XatiyaRO
General => Dudas => Mensaje iniciado por: Carlos Luis en 12 de Junio de 2013, 05:49:59 am
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las potas como bersek, concetraition y awakening aumentan la velocidad de ataque, estan incluidas la velocidad entre skill y otra? he visto que varios hw lo hacen....
ahora la de los dulces de brasilis se supone que aumenta el aspd, eso influye en la velocidad de una skill y otra o tambien en la velocidads del ataque??
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las potas como bersek, awaeking y concentration si te suben la velocidad de ataque pero lo de los HWs no lo se la verdad eso que te lo explique alguien que sepa xD quizas sea por el delay o yo que se
Sobre los candys de brasilis lo que hacen es darte agi no tienen mas secreto por lo cual lo mismo que te da agi un HP/priest es lo mismo que el caramelo (corregirme si me equivoco)
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lo que he visto es que cuando usas candy te agi y aparte aparece un icono como cuando usas bersek, concentratiopn o awaeking... supongo tambien aumenta algo mas /sick
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los guarana candys si aumentan aspd, es como si usaras una concentration potion+la awakening o berserk q tengas ''si tenes una concentration ya puesta, el guaraná no funcionará o eso creo ya que no salen dos iconos, si no uno solo'', ademas que dan agi x un poco tiempo.
lo de skill delay nosé, supongo que si, ya que las usan.
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lo de los hw lo usan para el delay de movimiento el cual es solo util si se activan 2 isillas y tienes cast 0 o tienes mucha dex (claro esta que nita ms para el delay de la skill si no de nada sirve)
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El guarana candy como dice aquí (http://ratemyserver.net/index.php?iname=guarana+candy&page=item_db&quick=1&isearch=Search) actúa sobre la velocidad de ataque, al darte agi, esta aumenta tu aspd.
Las concentration, berserk y awakening también actúan sobre la velocidad de ataque, los HW y demás las usan para el delay entre una skill y la siguiente.
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entonces la aspd no sirve para la velocidad de una skill y otra??
lo que sirve es una bersek o concetration o awakening que aumenta la velocidad de ataque??
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Velocidad de ataque es lo mismo que ASPD. Osea que si, si te tomas una pota que te aumente el ASPD (todas las mencionadas) te baja el delay entre skills.
Toma como ejemplo mejor, los Crea que van sin arma o con Cecils equipadas.
Saludos.
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Con ms el delay de algunas skills se basan en la aspd como los bolts o el AD de los creas, digo algunas por que nunca estuve seguro de que funcione con algunas de areas como el sg o el lov. También desconosco que tanto pueden afectar el delay entre skills en pjs como el champion sin tener ms, ya que por ahí leí que un champ sin agi o awa no rinde /swt
Lo que siempre tuve claro es que el ms es el secreto xd
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A ver, a ver, yo me la sabía diferente. Lo que aumenta ASPD aparte de aumentar la velocidad de ataque (como es lógico) decrementa (reduce) los "movimientos" que se hacen al activar cierta skill (como una Wizard cuando quita las manos de su cinturón al terminar de castear) SOLO eso, por que el Delay es algo distinto (el tiempo en que no puedes usar una skill u otra) Entonces la ASPD reduce "el movimiento" que se efectúa cuando se termina de castear algo y el Skill Delay se reduce únicamente por MS y cartas/equipo que otorguen dicho efecto (como expert ring).
Aunque como mensionan hay skills cuyo Delay se calcula mediante ASPD (como Double Strafe) ¡por eso lo aclara! por qué es distinto. En esas skills si se reduce con los items que mencionaste.
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otro ejemplo mas claro es una sniper con el sharp, una vez se le quita el delay de la skill con ms ya depende de la aspd la cantidad de sharp que puede tirar por segundo
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El guarana candy como dice aquí (http://ratemyserver.net/index.php?iname=guarana+candy&page=item_db&quick=1&isearch=Search) actúa sobre la velocidad de ataque, al darte agi, esta aumenta tu aspd.
Las concentration, berserk y awakening también actúan sobre la velocidad de ataque, los HW y demás las usan para el delay entre una skill y la siguiente.
Cuidado con el "delay entre una skill y la siguiente".
Lo que ayuda con la aspd es con el delay motion del personaje, no ayuda con la reducción de poder castear una skill con otra.
Y creo que soy redundante con todo lo que dijeron...
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Cuidado con el "delay entre una skill y la siguiente".
Lo que ayuda con la aspd es con el delay motion del personaje, no ayuda con la reducción de poder castear una skill con otra.
Y creo que soy redundante con todo lo que dijeron...
Puede que mi explicación haya dado lugar a error de interpretación, a lo que me refería no era a que podías superponer Skill, sino que reduce el tiempo que el personaje necesita para lanzar la siguiente Skill, y esto se traduce como bien has dicho al delay motion del personaje.
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creo entendi la idea si alguien aporta algo mas bien si no solo queda agradecer /hi
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A ver el after-cast delay de una skill (tiempo que transcurre entre que terminas de castearla y que la puedas empezar a castear otra vez, por ejemplo en un fire bolt lvl 10 tienes 2.8 segundos de delay) puedes reducirlo con una serie de items como los expert rings o el set sprint o con habilidades como el ms de un bard.
Por otra parte esta la ASPD, que es la velocidad de ataque. Si tu reduces lo suficiente el after-cast delay para que sea menor que el retardo producido por tu velocidad de ataque te interesa aumentar la ASPD para lanzar más veces la habilidad en un mismo tiempo.
Por ejemplo el DS del sniper no tiene after-cast delay por lo que si quieres mejorar el daño por segundo te interesa aumentar la ASPD.
En el caso del HW, que es el que te interesaba, hay skills que al igual que el DS no tienen delay (por ejemplo el jupitel thunder) así que si tienes buena ASPD lo spameas mejor (por eso toman la bersekr potion), otras como meteor storm si tienen after-cast delay pero podría reducirse lo suficiente con un buen ms para que empiece a interesar subir la ASPD para mejorar el spam.
Espero haber aportado algo. Un saludo.
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Solo lo veo realmente util si tienes cast 0, y unicamente funciona con algunas skills como jupitel thunder o lighting spear of ice, todavia me acuerdo cuando reporte como bug que mi stalker cast 0 tiraba mucho mas lento ahora esas habilidades, y es que recientemente me habia cambiado la daga por un axe con 4 drops /laugh
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y en caso en un SN que tira fire bolt a lvl 7 o lvl 10?? si aumento el aspd reduzco el tiempo la skill a otra skill?
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y en caso en un SN que tira fire bolt a lvl 7 o lvl 10?? si aumento el aspd reduzco el tiempo la skill a otra skill?
¿No habías dicho que ya lo habías entendido? Lee todo de nuevo y obtendrás tu respuesta, pero haciéndotelo más fácil: Si el SN tiene free cast, sí, si no tiene free cast entonces sirve en MUY poco.
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Una cosa es el delay motion del pj, otro la reduccion de delay entre skill y skill, y otro es la reduccion de casteo.
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A ver si tiras firebolt al 10 tienes primero el tiempo de cast (si vas con 150 dex es 0) luego 2.8 segundos de delay por la skill y a la vez tienes motion delay (lo que tarda en hacer el movimiento el personaje para entendernos) que se reduce con la ASPD.
Los dos delays se aplican al mismo tiempo, por lo que si el delay por skill es mayor que el motion delay hasta que no bajes el delay de skill no te vale de nada mejorar la ASPD porque lo tapa el otro.
A modo de ejemplo:
http://calcx.wushuang.ws/pvp.html?caubLbLabajabbLbLabaaaaaaaaaaaaaaae5aaaaaaaaacsaad5aaeueFaafbaafhaafqaafqaaaaaaaoaaaaaaaaaaaaaaaaZkaaaaaaaqaakaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaacgb6kaaaaaaaaaaaaaHaaaa
En la calculadora tienes puesto MS, si te fijas en el cuadro "combat results" (donde pone el daño máximo, el cast time y esas cosas) hay un apartado que dice "Motion Delay", eso quiere decir que teniendo MS el delay mayor es el del movimiento, si le pones una Aweaking Potion observa que disminuye el Motion Delay y aumenta el daño por segundo.
Si quitas el MS lo que antes decía "Motion Delay" ahora dice "Delay", eso quiere decir que el delay de la skill es mayor que de motion delay, si ahí te pones una aweaking potion no te aumenta el daño por segundo, es decir, no te sirve de nada.
Lo mismo que con las Aweaking potion pasa con cualquier cosa que te aumente la ASDP (guaranas, puntos de AGI, dopes, Imprevissible Rift...)
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gracias /hi