XatiyaRO
General => Sugerencias => Mensaje iniciado por: Ereborn en 14 de Enero de 2013, 03:31:33 am
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Sugiero volver al sistema tradicional de premios de bg, el sistema actual como se dijo esta haciendo que la gente alarge los bgs no por diversion si no por conseguir mas medallas y que se critique duramente el intentar ganar rapidamente.
Aparte de eso insistir en la posibilidad de añadir un sistema de votacion en el npc de Bg para no ser penalizado por intentar elegir un Bg que no sea elegido finalmente.
Lo ideal seria un sistema parecido al actual solo que si eliges un Bg en especial por ejemplo Rush o Conquest, y sale otro distinto como Ancient Shrines en el mensaje de aviso de Bg te avise que no sale uno de los que elegiste si quieres entrar igualmente o seguir en cola de espera.
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bueno el sistema de las medallas tiene sus pro y contra a mi consideracion. Su pro es que si sale acient shrine hay gente que igual lo juega pero otros que se salen cuadran el tiempo y despues entraban y agarraban medallas como todo el mundo y su contra tu mismo lo dijiste alargar el bg hasta el limite asi que no doy ni mas ni menos y en lo ultimo de elegir un bg seria buena idea ya que se elige uno pero aun asi te da la opcion de querer entrar o no al bg eso si te doy +1
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+1 a lo de regresar al sistema anterior de medallas simplemente el sistema actual premia el perder el tiempo y no las habilidades ni el saber jugar un Bg
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+1 a lo de regresar al sistema anterior de medallas simplemente el sistema actual premia el perder el tiempo y no las habilidades ni el saber jugar un Bg
como en ancient, ya con sus 95 puntos el equipo y la reliquia, se quedan sentados esperando a que salga el mensaje de que el bg se cerrara en 1min /swt
+1 a lo propuesto
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+1.
*Un asunto que sugerí hace tiempo y que fue cerrado, pero dijeron que si la molestia continuaba se podía seguir con el reclamo
Primero, considero que deja bastante que desear el nuevo sistema de premiación. Los calculos aún no veo que encajen correctamente como se esperaba. Las peleas en Flavius antes daban un premio fijo de 7 medallas, ahora, por el tiempo promedio que duran es normal que los premios sean 5 para los ganadores. Tierra Valley suele ser un chiste con los premios.
Un vacio del sistema que no se previó fue la costumbre que se hizo en ancient, que cuando un equipo estuviese a punto de ganar (ej: 95 puntos), capturase la reliquia o muchas tablillas y las retuviera para hacer mas y más tiempo. Los que van perdiendo ya no tienen nada que hacer más que sentarse a esperar (algo que se queria evitar del sistema antiguo, pues se supone que la diferencia de premios no era muy diferente). Al terminar Ancient, la diferencia de medallas entre ganadores y perdedores es muy amplia.
Sobre el sistema de votación, me parece una idea brillante. La idea de que todos tengan derecho a elegir la bg que salga a continuación, pero sin que queden excluidos si no salio su bg preferida. Esto puede ayudar mucho a quienes no les gusta ancient.
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+1 a ambas propuestas.
Juego BG para divertirme, si uno entra a una Ancient justo cuando queda un minuto y es tan premiado como yo, a mí no me influye en nada...yo me llevo mi premio igual, y además eso no marca practicamente diferencias, hay que jugar BGs igualmente para ganar medallas, no creo que nadie vaya a sacarse el equipo "aprovechándose" de entrar en el último minuto de X BGs.
Muchas veces se sabe qué equipo va a perder y qué equipo va a ganar, y lo de alargar las BGs no solo ocurre en Ancient .__. ocurre practicamente en todas. Si uno sabe que va a ganar o que va a perder, ¿por qué alargarlo? es muy molesto para los que jugamos para divertirnos.
En algunas BGs parece que no tienes adversarios porque te van a dar tanta paliza que no se esfuerzan hasta que llega el final y te dejan avanzar como tontos para nada. Y tampoco me gusta estar en el equipo que va a ganar y que se deja para alargarlo, porque no haces nada en todo el rato, para eso me quedo matando porings.
Respecto a la otra propuesta, creo que es tan lógico que vendría genial que para qué argumentar nada XD
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+1 volvería a BG
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+1 seguiría yendo a BG otra vez -.-
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+1
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+1 Esta clarísimo
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Muy de acuerdo ^^ un +1 rotundo
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+1
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+1
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Lo ideal seria un sistema parecido al actual solo que si eliges un Bg en especial por ejemplo Rush o Conquest, y sale otro distinto como Ancient Shrines en el mensaje de aviso de Bg te avise que no sale uno de los que elegiste si quieres entrar igualmente o seguir en cola de espera.
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Quizás cambiar la forma de calcular la cantidad de medallas usando una progresión logarítmica.
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Quizás cambiar la forma de calcular la cantidad de medallas usando una progresión logarítmica.
Que tiene de malo el sistema original?
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Que tiene de malo el sistema original?
Que no vale una mierda el Ancient, y les jode xD
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+1 a volver al sistema anterior, simplemente porque si no hacen la "trampa" de alargar el BG aposta y todos perdemos tiempo.
-1 a un sistema de votación, pues eso provocaría que muchos BGs dejarían de jugarse, y sólo se jugarían los más populares.
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Quizás cambiar la forma de calcular la cantidad de medallas usando una progresión logarítmica.
Que tiene de malo el sistema original?
Que premia el jugar los bg sin defender ni nada, solamente rusheando
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Quizás cambiar la forma de calcular la cantidad de medallas usando una progresión logarítmica.
Que tiene de malo el sistema original?
Que premia el jugar los bg sin defender ni nada, solamente rusheando
y el actual premia por sentarse al final del ancient durante 10 minutos si ya tienes la partida ganada
en el caso de rush, el dejarse ganar las primeras rondas porque sabes que con tu party ganaras la ronda final con el plus de alargar el bg
o conquest con el cual tambien con una party bien armada te dejas petar barricadas a proposito por el equipo contrario hasta empe, para jugar en serio ya solo sobre empe y ganar, farmeo on
negritas= cosas por las que premia actualmente bg
¿o no?
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+1, hay veces en que voy perdiendo en Ancient Shrine y lo único que hago es salirme porque no estoy dispuesto a esperar 30 min(No sé cuanto dura el BG) por tan pocas medallas.
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up!
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Los pocos BGs que he jugado han sido así.
Además, están llenos de 2nd jobs que no colaboran en nada. Ya sugerí que se les impidiera la entrada al BG, pero no fue satisfactorio.
Cuando quiera medallas voy a entrar con un 2nd job o extended, y si os toca en vuestro equipo os jodéis.
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Quizás cambiar la forma de calcular la cantidad de medallas usando una progresión logarítmica.
Que tiene de malo el sistema original?
Que premia el jugar los bg sin defender ni nada, solamente rusheando
y el actual premia por sentarse al final del ancient durante 10 minutos si ya tienes la partida ganada
en el caso de rush, el dejarse ganar las primeras rondas porque sabes que con tu party ganaras la ronda final con el plus de alargar el bg
o conquest con el cual tambien con una party bien armada te dejas petar barricadas a proposito por el equipo contrario hasta empe, para jugar en serio ya solo sobre empe y ganar, farmeo on
negritas= cosas por las que premia actualmente bg
¿o no?
progresión logarítmica.
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"Las progresiones logarítmicas son aquellas en las que cada término sigue al anterior en relación a un logaritmo, de manera que cada término es más grande que el anterior pero su tamaño relativo al término previo es menor que el tamaño del término previo con respecto al anterior a ese."
Fuente: Yahoo answers.
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Que tiene de malo el sistema original?
Que no vale una mierda el Ancient, y les jode xD
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+1
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En el battleground Ancient Shrine ya hay planeados cambios para agilizarlo y así poder evitar el comportamiento de algunos jugadores para alargarlo. Sobre el sistema de votación, si no sale la modalidad que hayas elegido, saldrá un mensaje global del battleground que comenzó, y en ese momento podrás tomar la decisión de seguir esperando a que salga la modalidad que elegiste, o cambiar a la que salió e incorporarte.