XatiyaRO

General => Errores y Bugs => Mensaje iniciado por: jomisa en 03 de Noviembre de 2015, 01:08:04 am

Título: se bugeo el hocus?
Publicado por: jomisa en 03 de Noviembre de 2015, 01:08:04 am
la verdad desde la nueva actualizacion se a hecho hocus con diferente grupos de amigos y en mas de 30k de gemas no sale ningun mvp grande como rand, ifrit, belze, katu, y pues me parece muy raro esta situacion me gustaria pedir si revisan esto gracias
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: Sr.Mental en 05 de Noviembre de 2015, 00:50:39 am
En teoría esos no deberían salir de hocus, a si que con la actualización puede que ya solo estén en mapa.

Saludos
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: Ereborn en 05 de Noviembre de 2015, 01:58:50 am
Si no salen esos mvp si que estara bugeada la db de bosses pues deben salir los mismos que con bloody branch que salian antes http://ratemyserver.net/index.php?page=random_db&op=3 (y tecnicamente deberia salir ya en renewal boitata y queen scaraba , esta ultima no estara implementada pero se puede añadir a boitata perfectamente)
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: trazer en 05 de Noviembre de 2015, 02:07:59 am
Si a mi tambien me pasa a ver cuando un GM puede hacer acto de presencia y explicar por k jodieron el hocus  y si me dicen k es para estar como en el oficial les diria k si quiera jugar en el oficial lo haria . por el contrario juego aki

 Debe explicarlo personal de programación, dado que son los responsables en esto.


 Si no sabes de hocus... ¿para que dices nada? en teoría, los únicos que no salen son los de Biolab y Satan, aunque bueno ya ha puesto la lista Ereborn.
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: eevee en 05 de Noviembre de 2015, 02:16:31 am
Si no salen esos mvp si que estara bugeada la db de bosses pues deben salir los mismos que con bloody branch que salian antes http://ratemyserver.net/index.php?page=random_db&op=3 (y tecnicamente deberia salir ya en renewal boitata y queen scaraba , esta ultima no estara implementada pero se puede añadir a boitata perfectamente)
Ereborn tiene razón. Deberia aparecer lo mismo que aparece en las Bloody Branch.

Dudo que alguien lo halla probado pero, Alguien ha tirado estos dias Bloody Branch y le ha salido algun MVP grande?
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: kmoc en 05 de Noviembre de 2015, 04:24:04 am
La verdad yo no he probado con las ramas mvp, pero con el hocus aun no hay resultado. Hay que seguir esperando una respuesta por parte de algún GM para poder saber cómo está la situación respecto a esto
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: Heimdall en 07 de Noviembre de 2015, 03:51:43 am
Up a esto pls, muchos estamos esperando respuesta
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: kmoc en 07 de Noviembre de 2015, 21:20:04 pm
Up /cry
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: Riuma~ en 08 de Noviembre de 2015, 15:24:19 pm
Up :c
Come On !!!
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: eevee en 08 de Noviembre de 2015, 15:51:28 pm
UP!!!!!!!!!
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: Hanz 2.0 en 09 de Noviembre de 2015, 23:29:37 pm
Seguimos esperando respuesta.Up
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: Hanz 2.0 en 13 de Noviembre de 2015, 01:52:31 am
Up UPupUPup UP
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: kmoc en 14 de Noviembre de 2015, 00:00:31 am
Seguimos esperando
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: harrys20 en 14 de Noviembre de 2015, 00:42:45 am
de echo en el otro post un moderador si no me equivoco publico una lista con los mvp que saldrían de hocus y los que salen da las ramas y según no saldrán no atroces en hocus xd pero lo irónico que borro el post escasos 15 min de publicar
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: Hanz 2.0 en 15 de Noviembre de 2015, 23:09:15 pm
sigo esperando al igual que toda la gente
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: PoShiTo en 16 de Noviembre de 2015, 17:48:19 pm
(http://i.imgur.com/iWKad22.jpg)

Vale la pena que los GM's rebicen, la skill lo que hace es cambiar a clase Boss cualquier mounstro. Encontré esto en la BD de ratemyserver http://ratemyserver.net/index.php?sk_name=Class+Change&page=skill_db&sk_search=Search
Es cierto que en el servidor la skill fue modificada para que no salieran los MvP de BioLab que salen normalmente con la skill en "sircunstacias normales", pero es que ahora la skill es como si no invocara MvP mayores a lvl 79, como digo, hay que revisar.

Un saludo
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: Heimdall en 16 de Noviembre de 2015, 17:51:30 pm
Siempre defiendo la labor del staff, pero por qué cojones no se nos dice, al menos, algo? Que mas os da darnos la informacion que acontece al servidor?
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: Yaminoツ en 16 de Noviembre de 2015, 17:53:33 pm
Los monstruos de Biolab no salen de Class Change, no es "modificación" del servidor, esos monstruos no están incluidos en los cambios de class change.
Aún se están revisando todos éstos cambios, cuando se tenga la solución será notificado en éste mismo post.
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: PoShiTo en 16 de Noviembre de 2015, 18:06:58 pm
Los monstruos de Biolab no salen de Class Change, no es "modificación" del servidor, esos monstruos no están incluidos en los cambios de class change.
Aún se están revisando todos éstos cambios, cuando se tenga la solución será notificado en éste mismo post.
Valdría la pena que revisaran los clase Boss que están incluidos, como dije antes yo en "otras circunstacias" ya he invocado MvP de BioLab  con hocus; pregunté acerca de esto en el server y me dijeron que era una modificación, por eso lo digo, no sé cuán mal esté yo.

Siempre defiendo la labor del staff, pero por qué cojones no se nos dice, al menos, algo? Que mas os da darnos la informacion que acontece al servidor?

Ahora que me acuerdo, le daré up al bug del MailBox.
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: Heimdall en 16 de Noviembre de 2015, 19:12:56 pm
Los monstruos de Biolab no salen de Class Change, no es "modificación" del servidor, esos monstruos no están incluidos en los cambios de class change.
Aún se están revisando todos éstos cambios, cuando se tenga la solución será notificado en éste mismo post.


Osea, que si quieren darle solucion, es un problema. Si es un problema, esta mal. Si esta mal volvera como antes, no?
Si sabeis que el hocus da mucho jugo al servidor. Yo supongo que con el cambio de servidor, el hocus se modifico pero no por gusto, sino pq es asi en el nuevo. Ponerlo como estaba,que supongo que tmb quereis, digo yo vaya segun mis deducciones jaja. Gracias por responder Yamino.

PD: Tito Heim os aconseja guardar las gemitas. Yo creo que pondran de nuevo el hocus, sino exactamente igual, parecido al menos. Un saludo!
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: el_todo_poderoso en 26 de Noviembre de 2015, 03:05:05 am
Sí, la verdad muchos de mis amigos se fueron a otros juegos online (no mensionare cuales juegos para no tener problemas) por que era lo que nos entretenia, ya que matar el mvp en su dug no todos tenemos el tiempo para poder jugar a la hora que sale, ya que ejemplo la rand y el ifrit tienen muchas horas de respawn y no siempre se puede ir a competir por trabajo o etc~ haciamos hocus para sacar algo así y distraernos un poco de los problemas de fuera. Ahora pues como acá a las horas que juegan el respawn de esos mvp no están en nuestra hora de jugar pues decidieron irse mejor a otros juegos online, pero dijeron que si el hocus vuelve a funcionar regresarán y así como otras personas también. es muy bonito el Xatiyaro por favor amigos Gms y Programadores no lo dejemos morir *-* Atentamente Løst Heaven~
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: MrMarc232 en 05 de Diciembre de 2015, 05:49:01 am
Up quiero jugar con mis amigos de nuevo solo entraba por hocus  /sad /sad
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: Kohara en 06 de Diciembre de 2015, 18:45:28 pm
Siento que se le debería dar más relevancia a este asunto. Ojala lo resuelvan pronto
Up+
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: fun20 en 09 de Diciembre de 2015, 22:52:47 pm
Porque los gms no se pronuncian al respecto?? Hocus era la unica forma en que los no-magnates podian tener la posibilidad de matar cualquier mvp por su cuenta. no llevo mucho en el server y practicamente para mi es IMPOSIBLE siquiera soñar con matar un mvp grande si es que no estoy en las "guilds" que se los "pelean" como le dicen aca. al final con cagarse hocus que ganamos? los precios suben, y los ricos se hacen mas ricos y las mismas guilds de siempre se quedan con todos los mvps. incluso cuando estos gms hacen eventos mvp"desesperados" por conseguir mas gente en el server de que sirven estos? si solo ciertas personillas se quedan con los mvps?
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: Holora Vagina en 10 de Diciembre de 2015, 01:35:34 am
Hola un mes y 7 dias y solo sabemos k estan mirandolo ,mientras todos mis amigos que hacian hocus  dejaron el server yo personalmete llevo como 3 semana sin loguear .Si lo que quieren es k muera el server adelante no digo nada mas,si no es asi solucionenlo y vayan comunicando sus avances por favor.Un saludo muchas gracias
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: Iriesviel en 10 de Diciembre de 2015, 04:26:17 am
Sí, la verdad muchos de mis amigos se fueron a otros juegos online (no mensionare cuales juegos para no tener problemas) por que era lo que nos entretenia, ya que matar el mvp en su dug no todos tenemos el tiempo para poder jugar a la hora que sale, ya que ejemplo la rand y el ifrit tienen muchas horas de respawn y no siempre se puede ir a competir por trabajo o etc~ haciamos hocus para sacar algo así y distraernos un poco de los problemas de fuera. Ahora pues como acá a las horas que juegan el respawn de esos mvp no están en nuestra hora de jugar pues decidieron irse mejor a otros juegos online, pero dijeron que si el hocus vuelve a funcionar regresarán y así como otras personas también. es muy bonito el Xatiyaro por favor amigos Gms y Programadores no lo dejemos morir *-* Atentamente Løst Heaven~

+1

Hay muchísima gente que tiene poco tiempo para jugar por cuestiones de estudios y trabajo, deberían arreglar (y pronto) este error porque sino de los pocos que estan jugando se va a reducir cada vez más.

Si quieren cerrar el servidor avisen no más que dejo farmear items y me voy a jugar otra cosa :P
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: trazer en 10 de Diciembre de 2015, 10:43:07 am
 Os quejáis demasiado por un problema el cual están tratando en poco tiempo a comparación de otros... vaya, si tanto se pide ¿que tal si alguno va, emula hercules, crea el código sin problemas y se lo pasa a Kazuki? que se que es un problema molesto para la gente de hocus, pero sin embargo, la impaciencia y el solo pedir en algo que no pagáis obligados por la cara... es de ser demasiado egoísta también.

Porque los gms no se pronuncian al respecto??

 Los GMs no tienen nada que ver en la programación, a lo mucho que den algún punto de vista propio directamente a programación y aún así no es 100% que se acepte algún punto de vista, pero bueno, ya respondió Yamino y tu no lees ni las respuestas de este post, por lo tanto, infórmate mejor que hace cada responsable del servidor antes de decir tonterías.
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: Iriesviel en 10 de Diciembre de 2015, 14:48:10 pm
Pueden tomar el tiempo del mundo para arreglar el problema, eso lo decide la/las persona encargada del área de programación, lo que va a pasar (y se ve que esta pasando) es que mucha gente que antes logeaban para juntarse en hacer hocus se aburran y dejen de jugar.

Fíjense :P

Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: Juliancho en 10 de Diciembre de 2015, 16:39:35 pm
Los monstruos de Biolab no salen de Class Change, no es "modificación" del servidor, esos monstruos no están incluidos en los cambios de class change.
Aún se están revisando todos éstos cambios, cuando se tenga la solución será notificado en éste mismo post.

Eso es todo lo que se ha dicho.

No hay que confundir las cosas:

1-El staff debe decidir cómo funcionará hocus (si como antes, como el "oficial de hercules", o de otra forma híbrida "XatiyaRO")
2-El equipo de desarrollo (un único desarrollador actualmente) debe implementar las modificaciones, si se aprueba alguna.

Para mí, lo más importante es lo primero, y en eso se puede incidir como comunidad.
En lo segundo no podemos hacer nada, a no ser que algún gurú de la programación, con suficiente confianza del staff, quiera incorporarse como desarrollador honorario/voluntario/gratuito.

Y esto es en general, personalmente, no soy de hacer mucho hocus que digamos.

Saludos
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: MrMarc232 en 04 de Enero de 2016, 01:55:08 am
Algun Gm que por lo menos no informe como va la situación del hocus a habido algún avance o algo por favor me aburro del server cada vez mas
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: Oklides en 19 de Febrero de 2016, 02:56:30 am
Ya arreglaron el hocus o almenos se sabe si va quedar así
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: Iriesviel en 21 de Febrero de 2016, 16:36:43 pm
Ya arreglaron el hocus o almenos se sabe si va quedar así

http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,246283.90.html

Estamos hace 7 páginas esperando, y nadie dice nada...
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: MrMarc232 en 05 de Marzo de 2016, 22:51:42 pm
la verdad desde la nueva actualizacion se a hecho hocus con diferente grupos de amigos y en mas de 30k de gemas no sale ningun mvp grande como rand, ifrit, belze, katu, y pues me parece muy raro esta situacion me gustaria pedir si revisan esto gracias

Citar
Cita de: Yamino en 16 de Noviembre de 2015, 17:53:33 pm
« Respuesta #17 en: 16 de Noviembre de 2015, 17:53:33 pm »
Los monstruos de Biolab no salen de Class Change, no es "modificación" del servidor, esos monstruos no están incluidos en los cambios de class change.
Aún se están revisando todos éstos cambios, cuando se tenga la solución será notificado en éste mismo post.

4 meses y 2 dias que se notifico el problemas a 10 dias para que se cumplan 4 meses desde la ultima respuesta de un gm -1 para el staff
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: jomisa en 06 de Marzo de 2016, 19:19:46 pm
-10000 con que no hagan ni digan nada sobre el problema de hocus
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: Puar en 24 de Marzo de 2016, 19:15:50 pm
// Class Change Summonable Monsters Database
// List of monsters generated through Abracadabra's SA_CLASSCHANGE ability.
//
// Structure of Database:
// MobID,DummyName,Rate

0,Baphomet,1039
1038,Osiris,1000000
1039,Baphomet,1000000
1046,Doppelganger,1000000
1059,Mistress,1000000
1086,Golden Thief Bug,1000000
1087,Orc Hero,1000000
1112,Drake,1000000
1115,Eddga,1000000
1147,Maya,1000000
1150,Moonlight Flower,1000000
1157,Pharaoh,1000000
1159,Phreeoni,1000000
1190,Orc Lord,1000000
1251,Stormy Knight,1000000
1252,Garm,1000000
1272,Dark Lord,1000000
1312,Turtle General,1000000
1373,Lord of the Dead,1000000
1388,Arc Angeling,1000000
1389,Dracula,1000000
1418,Evil Snake Lord,1000000
1492,Samurai Specter,1000000
1511,Amon Ra,1000000
1583,Tao Gunka,1000000
Título: Re:se bugeo el hocus?
Publicado por: Yaminoツ en 04 de Abril de 2016, 21:00:13 pm
Hemos discutido este tema tomando en consideración las necesidades y gustos de los miembros de esta comunidad. Al final hemos decidido que la lista de MVPs de hocus pocus será modificada para incluir MVPs custom. Como una medida ante esta modificación, los MVPs custom tendrán una probabilidad de ser invocados inferior a sus contrapartes oficiales.

Aprovecho este espacio para añadir algunas aclaraciones:

Entender conceptos básicos sobre el emulador, incluso ser programador, no significa tener aptitudes de administrador/director de un proyecto.

Lo más destacado de este hilo es algo como "cambiaron la lista de MVPs sin argumentos", cuando el comportamiento actual es el oficial. Junto con este cambio hay algunos que resultan beneficiosos de manera relativa al tiempo invertido en el juego. No profundizaré en el tema sobre cambios que ocurrieron en los distintos aspectos del juego, aunque en este caso, los más activos en el ámbito PvE habrán notado el daño reducido de algunas habilidades —que concierne al tema de MVPs/Hocus Pocus—, y otros comportamientos actuales que significan una disminución de dificultad en áreas que antes pocos usuarios podían disfrutar.

Razones como las previamente mencionadas son elementos que no todos logran comprender, y son muchos menos los que logran analizar con objetividad y con la capacidad de adaptarlo a la filosofía que se sigue en un proyecto. Aquí, al igual que en muchas otras administraciones, no tomamos las decisiones a la ligera.

Este cambio se realizará en el próximo reinicio.

https://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,248167.msg2021558.html#msg2021558