XatiyaRO
General => Dudas => Mensaje iniciado por: Ichigo ~ en 19 de Diciembre de 2011, 23:57:56 pm
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cuan de las 2 es mejor???
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katar bg
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katar bg
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katar bg
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katar bg
por que alguien me explica si en mi concepto tiene menos Atk :l y +5 Rinde? XD
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Lo explicare lo más corto y claro posible:
Infil +7 tiene más ataque pero se ve reducida por la defensa del enemigo incrementa el 50% de daño contra demihumanos.
Carnage Katar bg tiene menos ataque pero aumenta su daño en un 70% contra demihumanos, ignora defensa en un 20% y por si fuera poco es indestructible excepto en upgrades, esto es que no se rompe por bombas o tarot.
Como dato final en comparación una infil +7 con skeleton worker hace un daño similar al de una Carnage +5, si sobrepasas ese rango pues rinde más que la infiltrator, incluso siendo el mismo daño te da la ventaja del ser indestructible.
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Según las pruebas que he hecho, el Katar de BG sirve para aquellos con defensa, mientras que para los que no tienen DEF es mejor el Infiltrator.
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Para los que no tienen defensa se mueren, así que da igual si tienes la Carnage o la Infil.
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La Carnage es mejor porque al ignorar defensa del enemigo tu daño no se ve reducido "Tanto" Por refines de equipos
Pero de igual manera con infil +7 tienes un daño casi similar contra un mob sin def
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katar de BG ya que hay bastante gente con DB+9 FB+9/+10 DM+9 etc etc.... XD
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Bueno yo hablo de WoE,PvP,Bg para levear honestamente no se, hace mil años que deje de hacer eso con el cross y aun que lo hiciera subo sin esas armas.
PD: Vende me hizo notar algo, la sw te da 15%más de atk contra demihumano y +5 más de ataque, que aún así sigue estando por debajo de una Carnage.
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Tengo la carnage Katar pero no se si arriesgarme a tirarla +6 xD 5 mas de atk o mamarme 2 semansas en mvp y BGs q opinan? XD
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Saca la mayor cantidad de Carnage que puedas y tiralas a +7, si te da mucho miedo quedarte sin nada entonces dejala +5, como ya dije es un buen daño de igual manera.
Miralo por el lado práctico, si es tu única arma no la tires a +6 ya que te quedaras sin nada, solo si cuentas con algun remplazo arriesgate.
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Saca la mayor cantidad de Carnage que puedas y tiralas a +7, si te da mucho miedo quedarte sin nada entonces dejala +5, como ya dije es un buen daño de igual manera.
Miralo por el lado práctico, si es tu única arma no la tires a +6 ya que te quedaras sin nada, solo si cuentas con algun remplazo arriesgate.
pero es 60% probabilidad mm no c xD
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Tengo la carnage Katar pero no se si arriesgarme a tirarla +6 xD 5 mas de atk o mamarme 2 semansas en mvp y BGs q opinan? XD
Mejor mamate las 2 semanas y despues las rompes no cres! XD
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katar bg
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katar bg
This
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Saca otra katar de bg y esa la rompes /devil