XatiyaRO
General => Errores y Bugs => Mensaje iniciado por: SiegfriedKraken en 22 de Julio de 2013, 06:45:06 am
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Hola:
Ocurre que estaba finalizando la quest de Rachel Dungeon cuando al hablar con la npc "High Priest Niren" (que_san04 119, 203), justo al momento que empieza a hablar y se oscurece la pantalla, se desconectó mi cliente del servidor. Al relogear, me ví en el mismo mapa con la NPC ahí, pero al darle click no habla, y lamentablemente para mí por no tener más Butterfly Wings quedé encerrado en el map.
Agradecería a algún GM poder darme una ayuda.
Muchas gracias.
(http://s17.postimg.org/c3j0tym9r/screen_Xatiya_RO_004.jpg)
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/hi
Intentaste retroceder y volver hacia donde te aparece la NPC?, puede que apareciera el mensaje de nuevo y continuar la quest, entra al warp de donde vienes y vuelve hacia donde está la npc ella te da un golpe creo y te manda a city, luego tienes que ir por Zed para que te recompense con EXP...
Salu2...
PD: Espero que eso solucione el problema /cont /cont /cont
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Hola:
Sí, probé de todo, incluso los puntos warp del minimap, pero éstos no existen (como es un mapa quest). Antiguamente, en el Panel de control que ya no se usa, existía la posibilidad de hacer un reset de posición, bueno, ojalá que algún GM vea esto, ya estoy pensando en hacer la quest denuevo con otro pj y pasarme via drop una alita con otro pj en otro punto del map.
Si no pasa nada con algún GM y si alcanza el tiempo para hacer esa prueba, les cuento.
Gracias.
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¿No puedes usar @die?
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Me ocurrió exactamente lo mismo , si utilizas die no puedes volver a ese lugar y no recibes la exp que te da la quest al final, es un bug o algo deberían arreglarlo cuando sea posible
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Hola:
Al final, tuve que hacer el @die, aunque claro, no hay exp al final de la quest y nada, no me duele tanto ya que mi pj es un hunter y esa cosa se levea sola, aunque estuve revisando el script del npc y pues, si quitan lo que está marcado en el script, quizá se quite el bug, aunque no lo he probado. Ojalá le sirva a alguien, si alguien tiene un emu lo prueba y me cuenta.
Saludos
Fragmento de script de quest rachel dungeon:
Línea 7534:
que_san04,119,203,0 script imir3#rachel -1,7,7,{
OnTouch:
if (ra_tem_q == 21) {
mes "^3355FFNo wonder this object";
mes "in the water seems so";
mes "familiar: it's a Ymir's";
mes "Heart Piece! In fact, there's";
mes "dozens of them just lying here.^000000";
next;
mes "^3355FFWhy would so many of these";
mes "powerful artifacts be here";
mes "in the Holy Ground? Perhaps";
mes "this is the secret that the";
mes "priests are trying to keep.^000000";
next;
hideoffnpc "High Priestess Niren#r2";
cutin "ra_gwoman",2;
mes "[High Priestess Niren]";
mes "How dare you intrude";
mes "the Holy Ground! Identify";
mes "yourself! I'll have you tried!";
next;
cutin "ra_gwoman2",2;
mes "[High Priestess Niren]";
mes "O-oh! It's you, the";
mes "adventurer recommended";
mes "by Bekento. Hm. I apologize";
mes "for snapping at you like";
mes "that. Didn't you know that";
mes "no one's allowed here?";
next;
cutin "ra_gwoman",2;
mes "[High Priestess Niren]";
mes "Hmm. Well, you Rune-Midgarts";
mes "adventurers are famous for your";
mes "skills and abilities, but this";
mes "was not expected. I mean, we";
mes "made sure this place was";
mes "absolutely secure.";
next;
cutin "ra_gwoman2",2;
mes "[High Priestess Niren]";
mes "What's done is done...";
mes "I warned Bekento that he";
mes "might cause trouble for you,";
mes "but it seems that you've";
mes "caused trouble for him.";
next;
mes "[High Priestess Niren]";
mes "Understand this:";
mes "most intruders are";
mes "severely punished, but";
mes "because of my friendship";
mes "with Bekento, I'm letting";
mes "you off easy. Remember that.";
next;
sc_start SC_Blind,600000,0;
mes "^3355FFNiren began to chant";
mes "in a low voice, and your";
mes "eyelids grow heavier as you";
mes "grow drowsier and sleepier...^000000";
set ra_tem_q,22;
close2;
hideonnpc "High Priestess Niren#r2";
warp "rachel",163,152;
end;
}
end;
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En realidad, no solucionaria el problema, una solucion seria, cambiar la linea de codigo marcada:
que_san04,119,203,0 script imir3#rachel -1,7,7,{
OnTouch:
if (ra_tem_q == 21) {
mes "^3355FFNo wonder this object";
mes "in the water seems so";
mes "familiar: it's a Ymir's";
mes "Heart Piece! In fact, there's";
mes "dozens of them just lying here.^000000";
next;
...
...
set ra_tem_q,22;
close2;
hideonnpc "High Priestess Niren#r2";
warp "rachel",163,152;
end;
}
end;
y colocarla en ese lugar,
que_san04,119,203,0 script imir3#rachel -1,7,7,{
OnTouch:
if (ra_tem_q == 21) {
set ra_tem_q,22;
mes "^3355FFNo wonder this object";
mes "in the water seems so";
mes "familiar: it's a Ymir's";
mes "Heart Piece! In fact, there's";
mes "dozens of them just lying here.^000000";
next;
...
...
close2;
hideonnpc "High Priestess Niren#r2";
warp "rachel",163,152;
end;
}
end;