XatiyaRO
General => Noticias => Mensaje iniciado por: Kazuki Haru en 18 de Agosto de 2012, 07:26:30 am
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BATTLEGROUNDS
Recientemente se ha implementado un nuevo sistema para calcular la cantidad de premios obtenidos en un battleground. A continuación se informa de los detalles de este sistema, las razones de su implementación y los beneficios que aporta.
¿Cómo funciona el nuevo sistema?
La cantidad de premios obtenidos depende del tiempo que hayas jugado un battleground y se calcula por minuto jugado, independientemente de la modalidad de battlegrounds que juegues. Por ejemplo, al entrar a un battleground 2 minutos antes de acabar obtendrás los premios correspondientes a 2 minutos de juego.
¿Cómo se calculan los premios?
El multiplicador de la fórmula de premios por minuto se ha calculado para que se ganen tanto más medallas como cupones de media. Se ha tenido en cuenta la duración media de los battlegrounds y el tiempo muerto entre battlegrounds entre otros parámetros para derivarlo. Toda la información y estadísticas de los battlegrounds están a nuestra disposición y podemos tomar decisiones informadas sobre ello. Me gustaría repetir, de media estaréis ganando más medallas y cupones que antes.
¿Por qué se ha implementado?
Jugar battlegrounds requiere la inversión de dos recursos: tiempo y habilidad. El nuevo sistema usa estos dos recursos básicos como base para calcular el premio de un battleground. Al derivarse de estos dos recursos el nuevo sistema garantiza un reparto más justo, lógico y equitativo de los premios de battlegrounds.
¿Dónde se toma en cuenta la habilidad?
El anterior sistema ya tenía en cuenta la habilidad dando diferentes tipos de medallas dependiendo de si ganabas o perdías, sin embargo, la cantidad de medallas obtenida era muy similar tanto al perder como al ganar. Hemos observado durante el tiempo que esta similitud causaba que a muchos jugadores no les importase suficiente luchar por la victoria dando lugar a comportamientos poco deportivos como dejarse ganar para terminar rápido o no aportar nada al equipo. El nuevo sistema resuelve estos problemas haciendo que no importe la duración de un battleground y penalizando fuertemente la derrota.
¿Qué más?
El nuevo sistema también ha permitido eliminar la restricción de tiempo para unirse a un battleground, haciendo posible unirse siempre a un battleground ya comenzado. Esto no era factible con el anterior sistema por cuestiones de balance, ya que era injusto, por ejemplo, entregar 13 medallas tanto a alguien que hubiese jugado 1 minuto de Ancient Shrines como a alguien que hubiese jugado 25 minutos. Además, el nuevo sistema ha hecho viable reducir la cantidad de jugadores para varios battlegrounds como Capture the Flag, Tierra Valley, Rush y Conquest.
Finalmente, una razón más para su implementación ha sido no tener que considerar el balance entre los premios obtenidos en un battleground y su duración a la hora de su desarrollo. Esto nos permitirá centrarnos en hacer los battlegrounds entretenidos, dinámicos y divertidos en lugar de estar considerando cómo van a abusar los jugadores del battleground para ganar medallas lo más rápidamente posible.
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Me parece bien.
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Esta bueno,lo malo es cuando ayer entre y cai a finales de la primera ronda y empezo la secunda 1 medalla 1 cumpon ._.
luego 1 deadmatch 12 medallas 4 cupons
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Jugue varios BG de principio a fin, y me daban 2-3 badge o incluso 1, me parece bien que se intente balancear, pero creo que no se a conseguido lo que se queria, al menos a mi no me esta rindiendo ni para lo que me gasto...
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Se gastan medallas en usables xq los cupones no alcanzan e.e
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Se gastan medallas en usables xq los cupones no alcanzan e.e
Ir de creator ahora, es ir a gastar lo que no se tiene.
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yo voy de champ xD o de sniper y de 12 que me llevo acabo el bg con 1 caja
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nada mal :) +1
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Se gastan medallas en usables xq los cupones no alcanzan e.e
Ir de creator ahora, es ir a gastar lo que no se tiene.
V>Bombas y Acidos de BG... una buena manera de gastar los mas de 200 cupones que tengo guardados en kafra... /devil
@on Por lo del sistema me parece bien, aun no lo pruebo 100% pero eso de que te den las medallas que en realidad te mereces me gusta, a ver si tengo tiempo de viciarme para sacarle jugo al sistema
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bueno, me fumé un ancient y fue la misma cosa horrible lenta y aburrida de siempre, pero 17 victory badges y 7 cupones es más lindo que los 13-3 de antes.. igual es un sufrimiento jugar eso, necesita más dinámica..
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Lo de las medallas está exelente, los cupones es lo jodido por que no te alcanza.....
las me dallas que lo dejen asi y que el bg de 5 cupones siempre!
eso sería lo ideal *-*
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Lo de las medallas me parece perfecto, pero el tema de los cupones es insostenible; no dan suficientes cupones, y es una cosa que hay que solucionar con una prioridad alta, o al menos eso creo yo.
Medallas perfecto.
Cupones… hay que aumentarlos.
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Lo de las medallas está exelente, los cupones es lo jodido por que no te alcanza.....
las me dallas que lo dejen asi y que el bg de 5 cupones siempre!
eso sería lo ideal *-*
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Aumento de cupones solo eso, lo demás perfecto.
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Si el bg dura 12 minutos mínimo da los 3 cupones antiguos
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Si el bg dura 12 minutos mínimo da los 3 cupones antiguos
que va, no rinde.
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Si el bg dura 12 minutos mínimo da los 3 cupones antiguos
que va, no rinde.
Esa es la media de duración de los bg estudiados sin incluir ancient
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Implementar un mínimo de 3~5 cupones por Bg.
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+1 a lo que dijo el de arriba
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Creo que deberían aumentar los cupones. No rinde que te de uno solo después de un bg. Además de que no se recupera lo gastado durante los bgs. Por lo menos primer bg te da un cupon, para el siguiente no tenes usables...
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Por que bajar los cupones ganados? entre mas cupones tengamos, mas competividad hay en BG, menos cupones es igual a menos poteo, menos azuras, menos de todo.
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Yo en la mayoría de servers que he jugado no habia cupones y tenias que tirar de medallas, era parte del bg, teniendo en cuenta la de tiempo q ha estado el otro sistema de cupones todo el mundo debe de tener en storage una barbaridad de los mismos, solo de creator gastas mas que consigues, pero para eso puedes ir cambiando de jobs...yo no juego diariamente bgs pero siempre he ido full usables y aun así tengo como 200 cupones en kafra...y he ido tambien de creator.
Aun así, habrá que ver el desarrollo del nuevo sistema :)
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Yo juego de champ y me gasto cada 3 bgs: 35 cajas de azules, 330 speeds, 80 awakenins, 33 cajas de conden.....
Seguramente de los otros server que vienes te dan 35 medallas de cada una por bg, aca hay bgs que no dan ni 1 medalla.......
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Me parece que tienen cierta razón, más cupones sería perfecto, yo juego con Hw y me fumo condensadas que da miedo, estos días simplemente me dejo matar para no gastar de más ya que hay bg que no gano lo de mis usables.
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siganme eliminando mensajes con verdades, que seguire volviendo a ponerlas, me da igual advertencias, mientras yo sepa que no estoy diciendo mentiras ni insultos
ahora sin afan de reto a nadie del staff pregunto
¿que finalidad tiene este post?
¿solo decir cosas buenas del sistema? realmente en serio no comprendo el sentido de este post segun el staff ¿alguien me dice?
este sistema de bg solo hay 2 opciones
gastar los usables del unico cupon y webear el resto del bg o
matar a alguien, esperar a morir por falta de usables y despues volver a comenzar el ciclo
¿alguien juega 1 tdm con un cupon en serio? (bien jugado claro)
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¿alguien juega 1 tdm con un cupon en serio? (bien jugado claro)
No.
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¿alguien juega 1 tdm con un cupon en serio? (bien jugado claro)
No.
Dudo que un TDM bien jugado dure unos 7 minutos
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¿alguien juega 1 tdm con un cupon en serio? (bien jugado claro)
No.
Dudo que un TDM bien jugado dure unos 7 minutos
tu dimelo, no lo he cronometrado pero lo que si se esque no me dan mas de 2 cupones en promedio
pasemos a algo curioso aqui elmekia ¿estubiste ayer al tanto de los bg? promedio de 20vs20, en esos team vs team de rapida fluidez ¿no te vas a quemar lo de 1 cupon en 1 solo "gvg"? tan solo hablando de condes, ya deja tu lo de las blues y edp/bombas/gemas/etc de lado
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¿alguien juega 1 tdm con un cupon en serio? (bien jugado claro)
No.
Dudo que un TDM bien jugado dure unos 7 minutos
tu dimelo, no lo he cronometrado pero lo que si se esque no me dan mas de 2 cupones en promedio
Hay BGs que se hacen cortos por el gasto de usables que haces, pero con esto solo logramos quedarnos sin usables para el proximo BG, tener que cambiar a linker para sacar cupones no rinde, un BG puede tardar 2-3 minutos gastandote un puño de speeds/blancas/blues/edp/bombas/telas ect ect ect, hay que estar ciego para ver que no rinde el gasto de usables, los cupones deberian de dejarlos como antes y las medallas como ahora.
Una pregunta para el staff ¿Que se pierde con dejar los cupones como antes? ¿Acaso los tickets sirven para alguna otra cosa que no sea usables de BG ( que solo en BG pueden usarse)?
Mas tickets = a mas competividad
Menos tickets = matando los BG
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Una pregunta para el staff ¿Que se pierde con dejar los cupones como antes? ¿Acaso los tickets sirven para alguna otra cosa que no sea usables de BG ( que solo en BG pueden usarse)?
Creo que fuiste tu una de las personas que dijo que algunos bg no rendían por que daban tan pocos usables que no daban para todo; ahora la cantidad se determina por el tiempo
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Creo que fuiste tu una de las personas que dijo que algunos bg no rendían por que daban tan pocos usables que no daban para todo; ahora la cantidad se determina por el tiempo
un BG puede tardar 2-3 minutos gastandote un puño de speeds/blancas/blues/edp/bombas/telas ect ect ect
Mas tickets = a mas competividad
Menos tickets = matando los BG
Segun dices se mide por el tiempo jugado, con el tiempo jugado no se mide el gasto de usables, depende de la situacion y el BG, de ejemplo te voy a poner Capture The Flag, alli me gasto todas las speeds que ande antes de que termine el BG, hace el calculo vos, en 1 minuto cuantas speeds puedo gastarme? (hablando solo de speeds, suponiendo que no dueleaste con nadie ni poteaste ni nada) y cuantos cupones nos dan por 1 minuto? R: No rinde
@Elmekia
Una pregunta para el staff ¿Que se pierde con dejar los cupones como antes? ¿Acaso los tickets sirven para alguna otra cosa que no sea usables de BG ( que solo en BG pueden usarse)?
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Este cambio es para que la gente juegue mas ancient.
Ami me a convencido, me aburro 40 minutos pero gano 20 medallas seguras xd, aunque ancient seguira siendo una mierda aunque quitaran totalmente las medallas y cupones del resto de bgs
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Creo que fuiste tu una de las personas que dijo que algunos bg no rendían por que daban tan pocos usables que no daban para todo; ahora la cantidad se determina por el tiempo
un BG puede tardar 2-3 minutos gastandote un puño de speeds/blancas/blues/edp/bombas/telas ect ect ect
Mas tickets = a mas competividad
Menos tickets = matando los BG
Segun dices se mide por el tiempo jugado, con el tiempo jugado no se mide el gasto de usables, depende de la situacion y el BG, de ejemplo te voy a poner Capture The Flag, alli me gasto todas las speeds que ande antes de que termine el BG, hace el calculo vos, en 1 minuto cuantas speeds puedo gastarme? (hablando solo de speeds, suponiendo que no dueleaste con nadie ni poteaste ni nada) y cuantos cupones nos dan por 1 minuto? R: No rinde
@Elmekia
Una pregunta para el staff ¿Que se pierde con dejar los cupones como antes? ¿Acaso los tickets sirven para alguna otra cosa que no sea usables de BG ( que solo en BG pueden usarse)?
Si te pasas un bg de 10 minutos a speeds quizás es ese el problema, que gastas demasiado
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Creo que fuiste tu una de las personas que dijo que algunos bg no rendían por que daban tan pocos usables que no daban para todo; ahora la cantidad se determina por el tiempo
un BG puede tardar 2-3 minutos gastandote un puño de speeds/blancas/blues/edp/bombas/telas ect ect ect
Mas tickets = a mas competividad
Menos tickets = matando los BG
Segun dices se mide por el tiempo jugado, con el tiempo jugado no se mide el gasto de usables, depende de la situacion y el BG, de ejemplo te voy a poner Capture The Flag, alli me gasto todas las speeds que ande antes de que termine el BG, hace el calculo vos, en 1 minuto cuantas speeds puedo gastarme? (hablando solo de speeds, suponiendo que no dueleaste con nadie ni poteaste ni nada) y cuantos cupones nos dan por 1 minuto? R: No rinde
@Elmekia
Una pregunta para el staff ¿Que se pierde con dejar los cupones como antes? ¿Acaso los tickets sirven para alguna otra cosa que no sea usables de BG ( que solo en BG pueden usarse)?
Si te pasas un bg de 10 minutos a speeds quizás es ese el problema, que gastas demasiado
Es que el bg lo requiere en ciertas circunstancias, si no la bandera llega al enemigo, y el bg se pierde. O querer evitar al enemigo para que no te matase... Me parece medio absurdo su respuesta, pareciera que nunca jugo bg señor elmekia =/.
Ayer con mi wizard, que no carga peso, como mucho tengo 30 speeds, y en un bg de 10 minutos de deathmatch logro gastar todos, y no me quedan para el final. Y al final recibo "por premio" 2 cupones, o sea que no recupero las azules, condensadas, gemas y speeds que inverti para jugar un deathmatch, y no me vengan que el tiempo no lo valio. Pues la verdad, la intensidad del juego no se mide en el tiempo en deathmatch cuando son 10 vs 10.
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Creo que fuiste tu una de las personas que dijo que algunos bg no rendían por que daban tan pocos usables que no daban para todo; ahora la cantidad se determina por el tiempo
un BG puede tardar 2-3 minutos gastandote un puño de speeds/blancas/blues/edp/bombas/telas ect ect ect
Mas tickets = a mas competividad
Menos tickets = matando los BG
Segun dices se mide por el tiempo jugado, con el tiempo jugado no se mide el gasto de usables, depende de la situacion y el BG, de ejemplo te voy a poner Capture The Flag, alli me gasto todas las speeds que ande antes de que termine el BG, hace el calculo vos, en 1 minuto cuantas speeds puedo gastarme? (hablando solo de speeds, suponiendo que no dueleaste con nadie ni poteaste ni nada) y cuantos cupones nos dan por 1 minuto? R: No rinde
@Elmekia
Una pregunta para el staff ¿Que se pierde con dejar los cupones como antes? ¿Acaso los tickets sirven para alguna otra cosa que no sea usables de BG ( que solo en BG pueden usarse)?
Si te pasas un bg de 10 minutos a speeds quizás es ese el problema, que gastas demasiado
Es que el bg lo requiere en ciertas circunstancias, si no la bandera llega al enemigo, y el bg se pierde. O querer evitar al enemigo para que no te matase... Me parece medio absurdo su respuesta, pareciera que nunca jugo bg señor elmekia =/.
Ayer con mi wizard, que no carga peso, como mucho tengo 30 speeds, y en un bg de 10 minutos de deathmatch logro gastar todos, y no me quedan para el final. Y al final recibo "por premio" 2 cupones, o sea que no recupero las azules, condensadas, gemas y speeds que inverti para jugar un deathmatch, y no me vengan que el tiempo no lo valio. Pues la verdad, la intensidad del juego no se mide en el tiempo en deathmatch cuando son 10 vs 10.
No contáis con que ambos equipos tienen la misma restricción de usables.
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Se ha aumentado la cantidad de cupones recibidos en un 20%.
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No contáis con que ambos equipos tienen la misma restricción de usables.
Pero eso es muy azaroso... "ir tirando skills" suponiendo que el enemigo se quedo sin usables, no creo que se tenga ventaja así. =/
Advertencia - mientras estabas escribiendo, una nueva respuesta fue publicada. Probablemente desees revisar tu mensaje.
Se ha aumentado la cantidad de cupones recibidos en un 20%.
Bueno gracias e.e.
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Se ha aumentado la cantidad de cupones recibidos en un 20%.
Corrigeme si me equivoco pero ese 20% afectara a un bg que te da de 5 cupones en adelante ¿o no? digo porque hasta donde lo veo el 20% de 4 cupones es .80 y no creo que redondee a un cupon.
y al dia de hoy ningun bg me ah dado 5 cupones exepto (......) ancient
y si mejor se inspiran en otro juego para remodelar ancient?
(como hicieron con zone control el cual si tiene su gracia, pèro ¿ancient?)
No contáis con que ambos equipos tienen la misma restricción de usables.
matar a alguien, esperar a morir por falta de usables y despues volver a comenzar el ciclo
divertido, pero esto no seria ya en todo su esplendor ¿un pvp(y hasta eso, mal jugado?...
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Un 20% con este tipo de sistema viene a ser lo mismo.
Implementar un mínimo de 3 cupones por Bg.
Lo de la cita es lo ideal.
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Se ha aumentado la cantidad de cupones recibidos en un 20%.
Corrigeme si me equivoco pero ese 20% afectara a un bg que te da de 5 cupones en adelante ¿o no? digo porque hasta donde lo veo el 20% de 4 cupones es .80 y no creo que redondee a un cupon.
y al dia de hoy ningun bg me ah dado 5 cupones exepto (......) ancient
y si mejor se inspiran en otro juego para remodelar ancient?
(como hicieron con zone control el cual si tiene su gracia, pèro ¿ancient?)
No contáis con que ambos equipos tienen la misma restricción de usables.
matar a alguien, esperar a morir por falta de usables y despues volver a comenzar el ciclo
divertido, pero esto no seria ya en todo su esplendor ¿un pvp(y hasta eso, mal jugado?...
Ten en mente que es más bien, se ganan cupones 20% más rapido.
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buen cambio el de los cuponcitos, creo que con eso se da en la tecla...
y lo de las medallas me viene pareciendo bien..
Si bien es una lástima que algunos BGs como tierra o flavius den pocas medallas cuando se terminan rápido, es verdad lo que dijeron en algun lado: si se gana rápido es porque se juega siendo muy superior, o se juega regalando el factor estrategico de defender y termina siendo un BG para granjear medallas sin estrategia ni nada.. de este modo se evita ese exploit, y ahora se ve que los equipos se interesan más por no perder y se dedican recursos a defender guardianes y el food storage, en vez de atacar como pavotes
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Esto solo demuestra que no hay opinión de la gente que juega en xaty,no es por ser ventajoso de los cupones pero es que 1-2 cupones no rinde con el gasto de un assa,champ,Pala devo,crea(Menos este)
gastan montones de sp,conde,speed,acidos,granadas.
Esto solo bajara el rendimiento de los BG por que si es cierto se gastan muchos usables por que la party contraria te hace frente y tienes que usar usables o quieren que nos dejemos arrollar sin potear conde ni nada?sino quieren que potiemos quiten de una vez los usables XD.
1-2 cupones no sirve de mucho dejenlo de 5 o 6 y dejen el sistema ese de las medallas así mínimo la gente se animara de nuevo a los bg de 12-12 para arriba.
(no es ofensa al foro solo estoy dando mi punto de vista)
Saludos
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¿alguien juega 1 tdm con un cupon en serio? (bien jugado claro)
No.
Dudo que un TDM bien jugado dure unos 7 minutos
tu dimelo, no lo he cronometrado pero lo que si se esque no me dan mas de 2 cupones en promedio
Hay BGs que se hacen cortos por el gasto de usables que haces, pero con esto solo logramos quedarnos sin usables para el proximo BG, tener que cambiar a linker para sacar cupones no rinde, un BG puede tardar 2-3 minutos gastandote un puño de speeds/blancas/blues/edp/bombas/telas ect ect ect, hay que estar ciego para ver que no rinde el gasto de usables, los cupones deberian de dejarlos como antes y las medallas como ahora.
Una pregunta para el staff ¿Que se pierde con dejar los cupones como antes? ¿Acaso los tickets sirven para alguna otra cosa que no sea usables de BG ( que solo en BG pueden usarse)?
Mas tickets = a mas competividad
Menos tickets = matando los BG
This si no fuera por la modificaciones de cupones estaría en bg en este momento..
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Si partís de la idea de que un creator tiene que tener todo el gasto de consumibles con 1 solo bg, o de un cross tomándose edp a todas horas; y que encima poteen y usen speeds y todo, con 1 solo bg; creo que consideráis mal
El propio juego pone limitaciones al uso de estas skills debido al costo de sus catalizadores. Hay jobs que requieren de un gasto menos de usables, y considero que es beneficioso para el sistema, la variedad de jobs, y no bgs llenos de crosses perma-edp, o creators que spamean bombas en cristales o pneumas, que hacen un desequilibrio en el bg. No es más competitividad, es desequilibrio, confundís términos.
Con este sistema + la victoria del día(son 7 cupones por cuenta - los usables son tradeables entre cuentas -), la cantidad de cupones que se reciben es similar e incluso superior a como estaba antes de 3 por bg.
Obviamente ahora hay limitaciones según el tiempo, pero no es normal entrar tarde a un bg, que se acabe en 10 segundos y llevarte todo el premio, esto ya no es posible, así que así se evita esa gente que espera 10 minutos a que un bg estuviera empezado para ponerse en cola (hay constancia de que varios usuarios lo hacían por costumbre), simplemente para jugar el bg al final, no gastar nada y llevarse el premio completo. Obviamente por estos exploits se ha limitado, es un abuso muy grande que en mi opinión debía ser eliminado. Además se ha aprovechado para bajar el mínimo de jugadores de algunos bg como Tierra, ya que de este modo se evita el farmeo de medallas en las modalidades como esta.
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Elmekia, nadie habla de medallas, todos hablamos de cupones.
Y dices que esto no se puede abusar? es mas facil de abusar aun...
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Elmekia, nadie habla de medallas, todos hablamos de cupones.
Y dices que esto no se puede abusar? es mas facil de abusar aun...
Yo hablo de medallas o cupones, es indiferente a mi argumento eso. Es más yo no he visto en ningún lado que hable específicamente de medallas, pero si veo muchos sitios donde hablo específicamente de los cupones.
¿Como se puede abusar? No se me ocurre forma ahora mismo.
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Si partís de la idea de que un creator tiene que tener todo el gasto de consumibles con 1 solo bg, o de un cross tomándose edp a todas horas; y que encima poteen y usen speeds y todo, con 1 solo bg; creo que consideráis mal
El propio juego pone limitaciones al uso de estas skills debido al costo de sus catalizadores. Hay jobs que requieren de un gasto menos de usables, y considero que es beneficioso para el sistema, la variedad de jobs, y no bgs llenos de crosses perma-edp, o creators que spamean bombas en cristales o pneumas, que hacen un desequilibrio en el bg. No es más competitividad, es desequilibrio, confundís términos.
Con este sistema + la victoria del día(son 7 cupones por cuenta - los usables son tradeables entre cuentas -), la cantidad de cupones que se reciben es similar e incluso superior a como estaba antes de 3 por bg.
Obviamente ahora hay limitaciones según el tiempo, pero no es normal entrar tarde a un bg, que se acabe en 10 segundos y llevarte todo el premio, esto ya no es posible, así que así se evita esa gente que espera 10 minutos a que un bg estuviera empezado para ponerse en cola (hay constancia de que varios usuarios lo hacían por costumbre), simplemente para jugar el bg al final, no gastar nada y llevarse el premio completo. Obviamente por estos exploits se ha limitado, es un abuso muy grande que en mi opinión debía ser eliminado. Además se ha aprovechado para bajar el mínimo de jugadores de algunos bg como Tierra, ya que de este modo se evita el farmeo de medallas en las modalidades como esta.
Entiendo tu punto de los creas y los cross,pero la verdad es que no alcanza yo juego de stalker y gasto de 3x-4x speed sin contar condensadas y blue potions aunque den 7 cupones al inicio se te acaban a los 3 o 5 bgs , lo unico que motiva este sistema es tenerte que quedar parado en pleno bg por que se te acabaron los usables.
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Entiendo tu punto de los creas y los cross,pero la verdad es que no alcanza yo juego de stalker y gasto de 3x-4x speed sin contar condensadas y blue potions aunque den 7 cupones al inicio se te acaban a los 3 o 5 bgs , lo unico que motiva este sistema es tenerte que quedar parado en pleno bg por que se te acabaron los usables.
Creo que habría que ir parando con el tema de los cupones, va a joder con los que inician, pero hay otros personajes que pueden ir sin necesidad de tantos usables. Por lo menos cuando empece a ir a bg, fui con mi HP, jugue de tal forma de sacar cupones y así tener usables. Yo sé que hay jobs que gastan más que otros, pero si en una o dos noches, jugas con un job que no requiera tantos, como un SL (Si no hay otro en tu grupo, practicamente solo gastas SP para dar Links a determinados jobs y autodoparte), podes guardar cupones para ir con otro job. Ya creo que no se puede reclamar tanto por la poca cantidad de cupones.
La verdad la primera victoria del día que te dan 7 cupones, más los que vayas recibiendo en los próximos bgs, ya son 10 (por un decir) y de a poco se van recuperando... además se pueden juntar usables que la gente tira al piso porque le excede por el peso ?_?.
Y dejen de borrar mensajes che!
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Si partís de la idea de que un creator tiene que tener todo el gasto de consumibles con 1 solo bg, o de un cross tomándose edp a todas horas; y que encima poteen y usen speeds y todo, con 1 solo bg; creo que consideráis mal
El propio juego pone limitaciones al uso de estas skills debido al costo de sus catalizadores. Hay jobs que requieren de un gasto menos de usables, y considero que es beneficioso para el sistema, la variedad de jobs, y no bgs llenos de crosses perma-edp, o creators que spamean bombas en cristales o pneumas, que hacen un desequilibrio en el bg. No es más competitividad, es desequilibrio, confundís términos.
creo que los bg de calidad son cuando tienes competencia y gastas mas usables de lo normal, si limitan la forma de conseguir los usables de esta manera los bg siempre van a estar en un nivel mas bajo de lo que uno espera por el ahorro de consumibles, creo que se puede conseguir usables con las medallas pero dudo mucho que quieran ocupar esta opción 8(
Obviamente ahora hay limitaciones según el tiempo, pero no es normal entrar tarde a un bg, que se acabe en 10 segundos y llevarte todo el premio, esto ya no es posible, así que así se evita esa gente que espera 10 minutos a que un bg estuviera empezado para ponerse en cola (hay constancia de que varios usuarios lo hacían por costumbre), simplemente para jugar el bg al final, no gastar nada y llevarse el premio completo. Obviamente por estos exploits se ha limitado, es un abuso muy grande que en mi opinión debía ser eliminado. Además se ha aprovechado para bajar el mínimo de jugadores de algunos bg como Tierra, ya que de este modo se evita el farmeo de medallas en las modalidades como esta.
entiendo el por que de esto pero estas perjudicando los bg por el hecho de que ya no va a rendir entrar despues de que comience un bg por la cantidad de medallas y cupones que dará 8(
con esto se mantendrán bg de pocas personas y no serán emocionantes aparte de que se acabaran los usables en pleno bg y los aran aun mas aburridos x3
(la mejor solución va ser jugar todos de pj support xddd)
saludos 8)
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se, me parece que se van al carajo, una cosa es hacer uso de consumibles, otra es hacer abuso y querer que el sistema te los banque..
Creo que está bien dejar un margen para que "juan limado" se vaya al bg con consumibles farmeados a hombro y juegue a todo culo con eso, y el resto que juegue a media máquina.. no es tan absoluta la cosa tipo "me quede sin consumibles asique me siento a mirar el techo"
Además que hay que administrar.. algunos usan solamente las white refinadas, y todo bien.. pero no siempre son necesarias y gestionando las cajitas de white comunes ahorras cupones
Lo mismo con las speeds.. usarlas más estrategicamente, total TODOS tienen ahora el problema de no tener speeds..
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Yo no me quejo, porque saque mi set de hw y mi rod enteros, cuando no habia cupones y daban menos medallas que ahora
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Todo lo contrario Tycho, ahora el sistema suele dar la cantidad respecto al tiempo, así que independientemente de jugar 1 bg de 10 minutos de 20 o jugar uno de 30, vas a llevarte aproximadamente la misma cantidad de medallas. Esto ayuda a que algunas modalidades se jueguen como fueron concebidas, en vez de al modo rápido. En Tierra Valley ahora la gente no ira full a atacar, sino que la gente defenderá, y atacará, el tiempo del bg no es primordial.
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Implementar un mínimo de 3 cupones por Bg.
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Personalmente creo que el sistema actual esta equivocado en algunos puntos, dejando de un lado los cupones de Bg, pues soy de los pocos que opinan que realmente sobran y se debería jugar Bg con los sistemas y costes originales. El problema del nuevo sistema que penaliza el jugar con intención de ganar y eso es algo que habría que intentar arreglar.He visto situaciones de Bgs con gente esperando sin mas solo para alargarlo un poco y recibir mas medallas.
El problema que mencionas de Tierra Valley es un efecto que ocurrió por la poca disparidad entre victoria y derrota, aquí se considero que las medallas de derrota eran mucho menos valiosas que las de victoria y daban casi las mismas, cuando en el oficial la diferencia entre victoria y derrota era el triple de medallas en Tierra y Flavius, de esa manera si juegas no solo es a ganar si no también a intentar evitar perder. En Kvm (que no estaría mal implementar en el servidor) es aun mas exagerado, 3 puntos por ganar 0 por perder si eres menos de 80 y 5 por ganar 1 por perder para 80+.
Creo que la solución para los problemas actuales seria un termino medio en el sistema actual, marcar un mínimo de beneficio por ganar habiendo participado desde el principio y penalizar mas la derrota, para evitar el efecto Tierra del servidor (que importaba perder un Tierra si en vez de ganar 7 medallas ganare 5, si la cosa fuera si gano son 7 si pierdo 2 la gente se mentalizaría mas de defender adecuadamente) y quizás usar el sistema nuevo de recompensa por tiempo a los que se conecten despues de empezado el Bg.
Añadir además que el nuevo sistema penaliza el intentar elegir un Bg, si no sale elegido tardaras un par de minutos extra en entrar por la penalización por salirte de la cola, quizás añadir la opción de en vez de elegir el próximo disponible, ¿un sistema de votación por el próximo Bg? Mucha gente elige el próximo disponible para no arriesgarse a quedarse fuera, y muchos de los que intentan jugar uno son penalizados si un grupo elige otro distinto.
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Yo no me quejo, porque saque mi set de hw y mi rod enteros, cuando no habia cupones y daban menos medallas que ahora
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El sistema actual fuerza que jobs que gastan bastantes usables estén obligados a afkear o a no aportar nada a su equipo con el fin de que, una vez han pasado unos cuantos bgs, tengan suficientes cupones para poder luchar como antes. Si el sistema realmente se ha hecho para evitar que todos sean Cross y Creators, lo único que va a provocar es una horda de gente afk para ganar cupones, con lo cual ha sido peor el remedio que la enfermedad.
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El problema del nuevo sistema que penaliza el jugar con intención de ganar y eso es algo que habría que intentar arreglar.He visto situaciones de Bgs con gente esperando sin mas solo para alargarlo un poco y recibir mas medallas.
Todo lo contrario, no entendéis como va el sistema. Da igual la cantidad de bgs que se jueguen a lo largo de una hora, se ganaran siempre las mismas medallas a lo largo de esa hora(siempre que se mantenga el resultado), si el conjunto de 3 bg que se ganan duran 45 minutos, se ganaran la misma cantidad que en 1 bg solo que se gane de 45 minutos.
Comparado con antes, se ganan mas medallas de victoria si ganas, se ganan menos de derrota, y los cupones creo que más o menos están en la misma media, aproximadamente 3 por bg. El sistema ayuda a la estrategia, por que ahora ya no es más efectivo el hecho de jugar cuanto más bg en el menos tiempo mejor; es decir mejora la jugabilidad y entretenimiento de los bg.
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Ayer estuve jugando BGs, debo decir que:
A mejorado algo el nivel de juego y espero siga mejorando, a la gente ya no le importa que el BG tarde 1 hora y ahora todos se esfuerzan por ganar, sin embargo hay varias cosas que desde mi punto de vista ( el de un player actual de BG ) hay cosas que deberian cambiar, empezando por:
El sistema de @BG es factible, pero gracias a esta opcion los que elegimos algun otro BG, nos quedamos fuera del grupo, cuando escribes @bg deberia de salir cuantas personas hay inscritas en cada sala (donde dice activo-acabando y eso deberia de decir el numero de players en esa modalidad ya sea jugando actualmente en el BG o esperando en linea), desde donde yo lo veo, la opcion el proximo disponible deberia de quitarse.
La forma en que se ganan cupones ahora, solo va a lograr que se de menos poteo, si antes nos quedabamos sin usables en medio BG, ahora no debo ni decir. Como dice Tycho alli arriba, los BGs mas
El BG ancient shrines, pero se supone que estan pensando en cambiarlo, asi que me reservo mis comentarios acerca de esto
creo que los bg de calidad son cuando tienes competencia y gastas mas usables de lo normal, si limitan la forma de conseguir los usables de esta manera los bg siempre van a estar en un nivel mas bajo de lo que uno espera por el ahorro de consumibles, creo que se puede conseguir usables con las medallas pero dudo mucho que quieran ocupar esta opción 8(
@Elmekia: ¿Como se puede explotar el sistema actual?
Digamos que estamos en Ancient Shrine, yo fui por la reliquia, tenemos 90 puntos, si yo llego a la base se acabo BG, ganamos, pero si yo estoy con una party de amigos o estoy sola y me siento un poco mas alla de los pilares a esperar a que pase el tiempo mientras los demas defienden en los pilares, por si acaso llega alguien a intentar pasar (aunque ya sacar la reliquia estando dentro de la base de alguien es imposible a menos que se rompan los pilares) asi podria quedarme 1-2-3 horas y la cantidad de medallas/cupones que ganaria seria realmente exagerada.
Esto es solo por darte un ejemplo, ya que dependiendo de las circunstancias, esto puede hacerse en algunos otros BGs que no son de tiempo.
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Ayer estuve jugando BGs, debo decir que:
A mejorado algo el nivel de juego y espero siga mejorando, a la gente ya no le importa que el BG tarde 1 hora y ahora todos se esfuerzan por ganar, sin embargo hay varias cosas que desde mi punto de vista ( el de un player actual de BG ) hay cosas que deberian cambiar, empezando por:
El sistema de @BG es factible, pero gracias a esta opcion los que elegimos algun otro BG, nos quedamos fuera del grupo, cuando escribes @bg deberia de salir cuantas personas hay inscritas en cada sala (donde dice activo-acabando y eso deberia de decir el numero de players en esa modalidad ya sea jugando actualmente en el BG o esperando en linea), desde donde yo lo veo, la opcion el proximo disponible deberia de quitarse.
La forma en que se ganan cupones ahora, solo va a lograr que se de menos poteo, si antes nos quedabamos sin usables en medio BG, ahora no debo ni decir. Como dice Tycho alli arriba, los BGs mas
El BG ancient shrines, pero se supone que estan pensando en cambiarlo, asi que me reservo mis comentarios acerca de esto
creo que los bg de calidad son cuando tienes competencia y gastas mas usables de lo normal, si limitan la forma de conseguir los usables de esta manera los bg siempre van a estar en un nivel mas bajo de lo que uno espera por el ahorro de consumibles, creo que se puede conseguir usables con las medallas pero dudo mucho que quieran ocupar esta opción 8(
@Elmekia: ¿Como se puede explotar el sistema actual?
Digamos que estamos en Ancient Shrine, yo fui por la reliquia, tenemos 90 puntos, si yo llego a la base se acabo BG, ganamos, pero si yo estoy con una party de amigos o estoy sola y me siento un poco mas alla de los pilares a esperar a que pase el tiempo mientras los demas defienden en los pilares, por si acaso llega alguien a intentar pasar (aunque ya sacar la reliquia estando dentro de la base de alguien es imposible a menos que se rompan los pilares) asi podria quedarme 1-2-3 horas y la cantidad de medallas/cupones que ganaria seria realmente exagerada.
Esto es solo por darte un ejemplo, ya que dependiendo de las circunstancias, esto puede hacerse en algunos otros BGs que no son de tiempo.
Salvo por el hecho que un bg solo puede durar 45 minutos máximo, de que te sirve estar ahí 45 minutos, si puedes jugar 2 bg en ese tiempo y llevarte la misma cantidad de medallas, con más diversión que estar afk.
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Esto de los 45 minutos es nuevo? por que recuerdo haber jugado BGs de mas de 1 hora.
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Quiten la opcion de el proximo disponible, y que no aya delay entre cancelar y elegir un bg, tambien se le suma el que aparezca cuanta gente esta esperando para "x" bg y listo el sistema de bg seria "ideal" o sino que cambien el sistema a este: das @bg y el server manda un broadcast anunciando cuanta gente falta para que inicie "x" y si alguien se quiere salir de la cola de espera que usen el comando @leavebg
y ya ?_?
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Quiten la opcion de el proximo disponible, y que no aya delay entre cancelar y elegir un bg, tambien se le suma el que aparezca cuanta gente esta esperando para "x" bg y listo el sistema de bg seria "ideal" o sino que cambien el sistema a este: das @bg y el server manda un broadcast anunciando cuanta gente falta para que inicie "x" y si alguien se quiere salir de la cola de espera que usen el comando @leavebg
y ya ?_?
Más bien, como el cuadrado de entrar a PVP, que dice "cuántas personas estan/entran", y entrar al bg que uno quiere participar:
Flavius 6/10 (3 y 3 en cada uno, faltarian 4 para que salga un flavius con minimo de personas)
Deathmatch 2 / 10
Ancient 2/10
O algo así... De esta forma, nadie depende del próximo disponible y de esta forma se sabe cuantas personas o cuál es el bg próximo a salir.
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No se va a quitar la opción del próximo disponible.
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Mmm ya eso nos da esperanza de ese metodo que ha dicho gaby que se ve bastante bien a y lo de quitar el delay entre elegir y cancelar o.0?
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Se puede dejar la opcion el proximo disponible con el numero de usuarios en los demas BG, de esa forma te prometo que aunque no eliminen la opcion el proximo disponible, yo y muchos usuarios mas, no volveremos a usar esa opcion.
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Se puede dejar la opción el próximo disponible con el numero de usuarios en los demás BG, de esa forma te prometo que aunque no eliminen la opción el próximo disponible, yo y muchos usuarios mas, no volveremos a usar esa opción.
no creo que lo implementen xD aunque seria de gran ayuda saber cuantos usuarios están esperando y en que bg 8)
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Como he dicho los cupones no es algo que me afecte, pero el nuevo sistema en cuanto a medallas me parece que se vuelve una penalización contra los jugadores, ciertamente no niego tus argumentos de que se ganen las mismas medallas por jugar 3 bgs de 15 minutos que por uno de 45 minutos, sin embargo es el hecho de que penalizas el intentar ser eficaz en los Bgs.
Creo que tendría que mejor tenerse en mente el detalle de que en el oficial no recompensaban inicialmente los Bgs por igual, (sin tener en cuenta los costes del equipo original mucho menos prohibitivos que aquí), si Tierra te parece que da muchas medallas para la duración que tenia es por que así lo decidisteis definir, originalmente en el oficial Tierra da 3 medallas por ganar 1 por perder y Flavius 12 y 4 para compensar la media mayor de duración y el numero de rondas. Si un Tierra termina durando mucho mas que un Flavius así debe ser y no debería dar mas ni menos medallas por ello, al igual que si los Flavius se terminaran mucho mas rápido que un Tierra (algo que suele suceder con las combinaciones de jobs adecuados) no deberían penalizarse con una peor recompensa por que el tiempo invertido fue menor. La jugabilidad ha de incluir también incentivos por intentar hacer los Bgs eficientemente y eso implica tratar de ganar rápido.
Sobre el sistema @bg me parece normal no quitar el próximo disponible, pero seria adecuado que no te castiguen por elegir un bg en especial, por eso cambiar lo de que elegir un bg implique que solo quieres participar en ese por un sistema de votación del estilo, ¿me gustaría que fuera este pero jugare lo que salga?
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Implementar un mínimo de 3 cupones por Bg.
¿Y esto le parece bien a alguien? Implementado un mínimo el problema de los cupones quedaría resuelto.
Insisto tanto porque soy un jugador bastante activo en Bg, y estoy harto de ir con el linker a hacer relativamente poco debido a mi falta de cupones.
Echo de menos ir con el lk, pero entre potas de hp y sp, berseks y demás… no me llega con 1 cupón por bg.
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Si me permiten replicar al respecto. Yo considero justo el nuevo sistema de BG con sus respectivos premios. La verdad si considero que sea equilibrado el nuevo sistema, pues que gracia tendría si todo el tiempo los jugadores se pudieran estar poteando, tirando bombas, speeds y demás cosas. Si se les acaban las cosas les voy a dar un consejo, moderación, así de simple, deben ser más moderados a la hora en ves de ir tirando todo a lo loco. Yo me he jugado un Ancient, sin speeds, ni potas ni nada por el estilo (aparte de solo gemas para el HP), y no sólo rendí sin quedarme sin SP o dejar de dopar a todo mi grupo, sino que capturé dos veces la piedra esa...y sin speeds potion XD, sólo hace falta saber usar las mismas skills de tu job, pues no todas requieren de consumibles.
Aunque cierto, hay jobs que si consumen muchas cosas en un sólo BG, para eso se recomienda jugar con otros jobs que la verdad no dependan mucho de los consumibles y así van juntando sus cupones; pero por favor, no pongan de excusa que se quedan parados sin hacer nada por que se quedan sin consumibles, ya me he topado un par de casos así y la verdad que desperdicio, igual a algunos se les olvida divertirse.
Desde mi valoración este nuevo sistema va mejor que el anterior, rinde mucho más jugar BGs, lo que si recomendaría cambiar son los premios dados por la derrota, si bien no pido que se aumenten las medallas (pues que con una buena victoria se compensa), si sería bueno aumentar en almenos 1 o 2 los cupones recibidos, pues tampoco quiero que sean BGs sin acción XD.
En pocas palabas mi comentario es: uso de consumibles con moderación
Gracias por su atención :)
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depende el tiempo se gana mas medallas?
eso quiere decir que un ancient se puede alargar a mas de 1 hora en ese tiempo cuantas medallas se podrán ganar y cupones? ya paso con un ancient que juegue lo alargaron a propósito por este mismo sistema o.O?
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depende el tiempo se gana mas medallas?
eso quiere decir que un ancient se puede alargar a mas de 1 hora en ese tiempo cuantas medallas se podrán ganar y cupones? ya paso con un ancient que juegue lo alargaron a propósito por este mismo sistema o.O?
Si se ganan más
El máximo es 45 minutos, y se ganarían unos 30 si ganas
Es absurdo que se alargue el bg más de lo necesario como ya he explicado anteriormente
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Que feo esta esto , no solo de los cupones si no tamb de las medallas-
ayer estuve 3 bgs completas . solo para recibir 3 miseras medallas i 3 cupones , en lo personal esto
ya se puso feo , no solo por la cantidad - de medallas si no tamb por la forma en q la la isireron
yo sinceramente PASO de ir a las bgs si aun sigue asi .
Y creo q la mayoria se queja de esta misma cosa , a bg se iva a explotar todo lo q no podias hacer en pvp o woe , aprender a usar estrategias y bla bla , pero por lo q veo a esto tamb ya le pusieron limitaciones tamb .............................
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Jugue varios BG de principio a fin, y me daban 2-3 badge o incluso 1, me parece bien que se intente balancear, pero creo que no se a conseguido lo que se queria, al menos a mi no me esta rindiendo ni para lo que me gasto...
Si el bg dura 12 minutos mínimo da los 3 cupones antiguos
que va, no rinde.
Implementar un mínimo de 3~5 cupones por Bg.
En resumen , NO RINDE IR A BG SI CONTINUA ASI COMO ESTA .
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si rinde
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Que jobs gastan menos para empezar y que me rindan los cupones? e.e
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Clown gasta poco, no usa catalizadores de ningún tipo
Paladín gasta básicamente blancas
HP gastará poco también
Hw gasta poco teniendo devo, si no vas con sobrepeso apenas gasta.
Lo que más gasta es creator, después cross.
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Clown gasta poco, no usa catalizadores de ningún tipo
Paladín gasta básicamente blancas
HP gastará poco también
Hw gasta poco teniendo devo, si no vas con sobrepeso apenas gasta.
Lo que más gasta es creator, después cross.
Te falto mencionar Sniper/Champ que gastan potas de SP como locos, y te falta mencionar las speeds, si quieres rendir con un job estando jugando con gente que no tiene ni idea de BG ni hace caso a las cosas que se le dicen, lo unico que queda es intentar ir tu con los pocos que si saben a tratar de hacer algo, pero obviamente el gasto de usables es mucho mas, las medallas esta muy bien, los cupones llegara un momento donde todos tendremos que jugar con jobs que solo gastan blancas, que se ponga un minimo de cupones como dice hay arriba, 3 esta bien, ya con solo eso rinde.
PD:Elmekia, leiste mi mensaje?
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Yo me he jugado un Ancient, sin speeds, ni potas ni nada por el estilo (aparte de solo gemas para el HP)
y te tirabas puro heal no? que divertido /swt
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Es que, sacando la vida de BG, hay users que se fuman usables en pvp, sin asco... Hay users que gastan usables para mvps. ¿Por qué en bg, un lugar donde puede haber igualdad en usables, se restringe?
Se puede hablar de moderación, si, lo re entiendo, pero si los usables son puro y exclusivamente de bgs...
Yo la verdad el discurso de los cupones que no alcanzan y bla bla, me canse un poco. Teniendo en cuenta el "1er bg ganado del día", se puede amortizar los siguientes bg, creo que no hay muchas más excusas por meter.
Si entiendo que a la larga del día, 1 cupon por bg, no es para nada rendidor para un usuario que empezó a jugar bg hace una semana (justo con la nueva implementación), pero para los demás si...
Pero para ponerme en una situación neutral, creo que dar 3 cupones por bg perdido, y dar 6 cupones por bg ganado, sin importar el tiempo o lo que sea, estaría mejor... creo yo.
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Pero para ponerme en una situación neutral, creo que dar 3 cupones por bg perdido, y dar 6 cupones por bg ganado, sin importar el tiempo o lo que sea, estaría mejor... creo yo.
Eso crearía un desbalance completamente
Si tienes buen equipo->Ganas los primeros bg->Más usables->Más posibilidades de ganar->aun mas usables->desbalance
@vero: si lo lei.
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Pero para ponerme en una situación neutral, creo que dar 3 cupones por bg perdido, y dar 6 cupones por bg ganado, sin importar el tiempo o lo que sea, estaría mejor... creo yo.
Eso crearía un desbalance completamente
¿En qué sentido? Si hablamos de balance, todo el servidor anda desbalanceado...
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Eso crearía un desbalance completamente
Si tienes buen equipo->Ganas los primeros bg->Más usables->Más posibilidades de ganar->aun mas usables->desbalance
Siguiendo la raiz de tu logica, el problema primario seria el equipo, es decir el desbalance es ahi. y por mas que lo leo no veo como los cupones tengan la culpa,veo el argumento de que "desbalancean" muy debil.
Ya elmekia, di la verdad, con que digas: "la verdad kazuki quiere obligarlos a jugar ancient de cualquier desesperado modo y ya con el nuevo sistema cree haber encontrado como, asi lo dejara"
ahorrariamos muchas lineas en este post, o dime que un factor para haber implementado este sistema no es que los player se quejaban que era mas factible salirse de ancient en vez jugarlo?
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Eso crearía un desbalance completamente
Si tienes buen equipo->Ganas los primeros bg->Más usables->Más posibilidades de ganar->aun mas usables->desbalance
Siguiendo la raiz de tu logica, el problema primario seria el equipo, es decir el desbalance es ahi. y por mas que lo leo no veo como los cupones tengan la culpa,veo el argumento de que "desbalancean" muy debil.
Ya elmekia, di la verdad, con que digas: "la verdad kazuki quiere obligarlos a jugar ancient de cualquier desesperado modo y ya con el nuevo sistema cree haber encontrado como, asi lo dejara"
ahorrariamos muchas lineas en este post, o dime que un factor para haber implementado este sistema no es que los player se quejaban que era mas factible salirse de ancient en vez jugarlo?
Aunque sea esa la razon, lo de las medallas esta bueno, pero insistimos en que la cagada son los cupones, yo al menos ya no poteo como antes y estoy ahorrando mas las speed, aun asi voy de bajada, al menos yo no poteo whites normales ( no curan nada...) Rankeds si o si, y no esta rindiendo mucho que digamos potear solo rankeds.
Aparte de que el ancient caga si cambian de sistema, si tan solo pusieran cuantos hay en linea en cada BG y cuantos faltan para que empieze, seria el final de el ancient.
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por lo que e leido por ahi se ganan mas medallas, gasten un par por usables y dejen el llanto xdd
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Yo me he jugado un Ancient, sin speeds, ni potas ni nada por el estilo (aparte de solo gemas para el HP)
y te tirabas puro heal no? que divertido /swt
Pues la diversión está en la estrategia, saber moberse no depende de tener o no potas
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Pero para ponerme en una situación neutral, creo que dar 3 cupones por bg perdido, y dar 6 cupones por bg ganado, sin importar el tiempo o lo que sea, estaría mejor... creo yo.
Eso crearía un desbalance completamente
¿En qué sentido? Si hablamos de balance, todo el servidor anda desbalanceado...
Lee el post entero :S que no se por que has recortado el post.
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Pero para ponerme en una situación neutral, creo que dar 3 cupones por bg perdido, y dar 6 cupones por bg ganado, sin importar el tiempo o lo que sea, estaría mejor... creo yo.
Eso crearía un desbalance completamente
¿En qué sentido? Si hablamos de balance, todo el servidor anda desbalanceado...
Lee el post entero :S que no se por que has recortado el post.
Si, lo vi después, no vi la respuesta completa. De igual forma, es muy acotado tu desbalanceo, y eso existe en todo el mundo de xatiya =/.
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Pero para ponerme en una situación neutral, creo que dar 3 cupones por bg perdido, y dar 6 cupones por bg ganado, sin importar el tiempo o lo que sea, estaría mejor... creo yo.
Eso crearía un desbalance completamente
¿En qué sentido? Si hablamos de balance, todo el servidor anda desbalanceado...
Lee el post entero :S que no se por que has recortado el post.
Si, lo vi después, no vi la respuesta completa. De igual forma, es muy acotado tu desbalanceo, y eso existe en todo el mundo de xatiya =/.
No queramos hacerlo más grande entonces
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Pues la diversión está en la estrategia, saber moberse no depende de tener o no potas
Yo con mi cross sin EDP o whites o azules lo mas que puedo hacer es morir, sin speeds solo iria lento, pero sin usables por mas equipo que tengas no eres nadie.
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se nota mucho cuando no tienen usables en bg, es bonito ver matar a un bando completo con un solo pj, el usable es la diferencia entre ganar o perder el bg.
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el usable es la diferencia entre ganar o perder el bg.
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Me han dicho que de cross perfectamente se puede ir con los usables actuales. Aun yendo con full edp siempre
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Recién ahora me animé a ir. Si sirve de algo mi aporte, perdimos dos y ganamos 2 y tengo 14 cupones.. A mi me parece justo, pero bueno recién empiezo, hay que ver que pasa con el tiempo..si me rinden o no.
PD: El BG Team Deathmatch lo juegan vergonzosamente, da pena ya que es el mejor BG en la mayoría de los servers, incluso en los HR.
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yo odio el team deathmatch, casi tanto como al ancient..
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yo odio el team deathmatch, casi tanto como al ancient..
a mi me encanta ese bg *¬* a ver si despues voy un rato al bg a manquiar un poco °-°
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Lo de las medallas me parece perfecto, pero el tema de los cupones es insostenible; no dan suficientes cupones, y es una cosa que hay que solucionar con una prioridad alta, o al menos eso creo yo.
Medallas perfecto.
Cupones… hay que aumentarlos.
NO ALCANZAN LOS CUPONES.
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go anciente alargarlo a 45 y medallas y cupones para usables ?_?
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El BG Team Deathmatch lo juegan vergonzosamente, da pena ya que es el mejor BG en la mayoría de los servers, incluso en los HR.
falso en los hr se juega conquest TOOOOOODDDDDOOOOOOO El dia y mola /love
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Lo de las medallas me parece perfecto, pero el tema de los cupones es insostenible; no dan suficientes cupones, y es una cosa que hay que solucionar con una prioridad alta, o al menos eso creo yo.
Medallas perfecto.
Cupones… hay que aumentarlos.
NO ALCANZAN LOS CUPONES.
+1 los cupones no alcanzan no se en que afecta en dejarlos como antes ni que los pudieras usar en pvp/woe.
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Pues ami me alcanzan los cupones con cross... voy con edp todo el bg y en gvg me trago edp (para el aspd), y aun asi me sobran varios cupones, lo que no uso son speeds, pero incluso con speed me llegaria.
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Implementar un mínimo de 3 cupones por Bg.
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Yo creo que aca el problema radica en cuánto juega cada uno..Me parece que si uno se va de pleno a BG y consume, jugando unas horas talvez no rindan los cupones. Pero es posible que los que no juegan tanto, que juegen un hora o dos nada más, les rendirá siempre. Yo jugando ayer unas horas, a full poteo, aún me sobraron como 10 cupones con los que voy a jugar hoy..sigo testeando pero igual no voy a llevar PJ's que gasten una locura.
@OFF: El TD en HR y en otros servers es el mejor BG, porque no se permite o no está bien visto el campeo del respawn. Ese BG está pensado para hacer Team vs Team y una suerte de PvP también, no un HW precasteando vs. todos los demás sin helearse y sacandose el equipo para morir más rapido.-
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Que va, hace tiempo que no juegas tu HR, se juegan, los HR se caracteizan por la "dictadura conquest"
Ah y otra cosa, yo juego bg toda la madrugada de españa y aun asi, me siguen sobrando cupones gastanto como un negro
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Con que pongan un minimo razonable de cupones todos dejaremos de llorar.........
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Con que pongan un minimo razonable de cupones todos dejaremos de llorar.........
con que todos ahorren usables dejarían de llorar(?)
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Mae para ahorrar de champ tendria que ir asura y morir para volver por sp ?.?
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creo que cuando vaya de clown me voy a limitar a dar ms nomas,y a veces(comola mayoria de los clowns), asi no pierdo cupones, aunque tengo en kafra guardados ?_?
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eso hace la gran mayoría actualmente XD
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creo que cuando vaya de clown me voy a limitar a dar ms nomas,y a veces(comola mayoria de los clowns), asi no pierdo cupones, aunque tengo en kafra guardados ?_?
eso hago yo para poder usar crea luego XP
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es mi imaginación o en bg están dando mucho menos medallas que antes?.
antes daban por control zone 5 vicotory y 3 cupones, ahora solo dan 4 y 1 cupon...
Que paso hay.
Saludos.
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es mi imaginación o en bg están dando mucho menos medallas que antes?.
antes daban por control zone 5 vicotory y 3 cupones, ahora solo dan 4 y 1 cupon...
Que paso hay.
Saludos.
Es que el staff piensa que puede medirse cuantos usables gastas dependiendo del tiempo que se juegue y conforme esa tabla que ellos tienen implementaron un sistema de tiempo para medallas y cupones, yo he sobrevivido jugando con jobs que no gastan muchos usables, de lo contrario ya no tendria un solo ticket u.u
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Bgs de mas de 20 mins, pierdo y sas 3 medallas y 2 cupones...
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Bgs de mas de 20 mins, pierdo y sas 3 medallas y 2 cupones...
Al menos que se haya hecho algún cambio posterior a mi salida del staff, eso no debería ser posible, un bg de 20 minutos debería dar al menos 8 medallas.