XatiyaRO
General => Sugerencias => Mensaje iniciado por: veronica en 08 de Agosto de 2012, 04:57:04 am
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Hoy fui un rato a BG y jugue 2 ancient de cross, en ambas logre pasar los pilares y todos caian de un solo golpe (aun sin edp) por que morian en el mismo respawn, tambien se nos colo un sniper y nos trampeo toda la entrada y eso es solo por dar un ejemplo.
Actualmente es muy facil pasar esos pilares, mi propuesta es modificar el BG de alguna de las siguientes formas:
A: Al morir dentro de tu misma base puedas salir con Full HP/SP en el respawn
B: Que no sea posible pasar los pilares a menos que sean destruidos
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Que no sea posible pasar los pilares a menos que sean destruidos
Pero si son destruidos, automaticamente se gana la partida de Ancient /swt
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Que no sea posible pasar los pilares a menos que sean destruidos
Pero si son destruidos, automaticamente se gana la partida de Ancient /swt
si se rompen son 20 puntos ¿_¿
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¿Al respawnear no tienes los segundos de inmunidad?
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creo que son 3 pasan los 3 y al piso (?) y se repite el ciclo ?_?
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¿Al respawnear no tienes los segundos de inmunidad?
Sí, pero de que sirven, de todos modos sigues muriendo igual de un golpe, si ya sin que nadie te pegue tardas unos 10-15 segundos en curarte por completo el HP, ahora con un cross grimeando esa area o un sniper tirando sharps y trampeando jode a todos, sinceramente ya el BG en si a nadie le gusta, NADIE, al menos podrian hacerlo mas corto o menos aburrido de lo que ya es, este BG seria bueno en otros servers con BGs mas activos (y Pjs orientados a BG) no como xatiya que para que un BG empieze debes ir ciudad por ciudad spameando y cuando empieza el BG de los 10 que empezaron, 4-5 son randoms sin equipo.
creo que son 3 pasan los 3 y al piso (?) y se repite el ciclo ?_?
Algo asi.
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Más bien sería poner como en deathmatch que cuando se entra a la zona "enemiga", se pierde vida directamente... o sea, pasando más allá de las columnas.
Otra sugerencia sería habilitar Calls para llamar a la gente que anda super dispersa...
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Más bien sería poner como en deathmatch que cuando se entra a la zona "enemiga", se pierde vida directamente... o sea, pasando más allá de las columnas.
Otra sugerencia sería habilitar Calls para llamar a la gente que anda super dispersa...
Me gusto mucho lo de el call, me gustaria aun mas QUE SE ELEMINE ESTE BG QUE A NADIE LE GUSTA.
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Más bien sería poner como en deathmatch que cuando se entra a la zona "enemiga", se pierde vida directamente... o sea, pasando más allá de las columnas.
Otra sugerencia sería habilitar Calls para llamar a la gente que anda super dispersa...
Me gusto mucho lo de el call, me gustaria aun mas QUE SE ELEMINE ESTE BG QUE A NADIE LE GUSTA.
Eso nunca lo van a hacer, aunque sería "lo mejor" XD.
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Sinceramente este Bg demasiado aburrido y malo, cuando quiero jugar hago propaganda por todos lados para que aigan 10 personas en cola y para peor cuando logro que inicie sale Ancient y 2 veces seguidas y se acaban los bgs del día por culpa de este. Y con eso de los segundos no sirve, no falta un hw con devo que pase los pilares y castee sg para que todos se vallan a suelo, al final es mejor deslogear.
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Sinceramente este Bg demasiado aburrido y malo, cuando quiero jugar hago propaganda por todos lados para que aigan 10 personas en cola y para peor cuando logro que inicie sale Ancient y 2 veces seguidas y se acaban los bgs del día por culpa de este. Y con eso de los segundos no sirve, no falta un hw con devo que pase los pilares y castee sg para que todos se vallan a suelo, al final es mejor deslogear.
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,206881.0.html
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El problema de este bg es que es muy largo, al final se hace pesado conseguir los 100 puntos, opino que haciendo a 75 punto o que las reliquias valiesen no seria tan pesado, porque es si el bg es divertido pero al final 20 min jugando para 13 medallas no vale la pena y muchos se quedan afk... no se que opinan
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El problema de este bg es que es muy largo, al final se hace pesado conseguir los 100 puntos, opino que haciendo a 75 punto o que las reliquias valiesen no seria tan pesado, porque es si el bg es divertido pero al final 20 min jugando para 13 medallas no vale la pena y muchos se quedan afk... no se que opinan
yo iba o opinar lo mismo es mvy largo por tan poco
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Próximamente un rework del battleground 'Ancient Shrines'.
Gracias !! :-)
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El problema de este bg es que es muy largo, al final se hace pesado conseguir los 100 puntos, opino que haciendo a 75 punto o que las reliquias valiesen no seria tan pesado, porque es si el bg es divertido pero al final 20 min jugando para 13 medallas no vale la pena y muchos se quedan afk... no se que opinan
yo iba o opinar lo mismo es mvy largo por tan poco
Pues si 20 minutos como decís os parece mucho...
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Pues si 20 minutos como decís os parece mucho...
pues si a ti la dinamica te parece divertida...
serias el tercer "player" en decir que si te gusta, por desgracia las comillas las pongo por que los otros 2 son solo kazuki y aoi, los cuales no creo que tengan que aburrirse observando como muere una tarde bg por el comienzo de esta modalidad
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Solo se necesita agilizar el sistema de juego y listo.