En base al post de Latios del foro, yo no diría que serán los mismos MVP que antes, ni que la chance será menos que antes, como sugieren nocros y juanck.
Latios es mucho menos específico. Creo que toma como base el hocus nuevo (que yo supongo tiene los porcentajes por defecto y se consiguen en el sitio de Hércules), y agregarían MVPs extras, sin decir cuáles. Puede que sean los mismos, yo diría que probablemente aprovechen la ocasión para quitar unos y agregar otros.
Lo que sí es seguro es que tendrán menos chances de salir que los oficiales (los del sitio de Hércules). Si no tocan la chance de los oficiales, sabes que los custom tendrán aun menos chance que estos.
La chance por defecto de los oficiales te la paso en un rato que no estoy en la PC para calcularla.
Oficialmente los mvp pueden tiener diferente chance de salir, y el post de Latios no aclara si la chance de un custom será menor que la de uno oficial en forma individual, o simplemente en promedio.
Solo dice que la chance de los custom será menor que la de los oficiales, y eso no es nada concreto. Depende de la interpretación que le des.
Por ejemplo, puede darse que todos los mvp tendrán igual chance y los custom fueran menos cantidad que los oficiales... En ese caso la chance acumulada de que salga un custom es más baja, pero la chance individual de cada MVP no.
Es lo que yo entiendo de lo poco que se dijo oficialmente.
Quizá los otro compañeros que comentaron cuentan con datos dados in-game o por mp.
Saludos
Pongo como spoiler el mareo innecesario.
Según mis cálculos, que pueden ser equivocados porque hay cosas complicadas en la mecánica de hocus, me da lo siguiente:
Chance de invocar un MVP: 0.125% aprox
Chance real de invocar un MVP: 0.2% aprox (tomando en cuenta que puede haber varios intentos con el mismo casteo de hocus, por como funciona la skill, segun el script abra_db.txt de Hercules)
Todos los MVP tienen la misma chance de salir (según el script mob_classchange.txt de Hercules, obviando la primera linea del bapho que no cumple la sintaxis /conf)
Supongo que querrán modificar este último archivo para balancear (chance individual) o simplemente agregar nuevos MVP en menor cantidad que oficiales (chance acumulada).
Para cambiar la chance individual, que probablemente siga a mecánica de ensayo y error del propio skill hocus, le pondran un rate menor a 10000 a los MVP custom (aunque por defecto los rates son 1000000 y no e aclara nada /conf).
Por ejemplo, si solo agregan al Belze con chance 5000, ese MVP saldrá la mitad de veces que cualquier otro MVP.
Saludos