XatiyaRO
General => Dudas => Mensaje iniciado por: ens75 en 14 de Febrero de 2012, 16:15:30 pm
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bueno entre a pvp y empeze a molesar a un ws con mi ninja, y me mato en 2 segundos como si no existiera el ciceda /cry
alguien me puede explicar porque el cart termination puede traspasar el ciceda si sigue siendo un ataque fisico por donde se mire???
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A mi tambien me parese que es ataque fisico, pero si te lo pones a pensar ni el safety lo puede parar. En mi opiñon es un bug. u,.u
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¿Han probado con Pneuma?
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es lo mismo.
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el safe si para el cart, y yo creo que hicieron asi la skill, al igual que el acid demostration, por que tiene un cierto "costo" cada skill. estas dos no las cubre el cicada (:
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el safe lo para, tal vez no estaba la persona justo en la celda del safe, o fue lag pocisional, sobre cart vs ciceda, ni idea que pase
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el safe si para el cart, y yo creo que hicieron asi la skill, al igual que el acid demostration, por que tiene un cierto "costo" cada skill. estas dos no las cubre el cicada (:
A diferencia del Acid Demonstration es que el Pneuma si lo detiene.
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estube investigando y al parecer el ciceda solo detiene skill que se ven influenciadas por porcentaje de cartas porcentuales, al parecer por eso golpea el ct y el sd, y tambien el acid.
ademas eso del costo de las skill, no teine sentido porque el mamo no hace daño al ninja xd
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estube investigando y al parecer el ciceda solo detiene skill que se ven influenciadas por porcentaje de cartas porcentuales, al parecer por eso golpea el ct y el sd, y tambien el acid.
ademas eso del costo de las skill, no teine sentido porque el mamo no hace daño al ninja xd
como es eso ????
El AD se lo puede parar con Reverse Tatami
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La combinación de Hit blinding, Weapon Research y Power Maximize hace que tengas un "Never Miss Hit". La única forma de que un WS misee a un Objetivo es por elemento.
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aun asi, sige siendo ataque de fisico, no importa el elemento que sea. u,.u
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Lee lo que está en Negrita(quiere decir que nunca harás Miss a un objetivo), entiendo que es un Ataque Físico pero la diferencia para que traspase el Ciceda son esas 3 Skills de Ws.
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Ya lo han dicho arriba, las skills cuyo daño no depende de cartas porcentuales (hydra card etc...) si saltan el ciceda, como por ejemplo el ct, ad, el soul breaker...., el nerver miss del ct no tiene nada que ver con el ciceda, eso solo cuenta para personajes con alto flee.
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Además el never miss cuando fallas el ataque pega hits de 20 no de 5k. El ciceda se lo salta por lo que dijo ens75. Si no miseara nunca el safety no podria pararlo y estoy seguro de que lo hace.
El AD se evita con el flip tatami pero con ciceda pasa exactamente lo mismo que con CT.
Y por último aprovechando que el tema va sobre ello, el CT tampoco se para con parring verdad?
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No, el Parring es una Skill casi similar en cuestión de evadir ataques como el Ciceda, pero lamentablemente no es obstaculo para el CT.
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no te gustaba mis cart?=(
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En conclusión, CT no se detiene, sólo el Flee muy alto puede salvarte haciendo que el Whitesmith saque 15 como resultado de un golpe no fallado pero sí un roce.
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Cicada Skin Shed will dodge skills whose damage can be modified with % cards.
Cicada esquiva habilidades cuyo daño peude ser modificado con cartas porcentuales (hydras, skel worker, etc).
Al cart termination no me afectan estas cartas; este es el motivo por el cual Cicada no esquiva Cart Termination.
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En conclusión, CT no se detiene, sólo el Flee muy alto puede salvarte haciendo que el Whitesmith saque 15 como resultado de un golpe no fallado pero sí un roce.
Un Flee muy alto(como para que te missee el CT va equivaler a tener una build repleta de Agi) lo cual en algunos jobs sera contraproducente a la hora de enfrentar a un Ws por el alto Chance de Stun de su CT, salvo a un Pala de Sacri o equiparte el Set Diablos Anti Stun.
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probablemene lo mejor para detener un ct es no dejar que se te acerque bajo ningun motivo xD o mantenerlo inmovilizado (stone cruse, frost, fiber lock, trampas, etc xD)
nose si una gran cantidad de def pueda reducir el daño de un ct al punto de matar al ws tranquilamente
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los ws son chetos /hi
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probablemene lo mejor para detener un ct es no dejar que se te acerque bajo ningun motivo xD o mantenerlo inmovilizado (stone cruse, frost, fiber lock, trampas, etc xD)
nose si una gran cantidad de def pueda reducir el daño de un ct al punto de matar al ws tranquilamente
esa es la mejor táctica aunque también le puedes joder la aspd con un dispell o decrease agi
Yo me la pensaría dos veces antes de tener que estar cuerpo a cuerpo con un ws para darle stone XD
Lo malo de llevar mucha def, seria que si un ws con algo de manos (y equipo) se da cuenta y siwtchea a una ice pic...el resultado seria peor XD
aunque skills de rango > ws
y si se te acerca...anda saludando a kafra XD
Saludos :3
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El CT es una skill con muchas ventajas, creo que el reflect de los paladines no refleja el daño de esa skill, corrijanme si me equivoco.
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El CT es una skill con muchas ventajas, creo que el reflect de los paladines no refleja el daño de esa skill, corrijanme si me equivoco.
no, no refleja
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tiene que ser un pala muy manco para que muera con CT.
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tiene que ser un pala muy manco para que muera con CT.
ice pick > palas XDDDDDD
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En realidad el Pala de Sacri es un job muy efectivo para contrarrestar Ws de batalla, pero todo dependerá de los dedos del Ws para potear, salvo alguna Ghost o Devi.
Creo que en un duelo de estos ganaría el que más potas lleve.
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El Cart Termination se Esquiva con Flee y Safetiwall, a mi parecer yo petaba W's Con un LK a pura Lanza le bajaba unos 3~2k por lanzaso y aveces me le tiraba a frenzy con una katana con 3 hydras una thanatos maero y el decrease lo volvia mierda XD.
Pero Nesecitas tener manos para enfrentarte a un WS.
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-->
Information
Bypasses:
Shield Reflect
Guard
Cicada Skin Shed
Parry
Energy Coat
bypasses = traspasa ,evade o algo asi :3!
http://irowiki.org/wiki/Cart_Termination saludos
yo creo que lo programaron asi porque al ser una skill que te quita zenny seria muy rompebolas estar 5min tratando de darle cart a un ninja y que no le pegaras por el cicada xd ojo esa es mi opinion o.o
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La merchant class son los counters de los paladines de toda la vida.