Ya sé que este tema se ha repetido mucho y siempre lo han denegado, pero ya hace varios años que este es un sistema que desde un principio es erróneo y va a la deriva.
La sugerencia es colocar el delay oficial de usables (100ms) o bien el admitido por el cliente por latencia (150ms, unos 6,66 usables por segundo).
¿Por qué?:
- Es lo oficial desde el 2002.
- Xatiya se basa en una sugerencia obsoleta, registrada en los ficheros de configuración, hecha por un programador de eathena en sus inicios.
- Es indispensable en WoE SE, así como en otras WoE.
- Ragnarok ha ido evolucionando conforme a este delay. Es decir, equipos, habilidades y monstruos han sido diseñados teniendo en cuenta esta capacidad de regeneración.
Y ahora mi opinión personal: Ya es hora de que Xatiya deje atrás esta configuración obsoleta, que no hace más que retrasar y lastrar un servidor que tiene la capacidad de ser un gran entretenimiento en todos los ámbitos. Las guilds no juegan WoE -y por tanto no captan a nuevos jugadores- porque hay servidores (low rates y no low rates) donde no existe un delay tan marginal.
-1 a todo lo demas, lo del sales, simplemente asi como esta esta bien, solo facilita a el comprador y da desventaja a otro vendedor, la solucion es simple, recorrer todas las tiendas..
lo de las ramas, ya son asi son parte del juego.
sobre la banquera, ya bastante % le sacaron a el bonus de la banquera, dejarlo asi co esta, impuesto a las ventas eso le daria igual al millonario y perjudicaria al pobre.
Ahora bien, sugerencias que creo que serían lo mejor para este servidor:
- Tokens MVP de BG: Retirarlos, la gente que desea jugar BG son diferentes a los que les gusta ir de MVP. Si fuese un requisito oficial, ok. Pero es un requisito inventado que no tiene ninguna lógica.
El glorious te creo pero el equipo de bg tradicional... , aparte pueden dar las razones que sea pero ya esta comprobado que ese pensamiento no dio resultado, lo que hay ahora es una idea mantenida por la abnegación de aceptar los errores, claro mejor dejarlo así a trabajar en mejorar las cosas, más cómodo ¿no? además la cosa no va por si eres o no capaz de matar un bicho, sino que no tiene ni pies ni cabezas, ¿cual es la idea de incentivar la caza de MVP? ¿porque no hacer lo mismo con woe/bg?..
Ahora bien, sugerencias que creo que serían lo mejor para este servidor:
- Tokens MVP de BG: Retirarlos, la gente que desea jugar BG son diferentes a los que les gusta ir de MVP. Si fuese un requisito oficial, ok. Pero es un requisito inventado que no tiene ninguna lógica.
Claro que tiene logica otra cosa es que a ti no te guste, los gms han reiterado que el equipo de bg es el "mejor" que se puede tener para ir a woe, bg, pvp.. y por tanto exige una experiencia mínima en el ro, tanto en bg's como en mvp, si no eres capaz de conseguir los pocos tokens de mvp que piden simplemente no eres digno de ese equipo.
El glorious te creo pero el equipo de bg tradicional... , aparte pueden dar las razones que sea pero ya esta comprobado que ese pensamiento no dio resultado, lo que hay ahora es una idea mantenida por la abnegación de aceptar los errores, claro mejor dejarlo así a trabajar en mejorar las cosas, más cómodo ¿no?
(http://i.imgur.com/qKgBTF1.jpg)N3ctz Pl3z...
(http://i.imgur.com/TV6pDVn.jpg)
(http://i.imgur.com/y5jVAu3.jpg)
(http://i.imgur.com/tEdhbAf.jpg)
(http://i.imgur.com/SxhSfvy.jpg)
q guapas las ss
N3ctz Pl3z...
-1 al quitar los tokens. Incentiva a los usuarios jugar otras modalidades. También existe endless tower e instancias similares donde sacarlos sin campear nada.No incentiva nada, más bien obliga a jugar a algo que el jugador puede no disfrutar, derrumbando interés en BG. Y es más, ¿por qué debe de incentivar BG jugar a algo que no sea BG? ¿Por qué BG y por qué MVP? ¿Por qué no incentivar otra cosa, no algo que precisamente le interesa a la orbe de quien puso esta restricción?
+-0 al quitar el interes de bankera. No influye para nada ese 0.01% que tiene actualmente, seamos realistas, además el máximo diario es de 0.01% de 100m =10k zenys por cuenta -..- para sacar partido a eso y ganarle 1m diario hay que tener 99 cuentas con 100m y tardas mas tiempo en entrar a recoger los intereses que haciéndo el zeny farmeando.La propia Gravity introdujo cambios en el juego para intentar reducir las cantidades anormales de zeny que había, como el impuesto del Vending o el Socket Enchant. Sin embargo, aquí se coloca dicho interés. Que no es que sirva de ventaja alguna de forma individual, no, pero es que de forma colectiva fácilmente puede que haya 100m extras de forma mensual, provocando lo contrario a lo que se pretende con el impuesto y otros métodos "anti zeny".
-1 a lo del comando @sales con el precio menor. Abría un colapso económico ya que el último en poner un artículo pondría 1 zeny menos que el más barato y acabarían por tirar al suelo los precios con el tiempo. Aunque la verdad hay ciertos artículos que tienen... exclusiva y que jamás bajarán de precio "nuevos" de no ser por boicot o acuerdo entre ellos.Precisamente... ese es el por qué de dar como referencia el precio más bajo: que los precios bajen. Así sería más atractivo para usuarios noveles en lugar de tener precios inflados que, repito, no es bueno para nadie: sí, quizás el que venda gana un poco menos, pero es que también comprará a un precio menor. No habría un colapso económico, es la típica ley de la oferta y la demanda.
-1
La existencia de los Token me parecen bien de lo contrario seria demasiado facil adquirir equipos exageradamente bueno. /hi
Las Potas? Por dios.... /devil