Algunos usuarios sufren este problema tan común que impide que los pantallazos se vean de forma correcta, como estos:
(http://i.imgur.com/Pe1ykuJ.jpg)
Y la solución más común es cambiar la resolución del juego a 1280*768, pero si quieres jugar en tu resolución máxima de pantalla, se soluciona aplicando el modo "false full-screen".
Basta con abrir el archivo dinput.ini localizado en la carpeta raíz del juego (yo utilizo el bloc de notas):
(http://i.imgur.com/kiWxq7t.png)
Al abrirlo bajamos y buscamos las siguientes líneas:
; Remove RO window borders and lock its position.
; Change default window size to cover all screen except task bar.
; Command line switch: l after -w
WindowLock =0
Y cambiamos el valor 0 por 1, de modo que quede así:
; Remove RO window borders and lock its position.
; Change default window size to cover all screen except task bar.
; Command line switch: l after -w
WindowLock =1
Y justo debajo de esta parte, debemos fijarnos en estas líneas:
; Override RO window position and size.
; Ignored if WindowWidth = 0 or WindowHeight = 0.
; Command line switch: -wX,Y,Width,Height
WindowPosX =0
WindowPosY =0
WindowWidth =0
WindowHeight =0
Y cambiaremos el WindowWidth y el WindowHeight por la resolución a la que queramos jugar. En mi caso quedaría así:
; Override RO window position and size.
; Ignored if WindowWidth = 0 or WindowHeight = 0.
; Command line switch: -wX,Y,Width,Height
WindowPosX =0
WindowPosY =0
WindowWidth =1366
WindowHeight =768
De modo que si jugamos en 1280*720, por poner otro ejemplo, quedará así:
; Override RO window position and size.
; Ignored if WindowWidth = 0 or WindowHeight = 0.
; Command line switch: -wX,Y,Width,Height
WindowPosX =0
WindowPosY =0
WindowWidth =1280
WindowHeight =720
Ahora basta con cambiar la resolución del juego en el opensetup y todo listo, las screenshots se ven perfectamente:
(http://i.imgur.com/876AaBf.jpg)