien apoyo la mocion =D
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Se ha modificado ligeramente la normativa para permitir el comercio en dungeons y fields. Por el momento no se añadirán normas restrictivas y sólo observaremos cómo evoluciona este cambio.
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¿Y ese post donde pedia que haya otra ciudad como comercio como lightalzen tampoco sirve, no?
¿No sería complicado ahora con el "@sales"?
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El @sales de por si te dicen que estan el aberta, ahora yo creo que en vez de alberta diria el mapa/dungeon donde esta, no?
Thor_dun01
Pay_fild04
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¡Bien! Gracias por tomar en cuenta la sugerencia, ojalá el cambio sea positivo /hi
Ahora buscar cosas en Alberta seguro que será más fácil.
O poner una tienda de Green Herbs en algún sitio por el que pase alguien que esté haciendo las quests para Nameless xD
El @sales de por si te dicen que estan el aberta, ahora yo creo que en vez de alberta diria el mapa/dungeon donde esta, no?
Thor_dun01
Pay_fild04
No creo que vayan a poner tiendas en Thor, pero sí, será algo así. Ahora si hay 5 tiendas vendiendo una carta, en lugar de tener que buscar en todas y cada una de las tiendas de Alberta, tienes la probabilidad de buscarla en el otro mapa en que la vendan. Incluso si no tendrás la posibilidad de comparar los precios, por lo menos te ahorras tiempo.
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Se ha modificado ligeramente la normativa para permitir el comercio en dungeons y fields. Por el momento no se añadirán normas restrictivas y sólo observaremos cómo evoluciona este cambio.
Bien entonces está aclarado el asunto, dejo esto abierto por si el staff quiere decir algo más.
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Se ha modificado ligeramente la normativa para permitir el comercio en dungeons y fields. Por el momento no se añadirán normas restrictivas y sólo observaremos cómo evoluciona este cambio.
Saludos.