XatiyaRO

Comunidad XatiyaRO => Ragnarok Online => Mensaje iniciado por: Doctor Porro en 21 de Agosto de 2013, 18:47:41 pm

Título: ¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Doctor Porro en 21 de Agosto de 2013, 18:47:41 pm
Los item bajan de precio por cada día que pasa, todos los item de los mvps bajan (doll, proxys, robes, variants, etc etc), ahora tienes que multiplicar la horas invertidas para sacar lo antes hacías en la mitad de tiempo.
¿Que harías para mejorarlo?
y ya se que la mejor solucion es que haya mas gente y venga gente nueva.
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: vicentoyo en 21 de Agosto de 2013, 18:54:22 pm
Proxys +7 230M? Robes 15-16? Cursed Doll 100? Robe +3STR 150? Variants 25M? Es de risa...
Es lo que pasa por querer "ganar dinero rápido" sin pensar un poco en la repercusión que puede tener. El dinero que ganas rápido lo perderás en un futuro por la bajada de los precios. Lo mejor sería pensar en mantener unos precios más altos y medianamente fijos, que hicieran mejorar la economía del server (y que haga rendir las horas invertidas en el juego).
Por ejemplo, si todo el mundo subiera las proxys+0 a 60M, al final quien quiera proxy tendrá que pagar esa cantidad (eso mismo hicimos nosotros con los items de Satan, poniendo precios altos que la gente compraba).

Saludos.

@Edit: Todo esto supone motivación extra que tendría la gente para hacer cosas en el server, ya que el beneficio es mucho mayor. Porque para qué voy a montar un Bapho, competir un Satan o matar un Belze/Dragón si sus items no aportan apenas nada a mi economía?
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: PortGod en 21 de Agosto de 2013, 18:56:27 pm
Yo Mantendré el precio de Bapho doll a 150m, quien quiera ponerlo a ese precio bien y quien lo quiera comprar tambien.
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Sir Lestias en 21 de Agosto de 2013, 18:59:11 pm
Es normal que con el tiempo los item bajen de precio
Cada vez menos gente compra sus items por que ya tiene el equipo
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: trazer en 21 de Agosto de 2013, 19:01:49 pm
Yo Mantendré el precio de Bapho doll a 150m, quien quiera ponerlo a ese precio bien y quien lo quiera comprar tambien.

 Solo por joder a Port los pondre a 50m (?) nah es coña yo por lo menos los precios de items sacados con horas y horas como son los proxys, dolls, drops de morroc y demas los pongo a su precio y me da igual que los demas lo bajen (se sobrentiende que me da igual lo que hagan los demas con sus precios yo seguire poniendolo al precio que corresponde) pero vamos es absurdo que la gente por ser tan poco logica baje tanto los doll por ejemplo de 150m bajaron a 125m (todavia considerable aunque fastidio bastante) y ahora 100m... y segun me han contado 90m otras personas que ni de MvP son... en cuanto te descuides valdran mas las potas que los propios drop -.-

Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Grey en 21 de Agosto de 2013, 19:21:52 pm
otra que me molesta, los dm en 90 incluso en 80, puta precio estándar 110m joder que ya ni rinde que te toque un dm xDDD
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Omar en 21 de Agosto de 2013, 20:12:40 pm
Si se hiciera algo por las WoE mejoraría la cosa... Y no solo sea un serv "para cultivar la flor de la amistad"
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: shak_93 en 21 de Agosto de 2013, 20:14:15 pm
La solucion es comprar lo que veas barato y venderlo a su precio original? XD
Yo se que molesta la bajada de precios, lo sufro aunque en menos cantidad que mucho, pero es algo que siempre pasa, son cosas de mercado, oferta y demanda, si yo veo que tu estás ganando dinero con dolls a 150m yo también voy a querer, y para venderlo antes lo pongo a 140m, esto ha pasado siempre y siempre pasará.

Realmente no hay solución para este problema, todo está el la conciencia de los actos, miramientos y pararse a pensar " si yo vendo esto a 50m cuando vale 70m son 20m menos que gano, mañana serán 25 y pasado puede que 30m..."

PD: 5h para un satan= Robe=15m   5h en moscovia= 30m? XDDD rinde mas farmear que ir de MVP xDDDD
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Grey en 21 de Agosto de 2013, 20:23:46 pm
La solucion es comprar lo que veas barato y venderlo a su precio original? XD
Yo se que molesta la bajada de precios, lo sufro aunque en menos cantidad que mucho, pero es algo que siempre pasa, son cosas de mercado, oferta y demanda, si yo veo que tu estás ganando dinero con dolls a 150m yo también voy a querer, y para venderlo antes lo pongo a 140m, esto ha pasado siempre y siempre pasará.

Realmente no hay solución para este problema, todo está el la conciencia de los actos, miramientos y pararse a pensar " si yo vendo esto a 50m cuando vale 70m son 20m menos que gano, mañana serán 25 y pasado puede que 30m..."

PD: 5h para un satan= Robe=15m   5h en moscovia= 30m? XDDD rinde mas farmear que ir de MVP xDDDD
Suponieeeendo que te ganes esa robe ...en fin xD
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Spionw en 21 de Agosto de 2013, 20:51:00 pm
Abriendo todos los castillo en woe por zona, Osea si toca Prontera Todos los de Prontera si es Payon todos los de Payon.
Eso Atraeria nuevos Jugadores y nuevas Guilds, Al tener mas acceso a los Dungeons de Castillos bajarian los costos de los Drops de castillos. Y por ende los costos de los demas items rebajaria ya que no se podran hacer Multimillonarios los acaparadores de castillo. XD

Bueno eso creo que mejoraria al server Mas Usuarios Mas castillos Mas Pvp y Mejor Economia!

PD: Este es mi criterio Personal (No lloren por Ruleteo por favor) ...
Saludos a todos y cuidense!
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Ezkarlata-SinX en 21 de Agosto de 2013, 21:03:43 pm
Abriendo todos los castillo en woe por zona, Osea si toca Prontera Todos los de Prontera si es Payon todos los de Payon.
Eso Atraeria nuevos Jugadores y nuevas Guilds, Al tener mas acceso a los Dungeons de Castillos bajarian los costos de los Drops de castillos. Y por ende los costos de los demas items rebajaria ya que no se podran hacer Multimillonarios los acaparadores de castillo. XD

Bueno eso creo que mejoraria al server Mas Usuarios Mas castillos Mas Pvp y Mejor Economia!

PD: Este es mi criterio Personal (No lloren por Ruleteo por favor) ...
Saludos a todos y cuidense!
o.O?
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: PoShiTo en 21 de Agosto de 2013, 21:04:06 pm
No se puede mejorar, la única es que más gente venga y juegue. Así se acabarán los items y empezarán a subir. La gente que campea MvP también podrían dejar de hacerlo por 1 mes o por ahí (con satan no funciona porque no me imagino cuantos items abrán...).

Otra cosa, ¿qué tiene que ver WoE en la economía del server? x'D (lo digo en serio no sé que tiene que ver...)
Lo único que veo mal son las CondenR de BG que les quita clientes a los poteros.
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Omar en 21 de Agosto de 2013, 21:11:26 pm
Otra cosa, ¿qué tiene que ver WoE en la economía del server? x'D (lo digo en serio no sé que tiene que ver...)
Lo único que veo mal son las CondenR de BG que les quita clientes a los poteros.

Si mejoran las WoE más player y más personas que compren a farmeros y equipo ya se de satan, rand o lo que sea... Nadie vendrá a un serv solo por matar MvP... Las WoE son lo que le dan un plus a cada servidor... Pero bueno para ti solo es MvP, depende de cada persona el criterio que tenga.
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Spionw en 21 de Agosto de 2013, 21:21:00 pm
No se puede mejorar, la única es que más gente venga y juegue. Así se acabarán los items y empezarán a subir. La gente que campea MvP también podrían dejar de hacerlo por 1 mes o por ahí (con satan no funciona porque no me imagino cuantos items abrán...).

Otra cosa, ¿qué tiene que ver WoE en la economía del server? x'D (lo digo en serio no sé que tiene que ver...)
Lo único que veo mal son las CondenR de BG que les quita clientes a los poteros.

La WoE si tiene que ver solo que no lo ven desde un punto de vista mas Amplio, Todo es Colateral simplemente la gente normal no lo ve!.

Piensen desde un punto de vista neutral Ni WoE ni Pvp Ni MvP y Luego verán que todos los costos tienen que ver directamente con la WoE y no de la forma de pensar de los usuarios que venden....

Equipos Para WoE
Usables Para WoE
Zeny? Para WoE
y a lo lejos se ve el interes para PvP.(Pero lo que no ven muchos es que los Equipos de WoE son = a PvP)  /cont
Y Claro Equipos para Vs MvP por que los Drops sirven para WoE.  /err

Saludos y Cuidense!

=)
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Lunge en 21 de Agosto de 2013, 21:21:20 pm
La economía está hundida principalmente porque está gobernada por esa élite millonaria que les da igual 500 que 1000. Drops de Satan de 100% que se venden absurdamente a 11m cuando deberían valer 2-3m como mucho. Si el colectivo millonario no favorece a los precios, los nuevos jugadores no tienen acceso a él porque no pueden pagarlo (y tampoco ayuda que tengan que matar un Ifrit para sacar un Valhalla y así obtener el equipo de BG). El Ulle's cap es otro ejemplo, campeado las 24h y ahí sigue a 40m cuando en otros lows lo ves a 5m.

En definitiva, que entre otras causas la principal causa de la mala economía es que se ha encarecido mucho jugar en XatiyaRO y los jugadores nuevos tienen muy pocas opciones. Los precios naturalmente bajan porque a multitud de oferta es necesario bajar los precios para ganar a la competencia, por esa gran cantidad de jugadores que tienen 200 D.Boots en Kafra y necesita venderlas (a falta de espacio en kafra, las acaba rompiendo y al final se generan D.boots +7 que sólo los millonarios pueden comprar).

¿Qué hacer para mejorar la economía? No se puede. El servidor lleva muchos años activo y una importante parte de él no sabe ya lo que es farmear una carta porque puede comprar 10 unidades de la misma si le apetece. Sólo se me ocurre tratar de inflar las banqueras de los jugadores nuevos (no literalmente), pero no está en manos de los GMs implementar medidas que les favorezcan a ellos.
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: PoShiTo en 21 de Agosto de 2013, 21:43:17 pm
Si mejoran las WoE más player y más personas que compren a farmeros y equipo ya se de satan, rand o lo que sea... Nadie vendrá a un serv solo por matar MvP... Las WoE son lo que le dan un plus a cada servidor... Pero bueno para ti solo es MvP, depende de cada persona el criterio que tenga.

Tiene sentido... pero mira como van las WoE's, solo mira ese torneo GvG  /swt
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: sieg en 21 de Agosto de 2013, 21:44:20 pm
La estandarización de precios no la veo muy interesante para mejorar la economia, es decir, si un item vale según "algunos" 100m y todos lo ponen a ese precio, por un lado, te daría igual a quien comprarlo, pero si ese precio que como digo lo estandarizan unos es superior a lo que la gente lo demanda nadie lo compra y por ende esas personas que lo tienen y solo quieren sacar dinero de él, se verán abocados a bajar el precio.

Aquí el problema esta claro y es que hay demasiado equipo para la demanda existente, sobre todo con los items más deseados, items de categoria media estan tiradisimos de precio porque nadie los quiere y con tanto tiempo el servidor funcionando es normal que de desechen y favorezcan a jugadores nuevos a conseguir equipos no buenos pero si para ir tirando a un precio bastante asequible.

Posibles soluciones: primeramente habría que detectar que tipo de items estan devaluados y después bajaría el drop de los mismos o limitaría más el tiempo de respawn de la mob que lo da. De esa forma el número de items bajaría y la oferta se asemejaría a la demanda. Quizás esta medida la haría de forma temporal. Ahora bien, creo que es más fundamental hacer un estudio de precios de items y determinar si los precios de mercado son correctos, excesivos , prohibitivos o tirados de precio, porque quizás las quejas vengan del sector "burgués" del servidor y para personas que hacen pj nuevos como yo para mi encantadisimo de que pueda sacar un equipo para salir del paso por 20m o menos.

Un saludo.
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Omar en 21 de Agosto de 2013, 21:45:56 pm
Si mejoran las WoE más player y más personas que compren a farmeros y equipo ya se de satan, rand o lo que sea... Nadie vendrá a un serv solo por matar MvP... Las WoE son lo que le dan un plus a cada servidor... Pero bueno para ti solo es MvP, depende de cada persona el criterio que tenga.

Tiene sentido... pero mira como van las WoE's, solo mira ese torneo GvG  /swt



Todo serv que tiene Guild transfer tiene más de 800 ons en cada WoE si no es que más, pero bueno si los Gm no implementan ya no es culpa de los players  /swt.
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Lunge en 21 de Agosto de 2013, 21:49:12 pm
Si mejoran las WoE más player y más personas que compren a farmeros y equipo ya se de satan, rand o lo que sea... Nadie vendrá a un serv solo por matar MvP... Las WoE son lo que le dan un plus a cada servidor... Pero bueno para ti solo es MvP, depende de cada persona el criterio que tenga.

Tiene sentido... pero mira como van las WoE's, solo mira ese torneo GvG  /swt



Todo serv que tiene Guild transfer tiene más de 800 ons en cada WoE si no es que más, pero bueno si los Gm no implementan ya no es culpa de los players  /swt.

Tampoco es culpa de los gms, procura informarte antes de tirar balones al aire.

Dudo que la economía tenga tanto que ver con las WoE como los puntos que he especificado en la anterior réplica. La situación actual la han traído las élites y esos campeadores de Atroces de 24h, sumado al tiempo que lleva el servidor en activo.
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Ezkarlata-SinX en 21 de Agosto de 2013, 21:53:35 pm
Si mejoran las WoE más player y más personas que compren a farmeros y equipo ya se de satan, rand o lo que sea... Nadie vendrá a un serv solo por matar MvP... Las WoE son lo que le dan un plus a cada servidor... Pero bueno para ti solo es MvP, depende de cada persona el criterio que tenga.

Tiene sentido... pero mira como van las WoE's, solo mira ese torneo GvG  /swt



Todo serv que tiene Guild transfer tiene más de 800 ons en cada WoE si no es que más, pero bueno si los Gm no implementan ya no es culpa de los players  /swt.
Como que ya entraste a alucinar si con eso de 800 player, esa no te la crees ni tu por lo menos los server con agite y que son HR no tienen esa cantidad de on...
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Soro en 21 de Agosto de 2013, 21:54:03 pm
Eso ha pasado siempre, y siempre pasara. Igual que en la vida real una TV de plasma o un movil antes costaba una millonada y han ido bajando cada vez mas de precio, los items del Ro cuantos mas hayan menos valdran.
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: trazer en 21 de Agosto de 2013, 22:01:28 pm
 Sobre los items devaluados, los drops de satan no voy a hablar ya que esos item han ido bajando y bajando desde meses, un bapho doll no se saca tan facilmente como parece... y si ciertos jugadores solo piensan en su "bien" de bajarles de repente 25~50m... normal que los demas se enfaden y normal que caiga en decadencia la economia del servidor (aclaro de antemano yo no soy del sector "burges" de tener todo y demas) un proxy tiene un drop alto si, pero no es tan facil sacarlo +7 (por el tiempo de delay) y le hacen esa gran bajada, lo unico que queda es dejar los items al precio conveniente y ya se venderan tarde o temprano alguno lo necesitara.

 Es como le comente a cierta persona esta mañana, discutiendo sobre este tema, me ponia la escusa de "es que ya hay muchos y no valen mierda" mi respuesta facil, te lo guardas o lo dejas al precio conveniente no lo bajes como si nada solo desbalanceas la economia tal como esta.

 Sobre lo de los ulles, ¿tan dificil es competir? la escusa de "es que se necesita equipo" por el amor de dios sacar equipo para el pj mas comun como es el champ, exceptuando el D robe, lo demas lo sacas tranquilamente tu solito usando tus pjs o con ayuda de amigos, lunas te creas un assa rapido y katar de fuego (no es necesario con slot +7 y demas, aunque gastaras mas consumibles por no llevarlo como conviene) ¿las cartas? quitarse la puta vaguez y farmear en vez de tanto llorar, botas? comienza con algo facil boots +9 con firelock, stone buckler con alice -.- escusa barata quien diga imposible sin ayuda -.-, robe? morpheus shawl ya iras consiguiendo lo demas poco a poco, la marionette farmeala, las sun con incu? haz la maldita quest y farmeala, ring con slot con phen ?_? y lo mismo con mantis? no se un poco mas de movimiento en vez de tanto lloro por "no tener equipo" (puse de ejemplo el job mas usado pero se puede de otras maneras siempre y cuando aprendas a moverte) las alternativas de equipo no siempre son malas, muchos mvps son ganados con pjs sin equipo "cheto" pero claro en la vaguez se crian en la vaguez se quedan (dije esto porque se que alguno que otro pone la tipica escusa pero vamos a casi nadie nos regalo nadie nada quizas ayuda y paciencia es lo que se necesita principalmente ^^)
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Kaito en 21 de Agosto de 2013, 22:03:02 pm
La economía está hundida principalmente porque está gobernada por esa élite millonaria que les da igual 500 que 1000. Drops de Satan de 100% que se venden absurdamente a 11m cuando deberían valer 2-3m como mucho. Si el colectivo millonario no favorece a los precios, los nuevos jugadores no tienen acceso a él porque no pueden pagarlo (y tampoco ayuda que tengan que matar un Ifrit para sacar un Valhalla y así obtener el equipo de BG). El Ulle's cap es otro ejemplo, campeado las 24h y ahí sigue a 40m cuando en otros lows lo ves a 5m.

En definitiva, que entre otras causas la principal causa de la mala economía es que se ha encarecido mucho jugar en XatiyaRO y los jugadores nuevos tienen muy pocas opciones. Los precios naturalmente bajan porque a multitud de oferta es necesario bajar los precios para ganar a la competencia, por esa gran cantidad de jugadores que tienen 200 D.Boots en Kafra y necesita venderlas (a falta de espacio en kafra, las acaba rompiendo y al final se generan D.boots +7 que sólo los millonarios pueden comprar).

¿Qué hacer para mejorar la economía? No se puede.
Por mencionar la economia de otros servers, te has ganado mi +1

Si mejoran las WoE más player y más personas que compren a farmeros y equipo ya se de satan, rand o lo que sea... Nadie vendrá a un serv solo por matar MvP... Las WoE son lo que le dan un plus a cada servidor... Pero bueno para ti solo es MvP, depende de cada persona el criterio que tenga.

Tiene sentido... pero mira como van las WoE's, solo mira ese torneo GvG  /swt



Todo serv que tiene Guild transfer tiene más de 800 ons en cada WoE si no es que más, pero bueno si los Gm no implementan ya no es culpa de los players  /swt.

Es simple, La economia se mejoraria, con Mas gente en el servidor, y como llamar mas gente¿? Haciendo del server un SERVER de VERDAD.
MAS WOES; Mas modalidades, equipos, usables de BG; como lo eh dicho ya varias veses.
MAS IMPLEMENTACIONES, MAS INTERES EN WOE, BG POR PARTE DEL STAFF (y ya se que solo pueden hacero los de programacion)
Y MENOS HATS Fomes (que no hacen nada) PARA DONAR!!

Esta claro que xatiyaro, si no se pone las pilas en llamar la atencion de nueva gente, no es mas que un server para pixelear.

Una persona que busca cuando busca un server para juegar¿?¿?
- Los que no conosen el juego, buscan sea un server estable, pero muy viejo, porque saben que ya todos estan super chetisimos +11.
- Los que ya juegan hace tiempo, buscan WOES, buscan los GvG.
- Todo server tiene VERDADERO AGITE por medio de LAS WOES.

Y creo que eso, es lo que hace de un server divertido.
Aca lo unico que hacen es jugar a ver quien es mas loca en los mvps, y se arma un agite mediante eso, la verdad es penoso.
Que es mas entretenido, el agite que se vio cuando ñeeplp volvio, o el agite de las guilds mvps por ver quien guardo al satan primero ¿?¿?

Xatiyaro vive en los mvps.

Como mejorar la economia, sin la necesidad de llamar mas gente¿?
Quiten al satan por un año!! Quiten los Mvps como Nidh, satan, ifrit, bapho por un poriodo largo de tiempo!!
Se solucionara la economia asi.


PD: Espero que ninguno se sienta tocado, y me borre el post, porque digo lo que realmente piensan muchos.
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: BathodB en 21 de Agosto de 2013, 22:12:50 pm
Yo voto por un Reset General xDDDDDDDDDDDDDDDD

Na es broma, la economia esta mejorando ... es decir en la vida real si las cosas suben de precio nos quejamos ponemos de ejemplo la gasolina cada dia me cago en el HDP que invento los coches a gasolina no hacen mas que subirlo el dia que baja alavo a Dios ! xDDDDDDDD y aqui = o que ase xD si bajan las cosas mejora la economia la gente novata tiene opcion a comprar y hay mas movimiento de zeny. Es la ley de la oferta y la demanda. Si puedo, compro si no puedo " te lo comes. "

Pero bueno para los que van a ciertos mvp y ganan siempre es una putada por que pierden de ganar... el tema es facil en vez de vender un simple D.Robe +3 Str por 150 ~ 180m refinar ese D.Robe +3 Str a +7 por ejemplo y valdra su peso en oro. y ciertas personas pueden permitirse el lujo de Refinarlos. Al igual que cierta persona vendia Proxy +9 a 1500m hace aproximadamente 1 año no todo el mundo se arriesga a refinar estos equipos pero la economia subiria puesto que no hay mucha gente con estos equipos a esos refines.

En fin no se que mas decir pero no creo que la economia este empeorando si no todo lo contrario el que antes no podia permitirse un ekipo decente... ahora empieza a tener opciones esto significa que en un corto periodo de tiempo todo el mundo tendra una minima opcion de competir y de esta forma sea mas entretenido el juego.  ( Obviamente las mvp dan una ligera ventaja ) pero esta demostrado que una MvP no gana cuando uno no tiene manos :) asi que considero que la economia no es tan mala.

P.D:
¿Qué hacer para mejorar la economía? No se puede. El servidor lleva muchos años activo y una importante parte de él no sabe ya lo que es farmear una carta porque puede comprar 10 unidades de la misma si le apetece. Sólo se me ocurre tratar de inflar las banqueras de los jugadores nuevos (no literalmente), pero no está en manos de los GMs implementar medidas que les favorezcan a ellos.

Llevo 4 dias farmeando Abysmals tengo 4000 Reins de esos de mierda que dan xD y no me salio la puta carta y tengo varios miles de millones  pero no pagare 50m por una carta xD ¬¬ asi que el que no farmea es por que es muy vago ! xD
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Kaito en 21 de Agosto de 2013, 22:15:50 pm
Sobre los items devaluados, los drops de satan no voy a hablar ya que esos item han ido bajando y bajando desde meses, un bapho doll no se saca tan facilmente como parece... y si ciertos jugadores solo piensan en su "bien" de bajarles de repente 25~50m... normal que los demas se enfaden y normal que caiga en decadencia la economia del servidor (aclaro de antemano yo no soy del sector "burges" de tener todo y demas) un proxy tiene un drop alto si, pero no es tan facil sacarlo +7 (por el tiempo de delay) y le hacen esa gran bajada, lo unico que queda es dejar los items al precio conveniente y ya se venderan tarde o temprano alguno lo necesitara.

 Es como le comente a cierta persona esta mañana, discutiendo sobre este tema, me ponia la escusa de "es que ya hay muchos y no valen mierda" mi respuesta facil, te lo guardas o lo dejas al precio conveniente no lo bajes como si nada solo desbalanceas la economia tal como esta.

 Sobre lo de los ulles, ¿tan dificil es competir? la escusa de "es que se necesita equipo" por el amor de dios sacar equipo para el pj mas comun como es el champ, exceptuando el D robe, lo demas lo sacas tranquilamente tu solito usando tus pjs o con ayuda de amigos, lunas te creas un assa rapido y katar de fuego (no es necesario con slot +7 y demas, aunque gastaras mas consumibles por no llevarlo como conviene) ¿las cartas? quitarse la puta vaguez y farmear en vez de tanto llorar, botas? comienza con algo facil boots +9 con firelock, stone buckler con alice -.- escusa barata quien diga imposible sin ayuda -.-, robe? morpheus shawl ya iras consiguiendo lo demas poco a poco, la marionette farmeala, las sun con incu? haz la maldita quest y farmeala, ring con slot con phen ?_? y lo mismo con mantis? no se un poco mas de movimiento en vez de tanto lloro por "no tener equipo" (puse de ejemplo el job mas usado pero se puede de otras maneras siempre y cuando aprendas a moverte) las alternativas de equipo no siempre son malas, muchos mvps son ganados con pjs sin equipo "cheto" pero claro en la vaguez se crian en la vaguez se quedan (dije esto porque se que alguno que otro pone la tipica escusa pero vamos a casi nadie nos regalo nadie nada quizas ayuda y paciencia es lo que se necesita principalmente ^^)
NO! (?)

Es como dice trazer, Los putos dolls, valian 220m.
Para empesar es un precio exageradisimo, ya que en otros servers vale 50m.
Pero vamos, aun si el item vale 220m, la gente siempre empieza a devaluar los items, haciendo que valgan nada.
Y eso es culpa de las nuevas guilds de amiwis que se juntan para matar un bapho con una party de 12.
Aca se perdieron las manos. yo aun en dia eh de matar al bapho con solo 5 players.
Ir al bapho hoy en dia no es negocio, al menos yo voy por divercion propia.


Y sobre los atroces, vuelvo a repetir, aca la gente perdio las manos, solo juegan a JODER.
Competir un atroces, lo haces con un set morhpe y un stuner con dos abysmals. y No es excusa el equipo cheto y la doll +11
Pero bueno, un player que va  acompetir algo, siempre se encuentra con gente que no sabe jugar, sino que solo sabe JODER.

Sin difamar ni nada, Pero el el ultimo server que eh estado, era un server renewall, donde subes de lv a puros mvps.
Y ahi la gente competia realmente, la gente te decia, "weon, me has ganado el mvp, muy buena esa, bla bla!"
Aca si le ganas un mvp a alguien, te la tiene jurada.
Y sino, te vive para joder, hasta que te canses de perder el tiempo y lo dejas.
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: BathodB en 21 de Agosto de 2013, 22:30:56 pm
Hablamos de mas gente en el server pero no hace ni 3 meses no eramos ni 500 usuarios simultaneos ahora mismo hay una media de 600 700 y pikos de hasta 850 900. A subido en los ultimos meses ... y ahora podeis poner una cita y decirme que estoy flipao que no subio o lo que querais pero yo durante 2 años he jugado una media de 9 horas diarias asi que se lo que me digo. La economia no mejorara por tener mas gente. Quizas si dejan comprar ekipo con dinero real por que si no que me diga el que sepa como una persona que empieza a jugar hoy la semana que viene puede tener un ekipo como para competir un satan contra Die HR etc.. no tengo ni zorra de WOE pero supongo que hay guils con gente con mvps etc y como coño una persona puede competir una woe si empezo hace 1 semana 1 mes o incluso 1 año contra gente que lleva 7 años ? no jodais la gente no mejoraria la economia ( No significa que no mejore el server ) pero la economia ? Pensad un poco anda...

Os recuerdo que un champ valia una media de 1500 millones dile tu a un novato que consiga 1500 millones para un champ... y despues el resto de personajes ... ........ NO xD la economia no mejora por tener mas gente mejora por hacer buen uso del zeny invertirlo bien, farmear y competir.  Mientras las guilds " Elite " sean las unicas que matan Satans y sean las que mandan en los precios la economia no mejorara. Es mas desde mi punto de vista implementaria el Satan en Hocus para que así la gente pueda ir de hocus matar sus satans y así los precios se regularian gracias no solo a 2 Guilds y todos podriamos jugar y competir

Porcierto una cosa que lei por ai es ¿ Por que ir a competir un Satan o X mvp si total no mejora una economia. ? ( Algo asi )
Hombre desde la amistad... Hay gente que simplemente compite por diversion no por el item y por otro lado el Ro es un juego y por tanto supuestamente una diversion, entretenimiento. El zeny esta bien pero a veces esta bien pensar que se juega por pasarlo bien.

( Sera por eso que yo no awante ciertas cosas y me tube que ir, por no awantar ciertos comportamientos a la hora de ir a un MvP )

Pero la idea de Ragnarok Online principalmente es pasar un rato entretenido Matando MvP o llendo de partys. El ganar o perder es secundario y un incentivo para que la gente compita.

Debo ser el unico que piensa asi pero en fin xD

Posibles soluciones: primeramente habría que detectar que tipo de items estan devaluados y después bajaría el drop de los mismos o limitaría más el tiempo de respawn de la mob que lo da. De esa forma el número de items bajaría y la oferta se asemejaría a la demanda. Quizás esta medida la haría de forma temporal. Ahora bien, creo que es más fundamental hacer un estudio de precios de items y determinar si los precios de mercado son correctos, excesivos , prohibitivos o tirados de precio, porque quizás las quejas vengan del sector "burgués" del servidor y para personas que hacen pj nuevos como yo para mi encantadisimo de que pueda sacar un equipo para salir del paso por 20m o menos.


+1 Millon xD osea poner Drops de Satan como el Bapho ( Por poner un ejemplo ) esto seria una medida increible. Ya que el que diga que el drop del satan a 100 % es algo logico ( Todos sabemos quienes seran ). Pero vamos que el ponerlo a 15% como el C.Bapho por ejemplo no solo haria que aumentara el precio si no que esas personas que van a matarlo acaben incluso pasando un poco de ir por que ya no seria tan " rentable para ellos "

Esta demostrado que en este server el 80 % de la gente compite por el drop y no por la diversion de Competir. ( Por que casi no se hacen Baphos ? ) Por que 15% es 1 Doll cada 5 o 6 Baphos ... eso no rinde para algunos ...

+1  a lo citado y seria una Sugerencia increible :)
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Kaito en 21 de Agosto de 2013, 22:46:34 pm
Hablamos de mas gente en el server pero no hace ni 3 meses no eramos ni 500 usuarios simultaneos ahora mismo hay una media de 600 700 y pikos de hasta 850 900. A subido en los ultimos meses ... y ahora podeis poner una cita y decirme que estoy flipao que no subio o lo que querais pero yo durante 2 años he jugado una media de 9 horas diarias asi que se lo que me digo. La economia no mejorara por tener mas gente. Quizas si dejan comprar ekipo con dinero real por que si no que me diga el que sepa como una persona que empieza a jugar hoy la semana que viene puede tener un ekipo como para competir un satan contra Die HR etc.. no tengo ni zorra de WOE pero supongo que hay guils con gente con mvps etc y como coño una persona puede competir una woe si empezo hace 1 semana 1 mes o incluso 1 año contra gente que lleva 7 años ? no jodais la gente no mejoraria la economia ( No significa que no mejore el server ) pero la economia ? Pensad un poco anda...

Os recuerdo que un champ valia una media de 1500 millones dile tu a un novato que consiga 1500 millones para un champ... y despues el resto de personajes ... ........ NO xD la economia no mejora por tener mas gente mejora por hacer buen uso del zeny invertirlo bien, farmear y competir.  Mientras las guilds " Elite " sean las unicas que matan Satans y sean las que mandan en los precios la economia no mejorara. Es mas desde mi punto de vista implementaria el Satan en Hocus para que así la gente pueda ir de hocus matar sus satans y así los precios se regularian gracias no solo a 2 Guilds y todos podriamos jugar y competir

Porcierto una cosa que lei por ai es ¿ Por que ir a competir un Satan o X mvp si total no mejora una economia. ? ( Algo asi )
Hombre desde la amistad... Hay gente que simplemente compite por diversion no por el item y por otro lado el Ro es un juego y por tanto supuestamente una diversion, entretenimiento. El zeny esta bien pero a veces esta bien pensar que se juega por pasarlo bien.

( Sera por eso que yo no awante ciertas cosas y me tube que ir, por no awantar ciertos comportamientos a la hora de ir a un MvP )

Pero la idea de Ragnarok Online principalmente es pasar un rato entretenido Matando MvP o llendo de partys. El ganar o perder es secundario y un incentivo para que la gente compita.

Debo ser el unico que piensa asi pero en fin xD

A ver, Para empesar, Lo de los usuarios, no sabria decirte, porque ya casi paso de xatiya como server.
Por otro lado, por lo de las woes. Por eso mismo digo, mas implementacion. hay woe solo sabado y domingo y una ancient.
Porque no agregar una el viernes o en algun dia de la semana, que sea WOE sin MVP ¿?
Claro esta que si fuera por mi, restringiria las mvps en woe y ya. pero se supone que varias mini boos estan para ese mismo uso.
Por eso veo menos flipada la ida de poner un dia mas de woe ( y sobre todo que sea SE ) que los FE no molan gente!

Y yo soy mas paja, no te farmeo un puto jellopye xDD
Pero siempre hay formas de salir adelante.

Por otro lado, llevas toda la razon.
Es un juego, se viene  a jugar, a competir, a pasarla bien, no a tirarse la vida para matar un satan de 5 horas.
De mi parte, paso de querer competir algo asi. Y sobre todo pasaria de armar una guild mvp para el mismo caso.
La unica divercion MvPevera que veo hoy en dia, es un bapho y un Nidhoggur's Dragon flipaó.
Hoy en dia, de mi parte, como de muchos con los que juego ro, practicamente pasamos de los items.


Por otro lado, el ro tambien anda pasando de moda.
Asi como el Legendario DOTA, que fue suplantado por el HoN, y luego por el LoL, y mas tarde por el DOTA2!
Weas como ps3 dan mas divercion, que un mvp de mil horas.
Hoy en dia, solo le veo divercion a un server interesado en sus Woes.
Sin mas palabras!
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: polanco000 en 21 de Agosto de 2013, 23:03:43 pm
Supongo que más gente para las woe. Esa misma gente (supongo) que sacarán su equipo en ves de comprar, ya que es casi imposible.

En lo personal me gustaría ver un reset. Se que la mayoria se irá, pero supongo que mas gente vendrá.
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: BathodB en 21 de Agosto de 2013, 23:09:09 pm
Supongo que más gente para las woe. Esa misma gente (supongo) que sacarán su equipo en ves de comprar, ya que es casi imposible.

En lo personal me gustaría ver un reset. Se que la mayoria se irá, pero supongo que mas gente vendrá.

De echo todo el mundo que tenga de todo te dirá Yo si hacen reset me voy del server xD pero se irían 4 contados. Lo que juegan aquí y llevan años aquí sabemos que no nos iriamos ( Nos joderia la hostia, perder todo lo que durante estos años hemos conseguido. ) Pero hay " Supuestos Robos " hay bloqueos por spam hay sanciones que cada uno siempre considera injustas. Quejas contra la actitud de los Gm, quejas sobre el server, etc etc etc pero aqui se sigue jugando unos se van otros vienen y todo va = que siempre ...
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Kaito en 21 de Agosto de 2013, 23:28:19 pm
Supongo que más gente para las woe. Esa misma gente (supongo) que sacarán su equipo en ves de comprar, ya que es casi imposible.

En lo personal me gustaría ver un reset. Se que la mayoria se irá, pero supongo que mas gente vendrá.

De echo todo el mundo que tenga de todo te dirá Yo si hacen reset me voy del server xD pero se irían 4 contados. Lo que juegan aquí y llevan años aquí sabemos que no nos iriamos ( Nos joderia la hostia, perder todo lo que durante estos años hemos conseguido. ) Pero hay " Supuestos Robos " hay bloqueos por spam hay sanciones que cada uno siempre considera injustas. Quejas contra la actitud de los Gm, quejas sobre el server, etc etc etc pero aqui se sigue jugando unos se van otros vienen y todo va = que siempre ...
No estoy en contra de lo que dices.

Pero dejando de lado el tema principal.
Realmente crees que con el staff que tenemos, un reinicio seria bueno para el server en general ¿?
No hablo mal por parte del staff o gms, sino a lo que voy es... Faltan implementaciones, falta mas actividad.

Reiniciarlo y que sea lo mismo, solo seria empesar de 0 para llegar a lo mismo. y yo creo que no desearia seguir asi.
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: BathodB en 21 de Agosto de 2013, 23:51:08 pm
No es viable hacer un reset general... Pero es una de las opciones posibles.

Yo si veo que seria un cambio pues las guilds mvp actuales tambien empezarian de cero. y costaria mucho mas competir por que todos estarian a un nivel aproximado. Aunque yo no haria el reset si me gustaria verlo xD
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Kaleius en 22 de Agosto de 2013, 00:13:10 am
Leyendo todos los posts respondidos, vayamos por partes:

Cursed Baphomet Doll:

En su comienzo rondaban 250M o hasta 300M, puesto que había poca oferta y mucha demanda. Con el pasar del tiempo, la demanda disminuía y la oferta crecía, ya que las personas que iban a esa Instance se incrementó drásticamente. Hemos llegado a un momento que la demanda es casi nula pero la oferta, a pesar que haya disminuido un poco, sigue siendo mayor a la demanda y eventualmente por querer uno venderlo, se bajará el precio; por lo tanto, tirándose abajo todo el mercado y obligar al resto a bajar el precio. Esto seguirá bajando poco a poco hasta que solo se vaya por mera diversión a la Instance. No hay solución. Así actúa el mercado, dado que no es un item de primera necesidad. Solo existían 2 maneras de recuperar la demanda del Doll:

- Aceptar la sugerencia que fue rechazada de implementar los Cursed Baphomet Horns de DEF.
- Que se arreglara el "bug" de poder ir nuevamente a la Instance solamente cambiando de líder cuando lo que debería ser es que el líder no pueda ir a ninguna party luego de haberse transcurrido las 12 horas correspondientes para activar otra instancia.


Ring of Flame Lord & Ring of Resonance:

Al menos el primero, aunque haya bajado su precio en 40 -50M en 4 años, sigue siendo uno de los items con "estabilidad económica" porque es un item aun demandado en el mercado y gracias por su poco porcentaje de dropeo, hay poca oferta (Aparte que el MvP sale cada 11 horas). El Ring of Resonance, a pesar de tener el mismo porcentaje, es un item poco demandado y; por lo tanto, la oferta se incrementa y ahí el resultado de que el precio pasará de 100M a 30 - 35M en un intervalo de 4 años.

Otra posibilidad de lo último mencionado es que el monopolio ya no se puede controlar, ya que actualmente el hacer "Hocus Pocus" está de moda y los anillos caerán tarde o temprano. Algunos se los quedarán pero otros los venderán. Puede que en un día uno no consiga ningún anillo pero esto se practica ya diariamente así que es inevitable que haya más oferta en el mercado. ¿Solución? Ninguno en mi opinión.


Variant Shoes:

Las magníficas botas que todo Champion debe tener al momento de ir a MvPs. Estuvieron un muy buen tiempo a 60M ya que el monopolio era dominado casi en su totalidad en ese entonces a pesar que tenga un alto porcentaje de dropeo. ¿Cómo los vemos ahora a prácticamente 20M?. El tiempo ha pasado y la demanda ha disminuido en una cantidad considerable a pesar que el Beelzebub salga cada 12 horas. Quizás no salgan Beelzebubs diariamente mediante el "Abracadabra" pero por el alto porcentaje de las botas mencionadas, es muy probable que caigan y así afectar el mercado, ya que siempre hay uno que quiere vender sus botas rápidamente, bajar el precio "estándar" y alterar el mercado.

Sigue siendo un item de "primera necesidad" para los Champions pero yo creo que ya un buen porcentaje de los usuarios actuales en el servidor los tienen. La demanda ha bajado y es normal que suceda eso si la entrada de "nueva clientela" es mínima en el servidor.


Nydhorgg's Shadow Garb / Proxy Skin Fragment:

No me sorprende para nada que este garment se haya y siga devalorándose poco a poco. Lo da a 60% el Niddhogur's Shadow y la Instance es accesible cada 3 días. Existen personas que tienen la quest hecha con 10 o más Pj's diferentes solamente para ir a dicho MvP. Es muy probable que sea el item más ofertado en el mercado actualmente. Ya hasta los están tirando a +7 y posteriormente a +9 cuando no rente. Los primeros se vendieron a 200M en su momento y en poco tiempo empezaron a bajar dado que más gente tenía la quest hecha. Medio año se mantuvo a 60M, luego 55M y ahora rondan los 30 - 35M. Seguirán bajando ya que la demanda es casi nula. ¿Solución? Uhm, yo creo que ninguna. Ya es algo tarde para pensar en una con este objeto.


Diabolus Robe, Diabolus Boots y Diabolus Armor:

Actualmente solo 2 Guilds MvPs van a matar a Satan Morroc, dado que nadie quiere quedarse probablemente varias horas por diferentes motivos tratando de matar a dicho MvP. El monopolio los controlan ellos y en un comienzo les ha rendido a causa de la gran demanda que hubo hace tiempo (Incluso le han podido subirle el precio a los items posteriormente) pero los clientes desaparecen cuando ya tiene uno lo que desea. Se les acumula los drops y ahí surgen las altas refinadas de las botas y los encantamientos (Aparte de la suerte que uno desea tener, claro) de las armaduras. Dicho de otra manera, es normal que se tenga que bajar el precio por la oferta elevada que existe en el mercado actual.


Valkyrian Armor:

A pesar que salga cada 8 horas y es posible sacarlo mediante Hocus Pocus, es un item que ha mantenido su precio (40M), puesto que, gracias a WoE/BG/PvP, es una buena armadura y la demanda aun es considerable. Los encantamientos juegan un papel importante en este item, ya que la gran mayoría los desean a +3 de algo y si se rompe, tratan de comprar otro y así el mercado sigue circulando positivamente; por lo tanto, el item no se devalora. En mi opinión, uno de los pocos objetos que aun siguen siendo rentables en el mercado. De esto creo que no es necesario dar solución.



Resumen:

Yo creo que no hay nada que hacer. La única solución factible sería que llegará más gente al servidor para que así haya nuevos clientes en el mercado y así el mercado se mantenga estable. Otra solución posible, pero debatible, sería bajarle el porcentaje a los drops de los MvPs mencionados temporalmente para observar como afectaría esto en la economía, dado que la oferta es muy elevada actualmente. El tiempo es nuestro mayor enemigo y ya se está viendo las consecuencias de ello. Creo que no hay nada más que decir.


Un saludo


PD: Los Atroces siguen rindiendo, ya que cierto grupo los campea 24/7, es decir, ellos tienen el monopolio. Por algo siguen estando a 40M en promedio en el mercado.

@Edit: 2 nuevas páginas de respuestas en el momento de postear...genial XD
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Rey Wuachaca en 22 de Agosto de 2013, 00:32:02 am
Es algo normal, las cosas tarde o temprano van a bajar de precio...
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: vicentoyo en 22 de Agosto de 2013, 01:05:38 am
Nydhorgg's Shadow Garb / Proxy Skin Fragment:

.... ¿Solución? Uhm, yo creo que ninguna. Ya es algo tarde para pensar en una con este objeto.


¿Solución? Quitarlo de hocus (obligar a la gente a completar la instace para conseguir ese item al 60%).. al igual q pasa con Bapho y Satan. Anda que no se ven dragones por Ayothaya a diario...

Y lo del Bapho, efectivamente tiene fácil solución:
"- Aceptar la sugerencia que fue rechazada de implementar los Cursed Baphomet Horns de DEF "
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: lord_X_ en 22 de Agosto de 2013, 01:19:22 am
lo irónico, triste y doblemente triste es que algunos de los que se están quejando de la bajada de precios
son los mismos que se ponen con el mismo item al lado de una tienda 5m mas barato...
obligando a muchos (no todos) a bajar sus precios. el ansia de venta es algo que no se puede erradicar.
triste pero cierto :(
al cabo de un corto tiempo vuelve a ocurrir lo mismo, alguien pone al lado de una tienda el item 5m mas barato (otra vez) obligando (otra vez) a algunos, no a todos, a bajar sus precios.
Comprenden lo que quiero decir?

Soluciones: si leyendo este post una sola persona, solo una, se mentaliza y no baja sus precios y aguanta. todo este hilo abra merecido la pena.
la ley de la oferta y la demanda también existen en los juegos y es decisión del vendedor mantener la economía de los productos altos ya que de lo contrario el efecto q produce le rebotara en un futuro cuando quiera vender un articulo por un precio y tenga q joderse xq no lo vende.
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Kaleius en 22 de Agosto de 2013, 01:36:40 am
¿Solución? Quitarlo de hocus (obligar a la gente a completar la instace para conseguir ese item al 60%).. al igual q pasa con Bapho y Satan. Anda que no se ven dragones por Ayothaya a diario...

Yo en ningún momento expuse lo del "Abracadabra" con el Niddhogur's Shadow. Efectivamente sale mediante esa skill pero, como tu mencionas, no se ven a diario; por lo tanto, eso no afecta en casi nada al mercado (Al menos con este MvP). ¿Por qué? Como mencione en mi anterior post, hay una cantidad de usuarios considerable que tienen la quest hecha con 10 Personajes o incluso más.

Trata de hacer un cálculo de la cantidad de garments que salen gracias a esa instancia cada 3 días. Y eso solo es con los que conozco que la tienen con 10 personajes o más. Ignoro la cantidad de usuarios que los tengan con 5 - 10 o incluso menos. Dicho de otra manera, los Proxys que salen mediante Hocus, son una cantidad mínima a comparación de las que salen por instancia.

Y lo del Bapho, efectivamente tiene fácil solución:
"- Aceptar la sugerencia que fue rechazada de implementar los Cursed Baphomet Horns de DEF "

Sin ningún intento de ofensa hacia el Staff, cuando la sugerencia es rechazada, lo hacen con algún fundamento coherente. No tengo en conocimiento que alguna sugerencia que haya sido rechazada anteriormente pase a ser aprobada. Puedes intentar postear nuevamente lo del Cursed Baphomet Horns de DEF pero creo que el veredicto final sería el mismo (Por mi encantado que los implementen. Nuevo negocio sería para mí).


@Edit: Acabo de entender lo del Niddhogur's Shadow. De todas maneras, la cantidad sigue siendo mínima.
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Demente en 22 de Agosto de 2013, 02:08:03 am
Los precios sólo se dan por una relación oferta demanda, el inflar precios sólo genera mini burbujas imposibles de sostener a mediano/largo plazo.

La única forma de que los precios se mantengan altos, es que el server se oxigene, es decir; que la cantidad de nuevos user sea superior a los que dejan el juego, sin embargo esto no se dará, ya que Xatiyaro no tiene políticas en pro del aumento de personas en el server, es más, han habido cambios que ayudan a que gente se retire (ejemplo; a un user que se le roba y no se le soluciona el problema, es un user que probablemente se retirará, mientras el ladrón, se queda feliz en Xatiyaro, esperando a robar a otro más).
Sumado a esto, está la clara decadencia de RO que además se dividió entre los user de Renewal y pre-Renewal.

Por ende sólo queda aguantar los precios y pues... mavkas siempre dará lo mismo.
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Spionw en 22 de Agosto de 2013, 02:09:12 am
Al parecer se desviaron del tema... se estaba hablando de que venden las cosas extremadamente caras y ahora dicen que esta muy barata...

Sin comentarios....

Saludos y Cuidaos!
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Kaito en 22 de Agosto de 2013, 02:14:10 am
¿Solución? Quitarlo de hocus (obligar a la gente a completar la instace para conseguir ese item al 60%).. al igual q pasa con Bapho y Satan. Anda que no se ven dragones por Ayothaya a diario...

Yo en ningún momento expuse lo del "Abracadabra" con el Niddhogur's Shadow. Efectivamente sale mediante esa skill pero, como tu mencionas, no se ven a diario; por lo tanto, eso no afecta en casi nada al mercado (Al menos con este MvP). ¿Por qué? Como mencione en mi anterior post, hay una cantidad de usuarios considerable que tienen la quest hecha con 10 Personajes o incluso más.

Trata de hacer un cálculo de la cantidad de garments que salen gracias a esa instancia cada 3 días. Y eso solo es con los que conozco que la tienen con 10 personajes o más. Ignoro la cantidad de usuarios que los tengan con 5 - 10 o incluso menos. Dicho de otra manera, los Proxys que salen mediante Hocus, son una cantidad mínima a comparación de las que salen por instancia.

Y lo del Bapho, efectivamente tiene fácil solución:
"- Aceptar la sugerencia que fue rechazada de implementar los Cursed Baphomet Horns de DEF "

Sin ningún intento de ofensa hacia el Staff, cuando la sugerencia es rechazada, lo hacen con algún fundamento coherente. No tengo en conocimiento que alguna sugerencia que haya sido rechazada anteriormente pase a ser aprobada. Puedes intentar postear nuevamente lo del Cursed Baphomet Horns de DEF pero creo que el veredicto final sería el mismo (Por mi encantado que los implementen. Nuevo negocio sería para mí).


@Edit: Acabo de entender lo del Niddhogur's Shadow. De todas maneras, la cantidad sigue siendo mínima.

Y lo de la nueva normativa mvp¿?¿? Fue rechazada y luego aprovada.. osea wtf
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: polanco000 en 22 de Agosto de 2013, 03:05:47 am
Supongo que más gente para las woe. Esa misma gente (supongo) que sacarán su equipo en ves de comprar, ya que es casi imposible.

En lo personal me gustaría ver un reset. Se que la mayoria se irá, pero supongo que mas gente vendrá.

De echo todo el mundo que tenga de todo te dirá Yo si hacen reset me voy del server xD pero se irían 4 contados. Lo que juegan aquí y llevan años aquí sabemos que no nos iriamos ( Nos joderia la hostia, perder todo lo que durante estos años hemos conseguido. ) Pero hay " Supuestos Robos " hay bloqueos por spam hay sanciones que cada uno siempre considera injustas. Quejas contra la actitud de los Gm, quejas sobre el server, etc etc etc pero aqui se sigue jugando unos se van otros vienen y todo va = que siempre ...
No estoy en contra de lo que dices.

Pero dejando de lado el tema principal.
Realmente crees que con el staff que tenemos, un reinicio seria bueno para el server en general ¿?
No hablo mal por parte del staff o gms, sino a lo que voy es... Faltan implementaciones, falta mas actividad.

Reiniciarlo y que sea lo mismo, solo seria empesar de 0 para llegar a lo mismo. y yo creo que no desearia seguir asi.
Si resetean el server, creo que pondrían muchos mapas nuevos para aventurarse /laugh
Aparte, estoy seguro de que se van a ir en su mayoria los que joden el server. /err
Yo ya tengo mis cosas, y hasta voy de mvp con el ninja para competir, aun que sepa que no ganaré /sad
Pero igual es divertido  /hi

Si se realiza reset:
Las woe's serán totalmente parejas en el principio, es más, estoy seguro que las primeras woe's serán puro ancient  /laugh
Luego de un tiempo, se verán los esfuerzos de cada usuario al conseguir su equipo.
Y ya no habrá tu tia. /devil

Es lo mismo con la competencia MvP.
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Khirardu ~ en 22 de Agosto de 2013, 05:22:45 am
El que saca items caro, necesita el doble de tiempo para obtener el mismo provecho.. Pero, el que saca zenys de consumibles, tiene que estar la mitad de tiempo para sacar el mismo provecho, así que ya por ahí me pregunto, ¿Hay algo que mejorar? para ti está mal la economía, para otros así está mejor..
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Amaro Flap en 22 de Agosto de 2013, 06:52:18 am
Mantener los precios altos es una economía estable? - Vuelvan a la escuela por favor
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: JaNoNe en 22 de Agosto de 2013, 11:06:51 am
La unica manera arreglar todo este asunto es resetear el server.
Llegaran mas de 1k de usuarios, las WoEs seran hermosas y por ultimo la economia volvera a ser del gusto de todos.

Cuando se abrio XRO2 todo parecia solucionado. =O


Aun recuerdo esos pvps de mas de 50 personas ;(...
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: † Criztyan † en 22 de Agosto de 2013, 12:31:59 pm
La única forma es que hagan reset... Lamentablemente sí eso pasa los mismos que alegan que bajaron los precios son los que estarían en desacuerdo.

Ahora no es por despreciar al staff yo en aspectos generales encuentro que hacen una gran labor. Pero con el staff que hay hacer un reset sería también como un suicidio para xatiyaro.

Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: · YUGULO · en 22 de Agosto de 2013, 13:22:19 pm
Según veo, unos cuántos pretenden seguir vendiendo unos ítems bastante exclusivos a precios altos y a propósito de ello se han elaborado toda clase de teorías económicas absurdas y recomendaciones nefastas sobre lo que se debe hacer con el servidor. No se pueden pedir peras al olmo, pero si que intentéis pensar un poco antes de postear.

Las cosas nunca se arreglan rompiendo la baraja, pero si aprendiendo a jugar. En vez de vender solo productos caros abrid el abanico de posibilidades con muchos productos básicos baratos, varios medios y solo algunos caros. No hay mucha gente que quiera pagar 100m por un armor, pero es que tampoco son tantos los que quieres dicha armor a menos que les sobre el dinero. Muchos mas son los que juegan con equipos medios, la razón efectividad-precio está muy bien ajustada. Esa es la base real de la economía por no mencionar el movimiento de productos básicos o el ratio de los diferentes grupos demandantes. Las macroeconomías son realmente una suma de pequeños mercados o modelos microeconómicos ademas de otros factores, contempladlo así y tendréis las ideas un poco mas claras sin mezclar churras con merinas.

Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Gantetsu en 22 de Agosto de 2013, 15:44:27 pm
Yo opino que cada uno barre para su casa y nadie hace nada, yo soy de los que opinan que los consumibles de diario me gustan que sea mas barato, los drops buenos pero comunes, estaria bien que los nuevos jugadores puedan comprarlo, luego, imaginemos que, hay un item que no lo suelen tener en venta nadie, y que usandolo te puedes desmarcar de los demas, esas clase de items son los que les puede poner el precio que quieras y creas y nadie decirte nada.
Por norma general, quien ingresa en la clase burguesa, tiene dinero, a veces castillos y controlan bastantes cosas y se saben mas de un truco que jamas reportarian y que se lo callarian, estos mientras sigan teniendo el control les da igual todo lo demas (es muy logico ¿no?), de hecho creo que incluso no leeran este tema del foro.
Los menos adinerados se quejan mucho y tal, una buena forma, a mi gusto, es invertir tiempo en investigar los mapas, los drops, buscar drops que se vendan caros en los npcs, incluso buscar algun truco o algo, hacer un gremio y si lo deciden, abaratar todos los productos y asi monopolizar poco a poco el mercado. Total, una vez tengas el dinero y sepas jugar con el mercado ¿que mas da la economia? tus bolsillos estan llenos y dicho esto, me he animado a aprender como reunir zenys y aprender el mercado de aqui.
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: PortGod en 22 de Agosto de 2013, 20:01:15 pm

Redacción plz o cambia de traductor.



Aquí es donde concuerdo contigo.
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Raftel en 22 de Agosto de 2013, 21:01:08 pm
Redacción plz o cambia de traductor.

Pues ha redactado bien, bocas.
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: BathodB en 22 de Agosto de 2013, 23:28:40 pm
Yo opino que cada uno barre para su casa y nadie hace nada, yo soy de los que opinan que los consumibles de diario me gustan que sea mas barato, los drops buenos pero comunes, estaria bien que los nuevos jugadores puedan comprarlo, luego, imaginemos que, hay un item que no lo suelen tener en venta nadie, y que usandolo te puedes desmarcar de los demas, esas clase de items son los que les puede poner el precio que quieras y creas y nadie decirte nada.
Por norma general, quien ingresa en la clase burguesa, tiene dinero, a veces castillos y controlan bastantes cosas y se saben mas de un truco que jamas reportarian y que se lo callarian, estos mientras sigan teniendo el control les da igual todo lo demas (es muy logico ¿no?), de hecho creo que incluso no leeran este tema del foro.
Los menos adinerados se quejan mucho y tal, una buena forma, a mi gusto, es invertir tiempo en investigar los mapas, los drops, buscar drops que se vendan caros en los npcs, incluso buscar algun truco o algo, hacer un gremio y si lo deciden, abaratar todos los productos y asi monopolizar poco a poco el mercado. Total, una vez tengas el dinero y sepas jugar con el mercado ¿que mas da la economia? tus bolsillos estan llenos y dicho esto, me he animado a aprender como reunir zenys y aprender el mercado de aqui.

En todo esto solo te equivocas en una cosa. Los mas adinerados como tu dices son precisamente los que hablan en este post. Ya que son los perjudicados a la hora de vender ciertos drops. Y de todos es sabido que cuanto mas uno tiene, mas quiere.
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Moroso en 23 de Agosto de 2013, 02:39:53 am
Los mas adinerados como tu dices son precisamente los que hablan en este post.

Estas equivocado, yo tengo 3.5m en banquera y en un rato tendre que ir a matar arboles para ir a pvp csm.
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Kuro~ en 23 de Agosto de 2013, 03:18:52 am
Los mas adinerados como tu dices son precisamente los que hablan en este post.

Estas equivocado, yo tengo 3.5m en banquera y en un rato tendre que ir a matar arboles para ir a pvp csm.
malditos millonarios y con equipos chetos  /sad
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: brauliohatee en 23 de Agosto de 2013, 16:36:07 pm
Los mas adinerados como tu dices son precisamente los que hablan en este post.

Estas equivocado, yo tengo 3.5m en banquera y en un rato tendre que ir a matar arboles para ir a pvp csm.
malditos millonarios y con equipos chetos  /sad

malditos los pobres ql que no les interesa ganar dinero y venden todo a precio de moco LOS ODIOOO xddd

pd. C> Diablos Robe a 5m y Valki Armor a 10m x muchas  /love
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Command en 23 de Agosto de 2013, 16:46:54 pm
Eso ha pasado siempre, y siempre pasara. Igual que en la vida real una TV de plasma o un movil antes costaba una millonada y han ido bajando cada vez mas de precio, los items del Ro cuantos mas hayan menos valdran.

eso lo que me prarecio mas aceptado, los precios siempre suben y bajan por temporadas, incluso si aparece un equipo o set mejor que otro los que costaban mas bajaran, ademas, un user que este buscando algo y incuentra donde esta mas barato obvio lo va comprar donde este mas barato, no le ba pagar la gana a los que exagera al cobrar, como dicen se quejaran a los que se la pasa todo el dia sacando item.

hay servidores low, que ese DM vale 10m o 15m ya que hay equipo mejor que ese.
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: trazer en 23 de Agosto de 2013, 17:31:36 pm
Eso ha pasado siempre, y siempre pasara. Igual que en la vida real una TV de plasma o un movil antes costaba una millonada y han ido bajando cada vez mas de precio, los items del Ro cuantos mas hayan menos valdran.

eso lo que me prarecio mas aceptado, los precios siempre suben y bajan por temporadas, incluso si aparece un equipo o set mejor que otro los que costaban mas bajaran, ademas, un user que este buscando algo y incuentra donde esta mas barato obvio lo va comprar donde este mas barato, no le ba pagar la gana a los que exagera al cobrar, como dicen se quejaran a los que se la pasa todo el dia sacando item.

hay servidores low, que ese DM vale 10m o 15m ya que hay equipo mejor que ese.

 Es lo normal si sale mejor equipo y poco obtenible que bajen los precios... pero no que hagan una bajada grande de 1 semana hacia otra como si nada, sabiendo que no hay items nuevos por los que bajar esos.
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Command en 23 de Agosto de 2013, 17:44:00 pm
la gente le baja al no vender el item, si no lo vendes al precio que le pones o si vez que alguien lo vende mas caro, pues lo vendes a un precio menos, esa es la ley del vendedor. ademas como dijieron mas arriba, la mayoria ya tiene equipo y por eso se tarda en vender dichos items, la otra es que bucas su propio item si comprarlo.
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: GreatFish en 23 de Agosto de 2013, 19:17:26 pm
En años de even, el verdadero, me paso lo mismo los items mvps empezaron a bajar por la competencia que se tenia, a tal grado de que uno bajaba mas el precio solo para joder a la competencia y no por vender mas rapido, ya cuando observamos la drastica bajada de drops se decidio hacer una alianza con la guild contraria y arreglar el bajon que se dio en los items.
Tambien pensamos lo de no vender los items por un tiempo y se hizo, pero no duro mucho hasta que un muerto de hambre saliera de la basura.
Bio lab >all.
Título: Re:¿Como mejorarías la economía del server?
Publicado por: Omar en 23 de Agosto de 2013, 20:44:46 pm
Bio lab >all.



Jajajaja xDD +1