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General => Sugerencias => Mensaje iniciado por: Silvay en 05 de Junio de 2016, 07:41:51 am

Título: Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: Silvay en 05 de Junio de 2016, 07:41:51 am
Como para muchos es más que sabido, algún graciosillo se dedica a ramear a lo bestia este y otros mapas, imposibilitando el acceso a las quests de Nid. Para colmo, aún habiendose caido el servidor varias veces durante esta semana, el mapa ha vuelto a ser rameado casi al instante de volver a estar online. La petición es simple, algunos estamos cansados de que se siga rameando este mapa con alevosía e impunidad absoluta, hay que ponerle freno.

Estamos hablando de un mapa que es transitado con el fin de acceder a una instancia (o alguna quest) y no es posible usar items o skills de teleport. El "argumento" de que existen usuarios altruistas que se dedican a limpiar y reparar los destrozos de otros usuarios no es válido como solución en este caso, más cuando el propio mapa permanece vigilado para volver a ser rellenado de mob en cuanto se haya hecho una limpieza considerable.

Si yo dispongo de poco tiempo para jugar y tengo en mente hacer una quest en particular, no tengo por qué dedicarme a barrer la mierda de otros usuarios y así no disponer de más tiempo para lo que pretendía hacer en un principio.

El hecho de que el tema pueda crear polémica o no, me es indiferente (el debate es algo que nunca debería eludirse). Uno no ha de callarse algo que considera injusto y contradictorio con lo que debería ser una buena convivencia en el servidor.
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: Yol en 05 de Junio de 2016, 07:47:52 am
+1
Me parece inconcebible que un mapa "capado" como lo está para el teleport, al que es necesario acceder para hacer al menos 3 quest y que además es el acceso a una instancia pueda ser rameado. Creo que no se me ocurre ningún otro mapa del server donde se den estas condiciones (necesario para quest, sin teleport y de acceso a mvp) que pueda ser más molesto que esté rameado. Ya fuese que lo vigilasen los GM para ver quién lo ramea, bien podrían hacerse más cuentas para continuar su misión, aunque al menos les diese una lección.
Creo que este mapa en concreto debería terminar de caparse y bloquear en el las ramas por el bien de los usuarios.
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: •Darker• en 05 de Junio de 2016, 08:34:35 am
Hoy después de un par de días pude entrar no sin antes estar al rededor de 20 min fuera de la instancia, no limpiando, sino echando un ojo a ver si podía pillar a quien estuviera rameando. Me encontré a varios players dando vueltas por el mapa, no sé si en la misma tarea que yo o tal vez con la intención de ramear pero impedidos por las personas que podían registrar su falta. Sólo así se evitó el rameo justo luego de la caída del server. No se puede estar vigilando todo el día a los niños de 10 años que gustan de joderle el juego a los demás. +1.
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: merida95 en 05 de Junio de 2016, 16:57:29 pm
+1 he aqui uno de los players patrulleros! por un nid sin ramas!
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: Tsukiko en 05 de Junio de 2016, 17:00:52 pm
+1.

Este mapa va a seguir siendo rameado, ya se ha comprobado varias veces. Se limpia y en cuanto te das la vuelta, vuelve a estar lleno de mob. Es un mapa donde no se puede usar teleport y eso dificulta muchísimo la limpieza. No debería poderse ramear en esos mapas.
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: GOLDMERCH en 05 de Junio de 2016, 18:23:15 pm
+1 ... bloqueo de ramas en esta instancia

o por lo menos que un GM reinicie el servidor y se ponga a esperar, dado es una conducta repetitiva, lo volverá hacer y será entonces cuando se descubra su identidad para dar block por recurrir en el mismo delito (porque ha perjudicado a toda una comunidad)
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: Lafrutaprohibida en 05 de Junio de 2016, 19:07:49 pm
+1. No más llorones en xatiya
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: Wildmusic en 05 de Junio de 2016, 19:23:53 pm
Tengo dos ideas con +1 y -1.
+1: Es un coñazo estar limpiando ramas cada vez que quieres ir a matar al nidd y el mapa ya es un tanto complicado de por si.
-1: Es un mapa de leveo de jobs +90, por lo que se entiendo que se tiene el equipo y la build óptimas para matar en ese mapa, y no me parece justo que se bloqueen las ramas en ese mapa y que en mapas que frecuenten player de lvl bajo no se prohiban.
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: chimpancé_inalámbrico en 05 de Junio de 2016, 19:45:03 pm
+1 No tiene sentido lo que está sucediendo sistemáticamente.

No cabe en cabeza un -1 a menos que se sea un interesado de la situación actual (que los hay y mucho, pues insisten en re-ramear recurrentemente).
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: Silvay en 05 de Junio de 2016, 19:48:44 pm
Tengo dos ideas con +1 y -1.
+1: Es un coñazo estar limpiando ramas cada vez que quieres ir a matar al nidd y el mapa ya es un tanto complicado de por si.
-1: Es un mapa de leveo de jobs +90, por lo que se entiendo que se tiene el equipo y la build óptimas para matar en ese mapa, y no me parece justo que se bloqueen las ramas en ese mapa y que en mapas que frecuenten player de lvl bajo no se prohiban.

Entiendo tu punto, pero está el detalle de que en ese mapa no se puede volar y dada su naturaleza (y la reincidencia del ramero), limpiar no es una opción viable, ni agradable.

Tampoco es que sea un mapa de leveo propiamente dicho, y sólo se puede acceder con quest. Esto es un factor limitante que no permite ir a cualquier pj o montar una party adecuada para la limpieza (que como ya se ha mencionado, de nada sirve limpiar, pues se vuelve a ramear)
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: varaug en 05 de Junio de 2016, 20:13:45 pm
La primera vez que fue llenado de ramas el mapa, ocurrió después de que con mi party viésemos a gente de Cletas en el mapa, vaya coincidencia.
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: hackmanx en 05 de Junio de 2016, 20:39:09 pm
Es dificil creer que ir a romper ramas, precisamente a mapas de mvp, tenga un motivo distinto a trollear.

Me parece justa la sugerencia, y a la vez, temo que sea cerrada porque "se permite usar dead branch en cualquier mapa de nivel +40, y que no sea zona de leveo", que ha sido el motivo para cerrar posts similares.
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: Lena en 05 de Junio de 2016, 21:33:44 pm
+1
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: Yol en 05 de Junio de 2016, 21:54:49 pm
Tengo dos ideas con +1 y -1.
+1: Es un coñazo estar limpiando ramas cada vez que quieres ir a matar al nidd y el mapa ya es un tanto complicado de por si.
-1: Es un mapa de leveo de jobs +90, por lo que se entiendo que se tiene el equipo y la build óptimas para matar en ese mapa, y no me parece justo que se bloqueen las ramas en ese mapa y que en mapas que frecuenten player de lvl bajo no se prohiban.

No es un mapa de leveo, es un mapa meramente de quest y además las quest de nid no tienen límite de nivel para hacerlas, puedes utilizarlas para subir de nivel a un personaje de nivel bajo o renacido.
No puedes si quiera determinar el nivel del mapa por que no hay monstruos según la database, los bichos que hay son considerados npc's por los database:
http://ratemyserver.net/index.php?page=npc_shop_warp&map=nyd_dun02 (http://ratemyserver.net/index.php?page=npc_shop_warp&map=nyd_dun02)
Por lo que es un mapa sin determinación de nivel (en serio, lo más peligroso es el dandelion, el resto son unos dragoncitos no agresivos y huevos q no atacan si quiera y que son de quest) por descontado de que no puedes hacer teleport por que tienes que cruzar el puente de la quest.
No es un mapa que utilizar para matar ramas, y está claro que el uso que están haciendo de él no es abrir y matar ramas, si no, bloquear el acceso al resto de los usuarios dejando ahí todo tipo de monstruos.
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: exsau en 05 de Junio de 2016, 23:06:30 pm
+1
El tema del rameo en ciertos mapas se a tocado mucho y no solo ese el mapa para ir al nyd si no que en muchos otros...
la solucion? todavia ninguna--
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: Gutι en 05 de Junio de 2016, 23:11:03 pm
+1
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: Giafro_Stark en 06 de Junio de 2016, 20:24:34 pm
La verdad no hay nada que agregar... un rotundo +1
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: ifYes en 06 de Junio de 2016, 21:40:00 pm
Cualquier argumento con "-1" es estúpido y sospechoso a la vez.

Por más que el Map Server se caiga varias veces, al instante va ser rameada e inutilizada la instancia otra vez.

+1 y espero que los GMs puedan hacer una excepción.
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: Drakon en 06 de Junio de 2016, 22:20:15 pm
+1
Es mapa de instance y de varias quest en el que no se puede usar teleport ni ala de mosca, si como dicen la reincidencia es continua habiendo varios reinicios se sobreentiende la mala fe de quien lo haga. Además pocos tendrán HW con quest hecha para ir a limpiar y con sniper sin sg se hace complicado según la cantidad de ramas abiertas
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: PoShiTo en 06 de Junio de 2016, 23:46:46 pm
+1

No cabe en cabeza un -1
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: Lunge en 07 de Junio de 2016, 16:12:53 pm
Cualquier argumento con "-1" es estúpido y sospechoso a la vez.

Por más que el Map Server se caiga varias veces, al instante va ser rameada e inutilizada la instancia otra vez.

+1 y espero que los GMs puedan hacer una excepción.

Jaja.

Los GMs no tienen que hacer una excepción. Esta decisión no nos corresponde a nosotros, corresponde al equipo de programación. Nuestra postura en el asunto de las ramas está más que clara y explicada.
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: ifYes en 07 de Junio de 2016, 17:57:48 pm
Jaja.

Los GMs no tienen que hacer una excepción. Esta decisión no nos corresponde a nosotros, corresponde al equipo de programación. Nuestra postura en el asunto de las ramas está más que clara y explicada.

Ok, pensé que su equipo de programación también eran considerados como Game Masters. Si solo son su equipo de programación como dices, cambiaré de frase porque parece que te da gracia toda esta situación que estamos pasando.

"Ojalá su equipo de programación pueda considerar esta sugerencia"
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: Giafro_Stark en 07 de Junio de 2016, 19:26:00 pm
Jaja.

Los GMs no tienen que hacer una excepción. Esta decisión no nos corresponde a nosotros, corresponde al equipo de programación. Nuestra postura en el asunto de las ramas está más que clara y explicada.

Ok, pensé que su equipo de programación también eran considerados como Game Masters. Si solo son su equipo de programación como dices, cambiaré de frase porque parece que te da gracia toda esta situación que estamos pasando.

"Ojalá su equipo de programación pueda considerar esta sugerencia"

+1 al ifYes v:
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: Lunge en 07 de Junio de 2016, 19:30:59 pm
Jaja.

Los GMs no tienen que hacer una excepción. Esta decisión no nos corresponde a nosotros, corresponde al equipo de programación. Nuestra postura en el asunto de las ramas está más que clara y explicada.

Ok, pensé que su equipo de programación también eran considerados como Game Masters. Si solo son su equipo de programación como dices, cambiaré de frase porque parece que te da gracia toda esta situación que estamos pasando.

"Ojalá su equipo de programación pueda considerar esta sugerencia"

Así mejor. Y sí, me hace gracia que aún la gente siga pensando que eso es decisión nuestra, porque hemos dicho que "no" un millar de veces.
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: Yol en 07 de Junio de 2016, 23:33:00 pm
La cosa es que no es necesario que sea bloqueada la instancia, ya que esta cuestión es determinada por los programadores, pero los propios GM's si que pueden actuar, vigilando en la zona de vez en cuando y en especial tras las caídas, y comprobar y sancionar a los rameadores.
Alguien está actuando de forma malintencionada, deliverada y reiteradamente, con alevosía y premeditación. Es sancionable lo que están haciendo y por ello es motivo de que los GM's se preocuparan por vigilar la zona y el uso negativo que hacen de las ramas en esa zona. En especial por que es una zona "capada" al teleport y los GM's contarían con menos barreras para descubrirles. Sin embargo, los usuarios afectados estamos siendo ignorados mientras tenemos nuestra jugabilidad mermada por algún vándalo.
Creo que debería ser motivo de que se hicieran seguimientos de la zona en cuestión y sancionar a los usuarios malintencionados.
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: Lunge en 07 de Junio de 2016, 23:35:20 pm
Te puedo asegurar que ningún rameo malintencionado es ignorado, pero no podemos hacer vigilancias de 24 horas en el servidor.
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: Yol en 08 de Junio de 2016, 12:01:24 pm
Me alegro saber que al menos se preocupan por este tema. Tampoco les pido que esten atentos 24/7, por que además cuando ya está rameado no tiene sentido vigilar... Pero si sería útil que se pasaran a vigilar en las ahora frecuentes caídas del server. Gracias!
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: Wildmusic en 08 de Junio de 2016, 12:18:50 pm
La cosa es que no es necesario que sea bloqueada la instancia, ya que esta cuestión es determinada por los programadores, pero los propios GM's si que pueden actuar, vigilando en la zona de vez en cuando y en especial tras las caídas, y comprobar y sancionar a los rameadores.
Alguien está actuando de forma malintencionada, deliverada y reiteradamente, con alevosía y premeditación. Es sancionable lo que están haciendo y por ello es motivo de que los GM's se preocuparan por vigilar la zona y el uso negativo que hacen de las ramas en esa zona. En especial por que es una zona "capada" al teleport y los GM's contarían con menos barreras para descubrirles. Sin embargo, los usuarios afectados estamos siendo ignorados mientras tenemos nuestra jugabilidad mermada por algún vándalo.
Creo que debería ser motivo de que se hicieran seguimientos de la zona en cuestión y sancionar a los usuarios malintencionados.

Lo GM's hacen esto altruistamente y no tienen por qué estar 24/7 vigilando un mapa a ver quién lo ramea, que vigilen los mismos user quién lo ramea, no le encasquetéis todo el trabajo a los GM que no somos niños pequeños
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: merida95 en 08 de Junio de 2016, 16:22:30 pm
Nadie le ha encasquetado todo le trabajo a los GM querido Wild, tan solo se ha intentado dar una advertencia a los GM por si tienen un hueco pasen a vigilar dicho mapa, a ver si de casualidad pillan al culpable "infraganti" con las manos en la masa puesto que los GM no están limitados en ese mapa y pueden estar en perma-cloak o moverse a libertad y no que estemos 5/7/15 users tirando de assasin o frilldora o smokie gastando uvas y gran parte de nuestro tiempo en evitar que el mapa se ramee por cuanto? 2 horas? porque el rameo es constante.

No, no somos unos críos, pero si no hemos podido entre un grupo de users desvelar al culpable tendremos que pedir ayuda al siguiente cargo por encima de nosotros para solucionar dicho problema ^^

Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: varaug en 08 de Junio de 2016, 21:20:57 pm
Te puedo asegurar que ningún rameo malintencionado es ignorado, pero no podemos hacer vigilancias de 24 horas en el servidor.
La vigilancia 24/7 no era necesaria cuando en las ramas aparecía el nombre del pj que las usaba.
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: Lunge en 08 de Junio de 2016, 22:39:17 pm
Te puedo asegurar que ningún rameo malintencionado es ignorado, pero no podemos hacer vigilancias de 24 horas en el servidor.
La vigilancia 24/7 no era necesaria cuando en las ramas aparecía el nombre del pj que las usaba.

¿Te has dado cuenta tu también no? Pero eso realmente generaría otra problemática: la gente usaría cuentas secundarias para ramear por lo que las sanciones no serían realmente efectivas y, a falta de revisión de logs, no podríamos identificar las cuentas principales.

A ninguno nos gusta el estado de las ramas aunque no creo que sea 100% culpa de programación, una parte importante de culpa lo tienen los comportamientos infantiles de los usuarios.
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: Nevan en 08 de Junio de 2016, 23:48:14 pm
no se que consta esto de programacion...pero no se podria hacer lo siguiente.
en determinados mapas como estos de instancia y demas mapas de leveo que
a la gente le duele tanto que rameen...ojo no critico el enfado pero pues...
no se puede hacer algo que almenos si no es en todo el servidor,minimo en los
mapas se mande por broadcast cuando alguien automaticamente usa una DB?
algo como "fulanito ah usado Dead Branch (cantidad 1,2,3.etc)"

de manera que, almenos quien pase a vigilar...si alguien empieza a romper ramas
el broadcast esta ahi y lo observaria...de manera que no tendria que encontrar al
culpable sino simplemente mandar screen con el broadcast...se puede?? o es
mucha programacion?... /sick
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: varaug en 09 de Junio de 2016, 00:35:22 am
Pasaría lo mismo:
La gente usaría cuentas secundarias para ramear por lo que las sanciones no serían realmente efectivas y, a falta de revisión de logs, no podríamos identificar las cuentas principales.
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: Nevan en 09 de Junio de 2016, 00:57:02 am
Pasaría lo mismo:
La gente usaría cuentas secundarias para ramear por lo que las sanciones no serían realmente efectivas y, a falta de revisión de logs, no podríamos identificar las cuentas principales.
que eso es irrelevante..mapas como este de instancia y que ocupas quest...bueno,no me sorprenderia lo enferma de esta gente para
hacerce pjs levearlos y hacer tantas quest ocupes para ir a ramear...pero eso,si ya hay una forma sencilla de identificar a estos enfermos
dudo que luego se quieran tomar el tiempo de hacer,quest tras quest tras quest para ramear y salir baneados...

note: sin mencionar que deberian imponer una sancion totalmente inflexible...de manera que identificando al que usa ramas y una sancion fuerte, pues..."rameaste? bueno..toma tu block o tu ban de 6 meses...es cuenta secundaria..que importa no?"
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: Giafro_Stark en 09 de Junio de 2016, 15:15:09 pm
Terminen de capar el mapa v:
Título: Re:Bloqueo ramas en Nyd_dun02
Publicado por: Silvay en 09 de Junio de 2016, 15:20:17 pm
El tema de vigilar está bien si es tras un reset y mientras el mapa permanece vacío. No obstante, vigilar es nada más que un parche que no soluciona el problema. Estaría bien pillar a los responsables y que reciban su castigo, pero como ya se ha dicho, no es algo que impida hacerse una doble cuenta. Es más, estamos presuponiendo que es una sola persona y no un grupo organizado. Vete a saber cuántas cuentas fantasma hay detrás de este vandalismo.

Lo que se plantea aquí es poner barreras y asunto solucionado. Impedir el uso de ramas en un mapa donde carecen de sentido. Y no es extrapolable a ningún otro (al menos no es la intención de esta sugerencia), pues ya se han mencionado la particularidades del Nyd_dun02.

Vamos, que si bien se molesta con rameo en Thor u otros lugares de leveo, así como mapas contiguos a citys, etc... sería otro asunto que no tiene nada que ver con el debate aquí planteado. No nos vayamos por las ramas :D

Evidentemente la sugerencia (que parece ser aceptada por unanimidad, al menos entre los miembros de la comunidad que se han manifestado) va dirigida a los miembros del Staff con competencia en el asunto, en este caso el equipo de programación. Los GMs, como mucho, pueden hacerles llegar la petición con la mayor celeridad posible.