XatiyaRO
General => Errores y Bugs => Mensaje iniciado por: aldequ en 04 de Octubre de 2012, 08:13:36 am
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Buenas mi duda es por algo que sé muchos saben.
De antemano si ya existe un post similar pido disculpas, pero no encontré nada similar en el buscador.
El supuesto bug de endless es basicamente con las instancias que se pueden abrir y reabrir, digo supuesto ya que he probado lo mismo en otros server incluido el server prueba de ratemyserver y pasa lo mismo (y me costó trabajo convencer a un amigo que me siga por todos esos server /laugh).
Supongamos hago party a endless, abro instancia y todos entran en la torre felices y contentos. Luego ya dentro todos mueren asesinados por un super mastering /omg (bueno no tan así pero todos mueren), no se percatan de que uno debe quedar dentro al menos y todos salen, por razones múltiples y desconocidas no logran regresar en los 5 minutos de espera y la instancia se cierra. Hasta aquí todo normal, peeero si ninguno reloguea y la party se rompe, cualquiera menos el anterior líder puede hacer una nueva party y de este modo todos menos el o los líderes anteriores pueden reabrir una nueva instancia. Es decir la penalizacion de los 7 días al cerrar instancia sólo afecta al que fué líder y no al resto en principio.
Por eso, ya que aprovecharse de un bug es ilegal, quiero estar seguro si lo que expuse es o no es un bug.
Desde ya muchas gracias /hi
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Amm ni siquiera un "estamos revisando" al menos /sad.
1) Puedo considerar que entonces no es bug.
2) Si al menos mínimo lo leyeron podrian darme una respuesta.
3) No fuí muy claro.
4) Podría pensar más cosas pero prefiero dejar en que, o no saben o tienen cosas más importantes que atender.
Pero al menos como educación una respuesta no costaba nada /sad
Nos vemoss
Edit: si en todo caso me equivoque de sección eso también podrian decirme /laugh
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un up a esto /devil
Alguien porfavor conteste si es o no un bug.
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algún gm podría pronunciarse sobre el tema ya van 7 meses de espera ..........
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algún gm podría pronunciarse sobre el tema ya van 7 meses de espera ..........
Actualmente no puedes entrar con otro pj si entraste en menos de 7 dias o.o ya comprobado ya que en varias he ido y me toco cojer otro job porque no me permitia usar el que cojia por entrar 5~6 dias antes por lo cual ya no esta dicho bug
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creo que no has comprendido exactamente lo que aldequ escribio en su post, y no se ha corregido es algo que se sigue puediendo hacer , asi se han sacado muchas cards MVP.
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Lo voy a explicar más claro:
1) Armas una colección de pjs de leveo fácil con el nivel necesario para endless (ejemplo haces un ejército de acolitos).
2) Tomas tu LK bien chulo que mata gtb.
3) tomas un acolito y lo metes en party con tu LK bien chulo (ni hace falta doble log ya que puedes pedir ayuda a cualquiera que al menos este on para que entres a endless), aclaro ese alguien extra no será lider sino el acolito (uno del montón que hiciste).
4) Entras y matas a GTB, sales y esperas 5 min.
5) La dung se cerró pero tomas otro acolito del montón y creas otra party donde agregas a tu amigo y a tu LK bien chulo que mata GTB.
6) Otra vez entras y matas a GTB, sales esperas 5 min y el ciclo se repite tantas veces como acolitos tengas.
Conclusion: campeando a GTB religiosamente y ganandolo incluso todo un día serían 24 veces, con este "supuesto" bug puedes matarlo una vez promedio cada...supongamos 20 - 25 minutos (tal vez hasta menos). 2 o 3 veces promedio por hora (o más) sin competencia, por lo tanto en menos tiempo puedes ahorrar el trabajo de un día /idea.
Dudo mucho que sea el único que se dió cuenta de esto y yo las pruebas las hice en ratemy server luego de darme cuenta una vez aquí. Otra cosa que noté en la ventana de quest, al menos en ratemy, que al rehacer party el tiempo se resetea otra vez a 4 horas, por ende no habría ni límite de tiempo sólo límite de aguante hasta que reloguee el LK bien chulo mata GTB. Y con 7 LK bien chulos mata GTB....creo que ni falta hace que lo diga ya /laugh.
Al menos por cortesía ¿podrían dar, ya sea GM o programador, una respuesta?, no sé mínimo un "lo revisaremos" o "tranquilo ya te leí".
Nos vemosss /hi
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Lo voy a explicar más claro:
1) Armas una colección de pjs de leveo fácil con el nivel necesario para endless (ejemplo haces un ejército de acolitos).
2) Tomas tu LK bien chulo que mata gtb.
3) tomas un acolito y lo metes en party con tu LK bien chulo (ni hace falta doble log ya que puedes pedir ayuda a cualquiera que al menos este on para que entres a endless), aclaro ese alguien extra no será lider sino el acolito (uno del montón que hiciste).
4) Entras y matas a GTB, sales y esperas 5 min.
5) La dung se cerró pero tomas otro acolito del montón y creas otra party donde agregas a tu amigo y a tu LK bien chulo que mata GTB.
6) Otra vez entras y matas a GTB, sales esperas 5 min y el ciclo se repite tantas veces como acolitos tengas.
Conclusion: campeando a GTB religiosamente y ganandolo incluso todo un día serían 24 veces, con este "supuesto" bug puedes matarlo una vez promedio cada...supongamos 20 - 25 minutos (tal vez hasta menos). 2 o 3 veces promedio por hora (o más) sin competencia, por lo tanto en menos tiempo puedes ahorrar el trabajo de un día /idea.
Dudo mucho que sea el único que se dió cuenta de esto y yo las pruebas las hice en ratemy server luego de darme cuenta una vez aquí. Otra cosa que noté en la ventana de quest, al menos en ratemy, que al rehacer party el tiempo se resetea otra vez a 4 horas, por ende no habría ni límite de tiempo sólo límite de aguante hasta que reloguee el LK bien chulo mata GTB. Y con 7 LK bien chulos mata GTB....creo que ni falta hace que lo diga ya /laugh.
Al menos por cortesía ¿podrían dar, ya sea GM o programador, una respuesta?, no sé mínimo un "lo revisaremos" o "tranquilo ya te leí".
Nos vemosss /hi
Si si ya lo entendi al releerlo cuando dijo eso behany, la verdad ni lo he comprobado, ya que entendi otro caso distinto pero parecido el cual (para que asi lo entiendan todos) el supuesto bug es solo con los 12 miembros de la party sin cambiar ninguno si mal no entendi, que es a lo que me referia al leerlo mal e ir con distintas partys a endless.
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Lo voy a explicar más claro:
1) Armas una colección de pjs de leveo fácil con el nivel necesario para endless (ejemplo haces un ejército de acolitos).
2) Tomas tu LK bien chulo que mata gtb.
3) tomas un acolito y lo metes en party con tu LK bien chulo (ni hace falta doble log ya que puedes pedir ayuda a cualquiera que al menos este on para que entres a endless), aclaro ese alguien extra no será lider sino el acolito (uno del montón que hiciste).
4) Entras y matas a GTB, sales y esperas 5 min.
5) La dung se cerró pero tomas otro acolito del montón y creas otra party donde agregas a tu amigo y a tu LK bien chulo que mata GTB.
6) Otra vez entras y matas a GTB, sales esperas 5 min y el ciclo se repite tantas veces como acolitos tengas.
Conclusion: campeando a GTB religiosamente y ganandolo incluso todo un día serían 24 veces, con este "supuesto" bug puedes matarlo una vez promedio cada...supongamos 20 - 25 minutos (tal vez hasta menos). 2 o 3 veces promedio por hora (o más) sin competencia, por lo tanto en menos tiempo puedes ahorrar el trabajo de un día /idea.
Dudo mucho que sea el único que se dió cuenta de esto y yo las pruebas las hice en ratemy server luego de darme cuenta una vez aquí. Otra cosa que noté en la ventana de quest, al menos en ratemy, que al rehacer party el tiempo se resetea otra vez a 4 horas, por ende no habría ni límite de tiempo sólo límite de aguante hasta que reloguee el LK bien chulo mata GTB. Y con 7 LK bien chulos mata GTB....creo que ni falta hace que lo diga ya /laugh.
Al menos por cortesía ¿podrían dar, ya sea GM o programador, una respuesta?, no sé mínimo un "lo revisaremos" o "tranquilo ya te leí".
Nos vemosss /hi
Gracias por poner una guía para que todo el mundo se aproveche de este bug. Venga, todos a matar gtbs y mistress! </sarcasmo>
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Di que si, total con 1 solo jugador que sea siempre el lider y vaya rotando los personajes los demas pueden entrar con el mismo en todos los intentos. Cada 15-20 minutos a petar 1 gtb y 1 mistress. Vamos finos hoy tirando de la manta con los bugs, primero lo de los castillos y ahora un UP a este tema que muchos no habrian visto en su dia y otros tantos que ya se habrian olvidado jajaja. Ahora nos quedaremos sin endless y sin guild dungeons para que nadie saque provecho :D
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@Puar y MecMec: como dije, no creo que sea el único que lo sepa y estoy seguro que ya le sacan provecho varios. Si yo hubiese querido me quedaba callado y ahora tendría como 2 o 3 gtb card xD, pero no me interesa abusar de bugs (en el supuesto que lo sea ya que tal vez ni es bug).
Si es bug y se arregla bien y si no es bug al menos equilibro la balanza y les doy a todos la chance de hacerse mas chetos(?), en cualquier caso sería misión cumplida /smile.
Nos vemosss /hi
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El tema es que si es un bug aunque es a nivel superior a este server.Cuando entras en endless, se cierra la instancia y deslogueas, no puedes volver a entrar en 7 dias. No desloguear para ir encadenando instancias una detras de otra no es el proceso correcto por lo tanto es un bug. Ya otro tema aparte es que lo vayan a arreglar aqui estando sin arreglar en la mayoria de los servidores. Bugs bugs everywhere !
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Gracias
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Gracias
this
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Así estoy farmeando mi GTB mejor cierren esto ?_?
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Peeero si ninguno reloguea y la party se rompe, cualquiera menos el anterior líder puede hacer una nueva party y de este modo todos menos el o los líderes anteriores pueden reabrir una nueva instancia. Es decir la penalizacion de los 7 días al cerrar instancia sólo afecta al que fué líder y no al resto en principio.
Al haber leído este Post luego del último Up que dieron, me dio curiosidad y empecé a analizar esto con profundidad.
Según irowiki.org :
"After an instance is created, the party will have 5 minutes to enter the dungeon, or else the dungeon will be destroyed. If the dungeon is destroyed, the party leader will not be make a new instance for 6 days 20 hours."
"There is no limit on how many instances a party can create within the 4 hour limit. A new instance can be created under a different party leader if the previous instance was destroyed."
Si la Instance es destruida, SOLAMENTE el líder de la party no puede hacer una nueva Instance en el tiempo estipulado, es decir, los otros miembros de la party pueden hacer otras Instances sin problema alguno. Sería como la Sealed Shrine Quest (Great Demon Baphomet) ya que solo cambias el líder de la party y pueden ir así incontables veces (La misma página te menciona esto).
Endless Tower actúa probablemente bajo los mismos parámetros que la Instance mencionada previamente con la excepción que solo el líder anterior no podrá entrar puesto que tendrá la penalización de los 6 días y 20 horas como debería ser (Aun no estoy seguro de esto pues nunca lo he probado y puede que el anterior líder de la party pueda entrar siendo solo un miembro en la siguiente. Quizás luego edite).
En resumen, yo opino que no es un bug porque sino tendrían que haber hecho lo mismo hace tiempo con la Sealed Shrine Quest. Quizás Gravity lo deseo así, quizás no pero me gustaría que algún miembro del Staff de Programación pueda dar una respuesta respecto a esto dado que me gustaría darle uso a esto. Se apreciaría mucho.
Un saludo
@Edit: Entiendo que XatiyaRO es un server y iRO es otro. Puede que no se pueda aplicar esto acá pero bueno, la última palabra la tiene el Staff de Programación.
Fuentes:
http://irowiki.org/wiki/Endless_Tower
http://irowiki.org/wiki/Sealed_Shrine_Quest
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@Kaleius: En efecto yo también pensé lo de la quest de Bapho cuando supuse el (en teoría) bug, de hecho por las dudas hasta mande un MP a un GM redactando lo mismo de aquí (lo que no recuerdo bien es a cual y tal vez no estaba activo).
Igual, al menos en Ratemy, el límite de reingresos no es de 4 horas como debería ser y eso ya es bug, pero no he chequeado eso aqui en Xati, por otro lado leyendo los links que pusiste me llama la atención esto "However, additional instances will not allow access to additional MVPs.". Mi inglés no es muy bueno perdón de verdad si me equivoco pero ahí entiendo que al hacer instancias adicionales no deverían salir MVPs adicionales, tal vez entiendo mal pero supongo se refiere a que se puede reabrir la instancia pero al menos los MVP ya matados no deberían salir de nuevo, tal vez entendí mal (que no sería raro /laugh), salvo que la torre registre la actividad de cada miembro dentro de ella para saber si al menos estuvo al morir el MVP, pero bueno tal vez me equivoco.
Y lo otro que decías del reingreso del anterior líder, a diferencia de la quest de Bapho, en Endless no lo deja entrar.
De todos modos como dije, si es bug cumplo con mencionarlo y si no es bug cumplo con darles más posibilidad a los que no logran ganar GTB contra los super campeadores /laugh, y si el precio de la carta baja pues mejor /smile.
Por eso sea como sea "de nada" /hi.
Nos vemosss
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por otro lado leyendo los links que pusiste me llama la atención esto "However, additional instances will not allow access to additional MVPs.". Mi inglés no es muy bueno perdón de verdad si me equivoco pero ahí entiendo que al hacer instancias adicionales no deverían salir MVPs adicionales, tal vez entiendo mal pero supongo se refiere a que se puede reabrir la instancia pero al menos los MVP ya matados no deberían salir de nuevo.
Interesante. No me había percatado de esa última oración en el link presentado. Sería prácticamente una paradoja a lo que mencione en mi anterior post así que en teoría cuando la instancia es destruida por el líder de la party y otro miembro de la misma se hace el nuevo líder, la instancia será creada nuevamente bajo el fin que los MvPs ya destruidos no se manifestarán nuevamente.
Como mencionas, debería de registrar la actividad de cada miembro de la party al momento de deshacer la instance y no permitir su ingreso nuevamente hasta el tiempo estipulado de delay que dicta la quest (6 días y 20 horas). Algo así como el evento de San Valentín que hubo anteriormente en el presente año que no permitía realizar la quest con el mismo personaje otra vez.
Mis conocimientos de Programación son escasos pero debo entender entonces que el servidor lo toma como instancia destruida al 100% y al crear una nueva, lo toma comenzando desde 0 y no desde el piso que uno debería continuar donde fue destruida dicha instancia. Debo asumir entonces que esto es un bug que será corregido cuando llegue el debido momento.
Habrá que tener paciencia y esperar la respuesta final del Staff de Programación aunque desafortunadamente con la "guía" simple y sólida que has mostrado en anteriores mensajes, habrá un porcentaje considerable del servidor que estará sacando ganancias de esto. Creo que no hay nada más que argumentar respecto al post.
Un saludo
PD: Disculpa por la tarde respuesta expuesta pero apenas me he dado cuenta de la tuya respecto a la mía presentada anteriormente.
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Y por qué borran mi post? Acaso dije alguna mentira? En fin.
Repito, menuda dejadez dejar esto abierto sin decir ni una sola palabra. Es bug? No lo es? MUCHÍSIMA gente está abusando de esto y nadie dice nada. Sólo pedimos que se diga si es bug o no.
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Y por qué borran mi post? Acaso dije alguna mentira? En fin.
Repito, menuda dejadez dejar esto abierto sin decir ni una sola palabra. Es bug? No lo es? MUCHÍSIMA gente está abusando de esto y nadie dice nada. Sólo pedimos que se diga si es bug o no.
Yo te lo aclaro, es un bug "OFICIAL", es decir esta en todos los sitios. Si gravity para empezar son los primeros vagos que no lo quieren arreglar no esperes que lo vayan a arreglar aqui. Siempre es mas comodo copiarse del que ya ha hecho los deberes ¿No? ...
Y hay mas material dentro del bug que aldequ no menciono al principio y que yo prefiero no comentar para que no se abuse aun mas de esto. En fin esto si lo comparas con la torre de San Valentin te queda asi: Staff Xatiyaro 1 - Gravity 0. Programacion en este server fue capaz de crear instancias en las que no se pudiera entrar y salir como pedro por su casa, cosa que Gravity a dia de hoy aun no ha conseguido :S
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Seguimos Esperando la respuesta de un Gm, pero algo que aclare las cosas
Saludos