XatiyaRO
General => Dudas => Mensaje iniciado por: Alex.Mago.Azul en 15 de Noviembre de 2012, 15:07:15 pm
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Este item dice: Sweet, tasty bubble gum.
Item drop rate increase by 25% for 30 minutes.
Quisiera saber si esto se aplica tambien a los MVP
y como seria el calculo x ejemplo en un Ifrit:
Flame Heart 100%
Spiritual Ring 90%
Ring of flame lord 6%
Ring of resonance 6%
Hellfire 60%
Lucius's Fierce Armor of Volcano [1] 3%
Fireblend 60%
Ifrit Card 0.03%
No creo que sea sumando dicho porcentaje
de 25% a todo, sino sería muy facil condseguir
cartas MVP con ese item. Gracias de antemano.
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Multiplica por 1,25 esos porcentajes
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Y ya que han abierto una duda respecto a este item...sólo afecta al que mata a ese mvp o afecta a toda la party, es decir, si lo usa un profe, al matarlo el champ, no se verá afectado el drop verdad?
Otra, Si mueres, se pierde el efecto?
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Ayer comprobé que no sirve con MVP's, o quizás esté mal configurado. Usé 1 con mi champ y maté al Tao Gunka, según esto el Tao tiene de drop entre otros White Potion a 90%, con la bubble gum la blue potion quedaría en 112.5% o sea 100% y no me la dropeó. Por lo que estoy 100% seguro que no sirve para MVP's o de plano no sirve para nada (no está bien configurado). Lo reportaré en Bugs ya que según leo el script del item no hay discriminación entre mob y boss monsters.
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Otra, Si mueres, se pierde el efecto?
No se pierde el efecto al morir
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Gracias por las respuestas, y esperaré a ver si es BUG o no, ya que es un item bastante interesante :P
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Ayer comprobé que no sirve con MVP's, o quizás esté mal configurado. Usé 1 con mi champ y maté al Tao Gunka, según esto el Tao tiene de drop entre otros White Potion a 90%, con la bubble gum la blue potion quedaría en 112.5% o sea 100% y no me la dropeó. Por lo que estoy 100% seguro que no sirve para MVP's o de plano no sirve para nada (no está bien configurado). Lo reportaré en Bugs ya que según leo el script del item no hay discriminación entre mob y boss monsters.
Retiro lo dicho
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,211485.0/ (http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,211485.0/)
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Ayer comprobé que no sirve con MVP's, o quizás esté mal configurado. Usé 1 con mi champ y maté al Tao Gunka, según esto el Tao tiene de drop entre otros White Potion a 90%, con la bubble gum la blue potion quedaría en 112.5% o sea 100% y no me la dropeó. Por lo que estoy 100% seguro que no sirve para MVP's o de plano no sirve para nada (no está bien configurado). Lo reportaré en Bugs ya que según leo el script del item no hay discriminación entre mob y boss monsters.
Retiro lo dicho
http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,211485.0/ (http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,211485.0/)
Me ganaste!
Aun queda esta duda, ¿El efecto se otorga a toda la party o solo al que lo uso?
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Alguien puede responder esto?
Y ya que han abierto una duda respecto a este item...sólo afecta al que mata a ese mvp o afecta a toda la party, es decir, si lo usa un profe, al matarlo el champ, no se verá afectado el drop verdad?
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Corregidme si me equivoco.
En una party con compartición de ítems activada, el modelo de drop se calcula teniendo en cuenta a quien quitó más vida al monstruo, y luego los objetos se reparten aleatoriamente a la party. Pongo un ejemplo:
En una party a thor el HW tiene al autoloot desactivado y el sniper lo tiene activado, y el share de ítems es compartido. Entonces, los monstruos que se lleva el HW haciendo más daño tirarán el drop al suelo, mientras que los monstruos que gana el sniper repartirán su drop a la party.
Teniendo eso en cuenta, supongo que el Bubble Gum funciona cuando lo usa quien "gana" el monstruo, sea mvp, normal, etc.; por lo que supongo que utilizar un chicle en un profe de soporte o High Priest sería tirarlo.
Igualmente, esta es mi opinión sobre su funcionamiento, se espera respuesta oficial <3
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Multiplica por 1,25 esos porcentajes
El objeto Bubble Gum funciona correctamente.
Aumenta el porcentaje de drop de objetos, sin embargo, existe un máximo al porcentaje total que puede tener un objeto tras aplicarse este incremento. El porcentaje máximo es 90%.
Por ejemplo:
- Un objeto A sale a 80%.
- Aplicamos el efecto del Bubble Gum +25%, dando 100%.
- El porcentaje tras el incremento supera el 90% por lo que el porcentaje final queda en 90%.
- Un objeto B sale a 95%.
- El Bubble Gum no hace efecto y el objeto sigue saliendo al 95%.
Saludos.
asi se Suma?
1.objeto A a 1% + el 25% = 26%?
o
2.Objeto A a 1%+ el 1.25% = Mierda...
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asi se multiplica?
1.objeto A a 1% + el 25% = 26%?
o
2.Objeto A a 1%+ el 1.25% = Mierda...
Eso no es multiplicar, eso es sumar.
Es 1%*1.25=1.25%
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Lool puse multiplicacion y luego lo cambie a suma y no me fije en cambiarlo
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Este item dice: Sweet, tasty bubble gum.
Item drop rate increase by 25% for 30 minutes.
Quisiera saber si esto se aplica tambien a los MVP
y como seria el calculo x ejemplo en un Ifrit:
Flame Heart 100%
Spiritual Ring 90%
Ring of flame lord 6%
Ring of resonance 6%
Hellfire 60%
Lucius's Fierce Armor of Volcano [1] 3%
Fireblend 60%
Ifrit Card 0.03%
No creo que sea sumando dicho porcentaje
de 25% a todo, sino sería muy facil condseguir
cartas MVP con ese item. Gracias de antemano.
Flame Heart 100%
Spiritual Ring 90%
Ring of flame lord 7.5%
Ring of resonance 7.5%
Hellfire 75%
Lucius's Fierce Armor of Volcano [1] 3,75%
Fireblend 75%
Ifrit Card 0.0375%
Así queda
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Funciona como dijo Popa~.