XatiyaRO
General => Errores y Bugs => Mensaje iniciado por: Puar en 15 de Noviembre de 2013, 17:13:30 pm
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Buenas, después de mucho tiempo y paciencia, conseguimos equipo para llegar a defensa 100 con un paladin. Se supone, que con defensa 100 (hard def) los golpes normales deben misearte. Esto no es así, funciona más o menos como la soft, al haber numerosos bichos de la misma clase, dandote golpes normales, a más bichos, más daño hacen.
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Que tengas 100 de Hard DEF, no significa que el daño se reduzca a 0.
Te invito a que lo pruebes con la fórmula:
(Damage after hard DEF) = (Damage before hard DEF)*[(4000 + Hard DEF) / (4000 + HardDEF * 10)]
Un saludo
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Esa fórmula es de renewal, saludos.
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No me había fijado en ese detalle. Error mío
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Cuando varios bichos te pegan se reduce la defensa y el flee. Por eso un montón de porings pegandote, te hacen un daño alto y no missean
De hecho creo, que la soft es la que no se reduce, por esos los homunculos pueden tankearse por ejemplo todo anthell sin recibir daño
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La soft def o vit def es la que se reduce. Al igual que la flee, la flee se reduce, la que no se reduce es la perfect flee o perfect dodge.
En los homúnculos tengo entendido que es diferente, ya que su flee, defensa, defensa mágica, atk etc. funciona de otra forma. Por ejemplo, ellos siempre atacan con atk mágico máximo.
Up
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Tengo entendido que la primera defensa que aparece en los status es la que te reduce un %, y la segunda es que te reduce directamente, es decir, si tienes X + 200 directamente bajan 200, por lo tanto sí es un bug, en caso de que no halla quedado claro para algunos.
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que interesante asunto, esta es una mision para el servidor de pruebas, lo checo al rato
@edit: puedes poner la screen del equipo? para ir al grano en la prueba
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que interesante asunto, esta es una mision para el servidor de pruebas, lo checo al rato
@edit: puedes poner la screen del equipo? para ir al grano en la prueba
Hombre, es algo que prefiero no divulgar por ahí xD. Igualmente, si es en un servidor de pruebas, para llegar a 100 de def sin comerte la cabeza, puedes refinar todo a +10 incluídos los accesorios xD o editar cualquier armadura para que de defensa 100 directamente.
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yo hasta donde tengo entendido es así como dice Phi la hard Def al estar con mucha mob se divide además quizá se actualizó la formula así como las del bash entre otras xD
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Técnicamente no es así, debería ser reducida a 100%.
Algún miembro de programacion dice algo?
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No puede ser que cuando te hagan un critico ese hit te reduce la defensa para el siguiente hit, y si tienes mucha mob te empiezan a dar ya todos reduciendo mas la defensa.
O sea no lo he visto funcionar, pero fijate a ver si se inicia con un critico.
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No puede ser que cuando te hagan un critico ese hit te reduce la defensa para el siguiente hit, y si tienes mucha mob te empiezan a dar ya todos reduciendo mas la defensa.
O sea no lo he visto funcionar, pero fijate a ver si se inicia con un critico.
No se inicia con ningún crítico.
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En calculadoras llegué a 101 DEF entre equipo y pet pero cuando le pongo que me golpean entre varios siempre me reduce la DEF. Entonces al parecer esa DEF sí se reduce con el número de mob pegándote.
Si gustas te paso el link para que veas cómo le puse.
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Calculadora renewal? No me fío de las calculadoras.
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Es pre-renewal.
Te mandé PM con el enlace.
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La defensa(la hard) se divide al recibir daño de muchos monstruos, existe una pequeña variación entre la formula de eAthena y la renewall pero es así, el único atributo que te brinda 100% la evación de ataques físicos es el Perfect Dodge sin importar la cantidad. Es una actualización general a los códigos de ambos emuladores por lo que no es error.