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General => Dudas => Mensaje iniciado por: imarillo en 28 de Marzo de 2018, 05:25:28 am

Título: Soul Breaker
Publicado por: imarillo en 28 de Marzo de 2018, 05:25:28 am
Algunas dudas

1.¿El delay de la skill se reduce por aspd? ¿Cómo se puede identificar las skills cuyo delay se reduce por aspd?
2.Hay forma de switchear ambas armas desde el teclado, o es necesario hacerlo con el puntero. (misma pregunta para los accesorios)
3.En la fórmula de daño, ¿afecta el combo diablos ring-armor? - Creo que no
4.Pensaba usar esta build

http://calcx.wushuang.ws/?cawbLbibIabaTbsaOabucbapdefqfqfqaagqeaaaaaaaapxaad7hLeunyc7iNetfnaanNbNlRaaaahhaiakaaaaaaaepkaaaiTaabafaaaaaaafaaaaaHadaa

5.Siempre ha tenido un rango de 5 celdas??
Título: Re:Soul Breaker
Publicado por: Dead 4 Lolis en 28 de Marzo de 2018, 09:41:24 am
Respondiendo a tus dudas.
1. El ASPD influye en el Motion Delay (Velocidad de animación), por lo que si no dispones de MS o algo que disminuya el After-Cast Delay (Tiempo de espera después de usar una habilidad) no seria una reducción eficiente a la hora de spamear.
2. Puedes desequipar ambas armas al switchear a un arma doble mano, en este caso seria Katar, así luego poder equipar el arma ó escudo que desees desde tu BM. Con los accesorios no se puede, ya que no hay un accesorio que valga para ambos espacios.
3. No afecta, ya que es % y no ATK neto. The Sign tampoco afecta.
4. Podrías cambiar el Seal con Mantis por un Vesper Core 02 para aumentar un poco más el daño. Yo pondría menos DEX, lo suficiente para no missear y aumentaría algo de INT. Es una build enfocada a maximizar el daño, creo yo.
5. Me consta que sí, nunca ha tenido un rango elevado, ni muy corto, algo como el Spiral Pierce.
Un saludo.
Título: Re:Soul Breaker
Publicado por: shopo_ en 28 de Marzo de 2018, 11:42:12 am
Yo personalmente cambiaría la int por el str y bajaría la dex para metérsela al agi... Por lo demás... El atk influye en menor medida pero ayuda.

Por equipo tienes un amplio abanico porque puedes usar como scapels +9 o 10 con zippers, como keris de flee, incluso bazerals.. o elementals ( si quieres ir a magias.. )

Pd: el soul antes ( 2 o 3 actualizaciones más atrás, cuando quitaron el snap, era rango de 3 celdas,  y si no recuerdo mal eran 5 o 7 celdas actualmente).
Título: Re:Soul Breaker
Publicado por: Guillotiner en 28 de Marzo de 2018, 14:16:25 pm
Respondiendo parte de la pregunta  1. Para identificar cuales skills se reducen directamente con aspd sin necesidad de ms o equipo de reduccion de este, en la misma calculadora se puede ver esa información .
Título: Re:Soul Breaker
Publicado por: imarillo en 28 de Marzo de 2018, 16:25:40 pm
Yo personalmente cambiaría la int por el str y bajaría la dex para metérsela al agi... Por lo demás... El atk influye en menor medida pero ayuda.

Por equipo tienes un amplio abanico porque puedes usar como scapels +9 o 10 con zippers, como keris de flee, incluso bazerals.. o elementals ( si quieres ir a magias.. )

Pd: el soul antes ( 2 o 3 actualizaciones más atrás, cuando quitaron el snap, era rango de 3 celdas,  y si no recuerdo mal eran 5 o 7 celdas actualmente).

Me pasa que llega un punto en que la INT no aumenta tanto el daño, a diferencia del daño fisico (el que va por ATK) que lo sube bastante, por eso me parecía mejor llegar a 120-130 de STR que subirle de lleno a INT. Pero tomo el consejo de la dex
Título: Re:Soul Breaker
Publicado por: shopo_ en 29 de Marzo de 2018, 00:36:59 am
Cuando logee te digo la diferencia que me da con los stats que llevo ahora que tengo 2 Cross uno de str y otro de int.
Título: Re:Soul Breaker
Publicado por: Immolith en 29 de Marzo de 2018, 16:45:09 pm
Prácticamente todas las skills del juego van por aspd, menos las de animación fija como el vulcan o el sonic. Una vez reduces el aftercast de las skills a 0 con ms, entra en juego el aspd, en xatiya se pueden lanzar hasta un máximo de 5 skills por segundo, teniendo 190 de aspd, cast 0, y aftercast delay 0.

Respondiendo, si el aspd afecta al soul, pero tienes que alcanzar freecast primero para notarlo
Título: Re:Soul Breaker
Publicado por: imarillo en 30 de Marzo de 2018, 04:13:11 am
¿Por qué en iro wiki aparece la skill con 10 celdas de rango?

https://irowiki.org/classic/Soul_Destroyer
Título: Re:Soul Breaker
Publicado por: Koss en 30 de Marzo de 2018, 05:48:24 am
5.Siempre ha tenido un rango de 5 celdas??
¿Por qué en iro wiki aparece la skill con 10 celdas de rango?

https://irowiki.org/classic/Soul_Destroyer

Antiguamente la skill tenia 9 celdas de rango (me extraña que mencione 10) y el Cross se podia utilizar incluso para matar Beelzebub (http://ratemyserver.net/index.php?mob_name=beelzebub&page=mob_db&f=1&mob_search=Search).
Pero eso fue hace muuucho tiempo ya que el cambio se hizo por el año 2011.

De igual manera destacar que en la pagina que publicas al final abajo menciona lo siguiente: This page was last modified on 27 August 2010, at 00:55.   Por lo que imagino que no esta completamente actualizada.

Nose si te sirva de algo esta informacion, un saludo.
Título: Re:Soul Breaker
Publicado por: Kenji Ogami en 08 de Abril de 2018, 21:35:01 pm
Ya tiene algo de tiepo pero a ver si sirve de algo:

1.- Todas las skills fisicas se reducen por aspd pero esto tambien lo puedes lograr si te mueves 1 celda, lo que pasa con el Palm. Algunas de delay fijo se pueden reducir con refresh, como el sonic. Incluso algunas skills magias son reducidas por aspd, como el Heal por ejemeplo.
2.- No se pueden swichear 2 armas desde el teclado. Con practica swichear armas en un cross abriendo el equipo es facil y rapido xD
3.- Los % no afectan en el soul, solo el ATK bruto. Porcellio, Str, Anillo Ifrit, etc.
4.- Depende para que lo quieras, si es para moob... para que la vit? XD
5.- En el oficial era de 9 celdas, aqui antes era de 7, ahora es de 5.